Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Новости обновлений
Форумы Дома Индорил > SW:TOR > Все про SWTOR
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44
Enigo
Game Update 4.0 Class Changes: Jedi Knight + Sith Warrior
Hi everyone!

Thanks for reading our first installment of Class Change blogs that we will be releasing leading up to the release of Knights of the Fallen Empire. This week, we are going to talk about the quintessential Star Wars™ champions: Jedi Knights and Sith Warriors.

In Game Update 4.0, we wanted to increase the mobility of these formidable combatants in order to allow them to realize their full potential on the battle field, and to make them more difficult to kite. The new Knight/Warrior ability – Blade Blitz/Mad Dash – emphasizes this design intention, and Knight/Warrior players will find that they have an easier time staying on target while in combat.

Below you can find the work-in-progress changes that are currently slated for Game Update 4.0. As always, these changes are not final and subject to change. We look forward to sharing these changes with you, and we will see you on the battlefield!

General Class + Combat Changes
Utility Grant Levels
Now you get utility choice points at the following levels to prevent excessive power inflation with each expansion, and to ensure a choice was present at level 65.

Tier 1: 17, 25, 33 (up from 11, 19, 27)
Tier 2: 41, 49 (up from 35, 43)
Tier 3: 57, 65 (up from 51, 60)
Discipline Active Ability Grant Levels
Starting at level 10, you get a new Discipline-specific Active Ability every 16 levels. The only changes from 3.x are that you get your 3rd ability at level 42 (up from 41) and your 4th ability at level 58 (up from 57).
Discipline Passive Ability Grant Levels
These now happen every 4 levels, beginning at level 12. The only change from 3.x is that instead of getting a level 59 Passive skill, you get one at level 60, and a new passive at level 64.

Sith Warrior/Jedi Knight
New Active Ability: Mad Dash/Blade Blitz! Dash forward 20 meters, dealing weapon damage to enemies in your path and increasing your defense chance by 100% while dashing. Cannot be used while immobilized or hindered. Has a 45 second cooldown, and can be attained at level 61.
Master Strike has been renamed Blade Dance. The Jedi Knight's Master Strike ability has been renamed "Blade Dance" because Soresu Form reduces the Focus gained by "Strike" abilities (Strike, Sundering Strike, and Warding Strike), but Master Strike does not generate or cost Focus - so its name is out of place with the conventions of the rest of the class. No change needs to be made for Sith Warriors who gain Rage with "Assault" abilities (as Ravage does not contain the word “Assault” in it). упоролись, прим. меня.
Marauder/Sentinel
Annihilation/Watchman

New Passive Skill: Devious Wounds/Smoldering Burns! Annihilate/Merciless Slash makes your bleeds/burns deal 10% more damage for 3 seconds after you activate it (percentage and duration subject to change).
Annihilate/Merciless Slash are now trained at level 42 (up from 41).
Force Rend/Force Melt are now trained at level 58 (up from 57).
Swift Demise/Accelerating Victory are now trained at level 60 (up from 59).
Carnage/Combat

New Passive Skill: Bloody Slashes/Burning Slices! Ravage/Blade Dance stacks a bleed/burn on the target (stacks up to 3 times). Each time Ravage/Blade Dance deals damage it will add a new stack to the bleed/burn. Deals damage when applied, each time a stack is added, and every 3 seconds for 9 seconds after Ravage/Blade Dance finishes adding stacks.
Gore/Precision is now trained at level 42 (up from 41).
Devastating Blast/Clashing Blast is now trained at level 58 (up from 57).
Sever/Saber Storm is now trained at level 60 (up from 59).
Fury/Concentration

New Passive Skill: Furious Rage/Centered Focus! Furious Strike/Concentrated Slice make your next Raging Burst/Focused Burst or Smash/Force Sweep deal 15% more critical damage.
Force Crush/Force Exhaustion is now trained at level 42 (up from 41).
Furious Strike/Concentrated Slice is now trained at level 58 (up from 57).
Furious Defense/Concentrated Defense is now trained at level 60 (up from 59).
Utility
Tier 1 - Skillful

New Utility: Unflinching Determination/Unwavering Resolve! Saber Ward grants immunity to stuns and incapacitating effects (fear, sleep, blind, etc.) for 6 seconds after you activate it.
Tier 2 - Masterful

New Utility: Thirst for Rage/Inspired Focus! Bloodthirst/Inspiration instantly grants 12 Rage/Focus when used.
Tier 3 – Heroic

New Utility: Through Victory/Cut Loose! Mad Dash/Blade Blitz can be used while immobilized and purges immobilization and slow effects when activated
Juggernaut/Guardian
Immortal/Defense

New Passive Skill: Defensive Slashes/Defensive Swings! Ravage/Blade Dance grants a stacking increase to defense chance with each hit (stacks up to 3 times). Each stack increases defense chance by 2% (up to 6% with 3 stacks). This effect lasts for 6 seconds (and each hit refreshes the duration - so it lasts 8.7 seconds total while scaling up to full strength, with no alacrity – and the full strength portion lasts a full 6 seconds)
Backhand/Hilt Bash is now trained at level 42 (up from 41).
Invincible/Warding Call is now trained at level 58 (up from 57).
Pillar of Strength/Beacon of Might is now trained at level 60 (up from 59).
Vengeance/Vigilance

New Passive Skill: Bloodmaster/Burnmaster! Each bleed/burn you have active on an enemy target increases the damage you deal with bleeds/burns by 5%. This effect only stacks once per bleed/burn type (up to 3 times). For example, you can only get one from Shatter/Plasma Brand, one from Eviscerate/Burning Purpose, and one from Draining Scream/Burning Blade, so you would not benefit 8 times if you had Shatter/Plasma Brand on 8 different targets
Bloodmaster Ability tooltip for clarity: For each of your bleeding effects active on an enemy target, you deal 5% more bleed damage, up to a maximum of 15% more bleed damage while Shatter, Draining Scream, and Eviscerate are each bleeding a target.
Shien Form is now trained at level 42 (up from 41).
Vengeful Slam/Vigilant Thrust is now trained at level 58 (up from 57).
Gushing Veins/Smoldering Saber is now trained at level 60 (up from 59).
Rampage/Zen Strike is now trained at level 16 (down from 36).
Draining Scream/Burning Blade is now trained at level 20 (up from 16).
Eviscerate/Burning Purpose is now trained at level 36 (up from 28).
Ravager/Master Focus is now trained at level 28 (up from 20).
Rage/Focus

New Passive Skill: Enveloping Rage/Protective Focus! Raging Burst/Focused Burst and Smash/Force Sweep grant 5% damage reduction for 6 seconds.
Force Crush/Force Exhaustion is now trained at level 42 (up from 41).
Furious Strike/Concentrated Slice is now trained at level 58 (up from 57).
Furious Power/Concentrated Power is now trained at level 60 (up from 59).
Utility
Tier 1 - Skillful

New Utility: Unshackling Rage/Focused Freedom! When activated, Enrage/Combat Focus removes movement-impairing effects (immobilizes and slows) and increases the Juggernaut's/Guardian’s movement speed by 50% for the next 6 seconds.
Tier 2 - Masterful

New Utility: War Bringer/Ardent Advocate! Force Charge/Leap enables your next Vicious Throw/Dispatch to be used on a target with any health level for 15 seconds after activation.
Tier 3 - Heroic

New Utility: Through Victory/Cut Loose! Mad Dash/Blade Blitz can be used while immobilized and purges immobilization and slow effects when activated.
In the coming weeks we will cover the remaining Classes and Advanced Classes, so keep an eye on SWTOR.com for more!

- The Star Wars™: The Old Republic™ Team
http://www.swtor.com/info/news/blog/20150904
Alaikit
из всего понравился даш на 20 метров,второй гап клоусер,и то,что равага у мар в средней ветке(забыл название,где гоур) вешает еще и дотку.
vrough
на реддите большой СПОЙЛЕР, но меня смущают некоторые моменты, которые идут в разрез с заявлениями разработчиков
там в обсуждении ниже отметились swtor_miner и swtor_potato, все таки больше похоже на булшит как говорит Ред :-)
Aions(Idomoonsugar)
KotFE will give SWTOR a 64 bit version and DX11/12 support
Enigo
The story is slated to finish in mid 2018, after which the game will go into maintenance mode, with only bugfix and class combat updates.
Ну всё, расходимся господа sad.gif
Yagros
Game Update 4.0 Class Changes: Smuggler + Imperial Agent

http://www.swtor.com/info/news/blog/20150911
Bzzik
А кто-то говорил, что этой чей-то маня мирок датамайнеров, а Сорки телепортироваться не смогут и в супер бабле бегать tongue.gif
Киола
Цитата(Yagros @ Sep 12 2015, 15:16) *
Game Update 4.0 Class Changes: Smuggler + Imperial Agent

Скучно. Шедоустеп прикольный только.
Alaikit
https://twitter.com/Swtor_Potato/status/643524483689639936
Если он прав,то это самый эпичный на..маркетинг биоваров и их отношение к клиентам.
Aions(Idomoonsugar)
От него же

They removed Force Barrier from Force Mobility. RIP running around in bubble.

Прощай бродячий цирк.
vrough
Цитата(Alaikit @ Sep 15 2015, 22:18) *
https://twitter.com/Swtor_Potato/status/643524483689639936
Если он прав,то это самый эпичный на..маркетинг биоваров и их отношение к клиентам.

если я правильно понял то появится какая-то ачивка которую можно получить только если не использовать Нико Окарра до НГ?

имхо мне на ето пофиг как-то :-) если не прав то объясните отчего пуканы рвутся?
Aions(Idomoonsugar)
Угу, плюс все смогут приобрести или получить Нико в след году.

Все хотят ачивки.
Bzzik
Цитата(Aions(Idomoonsugar) @ Sep 16 2015, 6:18) *
От него же

They removed Force Barrier from Force Mobility. RIP running around in bubble.

Прощай бродячий цирк.

А я так надеялся
Alaikit
Цитата(vrough @ Sep 16 2015, 10:19) *
если я правильно понял то появится какая-то ачивка которую можно получить только если не использовать Нико Окарра до НГ?

имхо мне на ето пофиг как-то :-) если не прав то объясните отчего пуканы рвутся?

У народа рвет пуканы от того,что им фактически сказали атата пользованием "легендарным" персонажем из трейлера.То есть специально продлевали на него акцию,что будь сабом до 10 августа и получишь его бесплатно.А в итоге,его получат все бесплатно в начале следующего года и он будет каноничным стори персонажем.А учитывая то,насколько у западной части мира рвет от слова канон - вывод очевиден.То есть на сейчас нико окар будет использоваться в КОТФЕ по аналогии как Трик и НК47 используются в первых 3х частях сторилайна.То есть у них нету прописанных диалогов и они никак не участвуют в развитие.
vrough
Цитата(Alaikit @ Sep 16 2015, 16:45) *
У народа рвет пуканы от того,что им фактически сказали атата пользованием "легендарным" персонажем из трейлера.То есть специально продлевали на него акцию,что будь сабом до 10 августа и получишь его бесплатно.А в итоге,его получат все бесплатно в начале следующего года и он будет каноничным стори персонажем.А учитывая то,насколько у западной части мира рвет от слова канон - вывод очевиден.То есть на сейчас нико окар будет использоваться в КОТФЕ по аналогии как Трик и НК47 используются в первых 3х частях сторилайна.То есть у них нету прописанных диалогов и они никак не участвуют в развитие.

ага. спасибо. теперь все понятно
nfzd
http://i.imgur.com/H7qT63D.jpg

всё что осталось от 4х картинок с ПТС (((

там была ещё 3 картинки, но их уже выпилили

1. ваш класс будет подстраиваться (понижаться/повышаться) под планеты, т. е. залезть на первую локу и нагибать там всё не получиться, так что делать на планетах ачивки станет сложнее намноооооооого, 90% что то же самое будет с опсами и флешками (((((((((((((

2. показали новое окно с компаньёнами, там они будут делиться на ранги (компаньёны, последователи, и ещё кто-то) так же там можно будет посылать их на миссии и делать с ними какие-то миссии (там была кнопка телепорта к заданию Ланы Бенико)

3. новый ГФ, классный, информативный, удобный, не перегруженный, легко читаемый иииииииииии там все старые флешки в ХМ режиме, так же один опс, ниже него счётчик, полоска и часы, отсчёта времени до появления нового опса, за прохождение дают какие-то кристалы, судя по обводке они будут в рюкзаке и их можно будет перекладывать, что-то типа ресов новых, соответственно комендашки опять сменят )))
Alaikit
а ещё про эстонцев говорят, что они медленные...
Aions(Idomoonsugar)
http://www.swtor.com/community/showthread....741#edit8448741

И пусть вам будет стыдно.
nfzd
Цитата(Alaikit @ Sep 18 2015, 0:52) *
а ещё про эстонцев говорят, что они медленные...

петросян блин
Yagros
Game Update 4.0 Class Changes: Bounty Hunter + Trooper

http://www.swtor.com/info/news/blog/20150918
Delaban
Отличные новости , Дрю Карпишин вернулся в BioWare! Как сообщает автор в своем блоге и твиттере, он будет работать в BioWare Austin над Star Wars: The Old Republic, «пока что».
Киола
Ого. Может и доктора вернутся?
Alaikit

ну очень очень очеень грубый вид того,что мы будем выбивать в 4.0 и как оно будет выглядеть.but still WIP
Bzzik
https://torcommunity.com/database/update-pr...e-class-changes
Апдейт на класс изменения.
Они нерфят сорку мобилити sad.gif
Aions(Idomoonsugar)
Так им и надо.
Red Knight
Цитата(Alaikit @ Sep 20 2015, 21:57) *
ну очень очень очеень грубый вид того,что мы будем выбивать в 4.0 и как оно будет выглядеть.but still WIP

Возвращение к истокам? Примерно так, ЕМНИП, выглядел Тиониз у сычей, только без плаща и со стрёмными наплечниками.
Alaikit
http://www.swtor.com/community/showthread....761#edit8454761
а теперь еще и бинды можно будет переносить с персонажа на персонажа.Господи у БиоВарей подняли финансирование или что с ними случилось?
Алсо,патч 3.2.2
Раскрывающийся текст
General
Made multiple performance optimizations across the game. The effects of these improvements will depend on settings, computer specifications, and your location in-game:
  • Improved anti-aliasing to give better performance on Medium settings and better overall image quality on Very High settings.
  • Environment rendering has been given a subtle contrast boost.
  • Character rendering has been adjusted so that characters are more obvious and stand out a bit more against the background.
  • Improved rendering performance of shadows.
  • Improved rendering performance of grass and other foliage.
  • Improved area load times, as well as made general performance and memory improvements.
  • Made framerate improvements, especially when in a large group of characters.
  • The Gree Hypergate Rest and Recharge item can no longer be used during Warzones.
  • The Selkath Console Decoration has been reverted to its proper appearance.
  • The Sensor Console: X1-74 Decoration now has collision as intended.
  • Fixed textures that were not fully rendering in the Korriban Incursion Flashpoint.

Missions + NPCs
  • The Imperial Commando and Soldier now attack after speaking with Master Gauralt during the Mission “A Presence on Ziost.”

Warzones
  • The Warzone UI now properly states that it is Season Six.

Aions(Idomoonsugar)
Скорее всего они просто перестали долбить друг друга в зад.
Yagros
Сегодня выйдет обновление 3.3.2 для Star Wars: The Old Republic

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=1080228
Aions(Idomoonsugar)
Ну что, появились какие нибудь проблески оптимизации на деле?
Abel
Мне тут говорили про 4.0 - он то когда выйдет?
vrough
Цитата(Abel @ Sep 23 2015, 6:36) *
Мне тут говорили про 4.0 - он то когда выйдет?

19-го октября ранний доступ, для остальных - 27-го.
Alaikit
Once you qualify you may enter and play Knights of the Fallen Empire on October 20, 2015, seven (7) days prior to live launch on October 27, 2015.
Валентин ,не путай людей.20 октября ранний доступ,19 октября заканчивается 12х експа по классовым квестам
vrough
Цитата(Alaikit @ Sep 23 2015, 10:14) *
Once you qualify you may enter and play Knights of the Fallen Empire on October 20, 2015, seven (7) days prior to live launch on October 27, 2015.
Валентин ,не путай людей.20 октября ранний доступ,19 октября заканчивается 12х експа по классовым квестам

ой да ладно на 1 день ошибся. все равно ему ранний доступ не светит :-)
вот лучше почитайте

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=837042
http://the-old-republic.ru/developers_int/...daciy-v-40.html

:-)
Abel
Опять комендашки переименовывают, вот ведь нечем заняться.
Aions(Idomoonsugar)


И другие вещи из картеля KOTFE - https://torcommunity.com/database/update-pr...-items-in-kotfe
Kaytort
Цитата(Aions(Idomoonsugar) @ Sep 24 2015, 7:38) *

Жалко, что это только регенилка. Но в любом случае это победа.
Yagros
Game Update 4.0 Class Changes: Jedi Consular + Sith Inquisitor

http://www.swtor.com/info/news/blog/20150925
Enigo
Оно самое: Force Mobility has been updated: In addition to the other abilities it already allows you to use while moving, it now also allows you to use Force Barrier while moving.
vrough
анимации новых телепортов - https://www.youtube.com/watch?v=338KOvs-9gs...eature=youtu.be
nfzd
интересно насколько быстро его забанят )))) и странно что до сих пор ни далфи ни торком не опубликовали это

а так анимация у кого то прикольная, джаки и мары, а вот у опера вообще хрень )))

и что странно, может мне кажется, но син быстрее раза в 2-3 телепортиться
Киола
Имперские круче. Джага вообще эпичен.
Сказочник
В чем смысл абилки у сорки? За время ее каста можно с тем же успехом назад прибежать без всякого каста... Или это типа для одного из тысячи случаев, когда получится тпшнуться обратно на хг и ты сразу почувствуешь себя классным?
Киола
В смысле каста?
Сказочник
Сорка на видюшке юзает "метку", бежит в сторонку и потом полгода кастит, чтобы вернуться в метку.

А... или это бы каст бабла? И вернулась она по таймеру... тогда ок.
Alaikit
сорка сначала использовала супер бабл,который дает иммун ко всему на все время его каста,то есть 8 сек ты неподвижен и бесмертен,а потом просто показали,что можно и в нем сделать тп,как сейчас это делает ассасин
Mirn
Цитата(nfzd @ 28th September 2015 - 16:41) *
а вот у опера вообще хрень )))

Оу, Нф, ты ничего не смыслишь в операх и их классных телепортах. )

Мне больше понравилось, как сбор кд на перекат у снайпера обозвали "телепортом". Ну а что, снайперу сойдет.
Aions(Idomoonsugar)
Да у империи анимация прикольнее, с другой стороны у республики ничего лишнего.
Abel
Прикольные анимации, особенно у мерка.

И по поводу обновления - там типа сразу 60 лвлом можно сделать какого-то чарика?
vrough
Цитата(Abel @ Sep 29 2015, 10:07) *
И по поводу обновления - там типа сразу 60 лвлом можно сделать какого-то чарика?

да
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Русская версия IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.