HeadIMG
> Планирую сделать плагин
Defender
сообщение Dec 31 2005, 14:01
Сообщение #1


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 20
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1902



Ищу помощников в создании плагина для Morrowind'а.
В первую очередь моделлера, для создания моделей оружия, брони и статических объектов. Не отказался бы от помощи дизайнера ландшафтов и помещений.
Плагин на тему "Война Скайрима (родина нордлингов) и Морроувинда".

Краткое описание:
Планирую начать сюжетную линию плагина после победы над Дагот Уром. Также в планы входят масштабные сражения (относительно масштабные, максимум 15 на 15, и то, мне кажется, движок с компом на пару материться будут во весь голос), нелинейный сюжет (первое разветвление может быть, если персонаж окажется нордлингом - ему предложат возгавить армию нордлингом, то есть попытаться завоевать Вварденфелл), разрушенные города (это вряд ли, если честно. Найти такого моделлера, который сделает туеву хучу моделей разрушенных домов, будет непросто, скорее даже нереально), тактическое планирование битв (банальная система приказов. Думаю, что будет интересна только при первом прохождении сюжета. Непредсказуемыми решения компьютера невозможно будет сделать технически - не позволит движок и скриптовая основа игры). Действия будут происходить практически везде: от Солтсхейма до Морнхолда, от Дагон Фелла до Эбенгарда.

Сюжет находится в доработке. Вот предполагаемое начало:
После того как, перс побеждает Дагот Ура, к нему прибегает гонец (технически это будет выглядеть, на подобие скриптов с появлением ассасинов Темного Братства во время сна) от Герцога Дрена, в случае если перс не нордлинг, или генерала Армии Скайрима, в обратном случае. Идем по первой линии, т.е перс не нордлинг:
Гонец передает письмо от Герцога с приказом, срочно прибыть к нему. Там происходит разговор, после которого герой становится солдатом Армии Морроувинда (технически, имеет вид обычной гильдии со своими главными навыками и характеристиками, только продвижение по карьерной лестнице не будет зависеть от игрока, повышения будут происходить "благодаря" скриптам, на подобие Гильдии Клинков). Далее, герой будет получать задания типа:
- разведка (успех зависит от навыка красться и безопасность, этакий Сэм Фишер)
- доставка шифровок, приказов и др. корреспонденции (нельзя пользоваться кораблями, силт стрейдерами итд.)
- организация засад
- конвоирование
- непоредственно бой
Сейчас пробую технически реализовать морские сражения, если опыты пройдут успешно, непременно надо будет найти им место в сюжете.

Очень жду всяческих советов и предложений.

Всегда ваш, Defender.


--------------------
Кто не за мир, тот не за нас; кто не за нас - покинет мир.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 12:47