HeadIMG
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Инженер
Мурлакатам
сообщение Oct 19 2008, 21:26
Сообщение #21


Вечно Пьяный Певец

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1163
Регистрация: 3 Oct 2006
Вставить ник  Цитата
Из: С-Петербург
Пользователь №: 3883



Отпишусь про свои ощущения от Инжа к 12-му лвл.
пока это суппорт дамаг - убить кого то совсем трабл, но напакастить побросать в толпу хилеров и дамагеров парочку тикающих бомб и пару раз шмакнуть дробовиком можно и нужно. Колючка про которую Магус говорил она работает...когда бежит на лекарей парочка Зеленых и думаешь что все... выходишь чуть вперд и бросаешь колючку...10 секунд они стоят ...почти стоят...ну если какой нибудь дурак не откроет огонь.
Вооот значится когда перешел на Т2 думал буду мясом, оказалось что вполне комфортно можно набрать 25к средне, сегодня набрал 38к.
Еще раз повторю пытаться инжем кого нибудь убить (пиплов) глупая мысль...


--------------------
Rhythm of PVP in my heart.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Oct 20 2008, 14:37
Сообщение #22


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Инженеры, по идее, аоешники.

Наверно надо брать ветку гренадера.
Вот такой билд в 32му уровню можно попробовать: http://www.wardb.com/career.aspx?id=4#0:0:...25:1563:544:542

Что мне здесь больше всего нравится, это аое дебафф на корпореал резист (Acid Bomb).

Но самый модный билд для 32+ все же: http://www.wardb.com/career.aspx?id=4#0:0:...5:1566:1565:542
Он менее дамажный, зато такой инженер может притягивать к себе врагов в радиусе 65 футов. Притягивать, чтобы его товарищи при его же поддержке быстро-быстро закидали их аое.
Итоговый билд - http://www.wardb.com/career.aspx?id=4#0:0:...6:1565:542:1563



--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lilit
сообщение Oct 20 2008, 21:04
Сообщение #23


Новичок

Группа: Friends 
Сообщений: 30
Регистрация: 22 Sep 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6057

Игра: Warhammer Online
Персонаж:Aori



Цитата(Мурлыкатам @ Oct 19 2008, 22:15) *
Отпишусь про свои ощущения от Инжа к 12-му лвл.
пока это суппорт дамаг - убить кого то совсем трабл, но напакастить побросать в толпу хилеров и дамагеров парочку тикающих бомб и пару раз шмакнуть дробовиком можно и нужно. Колючка про которую Магус говорил она работает...когда бежит на лекарей парочка Зеленых и думаешь что все... выходишь чуть вперд и бросаешь колючку...10 секунд они стоят ...почти стоят...ну если какой нибудь дурак не откроет огонь.
Вооот значится когда перешел на Т2 думал буду мясом, оказалось что вполне комфортно можно набрать 25к средне, сегодня набрал 38к.
Еще раз повторю пытаться инжем кого нибудь убить (пиплов) глупая мысль...


Чувствую себя так же smile.gif На 16-м наконец-то в сценариях почувствовала от себя пользу, и конечно радует дамаг по площади, иначе без него вообще грустно было бы smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мурлакатам
сообщение Oct 25 2008, 20:36
Сообщение #24


Вечно Пьяный Певец

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1163
Регистрация: 3 Oct 2006
Вставить ник  Цитата
Из: С-Петербург
Пользователь №: 3883



немного хочу похвастаться=)
получил 16 лвл и появились вот такие результаты, интересно что же будет дальше=)


Сообщение отредактировал Мурлыкатам - Oct 25 2008, 20:37


--------------------
Rhythm of PVP in my heart.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Oct 26 2008, 13:24
Сообщение #25


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Мурлыкатам @ Oct 25 2008, 21:25) *
немного хочу похвастаться=)
получил 16 лвл и появились вот такие результаты, интересно что же будет дальше=)

Лучше всех за ордер сыграл Kth - свордмастер. Но все равно - молодец. Ты - первый инженер, которого я вижу, кто оказался на 1й строчке по дамагу за сценарий.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lilit
сообщение Oct 28 2008, 10:39
Сообщение #26


Новичок

Группа: Friends 
Сообщений: 30
Регистрация: 22 Sep 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6057

Игра: Warhammer Online
Персонаж:Aori



Мдяяя, мне еще учиться и учиться smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
evilcore
сообщение Jan 21 2009, 3:28
Сообщение #27


Редкий гость

Группа: Members 
Сообщений: 14
Регистрация: 21 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6440

Игра: WAR online
Персонаж:Инженер



Выскажусь и я, класс крайне нужный, по демагу всегда в топ 5, часто 1 место. Убить чисто саомму кого-то мало реально, но вот в итоге надить за сценарку 30-40 фрагов не проблема.

Очень хорошо демажит с дистанции да и когда подбегает пачка кинуть гранату снимающую 350 хп за 15сек в радиусе 20 футов тоже оч полезно. В общем, как показывает практика...1 танк, 2 хиллера, 4 инжа, выносят всех мобов в ПвЕ...

Что касается турелек, обычно они успевают снести около 30-40% хп мобу.

И еще, очень полезные скиллы откидывающие противника....от флагов все отлетают вечно smile.gif)

Сообщение отредактировал evilcore - Jan 21 2009, 3:31


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jan 23 2009, 17:46
Сообщение #28


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Люди,поделитесь билдами - кто какой себе выбрал и почему. Билд можно собрать здесь: http://www.wardb.com/career.aspx?id=4


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Volfhald
сообщение Jan 24 2009, 5:18
Сообщение #29


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1622
Регистрация: 29 Sep 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 6089



Надо дядю мура спросить про билды. А так, вроде все три (снайпер, АЕшник, тинкер) живые.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jan 24 2009, 16:49
Сообщение #30


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Самый распространенный билд - гренадер. Отлично подходит для тех, кто любит с криками БАНЗАЙ! наводить суматоху в стане врага. Самый веселый билд. Высокая мобильность.
Билд для любителей точечного отстрела хилеров и прочих ключевых фигур противника - снайпер. Подходит для обстоятельных, сосредоточенных людей. Низкая мобильность.
Тинкер идеален для тех, кто любит возиться с кучей всяких фиговинок и использовать в борьбе с врагом максимально возможный арсенал способностей. Также это билд, нацеленный на максимальный саппорт своей группе. Мобильность средняя.

Для сценариев и ПвЕ подходят все 3 билда. Для оРвР гренадер, без вариантов. Или тинкерер с магнитом, но только при наличии статик АОЕ-группы (танк, 2 хилера, инженер и 2 брайта, либо 1 брайт и 2 инженера).

Если в чем ошиблась, пусть инженеры со стажем поправят.

Сообщение отредактировал Киола - Jan 24 2009, 16:58


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jan 24 2009, 21:12
Сообщение #31


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Неужели снайпер совершенно бесполезен в опен рвр? Ну вообще не нужен?


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jan 24 2009, 21:23
Сообщение #32


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Keman @ Jan 24 2009, 21:01) *
Неужели снайпер совершенно бесполезен в опен рвр? Ну вообще не нужен?

Дим, в оРвР нужно АОЕ любых форм и расцветок. Нужно как воздух, чем больше, тем лучше. Вплоть до того что Архимаги берут тактику на 250 морали с долгого хила, и занимаются тем что целенаправленно качают мораль брайту, чтобы он 4-й моралькой АЕшил по КД.
Целевые воздействия - ну убил ты точечно кого-то, так его реснут тут же и все. Нужен прессинг постоянный на толпу, чтобы вражеским хилерам было тяжело, чтобы первые ряды продавливались назад.
По аналогии можно сравнить с обычной войной - что имеет более разрушительные последствия на линии фронта, граната или снайпер?

Сообщение отредактировал Киола - Jan 24 2009, 21:25


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jan 24 2009, 21:50
Сообщение #33


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Аналогия ложная - снайпер может убить генерала. smile.gif Но тем не менее я понял, и это печально..
Ну а если я все равно очень хочу быть снайпером? Прям вплоть до того что не будут брать в банд?(
Неужели прям ну вот вообще не нужен никому?
Только честно)


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мурлакатам
сообщение Jan 25 2009, 0:22
Сообщение #34


Вечно Пьяный Певец

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1163
Регистрация: 3 Oct 2006
Вставить ник  Цитата
Из: С-Петербург
Пользователь №: 3883



Кемыч, там во время боевых действий нужен КАЖДЫЙ!
пусть хоть стоит и маячит на стене..., но если ты еще и уменьшаешь хп, а то и убиваешь ...это будет кулл
А снайпер это гут, я видел как пара снайпов работала во время штурма, тряпки улетали в лет.
Если бы я был бы генералом, то создал бы подразделение ежиков снайперов и что бы они фокусили бы дестракт.

Сообщение отредактировал Мурлыкатам - Jan 25 2009, 0:25


--------------------
Rhythm of PVP in my heart.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dark Wise
сообщение Jan 25 2009, 12:51
Сообщение #35


Сказитель

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2847
Регистрация: 30 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Симбирск
Пользователь №: 2013



Докачался до 10 уровня. По моему гренадер это действительно очень весело! smile.gif Когда начинаешь кидать кислотные гранаты, в кучу дестракта, начинается легкая паника. От спец эфектов чтоли? =\
Правда фокусят частенько с дистанции броска.
Снайпером работать намного безопаснее, как мне показалось. Но и медленнее, пока одну цель отработаешь с тыла уже подходят (это на сценарии). А вот в открытых рвр зонах снайпером очень даже интересно играть. Пока основная часть теснит толпу дестракта, выискиваешь вражеских магов в толпе и методично отстреливаешь...

Что до турелек, то тут вот мне не понятно, до конца. В качестве бонуса, да занятно, но как полноценное направление, не знаю... =\


--------------------


Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stillo
сообщение Feb 3 2009, 17:51
Сообщение #36


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 167
Регистрация: 29 Oct 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Нефтеюганск
Пользователь №: 5494



Мобильная группа ежиков-снайперов (ну скажем штук 6) при поддержке гварда и рунприста которые просто будут оберегать их (хоть это и растрата ресурсов но ежики должны жить!) эт идея smile.gif Так и вижу их засевших на фланге сил дестракта в какомнить овраге, методично отстреливающих зеалотов и магусов еретиков wink.gif


--------------------
Еверквест 2 - Стилло дирг 80\140 >>Ascendansy<< (забил)
Age of Conan - Rota Demonolog 53\50 >>Surreal<<(забил)
Age of Conan - Cataflque Necromant 80 >>Surreal<<(забил)
WOW Белнагор друид 50 >>Surreal<< (забил)
Warhammer Online RU ? вичхантер\воин теней ?\?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dark Wise
сообщение Feb 6 2009, 12:12
Сообщение #37


Сказитель

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2847
Регистрация: 30 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Симбирск
Пользователь №: 2013



Скажите на какие статы упор делать? Я пока всячески прокачиваю "стрелковые навыки". Есть смысл еще что то развивать? Стрелковые навыки влияют на эфективность гранат?


--------------------


Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мурлакатам
сообщение Feb 7 2009, 3:16
Сообщение #38


Вечно Пьяный Певец

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1163
Регистрация: 3 Oct 2006
Вставить ник  Цитата
Из: С-Петербург
Пользователь №: 3883



косвенно влияют, я стараюсь до лвл когда дадут тактику на броньку, качать жизнь и стрельность ...


--------------------
Rhythm of PVP in my heart.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dark Wise
сообщение Feb 7 2009, 15:15
Сообщение #39


Сказитель

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2847
Регистрация: 30 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Симбирск
Пользователь №: 2013



Вот по поводу отбрасывания еще озадачиваюсь. Обычно по ситуации смотрю кого откинуть. А вообще народ не сильно обижается когда почти фрагнутая вичка за пределы таргета улетает? smile.gif Вчера пара таких ситуаций на сценариях была. В основном танков стараюсь выкидывать т.к. их долбить долго и, как бы, лучше наверное тех же вичек фокусить с мародерами.


--------------------


Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Feb 7 2009, 15:51
Сообщение #40


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Цитата
А вообще народ не сильно обижается когда почти фрагнутая вичка за пределы таргета улетает?

Когда мили играешь - приятного мало dry.gif

Цитата
В основном танков стараюсь выкидывать т.к. их долбить долго

Вот это правильно.
ДД я отбрасываю от хилеров (или от полудохлых РДД).
Или когда несколько милиДД в куче - чтоб они не фокусили кого-нибудь из наших.
Любимая фишка - забросить вражину в нашу кучу, за радиус их хилера.

ЗЫ Как то ежиков многовато - бывает по 7 штук на сценарии blink.gif

Сообщение отредактировал ixes - Feb 7 2009, 16:03


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 2:59