HeadIMG
19 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> The Secret World
Narayoth
сообщение Jun 2 2011, 14:11
Сообщение #61


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



В играх очень много азиатских рож? Их даже в азиатских-то играх не встретишь.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 1 2011, 22:55
Сообщение #62


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514






Раскрывающийся текст
В зависимости от того, как Фанком продвинутся в усовершенствовании серверной технологии своего движка dreamworld, возможно, не будет выбора сервера в традиционном смысле этого слова:
* Сервера, возможно, будут разделяться по языкам.
* PvE / PvP и RP игроки будут использовать один и тот же сервер. Например: все немецкие игроки, вне зависимости от игрового стиля, используют один и тот же сервер.
* Каждый игрок сможет устанавливать "флаг" с препочитаемым стилем игры: PvE / PvP и RP - и каждый раз, когда он выходит в регион (к примеру, Лондон), он будет перемещаться в тот инстанс (канал???), в котором находятся игроки с таким же флагом.
* В PvP battlegrounds и других групповых дейстиях смогут участвовать все игрои, вне зависимости от выбранного стиля игрока.
* По мнению Фанкома, такой подход может стать решение проблем слабо заселенных серверов, дисбаланса фракций и т.п.


Прикольно - не надо будет выбирать тип сервера.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 2 2011, 13:42
Сообщение #63


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Lymaena;15740069)
Ведущий контент дизайнер Джоэл Билос отвечает на вопросы портала ZAM о сеттинге The Secret World

Раскрывающийся текст

На прошлой неделе ведущий контент дизайнер игры The Secret World Джоэл Билос опубликовал пост в блоге, где рассуждал о процессе создания мира, который игрокам будет интересно изучать. Было затронуто так много интересных аспектов, что нам, разумеется, захотелось задать уточняющие вопросы, что мы и сделали!




ZAM: Обычно мир в фантазийных мморпг выглядит как лоскутное одеяло, где каждая зона развивается исключительно под действием фантазии дизайнера. В The Secret World, однако, мир – существующий, с огромным багажом исторической информации, которую команде необходимо учитывать. Интересно, какого это - работать с территорией, у которой уже есть заданные географические и исторические параметры?

Джоэл: Честно говоря, одновременно интригующе и пугающе. В этих местах живут люди, многие их посещали. Нам нужно выявить суть этих мест, нечто, что определяет особенность конкретной зоны. Что делает Нью-Йорк уникальным городом? Что останется в памяти людей после посещения Египта?

Историческая информация оказывается здесь довольно полезной. Так как все эти локации обладают богатой историей, мы можете выбирать те ее кусочки, что гармонично вписываются в наш мир, не трогая остальное. Мы не противоречим другим фактам истории, мы их просто не касаемся.




ZAM: Учитывая объем предварительных исследований, которые должны быть проведены перед созданием зоны, как команда выбирает новую зону? Вы определяете задачи, и затем подбираете место, которое может их выполнить, либо наоборот?

Джоэл: Места обычно определяются историей игры. Весь мир – это наша игровая площадка, но игрок должен выполнить определенные задачи для своей фракции, и некоторые места становятся более важными, чем другие.
Но из-за того, что сюжет основан на истории (тайной истории, которая пересекается с той, которую вы учили в школе), сюжет должен происходить именно в этой, а не в какой-то другой локации. Так что локации – это значительная часть сюжета.

ZAM: Мы уже слышали о ваших планах насчет миссий-расследований. Вы хотите предоставить в них высокий уровень свободы, без указаний и направлений. Учитывая объем информации в Интернете, наверное, сложно балансировать между созданием квестов, которые игрокам захочется исследовать, и созданием квеста, настолько запутанного, что большинству придется вычитывать решение на форумах. Каков ваш подход к созданию миссий-расследований?

Джоэл: Конечно, они сложные и требуют усилий, но все же в них достаточно ясно, когда игрок оказывается на правильном пути. Наша цель – не запутать игроков, чтобы они не знали, что делать, а только заставить их задуматься о том, как получить нужную информацию.

Дело осложняется тем, что все игроки разные. Для кого-то задача настолько сложна, что они начинают жаловаться на расследования, в то время как другие решают их с легкостью. Порой вам помогает интуиций, а иногда - нет.

Нам хотелось бы, чтобы в The Secret World люди играли так, как им хочется в какой-то конкретный день. И если сегодня они не в настроении напрягаться и исследовать, надеюсь, что они получат удовольствие от других типов миссий в игре, либо, к примеру, заняться пвп.





ZAM: Вы говорили, про концепцию «потока», что это - процесс, когда игроков проводят по локации. Каким, на ваш взгляд, должен быть хороший баланс подобного «потока»? Стремитесь ли вы найти некую золотую середину, между «держанием за ручку» и свободным исследованием мира? Или вы придерживаете более организованного представления мира, предоставляя лишь ограниченные возможности для исследований?

Джоэл: Если взять в качестве среднего игрока такого, как я, то ответ будет такой – зависит от дня недели! Иногда вам хочется бродить по миру в духе Oblivion, а иногда – завершить что-то определенное, наподобие уровня в шутере.

И мы стремимся сделать так, чтобы каждый нашел то, что он хочет в The Secret World. Есть инструменты, которые поощряют игроков заглядывать в каждый уголок карты (простите, пока не разрешено о них говорить подробнее!). Есть миссии, которые основываются на определенной структуре, диктующей, как надо проходить зону.

Я уже упоминал это ранее, но, на мой взгляд, здесь таится одно из величайших достоинств ММО без уровней. В играх, где основной фокус делается на скорейшее достижение энд-гейма, у вас вольно или невольно возникает стремление найти оптимальный путь. И даже если он далек от того игрового стиля, который вам нравится, вы вынуждены играть именно таким образом. То есть, «поток» становится таким, каким является оптимальный путь. The Secret World снимает с вас это напряжение. Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали, что они что-то теряют, выбирая свой собственный стиль игры.





ZAM: В этом месяце вы выпустили информацию о четырех новых локациях: Atlantic Island Park, Innsmouth Academy, the Accursed Woods и Kingsmouth Lighthouse. Все они вымышленные, но их географическое расположение вполне реально. Вы предпочитаете создавать вымышленные локации, такие как Innsmouth Academy, где дается большой простор для фантазии, или иконические локации, такие как Нью-Йорк, где нужно придумать, как использовать этот сеттинг?

Джоэл: Трудный вопрос, если честно. Процесс дизайна локаций схож, но приходится подходить к нему с разных сторон. Innsmouth Academy – да, это несуществующее место, но оно вполне могло быть реальным, как какой-нибудь старый университет Новой Англии. Вообще-то он жутко похож на настоящее место.

С другой стороны – Нью Йорк: реальный город, в который добавили множестве вымышленных вещей. Лабиринт – это нечто особенное, а вот улицы над ним – вполне… обычные. Именно этот контраст делает оба места – гармоничной частью The Secret World.

ZAM: Продолжив эту тему, можете прикинуть, какая часть мира TSW состоит из реальных зданий и местностей по сравнению с созданными в чистого листа?

Джоэл: Здесь сложно назвать цифры. Ведь, как я упоминал, даже если что-то «выдумано», оно вполне может быть основано на нечто, существующее в реальном мире. Затрудняюсь ответить.

ZAM: Есть ли области, которые вам было наиболее интересно разрабатывать? Или те, к которым вы еще не приступали, но которые очень хочется создать?

Джоэл: Лично мне нравится работать с городами. Ничто не передает ощущение современного сеттинга лучше, чем прогулка по Лондону: такому знакомому, и одновременно такому-то неожиданно странному. И, конечно же, локации, связанные с путешествием во времени. Они просто превосходны. Что касается будущих локаций: я немножко знаю о том, что планируется, но говорить о них не могу!

ZAM: Спасибо вам за интервью и с нетерпением ждем раскрытия информации о новых локациях!


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 6 2011, 20:35
Сообщение #64


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514





--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 7 2011, 16:34
Сообщение #65


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514





--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 7 2011, 16:37
Сообщение #66


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Отражение в зеркале, по-моему, ширинку застегнуть забыло.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 7 2011, 16:47
Сообщение #67


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Да, не застегивая ширинки. Некогда было.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jul 7 2011, 17:33
Сообщение #68


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



а помоему отражение как раз застегнуло ширинку, а звук в конце - это звук настоящего мужика.

классная игра, очень привлекает. такой странный мир. как будто бы они привыкли мобов в сортире мочить

нигилисты! как в большом лебовском))


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jul 7 2011, 18:45
Сообщение #69


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Игру пока особо не показывают.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jul 7 2011, 19:00
Сообщение #70


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(Уильямс @ Jul 7 2011, 19:45) *
Игру пока особо не показывают.

Так вот же геймплейный ролик http://www.indoril.com/forum/index.php?sho...st&p=706330


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jul 7 2011, 19:19
Сообщение #71


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Это ролик на движке.
Геймплей ниже:



--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Jul 7 2011, 19:38
Сообщение #72


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



л4д2


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jul 7 2011, 19:38
Сообщение #73


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



ролики на движке мне нравились больше


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 8 2011, 17:40
Сообщение #74


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514





Раскрывающийся текст


Раскрывающийся текст


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Jul 8 2011, 20:40
Сообщение #75


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13651
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Явная отсылка к Мифам Ктулху и это здорово.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jul 8 2011, 21:09
Сообщение #76


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



да, хорошая игра, почему то тоже заинтересовала


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jul 8 2011, 21:31
Сообщение #77


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE(Оркид @ Jul 8 2011, 21:40) *
Явная отсылка к Мифам Ктулху и это здорово.

Hellgate London опять? )


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Aug 14 2011, 19:41
Сообщение #78


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Компания Funcom анонсировала свои планы по демонстрации The Secret World на gamescom 2011. Обычным посетителям пообещали возможность взглянуть на "живое" прохождение инстанса Polaris коллективом из 5 разработчиков с закадровыми комментариями от пары коммьюнити-менеджеров. Попутно посетители узнают о боевой и ролевой системах, развитии персонажей и схватках с боссами.

Для закрытого показа девелоперы подготовили гораздо более интересную программу. Избранные журналисты смогут побольше узнать об особенностях игры за различные секретные общества, включая первую демонстрацию массового (свыше 100 игроков) PvP.

===

Круто ведь.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanser
сообщение Aug 14 2011, 20:23
Сообщение #79


Команданте Че

Группа: Admin 
Сообщений: 13341
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Тверь
Пользователь №: 4



ничего крутого


--------------------
oO

Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики.
--------------------
RuAion - Делика - Асмо - Стрелок
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Aug 14 2011, 22:38
Сообщение #80


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Скорей бы уже вышла


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

19 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 11:35