HeadIMG
109 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Новости обновлений
Montoya
сообщение Jan 7 2012, 19:44
Сообщение #1


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 73
Регистрация: 9 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7619

Игра: SW:TOR
Персонаж:Emerson



Дорогие PvP-шеры, спасибо вам за то, что вы решили поучаствовать в боях между игроками в The Old Republic!

За первую неделю после запуска состоялось более миллиона матчей на боевых зонах, в которых поучаствовала почти половина игроков. Плохие новости для республиканцев – имперцы побеждают по общему счету, победив в 53% матчей Alderaan Civil War (Альдераанская гражданская война) и Voidstar (на всех серверах). В Huttball играли больше всего – 39% матчей происходили на этой карте. В будущем мы добавим боевую зону, на которой смогут происходить бои между участниками одной фракции.

Мы очень рады, что игроки настолько активно участвовали в PvP-баталиях. Ваш интерес и запросы определяют направление развития игры в ближайшем будущем. Я хочу ввести вас в курс дела касательно текущего состояния разработки PvP составляющей и направления будущих изменений.

Прежде всего, назовем аспекты, которые мы считаем самыми важными.

Отдельные матчи для персонажей 50-го уровня. У игроков, достигших 50-го уровня, будет своя весовая категория. Они будут участвовать в матчах на боевых зонах отдельно от персонажей более низких уровней. Это разграничение, которое мы хотим ввести на протяжении некоторого времени. Сейчас количество игроков 50-го уровня увеличивается, и мы внесем это изменение в январе.

PvP в открытом мире на Ilum. На данный момент на планете Ilum PvP в открытом мире разрешено даже на PvE сервере, но механика и стимулы работают все еще не так, как задумывалось. Мы трудимся над доработками этой планеты и других PvP-зон, которые будут запущены в отдаленной перспективе, но временные изменения будут внесены в январе. Например, увеличение точек возрождения, чтобы сосредоточить противостояние, запрет персонажам-компаньонам входить в зону и пересмотр наград. Также Ilum станет главным источником Valor (отваги). Valor баффы будут увеличиваться и уменьшаться в зависимости от того, какие объекты захватила ваша фракция. Эти баффы увеличивают количество Valor, которые вы получаете за убийство игрока. Тем не менее, они не влияют на характеристики персонажей, так что игрокам все равно придется побеждать врагов, чтобы получить значительное количество Valor. В добавок к этому, для выполнения ежедневных и еженедельных миссий необходимо убить игроков. С игроков, убитых для выполнения заданий и Valor кредита, будут получаться меньшие награды. Так что чем больше игроки будут сражаться между собой, тем лучше для всех.

Боевой игровой процесс. Вы заметите несколько оптимизационных изменений, которые будут внесены в январе. Мы будем и в дальнейшем подстраивать этот аспект игры.

Также у нас в запасе есть много других занятных элементов, которые будут введены в игру в ближайшем будущем, такие как ранговые матчи на боевых зонах (Ranked Warzone Matches), отслеживание состояния сражений между игроками (PvP Stat Tracking), выпадение добычи во время PvP в открытом мире (Open World PvP Loot Drops), большее количество медалей боевых зон (Warzone medals) за выполнение различных целей, оптимизации защиты (Guard) и выбора цели (Target Optimizations).

К тому же мы ищем способы добавить бои «команда против команды», больше диапазонов уровней и возможность выбирать, на какой боевой зоне вы хотите играть.

Это не полный список всех тех вещей, связанных с PvP, над которыми мы работаем, но надо же оставить сюрпризы на потом! Еще раз благодарим за ваши отзывы, пожалуйста, пишите еще. Мы стараемся читать отзывы, затем сверяемся с игровой статистикой, принимая решения о внесении новых элементов и настройке игры таким образом, чтобы сообщество любителей битв между игроками было довольным и активным.

Gabe Amatangelo (Гейб Эметенжело), главный дизайнер PvP, операций и горячих точек

источник: http://www.swtor.com/blog/new-year%E2%80%99s-pvp-update
© http://forums.goha.ru/member.php?u=65562

Возможно многие эту новость уже читали, а тем кто не читал будет,пожалуй,интересно.

Сообщение отредактировал Narayoth - Mar 1 2012, 12:54


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Zlobnuka
сообщение Jan 8 2012, 4:23
Сообщение #2


Нагибатор

Группа: Members 
Сообщений: 2431
Регистрация: 16 Apr 2010
Вставить ник  Цитата
Из: Moscow
Пользователь №: 7079

Игра: wot/wow/Gw2
Персонаж:злобнюка/vuokko



На их месте я бы уволил вообще всех кто отвечал за разработку пвп, они еще это после вархаммера заслужили dry.gif


--------------------
WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Jan 8 2012, 12:01
Сообщение #3


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Да банально не успели небось. Им ещё пилить и пилить игру во многих аспектах.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jan 8 2012, 13:23
Сообщение #4


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



котор2


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jan 12 2012, 20:30
Сообщение #5


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Ребятам нужно запилить новые, интересные сцены. Чтоб попроще. Нужно разделить сцены по уровням хотя бы с шагом 20, а лучше 10. Чем была плоха система вархаммера, я так и не понял. smile.gif
Короче, есть простор для работы.


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jan 12 2012, 20:39
Сообщение #6


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



если так, то надо было межсерверную делать.
проще сделать две: 10-49 и 50


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Jan 12 2012, 21:02
Сообщение #7


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Keman @ 12th January 2012 - 21:30) *
Ребятам нужно запилить новые, интересные сцены. Чтоб попроще. Нужно разделить сцены по уровням хотя бы с шагом 20, а лучше 10. Чем была плоха система вархаммера, я так и не понял.

Вероятно они не успели прикрутить к игре межсерверные БГ, а без них очереди бы были очень большими. Вот и мучаются теперь с другими вариантами.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jan 12 2012, 21:05
Сообщение #8


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Думаю, месяца через 2-3 будет повеселее в этом плане. В любом случае, будущие грандмаршалы уже готовятся.)


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jan 12 2012, 23:39
Сообщение #9


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Groxel @ 12th January 2012 - 22:02) *
Вероятно они не успели прикрутить к игре межсерверные БГ, а без них очереди бы были очень большими. Вот и мучаются теперь с другими вариантами.

Отсутствие кроссерверных БГ - это наследие Вахи. В данном случае совершенно лишенное смысла.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Feb 16 2012, 15:18
Сообщение #10


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата
Patch 1.2, among many other PvP changes, will remove the reliance on daily quests for your gear progression (and therefore increasing the value of the commendations you get for playing a match to the end) and penalties for quitters.


http://www.swtor.com/community/showthread....864#edit2842864


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Feb 16 2012, 15:24
Сообщение #11


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Можно по-русски?


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Feb 16 2012, 15:30
Сообщение #12


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Помимо внесения тысячи новых багов, в патче 1.2 мы уберем зависимость получения ПВП шмота от выполнения дейликов, увеличив при этом число получаемых коммендаций, получаемых в конце матча, и больше не будем удалять аккаунты тем, кто выходит с варзон.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Feb 16 2012, 15:43
Сообщение #13


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Спасибо


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Feb 16 2012, 15:51
Сообщение #14


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Цитата(Hront @ Feb 16 2012, 16:30) *
Помимо внесения тысячи новых багов, в патче 1.2 мы уберем зависимость получения ПВП шмота от выполнения дейликов, увеличив при этом число получаемых коммендаций, получаемых в конце матча, и больше не будем удалять аккаунты тем, кто выходит с варзон.

не число, но ценность


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Feb 29 2012, 10:35
Сообщение #15


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Players can now build credit towards the Battle for Ilum daily and weekly missions by playing Warzones. *UPDATED 2/28*
Medals are now worth 500 Valor and 10 Commendations. Players only earn Valor and Commendations for the first 4 medals earned each match. *UPDATED 2/28*

Минус Илум. И минус большей части смысла WZ.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Feb 29 2012, 10:52
Сообщение #16


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Да. Но есть подозрения, что в 1.2 Илум будет представлен в переработанном виде. Если нет, то это будет уже конкретный фейл.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Feb 29 2012, 11:05
Сообщение #17


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Переводчик какую то ерунду выдает, переведите пожалуйста smile.gif


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Feb 29 2012, 11:10
Сообщение #18


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Илумовские дейлики/виклики будут апаться на варзонах. Также, на варзонах будут котироваться только первые 4 медали. Также, за варзоны будут давать больше валора. Также, хилерам будут начислять килы даже если они совсем не дамажат.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Feb 29 2012, 11:11
Сообщение #19


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Дейлики Илума делаются на ВЗ.
Максимальное число медалек на ВЗ - 4, каждая дает 500 валора и 10 баджиков.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Feb 29 2012, 11:28
Сообщение #20


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Медалек можно будет заработать столько же, просто вознаграждаются теперь только первые четыре.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Feb 29 2012, 11:49
Сообщение #21


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Ничего страшного в этом не вижу smile.gif


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Feb 29 2012, 12:55
Сообщение #22


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



А я даже не знаю. Пожалуй, в данный момент лучше никакого Илума, чем такой. Больше валора с варзон - это тоже хорошо. Но только как временная мера. Илум надо серьезно перерабатывать и чем скорее, тем лучше.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Feb 29 2012, 13:15
Сообщение #23


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата(Narayoth @ Feb 29 2012, 13:55) *
Илум надо серьезно перерабатывать и чем скорее, тем лучше.

Ну скорее всего по этой причине и делают данные изменения.


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Feb 29 2012, 14:04
Сообщение #24


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(Makey @ Feb 29 2012, 14:15) *
Ну скорее всего по этой причине и делают данные изменения.

или потому, что они не знают, что делать с илумом


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 1 2012, 12:55
Сообщение #25


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата
Компания BioWare ищет высокоуровневые гильдии для тестирования патча 1.2 к sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic, сообщение об этом размещено на официальных форумах игры.

«Обновление 1.2 скоро появится на публичном тестовом сервере, - говорится в объявлении. – Как вы знаете, в нем появится много нового контента, включая флешпойнт, операцию и боевую зону. Поэтому мы ищем несколько гильдий, проходящих финальный игровой контент, для тестирования всего этого и получения отзывов».

Несмотря на то, что технологии для массового переноса персонажей на тестовый сервер пока еще нет, BioWare согласна вручную скопировать всех необходимых героев на PTS. Более подробные сведение содержатся в выпуске блога разработчиков. Кроме этого, для тестирования также требуются умелые игроки в Остине, США, где расположен офис компании.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 1 2012, 13:14
Сообщение #26


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Предлагаешь поучаствовать?

Хотя там скорее американские гильдии ищут.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 1 2012, 13:15
Сообщение #27


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



В ПвП я бы поучаствовал. В ПвЕ не особо интересно.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Mar 1 2012, 13:27
Сообщение #28


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Я против. Тогда уж 'Новости обновлений PVP'


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 1 2012, 14:15
Сообщение #29


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



выйдет - потестируем. одна фигня будет
они на тестеров поскупились, а игроки страдают =\


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 1 2012, 14:45
Сообщение #30


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Hront @ 1st March 2012 - 14:27) *
Я против.

Против чего?


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Mar 1 2012, 15:13
Сообщение #31


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Против названия темы.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 1 2012, 15:19
Сообщение #32


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Переименуй сам. Мне лень создавать новую про новости обновлений, тем более что у нас они выкладываются очень выборочно.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dante
сообщение Mar 3 2012, 21:31
Сообщение #33


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 21
Регистрация: 29 Jan 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Выборг
Пользователь №: 7703

Игра: SWtor
Персонаж:Dante



Кто играл на тестовом ? (1.1.5) Приоткройте завесу тайны сколько будет стоить Battlemaster Commendations?
Имеет сейчас смысл запасаться по полной Warzone&Mercenary Commendations?

ps. Champion Commendations вроде за 120 Warzone Commendations


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 3 2012, 21:50
Сообщение #34


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



1000 варзон и 1000 мерценари коммендейшнс будет стоить батлмастер коммендейшн.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Mar 5 2012, 11:11
Сообщение #35


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



А я слышал что по 2000 того и того.


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 5 2012, 12:22
Сообщение #36


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Кап 1000.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Mar 5 2012, 12:34
Сообщение #37


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата(Narayoth @ Mar 5 2012, 13:22) *
Кап 1000.

Не правда.


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 5 2012, 13:50
Сообщение #38


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата
Разработчики Star Wars: The Old Republic опубликовали свежую подборку ответов на вопросы коммьюнити. Избранные подробности:

- На кораблях игроков появятся почтовые терминалы и доступ к аукциону. Они станут доступны в качестве открываемых в рамках системы наследия бонусов в Game Update 1.2
- Разнообразие экипировки для нейральных (Grey) игроков будет расширено, но пока неизвестно, когда именно
- В патче 1.2 у игроков появится возможность отключения опции "умной камеры" (smart camera)
- У BioWare нет планов по введению разного времени техподдержки для разных регионов, так как сервис игры является глобальным
- PvP и PvE экипировка следующей ступени (tier) будет обладать более полезным набором характеристик (не только в плане количества бонусов, но и в плане общих принципов их распределения)

Я мечтал о почтовом ящике на корабле. =)


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 5 2012, 13:55
Сообщение #39


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



А мне никто не пишет.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 5 2012, 14:09
Сообщение #40


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



С аукциона письма приходят.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Raum
сообщение Mar 5 2012, 23:36
Сообщение #41


Ординатор

Группа: Elders-SWTOR 
Сообщений: 197
Регистрация: 24 Sep 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7557

Игра: SWTOR
Персонаж:Raum



http://www.youtube.com/embed/jtnLMcWdARY

зомг эпик патч!

Сообщение отредактировал Raum - Mar 5 2012, 23:36


--------------------
'Extreme selfishness and tyranny do indeed grant power, but involve the risk of self-destruction and revolt by the oppressed. A lightside Sith would walk the middle ground, maintaining a sense of order in his surroundings, all the while attempting to remain in control, reconstructing the universe to his own liking' - Argyn.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lees
сообщение Mar 5 2012, 23:44
Сообщение #42


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 934
Регистрация: 25 May 2010
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7107

Игра: wot
Персонаж:thelees



QUOTE(Makey @ Mar 5 2012, 13:34) *
Не правда.


Правда)

Раскрывающийся текст


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Mar 5 2012, 23:48
Сообщение #43


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Обоснуй.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lees
сообщение Mar 5 2012, 23:57
Сообщение #44


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 934
Регистрация: 25 May 2010
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7107

Игра: wot
Персонаж:thelees



QUOTE(Hront @ Mar 6 2012, 0:48) *
Обоснуй.


Если это мне, то кап 1000. Если Рауму то блин, жалко что я уезжаю на лето(((


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Mar 6 2012, 0:01
Сообщение #45


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Извините за троллинг... Вообще - фраза относилась к скриншоту и капу.

(Посты Макея тоже были наглым троллингом, если что....)


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 6 2012, 0:10
Сообщение #46


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(lees @ Mar 6 2012, 0:44) *
Правда)
[/expand]

красивое число. долго пытался сделать оба типа баджиков "круглыми" ?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lees
сообщение Mar 6 2012, 0:27
Сообщение #47


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 934
Регистрация: 25 May 2010
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7107

Игра: wot
Персонаж:thelees



QUOTE(Nick @ Mar 6 2012, 1:10) *
красивое число. долго пытался сделать оба типа баджиков "круглыми" ?


Да, забыл купить химию, накопилось, то же решил потролить)))


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 6 2012, 13:46
Сообщение #48


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата
Ведущий OldRepublic.NET опубликовал первые подробности с Guild Summit, касающиеся патча 1.2 к Star Wars: The Old Republic. Детали обновления таковы:
- Новое поле боя (Warzone) называется Novare Coast
- Новый инстанс (Flashpoint) называется Lost Island
- Новый рейд (Operation) называется Explosive Conflict
- Подтверждено введение рангов на полях боя (Warzone Ranking)
- Подтверждено введение улучшенных текстур персонажей
- Подтверждено введение внутриигровых событий
- Расширение системы наследия
- Кастомизация интерфейса и внешности персонажей
- Новые мини-петы
- Новые ежедневные миссии на Corellia
- Подтверждено появление гильдейских банков (7 отдельных вкладок для хранения предметов)
- Патч 1.2 планируется выпустить в начале апреля (дата его появления на PTS пока неизвестна)


Раскрывающийся текст



--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 6 2012, 13:50
Сообщение #49


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Narayoth @ 6th March 2012 - 14:46) *
- Патч 1.2 планируется выпустить в начале апреля (дата его появления на PTS пока неизвестна)

Долго. Как бы это не стало первым и единственным весомым дополнением к СВТОРу.

Сообщение отредактировал iMagus - Mar 6 2012, 13:50


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Raum
сообщение Mar 6 2012, 13:56
Сообщение #50


Ординатор

Группа: Elders-SWTOR 
Сообщений: 197
Регистрация: 24 Sep 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7557

Игра: SWTOR
Персонаж:Raum



Многие пишут, что то, что у ВОВа заняло 6 лет, СВТОР сделал за пару месяцев. В чем-то они правы. Для такого сыроватого старта, Биовары неплохо нагоняют упущенное. А апрель вот он, за углом почти smile.gif


--------------------
'Extreme selfishness and tyranny do indeed grant power, but involve the risk of self-destruction and revolt by the oppressed. A lightside Sith would walk the middle ground, maintaining a sense of order in his surroundings, all the while attempting to remain in control, reconstructing the universe to his own liking' - Argyn.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Mar 6 2012, 13:59
Сообщение #51


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Неужели они наконец-то решили выпустить большую часть вещей, которая должна была быть в релизе?
Кажется ЕА забыли, что это не сингл, и не надо перед релизом выпиливать полигры на длс...


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Raum
сообщение Mar 6 2012, 14:06
Сообщение #52


Ординатор

Группа: Elders-SWTOR 
Сообщений: 197
Регистрация: 24 Sep 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7557

Игра: SWTOR
Персонаж:Raum



Да не забыли об этом электроники, просто ппц надо было игру рашить к рождественским распродажам. Вот и получили релиз кандидата, который аж спустя три месяца станет полноценным релизом.


--------------------
'Extreme selfishness and tyranny do indeed grant power, but involve the risk of self-destruction and revolt by the oppressed. A lightside Sith would walk the middle ground, maintaining a sense of order in his surroundings, all the while attempting to remain in control, reconstructing the universe to his own liking' - Argyn.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 6 2012, 14:15
Сообщение #53


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(iMagus @ 6th March 2012 - 14:50) *
Долго. Как бы это не стало первым и единственным весомым дополнением к СВТОРу.

Если не будет все забаговано нафиг, то все не так плохо. Если будет - тогда да.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 6 2012, 14:32
Сообщение #54


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Дело в том, что это обновление может только удержать тех, кто еще останется (и новичков) в игре. Старых очень мало кого вернет. Новых поток тоже поредеет - из-за отзывов тех, кто не вернется. Количество серверов уже пора сокращать чуть ли не вдвое. За месяц+ народ еще поотваливается. Не смогли Биовары. Но играем пока.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 15:07
Сообщение #55


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(iMagus @ Mar 6 2012, 15:32) *
Не смогли Биовары. Но играем пока.

Они последнее время что-то вообще мало что могут. Это все происки ЕА - надо ее на костер.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 15:21
Сообщение #56


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Патчноты 1.1.5
Цитата(Iron;18766530)
Патч 1.1.5
описание с тестового сервера
Star Wars: The Old Republic


Общее


  • Игроки теперь могут использовать команды /roll или /random для генерации случайного числа от 1 до 100. Эта команда понимает заданный диапазон (например: /roll 20-40) или значение брошенной игральной кости (например: 2d6).



Классы и бой


Sith Warrior

  • Откорректирована французская версия титула «Darth».



Флешпойнты и операции

Операции

  • С боссов операций теперь выпадает корректное количество добычи, когда группа использует настройку «Распределяет ответственный» (Master Looter).


Eternity Vault

  • Эффекты «Duel of the Fates» и «Penalty of Destiny» теперь корректно удаляются при обнулении схватки Infernal Council.


Предметы

Общее

  • Новые высокоуровневые черно-желтые цветовые кристаллы теперь продаются у продавцов предзаказа в имперском и республиканском флотах.
  • Цена некоторых моделей спидеров финального игрового контента была временно уменьшена до выхода патча 1.2.
  • В имперский и республиканский флоты был добавлен продавец, продающий ранее недоступные кристаллы финального игрового контента.
  • Portable Holo Dancer снова демонстрирует корректный визуальный эффект.
  • Удалены требования темной и светлой стороны, представленные на некоторых цветовых кристаллах.


Задания и NPC

Задания

Республика

  • «Chaos and Harmony»: исправлено затруднение, приводившее к тому, что «Children of the Emperor» исчезало и появлялось снова во время боя с финальным боссам – это делало схватку более сложной, нежели планировали разработчики.


PvP

Мировое PvP

Илюм

  • Для улучшения производительности Илюма две большие защитные турели за пределами каждой базы на Western Shelf больше не стреляют лазерами в воздух.



Пользовательский интерфейс

Основное

  • Настройка «Сложность теней» теперь поддерживает опцию «Очень низкая».



Список изменений патча 1.1.5
(обновлено 28 февраля)

Star Wars: The Old Republic

Флешпойнты и операции

Операции

Eternity Vault


  • Исправлено затруднение, приводившее к тому, что кнопки переставали реагировать на нажатия во время схватки «Ancient Pylons».


Karagga's Palace

  • Прохождение операции «Karagga's Palace» в режиме «Nightmare» в течение двух часов теперь корректно дарует титул «The Unyielding».


PvP

Общее

  • Игрокам теперь будет засчитываться выполнение ежедневных и еженедельных заданий «Battle for Ilum» за игру в боевых зонах.


Боевые зоны

Общее

  • В боевых зонах лекарям теперь засчитывается убийство, когда излечиваемый игрок убивает врага.
  • Наложенные на игрока действующие с течением времени способности больше не прерываются когда он взаимодействует с объектами.
  • Благодарности военачальника и чемпиона (battlemaster и champions commendations) теперь можно купить у продавца PvP-товаров за благодарности боевых зон (warzone commendations) и наемников (mercenary commendations). Сумки с чемпионской экипировкой (champion gear bags) по-прежнему доступны.
  • Увеличено количество Доблести, получаемой за сражения в боевых зонах.
  • Стоимость медалей теперь составляет 500 единиц Доблести и 10 благодарностей. Игроки получают Доблесть и благодарности только за первые 4 медали, заслуженные в каждом матче.
  • В боевых зонах максимальное дозволенное время пребывания в режиме «отошел от клавиатуры» (AFK) увеличено с 60 до 90 секунд.


Alderaan Civil War

  • Для активации доставляющих игроков в бой спидеров теперь нужно 3 секунды – это увеличит вероятность того, что организованная нападающая команда сможет успешно занять сторону с турелями.


Пользовательский интерфейс

Общее

  • Всплывающие окна записей Кодекса теперь демонстрируются корректно для игроков 50-го уровня, когда они их разблокируют.


Исправления других ошибок

  • Исправлено затруднение, приводившее к тому, что состоящих в гильдиях игроков случайным образом кикало из групп и операционных групп вскоре после того, как они к ним присоединялись.

Источник: официальный сайт SWTOR.


Сообщение отредактировал iMagus - Mar 6 2012, 15:40


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Mar 6 2012, 15:23
Сообщение #57


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Это-то все понятно. Патч сегодня накатят?


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 6 2012, 15:30
Сообщение #58


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Тут тоже про какое-то обновление
Цитата
1.2.3[1] 2 марта 2012
Исправления:
Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.
Исправлена ошибка, из-за которой зомби и скелеты не горели на солнечном свете.
Исправлена ошибка, из-за которой берёзы и сосны не росли выше 127-го блока.
Старые баги:
В Нижнем мире не отрегулирована высота коренной породы, из-за этого над ней генерируются грибы (высота >128).
При взрыве включенной лампы динамитом иногда выпадает блок включенной лампы, который не стакается с обычным.
Неприрученные кошки, волки и другие животные в зависимости от их зоны телепортируются к вам словно прирученые (баг из 12w07a).
1.2.2[2] 1 марта 2012
Исправление отсутствия берёз и сосен.
Баги:
При разрушении блока под высокой травой, она не создает частиц от разрушения.
Сытые животные следуют за игроком с пшеницей в руках.
В Нижнем мире не отрегулирована высота коренной породы, из-за этого над ней генерируются грибы (высота >128).
1.2.1[3][4] 1 марта 2012
Изменения и нововведения:
Добавлены осады зомби.
Добавлен биом джунглей.
В пустынях появились колодцы.
Добавлены оцелоты.
Добавлены кошки.
Добавлены железные големы.
Новый ИИ мобов.
Разведение прирученных волков.
Дети деревенских жителей.
Редкий дроп из враждебных мобов.
Если ступеньки или ступени крепить к нижней стороне блока, они устанавливаются в перевёрнутом виде.
По виноградной лозе можно взбираться в том случае, если есть твердый блок за ней.
Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить яйца призывания.
Новые блоки и предметы, в частности:
древесина, листва и саженцы тропических деревьев;
лампа;
огненный шар;
только для Creative:
зелье опыта;
новый вид каменного кирпича.
Новая система мира Anvil:
увеличение высоты карты (256 против 128);
"пустая" местность в мире не загружается в память;
максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;
Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).
При попытке поставить блок на высокую траву, она исчезает и замещается блоком.
Новые опции в server.properties:
max-build-height.
Новые данные на экране отладки, в том числе и биом.
Исправления:
Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.
Двери теперь лучше работают с редстоуном.
Большое число небольших исправлений.
И снова, "убран" Хиробрин.
Баги:
Дублирование кошек после выключения игры.
Падения игры при попытке распространении света выше 256 блока.


супер же

Сообщение отредактировал iMagus - Mar 6 2012, 15:40


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 15:32
Сообщение #59


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Hront @ Mar 6 2012, 16:23) *
Это-то все понятно. Патч сегодня накатят?

Да его сейчас ставят.

PS. Ник, очень смешно, прямо обхохотаться.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Mar 6 2012, 15:36
Сообщение #60


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Цитата
Классы и бой

Sith Warrior

Изменена иконка Riptide.

fixed happy.gif


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lees
сообщение Mar 6 2012, 16:40
Сообщение #61


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 934
Регистрация: 25 May 2010
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7107

Игра: wot
Персонаж:thelees



Сегодня еще бесплатный триал начинается, интересно будут ли у нас очереди?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 6 2012, 17:14
Сообщение #62


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Триал? Это хорошо. Но не на нашем сервере скорее всего.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 6 2012, 17:16
Сообщение #63


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



А до какого уровня триал?


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 6 2012, 17:20
Сообщение #64


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Наверняка до 10.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 17:31
Сообщение #65


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242





--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 6 2012, 17:54
Сообщение #66


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Киола нищеброд. =)


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 17:55
Сообщение #67


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



А ты попробуй с нейтрала дипломатией прокачать дарк5 а потом обратно =/


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 6 2012, 17:59
Сообщение #68


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Не буду.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 6 2012, 18:00
Сообщение #69


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(Киола @ Mar 6 2012, 18:55) *
А ты попробуй с нейтрала дипломатией прокачать дарк5 а потом обратно =/

женская логика такая женская


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 18:01
Сообщение #70


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Nick @ Mar 6 2012, 19:00) *
женская логика такая женская

причем тут женская логика вообще?
просто миссии денег стоят


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 6 2012, 19:07
Сообщение #71


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



а зачем качать туда, а потом обратно ph34r.gif

Раскрывающийся текст


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 19:10
Сообщение #72


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Чтобы купить красивый спидер, и не бегать потом с мордой Дракулы.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 6 2012, 19:11
Сообщение #73


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(Киола @ Mar 6 2012, 20:10) *
Чтобы купить красивый спидер, и не бегать потом с мордой Дракулы.

камень в мой огород sad.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 6 2012, 19:30
Сообщение #74


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Морда же отключается.
А на счет спидера я удивлен. Не лень же было. Я-то подумал, что из-за кристаллов в оружие.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 6 2012, 19:32
Сообщение #75


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Отключать это не спортивно. Я как немножко ролевик смотрю на отключальщиков с неодобрением.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 6 2012, 20:01
Сообщение #76


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(Киола @ Mar 6 2012, 20:32) *
Отключать это не спортивно. Я как немножко ролевик смотрю на отключальщиков с неодобрением.

А меня БХашные шлемы вынудили отключить их отображение dry.gif
а вот Марадер у меня очень красивый. IV lvl дарксайда+шрамы+киборг - красавец wub.gif твилечки так и вешаются


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Mar 6 2012, 20:31
Сообщение #77


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Вменямый перечень новых кристаллов
Red BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits
Yellow BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits
Green BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits
Blue BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits

White BOP level 47 +31 Critical color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 47 +31 Endurance color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 47 +31 Expertise color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 47 +31 Power color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 50 +41 Critical color crystal = 2,500,000 credits
White BOP level 50 +41 Endurance color crystal = 2,500,000 credits
White BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 2,500,000 credits
White BOP level 50 +41 Power color crystal = 2,500,000 credits

Cyan BOE level 50 +41 Critical color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith
Cyan BOE level 50 +41 Endurancel color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith
Cyan BOE level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith
Cyan BOE level 50 +41 Power color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith

Purple BOE level 50 +41 Critical color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic
Purple BOE level 50 +41 Endurancel color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic
Purple BOE level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic
Purple BOE level 50 +41 Power color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic




--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hirsaah
сообщение Mar 10 2012, 3:04
Сообщение #78


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1910
Регистрация: 9 Apr 2006
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 2541



Цитата(Hront @ Mar 6 2012, 21:31) *
Вменямый перечень новых кристаллов
Red BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits
Yellow BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits
Green BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits
Blue BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits

White BOP level 47 +31 Critical color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 47 +31 Endurance color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 47 +31 Expertise color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 47 +31 Power color crystal = 1,000,000 credits
White BOP level 50 +41 Critical color crystal = 2,500,000 credits
White BOP level 50 +41 Endurance color crystal = 2,500,000 credits
White BOP level 50 +41 Expertise color crystal = 2,500,000 credits
White BOP level 50 +41 Power color crystal = 2,500,000 credits

Cyan BOE level 50 +41 Critical color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith
Cyan BOE level 50 +41 Endurancel color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith
Cyan BOE level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith
Cyan BOE level 50 +41 Power color crystal = 125,000 credits for Republic / 250,000 credits for Sith

Purple BOE level 50 +41 Critical color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic
Purple BOE level 50 +41 Endurancel color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic
Purple BOE level 50 +41 Expertise color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic
Purple BOE level 50 +41 Power color crystal = 125,000 for Sith / 250,000 credits for Republic


а есть скрин белой шашки ?


--------------------


WoT
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 10 2012, 6:08
Сообщение #79


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473






--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Mar 10 2012, 11:31
Сообщение #80


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Ночной дозор, всем выйти из сумрака!


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Mar 13 2012, 20:31
Сообщение #81


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



1.1.5a Patch Notes
3/13/2012
Companion Characters
Bowdaar
Resolved an issue that could occasionally prevent Bowdaar from being granted as intended. Players who had not been granted Bowdaar will now have their companion.
Missions and NPCs
Missions
Imperial
Thus, Always, To Tyrants: Leaving The Tyrant by using the Fleet Pass will no longer cause both bulkhead doors on the Security Deck to become locked.

Чо?


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 13 2012, 20:45
Сообщение #82


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Дармоеды!


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lesman
сообщение Mar 13 2012, 20:56
Сообщение #83


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 6716
Регистрация: 21 Jan 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5582

Игра: Game over
Персонаж:So long



Цитата(Narayoth @ Mar 6 2012, 18:16) *
А до какого уровня триал?



Цитата(iMagus @ Mar 6 2012, 18:20) *
Наверняка до 10.

Триал оказался почти полноценной игрой)) по крайней мере ограничений почти не ощущается, но персонаж ограничен уровнем 15, по его достижении опыт больше не дается, хотя играть можно и дальше.
Нельзя пользоваться почтой, точнее принимать - можно, отправлять нельзя.
Ограничений по кол-ву персов пока не нашли, но у меня пока только трое))

А в целом очень позитивные очучения от игры)) И даже на удивление английский почти не мешает наслаждаться.

П.С. но дорого цук(((( И главное - почему то купить расширенное издание денег не жалко, но по пять сотен в месяц - уже не торт dry.gif

Сообщение отредактировал Lesman - Mar 13 2012, 20:59


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Apr 24 2012, 13:46
Сообщение #84


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



1.2.1 Patch Notes
4/24/2012


Classes and Combat
Jedi Knight
Sentinel
Zen (with Ataru Form) now correctly reduces the global cooldown of Cyclone Slash.

Smuggler
General
Charged Burst's damage has been increased by approximately 5%.
Gunslinger
Damage for Aimed Shot, Speed Shot, and Quickdraw has been increased by approximately 5%.
Sharpshooter
Trickshot's damage has been increased by approximately 5%.

Imperial Agent
General
Snipe's damage has been increased by approximately 5%.
Sniper
Damage for Ambush, Series of Shots, and Takedown has been increased by approximately 5%.
Marksmanship
Followthrough's damage has been increased by approximately 5%.

Trooper
Commando
Gunnery
Havoc Rounds now applies the correct healing increase to Kolto Bomb. It previously applied a smaller increase than intended.


Companion Characters
General
Companion quickslots now update correctly when a new companion is summoned, correcting an issue that could cause the previous companion's abilities to continue displaying on the new companion's hotbar.
Earpieces and implants now properly apply their stat bonuses when equipped on companions.


Flashpoints and Operations

Flashpoints
Lost Island
Resolved an issue that could cause Doctor Lorrick's lab door to become stuck while closed when the fight was not active.
Players now appear on Project Sav'Rak's platform after the encounter. This addresses an issue that could prevent players from completing the Flashpoint if all group members exited the area before using the bridge controls.

Operations

Explosive Conflict
The range of Stormcaller's Electric Discharge and Firebrand's Missile Barrage has been increased to 35 meters.
A total of 4 mines must now be successfully defused in order to complete the minefield encounter.
Chests in Hard Mode no longer drop Black Hole gear.


Items
General
The cost for PvP consumables has been reduced to 10 commendations.
Corrected an issue that prevented item rolling prompts from appearing for Custom (orange) items.
The cost for Rated War Hero PvP gear has been reduced. This does not impact the time required to obtain base War Hero gear.


Legacy
The Rocket Boost ability can now be used inside and isn't restricted by areas that do not permit vehicles. It cannot be used in combat or in Warzones.


PvP
Warzones

Alderaan Civil War
Players can no longer be knocked off of speeders while traveling to the battlefield.

Voidstar
Players no longer earn defender credit for defending a previously destroyed objective.


Space Combat
Corrected an issue that could cause Space Combat audio to fade out or pan inappropriately from the left to right speaker.
Drexel Sweep: Corrected an issue that caused the first several enemies ships to disappear upon loading into this mission.
Makem Te Assault: An issue that could cause the Smuggler player ship to clip through enemies at the beginning of this mission has been corrected.


UI
General
Helmets now work correctly when unifying colors on the character sheet.
An issue that caused stackable items to display incorrect stack numbers when replaced on the hotbar with another stackable item has been corrected.
The dialog for setting keybindings is now canceled properly if the player presses the "X" button to close it.
Corrected an issue that prevented the mail window from opening after refreshing the UI with the mail window open.
The World Map will now properly update as missions complete and/or progress.
Corrected an issue that sometimes prevented "new mail" notifications from functioning.


Character Creation
During character creation, Legacy Cyborg appearance options are now labeled.
The display of selected options in character creation has been improved.


Groups and Targeting
Group frames now appear correctly when the option "Use Operation Frames as Group Frames" is toggled off.


Guilds
Corrected an issue that could cause insufficient Guild Bank funds for repairs or respecs to appear even if sufficient credits were available.
Players will no longer become "stuck" and unable to receive a guild invite if they were sent an invite just before entering a cinematic or while the loading screen is present.


Social
Corrected an issue that prevented players from adding offline players to their friends list.
Players now correctly see a red phase gate (and are appropriately blocked from entering) if they are not permitted to join a group member's class phase.
Chat tabs now preserve the selected font size if they are detached from the main chat window.
The list in /who now automatically updates when the window is opened with the /who command.


Miscellaneous Bug Fixes
An issue that prevented players from logging out of the game if the ESC button was used to close the logout window has been addressed.
Corrected a sound issue that caused a loud, unintended sound on the Republic and Imperial Fleets (and potentially other areas with many characters present).
Corrected some issues with French and German in-game text/dialogue.
Corrected an issue that could cause characters in cinematics to appear grey in color.
Objects that can be interacted with will no longer stop glowing if players get too far away from them and then return..

Сообщение отредактировал Киола - Apr 24 2012, 13:48


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Apr 24 2012, 13:53
Сообщение #85


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



A total of 4 mines must now be successfully defused in order to complete the minefield encounter.
Chests in Hard Mode no longer drop Black Hole gear.

И ни одного фикса багов не про зеркала в инстах, не про зависания этих самых инстов.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Apr 24 2012, 14:05
Сообщение #86


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



В инстах зеркал не существует. Их просто не может быть (механика не позволяет). Вам все это только кажется. И зависать там нечему.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Roos
сообщение Apr 24 2012, 15:23
Сообщение #87


Ординатор

Группа: Elders-EK 
+ Indoril-SWTOR
+ WoT-Club
Сообщений: 1431
Регистрация: 10 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6725

Игра: Eq2
Персонаж:Aneferu



низя на русском кидать?) Наверняка дето переводят)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Apr 24 2012, 15:34
Сообщение #88


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Адрес гохи неизвестен?)
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=749604


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Roos
сообщение Apr 24 2012, 16:14
Сообщение #89


Ординатор

Группа: Elders-EK 
+ Indoril-SWTOR
+ WoT-Club
Сообщений: 1431
Регистрация: 10 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6725

Игра: Eq2
Персонаж:Aneferu



Я тут чаще бываю) А тому кто копипастит с свтора, разница не большая откуда копировать)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Roos
сообщение May 8 2012, 10:32
Сообщение #90


Ординатор

Группа: Elders-EK 
+ Indoril-SWTOR
+ WoT-Club
Сообщений: 1431
Регистрация: 10 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6725

Игра: Eq2
Персонаж:Aneferu



8 мая пройдет техобслуживание SWTOR
Во вторник, 8 мая 2012 года, с 11:00 до 15:00 по московскому времени серверы sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic отключат для проведения технического обслуживания, сообщает компания BioWare. Оно займет не более четырех часов, но может быть продлено в случае необходимости.

Еженедельное обслуживание предназначено для внесения общих улучшений и проверки работоспособности игры. Зачастую после его окончания выходит очередной патч – для его скачивания нужно войти в SWTOR при помощи панели запуска.

http://www.swtor.ru/


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dail
сообщение May 8 2012, 11:29
Сообщение #91


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 766
Регистрация: 25 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Россия, Орел
Пользователь №: 7725



Издательство Electronic Arts опубликовало отчет по итогам 4-го квартала 2012 финансового года (закончился 31 марта 2012 года). В нем инвесторам сообщили, что Game Update 1.3 для Star Wars: The Old Republic будет называться Allies.

На игровых серверах новый контентный патч должен появиться в небольшой (по меркам игровой индустрии) остающийся промежуток времени до конца июня 2012 календарного года (в 1-м квартале 2013 финансового года, приходящемся на апрель-июнь).

Разработчики SW:TOR уже успели поучаствовать в обсуждении данного анонса, уточнив, что возможность альянса гильдий (guild alliances) в патче 1.3 не появится. Реальные нововведения нового апдейта (наподобие Group Finder) будут анонсированы немного позднее.


Сообщение отредактировал Dail - May 8 2012, 11:32


--------------------
Цитата("Duka")
Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают

Цитата(Ethrik)
В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение May 8 2012, 11:51
Сообщение #92


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



http://www.torhead.com/guide/leak-1.3


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dail
сообщение May 8 2012, 12:07
Сообщение #93


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 766
Регистрация: 25 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Россия, Орел
Пользователь №: 7725



Будет очень хорошо, если они и правда добавят новую флэшку и рейд. Для такого дела можно даже на летний сброс клешней не размениваться.


--------------------
Цитата("Duka")
Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают

Цитата(Ethrik)
В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение May 8 2012, 14:14
Сообщение #94


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



У них в планах для каждого инкремента после первой точки - флешпоинт+рейд. Это еще чуть ли не в первый месяц после релиза вплоть до 1.5 было расписано.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение May 13 2012, 1:39
Сообщение #95


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Превью 1.3


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HeavySleep
сообщение May 13 2012, 10:51
Сообщение #96


Редкий гость

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13
Регистрация: 24 Apr 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7760

Игра: SWTOR
Персонаж:Heavys



Славно, хотя некоторые вещи должны были бы быть чуть ли не в релизе.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dail
сообщение May 18 2012, 6:12
Сообщение #97


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 766
Регистрация: 25 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Россия, Орел
Пользователь №: 7725



Полностью трехмерные космические бои появятся в будущем в sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic, сообщил ведущий дизайнер игры Дэниэль Эриксон (Daniel Erickson) в своем интервью сайту NowGamer, сообщает swtorstrategies.com. Как выяснилось, именно бои в космосе победили в результате опроса наиболее горячо востребованных игроками опций.

«Мы еще не готовы говорить об этом, - сказал он, - но, говоря о плане будущих нововведений, именно от следующей итерации космических сражений я прихожу в наибольший восторг».


--------------------
Цитата("Duka")
Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают

Цитата(Ethrik)
В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение May 18 2012, 10:38
Сообщение #98


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Dail @ 18th May 2012 - 7:12) *
Как выяснилось, именно бои в космосе победили в результате опроса наиболее горячо востребованных игроками опций.

Явно Чурова для консультаций приглашали.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение May 18 2012, 10:41
Сообщение #99


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Да не, просто выборка хреновая была.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение May 18 2012, 10:51
Сообщение #100


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Выборка из игроков? Или из опций?


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

109 страниц V   1 2 3 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th May 2024 - 15:27