Операции |
Операции |
Jul 29 2011, 14:09
Сообщение
#21
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 |
а кто сказал что из мешочков будет только нужный лут и необходимые шмотки выпадать?
какая разница 16 человек или 25, ну помимо того что 25 сложнее собрать? все зависит от того как они пропишут боссов операций и не известно как долго надо будет их проходить.... а рандом можно и к мешочкам прикрутить... фиг что выпадет нужное, но надежда то есть.... Цитата гениально и какой интерес убивать боса, я и соло могу поубивать босов в разных играх, к тому же с читами игроку с читами по барабану уровень рейда... и шмотки можно достать и так... я например соло валил кобсом в одной из гробниц босса... просто баговал его и доооолгооооо убивал его кинжалом.... и мне было как то все-равно... только это не говорит об упрощении игры.... -------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
Jul 29 2011, 14:29
Сообщение
#22
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
какая разница 16 человек или 25, ну помимо того что 25 сложнее собрать? Это попытка сделать доступным весь высокоуровневый контент даже для совсем небольших гильдий. а рандом можно и к мешочкам прикрутить... фиг что выпадет нужное, но надежда то есть.... Конечно, от системы фарма инстов разработчики отказываться не собираются. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Jul 29 2011, 15:58
Сообщение
#23
|
|
Обладатель привилегий Группа: Indoril-EK Сообщений: 6408 Регистрация: 15 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 6732 Игра: Не EverQuest 2 |
Казуальные пикап-рейды будут цвести полным цветом уже на первых этапах.
Вполне закономерное развитие жанра и, наверно, уже тупик. Дальше надо будет что-то принципиально новое выдумывать. -------------------- |
|
|
Jul 29 2011, 20:28
Сообщение
#24
|
|
Нагибатор Группа: Members Сообщений: 2431 Регистрация: 16 Apr 2010 Вставить ник Цитата Из: Moscow Пользователь №: 7079 Игра: wot/wow/Gw2 Персонаж:злобнюка/vuokko |
ну, лично мне нравились очень рейды на 40 человек несмотря на проблемы с составом, срачем из-за дкп и лута, ну на 25 еще более менее в бурнинг крусайде, а вот дальше уже пве по-моему не торт стало
-------------------- WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka
|
|
|
Aug 20 2011, 21:39
Сообщение
#25
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1222 Регистрация: 25 Nov 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5522 Игра: SWTOR Персонаж:Hito'shura |
На гохе появилось интервью по рейдам.
http://forums.goha.ru/showthread.php?p=16428544#post16428544 Цитата Напоследок вопрос важный для меня, как для русского игрока — планируете ли вы хотя бы текстовую локализацию игры в тех странах, где она не выйдет с озвучкой? Мы думали об этом, но вопрос, конечно, интересный, особенно учитывая то, что русский рынок сейчас становится важным. Если мы можем, если это имеет смысл с экономической точки зрения, то мы стараемся подстроить игру под определенный рынок. У нас сидит целая команда, которая занимается финансовыми вопросами, если это будет иметь смысл с деловой точки зрения, мы это безусловно сделаем. Но сейчас самое главное выпустить игру в трех основных локализациях, на английском, немецком и французском — потом можно будет добавить и локализации под другие рынки, в частности, русский. Ещё доставило Цитата На презентации операций мы видели много эндгейм-механики, так что я хотел бы спросить о танковании и хилинге. Есть 3 танковых класса, это... Их вообще-то 4. Ох, даже 4? Ну да, у Tropper'a есть две танковых ветки, а также Воин-Сит и Джедай... У трупера оказывается 2 ветки, а повертек идет куда то лесом -------------------- Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
|
|
|
Aug 20 2011, 21:52
Сообщение
#26
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
У трупера оказывается 2 ветки, а повертек идет куда то лесом smile.gif А повертек делает пиу-пиу. =) -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Aug 22 2011, 18:55
Сообщение
#27
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
Ну да, у Tropper'a есть две танковых ветки Я думаю, в релизе так не будет. Разве что, это будет мили/ренж. Но вообще как-то странно - из 3х веток делать две одинаковых. Лучше 2 ДД сделать. -------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Aug 22 2011, 20:01
Сообщение
#28
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1222 Регистрация: 25 Nov 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5522 Игра: SWTOR Персонаж:Hito'shura |
Я думаю, в релизе так не будет. Разве что, это будет мили/ренж. Но вообще как-то странно - из 3х веток делать две одинаковых. Лучше 2 ДД сделать. Да он тупо зафейлился приписав 2 ветки труперу и забыв по бх -------------------- Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
|
|
|
Aug 22 2011, 20:26
Сообщение
#29
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Системе дкп, похоже, быть.
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Aug 22 2011, 20:36
Сообщение
#30
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
-------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Aug 22 2011, 20:49
Сообщение
#31
|
|
Уже не торт Группа: Elders-WOW + Group Admin Сообщений: 19013 Регистрация: 13 Aug 2004 Вставить ник Цитата Пользователь №: 473 |
Системе дкп, похоже, быть. она внутриигровая будет? Оо Я только нашел это http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=130364 -------------------- |
|
|
Aug 22 2011, 21:13
Сообщение
#32
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Откуда инфа? Из того же интервью, которое цитировал Орландин. Цитата А второй вопрос о луте. Помнится, на SDCC вы говорили, что будут реализованы персональные сумки для лута, чтобы отделить обычный лут от того, что мы получим с боссов. А вот сейчас в демо мы увидели классическую схему лутанья с кнопкой "need" и так далее. Как так?
Хороший вопрос, но я даже не знаю, но, думаю, что я не знаю ответа. Мы,скорее всего, пока еще работаем над этим. Сама идея персональных сумок для лута в том, чтобы отделить тот же квестовый лут от обычного. А вот будем ли мы делать какие-то еще сумки я не знаю, вот централизованный дроп будет. Не знаю, будет ли как-то компенсироваться игрокам то, что не они получили вещь с босса после убийства. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Aug 22 2011, 21:19
Сообщение
#33
|
|
Уже не торт Группа: Elders-WOW + Group Admin Сообщений: 19013 Регистрация: 13 Aug 2004 Вставить ник Цитата Пользователь №: 473 |
как то он невнятно объяснил (или плохо перевели)
-------------------- |
|
|
Aug 22 2011, 21:24
Сообщение
#34
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Там все интервью невнятное. Я бы сам с такой же уверенностью мог рассказывать про эту игру. =)
Суть в том, что есть кнопка "need" на лут, а это уже подразумевает ролл и систему дкп, если рейдить серьезно. Вряд ли она будет встроенной. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Aug 23 2011, 8:01
Сообщение
#35
|
|
Детская непосредственность Группа: Head Сообщений: 12803 Регистрация: 24 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Смоленск Пользователь №: 51 |
Ура!!! ДКП!!!
-------------------- |
|
|
Aug 24 2011, 18:51
Сообщение
#36
|
|
Команданте Че Группа: Admin Сообщений: 13341 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Тверь Пользователь №: 4 |
такие милые сердцу сливы
-------------------- oO Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики. -------------------- RuAion - Делика - Асмо - Стрелок |
|
|
Aug 25 2011, 5:58
Сообщение
#37
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Ура!!! ДКП!!! такие милые сердцу сливы -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Aug 25 2011, 14:13
Сообщение
#38
|
|
Нагибатор Группа: Members Сообщений: 2431 Регистрация: 16 Apr 2010 Вставить ник Цитата Из: Moscow Пользователь №: 7079 Игра: wot/wow/Gw2 Персонаж:злобнюка/vuokko |
дкп + консул лут = эпические драмы обеспечены, хотя бы, будет что интересненькое почитать
-------------------- WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka
|
|
|
Aug 25 2011, 14:19
Сообщение
#39
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Почему я не встречал эпических драм при игре с системой дкп? Даже неэпических не встречал.
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Aug 25 2011, 14:32
Сообщение
#40
|
|
черный юмор Группа: Admin Сообщений: 8433 Регистрация: 4 Dec 2005 Вставить ник Цитата Из: провинции, понаехавший в М Пользователь №: 2025 |
Тут 2 варианта:
либо ты недолго играл с системой дкп, либо ты играл с удивительно адекватными людьми. -------------------- Если смех продлевает жизнь, то я буду жить вечно. А если умру, то от смеха.
Извините, не удержался... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 19:08 |