HeadIMG
5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Операции
Tverdoslav
сообщение Jul 29 2011, 14:09
Сообщение #21


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1233
Регистрация: 22 Sep 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6052



а кто сказал что из мешочков будет только нужный лут и необходимые шмотки выпадать?

какая разница 16 человек или 25, ну помимо того что 25 сложнее собрать?
все зависит от того как они пропишут боссов операций и не известно как долго надо будет их проходить....

а рандом можно и к мешочкам прикрутить... фиг что выпадет нужное, но надежда то есть....

Цитата
гениально и какой интерес убивать боса, я и соло могу поубивать босов в разных играх, к тому же с читами

игроку с читами по барабану уровень рейда... и шмотки можно достать и так...

я например соло валил кобсом в одной из гробниц босса... просто баговал его и доооолгооооо убивал его кинжалом.... и мне было как то все-равно... только это не говорит об упрощении игры....


--------------------
Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 29 2011, 14:29
Сообщение #22


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Tverdoslav @ 29th July 2011 - 15:09) *
какая разница 16 человек или 25, ну помимо того что 25 сложнее собрать?

Это попытка сделать доступным весь высокоуровневый контент даже для совсем небольших гильдий.

Цитата(Tverdoslav @ 29th July 2011 - 15:09) *
а рандом можно и к мешочкам прикрутить... фиг что выпадет нужное, но надежда то есть....

Конечно, от системы фарма инстов разработчики отказываться не собираются.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jul 29 2011, 15:58
Сообщение #23


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Казуальные пикап-рейды будут цвести полным цветом уже на первых этапах.
Вполне закономерное развитие жанра и, наверно, уже тупик. Дальше надо будет что-то принципиально новое выдумывать.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Zlobnuka
сообщение Jul 29 2011, 20:28
Сообщение #24


Нагибатор

Группа: Members 
Сообщений: 2431
Регистрация: 16 Apr 2010
Вставить ник  Цитата
Из: Moscow
Пользователь №: 7079

Игра: wot/wow/Gw2
Персонаж:злобнюка/vuokko



ну, лично мне нравились очень рейды на 40 человек несмотря на проблемы с составом, срачем из-за дкп и лута, ну на 25 еще более менее в бурнинг крусайде, а вот дальше уже пве по-моему не торт стало sad.gif


--------------------
WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Орландин
сообщение Aug 20 2011, 21:39
Сообщение #25


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1222
Регистрация: 25 Nov 2007
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5522

Игра: SWTOR
Персонаж:Hito'shura



На гохе появилось интервью по рейдам.
http://forums.goha.ru/showthread.php?p=16428544#post16428544

Цитата
Напоследок вопрос важный для меня, как для русского игрока — планируете ли вы хотя бы текстовую локализацию игры в тех странах, где она не выйдет с озвучкой?

Мы думали об этом, но вопрос, конечно, интересный, особенно учитывая то, что русский рынок сейчас становится важным. Если мы можем, если это имеет смысл с экономической точки зрения, то мы стараемся подстроить игру под определенный рынок. У нас сидит целая команда, которая занимается финансовыми вопросами, если это будет иметь смысл с деловой точки зрения, мы это безусловно сделаем. Но сейчас самое главное выпустить игру в трех основных локализациях, на английском, немецком и французском — потом можно будет добавить и локализации под другие рынки, в частности, русский.


Ещё доставило
Цитата
На презентации операций мы видели много эндгейм-механики, так что я хотел бы спросить о танковании и хилинге. Есть 3 танковых класса, это...

Их вообще-то 4.

Ох, даже 4?

Ну да, у Tropper'a есть две танковых ветки, а также Воин-Сит и Джедай...

У трупера оказывается 2 ветки, а повертек идет куда то лесом smile.gif


--------------------
Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Aug 20 2011, 21:52
Сообщение #26


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Орландин @ 20th August 2011 - 22:39) *
У трупера оказывается 2 ветки, а повертек идет куда то лесом smile.gif

А повертек делает пиу-пиу. =)


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Aug 22 2011, 18:55
Сообщение #27


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Орландин @ 20th August 2011 - 22:39) *
Ну да, у Tropper'a есть две танковых ветки

Я думаю, в релизе так не будет. Разве что, это будет мили/ренж. Но вообще как-то странно - из 3х веток делать две одинаковых. Лучше 2 ДД сделать.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Орландин
сообщение Aug 22 2011, 20:01
Сообщение #28


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1222
Регистрация: 25 Nov 2007
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5522

Игра: SWTOR
Персонаж:Hito'shura



Цитата(iMagus @ Aug 22 2011, 18:55) *
Я думаю, в релизе так не будет. Разве что, это будет мили/ренж. Но вообще как-то странно - из 3х веток делать две одинаковых. Лучше 2 ДД сделать.

Да он тупо зафейлился приписав 2 ветки труперу и забыв по бх smile.gif


--------------------
Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Aug 22 2011, 20:26
Сообщение #29


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Системе дкп, похоже, быть.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Aug 22 2011, 20:36
Сообщение #30


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Narayoth @ 22nd August 2011 - 21:26) *
Системе дкп, похоже, быть.

Откуда инфа?


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Aug 22 2011, 20:49
Сообщение #31


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(Narayoth @ Aug 22 2011, 21:26) *
Системе дкп, похоже, быть.

она внутриигровая будет? Оо

Я только нашел это sad.gif
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=130364


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Aug 22 2011, 21:13
Сообщение #32


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(iMagus @ 22nd August 2011 - 21:36) *
Откуда инфа?

Из того же интервью, которое цитировал Орландин.

Цитата
А второй вопрос о луте. Помнится, на SDCC вы говорили, что будут реализованы персональные сумки для лута, чтобы отделить обычный лут от того, что мы получим с боссов. А вот сейчас в демо мы увидели классическую схему лутанья с кнопкой "need" и так далее. Как так?

Хороший вопрос, но я даже не знаю, но, думаю, что я не знаю ответа. Мы,скорее всего, пока еще работаем над этим. Сама идея персональных сумок для лута в том, чтобы отделить тот же квестовый лут от обычного. А вот будем ли мы делать какие-то еще сумки я не знаю, вот централизованный дроп будет. Не знаю, будет ли как-то компенсироваться игрокам то, что не они получили вещь с босса после убийства.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Aug 22 2011, 21:19
Сообщение #33


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



как то он невнятно объяснил (или плохо перевели)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Aug 22 2011, 21:24
Сообщение #34


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Там все интервью невнятное. Я бы сам с такой же уверенностью мог рассказывать про эту игру. =)
Суть в том, что есть кнопка "need" на лут, а это уже подразумевает ролл и систему дкп, если рейдить серьезно.
Вряд ли она будет встроенной.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Aug 23 2011, 8:01
Сообщение #35


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Ура!!! ДКП!!!


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanser
сообщение Aug 24 2011, 18:51
Сообщение #36


Команданте Че

Группа: Admin 
Сообщений: 13341
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Тверь
Пользователь №: 4



такие милые сердцу сливы smile.gif


--------------------
oO

Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики.
--------------------
RuAion - Делика - Асмо - Стрелок
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Aug 25 2011, 5:58
Сообщение #37


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Makey @ Aug 23 2011, 9:01) *
Ура!!! ДКП!!!

Цитата(Lanser @ Aug 24 2011, 19:51) *
такие милые сердцу сливы smile.gif

hang.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Zlobnuka
сообщение Aug 25 2011, 14:13
Сообщение #38


Нагибатор

Группа: Members 
Сообщений: 2431
Регистрация: 16 Apr 2010
Вставить ник  Цитата
Из: Moscow
Пользователь №: 7079

Игра: wot/wow/Gw2
Персонаж:злобнюка/vuokko



дкп + консул лут = эпические драмы обеспечены, хотя бы, будет что интересненькое почитать smile.gif


--------------------
WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Aug 25 2011, 14:19
Сообщение #39


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Почему я не встречал эпических драм при игре с системой дкп? Даже неэпических не встречал.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Михахан
сообщение Aug 25 2011, 14:32
Сообщение #40


черный юмор

Группа: Admin 
Сообщений: 8433
Регистрация: 4 Dec 2005
Вставить ник  Цитата
Из: провинции, понаехавший в М
Пользователь №: 2025



Тут 2 варианта:
либо ты недолго играл с системой дкп,
либо ты играл с удивительно адекватными людьми.


--------------------
Если смех продлевает жизнь, то я буду жить вечно. А если умру, то от смеха.
Извините, не удержался...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th September 2024 - 19:08