HeadIMG
> TSW: Впечатления
Киола
сообщение May 14 2012, 19:54
Сообщение #61


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Всем привет, сегодня я буду писать про последние выходные, на которых нам удалось поиграть в бету самой темной лошадки из выходящих игр: The Secret World.
Сразу отмечу, что я была приятно удивлена. За игрой не следила, почти ничего о ней не знала, в бету попала вообще случайно - за компанию rolleyes.gif
Вообще я считала что ММО меня уже не смогут ничем удивить или увлечь. Ошиблась.

tl;dr
Если вам лень читать всю стенку текста, которую я конечно же напишу (каждый раз думаю что напишу вкратце, но никогда не получается), вот вам выжимка:

+ Атмосфера
+ Сеттинг (для уставших от фентези и любителей альтернативной реальности, лично мне например очень нравится что это наш шарик, а не очередной выдуманный мир)
+ Квестинг (для тех кто любит делать квесты, а не рассматривает их исключительно как конвейер по набору экспы)
+ Свобода развития персонажа, бесклассовость, безуровневость
+ Двойной таргет (враждебный и защищаемый, кто играет в ВХО и ЕК знает, ну неужели хоть кто-то додумался наконец его сделать)

- Баги, баги, баги
- Анимация. Бег, катсцены, эмоуты - все ок. Боевка - это ужасно.
- Красивый, но не очень живой мир
- Традиционный таргетинг
- Бои менее динамичны, чем в ГВ2
- Окно настроек 1 в 1 как в Конане, со всеми вытекающими /facepalm

ВАЖНО: Без хорошего знания английского даже не пробуйте. Нечего там делать.


Предисловие
Знаете, вот с продуктами Фанкома ситуация сложилась такая: это love or hate. Эти норвежцы одновременно гениальны и криворуки. Их бы идеи, да Близзовскую реализацию... Мда.
Я это к тому, что если вам интересно, то посоветовать играть вам или нет я не могу. Обязательно сами должны попробовать. Лично у меня давние и нежные отношения с Фанкомом, у меня Anarchy Online была первой ММО. Как у некоторых тут в отношении Сферы, у меня так же с АО. Потом был Конан, который в общем-то мне нравился. Я бы и играла в него, если бы не ПвП-сервер и по традиции разбежавшийся через месяц Индорил. Короче говоря, я знаю чего от игры можно ждать. А еще я постоянно нахожу всякие знакомые еще по АО штуки, типа чата с гиперлинками, мобов, удивительно похожих на хеклеров или "QL" в отношении качества вещи и все это вызывает у меня ностальгическую улыбку. Поэтому я тут постараюсь боле-менее объективно описать увиденное, а что с этим всем делать - решать вам и только вам. Если и пойду играть, звать никого не буду, чтобы потом не испытывать чувства вины когда люди начнут жаловаться на баги или что и тут фейл.


Графика
Я не помню названия движка, но это их собственный. На котором был Конан. Допиленный напильником и все такое. Оптимизация достаточно хорошая, мое старое железо вполне себе тянет все с тенями и прочим, если толпы рядом не носятся. Мне графика понравилась больше, чем в ГВ2. Потому что тут хорошие текстуры, офигенное освещение и нормальные (в кои-то веки в ММО) тени. Безо всякого блюра. Cделала немножко скринов, которые собственно и выкладываю. Mind jpeg.







Мир
Мир красивый, но не очень живой. Дома стоят, машины стоят (правда на них можно прыгать и включать сигнализацию), мобы тоже стоят (иногда немножко ходят). Или едят кого-то. В общем красиво, за счет звука и освещения очень атмосферно, но вот в плане... насыщенности, что ли, ВоВ или даже ЛоТРО были более живыми.

Персонажи и анимация
Персонажи мне понравились. Наконец-то без налета корейщины, и не пластилиновые притом. Там конечно есть фракция азиатов, но даже азиаты нормальные, а не воплощение мечтаний педофила.
А вот анимация это фейл. Которая боевая. Им надо срочно что-то с ней делать. Если останется все как есть, то это загубленный потенциал.


Развитие персонажа и прокачка
Тут интересно. В игре нет классов. Вы абсолютно вольны в выборе оружия, школы магии, пассивок и т.д. При этом многие умения не привязаны строго к типу оружия. Я вот например бегала с шотганом, но при этом брала пассивку на силу крита из ветки с молотками. Алсо, нет уровней. То есть экспу-то вы получаете, но за нее просто дают очки, за которые покупаются умения. Соответственно у мобов тоже никакого уровня нет. И у эквипа. Качество шмотки, которую вы можете надеть, определяется тем, сколько вы очков вложили в соответствующую ветку. То есть чтобы взять QL3 оружие в лапки, надо прокачать навык владения этим оружием до 3. За очки. Оружейные скиллы тоже надо приобретать.
У любого оружия или магии линейка развития состоит из 2-х. Дамажная и суппорт. Для прокачки идут Skill Points.
Непосредственно абилки берутся за Anima Points.

Есть некоторое количество пред-собранных билдов под условными классовыми названиями для ленивых. То есть вы выбираете набор, и он вам кружочками показывает, что куда вложить.

Боевая система
Есть стандартный таргет. Если вы от него далеко, скилл не скастуется. Кастовать можно на бегу. От конусных и АоЕ атак можно уворачиваться. От прямых мне показалось что нельзя. Прошли мы совсем мало, я толком ничего не поняла, но сложилось впечатление что будут актуальны и саппорт билды, и хилеры. Потому что толстые мобы бьются больно. Не смотрела, если ли аналоги "танков", но шмотки с много ХП исправно даются за квесты, так что, видимо, есть.
Удобно сделаны индикаторы эффектов на мобах и персонажах. Замедлен, оглушен, обдотан и т.д. Сразу все видно.
Вообще если брать именно динамичность и интересность боя, то тут ГВ2 выигрывает. За счет анимации в том числе, о которой я уже говорила. В ТСВ все это выглядит более привычно, как во всех ММО с таргетом.
Одно исключение - коллизии. В ТСВ они есть с враждебным таргетом. Не знаю как вам, мне безумно надоели игры где можно пробегать сквозь врага.

Про разное
ПвП в этой бете не было, ничего сказать не могу. На особо злых боссов мы тоже не ходили, больше бегали по квестам. Поэтому я совсем не знаю, на что тут похожа групповая игра. Из того, что мельком удалось разглядеть в скиллах - сыгранная группа с подобранными билдами будет очень эффективна. Гораздо более эффективна чем пуг.
Что касается шмоток, гринда, дейликов и прочего. Тоже мало что ясно. Вообще шмота в классическом понимании, то есть сапоги там, или шапка - нет. У вас какой-то там выбранный наряд, типа джинсов и майки, а все остальное - защитные амулеты в разные места. Не спрашивайте, в какие.
Меня очень насторожило, что все побочные квесты являются повторяемыми. Есть подозрения, что это задел на случай если контента не очень много, и когда он кончится, дальнейшее развитие надо будет осуществлять за счет них. Я НЕНАВИЖУ дейлики и даже как-то раз говорила что не буду играть в игры, где они есть =/
Крафт какой-то тоже очень непонятный, но прикольный. Сначала разобрать что-нибудь, получить базовые реагенты, собрать из них реагенты повыше, потом их расположить в правильном порядке. Своеобразная головоломка, конечно потом распишут все комбинации, но в целом интересно.

Квесты и исследование мира
Ну и собственно на закуску самая сильная сторона игры. Если вы когда-то любили или до сих пор любите игры жанра "Квест". Или вообще просто любите делать квесты. То вам будет интересно. Если нет - то пополните армию хейтеров, называющих это "тупым пиксельхантингом". Я тут не буду сильно распинаться, потому что вопрос спойлеров очень даже актуален. На многих квестах нет маркеров, надо читать, что делать. И думать.
Часто встречаются отсылки к реальности. Давеча в квесте обнаружилась цитата из реальной Библии. Какой-то парень смеялся, что он самолетик запускает "Силой". И так далее. Там где-то Фанком говорил, что для прохождения некоторых квестов придется гуглить. Не решение гуглить, а читать про что-то реальное чтобы понять подсказку. Собственно встроенный в игру браузер намекает.

Ах да. Забудьте о стандартном пришел, набрал в лагере квестов, сделал, сдал. Во-первых, одновременно можно иметь не более 5 активных квестов. Во-вторых, некоторые квесты открываются после выполнения предыдущих. В-третьих, квесты находятся в совершенно разных местах на карте, а не только в специальных квестовых лагерях. В общем, сделано все для того, чтобы вы их слушали/читали, а не работали на конвейере.

Для большей части квестов есть озвученные катсцены.

И я наконец поняла, что такое исследование мира. А еще я поняла, почему я раньше не понимала что это и зачем. Чтобы исследовать мир, надо хотеть его исследовать. ТСВ успешно меня этим заинтересовало. Каким образом? Да просто ты начинаешь играть и ничего не понятно. Кто, что, откуда, зачем, почему... Игра сделана так, что ты окружен завесой тайны и тебе хочется разобраться. Некоторые ответы даются в основной сюжетке. Некоторые - находя лор-предметы по миру. Некоторые - разговаривая с НПС. Не квесты, они само собой, там еще опция диалогов есть - поговорить с НПС о каких-то вещах. Как в Морровинде.

Квестовый предмет. Жалоба.


Квестовые фотки. Кхм-кхм.


Квестовая подсказка. Я безнадежно тупа, поэтому перышки раскладывал кое-кто поумнее -)


Квестовая подсказка, найденная на трупе


Телефонная книга городка


Карта метро


Карта мира с экрана ПвП. Знакомые очертания материков, правда? -)


Видео. Начало игры за фракцию Темпларов. Если планируете играть и чувствительны к спойлерам - не смотрите.



Выводы
Отчасти выводы уже сделаны в самом начале, там где перечислены плюсы и минусы.
Игра все еще остается очень темной лошадкой. Пробуйте, если:
- Вы любите квесты, апокалиптические картины нашего мира и мрачную атмосферу
- Вам нравится свобода развития персонажа
- Вам нравился Конан, СВТОР и не нравились корейские игры
- Вы свободно владеете английским

Все остальное пока непонятно. Сколько будет контента, на сколько его хватит, какое будет ПвП? Не знаю.

Что лучше, это или ГВ2? Опять же не знаю. Это очень разные игры, несмотря на схожесть некоторых элементов.

Одно могу сказать. Широкой популярности у игры не будет. Она очень нишевая. Впрочем, мне кажется что разработчики уже начинают осознавать, что не надо гнаться за ВоВом и пытаться угодить всем - ПвПшерам, ПвЕшерам, задротам, детям, домохозяйкам, целователям белочек... Надо сделать игру для своей аудитории и развивать ее именно для них. Права ли я, и осознает ли это Фанком?

Не знаю.

Сообщение отредактировал Киола - May 15 2012, 14:23


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25th September 2024 - 19:55