HeadIMG
10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Нравится ли Вам игра?
Первое впечатление
Как вам игра?
Супер [ 33 ] ** [38.82%]
Хорошо [ 36 ] ** [42.35%]
Ни бэ ни мэ [ 10 ] ** [11.76%]
ВоВ must have [ 2 ] ** [2.35%]
SWTOR must die [ 4 ] ** [4.71%]
Всего голосов: 85
Гости не могут голосовать 
Утор
сообщение Dec 22 2011, 14:17
Сообщение #41


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1894
Регистрация: 1 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 875



Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 14:08) *
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался.

+1 , но все же у людей складывается понимание игры. Я например в первый же день понял, что это будет. И вроде так оно и идет.


--------------------
С уважением Утор

жизнь и так хороша, подумай прежде, чем что-то менять в ней.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Dec 22 2011, 14:27
Сообщение #42


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 15:08) *
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался.

т.е. ты считаешь, что весь контент до капа не важен? Тогда какой смысл вообще его делать и что самое главное - в него играть?
А по поводу придирок... довольно забавное название отсутствие фанбойства. Я перечислил конкретные проблемы и несоответствие обещаний реальности. (помимо отсутствия возможности сброса сабкласса, что само по себе мелочь, я написал еще о многом, что в современных играх реализовано значительно лучше, тогда как в огромном проекте с гигантскими финансовыми возможностями мы видим древнейшие представления. Чего стоит хотя бы невозможность открыть более двух значимых окон >.< )
А грызть кактус и тащиться от звездных войн конечно же личное дело каждого, но с завершением сюжетки, при достижении капа, эти проблемы вновь всплывут. Итого у них порядка месяца-другого на срочное допиливание.

Сообщение отредактировал Сказочник - Dec 22 2011, 14:30


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 22 2011, 14:28
Сообщение #43


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Утор @ 22nd December 2011 - 15:17) *
+1 , но все же у людей складывается понимание игры. Я например в первый же день понял, что это будет. И вроде так оно и идет.

Я всегда подозревал, что туповат. Кое о чем догадываюсь, но не могу сказать, что понял.

Сообщение отредактировал Narayoth - Dec 22 2011, 14:29


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hemelin
сообщение Dec 22 2011, 14:43
Сообщение #44


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 83
Регистрация: 2 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Киев
Пользователь №: 7608

Игра: SWTOR
Персонаж:Hemelin



ИМХО за неделю уже пора понять что мы все ещё ковыряем бэтку. Просто назвать это релизом с огромным большим кол-вом багов которые мы встречаем на каждом шагу и которые нам ещё придется увидеть...у меня язык не поворачивается. Мой домашний котЭ предсказывает тонны патчей с пачноутами на 100500 страниц. Вопрос только в том насколько быстро девелопперы будут прислушиваться к мольбам и просьбам рядовых геймеров и латать дыры в своем творении.
Играть ли в это?.. Думаю вопрос сугубо персональный. А ответ банален дом не могу: "Не нравится - не играй!".

З.Ы. Запятые? Не, не слышали -)

Сообщение отредактировал Hemelin - Dec 22 2011, 14:44


--------------------

Peace is a lie, there is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, I gain victory.
Through victory, my chains are broken. The Force shall free me.

My games: |DoTA:OFF|LoL:OFF|SW:TOR:ON|WoT:ON|WoW:OFF|
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 22 2011, 14:53
Сообщение #45


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 15:27) *
т.е. ты считаешь, что весь контент до капа не важен? Тогда какой смысл вообще его делать и что самое главное - в него играть?

Не нужно приписывать мне то, чего я не говорил. Прокачав 20 уровней, нельзя судить об игре в целом. Ну, если только о самых общих вещах. О сложности и интересности прохождения контента на капе точно нельзя.

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 15:27) *
А по поводу придирок... довольно забавное название отсутствие фанбойства.

Получается, что я фанбой. Это даже забавно.

Ты перечислил некоторые проблемы, которые либо встречаются лично у тебя, либо надуманны, либо реальны, но по моему мнению не существенны, либо реальны и действительно существенны. К последним я бы отнес интерфейс, все остальные - к первым трем категориям.
Впрочем, у нас с тобой явно разный взгляд на вещи. Я не со всеми перечисленными тобой плюсами согласен, какими бы очевидными они не казались на первый взгляд.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Dec 22 2011, 15:21
Сообщение #46


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 15:53) *
Не нужно приписывать мне то, чего я не говорил. Прокачав 20 уровней, нельзя судить об игре в целом. Ну, если только о самых общих вещах. О сложности и интересности прохождения контента на капе точно нельзя.

Получается, что я фанбой. Это даже забавно.

Ты перечислил некоторые проблемы, которые либо встречаются лично у тебя, либо надуманны, либо реальны, но по моему мнению не существенны, либо реальны и действительно существенны. К последним я бы отнес интерфейс, все остальные - к первым трем категориям.
Впрочем, у нас с тобой явно разный взгляд на вещи. Я не со всеми перечисленными тобой плюсами согласен, какими бы очевидными они не казались на первый взгляд.

Нельзя судить по игре только по контенту на капе, первые 20 уровней не менее важны. Я успел посмотреть 30, но чем глубже, тем больше багов.
А называть такое обилие багов несущественными просто потому, что ты недостаточно поиграл, чтобы до них дойти, ну это по меньшей мере странно.

Сообщение отредактировал Сказочник - Dec 22 2011, 15:21


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 22 2011, 15:45
Сообщение #47


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 16:21) *
А называть такое обилие багов несущественными просто потому, что ты недостаточно поиграл, чтобы до них дойти, ну это по меньшей мере странно.

Я за 25 уровней никакого обилия багов не видел. Я вообще у себя багов не видел, кроме исчезновения в ростере гильдии списка мемберов и временной неюзабельности одной квестовой штуки. Про пару критических, которые уже исправлены, слышал. На меня к 30 уровню должно резко свалиться их большое количество? Я сомневаюсь, но буду готов, если что.

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 16:21) *
первые 20 уровней не менее важны.

Тут вынужден согласиться - конкретно в СВТОРе важны.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hront
сообщение Dec 22 2011, 16:00
Сообщение #48


Ординатор

Группа: Head 
Сообщений: 8079
Регистрация: 25 Nov 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7599

Игра: SWTOR
Персонаж:Hront



Критичные баги есть во всех областях игры. Неубиваемые боссы в инстах, неработающий крафт, глючащие квесты.
И чисто по ощущениям - чем выше уровень, тем их больше.


--------------------
Oh, a thousand words
Have never been spoken
They'll fly to you
They'll carry you home and back into my arms
Suspended on silver wings
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dwarfic
сообщение Dec 22 2011, 16:03
Сообщение #49


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 56
Регистрация: 18 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 7656

Игра: SWTOR
Персонаж:Sorcerer



Цитата(Утор @ Dec 22 2011, 14:55) *
Но игра настолько огромная, даже если сравнивать с ВоВом, что опять же, ну выдали сырой материал и будут допиливать. Нравится не нравится ... .

Не смогут они допилить. Причем чем дальше, тем будет все хуже и хуже.
От Айона тоже ждали и допила и развития игры. В итоге ее переводят в Ф2П

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 15:08) *
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо.

Ты думаешь, что на капе они вдруг станут более серьезными и увлекательными?


--------------------
Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Dec 22 2011, 16:04
Сообщение #50


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Цитата(Hront @ Dec 22 2011, 17:00) *
Критичные баги есть во всех областях игры. Неубиваемые боссы в инстах, неработающий крафт, глючащие квесты.
И чисто по ощущениям - чем выше уровень, тем их больше.

да нет, что ты, я вот создал банти хантера, прошел им первый диалог, багов не было!


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dwarfic
сообщение Dec 22 2011, 16:07
Сообщение #51


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 56
Регистрация: 18 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 7656

Игра: SWTOR
Персонаж:Sorcerer



Цитата(Hemelin @ Dec 22 2011, 15:43) *
ИМХО за неделю уже пора понять что мы все ещё ковыряем бэтку. Просто назвать это релизом с огромным большим кол-вом багов которые мы встречаем на каждом шагу и которые нам ещё придется увидеть...у меня язык не поворачивается. Мой домашний котЭ предсказывает тонны патчей с пачноутами на 100500 страниц. Вопрос только в том насколько быстро девелопперы будут прислушиваться к мольбам и просьбам рядовых геймеров и латать дыры в своем творении.
Играть ли в это?.. Думаю вопрос сугубо персональный. А ответ банален дом не могу: "Не нравится - не играй!".

З.Ы. Запятые? Не, не слышали -)

Ну как они заявили - все силы кинут на СВТОР - http://lenta.ru/news/2011/12/21/swtor/


--------------------
Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 22 2011, 16:07
Сообщение #52


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Dwarfic @ 22nd December 2011 - 17:03) *
Ты думаешь, что на капе они вдруг станут более серьезными и увлекательными?

Я думаю, что это возможно.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Dec 22 2011, 16:08
Сообщение #53


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



*набежала в тему*

Автолфг с портованием в инст - в топку. Я не знаю, что там за пати в которые ты ходишь и подавляешь всех своей аурой, я когда была в пугах, там активно флудили.

Остальное не вижу смысла комментировать, равно как и писать тут оды или наоборот. Я играю и играть буду. Если комьюнити превратится в ВоВоподобное, уйду на РП сервер.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rotten Carcas
сообщение Dec 22 2011, 16:09
Сообщение #54


ОрК-ЗаконниК

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 6938
Регистрация: 25 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Челябинск
Пользователь №: 1089



Ну не знаю даже.
У меня почти ниче не баговало, боссы ибивались, крафт крафтился, квесты делались.
Баги есть только с добычей ресурсов, часто нод неактивен, но отмечен на мапе.

Интерфейс местами неудобен, и дело не в 2х окнах (в Вове их хватало например). Например, неудобно сравнивать лут с одетым на компаньона.

Флэшки же, имхо, интересны


--------------------
True no life history

Lich King 25 server first
Halion 25 server first
Nefarion 25 server first
Sinestra 25 server first


Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dwarfic
сообщение Dec 22 2011, 16:12
Сообщение #55


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 56
Регистрация: 18 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 7656

Игра: SWTOR
Персонаж:Sorcerer



Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 17:07) *
Я думаю, что это возможно.

А можешь привести примеры таких "возможно"?

Цитата(Киола @ Dec 22 2011, 17:08) *
Автолфг с портованием в инст - в топку. Я не знаю, что там за пати в которые ты ходишь и подавляешь всех своей аурой, я когда была в пугах, там активно флудили.

Был в 3-х пати - в двух тишина.
В третьей - по вентре с Силом болтали.

Цитата(Rotten Carcas @ Dec 22 2011, 17:09) *
Баги есть только с добычей ресурсов, часто нод неактивен, но отмечен на мапе.

это и с лутом такое бывает - просто либо два раза левой, либо раз привой по трупу и лут поднимается. С ресами так же


--------------------
Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 22 2011, 16:13
Сообщение #56


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Dwarfic @ 22nd December 2011 - 17:09) *
А можешь привести примеры таких "возможно"?

Рифт.

Сообщение отредактировал Narayoth - Dec 22 2011, 16:13


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rotten Carcas
сообщение Dec 22 2011, 16:13
Сообщение #57


ОрК-ЗаконниК

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 6938
Регистрация: 25 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Челябинск
Пользователь №: 1089



Цитата(Dwarfic @ Dec 22 2011, 19:09) *
А можешь привести примеры таких "возможно"?

Легко, Тюрьма Сторма и Шоло/БРД

В любом случае, не все инсты должны нравиться всем. А сложность растет с повышением уровня. Не будут нубу на 10м уровне давать флешку с рейдовой тактикой


--------------------
True no life history

Lich King 25 server first
Halion 25 server first
Nefarion 25 server first
Sinestra 25 server first


Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Dec 22 2011, 16:13
Сообщение #58


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Цитата(Rotten Carcas @ Dec 22 2011, 17:09) *
Интерфейс местами неудобен, и дело не в 2х окнах (в Вове их хватало например). Например, неудобно сравнивать лут с одетым на компаньона.

можно залезть в настройки, тыкнуть галку "показывать сравнение с компаньоном" и не париться...


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dwarfic
сообщение Dec 22 2011, 16:14
Сообщение #59


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 56
Регистрация: 18 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 7656

Игра: SWTOR
Персонаж:Sorcerer



Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 17:13) *
Рифт.

хм... ну ок... Тогда будем верить


--------------------
Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Dec 22 2011, 16:15
Сообщение #60


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



в рифте с повышением уровня сложность не росла 0.о


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10th November 2024 - 20:59