Жизнь после 1.3, помогите понять |
Жизнь после 1.3, помогите понять |
May 21 2009, 22:55
Сообщение
#1
|
|
Сказитель Группа: Indoril-Common Сообщений: 2847 Регистрация: 30 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Симбирск Пользователь №: 2013 |
Радиус уменьшили тут, там, сям - плохо конечно, но переживаемо. Что то со статами и базовыми значениями мутят, фигня. Но книжки! Изверги ))
В общем я пока плохо понимаю на сколько пострадает хил в сальва ветке, хотелось бы узнать ваши соображения. п.с. И раз уж такая тема, то просветите нуба - как играть в грейсе вообще, какие спеки, тактики? (так, для общего развития ) -------------------- Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится... |
|
|
Jun 8 2009, 20:49
Сообщение
#2
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 54 Регистрация: 23 Nov 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6362 Игра: Everquest 2 Персонаж:Аихара |
Какие кстати у доков и боепопов плюси и минусы друг перед другом? (после 1.3)
Я вот один только знаю.. боепопы лысые. -------------------- |
|
|
Jun 8 2009, 21:54
Сообщение
#3
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Какие кстати у доков и боепопов плюси и минусы друг перед другом? (после 1.3) Я вот один только знаю.. боепопы лысые. Поп более защитный, ориентирован на саппорт и баффы. ДоК более дамажный, ориентирован на дебаффы. Если бы я больше склонялась к саппорту команды, играла бы попом. А если бы думала в первую очередь о своем фане - ДоКом. Кроме того, ДоКу косвенно проще играть как дамагеру - у дестра больше мили, а у Ордера каждый мили на виду, фокусь не хочу. ЗЫ. Поп харизматичнее все-таки, и по стилистике более проработан -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29th May 2024 - 18:27 |