Нравится ли Вам игра? |
Нравится ли Вам игра? |
Dec 16 2011, 21:44
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1894 Регистрация: 1 Apr 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 875 |
Хочу поделиться впечатлениями скорее всего для тех, кто еще не попробовал данный проект. Первые уровни пытался стрейфить (уж не знаю помогает это или нет с мобами, вроде нет). Было такое ощущение, что попал в отличный шутер. Графика, даже на минимальных настройках лично меня радует (ну не понимаю я мультяшную графику). Играю БХ, можно шпилить разными комбинациями и на данный момент, каждая имеет право на жизть (не знаю как на капе). Чуть зазеваешься и кранты, сложность на том уровне на котором приятно убивать, убивать и еще раз убивать... Ну и главное, ощущаешь себя красавчиком по полной, наказывая, убивая, отправляя в рабство (как я понял). Еще ни в одной игре такого ощущения причастности я не видел (правда очень много и не играл).
Вердикт. Не знаю, что будет дальше, может унылый ВоВ, но квесты, их и квестами назвать трудно, это больше сюжетная линия, даже с моим плохим инглишом вызывает восхищение. Играть может и не надо, но поиграть надо обязательно. Биовары смогли. Сообщение отредактировал Утор - Dec 16 2011, 21:45 -------------------- С уважением Утор
жизнь и так хороша, подумай прежде, чем что-то менять в ней. |
|
|
Dec 22 2011, 14:17
Сообщение
#41
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1894 Регистрация: 1 Apr 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 875 |
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался. +1 , но все же у людей складывается понимание игры. Я например в первый же день понял, что это будет. И вроде так оно и идет. -------------------- С уважением Утор
жизнь и так хороша, подумай прежде, чем что-то менять в ней. |
|
|
Dec 22 2011, 14:27
Сообщение
#42
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался. т.е. ты считаешь, что весь контент до капа не важен? Тогда какой смысл вообще его делать и что самое главное - в него играть? А по поводу придирок... довольно забавное название отсутствие фанбойства. Я перечислил конкретные проблемы и несоответствие обещаний реальности. (помимо отсутствия возможности сброса сабкласса, что само по себе мелочь, я написал еще о многом, что в современных играх реализовано значительно лучше, тогда как в огромном проекте с гигантскими финансовыми возможностями мы видим древнейшие представления. Чего стоит хотя бы невозможность открыть более двух значимых окон >.< ) А грызть кактус и тащиться от звездных войн конечно же личное дело каждого, но с завершением сюжетки, при достижении капа, эти проблемы вновь всплывут. Итого у них порядка месяца-другого на срочное допиливание. Сообщение отредактировал Сказочник - Dec 22 2011, 14:30 -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Dec 22 2011, 14:28
Сообщение
#43
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
+1 , но все же у людей складывается понимание игры. Я например в первый же день понял, что это будет. И вроде так оно и идет. Я всегда подозревал, что туповат. Кое о чем догадываюсь, но не могу сказать, что понял. Сообщение отредактировал Narayoth - Dec 22 2011, 14:29 -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 22 2011, 14:43
Сообщение
#44
|
|
Новичок Группа: Indoril-Common Сообщений: 83 Регистрация: 2 Dec 2011 Вставить ник Цитата Из: Киев Пользователь №: 7608 Игра: SWTOR Персонаж:Hemelin |
ИМХО за неделю уже пора понять что мы все ещё ковыряем бэтку. Просто назвать это релизом с
Играть ли в это?.. Думаю вопрос сугубо персональный. А ответ банален дом не могу: "Не нравится - не играй!". З.Ы. Запятые? Не, не слышали -) Сообщение отредактировал Hemelin - Dec 22 2011, 14:44 -------------------- Peace is a lie, there is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, I gain victory. My games: |DoTA:OFF|LoL:OFF|SW:TOR:ON|WoT:ON|WoW:OFF| |
|
|
Dec 22 2011, 14:53
Сообщение
#45
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
т.е. ты считаешь, что весь контент до капа не важен? Тогда какой смысл вообще его делать и что самое главное - в него играть? Не нужно приписывать мне то, чего я не говорил. Прокачав 20 уровней, нельзя судить об игре в целом. Ну, если только о самых общих вещах. О сложности и интересности прохождения контента на капе точно нельзя. А по поводу придирок... довольно забавное название отсутствие фанбойства. Получается, что я фанбой. Это даже забавно. Ты перечислил некоторые проблемы, которые либо встречаются лично у тебя, либо надуманны, либо реальны, но по моему мнению не существенны, либо реальны и действительно существенны. К последним я бы отнес интерфейс, все остальные - к первым трем категориям. Впрочем, у нас с тобой явно разный взгляд на вещи. Я не со всеми перечисленными тобой плюсами согласен, какими бы очевидными они не казались на первый взгляд. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 22 2011, 15:21
Сообщение
#46
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
Не нужно приписывать мне то, чего я не говорил. Прокачав 20 уровней, нельзя судить об игре в целом. Ну, если только о самых общих вещах. О сложности и интересности прохождения контента на капе точно нельзя. Получается, что я фанбой. Это даже забавно. Ты перечислил некоторые проблемы, которые либо встречаются лично у тебя, либо надуманны, либо реальны, но по моему мнению не существенны, либо реальны и действительно существенны. К последним я бы отнес интерфейс, все остальные - к первым трем категориям. Впрочем, у нас с тобой явно разный взгляд на вещи. Я не со всеми перечисленными тобой плюсами согласен, какими бы очевидными они не казались на первый взгляд. Нельзя судить по игре только по контенту на капе, первые 20 уровней не менее важны. Я успел посмотреть 30, но чем глубже, тем больше багов. А называть такое обилие багов несущественными просто потому, что ты недостаточно поиграл, чтобы до них дойти, ну это по меньшей мере странно. Сообщение отредактировал Сказочник - Dec 22 2011, 15:21 -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Dec 22 2011, 15:45
Сообщение
#47
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
А называть такое обилие багов несущественными просто потому, что ты недостаточно поиграл, чтобы до них дойти, ну это по меньшей мере странно. Я за 25 уровней никакого обилия багов не видел. Я вообще у себя багов не видел, кроме исчезновения в ростере гильдии списка мемберов и временной неюзабельности одной квестовой штуки. Про пару критических, которые уже исправлены, слышал. На меня к 30 уровню должно резко свалиться их большое количество? Я сомневаюсь, но буду готов, если что. первые 20 уровней не менее важны. Тут вынужден согласиться - конкретно в СВТОРе важны. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 22 2011, 16:00
Сообщение
#48
|
|
Ординатор Группа: Head Сообщений: 8079 Регистрация: 25 Nov 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7599 Игра: SWTOR Персонаж:Hront |
Критичные баги есть во всех областях игры. Неубиваемые боссы в инстах, неработающий крафт, глючащие квесты.
И чисто по ощущениям - чем выше уровень, тем их больше. -------------------- Oh, a thousand words
Have never been spoken They'll fly to you They'll carry you home and back into my arms Suspended on silver wings |
|
|
Dec 22 2011, 16:03
Сообщение
#49
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 56 Регистрация: 18 Dec 2011 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 7656 Игра: SWTOR Персонаж:Sorcerer |
Но игра настолько огромная, даже если сравнивать с ВоВом, что опять же, ну выдали сырой материал и будут допиливать. Нравится не нравится ... . Не смогут они допилить. Причем чем дальше, тем будет все хуже и хуже. От Айона тоже ждали и допила и развития игры. В итоге ее переводят в Ф2П Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Ты думаешь, что на капе они вдруг станут более серьезными и увлекательными? -------------------- Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов
|
|
|
Dec 22 2011, 16:04
Сообщение
#50
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
Критичные баги есть во всех областях игры. Неубиваемые боссы в инстах, неработающий крафт, глючащие квесты. И чисто по ощущениям - чем выше уровень, тем их больше. да нет, что ты, я вот создал банти хантера, прошел им первый диалог, багов не было! -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Dec 22 2011, 16:07
Сообщение
#51
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 56 Регистрация: 18 Dec 2011 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 7656 Игра: SWTOR Персонаж:Sorcerer |
ИМХО за неделю уже пора понять что мы все ещё ковыряем бэтку. Просто назвать это релизом с Играть ли в это?.. Думаю вопрос сугубо персональный. А ответ банален дом не могу: "Не нравится - не играй!". З.Ы. Запятые? Не, не слышали -) Ну как они заявили - все силы кинут на СВТОР - http://lenta.ru/news/2011/12/21/swtor/ -------------------- Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов
|
|
|
Dec 22 2011, 16:07
Сообщение
#52
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Ты думаешь, что на капе они вдруг станут более серьезными и увлекательными? Я думаю, что это возможно. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 22 2011, 16:08
Сообщение
#53
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
*набежала в тему*
Автолфг с портованием в инст - в топку. Я не знаю, что там за пати в которые ты ходишь и подавляешь всех своей аурой, я когда была в пугах, там активно флудили. Остальное не вижу смысла комментировать, равно как и писать тут оды или наоборот. Я играю и играть буду. Если комьюнити превратится в ВоВоподобное, уйду на РП сервер. -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Dec 22 2011, 16:09
Сообщение
#54
|
|
ОрК-ЗаконниК Группа: Indoril-Common Сообщений: 6938 Регистрация: 25 Apr 2005 Вставить ник Цитата Из: Челябинск Пользователь №: 1089 |
Ну не знаю даже.
У меня почти ниче не баговало, боссы ибивались, крафт крафтился, квесты делались. Баги есть только с добычей ресурсов, часто нод неактивен, но отмечен на мапе. Интерфейс местами неудобен, и дело не в 2х окнах (в Вове их хватало например). Например, неудобно сравнивать лут с одетым на компаньона. Флэшки же, имхо, интересны -------------------- |
|
|
Dec 22 2011, 16:12
Сообщение
#55
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 56 Регистрация: 18 Dec 2011 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 7656 Игра: SWTOR Персонаж:Sorcerer |
Я думаю, что это возможно. А можешь привести примеры таких "возможно"? Автолфг с портованием в инст - в топку. Я не знаю, что там за пати в которые ты ходишь и подавляешь всех своей аурой, я когда была в пугах, там активно флудили. Был в 3-х пати - в двух тишина. В третьей - по вентре с Силом болтали. Баги есть только с добычей ресурсов, часто нод неактивен, но отмечен на мапе. это и с лутом такое бывает - просто либо два раза левой, либо раз привой по трупу и лут поднимается. С ресами так же -------------------- Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов
|
|
|
Dec 22 2011, 16:13
Сообщение
#56
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
А можешь привести примеры таких "возможно"? Рифт. Сообщение отредактировал Narayoth - Dec 22 2011, 16:13 -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 22 2011, 16:13
Сообщение
#57
|
|
ОрК-ЗаконниК Группа: Indoril-Common Сообщений: 6938 Регистрация: 25 Apr 2005 Вставить ник Цитата Из: Челябинск Пользователь №: 1089 |
А можешь привести примеры таких "возможно"? Легко, Тюрьма Сторма и Шоло/БРД В любом случае, не все инсты должны нравиться всем. А сложность растет с повышением уровня. Не будут нубу на 10м уровне давать флешку с рейдовой тактикой -------------------- |
|
|
Dec 22 2011, 16:13
Сообщение
#58
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
Интерфейс местами неудобен, и дело не в 2х окнах (в Вове их хватало например). Например, неудобно сравнивать лут с одетым на компаньона. можно залезть в настройки, тыкнуть галку "показывать сравнение с компаньоном" и не париться... -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Dec 22 2011, 16:14
Сообщение
#59
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 56 Регистрация: 18 Dec 2011 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 7656 Игра: SWTOR Персонаж:Sorcerer |
-------------------- Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов
|
|
|
Dec 22 2011, 16:15
Сообщение
#60
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
в рифте с повышением уровня сложность не росла 0.о
-------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10th November 2024 - 21:15 |