ArcheAge — различия между версиями

Материал из Indoril-Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 44: Строка 44:
  
  
== Крафт ==
+
== ПвЕ ==
 +
 
 +
=== Очки работы ===
 +
Для сбора ресурсов, выращивания деревьев, строительства домов и кораблей в игре используются так называемые «очки работы» (Labor Power), которые постепенно накапливаются у персонажа независимо от того, находится он в игре или нет. Также есть возможность нанять других игроков с нерастраченными очками работы или попросить своих друзей помочь вам.
 +
 
 +
=== Фарм ===
 +
Фарминг возможен как с рядовых мобов, так и с боссов: обычных, убиваемых несколькими игроками, и эпических, для убийства которых нужны слаженные усилия десятков человек.
 +
 
 +
=== Строительство ===
 +
[[Файл:Doma_archeage.jpg‎|thumb|Разновидности домов. Слева направо: поместье, средние дома, малые дома]]
 +
В игре существуют три разновидности домов, доступных к постройке игроками: малый дом, средний дом, поместье. Любой игрок может построить себе дом в любом месте, где это возможно. Для строительства дома требуется чертеж, который можно купить у НПС-продавца, очки работы и ресурсы. Дома различаются по цене и внешнему виду. С помощью крафта и, опять таки, очков работы, можно создать различную мебель для дома, от простейшей декоративной (столы, стулья), до производственной (станки, плавильни). Для торговли предусмотрена возможность нанять НПС-торговца, который превратит дом в торговую лавку. Посторонние игроки разрушить дом не могут, такая возможность есть только у хозяина. Однако, на северном континенте в ходе осады замка есть возможность ограбить дома на прилегающей местности в случае поражения защитников замка.
 +
 
 +
=== Добыча ресурсов ===
 +
Список ресурсов в игре довольно разнообразен. Это различные руды, камни, дерево, растения, продукты животноводства (шерсть, молоко) и части тел убитых монстров (шкуры, мех, кости). Для добычи дерева, руд и камней необходимо потратить очки работы. Полученные ресурсы используются для крафта различных предметов, оружия и брони, зелий, строительства домов и создания кораблей.
 +
 
 +
=== Садоводство, животноводство, марикультура ===
 +
В игре есть возможность высаживать растения, которые будут постепенно расти и плодоносить. Для этого необходимо купить у НПС-торговца семена или саженцы. Посадка растений возможна в любом месте, где это не запрещено на программном уровне. Можно создавать клумбы, огороды и целые леса. Урожай с посаженного растения может собрать любой другой игрок, что потребует от хозяев охраны своего урожая. Для защиты урожая в игре можно недалеко от собственного дома поставить [[пугало]], благодаря которому появляется область, где высаженные растения не смогут забрать другие игроки.Также можно строить подводные фермы, на которых будут выращиваться отличные от наземных ферм растения и животные.
 +
 
 +
=== Кораблестроение ===
 +
На специальных верфях игроки могут построить себе корабль, начиная от простых рыбацких лодок, скоростных яхт-тримаранов и заканчивая боевыми фрегатами. Строительство корабля происходит в пять стадий и требует от игрока наличия чертежа, большого количества ресурсов и очков работы.
 +
 
 +
В игре корабль является интерактивным объектом, состоящим из корпуса и активируемых предметов:
 +
* штурвал (позволяет управлять кораблем)
 +
* паруса (увеличивают скорость корабля)
 +
* пушки (позволяют обстреливать вражеские корабли и наземные цели)
 +
* абордажные мостики
 +
* фонари
 +
* колокол (подает звуковые сигналы разной тональности)
 +
* якорь (останавливает корабль)
 +
* гарпун (используется для атаки крупных кораблей, с целью их торможения)
 +
 
 +
Игроки могут пользоваться любым из этих объектов.
 +
 
 +
Теоретически, управлять кораблем может и один человек, рулевой, он же владелец корабля. Но для полноценного управления потребуется палубные матросы, поднимающие/опускающие паруса и якорь, бомбардиры на пушках, абордажная команда для защиты рулевого или абордажа вражеского корабля. Максимальная численность экипажа ограничена лишь наличием свободного места на палубе.
 +
 
 +
=== Транспорт ===
 +
Для ускорения перемещения персонажа по огромному игровому миру разработчиками предусмотрены транспортные средства и личные порталы телепорта:
 +
* лошади и снежные львы — личное верховое животное, основное транспортное средство в игре; позволяют вести бой верхом, имеют собственные атакующие скилы, в наличии также седельные сумки для хранения припасов, в седле могут помещаться два персонажа
 +
* ята — личное верховое животное, более скоростное чем лошади или лев, но одноместное
 +
* повозка — общественное скоростное транспортное средство, перемещающееся по поверхности земли по определенному маршруту
 +
* монорельс — общественное городское транспортное средство в Маринополе
 +
* дирижабль — общественное воздушное транспортное средство, перемещающееся в воздухе по определенному маршруту между причальными башнями
 +
* корабль — личное транспортное средство для морских путешествий между континентами
 +
* портал — умение, позволяющее переместится в ранее посещенную персонажем локацию, по заданным координатам
 +
 
 +
=== Полеты ===
 +
В игре есть возможность планирующего полета на [[дельтаплан]]е. Некоторые разновидности дельтапланов способны к бомбардировке наземных целей. Дельтапланы различаются по скорости полёта и по скорости потери высоты (снижению). Также полет можно использовать для взятия кораблей на абордаж.
 +
 
 +
=== Инстансы ===
 +
В игре будут присутствовать [[Подземелье (ролевые игры)|инстансы]] (на момент 4CBT в игре 1 инстанс), но в них нельзя будет добыть сильные вещи. В инстансах предусмотрены такие физические возможности, которые разработчики не осмелились ввести в открытый мир, например можно случайно раскачать мост и упасть с него, можно его случайно разрушить и т.д.
 +
 
  
 
== ПвП ==
 
== ПвП ==

Текущая версия на 16:58, 19 июня 2013

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты