ArcheAge — различия между версиями
Материал из Indoril-Wiki
Полина (обсуждение | вклад) |
Полина (обсуждение | вклад) |
||
Строка 44: | Строка 44: | ||
− | == | + | == ПвЕ == |
+ | |||
+ | === Очки работы === | ||
+ | Для сбора ресурсов, выращивания деревьев, строительства домов и кораблей в игре используются так называемые «очки работы» (Labor Power), которые постепенно накапливаются у персонажа независимо от того, находится он в игре или нет. Также есть возможность нанять других игроков с нерастраченными очками работы или попросить своих друзей помочь вам. | ||
+ | |||
+ | === Фарм === | ||
+ | Фарминг возможен как с рядовых мобов, так и с боссов: обычных, убиваемых несколькими игроками, и эпических, для убийства которых нужны слаженные усилия десятков человек. | ||
+ | |||
+ | === Строительство === | ||
+ | [[Файл:Doma_archeage.jpg|thumb|Разновидности домов. Слева направо: поместье, средние дома, малые дома]] | ||
+ | В игре существуют три разновидности домов, доступных к постройке игроками: малый дом, средний дом, поместье. Любой игрок может построить себе дом в любом месте, где это возможно. Для строительства дома требуется чертеж, который можно купить у НПС-продавца, очки работы и ресурсы. Дома различаются по цене и внешнему виду. С помощью крафта и, опять таки, очков работы, можно создать различную мебель для дома, от простейшей декоративной (столы, стулья), до производственной (станки, плавильни). Для торговли предусмотрена возможность нанять НПС-торговца, который превратит дом в торговую лавку. Посторонние игроки разрушить дом не могут, такая возможность есть только у хозяина. Однако, на северном континенте в ходе осады замка есть возможность ограбить дома на прилегающей местности в случае поражения защитников замка. | ||
+ | |||
+ | === Добыча ресурсов === | ||
+ | Список ресурсов в игре довольно разнообразен. Это различные руды, камни, дерево, растения, продукты животноводства (шерсть, молоко) и части тел убитых монстров (шкуры, мех, кости). Для добычи дерева, руд и камней необходимо потратить очки работы. Полученные ресурсы используются для крафта различных предметов, оружия и брони, зелий, строительства домов и создания кораблей. | ||
+ | |||
+ | === Садоводство, животноводство, марикультура === | ||
+ | В игре есть возможность высаживать растения, которые будут постепенно расти и плодоносить. Для этого необходимо купить у НПС-торговца семена или саженцы. Посадка растений возможна в любом месте, где это не запрещено на программном уровне. Можно создавать клумбы, огороды и целые леса. Урожай с посаженного растения может собрать любой другой игрок, что потребует от хозяев охраны своего урожая. Для защиты урожая в игре можно недалеко от собственного дома поставить [[пугало]], благодаря которому появляется область, где высаженные растения не смогут забрать другие игроки.Также можно строить подводные фермы, на которых будут выращиваться отличные от наземных ферм растения и животные. | ||
+ | |||
+ | === Кораблестроение === | ||
+ | На специальных верфях игроки могут построить себе корабль, начиная от простых рыбацких лодок, скоростных яхт-тримаранов и заканчивая боевыми фрегатами. Строительство корабля происходит в пять стадий и требует от игрока наличия чертежа, большого количества ресурсов и очков работы. | ||
+ | |||
+ | В игре корабль является интерактивным объектом, состоящим из корпуса и активируемых предметов: | ||
+ | * штурвал (позволяет управлять кораблем) | ||
+ | * паруса (увеличивают скорость корабля) | ||
+ | * пушки (позволяют обстреливать вражеские корабли и наземные цели) | ||
+ | * абордажные мостики | ||
+ | * фонари | ||
+ | * колокол (подает звуковые сигналы разной тональности) | ||
+ | * якорь (останавливает корабль) | ||
+ | * гарпун (используется для атаки крупных кораблей, с целью их торможения) | ||
+ | |||
+ | Игроки могут пользоваться любым из этих объектов. | ||
+ | |||
+ | Теоретически, управлять кораблем может и один человек, рулевой, он же владелец корабля. Но для полноценного управления потребуется палубные матросы, поднимающие/опускающие паруса и якорь, бомбардиры на пушках, абордажная команда для защиты рулевого или абордажа вражеского корабля. Максимальная численность экипажа ограничена лишь наличием свободного места на палубе. | ||
+ | |||
+ | === Транспорт === | ||
+ | Для ускорения перемещения персонажа по огромному игровому миру разработчиками предусмотрены транспортные средства и личные порталы телепорта: | ||
+ | * лошади и снежные львы — личное верховое животное, основное транспортное средство в игре; позволяют вести бой верхом, имеют собственные атакующие скилы, в наличии также седельные сумки для хранения припасов, в седле могут помещаться два персонажа | ||
+ | * ята — личное верховое животное, более скоростное чем лошади или лев, но одноместное | ||
+ | * повозка — общественное скоростное транспортное средство, перемещающееся по поверхности земли по определенному маршруту | ||
+ | * монорельс — общественное городское транспортное средство в Маринополе | ||
+ | * дирижабль — общественное воздушное транспортное средство, перемещающееся в воздухе по определенному маршруту между причальными башнями | ||
+ | * корабль — личное транспортное средство для морских путешествий между континентами | ||
+ | * портал — умение, позволяющее переместится в ранее посещенную персонажем локацию, по заданным координатам | ||
+ | |||
+ | === Полеты === | ||
+ | В игре есть возможность планирующего полета на [[дельтаплан]]е. Некоторые разновидности дельтапланов способны к бомбардировке наземных целей. Дельтапланы различаются по скорости полёта и по скорости потери высоты (снижению). Также полет можно использовать для взятия кораблей на абордаж. | ||
+ | |||
+ | === Инстансы === | ||
+ | В игре будут присутствовать [[Подземелье (ролевые игры)|инстансы]] (на момент 4CBT в игре 1 инстанс), но в них нельзя будет добыть сильные вещи. В инстансах предусмотрены такие физические возможности, которые разработчики не осмелились ввести в открытый мир, например можно случайно раскачать мост и упасть с него, можно его случайно разрушить и т.д. | ||
+ | |||
== ПвП == | == ПвП == |