Лекторий Отвращения — различия между версиями

Материал из Indoril-Wiki
Перейти к: навигация, поиск
('''Vilucidae the Priest of Thule''')
 
Строка 96: Строка 96:
 
* На полу в яме во время битвы появляются особые цветы, действие которых заключается в накладываемом ими страхе на членов рейда. Эти цветы жизненно необходимо вовремя уничтожать. Сделать этом можно путем двойного клика на них мышкой, либо можно выбрать пункт "уничтожить" из меню по правой кнопке.
 
* На полу в яме во время битвы появляются особые цветы, действие которых заключается в накладываемом ими страхе на членов рейда. Эти цветы жизненно необходимо вовремя уничтожать. Сделать этом можно путем двойного клика на них мышкой, либо можно выбрать пункт "уничтожить" из меню по правой кнопке.
 
* Вилуцид за время битвы принимает четыре разные боевые стойки (каждые 25% хп). Смена стойки сопровождается сообщением красного цвета, появляющимся на экране.
 
* Вилуцид за время битвы принимает четыре разные боевые стойки (каждые 25% хп). Смена стойки сопровождается сообщением красного цвета, появляющимся на экране.
** '''СТОЙКА СТРАХА''' (наступательная)
+
 
*** Активна между 100 и 75% здоровья.
+
'''СТОЙКА СТРАХА''' (наступательная)
*** 25% шанс на двойную атаку.
+
Приняв Стойку Страха, слуга впадет в ярость берсерка, что значительно увеличит скорость его атак и даст возмодность атаковать всех стоящих перед ним врагов. К сожалению, эта стойка снижает силу того, кто ее использует, что приводит к тому, что атаки наносят меньше повреждений.
*** Скорость атаки увеличена.
+
* Активна между 100 и 75% здоровья.
*** Possible frontal barrage.
+
* 25% шанс на двойную атаку.
** '''СТОЙКА УЖАСА'''
+
* Скорость атаки увеличена.
*** Активна между 75 и 50% здоровья
+
* Possible frontal barrage.
*** Шанс вернуть действие спелла обратно кастеру.
+
 
*** Возрастает уклонение.
+
'''СТОЙКА УЖАСА'''
*** Шанс мили крита существенно увеличен.
+
Используя Стойку Ужаса, слуга Казика-Туле обретет божественную милость Туле и начнет отражать заклятья обратно тем, кто их творит. Слуге придется замедлить свои атаки, но он будет белее эффективно парировать удары в рукопашной атаке и сильно повысит точность своих ударов.
** '''СТОЙКА ПАНИКИ''' (лечение)
+
* Активна между 75 и 50% здоровья
*** Активна между 50 и 25% здоровья.
+
* Шанс вернуть действие спелла обратно кастеру.
*** Регенерация здоровья в бою возрастает.
+
* Возрастает уклонение.
*** Rspostes 25% of frontal attacks.
+
* Шанс мили крита существенно увеличен.
** '''СТОЙКА ТУЛЕ''' (защитная)
+
 
*** Активная между 25 and 0% здоровья
+
'''СТОЙКА ТРЕПЕТА''' (лечение)
*** Ripostes 50% of frontal attacks.
+
При использовании Стойки Трепета слуга Казика-Туле будет быстро залечивать свои раны, устойчив в бою, а также будет быстро оценивать угрозы и защищать себя от них.
*** Укроление, поглощение и магические резисты сильно возрастают.
+
* Активна между 50 и 25% здоровья.
*** При входе в стойку снимает с себя все доты и дебаффы.
+
* Регенерация здоровья в бою возрастает.
 +
* Rspostes 25% of frontal attacks.
 +
 
 +
'''СТОЙКА ТУЛЕ''' (защитная)
 +
Приняв Стойку Туле, слуга Казика-Туле станет более устойчивым к повреждениям, наносимым врагами, а также получит почти полный иммунитет к магическим эффектам. Кроме того, он избавится от всех враждебных эффектов и впадет в ярость берсерка.
 +
* Активная между 25 and 0% здоровья
 +
* Ripostes 50% of frontal attacks.
 +
* Укроление, поглощение и магические резисты сильно возрастают.
 +
* При входе в стойку снимает с себя все доты и дебаффы.
  
 
'''Тактика'''
 
'''Тактика'''
Строка 122: Строка 130:
 
* Перед пуллом рейд назначает самого бесполезного персонажа садовником - его задача будет состоять в том, чтобы перед пуллом спуститься в яму и во время битвы уничтожать появляющиеся там цветы. Впрочем, можно попробовать увести Вилуцида подальше, чтобы действие цветов не достигало рейда.
 
* Перед пуллом рейд назначает самого бесполезного персонажа садовником - его задача будет состоять в том, чтобы перед пуллом спуститься в яму и во время битвы уничтожать появляющиеся там цветы. Впрочем, можно попробовать увести Вилуцида подальше, чтобы действие цветов не достигало рейда.
 
* Необходимым условием успешного исходя битвы является необходимость по-максимуму использовать дебаффы на Вилуциде - замедление атаки, снижение статов и прочее. При входе Вилуцида в СТОЙКУ ТУЛЕ имеет смысл на некоторое время остановить дамаг и сначала обновить все возможные дебаффы.
 
* Необходимым условием успешного исходя битвы является необходимость по-максимуму использовать дебаффы на Вилуциде - замедление атаки, снижение статов и прочее. При входе Вилуцида в СТОЙКУ ТУЛЕ имеет смысл на некоторое время остановить дамаг и сначала обновить все возможные дебаффы.
* Когда Вилуцид находится в СТОЙКЕ СТРАХА, его не стоит бить мили атакой. В СТОЙКЕ УЖАСА отдыхать должны маги.
 
  
== Trash Mobs ==
 
This part is on the way but there is nothing special except serious MT debuffing.
 
  
There is one particularly nasty pull of trash mobs in the hallway leading down to Vilucidae's room. Eight total mobs.  Taken one at a time, they are not a problem, however all eight can create serious healing problems. The best strategy is to assign four fighters, each with their own targets. Mez the rest and allow each fighter to break mez as their mob dies.
+
== Треш мобы ==
 +
Ничего особенного из себя не представляют. Как и из всех рейд-инстансовых мобов KOS есть шанс на выпадение в луте [[Реликтовые_вещи|реликтовых вещей]].
  
If you find this pull to be overly problematic you can simply pull with an encounter snare and follow immediately with an encounter / AE root.  From that point you simply target thru your MT and do no AE's, breaking root on one mob a time and keeping the rest rooted away from the raid.
+
[[Категория:EverQuest2 Raid Zones]]

Текущая версия на 19:41, 2 апреля 2013

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты