Лаборатория Лорда Виемма — различия между версиями

Материал из Indoril-Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(''' Doomsworn Zatrakh ''')
 
Строка 1: Строка 1:
 
= '''Карта зоны''' =
 
= '''Карта зоны''' =
[[Image:The_Laboratory_of_Lord_Vyemm.png]]
+
[[Image:The_Laboratory_of_Lord_Vyemm.png|600px]]
  
 
= '''Информация о зоне''' =
 
= '''Информация о зоне''' =
Строка 239: Строка 239:
 
* Другая почти безопасная от АОЕ зона находится в непосредственной близи от Корсоландера - надо стоять прямо под его хвостом.
 
* Другая почти безопасная от АОЕ зона находится в непосредственной близи от Корсоландера - надо стоять прямо под его хвостом.
 
* На рисунке схематичное изображение комнаты R13 и примерная схема расстановки сил.
 
* На рисунке схематичное изображение комнаты R13 и примерная схема расстановки сил.
 +
* На самом деле, гораздо удобнее всем стоять в одной точке - примерно на уровне задних лап Корсоландеря прямо в его туше :)
  
 
== '''Euktrzkai Amdaatk''' ==
 
== '''Euktrzkai Amdaatk''' ==
Строка 269: Строка 270:
 
* Energy Vortex, Front facing cone, Magic, ~60s (around 75s when prolonged by swash/brigand Str 5 achievement)
 
* Energy Vortex, Front facing cone, Magic, ~60s (around 75s when prolonged by swash/brigand Str 5 achievement)
  
 +
'''Тактика'''
 +
* Кто то с ложной смертью сначала активирует Виемма и КО, для этого весь рейд делает эвак, и ТР\монах\... запускают скрипт. Далее по пунктам ниже:
 +
* Если танк не настолько крут, чтобы держать на себе сразу двух эпиков (Виемма и Альзида), придется решать задачу по раздельному пуллу этих эпиков. Право на существование имеют несколько тактик - одна из них подразумевают наличие в рейде гипнотизера. Другие - наличие пары монахов/темных рыцарей.
 +
** Как известно, у гипнотизеров есть абилка (амнезия), суть которой в том, что после ее применения у моба полностью очищается агролист и он возвращается к месту своей дислокации.
 +
** Расположите рейд на лестнице перед входом в комнату, где убивали Euktrzkai Amdaatk. Гипнотизер же должен пойти наверх и ждать там, когда к нему прилетит Альзид Прайм, чтобы использовать на нем абилку сброса агролиста.
 +
** В нижней комнате заклинатель (можно заменить хорошо одетым монахом), танк и пара хилеров. Заклинатель вызывает своего пета-танка, кастует на него Сдвиг, каменную кожу - это позволит пету держать на себе Виемма 20+ секунд.
 +
** Как только Виемм будет атакован петом заклинателя, Альзид в таргет возьмет в цель рандомно игрока из рейда. В этот момент надо кидать мемвайп(не раньше и не позже).
 +
** После того, как гипнотизер сбрасывает агролист Альзиду, а пет заклинателя умирает, Виемм бежит убивать хозяина пета - тут-то танк и должен перехватить его.
 +
** Как только это происходит, к битве присоединяется весь остальной рейд.
 +
** Не забудьте реснуть гипнотизера.
 +
* Виемм обладает подбрасывающей атакой.
 +
* Рейд должен стоять под брюхом Виемма.
  
 +
<!---
 
'''Тактика:'''
 
'''Тактика:'''
 
* Убивать Лорда Виемма необходимо прежде, чем Alzid Prime. Это не позволит Alzid's лечить себя, когда вы до него доберетесь.
 
* Убивать Лорда Виемма необходимо прежде, чем Alzid Prime. Это не позволит Alzid's лечить себя, когда вы до него доберетесь.
Строка 285: Строка 299:
 
* The key points are to burn him as fast as possible and let the tank get agro back on mem wipe.
 
* The key points are to burn him as fast as possible and let the tank get agro back on mem wipe.
 
* This saves a lot of frustration on trying to split the mobs and get Alzid to reset. Once you know what you are doing you can kill them both first pull every time.
 
* This saves a lot of frustration on trying to split the mobs and get Alzid to reset. Once you know what you are doing you can kill them both first pull every time.
 +
--->
  
 
== '''Альзид Прайм''' ==
 
== '''Альзид Прайм''' ==
Строка 310: Строка 325:
 
* Terror Organ - Single target Knockback on MT
 
* Terror Organ - Single target Knockback on MT
  
[[Image:Sw_vyemm.jpg|Zone cleared by SW 05/2006|center]]
+
[[Категория:EverQuest2 Raid Zones]]

Текущая версия на 19:41, 2 апреля 2013

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты