Лаборатория Лорда Виемма — различия между версиями

Материал из Indoril-Wiki
Перейти к: навигация, поиск
('''Zone info''')
('''Nameds''')
Строка 10: Строка 10:
 
* В эту зону удобно ходить рейдом из 2+ групп ради добычи реликтовых вещей - не убивая имена это можно делать каждый день. Просто убивайте обычных мобов в R1, R2, R3 и R4. Также существует возможность зачистить R5 без убийства именного в R4. Для этого один из игроков должен покинуть рейд и сагрить  '''Doomright Vakrizt''', затем надо быстро бежать по направлению к R3, R2. В это время остальной рейд должен быстро пробежать в коридор между R4 и R5. Игрок-смертник, покинувший ранее рейд позже может быть призван заклинателем.
 
* В эту зону удобно ходить рейдом из 2+ групп ради добычи реликтовых вещей - не убивая имена это можно делать каждый день. Просто убивайте обычных мобов в R1, R2, R3 и R4. Также существует возможность зачистить R5 без убийства именного в R4. Для этого один из игроков должен покинуть рейд и сагрить  '''Doomright Vakrizt''', затем надо быстро бежать по направлению к R3, R2. В это время остальной рейд должен быстро пробежать в коридор между R4 и R5. Игрок-смертник, покинувший ранее рейд позже может быть призван заклинателем.
  
= '''Nameds''' =
+
= '''Именные мобы''' =
 
== '''The Slavering Alzid''' ==
 
== '''The Slavering Alzid''' ==
  
'''Location:''' R3
+
'''Расположен:''' R3
  
'''Level:''' 70x4
+
'''Уровень:''' 70x4
  
'''Health:''' 1.2M HP
+
'''Здоровье:''' 1.2M HP
  
'''Attack:''' Crush, Slash
+
'''Атака:''' Дробящее, Рубящее
  
'''AOE:'''  
+
'''АОЕ:'''  
* Whirling Talons, Slashing, ~30s
+
* Whirling Talons, Рубящее, ~30s
 
* Stunning Howl
 
* Stunning Howl
 
* Charm
 
* Charm
* Fear
+
* Страх
  
'''Note:''' Easy job with tank lvl 70 medium equipped (no T7 raid fabled loot), proper pull and jousted AOE. Be ready with Secondary Tank if MT gets charmed
+
'''Замечание:''' Убить его довольно легко даже с танком 70 лвл со средней экипировкой (отсутствуют т7 эпики в экипировке). Второй танк должен быть готов к тому, что МТ окажется зачарован.  
  
  
Строка 34: Строка 34:
 
'''Health:''' 45k HP
 
'''Health:''' 45k HP
  
'''Attack:''' Slash, Mental, Disease, short Duration Fear on tank
+
'''Attack:''' Рубящее, Психика, Болезнь, ненадолго вешают страх на танка
  
 
'''Note:''' Recommended to use bruiser tanks with closed mind ability.
 
'''Note:''' Recommended to use bruiser tanks with closed mind ability.
Строка 48: Строка 48:
 
'''Attack:''' Crush, Slash
 
'''Attack:''' Crush, Slash
  
'''Specials:''' He cast pets that casts AOE: Incinerating Fires of Doom
+
'''Особенность:''' Вызывает пертов, которые бьют АОЕ: Incinerating Fires of Doom
  
'''Note:'''  
+
'''Замечание:'''  
* Clear whole room before you pull him unless you want to fight 5 groups at once.
+
* Прежде чем пуллить имя, необходимо зачистить всю комнату. В противном случае придется сражаться с пятью группами разом :)
* Kill the two adds first.  
+
* Сначала необходимо убить адов.  
* Probably the easiest mob in zone.
+
* Пожалуй, это самый легкий моб в зоне.
  
  
Строка 73: Строка 73:
 
'''Health:''' 860k HP
 
'''Health:''' 860k HP
  
'''Attack:''' Pierce, Heat, Magic
+
'''Attack:''' Колющее, Жар, Магия
  
 
'''AOE:'''  
 
'''AOE:'''  
* Enthralling Flames, heat, ~40s
+
* Enthralling Flames, жар, ~40s
 
* Firestorm, heat, ~random - on all our fights he played it at the begining and and in the middle of fight. Not enough data to calculate minimal period
 
* Firestorm, heat, ~random - on all our fights he played it at the begining and and in the middle of fight. Not enough data to calculate minimal period
 
* Single target magic nuke for about 5-6k dmg on non-magic buffed tank.
 
* Single target magic nuke for about 5-6k dmg on non-magic buffed tank.
  
'''Specials:''' He summons two '''Ancient Bound Abomination''' in separate encounters when he reaches 55% health.  
+
'''Особенности:''' Вызывает двух '''Ancient Bound Abomination''', находящихся каждый в своей группе (то-есть, это одиночные мобы), когда его здоровье достигает 55%.  
  
'''Strategy:'''  
+
'''Тактика:'''  
* He is roaming around the room. It is necessary to fight inside the room because encounter breaks if pulled outside to hallway.
+
* Имя ходячее - бродит по комнате. Необходимо начать битву внутри комнаты, иначе имя сорвется, если его вывести в коридор.
* When he is on opposite side to entrance, raid rush into the room. Tank to the corner of room where he meets named, ranged fighters to adjacent corner.  
+
* Когда имя находится в противоположной от входа части комнаты, рейд заходит в комнату. Танк пуллит имя в углу комнаты. Ударные силы должны находиться в соседнем углу. 
* We do not joust AOE's. He goes down very quickly even with ranged fight.
+
* Это имя умирает очень быстро, так что почувствовать АОЕ скорее всего не придется.
* The main issue are summoned adds - place two tanks in center of room or one berserker with AE taunt. When adds spawn, offtanks taunt them quickly before they start to kill raid.
+
* Главная проблема - это появляющиеся ады. Необходимо перехватывать их очень быстро.  
* Pull adds to opposite side of room as raid to avoid their barrage hitting people.
+
* Возможно, имеет смысл отвести адов в противоположный от ударных сил угол.  
* Finish killing named, then switch to kill adds.
+
* Добейте имя и только затем переходите к убийству адов.
  
  

Версия 13:33, 21 марта 2007

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты