Просмотр исходного текста страницы Классы
Перейти к:
навигация
,
поиск
Классы. На данный момент известно о 4 классах : Sorcerer , Templar , Nightblade и Dragonknight. Подробно о них разработчики обещали рассказать в течении ближайших месяцев. Как и в сингл-версиях серии TES разработчики обещают что каждый класс может использовать любое оружие и броню. По мере использования оружия растет мастерство владения им, помимо базовых навыков владения оружием при росте мастерства появляются новые, более улучшенные навыки которые можно выставить на панель. Каждый тип брони обладает бонусом, поэтом магу выгоднее будет одевать легкий тип, воину тяжелый и убийце- средний тип. В распоряжении каждого класса имеется довольно широкий арсенал навыков и способностей; три из них, по выбору игрока, можно свободно использовать в любой момент, не совершая для этого каких-то особых дополнительных действий. В случае необходимости вы сможете заменить эти классовые способности на любые другие (прим.ред.: кроме ситуации, когда вы находитесь в бою). В последней ячейке на хотбаре размещена так называемая «ультимативная» способность – она становится доступной только после достижения определенного уровня мастерства. Каждый класс имеет в своем распоряжении достаточно широкий выбор ультимативных способностей, но разместить на хотбаре вы сможете только одну из них. Мастерство, необходимое для получения ультимативной способности, игрок получает как бонус за «умный бой»: к примеру, удалось остановить кастование заклинания врагом, или удачно защититься от мощной атаки, и так далее. Мастерство добавляется, в частности, за комбинацию ваших способностей со способностями союзников. За победу над противником, обладающим высоким уровнем мастерства, полагаются дополнительные награды: от очков опыта до зачарованного лута. Сразу после размещения новой способности на хотбаре вы сможете использовать ее только на уровне «Новичок». Чем чаще вы пользуетесь вашими способностями, тем быстрее получите возможность улучшать и развивать их. Поскольку в TES Online хотбар весьма лаконичен и игрокам доступно ограниченное число способностей, разработчики позаботились, чтобы все они были действительно мощными; скиллов, которые лишь незначительно влияют на боевые возможности, просто наращивая урон или дополнительно укрепляя защиту, в игре не будет. Вы сможете предварительно «подзаряжать» атаку: за счёт определенной потери времени получите возможность нанести более мощный удар. Когда союзники объединяют свои умения, наносимый врагу урон возрастает весьма существенно. Всякий раз эффект таких совместных атак будет отчетливо виден на экране, чтобы помочь группам выработать способ наиболее эффективного взаимодействия. К примеру, если маг создал огненную бурю, а воин вошёл в ее эпицентр и там применил свое атакующее умение «Вихрь» - получится огненный смерч, разбрасывающий в разные стороны файерболы. Использованные источники : http://www.tesonline.ru/classes [[Category:TheElderScrolls]]
Возврат к странице
Классы
.
Персональные инструменты
Представиться системе
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Варианты
Просмотры
Читать
Просмотр
История
Действия
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Форум
Портал сообщества
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
sitesupport
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Спецстраницы