Введение:
Джаггернаут есть мили-ДД\Танк, использующий одноручную светопалку и генератор\щит для шинкования супостатов.
Основные статы:
Primary Stat - Strength
Secondary Stat - Endurance
Support Stat - Willpower (Да-да, оно тоже.)
Внесу ясность - джаггер НИКОГДА не должен носить шмотки с Willpower, это правда. Но собрать все датакроны с ним он обязан. Данный стат даёт бонусы к криту и урону от Smash, Force Scream, ВСЕХ ДоТов и Force Choke. Следовательно, хороший джаггер должен собрать все датакроны на Strength, Willpower и Endurance для получения всех возможных бонусов. Сюда же относятся датакроны на +10 ко всем статам, что на флоте и датакроны на Presence, который усилит ваших петов\компаньонов.
Для рейдящего джаггернаута немыслим приход в рейд без Might стима на Strength+Power и адренала на Power, если он идёт как ДД, либо Fortitude Stim на Endurance+Defence и Absorb Adrenal, если вы танк. Запомните это, у вас всегда должны быть в запасе эти стимы и адреналы, если вы достигли 50 уровня и планируете посещать рейды.
Дополнительные статы:
Для ПвЕ ВО ВСЕХ ДД СПЕКАХ ваша Accuracy должна быть не менее 100% Melee\Basic и 110% Force\Special.
Для ПвП столько не нужно. Вполне вероятно, что можно и вообще без неё обойтись.
Crit Rating - сейчас во всех спеках не используется. Живём за счёт крита от Strength, и всё.
Surge - после набора необходимого числа Accuracy всё сюда.
Power - это должно быть у вас везде на 55 уровне. Все моды - на макс Power. Все энхансменты либо Power\Surge, либо Accuracy\Power.
Важно!
Всегда стремитесь к тому, чтоб на носимых вами вещах Str доминировала над Endurance и сравнивая Mods & Enhancements исходите из простейшего правила:
минимум End, максимум доп. показателя (ака Crit, Power, Surge и т.д.) всегда лучше, чем макс End с урезанными доп. статами на Enhancement , на Mod'e никогда не берите больше Эндуры, чем Str, но опять же, мод, где максимум Str и минимум Power, к примеру - тоже плохо.
Advanced Potent Mod - то, что надо.
Advanced Potent Mod с буквой А - паршиво, но за неимением первого - сойдёт. Стремиться надо, конечно, к верхнему.
Advanced Potent Mod с буквой B - не ставить никогда и ни при каких условиях!
Это общий принцип, подходит ко всем типам модов и энхансментов, с той лишь разницей, что на правильном Enhancement у вас будет меньше Эндуранса, но максимум, к примеру, Power\Surge, а на неправильном - много Эндуры, но какой-то из доп. показателей урезан. Такое джаге не надо. Примеры:
http://swtor.askmrrobot.com/gear/46123/adv...-enhancement-31 - Паршиво, но за неимением правильного сойдёт
http://swtor.askmrrobot.com/gear/46278/adv...-enhancement-31 - А вот это то, что надо правильному ДД джагеру.
Теперь к танкингу. Принцип тот же, что и для ДД, но мы говорим о дефенс статах, которых надо много и разных.
http://swtor.askmrrobot.com/gear/46413/adv...-enhancement-31 - Вот такой энх - правильный.
http://swtor.askmrrobot.com/gear/46435/adv...-enhancement-31 - А вот это уже посредственность, от которой надо стремиться избавляться.
http://swtor.askmrrobot.com/gear/45592/adv...silient-mod-31b - не слишком хороший мод, но более доступный, потому с него вы начнёте.
http://swtor.askmrrobot.com/gear/45279/adv...esilient-mod-31 - правильный мод, к такому надо стремиться.
Джаггернаут-танк должен стремиться к увеличению именно защитного стата, благодаря хеви армору у него нет проблемы с регулярным получением т.н. Spike damage - моментального и очень высокого урона в рандомное время.
Следовательно, разгон хп пулла идёт только во вторую-третью очередь. Первичным является набор защитной статы, причём упор следует делать на повышение Defence в первую очередь, затем Shield и третьим набирается Absorb rating Таблички оптимального распределения рейтингов есть в ссылке на циферки ниже.
Аугменты:
Что это вообще такое? Любая вещь из надетых на персонажа, включая релики и прочие импланты может (и должна) быть аугментирована при помощи Modification Station и Augmentation Kit. Топовым на данный момент является Kit MK-9 для аугментов на 55й уровень. После "просверливания" дырки при помощи Kit'a вы обнаружите, что на каких-нибудь штанах (подставьте любой итем) у вас появился дополнительный пустой слот под аугмент, который туда можно вставить.
У ДД джаггернаута нет никаких проблем с выбором аугментов. ТОЛЬКО Might(Str\End) Augment и в ПвП и в ПвЕ, т.к. прибавка к криту и урону от мейнстата(32*14=448 Str в плюс) повышается на 6% за счёт классовой пассивки на увеличение мейнстата из Vengeance ветки.
Не стоит забывать и о 20 Endurance с каждого топового аугмента в ваших шмотках, это +280 End к вашему хп пуллу, что всегда хорошо и в ПвЕ и в ПвП.
C Джаггером-танком всё далеко не так просто. При аугментировании вам нужно исходить из того, какой защитный стат и насколько вам нужно повысить. Соответственно, вы будете использовать практически все виды защитных аугментов - Redoubt на Defence будет основным, а так же Shield & Absorb Augments. Когда ваши значения достигнут считающихся близкими к идеальным 18%\40%\36% (Def\Shield\Absorb) и вы даже поднимите свой абсорб повыше - следует задуматься о переходе на Fortitude Augment для безболезненного увеличения хп пулла.
Значения деф статов изменены и пересчитаны с учётом реалий 55х найтмаров, и того, что там дефлектится, а что шилдится плюс взяты в расчёт проковые релики, без которых теперь никуда. ХП пулл для найтмаров тоже должен быть высоким, но без ощутимой кастрации деф. статов. Выбор в реликах состоит из:
1 Fortunate Redoubt + Shield Amplification , разгоняющий абсорб рейт,
2 Fortunate Redoubt + чего-то там Warding, дающий бабл на 1360 урона. Именно эта комбинация считается BiS и мной используется.
Такая комбинация даст вам значение Defence примерно соответствующее 25%+ при проках , зато ваш абсорб будет не 25, а 40+% под проком релика, и это очень важно в рейдах в первом случае, во втором же вы периодически будете просто "прожёвывать" некоторое количество входящего урона, а хилеры будут вам рассказывать, что вас легко лечить.
В абсолютно идиллической ситуации надо иметь оба набора и на паках одевать релик на абсорб рейт, а на боссах - на бабл.
Плюс вы сможете после переталивания шмоток с заменой нескольких Def модов и энхансментов на Absorb, до кучи выкинуть несколько Redoubt Augments на деф, заменив их на Fortitude без потери в защите, увеличив свой хп пулл.
В найтмарах это крайне важно, учитывая зверский входящий дамаг и регулярное получение ~30k урона за пару секунд в некоторых энкаунтерах. Хилер не сможет вас откачать больше одного раза при таких спайках на регулярной основе, если у вас будет своего хп всего тысяч 35.
В ПвП с реликами для танкинга всё идентично. Деф + бабл. Шмот - максимум эндуранса куда только можно, все аугменты - Fortitude.
С реликами для ДД в ПвЕ всё просто - на данный момент в идеале вы должны иметь проковый релик на Power, of Serendipitous Assault, и один тоже проковый на мейн стат, of Focused Retribution.
Для ПвП картина не отличается - один проковый на Power, а вторым временно может быть Matrix Cube, пока вы фармите себе релик на мейн стат. С учётом пересмотра в патче 2.5 количества даваемой при проке Str (в нашем случае) этот релик становится даже более полезным, чем Power proc c "Serendipitous Assault"'а.
Рейдовые ПвЕ билды джаггернаута на данный момент - это Vengeance для ДД и Immortal для танка, Rage есть ПвП спек и в ПвЕ используется ситуационно по причине меньшего ДПС. АоЕ бурст при этом у Rage билда чудовищный, потому и используется в ПвП.
Основные ПвП билды джаги сейчас - Rage для ДД и Immortal для танка, однако Vengeance постепенно набирает популярность, хотя является намного более сложной, чем Rage для грамотного использования на ВЗ.
Снова про танкинг, быть хорошим ДД сложно, быть хорошим танком - ещё сложнее.
Гигантский гайд по танковке Guardian'ом (а все прекрасно знают, что Джага и Гардиан - это зеркальные классы). Читать всем, кто планирует быть танком. Много дельных советов и подсказок:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=608472
Очень полезная ссылка на циферки, которые наше всё для танков, причём не только Джаг:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=804989
Довольно свежий и вполне себе актуальный на момент 2.6-2.7 гайд по ПвЕ танкингу с Далфи. Не без вопросов, но очень информативный.
http://dulfy.net/2014/01/07/swtor-immortal...ng-class-guide/
Всё на англоязе, конечно, но я не могу себя заставить это переводить, а уж названия скиллов гварда подогнать под джагу совсем не проблема.
Актуальные билды:
Immortal PvE
Vengeance PvE
Rage PvE
Rage PvP
Vengeance PvP
Тут можно и НУЖНО задавать любые вопросы по поводу джагеров, топик будет обновляться по мере редактирования уже наличествующих гайдов и по мере выхода патчей. Ну и по мере моей гнусной лени, разумеется.
Тут же будут билды, собранные на торхеде под разные спеки, и разные нужды (универсал, пвп, рейд и т.д.).
Актуально на момент патча 2.3