Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Путевые заметки.
Форумы Дома Индорил > Клуб > Творчество
Страницы: 1, 2
BruXsa
Начало ПЗ было положено с моего первого знакомства с миром "Сферы" 14 октября 2005. Тогда я знала с чего начнется моя история, но не знала чем закончится. Собственно говоря, она и не закончена, но ПЗ вместили в себя 30 дней моей"сферовской" жизни и приобрели вид целостного и завершенного "произведения" весьма внушительного размера. Так что, зарание благодарю тех, у кого хватит терпения прочесть:). Хотела бы узнать ваше мнение.
BruXsa
ПРЕДИСЛОВИЕ. Я новичок, на местном языке новичок новичок Пытаюсь разобраться в игре и получить от нее удовольствие. Решила вести путевые заметки (ПЗ) для таких же, как я, может кому-нибудь они помогут. Да, и вообще для всех, кому это интересно…
Абсолютно не претендую на первенство в данном жанре. Уже были игроки, ведущие подобные ПЗ. Отношусь к ним с уважением и считаю своими вдохновителями…
BruXsa
ПОДГОТОВКА.

Прежде чем приступить к игре я две недели изучала информацию. Офсайт, фансайты… Считаю что время не потрачено даром. Руководство к игре на офсайте дает ответы на первичные вопросы. Фансайты кланов предлогают много советов для новичков. Плюс – сведения о кланах, на будущее пригодится.
На установке игры, обновлении регистрации останавливаться не буду. Начну с выбора внешнего вида персонажа. Да, сразу видно, что игру делали мужчины… Женский вариант чара даже издали поражает своими пышными формами. А как же мечем-то махать с таким бюстом? :) Ну, это мелочи, вообще настройка чара протекает без проблем.
Следующий этап – тренировочное подземелье. На данный момент я полный новичок в MMORPG. Более того, до этого играла только в стратегии и с ролевыми играми знакома только в качестве наблюдателя. Так что управление с клавиатуры оценила сполна :). Пришлось учиться всему. Ходить, бегать, прыгать… Представляю, как этот «средневековый шейпинг» выглядел со стороны :).
Итак, приобретенный меч в боевой готовности… Асасин убит…Началось…
BruXsa
ДЕНЬ ПЕРВЫЙ.

С широко открытыми глазами.

Моей родиной стал город Бангвиль… Не прошло и первой секунды с моего появления в телепорте, как я получила приятный сюрприз. На меня наложили мантру защиты. Спасибо.
Решила исследовать город. По ходу вспоминаю правила этики… так… в чате не «кричать» - нема, как рыба… Чужой лут не трогать – прохожу, демонстративно отворачиваясь :)… В чужой бой, по крайней мере, на первых порах, не вмешиваться – да, какой из меня помощник! У меня и лечения-то толком нет.
В городе ночь… Передо мной игроки. Каждый занят своим делом. Кто-то разговаривает у городской стены, кто-то куда-то спешит. Эй, люди, посмотрите какое небо звездное… Ах, да… вы, наверное его уже же раз сто видели, если не больше. Ладно, мне-то пока спешить некуда, можно и полюбоваться. Каменные здания, башня, стены…Торговцы, предлагающие свой товар. Так и слышу: «Подходите, только сегодня, по лучшим ценам», а сами, между прочим скупают лут по 10% от стоимости.
А вот и главная площадь. Любоваться видом – это хорошо, но пора и делом заняться… Взяла задание на площади, на одного… Направилась к башне… Двери открываются… А вот и первый моб. Здравствуй, зверушка. Как тебя зовут, т.е. звали? Сколопендра. Пара взмахов меча (ну, ладно… четыре…:) … и нет зверушки. Первые очки опыта. А теперь вперед и только вперед. Весь мой день прошел в основном в данже (подземелье бангвильской башни). Очень неприятное место. Проходы, закоулки, разветвления, ловушки… А что делать? Нужен опыт. Сколько раз меня убивали (благо до шестого уровня это происходит без потерь) подсчитать не удалось. Зато наизусть выучила дорогу от места возрождения до башни :).
Подбегаю, как-то в очередной раз за миссией (заданием, мисой). Читаю… разбираюсь… думаю… И краем глаза замечаю сияние, исходящее от воина… Ой, на меня опять мутаторы накладывают. Да, еще в таком количестве! Слышу: «Теперь иди, качайся, красавица». Я не то что имени запомнить, спасибо, и то сказать не успела. Говорю теперь: «Спасибо, доблестный рыцарь.А за красавицу, еще одно. Да, прибудет с тобой удача! (Жаль, только имени твоего не знаю)».
И опять данж… Сначала брала миссию на одного, потом этого явно стала не хватать. Взяла на двоих… на троих, но пошла одна… Другое дело! Пока беру только миссии на деньги. Не знаю насколько это правильно, но теперь у меня есть несколько мешочков (на более вместительные «авоськи» :) пока денег нет), ключ от комнаты (в таверне…там, есть замечательный сундук) и книга мантр. Правда здесь вышел облом. Использовала 5 мантр, но так ничего и не записала. Я знала, что мантры могут с первого раза не записаться, но что б одна и та же, с пятого раза… не ожидала.
Вот так прошел мой первый день.
BruXsa
ДЕНЬ ВТОРОЙ.

Через тернии к звездам.

Проснулась я в своей комнате. На сборы решила время не тратить – сразу в путь. Пробегая мимо выхода из города, остановилась. Эх, как хочется пройтись по лесам, полям… посидеть у реки… Узнать, к каким городам и замкам ведут дороги? … Какие опасности ожидают воинов вне надежных стен города? ... Когда-нибудь я узнаю это. А, пока … спустимся в небес на землю.
Перед тем, как выйти из города желательно купить карту и жетон на телепорт Банга. По-поводу своих возможностей, не обольщаюсь, обязательно где-нибудь убьют. А, вот где будет место возрождения – неизвестно. Так что… ближайшая перспектива – заработать денег на жетон в данже.
Снарядили принести посылочку. Ладно, посылочка, так посылочка. Дальше, как обычно… подземелье, мобы… а вот и посылка! Бегу к ловушке, чтобы возродиться (интересно, кто-нибудь «нормальным путем» выходит из данжа до шестого уровня? :) Подхожу, отдаю. Вознаграждение … 2т … н-да… давать меньше просто не имело смысла:). Вы что, милейший, издеваетесь?! Вы этих мобов видели?! Да, у меня вся «зарплата» на «лекарства» после них уходит!:) Благо нашлись добрые люди (CASHA, Voodoo dude и SK79) помогли с восстановлением жизни. Вы б еще 1т дали, я б тогда вас самого в данж отправила и дверь с другой стороны закрыла, несмотря на вашу, милейший Слеп, инвалидность … Все равно, вам зрение там не поможет :).
Все, посылки из данжа пусть сами носят. Решила вернуться в таверну отдохнуть, а заодно и лут скинуть в сундук. Составим план действий…
1. Записать в книгу мантр хоть одно лечение.
2. Накопить денег на жетон.
3. Попытаться заняться алхимией.
Начнем с первого… так, ват мантра… вот книга… ну!... Опять не повезло… Может ей мой почерк не нравится?:) … После многократных попыток, свершилось чудо! Я записала мантру повышающую ФА. Это, конечно, замечательно, но лечения-то так и нет.
Переходим к пункту два… Добыть денег… А что тут думать, снова в данж, пока другого выхода без жетонов не знаю. Выхожу из комнаты, спускаюсь по лестнице и … умираю. Точнее меня убили. За что?! Шкала жизни теперь не полная, обидно! Решила выяснить, бегу к таверне, открываю дверь и… опять умираю. Но все-таки успеваю кое-что заметить. Если я правильно поняла, двоим игрокам (имен называть не буду, обойдутся без рекламы :) стало скучно и они устроили бойню, всех, кто под руку попадется. Ладно, сходим пока в данж, а то с голой шашкой на танк переть, мне, как-то не резон. После данжа опять в таверну… Ну и ну! Да, тут просто побоище было! Мешочки, мешочки, мешочки…штук 25, не меньше! Судя по всему «скучающих» возмездие не заставило себя долго ждать. Путь в комнату свободен!
BruXsa
ДЕНЬТРЕТИЙ.

Последние приготовления.

Этот день хорош хотя бы тем, что он последний в Банге. Сегодня я закончу все приготовления и отправлюсь в путь, на встречу открытым просторам. Конечно, я достаточно скоро вернусь сюда, но это будет потом. От этих мыслей настроение мое улучшилось, а, как известно, в хорошем настроении и дела спорятся. Несколько минут...и книга мантр пестрит разнообразными надписями. Самые любимые две: ладохи и крест.
Несколько походов в данж и у меня уже есть котелок. Что ж, самое время проверить свои способности в алхимии. До этого я успела в данже насобирать разных травок и камушков. С рецептами схитрила, грех было не воспользоваться информацией на сайте "Странников", за что им отдельное спасибо. Что ж, пора приступить к таинству. Нужны пламенные стрелы и, чтоб не мелочиться сразу сотня. По травке определяю время. Ставлю котел, помещаю в него необходимые ингредиенты и... ничего не происходит. Может тут еще особое заклинание сказать надо, типа крибли-крабли? :) ... Не помогло ... Шаманский танец тоже :). А, понятно, смотреть лучше надо. Для реакции необходим показатель огня шесть. Так это не проблема, на подобные случаи у меня целая коллекция колечек имеется - повышают все, что можно повысить. Короче говоря, вывожу огонь на шесть... Зашипело! Есть контакт! Сто порошков через мгновение перемещаются в инвентарь. Алхимия - это серьезно! Оценила. Пора подышать свежим воздухом, в комнате дыма после удачного химического эксперимента полно:).
На этот раз решила не искушать судьбу походом в подземелье, просто прошлась по ночному городу. Шел дождь. Горожане, как всегда, спешили по своим делам, а я спокойно шла темными улицами. Дождь намочил мою одежду, капли стекали по лицу, но мне было все равно. Меня охватило упоительное чувство свободы! Попав на городскую площадь, я смешалась с толпой. Я сталкивалась плечами с прохожими, но они не нарушали моего одиночества, пока я не почувствовала чей-то взгляд. Чтобы он мог значить? Остановилась.
- Брукса, присоединяйся к нашему клану, - приветливо произнес воин.
- Спасибо за предложение, но я еще слишком молода для того, что б принимать подобные судьбоносные решения.
- Тогда выходи за меня замуж, - на его лице заиграла лучезарная улыбка.
- Вот так сразу и замуж?
- Да, так сразу.
- А, как же свидания, прогулки под луной и т.п.?, - смутилась я.
- Да, хоть сейчас!, - донесся с противоположной стороны другой голос. Чуть в стороне стоял юноша.
Когда я обернулась, он озорно подмигнул мне.
- Тоже в женихи метишь?
- Почему тоже?
- Только что замуж звали, - я посмотрела в сторону, туда, где стоял воин, но никого не увидела. Ушел, наверное.
- Может это звучит банально, но я выйду замуж только по любви.
- Тогда желаю тебе ее найти.
- Спасибо, обязательно найду.
На этом распрощались. Я - в данж, он - по своим делам.
Через некоторое время я смогла купить карту Гипериона и жетон на телепорт. Даже осталось несколько талов, что бы отпраздновать последнюю ночь в Банге. В таверне практически не было свободных мест. Я подошла к трактирщику. Заказала ужин и самое лучшее вино.
- Доброй ночи, леди Брукса. Решили отужинать? А раньше побегали сразу на второй этаж. Наверное, было некогда?
- Да, срочные дела, - сухо ответила я, а про себя подумала ... Ну, не объяснять же ему, что раньше просто не было денег. С первого дня во рту практически не крошки.
Зато сегодня праздник, ведь завтра меня ждет дорога ... Новый мир, новые города и замки... Завтра начинается новая жизнь!
BruXsa
ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ.

Долгая дорога.

(начало)

Последнюю ночь в Бангвиле я провела в роскошном номере. Разницу почувствовала сразу. Наконец-то по-настоящему выспалась. Встала до восхода солнца, хочется увидеть, как оно поднимается из-за бескрайнего горизонта.
Проверила содержимое торбы, купленной накануне. Все в порядке, ничего не забыла. Тогда в путь. Вот уже и выход из Банга. Окинула город взглядом, чтоб сберечь в памяти. Я еще сюда вернусь. А, вот и солнце... Первые лучи озарили верхушки деревьев... Благодать!
Осталось только выбрать цель путешествия. И вот, мое первое задание по Гипериону (взяла сразу на двоих). Нужно отнести посылку какому-то отшельнику по имени Тенос Харбаланзо, живущему в лесу поблизости от Санпула. Как говорится, дорога в тысячу миль начинается с первого шага. И этот шаг сделан. Вот уже и Бангвиль скрылся в утреннем тумане, путь свободен и ничто не сможет меня с него сбить... кроме выстрела в спину... Благо он был не смертельным. Выхватывая меч, я резко обернулась.
- Прости, что выстрелел, - произнес воин и быстро прочитал мантру исцеления.- Меня зовут Miller MGO.
- BruXsa, - коротко представилась я. - Ничего страшного, бывает.
Мы разговорились. Он предложил мне вступить в клан и быть в нем сенешалем, я вежливо отказалась. На том и попрощались.
Дальше на моем пути попалось несколько палочников и я собрала с них немного хвороста (и что теперь с ним делать?) Несколько раз была обедом для скорпионов, пауков и каких-то летающих мобов. Один раз меня затоптало "стадо" мамонтов. Не обошлось и без ПК (как же не вовремя им хочется веселиться!)
Так, короткими перебежками, я добралась до моста. А вот дорога через него оказалась с сюрпризом. На меня напало ходячее дерево (а ползающих кустов или прыгающих пеньков здесь хоть нет?:) Пришлось спешно ретироваться. Отошла на обочину и задумалась над ситуацией. Другие пути перекрыты мобами и ПК. Мне придется идти через мост, но там меня поджидает невменяемое дерево. Что будем делать? Вдруг все засияло и заискрилось. Я почувствовала, как мои руки наполняются невиданной силой. Помощь явилась в лице мага Yeah.
- Спасибо, - вслух, а про себя, - вот если бы ты еще дерево "успокоил"... Не знаю, может он мысли читает, но через минуту дерево было повержено, путь свободен, а воин скрылся за поворотом. Я не стала терять время.
Через час опять не повезло. На меня напал скорпион и, как ему полагается, со спины. Видимо давно поджидал подходящую добычу. Этого противника мне не потянуть. Еще два удара его ядовитого хвоста и все. Но просто так я не сдамся. Начинаю быстро шептать атакующую мантру и скорпион остается без левой клешни. Что происходит? Он повторно набрасывается на меня с удвоенной болью яростью... Но мне с легкостью удается увернуться, его жало только слегка задело руку. Постепенно начинаю понимать, почему до сих пор жива. Вот это мутаторы, да ты воистину волшебник, Yeah!
Через несколько минут скорпион уже бился в предсмертной агонии. Но не успела я отдышаться, как из-за ближайших деревьев послышалось угрожающее стрекотание...еще двое... Отступать поздно и ... как оказалось, совсем не обязательно... Оба отправились за своим собратом. Израненная и обессиленная я упала на землю и провалилась в глубокий сон…
BruXsa
ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ.

Долгая дорога.

(продолжение)

Спала недолго, всего пару часов. Проснулась от невыносимой боли, пронзавшей все мое тело. Действие мутаторов закончилось, а раны еще не успели, как следует затянуться. Особенно досталось правой руке. Пальцы даже не смогли сомкнуться на рукоятке меча. Но, не смотря ни на что надо идти. Превознемогая боль я медленно спустилась к морю. Если верить слухам, побережье достаточно безопасно. Тогда у меня есть шанс, следуя по линии прибоя добраться до Санпула и доставить посылку. Мне повезло. Через несколько изнурительных часов пути, никого не встретив, я уже вручала посылку.
Старец оказался на редкость приветливым и гостеприимным, наверное, устал жить в одиночестве. Он предложил мне поужинать с ним. Я согласилась, а взамен он расспросил меня о последних новостях из Бангвиля. Знала я немного, но отшельник, судя по всему остался доволен.
- Почему вы не вернетесь жить в город?, - спросила я, отправляя в рот последний кусок лепешки.
- Мое место здесь,- вздохнул старец, - Я помогаю людям, таким же воинам как ты. Осветляю их карму, а силы на это мне дает лес. Это мое предназначение. У каждого есть свое предназначение.
- И у меня?
- Да, и у тебя. Какое? На этот вопрос может ответить только время.
Так за разговорами незаметно пролетела ночь. Боль прошла, а усталости не было и следа. Хитрит старец, не только с кармой помогает.
На рассвете мы расстались. Я была снова полна сил. Впереди меня ждут новые впечатления... Впереди меня ждет Санпул...
BruXsa
ДЕНЬ ПЯТЫЙ.

Санпул.


Я шла по дороге время от времени сверяясь с картой. Город должен быть где-то рядом. Где же он? В поисках ориентиров, я поднялась на вершину холма и сразу же увидела его. Вот он... Санпул... во всем своем великолепии. Этот город я полюбила с первого взгляда (да, простят меня жители Бангвиля). Ров, мосты, высокие стены, башни, мощеные улицы - все пропитано спокойствием и порядком.
Не долго думая, направилась к таверне и сняла номер. Местный трактирщик наметанным взглядом сразу же определил во мне приезжего:
- Первый раз в нашем городе?
- Как вы догадались? - удивилась я, забирая ключ от номера.
Трактирщик ухмыльнулся, довольный произведенным впечатлением:
- Такая у меня профессия все и всех знать. Надолго к нам?
- Еще не знаю, может на день, может на несколько дней, как получится.
- Санпул славный город. Самый большой в Гиперионе. Надеюсь, вам здесь понравится. Если что понадобится, обращайтесь ко мне, Базиль Нозес мое имя, подскажу, где найти или достать.
- Хорошо.
Освоившись в номере, я решила, что пора ознакомиться с местными катакомбами. По сравнению с бангвильским подземельем санпульские катакомбы показались мне царскими хоромами. Каменные хорошо освещенные коридоры, без скрытых во тьме поворотов и извилистых проходов. Гробики, склепики... Душа поет и сердце радуется! А вот и новый противник. Кто это?... Зомби... А почему так на мумию похож?
Первая половина дня прошла в обычной суете и осмотре местных достопримечательностей в виде пещер с высокими каменными сводами в санпульском лесу, заброшенных подземелий. Один раз, благодаря мутарам Atwa [Azura], удалось поохотиться на скорпионов.
Возвращалась с очередной "денежной" миссии, я уже успела открыть дверь в таверну, как до меня донеслось из толпы:
-Куплю хворост.
Оглянулась. Кто это сказал? Кажется вот этот воин по имени Bolton, тот, что стоит около телепорта.
Я подошла к нему:
- Тебе нужен хворост?
- Да, за сколько продашь?
Я растерялась, т.к. даже примерно не знала, сколько он может стоить. Что ж... делать не чего... остается только надеется на честность воина.
- Я первый раз что-либо продаю и не знаю, сколько стоит хворост.
- 15000 т.
- За один?! – не смогла скрыть своего изумления я. Да, для меня эта сумма просто заоблачная! Самая большая моя покупка - это жетон на телепорт стоимостью чуть больше 400 т. С первого дня только тем и занималась, что хоть и праведным, но тяжким трудом добывала деньги.
Вскоре сделка состоялась. Bolton получил 2 хвороста, я - 30 000 т.
Поднявшись в номер, я села за стол и начала писать письмо матери и младшей сестре.
До моего появления в Бангвиле я жила в маленькой деревушке в нескольких днях пути к юго-востоку от него. Так бы, наверное, было и сейчас, если бы пол года назад не погиб в бою мой отец, храбрый и смелый воин.
Кое-какие сбережения позволили нам жить, не зная нужды несколько месяцев. Но деньги кончились. Пришлось брать их взаймы. Но долг рано или поздно нужно возвращать. Так, в поисках работы я и попала в Бангвиль. Там я услышала, что в местном подземелье развелось много нечисти. За уничтожение ее человек по имени Эвен Соу предлагал награду.
Когда-то давно, в детстве отец подарил мне деревянный меч. Будучи еще ребенком, я бегала по сельским просторам (тогда это было еще безопасно) и сражалась с невидимыми врагами. Может это мой шанс заработать? Я вызвалась выполнить задание с тем условием, что мне дадут меч. В глазах Эвена явно читалось недоверие, но других желающих не было, так, что он согласился. Вот так я стала на путь борьбы со злом. Полученной награды, конечно, не хватало на отдачу долга, но, по крайней мере, стало понятно, как можно заработать остальное.
И вот теперь вместе с письмом, я могу отправить родным не только необходимую сумму, но и деньги на дальнейшую жизнь.
В письме я рассказала о своих приключениях, о том, что выбрала путь воина и попросила мать дать благословение, т.к. сегодня, когда бремя долга не тяготит меня, вынуждая каждый день рисковать жизнью, я поняла, что один раз взяв в руки настоящий меч, уже не могу от него отказаться.
Запечатав письмо, я отодвинула его в сторону и выложила перед собой на стол талы. Не было ни гроша, а теперь целый алтын!.. С этого момента мне больше не нужно беспокоится о завтрашнем дне, о своей семье, о том где я буду спать и смогу ли поесть. Наконец-то я смогу посвятить время совершенствованию своих навыков, а не изнурительному добыванию денег.
Этот день я не забуду никогда! В этот день моя жизнь коренным образом изменилась...
BruXsa
ДЕНЬ ШЕСТОЙ.

Миссия по спасению.


Утро началось с приятного похода к торговцам. За многочисленные бои моя броня износилась, а меч потерял былую мощь. Они служили мне верой и правдой, но пора отправить их на заслуженный покой. Что ж, покупки сделаны, самое время проверить их в деле. Только перед этим решила заскочить в таверну перекусить.
Там было почти пусто, за исключением трактирщика и пожилого мужчины за самым дальним угловым столом. Вел он себя как-то странно. Толи плакал, толи проклинал кого-то, а может и то и другое.
- Что это с ним? - кивнула я в сторону стола.
- Его фамилия Форма. Он знахарь. Живет на юге, в деревушке возле замка Деффенсат вместе со своей дочерью Стеллой, - охотно начал свой рассказ трактирщик. - Прослышал он об особом лекарственном цветке, который якобы растет в Санпульском лесу. Вроде как настойка из него за один день полуживого может на ноги поднять, - Базиль Нозес неодобрительно покачал головой и продолжил, - Только домыслы это все и слухи. Нет в нашем лесу такого цветка. Но он поверил и вместе со своею дочерью отправился на поиски. В лесу сами не заметили, как разделились, а места-то им незнакомые. Знахарь всю ночь бродил, но под утро все-таки вышел из леса и добрался до Санпула. А вот дочь его видимо так в лесу и осталась. Теперь вот убивается. Сам виноват, не нужно верить всему, что болтают. Хотя жаль его конечно... И дочку его тоже, красивая была.
- Почему была?
- Вы же знаете, сколько нечисти развелось последнее время, особенно в лесах. Я вообще удивляюсь, как Форма выбрался? ... Так что вряд ли Стелла жива.
- А вдруг жива? Нужно пойти в лес.
- И кто пойдет? - отмахнулся трактирщик. Потом, сообразив к чему я клоню, добавил, - Вы?
- Срочных дел у меня нет. Почему бы и не помочь человеку? Только ты его не обнадеживай раньше времени.
Из таверны я прямиком отправилась в лес. После довольно продолжительных поисков, мне все-таки удалось найти Стеллу Форма здоровой и невредимой. На обратном пути я уже представляла себе трогательную встречу отца и дочери... Радость... Слезы счастья... Слова благодарности (мне:)... Затемнение... Титры:)...
Так вот... Ничего этого не было. Найти-то я ее нашла, а вот довести до города... В общем, она потерялась опять где-то на середине пути. От куда ж я знала, что эта Стелла настолько плохо ножками передвигает. Все равно девушку жалко. Так что, если кто встретит ее, отведите в город, а то сама она никогда не дойдет :).
Вот так я провалила свою первую миссию по спасению человека.
Следующим заданием было... выручить из плена и проводить до выхода из подземелья некого Келвина Паркера. Учитывая первую попытку, не очень разумно поручать мне подобное :) А держали Келвина в руинах к ю-з от Санпула. Здесь все прошло благополучно, только пришлось все время оглядываться, не заблукал ли бывший пленник?
Там, в руинах мною был убит первый торопос. Отвратительное создание. Синюшный, с рогами. Выражение лица у него такое умиротворенное, а глаза грустные-грустные, словно ему ну совсем не хочется вас убивать. Но не надейтесь, убьет непременно, по крайней мере, попытается.
От руин я отправилась обратно в Санпул и встретилась с парой скорпионов. Ну, вот... сейчас будет "быстрый телепорт" :) Толи я свои силы недооценивала, толи навыки повысились, но скорпионы достаточно быстро отошли в мир иной, с торпосами и зомби и то больше хлопот.
Только рано я радовалась, скорпионами дело не ограничилось. Уж не знаю, как меня к кладбищу занесло прямо к трем ненасытным летунам. Шансы были невелики, но неожиданно на помощь пришел Gold Bear (надеюсь в имени не ошиблась), видимо заметил мои бестолковые попытки отмахаться от этих тварей. Пока разбиралась что к чему, меня все-таки убили. Уж, не знаю чем там у Gold Bear все закончилось. Зато следующая встреча с тремя летунами прошла успешно. Кстати, очень хочется просто посмотреть на нифона, а то уже который день он меня с регулярной периодичностью одним ударом "телепортирует", а я кроме надписи "вас убил нифон" так ничего и не успеваю увидеть :).
Если брать в общем, миссии по вызволению из плена мне давали пять раз подряд. Они что сговорились что ли? Или решили провести акцию по спасению? :)
Отправилась в таверну, опробовать новый рецепт и самостоятельно сделать порошки огненных шаров (FB). Мне определенно нравится алхимия. А вот с использованием порошков возникли проблемы. Не заметила, что у них радиус поражения семь метров и сама себя в первый раз отправила на тот свет. Интересно, сколько добрых дел теперь аннулировалось за подобное самоубийство? :)
Первое время не могла справиться с новой магией и уже всерьез задумалась о переходе с огня на воздух. Но все-таки решила не спешить. В конечном итоге кое-как приспособилась.
Остаток дня я провела в организации переезда из Бангвиля в Санпул. Решила временно сменить место жительства.
Все-таки интересно жить по несколько дней в разных городах. Следующий на очереди Шипстоун.
BruXsa
ДЕНЬ СЕДЬМОЙ.

Обо всем и ни о чем.


Этот день был полностью посвящен тренировкам, так, что на этот раз обойдусь без "рождественских историй" :). Освобождала пленников, носила "передачки" :). Кстати, доставка посылок самый простой, быстрый и приятный способ повыситься. Нужно только избегать опасных мест. Как ни странно но ... для новичка - это дорога. И мобы здесь абсолютно не при чем. Все дело в том, что вдоль дорог очень любят "пастись" ПК.
Сегодня на дорогах в окрестностях Санпула был просто форменный беспредел. Меня за 1 час убили более 5 раз. Развлечение высокоуровневых еще можно понять - им скучно. Но, когда умираешь от подлого выстрела в спину чара всего-то на 2-3 уровня выше твоего... минимум - обидно. Ничего будет и на нашей улице праздник.
Сегодня вообще какой-то день повышенной агрессивности (может на солнце бури? :) Иду к городу, вижу, стоит новичок 1/1, имени не помню, что-то на "D". Давно ношу с собой уже не нужные 100 порошков лечения первого уровня. Продать - рука не поднимается, думаю, лучше отдам кому-нибудь. Обрадовалась, 1/1 - самый подходящий вариант! Выкладываю ему под ноги, говорю:
- Бери.
Взял. Решила наложить несколько мутаров, само собой положительных. А вот это ему почему-то не понравилось. Выхватил меч и накинулся на меня. Скажу честно, благодарности мне было не нужно, но ... ЭТО, как понимать!? И тут он погиб ... Но я здесь не причем! Сама не понимаю почему? В чате написано: " D... погиб". Может это защита города его, как мобов? Через несколько минут захожу в город, а он уже там ... с пониженной кармой. Ну и ну... Что ж... Удачи! :)
С подобным "интригующим" поведением 1/1 сталкиваюсь уже не в первый раз. Было дело, захожу в таверну, никого не трогаю и вдруг выстрел в спину. Урон минимальный, поэтому не обратила внимания - спешила очень. Тут второй выстрел. Заинтересовало. Оборачиваюсь. Стоит девушка 1/1. Подходит ко мне и в упор делает третий выстрел ... здесь каюсь, грешна, настроение плохое было.
Хворост больше не продаю, собираю. Во-первых, не за чем. Такое количество денег мне сейчас ни к чему. Я, еще из первых 30 000т, только 5 000 потратила. Зачем столько денег, если тратить их не на что? (Конечно, можно купить многое, но использовать уровень не позволяет.) Во-вторых, вопреки всем законам рыночной экономики, здесь опт дороже, чем розница. Тоже интересно почему? Из-за удобства что ли? Что б по мелочам не собирать?
Во время выполнения одной из миссий, опять наткнулась на Зачарованное дерево. Сначала, памятуя позавчерашний день, собиралась спасаться бегством. Потом смотрю, а шкала у него светло голубая. Лихо! А два дня назад была красная. Много же, оказывается, изменилось с тех пор. Теперь это - мой самый любимый моб (после палочника, конечно:). Рубить его мечем - дело хлопотное, только щепки летят. Здесь идеально подошел FB. Просто избиение младенца :). Деревья передвигаются медленно (видимо корни мешают :). По этому держать дистанцию - проще простого. Кстати, зря я вчера так "паниковала" по поводу FB. Замечательная вещь! Немного тренировки, и даже в данже вовсю использовать можно.
Несколько раз встретилась со старцем, Теносом Хорбалензо. Он оказался знаменитым человеком, не смотря на то, что живет вдалеке от Санпула. Если выпадала миссия отнести посылку, то 9 из 10 случаев - ему. Так что мы подружились, и он по блату улучшил мою карму :). Если серьезно, просто выполнила четыре его миссии.
BruXsa
ДЕНЬ ВОСЬМОЙ.

Часть 1.

Загадочное существо.

Я все еще живу в Санпуле. Пора бы уже продолжить путешествие, но сразу нахожу массу поводов остаться - нравиться мне здесь. Все, завтра обязательно отправлюсь в Шипстоун. Можно, конечно, воспользоваться телепортом, но разве такой способ передвижения можно назвать путешествием? Нет. Попытаюсь прямо из Санпула своим ходом, в крайнем случае, из Бангвиля.
Попалась мне миссия по уничтожению именного моба в лесу. Быстро прибежала к указанному месту и оторопела... Это еще что за чудище? Огромное, похожее на каменного голема. Подробностей само собой разглядеть не удалось. Прихлопнул он меня, как муху. В общем, на такие задания я больше не ходок... пока что...
Весь день мне не давали покоя мысли о нифоне. Когда выдался свободный часок, решила заглянуть на кладбище, знаю что он там обитает. Только я приблизилась к ограде, на меня напала компания зомби. Какие же мерзкие создания. Мычат, из стороны в сторону раскачиваются. Дерганые какие-то, перед глазами мельтешат. Больше всего их не люблю. Вот и снова пригодился 2-й FB (я сейчас в основном 3-ми огненными стрелами (ОС) пользуюсь). Готово, поджарились. Теперь можно подойти по ближе. Все кладбище покрыто сизым туманом, но вот сквозь дымку проступили слабые очертания загадочного существа... крылья... длинный хвост... Нужно еще ближе, что б развеялся туман... Ага, сейчас! Вот так прямо взяла и подошла... Как же. Это я его вижу плохо, зато он меня очень хорошо. Сделала слабую попытку прикрыться щитом, но от мощного магического выстрела нифона он раскололся надвое. Ну, что могу сказать, прогресс на лицо - теперь нифон убивает меня с двух ударов :)...
BruXsa
ДЕНЬ ВОСЬМОЙ.

Часть 2.

Легенды далекого прошлого.

На повестке дня стоял вопрос покупке нового щита. Пришлось идти в лавку к Самюэлю Нектарусу.
- Здравствуйте, давно не заглядывали, - он явно был рад покупателю. - Зачем пожаловали?
- Здравствуй. Нужен новый щит, но что б крепче предыдущего.
- Одну минуточку, сейчас принесу свой лучший щит, специально для подобного случая берег. - С этими словами хозяин лавки скрылся в мастерской.
- Это действительно лучший? - спросила я, когда показал мне свое творение. - Не хочу тебя обидеть, но нужен еще крепче.
- Тогда вам нужно к Лайону Подделу, моему родственнику. Он живет недалеко, в получасе ходьбы по южной дороге.
- Говоришь, к родственнику? Изготовление брони, что ваше семейное занятие?
- Не просто семейное, родовое, - его слова прозвучали с нескрываемой гордостью. - Есть одна история, которая передается у нас из поколения в поколение так давно, что никто уже толком не знает, правдива она или нет. Могу рассказать, если не спешите.
- Пока щита нет, торопиться мне не куда. Так что с удовольствием послушаю.
- Один мой далекий предок, Вильям, живший еще на заре существования этого мира, - начал свой рассказ Самюэль, - был великим мастером по изготовлению брони любого уровня. У него было четыре наследника. Каждого из них он с детства обучал своему ремеслу. Чем старше они становились, тем больше оттачивались их умения. Очень скоро сам Вильям и его сыновья стали знамениты на всю округу. Воины приходили к ним со всех частей света.
Так сама собой появилась первая лавка. Работы становилось все больше и больше. И тогда Вильям разделил ее на всех братьев, по их возможностям. Младший делал кожаную броню, следующий брат уже использовал в броне наряду с кожей железо и т.д. Сам Вильям занимался изготовлением особых вещей, можно сказать на заказ.
Так жили они в достатке и благополучии. Но однажды Вильям скоропостижно скончался, оставив после себя хорошо налаженное дело и самое ценное - рукописную книгу с точным описанием изготовления практически любой брони. И, как часто бывает, без отцовского присмотра братья поссорились. В конечном итоге, так и не найдя общего языка, они решили поделить дело и разъехаться. Но кому должна достаться бесценная книга формул? Споры были жаркими и не удивительно, что, когда один из сыновей попытался забрать книгу, завязалась драка. Тут произошло самое загадочное и необъяснимое. Когда они перетягивали книгу от одного к другому, комнату озарила ослепительная вспышка. Когда братья пришли в себя, то увидели , что на месте книги осталось только несколько последних пустых листочков. Так они расстались и больше никогда не встречались. Каждый открыл свою лавку, соответствующую его умениям, завел семью.
С тех пор прошло очень много лет и несколько поколений сменило друг друга. Вражда давно уже забыта, мы все общаемся, переписываемся. Я потомок самого младшего из тех братьев и обладаю только его умениями. Вот Лайон Поддел. Потомок брата постарше, его мастерство выше. Так, что вам к нему надо. А вообще родни у меня много. Эмиль Фьючел, Нед Санд, Грифин Той…да, всех и не перечислишь. Уверен, со временем, вы со всеми познакомитесь.
На том Семюэл закончил свое повествование. За окном лавки был уже поздний вечер. Мы попрощались, и я направилась к выходу.
- Да, совсем забыл! - спохватился лавочник. - Воины рассказывают, что в подземельях находят формулы, в том числе и те, что относятся к броне... Может они из ТОЙ книги? ...
BruXsa
ДЕНЬ ДЕВЯТЫЙ.

Приятная встреча.


Итак, сегодня по плану поход в Шипстоун. Чисто технически, если быть до конца честной, я там уже несколько раз была. Телепортировалась для выполнения миссии, но сразу же, не обращая ни на что внимания, выходила за ворота. Так что "официальным" визитом это назвать нельзя.
Утро ясное, дождя не намечается, поводов, чтоб отложить путешествие, тоже нет. Вот только позавтракаю.
В таверне было многолюдно, но мне все-таки удалось найти свободный стол, последний. Я уже приступила к трапезе, как в таверну вошел молодой мужчина, обвел взглядом помещение и приблизился ко мне. Единственное свободное место было за моим столом.
- Могу я ...,- по манере держаться, я сразу же определила в нем белее опытного воина, чем я.
- Конечно. Сегодня здесь не протолкнуться.
Закончив завтрак, я решила набросать кое-какие события в путевой журнал. Достала тетрадь, чернила и, уж было взялась за перо как...
- Тебя ведь BruXsa зовут?
- Да, - удивилась я. - А от куда...
- Кое-что читал из твоих заметок, вот и узнал. Меня зовут Thex.
Не скрою, услышать подобное было приятно.
- Хочешь выполнить совместную миссию?
- Я на секунду задумалась. Почему бы и нет? Интересное разнообразие. Так что согласилась, но предупредила, что такая авантюра для меня впервой.
- Какую миссию брать? Можно на 4, опыта больше, но тебе придется просто смотреть в сторонке.
- Я что принцесса, что б в безопасности отсиживаться? Не пойдет, я должна участвовать. И не важно что меньше опыта, просто так честнее.
- Хорошо, беру на одного, - уголки его губ дрогнули в улыбке.
Через несколько минут цель была получена, а сборы закончены.
- Ну, что... в путь? - спросил Thex.
- В путь.
Так началось мое новое приключение. По дороге до руин, где нам выпало уничтожить "именную" нечисть, попалось несколько мобов. Деревья, летуны, пауки... Названия знакомы (разновидность запомнить не успела), но мобы значительно сильнее тех, которых я раньше встречала. Остались бы от меня "рожки, да, ножки", если бы не помощь Thex.
Добрались до руин. Собравшись с духом, я открыла дверь. Тут диковенные мобы посыпались горой. Саламандры, големы... Всех и не упомнишь.
Где-то на середине подземелья возникли проблемы - у меня заканчивались ОС. Оставались только FB. Когда мы стояли на "отдыхе", я сообщила об этом попутчику.
- Ничего страшного, используй FB. Мне ничего смертельного не будет.
- Тебе, допустим, да, а мне?
- Отходи и стреляй с расстояния.
Да, ему хорошо говорить, а я не обладаю такой маневренностью, чтоб спиной в повороты вписываться :). Вот если бы проходы были прямыми - другое дело. Только я собиралась обрисовать проблему во всей ее живописности, как на нас напал очередной моб. Делать нечего FB так FB. Все-таки решила перестраховаться и в опасной близости переключилась на саблю. Процесс истребления мобов явно стал затягиваться. Мы так до старости будем. Придется рисковать и использовать FB по полной программе.
Продолжили дальше. Мобы пошли еще "толще". Периодически шкала моего здоровья опускалась до опасно низкой отметки, тогда я переключалась на лечение... но, надо отдать должное Thex-у, надобности в этом не было. Так что я пару раз, запутавшись в управлении, вылечила мобов (ой, как стыдно...)
Так мы добрались до именного. И тут началось. Он был для меня явно силен. Мои удары, хоть и наносили ему вред, но не столь существенный, как хотелось бы. Это был какой-то "особый" зомби (не зря я их не люблю). Нужно было отходить. Я пятилась назад пока не уперлась в стену (ну, не умею я спиной ходить). Теперь шансы на мою победу были ничтожны, и, несмотря на героические усилия моего защитника, я погибла. Но! Меня это нисколько не расстроило. Я получила массу новый впечатлений от совместной миссии.
Встретились мы уже в Бангвиле.
- Ты как? - спросил меня Thex.
- Замечательно, только устала очень.
- Может тебе деньги нужны?
Я и когда нищей была, денег не брала. А теперь так тем более, мне их и тратить пока не на что. Так что от денег отказалась.
- Тогда подожди, у меня для тебя есть подарок, - сказал и скрылся в толпе, однако через минуту вернулся. - Вот держи. Это был щит стихий. Работа мастера поражала своей точностью и великолепием.
- Спасибо, но мне до него еще расти и расти.
- Знаю, но скоро ты можешь взять его в бой.
На этом мы попрощались. Думаю, мы еще встретимся.
Вернувшись в свой номер в Саепуле, я еще раз полюбовалась подарком. Потом бережно обернула его тканью и положила в сундук. До лучших времен.
BruXsa
ДЕНЬ ДЕСЯТЫЙ.

Часть 1.

На вершине пирамиды.

С самого утра ушла на выполнение миссии. Вернувшись, отправилась к торговке на площади, что бы продать собранные трофеи.
- Привет, BruXsa, - услышала я голос за спиной. От неожиданности вздрогнула и обернулась. Ни как не могу привыкнуть к тому, что меня узнают на улицах.
Это был опытный маг. Мы разговорились. Я узнала, что его зовут SWAT и что он собирается поохотиться на мобов. Предложил присоединиться. От прогулки по Гипериону в такой компании было сложно отказаться. И я не отказалась.
После краткого инструктажа мы вышли из Санпула. Очень скоро привычные окрестности сменились незнакомыми равнинами, лесами, полями... мобами... Передо мною стояло высокое обезьяноподобное существо... Камнеед. Я неуверенно попятилась и повернулась к SWAT-у. Не стоило отворачиваться от камнееда. В то же мгновение на меня обрушился сокрушительный удар, сбивший с ног на землю. Я приподнялась на руках, потрусила головой, чтоб прийти в себя. В ушах шумит, в глазах темно, а во рту появился металлический привкус крови, первой за сегодняшний день. И на длительное время последней - мутаторы SWAT-а быстро привели меня в чувство, и короткий бой с камнеедом закончился моей победой.
А дальше мобы посыпались, как из рога изобилия. Уже знакомые летуны, тропосы, саламандры и новые: волки, огненные пауки, еще кто-то. Один раз мне удалось издалека увидеть дракона.
Мне часто казалось, что я делаю что-то неправильно и моя неопытность заметна невооруженным взглядом. Неприятное ощущение. Но лучше знать наверняка, чем теряться в догадках. И я спросила об этом своего спутника.
- Все нормально, - ответил он.
На его месте я бы наверное тоже так ответила. Зачем расстраивать человека? Так, что сомнения не развеялись.
Местность постепенно становилась холмистой, идти было труднее. Только не SWAT-у. Он с легкостью перепрыгивал с одного холма на другой. Еще через некоторое время перед нами выросли настоящие горы. Пара секунд и SWAT уже стоял на вершине и жестами показывал, что б я присоединилась. Попробую, конечно, но я ведь не обладаю такой повышенной прыгучестью. В общем, штурмовала я гору несколько минут. Забралась все-таки.
На одном из мест охоты мы встретили воина (к сожалению, не помню его имени). SWAT недолго поговорил с ним, и мы двинулись дальше. Прямо перед нами возникла прозрачная сияющая стена. SWAT прошел сквозь нее, я - за ним. На несколько мгновений мир погрузился во мрак. Когда затмение прошло, я увидела, что стою одна. Сначала ждала, потом позвала SWAT-а... Безрезультатно. Я не знала, что нужно делать в таких случаях и решила спросить у того самого война, с которым разговаривал SWAT. Благо от него мы далеко не ушли. Через минуту увидела воина в пылу сражения с очередными мобами. Стоя на безопасном расстоянии я обратилась к нему:
- Извини, что отвлекаю...
- Ничего страшного.
- Ты не знаешь, как мне найти SWAT-а?
- А как вы расстались?
- Он исчез после смены области...
Ответа на вопрос я не услышала, т.к. была быстро убита возродившемся мобом. Да, слабенький из меня пока воин получился. Всего несколько минут без присмотра и сразу скоропостижная смерть.
Возродилась в Бангвиле. SWAT был там. Оказалось, исчез он по техническим причинам.
- Хочешь попасть на день рождения?
- Здесь и такое бывает? - удивилась я. - Хочу.
Так мы попали к пирамидам (судя по их виду в сфере побывали Ацтеки:). Nikita (виновница торжества) и Лорд Кори уже были там. Потом был салют, поздравления. Я скромно молчала в стороне.
Пирамиды - это величественное зрелище. Его невозможно передать словами. Когда стоишь у подножия, чувствуешь себя песчинкой, но стоит подняться на верх, окинуть взглядом горизонт... и душу переполняют такие эмоции... Словно ты повелеваешь всем миром. Никогда не забуду этого ощущения.
Вернулись в Санпул уже за полночь. На прощание SWAT сказал:
- Позже, если захочешь, покажу тебе сумеречные земли...
BruXsa
ДЕНЬ ДЕСЯТЫЙ.

Часть 2.

Подведение итогов.

Анализируя свои достижения за десять дней, скажу одно - можно было достигнуть большего. Сейчас я 12/12 уровня. Конечно, легко говорить об ошибках с позиции сегодняшнего дня. Были мелкие промахи, но это ерунда. А вот то, что серьезно затормозило мое развитие - это чрезмерная осторожность.
До 5/5 или даже 6/6 (точно не помню) я брала миссии только на деньги и даже носа не высовывала из города. От одного только вида норообразного данжа, к этому времени у мне уже становилось плохо. Думаю, нужно было брать миссии на степень/титул, повыситься до 3/3, выйти в окрестности города, найти палочника, если повезет собрать хворост, продать и забыть о проблеме с деньгами. Здесь такое качество, как терпение сработало против меня, другой бы уже давно пошел гулять по Гипериону, а я пока не заработала денег на книгу мантр, котелок, карту, большую торбу нет. Крайне не рационально потраченное время и усилия.
Когда уже появились деньги от продажи хвороста, долго не могла избавиться от привычки собирать весь лут, который можно продать хоть за несколько талов. А на это, между прочим, тоже уходило время.
А теперь важный для меня вывод о совместных походах с игроками высокого уровня. Это захватывающе, крайне интересно и очень приятно. Одним словом, мне понравилось. Поэтому грустно и тяжело сказать, что ... вынуждена отказаться от подобных походов. Временно... Почему?... Отвечу.
Это называется "прыгать выше собственной головы". Узнаешь много того, чего знать еще не положено. Это любопытно, но от избытка новой информации перестаешь улавливать суть происходящего и уже не можешь здраво оценивать ситуацию, мобов и собственные силы.
И главное - очень стремительно набирается опыт. Конечно, этого хочется, но ... таким ли путем? Не знаю, как к этому относятся другие, но я чувствую, что это не правильно и в чем-то не честно. Короче говоря, меня заела совесть. ( В походе со SWAT-ом я повысила на 1 уровень степень и на 2 титул. Не думаю, что это критично, поэтому с совестью пока удалось договориться :).
Поэтому, SWAT, ThEx, мне было действительно приятно и поучительно открывать с вами просторы неведомого мира. Спасибо. Но, надеюсь, вы поймете меня правильно и не будете обижаться. Я еще слишком "мала" по сравнению с вами. Дайте мне время самостоятельно "подрасти". Зато потом...
SWAT, надеюсь, твое предложение останется в силе, и, когда-нибудь, мы вместе отправимся в далекое путешествие... в края с таинственным названием... сумеречные земли...
BruXsa
ДЕНЬ ОДИНАДЦАТЫЙ.

Уроки плавания.


Незабываемые выходные в приятой компании сменились суровыми буднями. Чаров моего уровня на горизонте не было, а это значит... миссии... миссии... миссии... Уничтожить нечисть, освободить пленного, отнести посылочку... Бреонору. И где же ты находишься? Смотрю на общую катру Гипериона. Где-где?... Флажок цели стоял прямо по середине моря. И как это понимать? Он что водоплавающие?
Решила посмотреть на карту большего размера. Оказалось, что там есть остров, но на маленькой карте его полностью перекрывает флажок. уже легче, но остров проблемы не решает. Как же я туда попаду? Мост через море? Оригинально... Но маловероятно. Должен быть другой выход.
Неужели... Вспоминаю, что в сундуке есть у меня одна интересная мантра. Позволяет дышать под водой. Что, самой... вплавь? Ой, как не хочется. Ладно попробую.
Взяла мантру, прибежала к берегу моря. Страшновато. А, вдруг, действие мутатора но полпути закончится, и я утону? Эх, была, не была... Бульк... И я, подняв кучу воздушных пузырьков, опустилась на морское дно. Все еще жива... Теперь что? Плыть? Оказывается, нет, идти. А точнее семенить, еле-еле перебирая ножками.
Всю морскую прогулку не сводила глаз с мутатора. Все в порядке, дошла. Выбралась на берег и облегченно вздохнула. На обратном пути мутатор начал мигать. Ой, как жить хочется!... Ух, успела наложить еще раз.
Когда добралась до города взяла следующее задание. Опять посылка... Опять Бреонару. Вы что меня сегодня утопить решили? Что ж вас так клинит. То проводите акцию " спаси ближнего своего", то " одиночного заплыва на длинную дистанцию" : ).
Вот такой у меня выдался морской день.
BruXsa
ДЕНЬ ДВЕНАДЦАТЫЙ.

Часть 1.

Шипстоун.

Весь вчерашний день я провела в деревушке под Бангвилем вместе со своей матерью и сестрой. Решила немного отдохнуть от ратных подвигов. Этот "отпуск" не имеет прямого отношения к "ПЗ", поэтому он в них и не учтен.
Отчий дом покинула еще на рассвете следующего дня, что б не пропустить это впечатляющее зрелище. Вообще, утро в "Сфере" самое красивое время. Все приобретает такой радостный золотистый оттенок.

Восходит солнце из забвения,
И растворилась в небе мгла.
Его лучи - благословенье
Вершить великие дела!

Оно своим теплом согреет
Траву...деревья...палочника...
(он неожиданно появился из-за соседнего куста)

Н-да, сейчас не до поэзии, тут потенциальные деньги по лесу ходят! :)
Оказывается, что б насладиться рассветом, я выбрала очень любопытное место. На одном маленьком пятачке четыре палочника, полный круг max пять минут. Просто грех не поохотится. Провела за этим занятием несколько часов. Результат - 60 единиц хвороста и 2 серебра.
Происходило все это немногим северней Бангвиля, и я решила, что наконец-то пришло время посетить Шипстоун. Первая половина дороги прошла в одиночестве, ни людей, ни мобов. Даже, как-то непривычно. Тут на горизонте показался тропос. Ну, хоть, что-то... с почином.
Дальше долго ждать не пришлось. Мобы появлялись целыми стаями. Несколько людоедов вместе с волком. Парочка летунов с псоглавцем. Один раз столкнулась с серьезной компанией во главе с каким-то особенным пауком. Неизвестно, какой бы был исход битвы, если бы не своевременная помощь PARK II. (Спасибо :).
Так, в приятной компании мобов, я добралась до главных ворот Шипстоуна. Они были впечатляюще увенчаны золотыми грифонами на красном бархате. Решила пройтись по улицам, осмотреться. Беленые сельские домики сменялись каменными, улочки причудливо переплетались друг с другом. Хороший и красивый город, но, все-таки я не ошиблась - мой дом... Санпул.
BruXsa
ДЕНЬ ДВЕНАДЦАТЫЙ.

Часть 2.

Торговая площадь (ТП).

Побродив бесцельно по Шипстоуну, я взяла миссию, выполнила и вернулась в Санпул. Сколько же в этом городе открытого пространства и простора!
На площади я увидела девушку, не многим моложе меня, и залюбовалась ее дорогим оружием и доспехами. Красота! Видимо, заметив мой восхищенный взгляд, она подошла. Ее звали Нэсса (скажем так "младшая сестра" Эстэ). Потом разговорились... о мобах… о миссиях.
- Ты на какие ходишь?, - спросила она.
- По Гипериону на 1-2.
- Это не серьезно, - задорно улыбнулась Нэсса. - Я на 3-4, с серыми зомби справляюсь.
- Так ты ж на ТП одеваешься, а я у торговцев, - про 31 холостой стат промолчала. (Когда начинала играть, то была уверена, что возьму одну из профессий мульта, по этому позволила себе распределить достаточно много очков в ловкость и силу. Теперь выбор профессии пал на степенника и эти 31, ой, как нужны в выносливость. Придется тащить этот бесполезный "хвост" до того как, не воспользуюсь возможностью заново распределить статы). - не смогла удержаться я от ответа, т.к. с серыми зомби тоже справляюсь но, с большим трудом.
- А в чем проблема? Пойдем на ТП и тебе, что-нибудь подберем.
Дельная мысль, тем более, что Нэсса явно разбирается в местном мире "моды", в отличии от меня. Я согласилась и быстро прогулялась в номер таверны за деньгами.
Мы уже собирались войти в телепорт, как из толпы появился ThEx.
- Привет, давно не виделись! Уже определилась кем будешь?
- Еще до конца не решила, но привлекает профессия инквизитора.
- Хороший выбор, - одобрил ThEx.
- В любом случае, тянуть не буду. Пусть и за моими ушами охотятся, так даже интересней.
Тэсса снова улыбнулась и сказала:
- А уши инка никому не нужны.
- Как не нужны!? Что серьезно? - я так до сих пор и не разберусь, радует это меня или наоборот расстраивает.
Еще немного пообщавшись и пожелав друг другу удачи, мы простились с ThEx-сом и отправились за покупками. По дороге Нэсса рассказала мне, кое-что о вещах, продающихся на ТП. Оказывается, они недолговечны. Два или три раза (точно не помню) их можно ремонтировать, но потом все равно сломаются. Как долго служат эти вещи, кто их ремонтирует, как найти его и сколько стоит ремонт, спросить не успела, т.к. мы уже пришли.
ТП была заполнена торгующими. Чего там только не продавали: оружие, доспехи, робы, формулы, бижутерию, камни, металлы и травы (которых не купишь у торговцев) и даже трофеи.
Я пыталась разобраться в ценах знакомых мне товаров. Например, кольца... Но вычислить их среднюю стоимость мне так и не удалось, т.к. у одного торгового кольцо выставлено по одной цене, а у другого абсолютно идентичное в 2 раза дороже. А жаль, хотелось бы знать. У меня уже сундук от мешочков с кольцами (начиная с 3 ур.) ломиться, можно было бы и продать. И такая неразбериха с ценами практически во всем.
Поразили во всех отношениях такие ювелирные изделия, как амулеты. У некоторых требования минимальные. Но цена!
Так на ТП мы провели весь остаток дня (а могло ли быть иначе? Две девушки на вещевом рынке:). К сожалению, так ничего и не нашли. Получился замкнутый круг: то вещи не подходящего размера (вот и первая расплата за не правильно распределенные статы), то цены заоблачные.
На прощание Нэсса записала мне несколько полезных мантр и мы договорились как-нибудь вместе пойти на задание.
Но на этом мой день не закончился. По пути к телепорту из Бангвиля в Санпул я встретила Sagan-a, Тиш (к стати, он тоже был на дне рождения у пирамид) и Влада 22. Все они оказались знакомы с моими скромными приключениями. Так, что нам было о чем поговорить...
BruXsa
ДЕНЬ ТРИНАДЦАТЫЙ.

Марафон "Бангвиль - Санпул".


Наконец-то пришел тот день, когда я могу взять щит стихий, подаренный ThEx-сом. Пока - это моя единственная стоящая вещь. Сразу же оценила новые возможности: мантры, порошки и т.п. Теперь пора проверить в бою. Оказалось выше всяких похвал. Стало намного легче. ThEx, еще раз спасибо.
Как-то иду по городу (по-моему, это был Торвил) и слышу, меня кто-то окликнул:
- Брукса.
Повернулась на голос. Это был Кровар:
- Привет, поделись жетоном на телепорт до Сана, а то у меня деньги где-то высыпались.
Отчего ж не помочь человеку?
- Держи, - протянула я жетон.
- Спасибо.
Кровар в телепорт, я к титульнику. Беру задание: " ......... Ориентир - город Санпул." И тут замечаю, что у самой денег 500 т (как легко сказано - всего 500 т, а было время, когда для меня это были большие деньги). Второго жетона нет, куда угодно есть в: Банг, Тор, Шип, только не в Сан. Ну, это ж надо было так умудриться! :)
Что делать будем? Подумала, перебрала немногочисленные варианты. Решила идти пешком. Удобней из Бангвиля. А, что, даже интересно проверить насколько все изменилось с моей первой попытки прорваться в другой город. Только на этот раз никаких обходных путей. Пробегусь по дороге. Большую половину пути преодолела довольно легко. По обочинам прохаживались те самые памятные красные скорпионы. Теперь они и подойти ко мне даже не рискуют.
А вот вторую половину так и не добежала. "Преграда" оказалась не по зубам. Два железных мамонта и очередная разновидность дерева "по-дружески помогли" мне попасть в Сан без всякого жетона.
Дальше меня закрутила обычная суета, пока я не познакомилась с Antraxs-ом. А случилось это возле слепца. Подходит ко мне Antraxs и молча кастует.
- Спасибо.
На что он мне сурово так :):
- Бери.
Смотрю, а там роба... сверкает зеленым магическим светом. Соблазн был велик, очень уж роба мне приглянулась, но все-таки я отказалась. Основная причина в том, что надеть я ее смогу разве что к старости :). Конечно, можно было взять и положить в сундук, но пусть лучше она вместо того, чтоб у меня пылиться послужит на благо кому-нибудь другому.
Если Antraxs-а и удивил мой отказ, то виду он не показал, аккуратно свернул робу и положил в торбу.
- Могу тебе несколько мест показать, где много мобов обитает.
- Давай.
Прямо от слепа, без задержек, мы отправились на поиски приключений. И довольно скоро их нашли. Я немного отстала и потеряла Antraxs-а из виду, скрылся за холмом. Когда я на него поднялась, моему взору открылась живописная картина... Antraxs мужественно сражался с толпой мобов. С такими мне не справиться и я решила остаться в стороне, что б не путаться под ногами. Издалека подробности боя были не видны, но я почувствовала, что, что-то не так. Подбежала и поняла - "наших бьют" :). Хотела помочь Antraxs-у, но было уже слишком поздно. (Прости, Antraxs, не была я готова к подобному повороту событий. Надеюсь с тобой все в порядке.)
Больше день ничем особым не запомнился, кроме приятной встречи с уже заочно знакомым Partizanchik-ом. Обсудили сроки выбора профессии. Он пытался меня уговорить взять специализацию после 35/56 или 40/55 ур. С чисто математической точки зрения он прав, так быстрее и удобнее. Но мне-то спешить не куда. Быстрее и удобней - не значит интересней. Думаю, что всему должно быть свое время, и если пришел срок выбора, логичнее его сделать.
BruXsa
ДЕНЬ ЧЕТЫРНАДЦАТЫЙ.

Кладбище.


Как-то уже под вечер, устав от выполнения бесконечных миссий, захотелось прогуляться по Гипериону. Исследовала несколько лесов, пробродила по незнакомым дорогам, заглянула к Пирамидам. Уже возвращалась домой в Санпул, как передо мной показалась ограда кладбища. Может уже пора и с нифоном поближе познакомиться? Ну, где это пернатое?...
Оказалось не пернатое а рукокрылое. Странноватое на вид существо, но в целом - красивое. То, что я когда-то приняла за хвост, на самом деле ноги, плавно переходящие в нечто напоминающее щупальца осьминога.
Какого-то особенного боя не получилось (ну, там ... я из последних сил... и т.п. :). Упустила уже момент. До этого было слишком рано, а теперь поздновато. Поиграли мы с ним минуты три в "кто кого перестреляет", и сложил он свои крылышки. Судя по всему, у него хорошая магическая защита. И еще одна особенность: он единственный, из всех мною встреченных пока мобов, кто не приближается для ближнего боя, а остается там где и был.
Миновав еще двух нифонов, несколько зомби и летунов, я прошла через ворота кладбища. Оно оказалось очень милым местом. Даже, каким-то уютным :). Прошлась возле ровных рядов надгробий. Каждая могилка ухожена. Интересно кто за ними следит? Живых здесь не наблюдается... Сами покойники что ли? :) А вот и вход в склеп, больше похожий на теремок. Я же говорю, чудное местечко. Что ж, зайду, коли пришла.
Пришлось поднажать, что б открыть дверь. Видимо ей уже давно никто не пользовался. Со скрипом она все-таки открылась. Перед тем, как спуститься в склеп, я еще раз окинула взглядом кладбище. Полная низкая луна ярко освещала могилы. От каждого надгробия тянулась длинная тень. Ветер шумел листьями немногочисленных деревьев, создавая впечатление зловещего шепота... Глубоко вздохнув, я сделала шаг в темноту... Лестница... Подрагивающий огонь факелов... и уже знакомая по катакомбам архитектура коридоров и залов.
Прямо у входа стоял гроб. Попыталась открыть. Не получилось. Почему? Наверное, на кладбище не принято "вандализмом" заниматься и покойников беспокоить :). А что ж здесь еще делать? Это ж кладбище, а не музей. Пойдем дальше.
Продвигалась медленно, осторожно, мало ли что или кто ожидает за следующим поворотом. И не зря. Поджидали. Торфяной тропос и огненный кабан (кабан на кладбище. Да, еще и в склепе... Оригинально :). Справилась, с трудом, но справилась.
Вижу, сундук. В него-то хоть заглянуть можно? Открылся. А где ловушка? Оказывается она была, но настолько слабая, что я ее просто не заметила. А появившегося из нее псоглавца, по моему, и одним ударом кулака убить можно было.
За следующим поворотом был просторный зал с нишами. Посередине стояло два каменных гроба... тропос... и мумия. Интересно, почему здесь мобы все время парами? Скучно им что ли?
Я еще некоторое время ходила через длинные коридоры, залы со сводчатыми потолками. Но исследовать склеп до конца мне сегодня не удалось. Королевский тропос решил что моя экскурсия затянулась и "отправил" по быстрому в Санпул.
BruXsa
ДЕНЬ ПЯТНАДЦАТЫЙ.

Некроманты.


Вот уже второй день жители всех материков пребывают в некотором волнении. А все, потому что мир Сферы изменился. Появился Родос. Пошатнулась экономика. Никому, доселе не нужные, товары резко начали расти в цене и наоборот, платина – самая стойкая «валюта», постепенно обесценивается. Во что вкладывать теперь талы не известно. Придется ждать, когда снова наступит относительная стабильность.
Меня эти изменения коснулись мало. Основные накопления в хворосте, а здесь, вроде бы, все по-прежнему, хотя гарантий ни каких нет. В общем, я была занята выбором профессии. Все-таки инквизитор (прости, отец, но твой меч теперь храню в качестве памятного подарка :).
Сюрпризы ждали меня с другой стороны нововведений. Прогуливалась я по Санпулу. Делать особо не чего… Может в таверну заглянуть, поесть, с людьми пообщаться? Все одно, лучше, чем по городу бродить. Сказано – сделано. Не ожидая ни чего плохого, я открыла дверь… и умерла. Опять ПК? Интересно узнать имя. Смотрю сообщение и не верю своим глазам: «Вы убиты. Ваш убийца BruXsa»… Не поняла, с каких это пор невинное посещение таверны приравнивается к самоубийству? Хоть бы тогда табличку повесили соответствующего содержания: «опасно для жизни», например, или «не входить - убьет» :).
Нужно разобраться. Бегу обратно. Снова захожу и вижу зомби… с моим именем, который нападает на других посетителей таверны. Быстро, пока он опять не занялся мной, закрываю дверь и возвращаюсь на площадь, что-то мне не хочется еще раз умереть, пусть даже и от руки столь «очаровательного» тезки.
По крайней мере, ситуация прояснилась, и с моим зрением все в порядке. Просто в Сфере появились некроманты, и жизнь стала веселее, т.к. их способности предусматривают не только вызов мобов. Правда, существуют и куда более занимательные «шуточки». Подтверждение тому я встретила, когда возвращалась лесной тропой после успешно доставленной мною посылки.
Спешить не куда, иду себе спокойно и вижу вепря. И как я эту милую хрюшку пропустила? Ну, это дело поправимое. Беру порошок стрел, как… подбегает ко мне он и молвит человеческим голосом:
- Не убивай меня, я тебе еще пригожусь…)
Это из сказки, а на самом деле:
- Помоги.
Дожились, со мной уже мобы разговаривают… Все, кажется, пора в отпуск. Лучше пойду-ка я дальше и будем считать, что мне показалось и я ничего не слышала.
- Помоги… Сними чары…
Вот, опять! Да, что же это происходит?... Подожди… Что сделать?... Какие чары?... Через несколько секунд поняла в чем дело. Проделки архимага. Наложил мутатор – весьма занятный для окружающих и очень обидный для того на ком он.
Ой, не могу! ))). Прямо царевна - лягушка… Нет, простите… вепрь – царевич. )…
В общем, еле сдерживая улыбку, сняла я архимаговские чары. (Хорошо, хоть, целовать не пришлось :). И предстал предо мной витязь во всей своей красе. Высокий, широкоплечий. (Имени называть не буду, коли захочет, сам назовется). Уж, и не знаю насколько царевич, но вида явно благородного.
- Спасибо, - поблагодарил он.
- Не за что. - И, не в силах удержаться, добавила, - Тебе так больше идет.
Мы улыбнулись друг другу и разошлись, каждый в свою сторону…
BruXsa
ДЕНЬ ШЕСТНАДЦАТЫЙ.

Пробегая мимо замков...


Поручили мне сегодня нести посылочку мастеру некромантов (личность, насколько я понимаю, на материке новая). Путь к нему не близкий. Но это даже к лучшему. Я ведь посылки за то и люблю, что в данж лезть не надо, да, и гуляешь по всему Гипериону, окрестности изучаешь, места для охоты присматриваешь, чтоб на обратном пути воспользоваться.
Маршрут пролегал через владения двух замков (названия вычисляла уже потом, по карте, так что могу ошибиться). И вот уже в легком облачке тумана наметились высокие башни замка Сабулат. В надежде рассмотреть его лучше, подошла поближе. Никаких подробностей разглядеть не удалось, т.к. отвлекли мобы. Откуда их столько взялось? Завязался бой. После смерти пятого моба, заметила, что опыта за них не дают. Теперь понятно - это замковые мобы. Слышала о таких, но встречаю впервые. Просто так убивать этих мобов бессмысленно, лучше попросту убежать.
Бегу... Оглядываюсь... А они за мной, целой толпой... Не иначе, я им денег должна. Да, отвяжитесь вы, я за проход заплатила :).
Когда я вышла за пределы замка, мобы вернулись на свой сторожевой пост. Еще легко отделалась... Оказалось, рано радуюсь. Впереди меня ожидала такая же кровожадная толпа, тоже замковых мобов. Только на этот раз охрана замка Триумфалер. Ну, что ты будешь делать... Эх... побежа-а-али...
Так, с горем пополам, я добралась до некроманта. Оценив прелести обратной дороги, решила больше не искушать судьбу и воспользовалась способностью инка "телепортироваться". Какая удобная профессия :).
BruXsa
ДЕНЬ СЕМНАДЦАТЫЙ.

Ночь чудес.


Сегодня Halloween, канун дня всех святых.
В этот день духи решили подшутить над жителями сферы, изменив их внешний облик. В несколько мгновений улицы и площади всех городов наполнили вепри, скелеты, ассасины, карлики, големы, волки... всех и не перечислишь.
Сферяне оставили на время свои дела и поддались праздничному ажиотажу. Ото всюду доносились веселые крики:
- Эй,..., скажи, кто я?
- Ты ассасин!
- А я?
- Карлик!
В толпе слышались шутки и смех. Каждый пытался хоть как-то рассмотреть себя.
Но самое интересное началось тогда, когда люди узнали, что открылся турнирный телепорт. Постоянно звучащий вопрос: "кто я?" сменился на "где телепорт?". Никто не отвечал. Это что большой секрет? Побывав в нескольких городах, я все-таки его нашла. Но, к сожалению, не могу рассказать про турнир, т.к. ничего не видела. На выходе из телепорта стоял некто (может их было несколько) и убивал всех, кого мог (могли), из вновь прибывших. Никогда не понимала таких развлечений. А может это и есть "турнир" - "разборки" прямо у телепорта? Почему-то, мне кажется, что нет. Скорее, эдакое компенсирование собственной неполноценности за чужой счет. М-да... и кто-то получает от этого удовольствие...
В итоге, сделав несколько попыток прорваться, я поняла их тщетность.
Значит, в следующий раз...
BruXsa
ДЕНЬ ВОСЕМНАДЦАТЫЙ.

AlleXsa.


(Предупреждение: все нижеизложенное не имеет никакого отношения к реальной жизни!)

День начался с обычных хлопот и, по началу, не предвещал ничего плохого... Однако...
А началось все со срочного письма, где моя сестра AlleXsa сообщала мне о болезни матери и просила срочно приехать. Не теряя ни минуты, я отправилась домой. Через несколько часов я стояла у постели больной, уже зная некоторые подробности...
Случилось все неожиданно. Пару дней назад она почувствовала легкое недомогание. Вчера уже не могла подняться с постели, а сегодня... практически не может говорить. Увидев меня, матушка немного оживилась и в наших сердцах затеплилась надежда.
Когда местный лекарь осматривал ее, я не могла найти себе места. То ходила из угла в угол, то садилась, то вновь поднималась.
Лекарь вышел из комнаты. Я и AlleXsa сразу бросились к нему.
- Никогда раньше не сталкивался ни с чем подобным, - беспомощно развел он руками. - Осталось совсем немного времени, ваша мать умирает, и я не в силах ей помочь.
...Последняя надежда угасла...
Через несколько часов наша мать скончалась... Она чувствовала, что минуты ее сочтены и успела попрощаться. Сказав несколько ласковых слов рыдающей AlleXs-е, она посмотрела на меня:
- Там... на дне сундука..., - каждое слово давалось с трудом, - лежит письмо... Прочти его... потом... после...
Я достала письмо и забрала. Оно до сих пор храниться у меня. Конверт все еще не вскрыт. Наверное, не хватает смелости и сил прочесть его. Только не сейчас... Позже... Когда пройдет время и станет хоть немного легче.
Я опущу несколько последовавших дальше событий. Воспоминания очень свежи, а потому болезненны.
В общем, мы остались вдвоем. Я и AlleXsa. Теперь ответственность за сестру полностью на мне. Оставить ее в деревне просто немыслимо, ведь она еще совсем ребенок. Нет, теперь она будет жить со мной в Санпуле.
По дороге я рассказала AlleXs-е о городской жизни, о правилах и законах. Мне бы очень хотелось, чтоб в мое отсутствие она не выходила из номера таверны. Но сестра наотрез отказалась, аргументировав это тем, что хочет быть полезной. По себе знаю, что уговаривать ее бесполезно, наверное, упорство наша семейная черта.
Что ж... Раз так, попытаюсь найти ей подходящую работу. Может на ТП? Для начала подойдет. А потом, когда подрастет... Кто знает?... Кто знает...
BruXsa
ДЕНЬ ДЕВЯТНАДЦАТЫЙ.

Дела семейные...


Возвращалась в Санпул после "тяжелого трудового дня". Проходя мимо входа в местный данж, я краем глаза уловила знакомую фигурку. Две огненно-рыжих косички метались из стороны в сторону, когда девушка с опаской оглядываясь по сторонам. Еще мгновение и она юркнула за дверь. Все произошло стремительно, и я даже не успела ничего сделать. Подбежав к двери, я дернула массивное кольцо... Бесполезно... уже заперта...
Что ж... Подождем. Для удобства я прислонилась к стене возле входа. Примерно через час дверь открылась, и виновница моего ожидания с довольным выражением лица поспешным шагом направилась в сторону таверны.
- AlleXsa,- не отходя от стены, окликнула я.
Сестра остановилась и очень медленно повернулась на мой голос. От радостного вида не осталось и следа.
- Пойдем,- процедила я и взяла ее за руку.
Уже в номере у нас состоялся короткий разговор, из которого я выяснила, что AlleXsa тайком от меня при каждом удобном случае бегает в данж. М-да... Сестрица оказалась с характером. Для ее же блага, следует отвадить ее от подобных выходок до поры до времени.
- Давай договоримся. Чтоб это был последний раз. Либо мне придется отослать тебя к родственникам.
На лице AlleXs-ы отразился испуг.
- Да-да. Именно, к тем самым, с отцовской стороны. Которые, сама знаешь, живут в такой глуши, где по близости не то, что людей, даже мобов нет.
Судя по всему, угроза возымела действие. Значит, больше в таких разговорах нужды не будет.
- Ладно, рассказывай. Какие достижения?
Сообразив, что легко отделалась, AlleXsa заметно оживилась и с упоением начала рассказывать о выполнении разнообразных миссий. За время моего отсутствия, она уже успела стать 5/5 и разумно распределила статы исключительно в землю и выносливость.
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЫЙ.

Новые встречи.


К этому дню мне наконец-то удалось наладить семейные дела и войти в привычный ритм жизни. Чем бы заняться? Может опять миссии повыполнять? Понимаю, что это уже не серьезно, но просто не вижу для себя других способов.
В общем, кажется, я постепенно становлюсь "главным почтальоном" Гипериона :) - уже потеряла счет доставленным мною посылкам.
Сегодня один раз могла не донести. Не заметила изумрудного камнееда, но он-то как раз меня заметил, подкрался со спины и начал ударами своих когтистых лапищ сносить по 1/3 жизни. И была бы я уже в городе, если бы не своевременная помощь Sandy_Kay. Мне вообще в этот день на неприятности везло: то тифона встречу, то какого-то скелета в шлеме, то зеленому дракону чем-то не понравлюсь :).
В перерывах между миссиями успела познакомиться с Realistic-ом. Меня заинтересовал тот факт, что уровня мы примерно равного, а на нем уже красуется родосский шлем. А я думала, что это доступно только высокоуровневым...
По возвращении из очередного похода "по быстрой доставке", рядом с Шипстоуном, меня кто-то окликнул. Остановилась. Через несколько секунд ко мне подошел воин. Это был -BaltazaR-. Поговорили немного, а потом он спросил:
- Может тебе помощь в чем-нибудь нужна?
Для новичка это вопрос риторический. Конечно, нужна. Я, например, до сих пор абсолютно не разбираюсь в "одежде". Все, что на мне одето, куплено у обычных торговцев. Исключение только щит стихий, подаренный ThEx-сом. Честно говоря, не знаю, что бы я без него делала.
Так что помощь никогда не помешает, но как представлю насколько это, наверное, нудно просвещать новичка в данном вопросе, то совсем не хочется никого загружать решением этой проблемы.
- Нужна, но вряд ли кто-нибудь поможет.
- Признавайся, по секрету :).
Ладно, коли так... И я в двух словах объяснила, в чем дело.
Судя по всему его это не "испугало".
- Пойдем, посмотрим, что можно сделать.
Не прошло и получаса, как он подарил мне кирасу цельности и щит. От щита сначала отказалась, вроде как свой есть, но BaltazaR, все равно отдал его мне.
- Потом продашь.
Нет, я решила, что подарки продавать не буду. Лучше тоже когда-нибудь кому-нибудь отдам.
Странная вещь подарки. С одной стороны - это приятно, но с другой... Мне всегда хочется как-то отблагодарить, но приходится мириться со своими более чем скромными возможностями.
А потом начались покупки. Я быстро отправилась в Санпул за деньгами. Когда вернулась в Шип, -BaltazaR- уже дал объявление в торговый чат:
- Куплю 69 МА шмот.
Так вот, оказывается, что мне нужно. Правда, все равно ничего не понятно. Смысл фразы ясен, но о каких вещах идет речь и как определять, что конкретно нужно - нет.
Через несколько минут мы уже торговались с НЕГРом за шлем (прошу прощение за неполиткорректность, это у него ник такой :).
В общем, вечерняя программа была насыщенной. Я познакомилась с Куклой и Lizz. К ночи в моей торбе не осталось свободного места. За исключением купленного шлема - все подарки. Помимо "одежды" -BaltazaR- отдал мне несколько книг с записанными мантрами. В одной из книг была мантра +40 выносливости, если я правильно поняла, единственная, личная -BaltazaR-а. Свою отдал.
Что ж пора примерить обновки. Начала "переодеваться". Так, что тут у нас? Браслеты... пояс... поножи... шлем...
- Вот это шлем, - воскликнул -BaltazaR-.
- Не подглядывай :).
Улыбнувшись, он отвернулся и отошел в сторону.
Чтоб "одежда" была не "велика", пришлось всеми правдами и неправдами повышать выносливость. В ход пошло все: кольца, мутаторы...
- А у тебя роба есть?
- Есть. Красная роба воды.
- Ой...
Судя по его реакции, я сказала что-то смешное и наивное.
- Что "ой"? - смутилась я и тихо пробормотала, - Я же говорила, что не разбираюсь в этом.
- Как же ты повышаешься?
- Миссиями и терпением.
- Н-да, тяжело тебе одной.
- Я сама так решила.
- Нужно другую робу искать.
Но в этот день робу мы не нашли. Зато -BaltazaR- показал мне замок. Правда, ничего толком разглядеть не удалось. Во внутреннем дворе продержалась секунд тридцать. Последнее, что я успела увидеть был огромный пятачок замкового моба...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ПЕРВЫЙ.

В новом обличии.


Этот день я провела в приятном обществе -BaltazaR-а. По началу опять пытались найти мне подходящие вещи. Снова встретились с Lizz и благодаря ей у меня помимо многого другого, появилась зеленая роба дракона, правда я немного до нее не дотягивала. Начали искать мантру +40 земли. Не нашли. В конечном итоге все закончилось тем, что -BaltazaR- вручил мне амулет ликования! Срок его действия через пару дней закончится, по этому нужно повыситься, для того, что бы иметь возможность носить робу.
Решили поохотиться. Некоторое время ушло на то, что бы купить новые порохи, выставить в ближайший доступ необходимые мантры...
И вот, мы уже в пути. Шли долго. Сначала по дороге, потом по равнинам, а потом по холмистым просторам Гипериона. Вдали показались первые мобы. И... прямо в этот момент закончилось действие двух мутаторов +40. Более "подходящее" время просто сложно придумать! Думаю, не надо говорить, что порохи и вещи сразу стали мне не по плечу. Нужно было в спешном порядке восстанавливать мутаторы. Мобы обступили меня со вех сторон и посыпался град ударов, а я ничего не могла сделать. Через несколько секунд мутаторы были снова наложены. Вот теперь мы повоюем! Пара минут и... от мобов остались только привлекательные коричневые мешочки. Н-да... Неожиданно быстро... Теперь придется привыкать к новым возможностям.
Мы сделали несколько кругов и "зачистили" территорию. Несколько раз попалось омерзительное существо по имени кратерный карлик. Видела его раньше, но сделать ничего не могла, он меня больно уж шустро "телепоптировал". Теперь забрасывала его FB с особым удовольствием.
А потом... Потом мы остановились на холме возле замка. -BaltazaR-, бросив на ходу:
- Подожди меня здесь,- скрылся в его воротах.
Дальше были долгие 15-20 минут ожидания. Что там происходило - понятия не имею. К замку то и дело прибегали какие-то воины и маги. Дрались с замковыми мобами и межу собой. А я стояла и ждала...
За это время несколько раз возрождался надоедливый голем - не моб, а просто "ходячий опыт" какой-то.
Спустился туман, и видимость значительно ухудшилась. Замок, до этого открытый взору, как на ладони, скрылся из вида.
Наконец-то, где-то издалека послышался голос -BaltazaR-а:
- BruXsa, ты где?
Я бы ответила, но на меня неожиданно напал моб, цианос. В процессе битвы с ним пришлось изменить местоположение. Когда он пал, я поняла, что немного потерялась. Пара минут ушло на то, что бы сориентироваться по карте и вернуться на холм.
- Я здесь, возле замка.
И вот, из тумана показалась знакомая фигура. Но встретиться с -BaltazaR-ом я так и не смогла, т.к. уже через секунду была мертва от руки какого-то воина...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ВТОРОЙ.

Из учеников в учителя.


На самом деле все началось еще в ночь с 21 на 22 день.
После того, как мы неожиданно расстались на холме у замка, я возродилась в Шипстоуне. Побродила по городу в ожидании -BaltazaR-а. Но он так и не появился.
Тогда я решила вернуться в Санпул. И сразу же повстречала своего старого знакомого ThEx-са. Он оценил мои "обновки" и, попросив подождать, скрылся за дверями таверны. Через минуту вернулся и протянул мне сверток. В нем была еще одна зеленая роба дракона, только уровнем выше, чем моя. (С такими темпами скоро у меня будет целая коллекция роб :). Я поблагодарила его. Думаю, что скоро "дорасту" до этого подарка.
Мы еще немного поболтали. Потом он отправился по своим делам, а я в номер. Села на стул и откинулась на спинку, закрыв глаза. Ужасно клонило в сон. Но... не сейчас, еще очень много дел.
В голове быстрым калейдоскопом промелькнули события последних двух дней. Как же много за это время изменений... Новая "одежда" совершенно преобразила мои возможности... Честно говоря, я была в растерянности... Теперь приходится пользоваться дополнительными мутаторами... Порошками более высокого уровня... Например, я уже могу накладывать мутатор увеличивающий жизнь, а пару дней назад я даже и не мечтала об этом... А еще нужно разобраться с новыми мантрами, несколько книг перебрать и изучить... И вообще понять, что я теперь могу?.. Н-да... Быстро все изменилось... Просто голова кругом...
Но со всем этим я буду разбираться позже. Памятуя о том, что срок действия амулета ликования на исходе, я решила заняться своим повышением.
За окном таверны уже давно стемнело. Город упал а объятия ночи... Как же хочется спать... Но, сделав над собой усилие, я вышла из номера и направилась к слепцу за заданием.
По пути меня окликнул молодой воин.
- Привет, Брукса. Меня зовут Горвен. Я друг ThEx-са.
- Привет.
- Он рассказывал о тебе.
- Это приятно, - произнесла я и улыбнулась.
Мы поговорили о разном и Горвен спросил:
- Может, если ты не занята, сходим вместе на задание?
Предложение было неожиданным. Передо мной стал выбор. Посмотрела в сторону слепца, потом на воина... С одной стороны мне просто необходимо повыситься, но с другой... Задумалась.
- Хорошо, пойдем,- приняла решение я. В конечном итоге повышение может подождать. - Только учти, я в первый раз кого-либо веду, могу и не довести. Кто миссию брать будет?
- Давай, я.
После моего согласия, Горвен направился брать задание. Нас отправили в подземелье... Нет... Только не это... Мне, в свое время уже с головой хватило этой норы :). Вот вредный дед, не мог дать задания хотя бы в катакомбы. Там не так уныло :). Но делать нечего, отправились в данж.
Чувствовала я себя крайне неуверенно. Просто, не была готова к роли "учителя", ведь сама еще толком ничего не знаю.
И вот мы уже у входа. Горвен зашел первым. Я за ним. Справлялся он с мобами быстро и эффективно и, по-моему, в моей помощи не нуждался. Он стремительно продвигался по тоннелям, и я заметила, что в том, как он выбирает путь, нет никакого подхода. Я, к примеру, всегда иду по левой стороне, и еще никогда этот способ меня не подвел. А сейчас... оказалась полностью дезориентирована. И на самом деле не я одна.
- Я, кажется, запутался. Ты не знаешь куда идти?
Если бы я с самого начала шла первой, то проблем бы с этим не было. Это моя ошибка, но быть "старшей" мне раньше не доводилось.
Свернув еще в несколько поворотов, мы попали в один из залов, где обычно "теряются" посылки.
- А где посылка? - растерянно спросил Горвен.
- Она в следующем зале. Значит, давай так поступим, - наконец решилась я "повзрослеть". - Теперь веду я, а ты идешь за мной.
- Хорошо, - охотно согласился он.
Не прошло и нескольких минут, как Горвен подбирал посылку - цель нашей миссии.
Из данжа выбрались быстро и благополучно, так же и добрались до города. Меня заинтересовало, почему у него красная карма. Оказалось что по случайности. На прощание я пообещала помочь ему выправить карму. Наверное, трудновато на начальных уровнях "помидором" бегать.
На том разошлись, и я совершенно обессиленная, отправилась в таверну... спать.
Проснулась уже после обеда, но усталость не прошла. Ничего не хотелось делать, слишком насыщенные были последние дни. Но сидеть в номере тоже не имело смысла. Поэтому я вышла на площадь... и уже через несколько минут случайно встретила -BaltazaR-а. Остаток дня провели вместе. Мы не ходили на "охоту", не выполняли миссии... Мы просто гуляли по окрестностям Санпула и разговаривали...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ТРЕТИЙ.

Встреча с легендой.


Все мои дни начинаются одинаково: подъем... слепец... миссия... Но в мире "Сферы" столько еще не познанного мной, что каждый новый день приносит свои сюрпризы.
Казалось бы, что можно интересное увидеть, выполняя обычные задания... Однако...
Мой путь пролегал через лес. Но по началу деревья и кустарники были редки. Но, чем дальше я углублялась, тем труднее становилось пробираться через густеющие заросли. Ветки царапали руки и лицо. И я было, уже пожалела, что пошла напрямик, но все-таки была вознаграждена...
Неожиданно передо мною открылась небольшая полянка, на которой мирно паслись шесть воистину прекрасных созданий...
Это были единороги... Они были настолько ослепительно белыми, что, казалось, от всего их грациозного тела исходило неземное сияние. Я долго стояла, затаив дыхание от восхищения, пока все-таки решилась к ним подойти. На этой "волшебной" поляне я провела не менее часа. Мне даже удалось погладить шелковистую гриву одного из единорогов. Воспользовавшись мантрой, я подобрала несколько рогов. Уходя, на несколько мгновений обернулась, чтоб запечатлеть навсегда в памяти эту картину, т.к. знала, что встретить случайно единорога большая удача. И может быть мне больше никогда не увидеть их.
Потом, еще выполнив задания, я встретилась с -BaltazaR-ом. За последние дни мы успели подружиться, и наши совместные походы постепенно перестают быть случайными. Я рассказала ему о необыкновенной поляне. Оказывается -BaltazaR- ни разу не видел единорогов. Мне захотелось показа их ему, но я боялась, что они уже ушли в другие края. Опасения подтвердились... Поляна была пуста...
Тогда мы решили пойти на охоту. На этот раз отправились на юг Гипериона. Там я добрала вторую половину, не хватающую мне до повышения уровня...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ЧЕТВЕРТЫЙ.

Часть 1.

Письмо.

Встав утром, я в который раз вспомнила о письме матери. Наверное, пришло время прочитать его. Я несколько минут смотрела на конверт, не решаясь открыть... Но вот... печать сломана... глаза побежали по строчкам...
Я не буду рассказывать всего, что там было написано. О своей реакции на прочитанное тоже умолчу. Отмечу только главные факты.
Оказывается я и AlleXsa не единственные дети. У нас есть брат, который покинул родной дом еще до нашего рождения. Причина была в следующем. Отец был очень властным человеком и всегда навязывал свою волю другим. Не удивительно, что однажды между ним и сыном произошла ссора, имевшая разрушительные последствия. Брат ушел из дома, а отец отказался считать его своим сыном и запретил матери вспоминать о нем. Даже после смерти мужа она не решалась нарушить данной клятвы. Брат так никогда и не вернулся.
В конце письма мать назвала имя, и листки выпали из моих онемевших пальцев... т.к. я знала этого человека...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ЧЕТВЕРТЫЙ.

Часть 2.

Сумеречные земли.

Это был S W A T...
Не буду вдаваться в подробности, как я встретилась с ним, рассказала все, что знаю и т.п. Скажу лишь, что мы оба были рады подобному повороту событий и решили отметить это путешествием в сумеречные земли. Оказалось, что находятся они на с-з Гипериона.
После нескольких часов пути, SWAT остановился и показал рукой вдаль:
- Видишь эту речку?
- Да.
- Загляни в карту...
Не понимая зачем, я достала ее.
- Смотри... На карте реки нет.
- И правда, нет, - удивилась я. - А почему?
- Не знаю, - пожал плечами SWAT. - да и вряд ли вообще кто-то знает.
К сожалению, полной красоты сумеречных земель мне увидеть не удалось. Брат сказал, что когда-то здесь был водопад.
Перед нами были горы. С помощью мантры прыжков мы поднялись на самую высокую из них. К моему удивлению там была арка, напоминающая вход. SWAT объяснил мне ее предназначение и рассказал о событиях и подвигах происходивших когда-то на этом месте.
Потом мы долго стояли на вершине, и я в первый раз увидела восход луны. Все мутаторы один за другим перестали действовать. Да, это было и не нужно. Здесь мы находились в относительной безопасности.
Я попросила SWAT-а рассказать о своем прошлом начиная с того дня как он ушел из дома. Брат охотно согласился. Там было все: и первые неопытные шаги и последовавшее за этим становление; много печальных и радостных событий. Это было интересно и впечатляюще. Я слушала, не пропуская ни единого слова, настолько углубившись в рассказ, что забыла об осторожности и, сделав шаг назад, оступилась.
Далее было долгое падение с горы, которое закончилось мгновенной смертью в лапах нескольких камнеедов... И... Здравствуй, Санпул... Падение не прошло бесследно. По всему моему телу то там, то здесь были синяки и ссадины. Одежда и лицо перепачкались.
Через несколько секунд рядом возродился SWAT. Насколько я поняла, попал он сюда с помощью тех же камнеедов.
- Н-да, ну и вид у тебя, - улыбнулся брат.
- Ты выглядишь не многим лучше.
Рассматривая друг друга, мы начали смеяться.
- Ну, что с этим делать будем?
- А пойдем купаться?
- Купаться? - удивилась я.
- Да, в Бангвиль. Там речка есть.
Через пол часа мы уже стояли на берегу. SWAT прочитал мантры прыжков и дыхания под водой. Разбежавшись, мы одновременно прыгнули в воду.
Всю ночь провели там. Давно я так не веселилась. Мы плавали под водой, выбирались на берег и снова прыгали... Расстались только под утро...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ПЯТЫЙ.

Харон.


С самого утра я встретилась с -Baltazar-ом.
- Ну что? Куда пойдем?
- Харон, - уверенно сказала я. Уже давно была наслышана об этом материке и хотела побывать там, поэтому обрадовалась, когда -Baltazar- согласился.
Я знала, что телепорт находится на небольшом острове к северу от Гипериона. Знала, что там есть переход и охраняют его нифоны. Но все равно была приятно поражена красотой пропасти в туманной дымке и очень длинным подвесным деревянным мостом, соединяющим материк и остров. Мы даже остановились на несколько минут...
На другой стороне моста нас ожидала встреча с игроками с красной кармой. Видимо, это их "место охоты", как у благих возле кармистов.
И вот, последнее связующее звено - телепорт. Отбросив, появившиеся вдруг сомнения, я шагнула в черную неизвестность...
Первое, что я увидела город Номрад. Это единственное, что напоминало Гиперион. В остальном, Харон выглядит абсолютно по другому. Если Гиперион утопает в зелени, то Харон - мертвая земля, но не менее красивая. Когда-то он был другим... свидетели тому немногочисленные деревья, уже давно высушенные горячим ветром. Даже не все мобы выживают здесь... их кости так и лежат на местах, где настигла их смерть... Вся местность покрыта красными холмами, среди которых извивается дорога...
Как только попадаешь на Харон, сразу чувствуется враждебность всего окружения. Он просто кишит мобами. Даже горные озера стали местом их обитания.
К своеобразной красоте Харона невозможно остаться равнодушным. Он либо сразу нравится, либо нет. Мне, несомненно, первое.
И еще одно... Там практически никогда не бывает солнца... только красные облака, стремительно убегающие в даль...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ШЕСТОЙ.

Замок.


Сегодня ни каких особых приключений не было. Зато мне удалось наконец-то увидеть замок изнутри. -Baltazar- показал мне Гедеон.
Он оказался несколько мрачноватым, видимо из-за того, что построен в романском стиле. Но это ни сколько не отразилось на его красоте. За воротами находился внутренний двор. От туда по подъемам можно забраться на стены, защищающие собственно сам замок.
Потом мы прошли через большие створчатые двери внутрь. Не могу сказать, что смогла все хорошо рассмотреть и запомнить. Очень мешали постоянно возрождающиеся мобы и экскурсию естественно приходилось прерывать.
Наверное, самое большое впечатление на меня произвела скрижаль в виде огромной книги. Да и сундучок казны можно назвать произведением искусства (работа мастера, а может и не одного, на лицо).
А еще, напоследок, мне удалось "поквитаться" с тем самым большим вепрем, который помешал моей первой попытке осмотреть замок. Мелочь, а приятно :).
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ СЕДЬМОЙ.

"Посиделки" у кармиста.


Сегодня я решила устроить себе выходной и провести его в номере таверны. Зато нашлось занятие для AlleXs-ы. Я попросила ее, как и обещала несколько дней назад, пойти вместе с Горвеном к кармисту. Я ему в улучшении кармы мало чем помочь могу, а вот сестра - то что нужно.
Вообще "посиделки" у кармиста достаточно веселое время препровождения. Там жизнь бьет ключом. То сбегается куча "помидоров" с просьбами дать миссию, иногда и "воюют" между собой. А затем все стоят, развлекаются, когда кто-то один задание выполняет и за всех "отдувается". То приходит кто-нибудь "благой" и "разгоняет" шумную компанию "томатов", оставляя обилие синих мешочков. А те, кто меньше 5.5, стоят и наблюдают за всем происходящим, т.к. их редко кто здесь трогает. "Помидорам" они для миссий нужны, а "благие" карму портить не хотят. Правда бывает и "малышам" достается.
После очередной потасовки Горвен спросил:
- Ты жива, рыженькая?
- Жива, жива, - ответила AlleXsa.
Потом Горвен сделал ей несколько комплиментов-намеков.
- Не приставай, а то сестре пожалуюсь, она тебе уши надерет :).
- А мне твоя сестра еще больше нравится.
Вот это вообще не вежливо и обидно, - подумала AlleXsa. - я тут время трачу, ему карму выправляю, так он неблагодарный, еще говорит, что сестра лучше. Пусть тогда сама ему задание берет. Вот посмотрим, как Горвен вместо миссий на 5.5 будет на 15.25 выполнять, с учетом, что сам меньше 10.10 :). Правда, он все равно их и не выполняет, другие желающие находятся.
- Хотя, ты тоже ничего..., - словно подслушав "черные" замыслы AlleXs-ы, попытался исправить сказанное Горвен.
В общем, через некоторое время карма Горвена стала благой и он проводил AlleXs-у до таверны.
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ВОСЬМОЙ.

Подготовка.


Этот день был полностью посвящен подготовке двух знаменательных и радостных событий в моей жизни.
... В общем ...
Я выхожу замуж и вхожу в семью Дома Indoril. Мой избранник -Baltazar-[Indoril], и второе событие является логичным и понятным продолжением первого.
Я вспоминаю, как когда-то, еще в 3-й день, в ответ на чье-то легкомысленное предложение руки и сердца, я ответила, что выйду замуж только по любви. На самом деле, тогда я даже себе
представить не могла, что это когда-нибудь произойдет. И объясню почему. Только хочу сразу оговориться, в том, что я хочу рассказать, нет ни капли вымысла. Несмотря на некоторую невероятность событий и поразительность совпадений, все именно так и было.
Дело в том, что я была наслышана о семейных парах в "Сфере" история которых заканчивалась плачевно. Естественно мне бы не хотелось оказаться в свое время на их месте. Но от этого никто не застрахован. Остается наедятся только на удачу, придумав для себя какое-нибудь определенное условие, скажем так... некий знак. И тогда я решила, что выйду замуж только в том случае, если в день выбора встречу... единорога.
Я до сих пор сама не могу поверить в то, что произошло... Именно в тот день, когда -Baltazar- сделал мне предложение... я увидела его... и не одного, а шесть белоснежных единорогов...
Это судьба... подумала тогда я...
BruXsa
ДЕНЬ ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТЫЙ.

Дом.


Сегодня у меня появилась Семья, и мой маленький привычный мир изменился. Через мгновение после принятия я услышала множество голосов Братьев и Сестер и сразу же растерялась от неожиданности. Пока разобралась, как ответить, чтоб все "услышали", прошло несколько минут. И тут я поняла, что абсолютно не знаю, что мне делать и что говорить.
Раньше я была сама по себе и одна несла ответственность за свои действия. Я легко находила ответы на два простых вопроса: "что такое хорошо и что такое плохо?" Теперь каждый мой поступок может отразиться на Доме.
Я совсем не хочу сказать, что я против или мне это не нравиться. Просто я еще не разбираюсь в правилах. Что теперь можно делать, а чего нельзя? Как нужно себя вести? Наверняка существуют какие-то традиции и нормы общения. Конечно же, я читала устав и т.п. Но это не дало мне ответов на все вопросы. А мне бы очень не хотелось каким-либо образом подвести Семью.
Но все-таки кое-что для себя я уже поняла...
Не важно, что я еще многого не знаю.
Не важно, что понадобится время, для того что бы я привыкла и адаптировалась к новой обстановке и с гордостью могла сказать, что здесь мой Дом.
Важно лишь одно...
Я знаю, чувствую и уверена в том, что никогда не пожалею о принятом мною решении.
BruXsa
ДЕНЬ ТРИДЦАТЫЙ.

СВАДЬБА.


Часть 1.

Перепуганная невеста.

В 21.00 мы встретились с Сильваной в Санпуле. До начала церемонии оставался 1 час, и я уже не могла остановить накатывающую волну переживаний, впрочем, думаю, что так чувствует себя каждая невеста.
Мы занялись последними приготовлениями.
- У тебя котел есть? - удивила меня вопросом Сильвана.
- Да, есть.
- Возьми с собой, он тебе понадобиться.
- Хорошо. Я сейчас.
- Еще нужен порошек Амилуса.
Через несколько минут я была готова и с помощью жетона телепортировалась в замок. Там Сильвана предложила спрятаться в данже. А потом началось томительное ожидание, скрашенное завязавшемся разговором:
- А почему ты решила выйти замуж?
Честно признаюсь, этот вопрос меня очень удивил. Я даже онемела на несколько секунд, не понимая, какого ответа от меня ждут. Может я ошибаюсь, но, по-моему, причина очевидна:
- Любовь...
Мы еще немного поговорили и Сильвана пошла посмотреть, что там происходит снаружи.
Стрелка часов медленно отмеряла минуты. В голову начали закрадываться тревожные мысли... Что же там происходит? Почему опаздываем? Это запланировано или что-то пошло не так? Я ходила от одной стены к другой, не находя себе места. И в тот момент, когда нервы мои, казалось, уже не выдержат, я услышала голос брата:
- Приветствую всех, куда невесту спрятали?
- Сейчас провожу, - откликнулась Сильвана.
Вскоре, двери распахнулись, и я увидела SWAT-а:
- Привет, сестренка! Далеко же тебя спрятали.
- Как хорошо, что ты пришел. Что там происходит? Расскажи. Все чем-то заняты и мне не хочется мешать им своими вопросами.
- Не чего волноваться. Все будет хорошо. Все ждут заливки замка.
Ждать пришлось долго. Улучив момент, когда на меня никто не смотрел, я быстро переоделась. Осталось только встретиться со Скел и внести последний штрих.
- Ну...- обратила я на себя внимание брата, - как я выгляжу?
- Ты красавица.
- Спасибо...Только еще не хватает одной детали.
В этот момент я увидела входившую в данж вместе с Сильваной Скел... Спасибо, теперь все готово.
Мы вышли из данжа и переместились к дверям замка... И опять ожидание...
Вдруг я услышала голос - Baltazar-a. Мы и до этого изредка переговаривались, так, что нас никто не мог слышать:
- Любимая, тут беда... - мое сердце остановилось,- тут от меня стихотворение о любви хотят, а я ничего не готовил...
Сердце продолжило биться, и я облегченно вздохнула. Какая же это беда? (Милый, побереги мои бедные нервы... нельзя же так пугать :).
- Тебе помочь? - спросила я, быстро пытаясь сочинить что-нибудь подходящее.
На несколько минут воцарилась тишина...
- У меня получилось!
- Что получилось?
- Я рассказал в стихотворной форме о моей любви к тебе.
- Как жаль, что я не слышала...

Видимо, понимая мое волнение SWAT периодически выходил наружу и, по возвращении рассказывал о происходящем:
- Там твое имя из цветов выкладывают. Такое торжество! Тебе понравиться. И вообще, думаю, ты сделала правильный выбор.
Подойдя к двери, я попыталась, хоть что-то расслышать из того, что происходит за нею. Но замковые двери не пропускали ни звука, кроме страшного слова: "лаги"..."лаги"..."лаги"..."лаги"..."лаги".
Пару раз собиралась упасть в обморок :), но вовремя успевала услышать голос любимого:
- Все в порядке... Я люблю тебя...
...И вот из-за дверей появилась Сильвана:
- Пора.
BruXsa
ДЕНЬ ТРИДЦАТЫЙ.

СВАДЬБА.


Часть 2.

Церемония.

Сделав глубокий вдох, я открыла двери...
Догадывалась, что на свадьбе будет много людей, но все равно растерялась. Все сверкало и переливалось. Гости стояли полукругом во внутреннем дворе замка. На стенах и башнях...
А потом... Я увидела его... и окружающий мир вокруг на несколько мгновений просто перестал существовать. Я медленно подошла к -BaltazaR-у, не отводя восхищенного взгляда.
И тут со всех сторон на нас обрушился поток поздравлений. Среди общего шума я пыталась расслышать хоть что-либо. И даже отвечала, но поняла, что мой голос тает среди других и меня просто никто не слышит.
Теперь пришла моя очередь проходить "испытания". Мне нужно было приготовить 100 порошков рубашек. Несколько секунд понадобилось, что б вспомнить рецепт, но этого короткого промедления оказалось достаточно для того, что бы гости начали волноваться и дружно подсказывать составляющие. Право... не стоило так беспокоиться :). Я конечно еще новичок и могу действительно не помнить рецепта, но, где его можно быстро найти без особого труда, знаю точно. Так что здесь трудностей не предвиделось. Они могли произойти по другому поводу: время для приготовления не подходящее было. Ладно, выбирать не приходится. Прошлась по внутреннему двору замка в поисках компонентов. Выбрала все нужные и подошла к котлу. Открыв крышку, я увидела, что кто-то уже положил в него одну из составляющих. Я мысленно улыбнулась. Перестраховываются на всякий случай... Добавила недостающее и уже собиралась воспользоваться порошком Амилуса, как вдруг, без моего участия "реакция прошла успешно". Хорошо...:) Будем считать, что задание я выполнила.
Опять последовали поздравления, крики "горько!", свадебные подарки, клятвы любви и верности. Осталось только обменяться кольцами и тут... мир неожиданно погрузился во мрак...
BruXsa
ДЕНЬ ТРИДЦАТЫЙ.

СВАДЬБА.


Часть 3.

Похищение.

Когда темнота рассеялась, я увидела место возрождения и трех "помидоров" (если я нечего от неожиданности не перепутала). Ага, понятно... это похищение невесты. Куда же без него? :).
Я оглянулась и увидела Сильвану. Не знаю, что нужно делать похищенной невесте. Сильвана сказала:
- Идем!
Но перед нами переливалась смена области. А это сопряжено с определенным риском. Что «идем!», это понятно, только вот туда ли? Пока разбиралась в ситуации, меня кто-то методично начал лишать здоровья. Уже не помню, толи мобы это были, толи те самые ПК очнулись, но когда я попыталась воспользоваться хоть одной мантрой или порохом, стало понятно, что это невозможно. Мой свадебный наряд сделал меня абсолютно беспомощной.
Так мы с Сильваной оказались в Санпуле. Но и на этом приключения не закончились.
- Куда теперь? - спросила я.
- Говорят в замок телепортироваться.
- Ладно, тогда в замок.
- Давай.
Пара секунд путешествия в пространстве и я в замке, но не во внутреннем дворе, а рядом, на радость замковым мобам, что, собственно говоря, меня несказанно удивило. После второй автоматической попытки вылечиться, я опять была в Санпуле. Воистину, красота требует жертв.
Значит я не в Доме. Интересно почему? Чтоб труднее найти было? Других причин тогда я не нашла. Но через некоторое время, когда появился сеньор и задал мне вопрос:
- Ты зачем из Индорила вышла? - я поняла, что такой поворот событий никто не планировал.
Тут на центральной площади меня и нашел -BaltazaR-, и мы благополучно вернулись в замок, где, наконец, обменялись кольцами. Финальной точкой церемонии было эффектное появление GM Axsell.
BruXsa
P.S.

Прошло тридцать дней. Многое изменилось с тех первых строчек: "Я новичок, на местном языке новичок." Больше нет тех проблем с мантрами и деньгами. Тот самый загадочный нифон на кладбище, которого я все не успевала увидеть, сейчас даже не нападает на меня. Появились друзья, брат. Теперь я замужем и у меня есть Дом... Считаю, что это достойный итог на этот день. Конечно, на этом ничего не заканчивается. Мне еще многое предстоит увидеть и узнать. Впереди меня ждет Феб и Родос. Да и поход на Харон был больше похож на экскурсию, а ведь скоро мне предстоит проводить там не мало времени... Но... все это уже... другая история...
Infernious
bajan.gif popc.gif good.gif bajan.gif
Тристан
good.gif good.gif 1opt5sd.gif 1opt5sd.gif good.gif good.gif
Grendel
Склоняю голову и снимаю шляпу hi.gif

С почтением,
flash_niger
Крута happy.gif

З.Ы. Грен, ты зачем перед компом в шляпе сидишь? biggrin.gif
Палад
Один раз я уже это читал, но прочитал еще один раз. С тем же удовольствием, что и в первый раз. smile.gif А продолжение будет? rolleyes.gif или хотя бы заметки про какие-нибудь значимые события? rolleyes.gif З.Ы. Вспомнилось, что я творил, когда только появился в игре biggrin.gif
BruXsa
Спасибо за теплые отзывы).

Цитата(Палад @ Dec 13 2005, 12:03 PM)
А продолжение будет? rolleyes.gif или хотя бы заметки про какие-нибудь значимые события? rolleyes.gif


Продолжения, как такового не будет. Но заметки про значимые события - обязательно).
ZLyDeNN
))))))) wink.gif
Палад
Цитата(BruXsa @ Dec 19 2005, 09:20 AM)
Спасибо за теплые отзывы).



Продолжения, как такового не будет. Но заметки про значимые события - обязательно).

Будем ждать. wink.gif biggrin.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Русская версия IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.