HeadIMG
7 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Повертех-танк
Giz
сообщение Dec 14 2011, 10:25
Сообщение #1


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 66
Регистрация: 12 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Уфа
Пользователь №: 7626



Давайте погорим про танко-билды.
Пока предполагаю дойти до такого 31-8-2 .
Предлагаю обсудить popc.gif

PS Вариант Narayoth 31-7-3

Сообщение отредактировал iMagus - Dec 15 2011, 0:41


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Almas
сообщение Dec 14 2011, 10:36
Сообщение #2


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 106
Регистрация: 21 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7340

Игра: SWTOR
Персонаж:Razeil



Я бы из Steely Resolve 2 убрал, и в No Escape их воткнул.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 14 2011, 11:28
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Я бы тоже.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Giz
сообщение Dec 14 2011, 11:31
Сообщение #4


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 66
Регистрация: 12 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Уфа
Пользователь №: 7626



Мне кажется No Escape все же больше для ПвП подходит. Однако, если не будет хватать контроля, то почему-бы не взять smile.gif

PS При обсуждении пожалуйста расширенно приводите свои доводы, почему именно так, а не по-другому. Это поможет понять хотя бы лично мне wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Almas
сообщение Dec 14 2011, 11:39
Сообщение #5


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 106
Регистрация: 21 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7340

Игра: SWTOR
Персонаж:Razeil



При постройке билда придется учитывать и ПВП аспект игры, здесь же нет двух спеков одновременно. Да и если пулишь танком, то имобилайз на несколько секунд дает понижение демага от этой цели.

Сообщение отредактировал Almas - Dec 14 2011, 11:40


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Утор
сообщение Dec 14 2011, 11:40
Сообщение #6


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1894
Регистрация: 1 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 875



Цитата(Giz @ Dec 14 2011, 11:31) *
Мне кажется No Escape все же больше для ПвП подходит. Однако, если не будет хватать контроля, то почему-бы не взять smile.gif

PS При обсуждении пожалуйста расширенно приводите свои доводы, почему именно так, а не по-другому. Это поможет понять хотя бы лично мне wink.gif

Не знаю как в СТВОР но в ВоВ убегающий моб в пак по соседству, осень осень плохо насяльника. smile.gif
Ну и в общем, танк должен в первую очередь уметь контролить а не ДПСить.
Да, еще smile.gif Если кто-то сорвал, то можно цель на время застанить и набрать на нем агро.
Думаю, что таких примеров можно море придумать. Но к сожалению в бете не играл, ничего вменяемого сказать о танковании в СТВОР не могу. Посмотрим по ходу. smile.gif

Сообщение отредактировал Утор - Dec 14 2011, 11:47


--------------------
С уважением Утор

жизнь и так хороша, подумай прежде, чем что-то менять в ней.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Giz
сообщение Dec 14 2011, 12:18
Сообщение #7


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 66
Регистрация: 12 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Уфа
Пользователь №: 7626



Надо действительно посмотреть, что тут за паки в инстах и как с агрогенерацией, может и прийдется брать. На 10м левеле ходили с бургами - проблем не было, но подозреваю и не должно было быть:)

Сообщение отредактировал Giz - Dec 14 2011, 12:18


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Giz
сообщение Dec 14 2011, 12:47
Сообщение #8


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 66
Регистрация: 12 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Уфа
Пользователь №: 7626



Посмотрел внимательнее. Талант связан с абилкой Grapple. Описание абилки - Fires a grapple line that pulls the target to the Bounty Hunter and generates a high amount of threat. Cannot be used on targets in cover.

Честно говоря не вижу причины вкладываться в No Escape, меняя на 6% основного стата. Во-первых абилка сама должна генерить немало, во-вторых найдется чем мобу еще шарахнуть по кумполу, чтобы плохих мыслей не возникало smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Almas
сообщение Dec 14 2011, 12:58
Сообщение #9


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 106
Регистрация: 21 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7340

Игра: SWTOR
Персонаж:Razeil



Для танка основной стат ендуранс и армор.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 14 2011, 13:11
Сообщение #10


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Я бы все таки и для ПВЕ взял побольше контроля. Хотя не вместо Steely Resolve, а вместо Flame Surge, например.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Giz
сообщение Dec 14 2011, 13:19
Сообщение #11


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 66
Регистрация: 12 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Уфа
Пользователь №: 7626



Цитата(Almas @ Dec 14 2011, 13:58) *
Для танка основной стат ендуранс и армор.


Откуда такая информация ?
У меня пока вот такая.

Цитата(Narayoth @ Dec 14 2011, 14:11) *
Я бы все таки и для ПВЕ взял побольше контроля. Хотя не вместо Steely Resolve, а вместо Flame Surge, например.


Накидай билд, если не жалко. А я в первый пост закину твой вариант.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Almas
сообщение Dec 14 2011, 13:31
Сообщение #12


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 106
Регистрация: 21 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7340

Игра: SWTOR
Персонаж:Razeil



Вторичные статы Defence, Absoprtion, Armor и Shield полезны только для шилд теха. Это оборонительные статы. - строчка из твоего перевода.
Aim дает тебе прирост ДПС, а танку важнее выжить под атаками. ДПС нанесут твои сопартийцы.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 14 2011, 13:54
Сообщение #13


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Giz @ 14th December 2011 - 14:19) *
Накидай билд, если не жалко. А я в первый пост закину твой вариант.

Не жалко, но повертехом я играть не собираюсь, так что чисто умозрительно - http://www.torhead.com/skill-calc#301GoMrdRrRxzZrzbZ0c.1
Билд спорный, но на данный момент я делал бы так.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Giz
сообщение Dec 14 2011, 16:01
Сообщение #14


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 66
Регистрация: 12 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Уфа
Пользователь №: 7626



Цитата(Almas @ Dec 14 2011, 14:31) *
Вторичные статы Defence, Absoprtion, Armor и Shield полезны только для шилд теха. Это оборонительные статы. - строчка из твоего перевода.
Aim дает тебе прирост ДПС, а танку важнее выжить под атаками. ДПС нанесут твои сопартийцы.


По зрелому размышлению соглашусь. Endurance важнее. Гайд писался на все ветки развития хантера и видимо там больше говориться о ДДшнике.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Dec 14 2011, 18:38
Сообщение #15


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



в свторе есть билды что ли? 0.о один билд и два очка свободных, куда кому больше нравится...


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Dec 14 2011, 18:43
Сообщение #16


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Один билд и 10 очков свободных. Примерно так.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Dec 14 2011, 18:47
Сообщение #17


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



во всех просмотренных мною классах специфика роли обуславливала от 5 до 8 очевидных поинтов в других ветках.


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Dec 14 2011, 20:26
Сообщение #18


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Согласен с Нереном =/ Столкнулся с подобной же ситуацией, когда раскидывал таланты IA.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Giz
сообщение Dec 15 2011, 10:53
Сообщение #19


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 66
Регистрация: 12 Dec 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Уфа
Пользователь №: 7626



Задал я вопрос про статы автору гайда. Вот что он мне ответил:

There are 4 "Primary" stats plus Endurance. The primary stats are Aim, Strength, Cunning, Wisdom, and each class focuses on one stat. Bounty Hunters use Aim. Sith Warriors use Strength. Imperial Agents us Cunning. Sith Inquisitors use Wisdom.

Aim adds a bonus to all of your attacks. Cunning only adds a bonus to your tech attacks. Strength only adds a bonus to your kinetic attacks (like Rocket Punch). Wisdom doesn't add much to anything.

Since Aim boosts all of your abilities whereas the other stats only boost a few, clearly Aim is far superior to other stats for a Bounty Hunter.

Getting gear that is +Strength, +Wisdom or +Cunning is pretty much a waste - you're almost always going to be better off using a piece of gear that has +10 Aim than using one that has +20 Strength or Cunning.

For Secondary tank stats, you want to focused on Shield and Absorption where possible, though gear that has bonuses on those stats is incredibly rare. That means you're pretty much stuck with Defence for most of the game.

Насколько я понял Endurance идет добавочным к одному из основных четырех статов. Так что получается из первичных собираем Aim+Endurance, из вторичных Shield and Absorption.

PS Если у кого-то есть полная, подробная информация по статам в игре прошу дать ссылку. Хочется все же глубже разобраться в вопросе.

Сообщение отредактировал Giz - Dec 15 2011, 12:05


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 16 2011, 13:49
Сообщение #20


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Сказочник @ 14th December 2011 - 19:47) *
во всех просмотренных мною классах специфика роли обуславливала от 5 до 8 очевидных поинтов в других ветках.

В целом так и есть. Игра не дает особо подумать над билдом, что печально.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

7 страниц V   1 2 3 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 20:55