Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Игровые консоли _ Playstation: игровые новости. Эксклюзивы

Автор: Скимоха Jan 1 2010, 9:41

Дед Мороз подарил деткам PS3 (250GB). В комплекте шла игра http://www.igromania.ru/gamebase/6852/. Кароче, клевая игруха. На консоль сам подсел smile.gif деток по углам раскидал smile.gif

Автор: Колян Ведьмак Jan 1 2010, 20:00

Ирод!)

Автор: Князь Jan 2 2010, 10:51

Цитата(Скимоха @ Jan 1 2010, 11:30) *
Дед Мороз

А Дед Мороза звали Владимир Евгеньевич? smile.gif

Автор: Скимоха Jan 5 2010, 21:22

Цитата(Князь @ Jan 2 2010, 12:40) *
А Дед Мороза звали Владимир Евгеньевич? smile.gif

smile.gif Четкая игра, но ...PS3 жрет капусту немеренно smile.gif Купил почти за 16. Вчера взял пульт и шнур HDMI, это еще три. А еще надо вебкамеру под одну детскую игру и маленькую писишную клаву, плюс еще один джойстик - это еще пятерка. Но и самое главное игры... Мда я попал smile.gif

Автор: Оркид Jan 5 2010, 23:19

Нафига на 250GB брал? Я за 1,5 года пользования еще ниразу больше 25-30 гигабайт незабивал.
А Анчартед рулит игра года как-никак, вчера первую допрошел наконец, игра 2007 года, а выглядит и играется лучще большенства новинок.
Что они там во второй намутили и представить страшно.
LittleBigPlanet купи и еще 3 геймпада. smile.gif

Цитата(Скимоха @ 5th January 2010 - 21:11) *
PS3 жрет капусту немеренно Купил почти за 16.

Грац с покупкой, она того стоит

Кстате в онлайн магазине PS Store есть отличные инди игры от 100 рублей.

Автор: Скимоха Jan 19 2010, 11:26

http://www.sega.co.uk/platinumgames/bayonetta/en/index.html

Описание:

Раскрывающийся текст
Bayonetta - развитие идей Devil May Cry. Это такой же хардкорный слэшер со сложной боевой системой и обилием приемов. Вместо драгоценных камней из врагов выбиваются золотые колечки, на которые между уровнями покупаются новые суперудары, множество «невидимых стен», неидеальная камера ... В общем, присутствуют все как одна особенности предшественника. При этом ничего лучше в жанре на сегодня не существует.


Трейлер:

Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iZFLYO1UKwY&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iZFLYO1UKwY&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]


Пипец игруха, не дефка, а мечта smile.gif

Автор: Dobryy Jan 19 2010, 11:33

это ж вЁдьма!!! на костер ее )))

Автор: Скимоха Jan 19 2010, 11:38

Цитата(Dobryy @ Jan 19 2010, 13:22) *
это ж вЁдьма!!! на костер ее )))
smile.gif классная училка. Такую в старшие классы и на уроки химии laugh.gif

Автор: Dobryy Jan 19 2010, 11:43

сложно будет смотреть на доску:)


я когда на выставке был мне очень littlebigplanet понравился smile.gif

Автор: Скимоха Jan 19 2010, 11:55

Ага

Раскрывающийся текст




Автор: Оркид Jan 19 2010, 11:58

А я с братом сейчас вот в эти рублюсь, теккены и прочие соул калибуры курят в сторонке

Fight Night Round 4

Раскрывающийся текст


UFC 2009 UNDISPUTED
Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха Jan 19 2010, 12:14

Цитата
я когда на выставке был мне очень littlebigplanet понравился
я вот деткам хочу взять это чудо http://www.eyepet.com/home.cfm?lang=ru_RU.
Жду пока завезут http://tyumen-games.ru/shop/UID_675.html, то есть комплектом взять.
Трейлер:
Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_ZQpqfzDgOk&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_ZQpqfzDgOk&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]


Цитата
А я с братом сейчас вот в эти рублюсь, теккены и прочие соул калибуры курят в сторонке
мда, реальная игра. Надо посмотреть.

Автор: Оркид Jan 19 2010, 12:14

Цитата(Скимоха @ 19th January 2010 - 11:59) *
я вот деткам хочу взять это чудо EyePet.

Возьми лучще котенка. smile.gif

Автор: Dobryy Jan 19 2010, 12:19

да про котенка подмечено верно правда котенок может пожевать провода от пс3:))

Автор: Скимоха Jan 19 2010, 12:27

На сайте сони прочитал такую инфу http://ru.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item257176/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B2-%D0%B2-%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/

Счастливые обладатели PS3 стали еще на шаг ближе к миру трехмерных игр и фильмов.

Раскрывающийся текст
В новом 2010 году пользователи PlayStation 3 откроют для себя новые миры с новыми телесистемами Full HD 3D BRAVIA.

Благодаря специальным очкам Active Shutter, телевизоры Full HD 3D, такие, например, как модели серии LX900, анонсированной Sony на международной выставке CES 2010, помогут вам шагнуть в мир реалистичных трехмерных образов.

Технологии Full HD 3D будут применяться как в фильмах, так и в играх, и в ближайшем будущем каждая PlayStation 3 с новой версией программного обеспечения, которая выйдет в 2010 году, сможет стать для вас проводником в этот удивительный новый мир.

Некоторые игры, например WipEout HD, уже активно используют трехмерные элементы графики, а в новом 2010 году таких игр станет еще больше.

Новые модели BRAVIA отличаются особым Monolithic Design, кроме того, некоторые из моделей будут оснащены беспроводным доступом к сети Интернет и улучшенной технологией движения.

Посетите официальный форум PlayStation community.eu.playstation.com, чтобы узнать, какие из классических игр сообщество мечтало бы увидеть в 3D, и посетите веб-сайт www.sony.co.uk/bravia, чтобы узнать больше о новых телесистемах BRAVIA.

Автор: Скимоха Jan 19 2010, 18:00

http://www.finalfantasy13game.com/#/uk/media/trailers

Релиз состоялся в Японии 17 декабря 2009 года. Final Fantasy XIII за первый день продаж разошлась тиражом в 1 млн. копий. Теперь ресурс Examiner.Com докладывает, что за три дня игру разобрали полтора миллиона человек (1.501.964 проданных копий). И это только в Японии! Интересно глянуть на активность европейской аудитории, которая получит свою порцию FFXIII 9-го марта 2010 года в версиях для PS3 и Xbox 360. Мало того, популярность проекта повлияла на продажи консоли PlayStation 3 – за три дня ее расхватали в количестве 237.086 штук. Компания "Новый Диск" станет дистрибьютором ролевой игры Final Fantasy XIII на территории России и стран бывшего СНГ.

Трейлер:

Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HPvnidyeNj0&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HPvnidyeNj0&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]

Превью Final Fantasy XIII: Боевая система
Раскрывающийся текст
За 45 минут демо версии вы вряд ли сможете понять хоть что-то из сюжета и оценить. Все начинается с того как Lightning с помощью своей магии нейтрализует солдат, а Snow выступает в роли героя. Snow и другие члены Nora совершают побег из тюрьмы Кокона (Cocoon). В итоге женщина, жертвуя своей жизнью, подстреливает летящий корабль и тем самым отправляет спасенных заключенных в пропасть. Она просит Snow присмотреть за ее сыном. И Snow также падает во тьму.

Окрестности Кокона впечатляют. Пейзажи выглядят живыми, а передвижения напоминают Final Fantasy X, где вы передвигаетесь по достаточно прямолинейному пути.

Final Fantasy XIII обладает новой боевой системой, где все враги видны заранее. Если задеть кого-нибудь из врагов, после непродолжительной анимированной загрузки начинается бой. В итоге герои и противники оказываются на поле друг против друга. Если сможете подкрасться к врагу сзади - получите бонус шкалы time gauge.

Шкала time gauge состоит из 3 отделений и заполняется достаточно быстро. Когда одно отделение заполнено можно атаковать: выбрать бой(fight), нажав X, после чего шкала начнет заполняться, а затем нажать треугольник для выполнения атаки.

Можно поступить иначе: выбрать бой и подождать пока шкала заполнится до конца, а только потом нажать треугольник. Это дает преимущество и тройное комбо. А также пополняет специальную бонусную шкалу и тем самым усиливает дамаг. Для того чтобы бонусная шкала пополнялась необходимо постоянно совершать атаки, чтобы кто-нибудь из команды все время атаковал. Некоторые атаки врага могут прерывать атаки персонажей.

Забавно или даже смешно то, что Lightning не может прекратить свое комбо где-нибудь на середине даже если враг уже перестал существовать и растворился. Она мало того что не может переключиться на другого врага или хотя бы остановиться, так еще и продолжает атаковать воздух.

Динамичное наполнение шкалы time gauge привносит небывалую для серии стремительность в боевую систему Final Fantasy XIII. Время течет быстро, и на раздумья его практически нет, если вы, конечно, не хотите глядеть на Game Over.

Самые простые огненные заклинания требуют одно отделение шкалы. Однако для выполнения мощной Firaga нужна вся заполненная шкала - все 3 отделения, но урон распространяется на все поле. Враги и герои передвигаются по полю каждый как ему заблагорассудится, поэтому если вовремя кастануть даже простое заклинание можно атаковать сразу группу врагов. Если не получилось, то можно использовать Firaga или Blizzaga, чтобы ударить по всем врагам наверняка. Без лечения в Final Fantasy XIII не обойтись. Но нельзя выбрать последовательность типа бой -> лечение -> атака огнем, т.к. они находятся в разных пунктах меню. Однако можно вылечиться трижды или сгруппировать с лечением другие заклинания белой магии. Так что придется выбирать использовать атакующее комбо или восстанавливающее.

Огромным изменением в Final Fantasy XIII стало то, что для использования магических атак не нужны никакие МР. Магические очки в игре отсутствуют в принципе.

В дополнение ко всему многообразию атак Лайтнинг и Сноу могут запустить врага "полетать". К примеру, "удивленные" враги вступают в бой в режиме брейка. В этот момент Lightning и Snow могут наносить подбрасывающие атаки и бить их в воздухе. Применение данной атаки в обычном состоянии врагов (не в состоянии брейка) будет наносить всего около 1/8 дамага. Скорее всего, это сделано для того чтобы поубавить азарт игрока побить беззащитного в воздухе.





Автор: Dobryy Jan 20 2010, 11:20

нравится мне серия ФФ играл в 8ю часть на PS1 мне очень нравилась, умеют они делать smile.gif пробовал потом играть и в 1 и 2 и 5ю вроде все достойны

Автор: Скимоха Jan 25 2010, 10:34

http://mgnews.ru/game/Lost-Planet-2 релиз запланирована на начало 2010 года. Платформа: PS3 Xbox360 PC.

Трейлер:

Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IQEJIEtU3tQ&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IQEJIEtU3tQ&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]


Сча юзаю бету (мультиплеер) на PS3. Охрененно.

Вот он, красавчег:) Этого босса мы уже килл, в бете.

Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/391jmN38GCU&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/391jmN38GCU&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]

Автор: Скимоха Jan 25 2010, 18:42

Ха, в ласт планет 2 русские давят smile.gif Если, что то Tachanka_gnu. Побегаем вместе.

Автор: Оркид Jan 25 2010, 23:08

Да Lost Planet 2 меня приятно удивила, первая часть была средней паршивости игра.
Пробежал демку с 3я японцами, сделал их по очкам с 2х кратным отрывом. smile.gif
Очень понравилось, потом пробежал один и оказалось, что эта таже хрень, что и первая, но кооператив решает.

Автор: Скимоха Jan 26 2010, 6:51

Да японцы отстой- вчера также были двое, один раз они хелсу всю слили (рес) Проиграли smile.gif Вообще самый шик на роботе мокрице на спину заскочить. Игра в японии выходит вроде 9 февраля только для PS. Остальные ждут марта.

Автор: Оркид Jan 26 2010, 13:02

Цитата(Скимоха @ 26th January 2010 - 6:40) *
Да японцы отстой

Японцы сделали PS3 и эту игру.
Цитата(Скимоха @ 26th January 2010 - 6:40) *
Вообще самый шик на роботе мокрице на спину заскочить.

Ей еще можно в рот залесть.

Автор: Скимоха Jan 26 2010, 13:38

Цитата
Японцы сделали PS3 и эту игру.
нефига, все началось с двоичного кода...граненых стаканов и кипятильника из бритвенных лезвий "Нева"

Автор: Скимоха Jan 26 2010, 21:02

Цитата
На май Capcom запланировала еще один громкий релиз. 18 мая стартуют мировые продажи шутера Lost Planet 2. В этот день игра выйдет на консолях Xbox 360 и PlayStation 3. А вот о возможном появлении 2 Lost Planet на РС издатели пока ничего не сообщают. Правда, владельцам РС рано расстраиваться, ведь игру просто могут выпустить немного позже.

Автор: Скимоха Jan 26 2010, 21:27

Добро пожаловать в MAG – мир военных действий грандиозного масштаба, где 256 игроков одновременно выходят на поле боя, чтобы возглавить отделения, взводы или целые армии и сразиться за победу.

http://www.mag.com/ru_RU/mag/media?state=imageviewer
http://ru.playstation.com/games-media/games/detail/item158583/MAG%E2%84%A2/

Коротко об игре: платформа PS3, сетевая игра 1- 256 участников. Вот где настоящее пиуипиу - улет smile.gif

Раскрывающийся текст
Вам предстоит выбрать одну из этих организаций и объединиться с другими игроками в команду из восьми человек, а затем принять участие в войне в составе армии из 128 бойцов. Совершенствуя свое мастерство, вы сами решаете, как сложится ваша карьера. Станьте специалистом или универсальным агентом - в зависимости от того, какие таланты откроются у вас под градом пуль.

Примите участие в сражении наравне с другими 255 игроками - сражайтесь на нескольких фронтах, десантируйтесь при помощи авиации и наносите точечные удары, чтобы захватить стратегические объекты.
Сначала каждый игрок располагает сплоченным отрядом из восьми человек - им даются задания для выполнения, усложняющиеся по мере приближения к кульминационному моменту битвы. Чем сплоченнее работает команда, тем более высокую награду вы заслужите.
Вы можете заработать право возглавить 8 игроков, затем отряд из 32 бойцов, а потом и целую армию, в которую войдут 128 человек.
Выжив в битве и успешно завершив задание, вы получаете доступ к новому оружию или специальному обмундированию. Меняйте свой внешний вид, улучшайте боевые навыки и демонстрируйте свои достижения другим игрокам.

Автор: Оркид Jan 26 2010, 21:46

Играл в ОБТ, не впечатлило.
Modern Warfare 2 и Bad Company 2 лучще.
Хотя если она будет стоить до тысячи рублей, как SOCOM или Warhawh то можно и поиграть, больше я за нее не отдам.

Автор: Сказочник Jan 27 2010, 13:01

Лост плэнэт без снега не тру, я в первую играл только ради снега =/

Автор: Оркид Jan 27 2010, 13:46

Ты просто не играл Лост плэнет в джунглях, да и снег там тоже вроде будет.

Автор: Сказочник Jan 27 2010, 17:36

это ты сейчас к чему сказал?

Автор: Оркид Jan 27 2010, 19:18

Цитата(Сказочник @ 27th January 2010 - 12:50) *
Лост плэнэт без снега не тру, я в первую играл только ради снега =/

К этому, в чем проблема?

Автор: Сказочник Jan 27 2010, 20:14

Цитата(Сказочник @ Jan 27 2010, 12:50) *
я в первую играл только ради снега =/

Цитата(Оркид @ Jan 27 2010, 13:35) *
Ты просто не играл Лост плэнет в джунглях

Вопрос на логическое мышление, как мне могли помочь джунгли, если играл я ради снега?.. В прочем не важно...

Автор: Оркид Jan 28 2010, 14:27

Джунгли в Лост плэнет 2 тру, играй ради джунглий.

Автор: Оркид Jan 29 2010, 13:21


Автор: Скимоха Feb 13 2010, 10:03

http://ru.playstation.com/games-media/games/detail/item158982/White-Knight-Chronicles%E2%84%A2/

Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fzQ5f2NhvwI&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fzQ5f2NhvwI&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]

Автор: Оркид Feb 13 2010, 10:24

Demon's Soul.



Игра года по версии www.gamespot.com.
Хардкорная экшен/JRPG в которой можно вторгнуться(!) в чужую одиночную компанию, найти игрока и убить его. Или играть вместе в кооперативе.
Игра пока вышла только в японии и штатах и стала там популярнее Uncharted 2.
Издателю даже пришлось в срочном порядке допечатывать новые коробки с дисками, так как первую партию размели как горячие пирожки.

Автор: Скимоха Feb 13 2010, 10:27

Цитата
в которой можно вторгнуться(!) в чужую одиночную компанию, найти игрока и убить его
ух ты smile.gif

Автор: Скимоха Feb 13 2010, 10:42

http://ru.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item255580/Red-Dead-Redemption-%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4/

Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HKNVMVS8vtw&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HKNVMVS8vtw&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]


кста тоже интересное кино smile.gif

Автор: Скимоха Feb 13 2010, 12:03

http://www.mag.com/ru_RU/mag.html?setRegion=true (это СМИ в мире MAG smile.gif)

Тут http://community.eu.playstation.com/t5/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B/M-A-G-S-V-E-R-GOW/td-p/10069254, а также на http://forums.mag.com/mag/

Зы: Сегодня или завтра куплю игру.

Автор: Оркид Feb 13 2010, 12:53

MAG фигня. smile.gif

Автор: Скимоха Feb 13 2010, 15:15

Цитата(Оркид @ Feb 13 2010, 14:42) *
MAG фигня. smile.gif
smile.gif а фиг знает. Посмотрел ролики, почитал коменты и запал smile.gif куплю все таки

MAG: 4 Starting To Get It (видеопревью)
Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aPrSemM4HCU&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aPrSemM4HCU&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7rMQL4iLOns&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7rMQL4iLOns&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]


Собсна там целый ряд видео от бартона, посмотри. Мне понравилось, лучше чем пинать няшек в аионе wink.gif Будет чем занятся до ff14.

Автор: Оркид Feb 13 2010, 15:25

Цитата(Скимоха @ 13th February 2010 - 15:04) *
а фиг знает. Посмотрел ролики, почитал коменты и запал куплю все таки

Я в бету играл, фигня. Унылый клон Call of Duty и Battlefield.
Лучще Battlefield: Bad Company 2 дождись.

Автор: Скимоха Feb 13 2010, 17:42

Уже купил MAG smile.gif Выбор стороны очевиден это C.В.Е.Р ( в именно в ее рядах сражаются русские, китайцы и индийцы). РЭЙВЕН - это З.Европа, ну а Пиндосы это ВЭЛОР smile.gif

Автор: Скимоха Feb 13 2010, 21:45

C.В.Е.Р в озвучке север smile.gif прикололо, что штаб компании в Грозном smile.gif Начал снайпером, проще осмотреться в игре. Играю рандомно, завтра попробую сесть на уши и более слаженно побегать в команде.

Кста я так понял для пацефистов предусмотрен хил.

Автор: Скимоха Feb 14 2010, 15:59

Игра супер, такого фана я со времен ваховских сценариев не испытывал smile.gif Докачал снайпера до 6, но удалил - не туда втаривал очки. Сча снова снайпер, но с минным делом - зад свой минировать smile.gif то есть шоб сзади не подошли пока отстреливаю яйца у врагов smile.gif
В этой игре рулит конста smile.gif

Автор: Оркид Feb 14 2010, 16:16

Станно, я только зевал. smile.gif

Автор: Скимоха Feb 14 2010, 16:29

Оркид, не знаю, что было открыто в бете... Зы охота выбраться с лок C.В.Е.Р и уже мочить Европу с Америкой, то есть другие корпорации. Да и на технике охота погонять, плюс другие сценарии smile.gif

Автор: Оркид Feb 14 2010, 17:47

Открыто вроде все было, покрайней мере я не видел надписей "Доступно только в полной версии".
Просто поле MW2 не почувствовал никакого драйва, сама идея MMOFPS мне понравилась, но сейчас тоже самое делают авторы Call of Duty и я уверен у них
получится намного лучще и с мышкой.

пс Скачай из PSN демо Bad Company 2 и сравни.

Уже выкладывал в соседней темке.

Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха Feb 14 2010, 20:04

Интересно. И в нее погамаем, но
MAG не похожа ни на что из каталога PlayStation 3 и мало на что вообще в современных играх. Это симулятор солдата в гораздо большем смысле, чем даже официальная игра американской армии America’s Army: Operations. В MAG полностью стерта индивидуальность играющего; как говорится, «тексты пишет нам никто». Здесь нет классов персонажей, нет специализации, вообще ниче­го из того, на чем строятся онлайновые игры. Каждый из 256 человек на поле боя — пушечное мясо с минимальными шансами прожить дольше двух минут. Это очень смелый ход и, в общем, почти гарантия, что MAG не станет международным бестселлером — мало кто захочет, чтобы с ним так обращались за его же деньги. - мне не жалко денег smile.gif

Раскрывающийся текст
В MAG одновременно могут играть до 256 человек со всего мира, и это до­вольно беспрецедентная история. Поневоле приходится отрабатывать тактическое взаимодействие взводов — суетящихся одиночек быстро отстреливают. Еще более поневоле нужно слушаться командиров, которых игра выбирает по совокупности заслуг в предыдущих боях.MAG все по-другому, единоначалие — вопрос жизни и смерти. Здесь нужно много и по разным поводам думать: быстро определять оптимальное сочетание оружия для каждого режима игры, понимать свою роль на поле боя и как минимум понимать, что происходит и куда все бегут.


Я один раз в сценке на угнать бронники за 20 мин умер всего 2 раза, зы не прятался smile.gif хотя в этом сценарии 128 играков. В Bad Company 2 вроде только 32 игрока, и то на PC.

А бетку Bad Company 2 закачал, завтра гляну smile.gif

Автор: Скимоха Feb 14 2010, 20:17

В той же сцене прежде чем угнать броневики надо сначала уничтожить и удержать точки ПВО, радар таким образом обеспечить высадку десанта, расчистить дорогу – взорвать ворота и прикрыть отход броневиков. Жуть. И если взводы не сотрудничают, то сцену выиграть не реально.

Зы и в этой кутерьме только и слышно английский, китайский и отборный русский мат smile.gif

Автор: Оркид Feb 14 2010, 20:45

Bad Company ближе к Call of Duty с техникой чем к классическому Battlefield.
Стремительный, контактный шутер где всегда что-то происходит, а не симулятор военных действий. Мне такой подход больше по душе, Battlefield 1943 вообще не впечатлил, да и вообще Battlefield не любил никогда.
Кому то нравится быть пушечным мясом, кому то Богом Войны, единолично сносящим вражескую оборону. smile.gif

Автор: Скимоха Feb 15 2010, 10:55

Цитата
Bad Company ... Стремительный, контактный шутер где всегда что-то происходит, а не симулятор военных действий.
точно.
Поиграл, сравнил, вывод:

Bad Company 2 - улетная игра в войнушку smile.gif
MAG - реальная война в игре smile.gif

Вот думаю теперь брать блю-рей на PS, или двд на PC?

Автор: Скимоха Feb 15 2010, 11:25

Снайпер в MAG^

Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ywBdPAYcQh8&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ywBdPAYcQh8&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]


Видео игры одного из кланов:
Раскрывающийся текст
[item]<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2VXpy94u1sU&hl=ru_RU&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2VXpy94u1sU&hl=ru_RU&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>[/item]

Автор: Оркид Feb 15 2010, 11:42

Цитата(Скимоха @ 15th February 2010 - 10:44) *
Вот думаю теперь брать блю-рей на PS, или двд на PC?

Вот я тоже думаю.
На РС будет мышка и цена в раза 2 ниже. На PS3 гарантированая защита от читеров и стабильный FPS.

Автор: Скимоха Feb 16 2010, 21:34

Ужо сержант, терь могу крапанов отправлять очки драить smile.gif Хотя какие там папки сча бегают smile.gif ужос (в профилях у них капс и свыше ста часов игры). Помните в вахе рулили лужи, так вот здесь гранаты с ядом, закидают респ и ...

Автор: Скимоха Feb 24 2010, 21:34

Новый ролик Red Dead Redemption, зачет smile.gif

Раскрывающийся текст


О гейплейный ролик smile.gif улет


Как он с коня сиганул, а потом лассо использовал. Хорошо smile.gif

Автор: iMagus Feb 25 2010, 0:16

Да, красиво.

Автор: Оркид Feb 25 2010, 11:05

Red Dead Redemption мультиплатформа, порт на РС скорее всего будет через пол годика после релиза на консолях.
Но судя по порту GTA IV, нафиг оно кому надо.

Автор: Князь Feb 25 2010, 11:16

Цитата(Оркид @ Feb 25 2010, 13:05) *
Но судя по порту GTA IV, нафиг оно кому надо.

Порт GTA 4 был довольно нормальный, имхо, слегка перегруженный всякой защитной фигней, но, по-моему, вполне адекватный, у меня все без проблем пошло. А вообще скоко людей, стоко мнений.
P. S. Жду порт DLC к GTA 4, поговаривают, скоро будет smile.gif

Автор: Plotter Feb 25 2010, 16:07

А Heavy Rain еще не успели поиграть? Очень хочется знать отзывы - знакомый сказал, что игра просто супер.
Вот думаю у него ПС3 на некоторое время ради неё отобрать, хотя у самого еще и DLC к GTA4 и даже Bioshock 2 на Х-ящике не пройдены.
Стоит ли игра того, чтобы ради неё заморочиться с перетаскиванием приставок с одного окнца Москвы на другой?

Автор: Скимоха Feb 25 2010, 16:18

неа, не играл. Но брать буду.
Имхо, а плойку все равно возьми у друга ради Uncharted 2: Among Thieves. Заюзай, четкая игра, как никак игра 2009 года.

Автор: Plotter Feb 25 2010, 16:31

Я играл в первый Анчартед... понравилось, хотя на мой взгляд, в игре слишком сильно смещен акцент в сторону стрельбы.

Еще я там Metal Gear Solid прошел - тоже хорошая вещь, но не в этом дело.

У меня сейчас на Х-боксе столько игр, что я просто не успеваю в них играть.

Из последних игр до сих пор не пройдены:
Mass Effect 2
Bioshock 2
Aliens vs Predator
GTA4 DLC
и даже... омг.. Dragon Age.

Хотел взять ПС3 только, если Хэви Рейн окажется настолько хороша, насколько обещали разработчики.
Да еще , когда я вернусь из отпуска, выйдет еще и Final Fantasy, в том числе и на х-бокс.
В общем, я разрываюсь между возможность поиграть в Хэви Рейн и позывами к прохождению всех вышеперечисленных игр.

Автор: Оркид Feb 25 2010, 16:34

Цитата(Plotter @ 25th February 2010 - 16:07) *
Вот думаю у него ПС3 на некоторое время ради неё отобрать, хотя у самого еще и DLC к GTA4 и даже Bioshock 2 на Х-ящике не пройдены.
Стоит ли игра того, чтобы ради неё заморочиться с перетаскиванием приставок с одного окнца Москвы на другой?

Хы, я на следующей неделе буду перетаскивать, только наобарот. smile.gif


Цитата(Plotter @ 25th February 2010 - 16:31) *
В общем, я разрываюсь между возможность поиграть в Хэви Рейн и позывами к прохождению всех вышеперечисленных игр.

Попробуй удалить крякнутую прошивку и покупать все эти игры. smile.gif
У тебя освободится ооочень много времени.

Автор: Plotter Feb 25 2010, 16:56

Цитата(Оркид @ Feb 25 2010, 16:34) *
Попробуй удалить крякнутую прошивку и покупать все эти игры. smile.gif
У тебя освободится ооочень много времени.

Меня не сильно мучает совесть из-за левой прошивки.
В данном вопросе у меня всего 2 выбора.. либо скачивать, либо практически не играть на приставке.
Я не могу себе позволить покупать все подряд, а те игры, которые мне реально понравились у меня все равно лицензионные, но исключительно из-за хорошего отношения к их разработчикам.

Автор: iMagus Feb 25 2010, 16:57

Цитата(Оркид @ 25th February 2010 - 11:05) *
Но судя по порту GTA IV, нафиг оно кому надо.

Так вот почему управление в ГТА-4 так по-идиотски сделано... Я не смог в него играть из-за невозможности перенастроить хоткеи.

Автор: Plotter Feb 25 2010, 22:43

Цитата(iMagus @ Feb 25 2010, 16:57) *
Так вот почему управление в ГТА-4 так по-идиотски сделано... Я не смог в него играть из-за невозможности перенастроить хоткеи.

Давно уже нужно было купить геймпад - ей богу, во все приставочные порты играть с ним намного удобнее.
Клавиатур и мышка - далеко не единственный игровой контроллер для ПК.

Автор: iMagus Feb 25 2010, 22:47

Цитата(Plotter @ 25th February 2010 - 22:43) *
Давно уже нужно было купить геймпад

Это точно. Беда в том, что я не могу выбрать, что купить.

Автор: Князь Feb 26 2010, 9:17

Цитата(Plotter @ Feb 26 2010, 0:43) *
Давно уже нужно было купить геймпад - ей богу, во все приставочные порты играть с ним намного удобнее.

Не знаю, мне вот по крайней мере, в экшены удобней с мыши и клавы играть.
Цитата
Так вот почему управление в ГТА-4 так по-идиотски сделано... Я не смог в него играть из-за невозможности перенастроить хоткеи.

Вот тут согласен, переназначит там можно, но далеко не все, тож первые дни мучался, потом привык smile.gif

Автор: Plotter Feb 26 2010, 10:21

Практически во все игры от тертьего лица намного удобнее играть на геймпаде.
Я это прочувствовал еще на Prince of Persia: Sands of Time. С тех пор во все экшн от 3его лица, спортивные симуляторы и в аркадные гонки играю только с геймпада - очень рекомендую.

А если вопрос "Что купить", то можно особенно не мучиться - возьми либо практически любой Логитековский, либо чуть более дорогой, но более качественный вариант - родной проводной геймпад от ХБокс... он без проблем под виндой работает, а по качеству исполнения и удобству я равных ему пока не видел.

http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91117&modelid=1629455&text=microsoft+xbox+360+controller+for+windows&srnum=1
Порядка 1300р., но это по-любому будет лучший вариант.

Автор: Оркид Feb 26 2010, 13:16

Гейпад лучще брать только Хбоксовский, сам давно играю с него во все, что можно.
Большенство игр на РС порты с бокса и в них уже установлена оптимальная раскладка для игр.
До этого был сайтекоский и с ним один геморой, например во время QTE (это где надо быстро жать разные кнопки) мне писали:
"Нажмите Saitek P3000 wireless pad joy 3" а на хбоксовском просто Y, X, RT еще и разным цветом выделены.

Автор: Оркид Mar 1 2010, 16:30

Цитата
Консоли PlayStation 3 отключились от PlayStation Network

Многие владельцы консолей PlayStation 3 лишились возможности подключаться к сетевому сервису PlayStation Network. При попытке установить соединение с PSN на экран выводится сообщение о возникновении ошибки 8001050F. Представители компании Sony написали в Playstation.Blog, что знают о неполадках, и пообещали устранить их в ближайшее время. Пока точно не установлено, что стало причиной возникновения ошибки.


http://www.lenta.ru/news/2010/03/01/ps3/

Я попал. sad.gif

Автор: Скимоха Mar 1 2010, 16:39

Куда попал ? smile.gif
зы у меня ошибки нет. Хотя читал эту новость, некоторые говорят о взломе smile.gif

Раскрывающийся текст
Владельцы "толстых" PS3 утверждают, что дата на их консолях без видимых причин сменилась на 31 декабря 1999 года. Предполагается, что именно проблемы с синхронизацией дат приводят к сбоям в работе PSN. Об истинных причинах произошедшего пока остается только гадать, но многие считают, что PSN попросту взломали.


Вот еще новость

Раскрывающийся текст
Джек Треттон, исполнительный директор американского отделения Sony, опроверг слухи о скором появлении преемницы консоли PlayStation 3. По мнению Треттона, PS3, несмотря на трехлетний возраст, только начинает свой путь на рынке. Представления о пятилетнем цикле жизни игровых приставок безнадежно устарели. Технический потенциал консоли еще не раскрыт даже наполовину, поэтому торопиться с выпуском PlayStation 4 было бы просто глупо.


"Мне часто задают вопрос – когда же мы увидим PlayStation 4? Ответ на него очень прост. Это произойдет лишь тогда, когда кому-то удастся создать технологию, которая окажется не по зубам PlayStation 3. Пока с такой задачей никто не справился", – заявил мистер Треттон.

Автор: Оркид Mar 1 2010, 16:43

Цитата(Скимоха @ 1st March 2010 - 16:39) *
Куда попал ?

Я владелец "толстой" консоли.
С утра игры не запускаются. Даже динамичная темка Heavy Rain не работает.
Цитата(Скимоха @ 1st March 2010 - 16:39) *
некоторые говорят о взломе

Проблема с датой.
Цитата(Скимоха @ 1st March 2010 - 16:39) *
Владельцы "толстых" PS3 утверждают, что дата на их консолях без видимых причин сменилась на 31 декабря 1999 года.

У меня тоже самое. Хотя вчера вечером сонька не была подключена к нэту, так, что это не взлом.

Автор: Оркид Mar 1 2010, 20:07

Еще не пофиксили. sad.gif
Хотел RE5 сегодня пофармить.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 10:00

Пофиксили?

Зы: Хотя Оркид и говорит сакс, но тем не менее Plotter поюзай MAG на плойке.

Автор: iMagus Mar 2 2010, 11:10

Я смотрел ролики из MAG -- унылость. Звуков мало, анимация слабенькая, разрушений нет.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 11:41

Магус там звуков поболее чем в BC2 smile.gif При этом очень важно услышать в этой кутерьме, что захваченна установка ПВО, значит скоро последует авиаудар...шкерится надо ) взрывы реальные. Или команды своих об минометном обстреле...и т.д. и т.п.
Насчет разрушаемости, прикинь, что будет с такой картой где стреляют, взрывают 250 человек smile.gif но разрушаемость все таки есть, сам видел на некоторых картах, как после бомбандировки рушились трубы на заводе или другие объекты.

Насчет звуков


Графика не хуже чем в BC2, сравниваю по приставкам.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 11:51



зацени как я эту гру юзаю на телеке, то есть как зырится графика. Десант возможен после подавления систем ПВО.

Автор: iMagus Mar 2 2010, 11:53

Я и говорю: уныло -- что это за пукалка такая крупнокалиберная? А взрыв броневичка?

В БК2, если воюют две хорошие команды, целых зданий, заборов, деревьев не остается -- все ровняют под ноль.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 12:02

Магус, ты немножко не прав. БК2 и MAG это фактически две разные игры. MAG - это MMOFPS, тут не важно сколько ты убил (хотя убиваешь много) тут важно, что бы все 125 на одной стороне четко совместно работали против остальных 125 иначе миссию не сделать.

Вот недавно интересно было, вроде все отделения четко держали все точки при защите. 20 минут противник ничего не мог сделать, но они смогли организовать прорыв и последние 10 минут это был ад. Мы проиграли, отступали и не смогли удержать последние главные точки в тылу. Вообще из зон нельзя было выйти прижали нас бомбандировками и минометами Жестоко. Хотя если бы мы смогли сконцентрироваться, то думаю, что могли и выиграть, но не судьба. Паника полная в эфире. Командиров следовало бы отдать под трибунал, не смогли организовать контратаку. Вот такой накал страстей.

Автор: iMagus Mar 2 2010, 12:06

Цитата(Скимоха @ 2nd March 2010 - 12:02) *
тут важно, что бы все 125 на одной стороне четко совместно работали против остальных 125 иначе миссию не сделать.

А я где-то читал, что все восьмерки каждая сама за себя. Да и не видно как-то скоплений игроков в пределах видимости -- в БК2 плотность народа на сотку побольше будет.

Автор: Оркид Mar 2 2010, 12:10

Пофиксили. Причем так же неожидано как и поламалось. Включил и все работает, никаких обнавлений или еще чего. Дата только перескочила опять аж на 2020 год.
Интиресно, что стало с теме консолями, которые не подключены к интернету.

Цитата(Скимоха @ 2nd March 2010 - 10:00) *
Зы: Хотя Оркид и говорит сакс, но тем не менее Plotter поюзай MAG на плойке.

Я сужу по 20 минутному знакомству с бетой и не авторитет в этом вопросе.
Но игра показалась мне унылой, в ней просто не интересно убивать, качаться и делать квесты выполнять задания интересно, но убивать нет.
Второй раз бету я не запустил.

PS Заметил в ролике цистерну с надписью "Ведро отопления". biggrin.gif

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 12:20

МАG немного напоминает Ваху, а именно систему лока зон, что бы развить дальнейшее наступление (тут и взаимодействие конечно), а вот BC2 больше ваховские сценарии.
Не пинайте smile.gif просто я фанатею от МAG, а BC2 не прихватило sad.gif однако.

Да на ролике видел, а в релизе вроде нормально, ляпов с переводом не заметил.

Автор: iMagus Mar 2 2010, 12:26

Цитата(Скимоха @ 2nd March 2010 - 12:20) *
а вот BC2 больше ваховские сценарии

Типа того, да.

Автор: Оркид Mar 2 2010, 12:27

17 Марта God of War III выходит. 3 причина, по которой я взял PS3, а не XBOX.
В PSN недавно появилась E3 демо. Кратос мужик! За один уровень в демке:
Кратос вспарывает живот кентавру, втыкает в глаз химере её же оторваный рог, вырывает глаз у циклопа, предварительно покатавшись на нем и в финале
голыми руками отрывает голову одному из греческих богов.



Продолжение тут:
http://rutube.ru/tracks/2983587.html?v=476bcaec94847d1252cce365c3606815

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 12:28

60 ап в маге дает возможность комплектовать любое снаряжение, то есть прокачать почти все ветки. До 5 комплектов. Когда тебя убивают, то при респе у тебе есть время взять другой комплект. Я вот в принципе с веткой снайпера закончил, сча очки вгоняю в пулемет. Так как иногда пулемет более нужен чем работа снайпа.
Баланс держится на ограничении веса, нельзя себя напичкать гранатами, минами взять пулемёт и гранатомёт, датчики движений, помех и бегать в тяжелой броне. Хотя один выстрел из дальнобойной снайперки (та которая заточена пробивать броню) то и это чудо сложилось бы, главное поймать и удержать в прицеле smile.gif


Автор: Скимоха Mar 2 2010, 12:39

Цитата
В PSN недавно появилась E3 демо.
Оо, не видел пойду качать, спс

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 12:50

Цитата
А я где-то читал, что все восьмерки каждая сама за себя. Да и не видно как-то скоплений игроков в пределах видимости -- в БК2 плотность народа на сотку побольше будет.
магус, тут карты больше. Жалко не нашел ролика на тубе, где напрямую уже идет бой между 250.

Поясню на защите. Каждой 8 (отделению) дается точка удержания. Отделение ее удерживает, часто взводный может дать команду твоему отделению прийти на помощь другому, то есть отбить или удержать другую точку где идет прорыв. Для развития наступления нужно перехватить системы ПВО, Радар - будет десант. Также уничтожить и перехватить стационарные пулеметы. Еще конечно минометные батареи. Тогда развивается дальнейшее наступление - уже ближе высаживается десант.
Насчет транспорта. Меня как то раз исключили из отделения, за то, что сел в бронек и заюзал пулемет. Как потом мне объяснили (играл клан), что важно было не привлекать внимание к броникам, так как они и есть передвижные точки респа и важно их сохранить для дальнейшего постепенного продвижения. Конечно открыв огонь, я сконцентрировал на броннике встречный огонь и артиллерию. Зы...учимся на личном опыте smile.gif

Очень много зависит в этой игре от координации взводного и командиров отделения. Вот я писал про пулемет, иногда мне прямо говорят перейти со снайпы на оружие более маспораженеия. Необходимость возникает от местности и от того, как и с чем работает противник. Не выполнишь команду командира отделения могут - исключить. Исключение проводится голосованием. Тот же взводный может вызывать бомбандировку, командир отделения - минометный огонь. Они дают команды на ремонт, минирование и т.д. и т.п. Я хоть и могу уже высталять заявку на отделение, но пока не пробывал быть командиром. Чую запинают ...smile.gif

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 13:03

Вот к примеру датчик помех. Иногда снайпом подкрадываюсь в тыл к врагу и включаю заглушку их связи. Соответственно в данной зоне из командир уже не сможет вести координацию пока меня не хлопнут. Очень много тактических завязок как для одного (диверсант) так для 8, так и для всех 125.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 13:17

Почему еще не видно 250. Последние точке су свера на картах до 250 - это градильни. Двух, трех этажные комплексы с тремя, четырьмя точками входа. Вход ворота, соответственно подрыв или ремонт ворот. Есть отдельные входы без ворот. Когда концентрируется на последней точке, то одно отделение на одном входе, другое на удержание второго - поэтому и не видно прямого явного столкновения 250.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 14:51

http://ps3hits.ru/archives/3727 Собственно, что бы больше не спорить. Комент под MAGом - тактический шутер smile.gif

Раскрывающийся текст
В чём суть MAG кроме огромной стенка на стенку? Именно в том, что стенки не будет! Это в первую очередь тактический шутер, с каждой стороны будет главнокомандующий, который будет отдавать приказы каждому взводу и планировать наступление. Задач будет уйма, например, уничтожить вражеский бункер или удержать важную позицию, и результат военной операции будет зависеть от слаженности действий всей команды. Представьте себе картину, каждый человек в этом сражении всего лишь маленький винтик, вокруг всё время что-то происходит, взвод А удерживает нефтяную вышку, Взвод Б на бронетранспортёрах отправились подрывать вражеский бункер, взвод С совершает высадку в тылу врага, взвод E идёт в лобовую атаку и так далее. К слову, каждый взвод делится ещё на отряды по 8 человек, у которых тоже есть свои командиры. Взвод можно разделить на 4 группы и всем назначить разные задачи.

Да куда там, скажите вы, с чего вдруг все побегут выполнять приказы каких-то там детсадовских командиров, плевать я хотел, сейчас залезу вон на ту крышу со снайперкой и буду фраги рубить. А не тут то было, разработчики предприняли меры, чтобы заставить бойцов играть по их правилам. В MAG будет введена система званий, играя, вы зарабатываете очки опыта, и соответственно поднимается ранг бойца, чем выше звание, тем больше у вас перков и возможность взять на себя командование отрядом, взводом, или опробовать себя в роли главнокомандующего. Но очки опыта даются как раз за выполнение задач, поставленных главнокомандующим, а не за соло игру. Более того, бойцы, не подчиняющиеся командованию, будут штрафоваться, естественно таких игроков можно будет вычислить по низкому званию и отправить их в лобовую атаку, штрафбат так сказать.

Респаун игроков происходит десантной высадкой с самолёта, к слову о транспорте воздушном и наземном. Уже точно известно, что в MAG будут БТРы и вертолёты, и самолёты разведчики, но вся техника разрушаема, например вам нечего не стоит сбить вертолёт, который летит на точку, чтобы высадить десант. Таким образом, вы уничтожите вражескую технику, отряд бойцов и сорвёте планы по выполнению задачи. Масштаб локаций в MAG достаточно велик, чтобы почувствовать себя как на настоящем поле боя, а не на строго ограниченной арене. Игра будет крутиться на самостоятельном движке и по показанному геймплею можно судить, что с графической стороны игра выглядеть замечательно, полигонов в Zipper Interactive не пожалели, остается надеяться, что у ребят все получится как следует, и на PS3 появится отличный тактический шутер.

Немножко не точно про респаун. Он происходит в точке твоего отделения, хотя можешь сам выбрать место реса. Если точка захвачена, то рес будет в общей точке или в ближайшей. Зависит от цели. Если ПВО работает, то десанта не будет.


Цитата(Скимоха @ Mar 2 2010, 14:39) *
Оо, не видел пойду качать, спс


Долго качает, час прошел, а всего 54 процента sad.gif

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 15:36

http://ps3hits.ru/tags/vanquish

Студия Platinum Games, подарившая нам совсем недавно игру Bayonetta, анонсировали свой новый проект. Это будет шутер от первого лица, который получил название Vanquish. Дата выхода и платформа пока не сообщались. Известно что дизайнером будет Shinji Mikami, создавший серию Resident Evil, а в кресло продюсера сядет Atsushi Inaba, работавший над серией Devil May Cry и игрой Mad World.

тизер

Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Mar 2 2010, 16:31

Японский шутер от первого лица, хм, это что-то новенькое.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 16:36

God of War III - установил, сильно, но первый поход остановился на льве smile.gif позже попробую еще smile.gif Графа впечатляет.

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 18:00

Castlevania : Lords of Shadow

Раскрывающийся текст
На выставке Е3 2009 Konami анонсировала проект, о котором многие догадывались, это новая игра из вселенной Castlevania, под названием Castlevania: Lords of Shadow работы, над которой ведутся уже давно, релиз намечен на 2010 год, заявленные платформы Playstation 3 и Xbox 360.
Это очень многообещающий проект, хотя бы, потому что над ним трудиться сам Хидео Кодзима (автор серии Metal Gear Solid) совместно со студией MercurySteam Entertainment. Судя по предоставленным материалом можно не сомневаться, игра будет хитом.Что можно сказать на данный момент про Castlevania: Lords of Shadow, это будет приключение в лучших традициях Devil May Cry и God of War. Нас ждут красочно декорированные локации, масштабные сражения с гигантскими боссами и конечно толпы врагов, для истребления которых будет применяться разное оружия и комбо удары. На данный момент игра выглядит очень сочно и многообещающе


Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=EN7W3-_uTQY&feature=player_embedded

Оркид, что напоминает ? smile.gif

Автор: Оркид Mar 2 2010, 18:23

Цитата(Скимоха @ 2nd March 2010 - 18:00) *
Оркид, что напоминает ?

Что?

Автор: Скимоха Mar 2 2010, 19:04

Цитата
Что?
- God of War, я прошел бетку. Умер еще раз на полете smile.gif бетка короткая sad.gif

Автор: Оркид Mar 2 2010, 19:25

Цитата(Скимоха @ 2nd March 2010 - 19:04) *
- God of War

Все слэшеры напоминают God of War.

PS
Цитата
В 2009 году God of War и God of War II вышли на одном Blu-Ray-диске для PlayStation 3. Был произведён ремастеринг, в результате которого разрешение было повышено до 720p при частоте кадров 60 fps


Рекомендуется к ознакомлению перед 3 частью.

Автор: Оркид Mar 3 2010, 23:37

Игромания Хеви Рейну 10/10 поставели.

Автор: Скимоха Mar 4 2010, 11:00

Еще об Vanquish (пост 91 см. выше)

Цитата
Sega раскрыла первые официальные подробности об экшене от третьего лица Vanquish. Как и предполагалось, игра от студии Platinum Games и создателя Resident Evil расскажет о противостоянии России и США.

В центре конфликта – космическая станция, созданная Соединенными Штатами для получения энергии из излучения Солнца. Вот только воспользоваться ей американцы не успели. Станцию взяли под свой контроль русские, которые с помощью солнечной пушки превратили в груду угольков Сан-Франциско. Герой Vanquish, боец по имени Сэм, – член специальной штурмовой группы. Она должна вернуть управление станцией до того, как та испепелит еще и Нью-Йорк. При этом основными противниками в Vanquish станут не русские солдаты, а боевые роботы, охраняющие системы, позволяющие контролировать станцию.

Ожидается, что Vanquish выйдет зимой на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.


Лолка, см. тизер и думал вон оно масиане (р) smile.gif, а на самом деле это русские снидзили станцию.
А почему Сан-Франциско?

Автор: Оркид Mar 4 2010, 11:07

Все таки от третьего лица. sad.gif

Цитата(Скимоха @ 4th March 2010 - 11:00) *
А почему Сан-Франциско?

Кто этих русскихй разберет. Может это типа такая русская шутка Сан - солнце.

Автор: Xerious Mar 4 2010, 17:25

Ух, разбередили вы меня мувиками smile.gif Захотел God of War 3 и Heavy Rain smile.gif
Придется покупать соньку smile.gif

Автор: Скимоха Mar 5 2010, 6:47

Цитата(Xerious @ Mar 4 2010, 19:25) *
Ух, разбередили вы меня мувиками smile.gif Захотел God of War 3 и Heavy Rain smile.gif
Придется покупать соньку smile.gif

Правильное решение, бери PS3 слим, которая на 250 гигов (как у меня). Гига лишним не будет, тем более, что PSN этой весной запускает прокат и скачку фильмов в блюрей формате. Среди первых доп. возьми гарнитуру (ухо и мк) и провод НDMI.

Автор: Скимоха Mar 5 2010, 7:04

http://www.mvideo.ru/products/40053985.html в М-Видео. Хоть и 16, но уже с Heavy Rain, а это уже минус 3 000 за игру. Плюс 250 ГБ, с учетом, что у меня такая же плойка и уже занято половина, то лишними ГБ никогда не будут. :)Кроме того PSN весной вводит прокат фильмов в блюрей качестве. ИЗ доп. возьми кабель HDMI и гарнитурку на уши. Остальное потом доберешь.
- красотка smile.gif формы зачетные smile.gif

Зы, проигрывает HD и дивиди рипы с флешки smile.gif, что тоже неплохо smile.gif

Автор: Оркид Mar 5 2010, 10:31

Цитата(Скимоха @ 5th March 2010 - 7:04) *
Зы, проигрывает HD и дивиди рипы с флешки , что тоже неплохо

С помощью сетевого провода и Windows Media Player 11, 12 можно смотреть фильмы, слушать музыку, смотреть фотки прямо с компа.
Гайды есть в гугле.

Автор: Xerious Mar 5 2010, 10:40

К сожалению, у меня в городе доступно только http://pskov.mvideo.ru/products/40053042.html

Автор: Оркид Mar 5 2010, 10:50

Фигасе только это. Я за такие деньги брал толстую соньку без дисков и хардом на 80GB.
250 гигабайтная версия тогда стоила 22 000р.

Автор: Xerious Mar 5 2010, 10:52

Цитата(Оркид @ Mar 5 2010, 10:50) *
Фигасе только это. Я за такие деньги брал толстую соньку без дисков и хардом на 80GB.
250 гигабайтная версия тогда стоила 22 000р.


Надо брать? smile.gif Стоящие игрушки?

Автор: Оркид Mar 5 2010, 11:48

Killzone 2 и Infamous must have одназначно.

Killzone красивый Call of Duty подобный шутер от первого лица.
Infamous супергеройский (или злодейский) паркур экшен в открытом мире.

обе игры полностью на русском, если это для тебя важно.
+как на всех PS3 эксклюзивах, можно отдельно выставлять язык озвучки, субтитров и системного текста.



Автор: Скимоха Mar 7 2010, 8:29

http://ps3hits.ru/archives/7997#more-7997

Раскрывающийся текст
Сегодня SONY анонсировали SOCOM 4 для PlayStation 3.

Это именно тот «сиквел-сюрприз от SONY», который обещали показать на GameTrailers TV. Разработкой проекта займется студия создавшая оригинальные SOCOM.

Действия игры будут происходить в Юго-Восточной Азии, где «армия революционеров взяла под свой контроль страну, владеющую одним из наиболее жизненно важных водных путей в мире; угрожая обрушить мировую экономику».

Игра будет содержать мультиплеер на 32 человека.

Релиз SOCOM 4 намечен на осень этого года.

Еще инфа:

Раскрывающийся текст
Разработчики обещают, что сюжет проекта преподнесет немало сюрпризов. Кстати, в одиночной кампании, которая прибавит в зрелищности благодаря своей кинематографичности, нас ожидают 14 миссий общей продолжительностью 12 часов.

Безусловно, в SOCOM 4 будет многопользовательский режим, рассчитанный на 32 человека. Карты порадуют разнообразием применения тактических уловок, ведь в игре нашлось место городским локациям и джунглям.
Sony действительно смогла удивить народ! Той самой PS3-игрой стала новая часть военно-тактического шутера от третьего лица SOCOM. Разрабатывает игру основоположница франчайза Zipper Interactive.

Все основные элементы SOCOM будут бережно перенесены в новую часть. А значит в ее актив можно записывать – командную игру, огромный арсенал с соблюдением реальных ТТХ и широкий набор онлайновых режимов.

Повествовательная часть расскажет об очередных трениях между отборными армейскими частями НАТО и террористами. На этот раз штормить будет в Юго-Восточной Азии, где армия повстанцев заблокировала один из самых важных водных путей дл мировой экономики. Высшие мира сего незамедлительно отправляют для устранения непокорных бунтарей свои лучшие военные подразделения, щеголяющие последними достижениями ВПК. Нам придется командовать отрядом из пяти человек (внезапно, одна из них – боевая девушка по кличке «Сорок пятая»), бродить по джунглям, руинам и городским улочкам, уничтожая неприятельскую армию и пытаясь выяснить, что же на самом деле затевают повстанцы. А уж как действовать - решать только вам. Стелс, тихие убийства и незаметное проникновение? Пожалуйста - обновленная система раздачи приказов тут как тут. Хотите стрелять и убивать все, что движется, без тактических мудрствований? И вам тут рады. Одиночная кампания разбита на 14 миссий и отнимет примерно 12 часов жизни.


Видео с беты, трейлер:

Раскрывающийся текст




http://www.youtube.com/watch?v=K3Pi3JbCcBE&feature=related



Автор: Xerious Mar 7 2010, 14:29

Ну, собственно, купил smile.gif
Режусь в Infamous, вчера пролетел на одном дыхании демку God of War 3 smile.gif Вещь! smile.gif

Автор: Оркид Mar 7 2010, 15:28

Грац!
Чувствую себя каким-то фанатиком, затащившим еще одного послушника в свою секту. diablo.gif

Автор: Скимоха Mar 7 2010, 17:28

Цитата(Xerious @ Mar 7 2010, 16:29) *
Ну, собственно, купил smile.gif

Поздравляю smile.gif

Автор: Скимоха Mar 8 2010, 8:47

новый ролик - Red Dead Redemption Weapons & Death Trailer [HD] собсна про оружие в игре. Понравилось метать нож, хотя юзанье лассо (смотрим ранее сабж 55) еще круче:)

Раскрывающийся текст



Зы, млин однозначно Red Dead Redemption будет игрой года.

Автор: Скимоха Mar 8 2010, 16:16

Последние кадры Red Dead Redemption Weapons & Death Trailer на что то смутно навеяло, решил проверить

Раскрывающийся текст
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/videos#/video:3601

Зы, так, что напоминает? wink.gif

Автор: Оркид Mar 8 2010, 16:36

Цитата(Скимоха @ 8th March 2010 - 16:16) *
Зы, так, что напоминает?

Что?
Call of Juarez?
Я выйграл шоколадку?

Автор: Скимоха Mar 8 2010, 17:49

Цитата(Оркид @ Mar 8 2010, 18:36) *
Что?
Call of Juarez?
Я выйграл шоколадку?

неа - ТОРТ smile.gif
я это имел в виду рапид smile.gif картинка становится бесцветной и замирает, а на экране один за другим появляются шесть прицелов, которые надо быстро навести на противников. Как только все вокруг оживает – молниеносно раздаются выстрелы, и бедолаги разом отправляются на тот свет.

Раскрывающийся текст
Геймплей действительно был позаимствован из GTA – только нам показалось, что в RDR он стал даже лучше. Размеры игрового мира выросли в разы, но это никак не повлияло на его насыщенность. Здесь можно просто скакать на лошади и смотреть достопримечательности – настолько много в RDR красивых и любопытных мест. Кроме того, разработчики не забыли насытить свое детище множеством случайных событий – главный герой постоянно будет кого-то встречать и становиться свидетелем маленьких сценок, в которых при желании можно принять участие. Игра балансирует на грани с RPG – здесь, например, никто не запрещает отправиться на трехдневную охоту, а потом продать шкуры убитых зверей ближайшему торговцу за очень неплохую сумму. Тем более только в таком путешествии можно оценить всю красоту полноценной экосистемы, которой так гордятся разработчики: животные тут занимаются своими делами, охотятся друг на друга, а порой и на игрока. Лошадь, которая будет нашим верным спутником на протяжении всей игры, тоже наделена искусственным интеллектом – она может испугаться змеи и встать на дыбы или самостоятельно обогнуть препятствие, которое вы не заметили. Последнее заметно упростит перестрелки при езде верхом.

Никуда не делся и сюжет – в традициях GTA он, несмотря на весь размах, очень аккуратно вплетен в самодостаточный игровой мир и старается не тянуть одеяло на себя. Миссии, которые были показаны на презентации проекта, знакомы любому поклоннику вестернов: это и перестрелка в богом забытом городке, лихая поездка на дилижансе с погонями и стрельбой, а также обязательная оборона поезда.

Сами перестрелки поставлены очень зрелищно – отдельно хочется отметить систему укрытий и очень оригинально реализованный рапид. Все мы видели эффектные киносцены, когда герой несколькими, почти одновременными выстрелами из револьвера отправлял на тот свет целую компанию врагов. Нечто подобное есть и здесь: картинка становится бесцветной и замирает, а на экране один за другим появляются шесть прицелов, которые надо быстро навести на противников. Как только все вокруг оживает – молниеносно раздаются выстрелы, и бедолаги разом отправляются на тот свет.

Автор: Оркид Mar 8 2010, 18:01

Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха Mar 8 2010, 18:43

Цитата(Оркид @ Mar 2 2010, 21:25) *
Все слэшеры напоминают God of War.

PS


Рекомендуется к ознакомлению перед 3 частью.

Во http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11860

В комплекте:

Игра God of War III
Игры God of War и God of War II на диске Blu-ray, переделанные специально для PlayStation 3*

Доступ к боевой арене God of War и семи уникальным испытаниям
Четыре дополнительных костюма для главного героя
Ваучер для загрузки из PSN фильма о создании игры
Два саундтрека: God of War Trilogy Soundtrack и God of War: Blood and Metal
Художественный альбом
Набор открыток с иллюстрациями из игры

Автор: Оркид Mar 8 2010, 19:14

Цитата(Скимоха @ 8th March 2010 - 18:43) *
Во God of War III - Ultimate Trilogy Edition

Штуки 4 будет стоить.

Автор: Xerious Mar 8 2010, 20:35

Цитата(Оркид @ Mar 8 2010, 19:14) *
Штуки 4 будет стоить.


Если бы smile.gif
http://www.cddiski.ru/catalog/item?id=35596

Легче купить раздельно I+II и III. smile.gif

Автор: Скимоха Mar 8 2010, 20:40

Цитата(Xerious @ Mar 8 2010, 22:35) *
Если бы smile.gif
http://www.cddiski.ru/catalog/item?id=35596

Легче купить раздельно I+II и III. smile.gif
мда, круто и Cпециальная Упаковка (около 4 кг) они, шо туда бомбу положили lol.gif

Автор: Скимоха Mar 8 2010, 20:51

Хотя, вот я детям EyePet + камера брал, на сайтах см. цена висела от 3 и выше, а купил (кса в М-видео) за 2 400 smile.gif

Автор: Оркид Mar 9 2010, 11:05

Цитата(Скимоха @ 8th March 2010 - 20:51) *
Хотя, вот я детям EyePet + камера брал, на сайтах см. цена висела от 3 и выше, а купил (кса в М-видео) за 2 400

Я игры в интернете заказываю, даже с учетом доставки, дешевле, не надо никуда идти и выбор побольше.

Автор: Скимоха Mar 9 2010, 20:33

Sex-мини игры в God of War 3

Раскрывающийся текст

http://ps3hits.ru/archives/8293

Автор: Князь Mar 10 2010, 9:50

Эффектно yes.gif

Автор: Скимоха Mar 10 2010, 14:02



Кстати пишут что в релизе графу еще лучше отшаманили чем была в бетке и еще

Раскрывающийся текст
Итак, журнал Gameinformer, портал NextGN.com, журналы The Official PlayStation Magazine и PSM3 выставили игре максимально высокий балл, назвав God of War 3 «Идеальным представителем жанра и одной из лучших игр всех времен».

Ниже вы можете ознакомиться с оценками других изданий.

Eurogamer - 9
TheSixthAxis - 9
GamePro - 4.5/5
Strategy Informer - 9.3
Gamerzines - 97%
PlayStation Lifestyle - 5/5
Joystiq - N/A
Gamereactor - 9
IGN - 9.3
Videogamesdaily - 8
IGN AU - 9.4
play.tm - 94%
1UP - A
D'Toid - 10
Videogamer - 10
GamesRadar - 10
G4 - 5/5
CVG - 9.2
IncGamers - 9.2
GameSpot - 9.0
Eurogamer.nl - 9
GT - 9.2
PSNation - A+
IGN UK - 9.4
Gameplanet - 8.5

Автор: Скимоха Mar 11 2010, 10:49

http://ru.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item268714/%D0%A3%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5-%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B5-%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-PlayStation-Move/

Цитата
Sony наконец-то раскрыла название своего сенсорного контроллера. Слухи об Arc или Gem оказались ложными – новинка получила имя PlayStation Move. Во время пресс-конференции для демонстрации Move использовали демоверсию экшена SOCOM 4. О поддержке нового контроллера уже заявили 36 компаний и студий, среди которых Activision, Capcom, WB Games, Namco Bandai, Square Enix, Ubisoft, EA, Disney, Konami, Sega, Crave и Tecmo Koei. Да и сама Sony рассчитывает в ближайший год выпустить два десятка игр, совместимых с Move.
Sony готовит несколько вариантов поставки нового контроллера. Например, его можно будет купить в комплекте с PlayStation 3 и камерой PlayStation Eye. Более дешевый комплект включает только Move, Eye и одну игру. Его предложат примерно за $100. Запуск Move состоится во второй половине года.


PlayStation Move Demo: SOCOM 4
Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Mar 11 2010, 12:15

Цитата(Скимоха @ 11th March 2010 - 10:49) *
PlayStation Move

Эту штуку нужно в Sex-мини игры в God of War 3.

Автор: Скимоха Mar 13 2010, 11:41

Издательство Bethesda Softworks опубликовало новый трейлер шутера Brink. Напоминаем, над игрой трудятся умельцы из студии Splash Damage. По их словам, в Brink одновременно сосуществуют несколько игровых режимов - однопользовательский, многопользовательский и кооперативный. В любом из них Ваш персонаж постепенно развивается. Релиз игры запланирован на осень 2010 года.
Платформа PS3 рейтинг ожидания 9
Оф трейлер

Раскрывающийся текст


Геймплей
Раскрывающийся текст



Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Mar 13 2010, 16:03

Это мультиплатформа, можно и в раздел оффлайн игр.

Автор: Скимоха Mar 16 2010, 11:21

На днях состоялась очередная посвященная видеоиграм церемония G.A.N.G.

Раскрывающийся текст
По результатам мероприятия превосходный приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves добавил в свою копилку еще 6 наград. Эван Уэллс (Evan Wells), один из руководителей студии Naughty Dog, не отказался от случая прокомментировать ситуацию: "Поздравляю наши внутренние команды, создавшие столь превосходное музыкальное сопровождение и звуковое окружение в игре. Поздравляю компанию Sony.

Еще до этого 15 марта - GDC (Game Developers Conference), прихватив сразу пять наград и признана ИГРОЙ ГОДА

Зы: по моим подсчетам 21 награда с момента выхода игры и четыре раза ее признавали лучшей smile.gif

Автор: Скимоха Mar 16 2010, 11:37

Неанонсированная RPG от Ubisoft

Раскрывающийся текст
Несмотря на то, что Ubisoft обладает правами на серию Might and Magic, в последнее время компания не выпустила ни одной RPG.
Однако, если верить LinkedIn профилю Главного Дизайнера Уровней – Zhou Min, в компании сейчас идет работа над неанонсированной RPG для PlayStation 3 и Xbox 360.
Не так давно Ubisoft анонсировала Might and Magic: Clash of Heroes для этих-же платформ. Эта игру разрабатывает Capybara Games, и представляет она из себя HD ремейк игры с DS.
Но что-же это за неанонсированная RPG? Assassin’s Creed RPG? Rayman RPG?

Автор: Оркид Mar 18 2010, 5:49

Еще немного God of War III.
http://g4tv.com/videos/44746/X-Plays-God-of-War-Music-Video/

Автор: Скимоха Mar 20 2010, 21:36

http://ps3hits.ru/archives/8865/comment-page-1#comments

Раскрывающийся текст

Crysis 2 – игра, разрабатываемая изначально только для PC, в последствии перешла в разряд мультиплатформы, и появится также на PlayStation 3 и XBOX 360. Crysis 2 стремится забраться на вершину графического Олимпа на всех трех платформах. Но на какой-же она будет выглядеть лучше? Конечно на PS3!
В свежем выпуске PlayStation Official Magazine, Crytek признались, что игра будет выглядеть «великолепно» на PS3.
«Эти сексуальные скриншоты Crysis 2 показывают все графические аспекты игры: прекрасно отрендеренный свет и великолепные тени.»
«Crytek обещают, что игра будет выглядеть невероятно на PS3


http://www.gotps3.ru/article/pervoe_i_besplatnoe_skachivaemoe_dopolnenie_dlja_mag-190310/
Раскрывающийся текст
Представители студии Zipper Interactive сообщили о том, что первое скачиваемое дополнение (DLC) для масштабного многопользовательского боевика MAG появится уже 25 марта текущего года. Более того, оно окажется совершенно бесплатным.

Дополнение получило заголовок "The Trooper Gear Pack". В его состав войдут ослепляющие гранаты, "светлая" и "темная" униформы, а также несколько новых автоматов и пистолетов-пулеметов. Скорее всего, это первое дополнение станет лишь первым шагом в поддержке студией своего амбициозного проекта. Также на следующие выходные запланировано удвоение получаемых очков опыта (XP).

Оо, ослепляющие гранаты, кул - мне как заядлому маговцу душу греет. Да и пистолет-пулемет надо поправить, ствол не о чем был smile.gif ножом и то приятно резать в ближнем. Еще бы пару новых карт, говорят к маю будут.

Автор: Оркид Mar 20 2010, 22:32

А я сейчас в Gears of War 2 на хбоксе пуляю, махнулся с другом на недельку.
Хбокс гудит как пылесос!

Автор: Скимоха Mar 21 2010, 21:23

Сча тока с боя (MAG) карта господство (где 256) Жарко былооо rifle.gif Кароче за этот бой получил две пуперские нашивки. Подорвал на минах более 30 вражин (одна нашивка за 30) и …самое важное в этом бою в рукопашке зарезал ножом более 15 (вторая нашивка за 15) starwars.gif и все это за 30 минут punk.gif . Вот, что значит жесткий прапор ыыы типа снайпер beach.gif

Зы седни 43 зарезки ножом в бою и ленточка воплощение смерти (за 35 дается)smile.gif Мну ужо боятца ибо в защите я всегда врываюсь в точки их реса и режу, режу, режу.... Собственно нож и правильные руки за контролером это имба сочетание.

Автор: Скимоха Mar 23 2010, 11:23

http://ps3hits.ru/archives/8900#more-8900

Раскрывающийся текст
Популярные интернет магазины, в том числе GameStop бьют тревогу, дело в том что начиная с декабря небывалый спрос на PlayStation 3 в буквальном смысле опустошил прилавки. Теперь когда стартовала линейка эксклюзивов: MAG, Haevy Rain, God of War 3 армии покупателей осаждают магазины, а те в свою очередь уже не способны справиться с возросшим спросом. Похожая ситуация наблюдается и на российском рынке, наши партнёры интернет-магазин videoigr.net отмечают резко возросший спрос на PlayStation 3 за последние пару месяцев. Так держать! Похоже, что грамотные ходы Sony заставят конкурентов глотать пыль.

Автор: Скимоха Mar 25 2010, 18:04

Цитата
А я сейчас в Gears of War 2 на хбоксе пуляю, махнулся с другом на недельку.
а я God of War 3 и Heavy Rain седня взял smile.gif

Автор: Оркид Mar 26 2010, 1:51

Я Хеви Рейн тоже взял, но он у друга вместе с Сонькой.

Автор: Скимоха Mar 26 2010, 11:23

Возвращай пылесос ибо God of War 3 форева. Уже замочил Посейдона и Аида smile.gif вечерком юзану Heavy Rain.

Зы дошел до места демки, есть отличия от того, что было в демке по сцене. Лучше, ну графа четче.

Автор: Скимоха Mar 26 2010, 22:03

Начал Heavy Rain - потрясающе -это, что то по геймплею, драма по сюжету...) действительно интерактивное кино, при этом концовка фильма (зы игры) зависит от тебя. Минус - как бы детализация окружающего мира могла быть получше (особенно после God of War 3 тянет на минус), а вот сами главные герои, их лица, мимика тут конечно класс.
По управлению, контролер тут рулит (особенно дуалшок smile.gif), если и выпустят игру на ПК, то на клаве будет не ахти.
Кароче, пока Heavy Rain не пройду в другие игры ни ни.

Автор: Скимоха Mar 28 2010, 12:41

Все - Лейтенант C.В.Е.Р. (41 процент наград (медалей и ленточек, тут и снайпа - эксперта, с инжем-экспертом взял, а также награду Воплощение смерти (более трех тысяч убийств на счету), так сказать высший орден по игре, еще правда одна крутая есть, но для нее надо быть 25 раз первым в бою по статистике)
Еще пару наград возьму и наймусь в другие корпорации, буду ветеранские собирать, а там гляди MAG - мастер smile.gif

Автор: Скимоха Mar 29 2010, 1:40

Heavy Rain, геймплейные сцены с Мэдисон

Раскрывающийся текст
да, движением перса ты также управляешь, просто оно не требует подсказок в виде, чего тыкать smile.gif Кстати, не факт, что ты все сделаешь как показано. Можно проще, можно сложнее - свобода выбора.
- зы тут жаль сцены нету, кады она в душе - зачетно было smile.gif вообще фишка игры в чтение мыслей, от того какие мысли - идеи ты начинаешь активировать так и пойдет дальше сюжет, собсно не пропустите душ - оно того стоит smile.gif

Автор: Скимоха Mar 30 2010, 13:57

Новый рекламный ролик плойки smile.gif


.

Автор: Оркид Mar 30 2010, 15:11

Поюзал X-Box и просто в шоке. Как? Как?! Это УГ может быть популярнее соньки?
Wi-fi - за отдельную плату.
Зарядка для геймпада - за отдельную плату.
Онлайновый сервис - за отдельную плату. Нет поддержки в России.
Клавиатуру и мышь подключать нельзя - за отдельную плату можно, но глючит.
В играх только один язык.
Игры притормаживают (не все) и глючат.
Ну и гудит как пылесос.

Автор: Скимоха Mar 30 2010, 17:36

Цитата
Как?! Это УГ может быть популярнее соньки?
на мое оконч. имхо при покупке приставки повлиял как не странно внешний вид слимки:)

В свежем выпуске журнала Gamer.nl появилась весьма любопытная информация о мультиплеере в вестерне Red Dead Redemption, который разрабатывается силами Rockstar.

Раскрывающийся текст
Итак, по словам журналистов нас ждет по настоящему интересный и разнообразный мультиплеер. В Red Dead Redemption мультиплеерная составляющая реализована по той же схеме, что и в Burnout Paradise. Это означает, что в игре нет предматчевого лобби, а вы можете попасть в мультиплеер прямо во время исследования игрового мира.

Можно будет объединяться в банды и устраивать масштабные сражения с другими группировками. В игре будут как традиционные режимы - Deathmatch и Capture the Flag, так и совершенно новые - например Gold Rush, в котором игроку необходимо собрать как можно больше сумок с золотыми монетами.

Автор: Скимоха Mar 30 2010, 21:48

Новости игровой индустрии:

Раскрывающийся текст

и собственно заинтересовало то, что EA сделала PS3 главной платформой для Medal of Honor, это хорошо smile.gif

Medal of Honor. Дебютный трейлер

Раскрывающийся текст


Во многом Medal of Honor является клоном Modern Warfare, но разработчики из EA Los Angeles этого отнюдь не стесняются. Никакой революции в жанре ждать не приходится (по крайней мере, в плане однопользовательского режима). Главные вопросы сейчас возникают насчёт мультиплеера, которым занимается студия DICE. Если авторам легендарного Battlefield удастся переплюнуть своих коллег из Infinity Ward, нас может ждать очередной сетевой хит, способный составить конкуренцию грядущей Halo Reach.

Автор: Князь Mar 31 2010, 8:14

Цитата(Оркид @ Mar 30 2010, 18:11) *
Онлайновый сервис - за отдельную плату. Нет поддержки в России.

Это вот самое крупное издевательство, эту поддержку уже не первый год обещают, недавно в мании интервью главы мелкомягких в России видел, опять обещал. Только когда опять непонятно, обтекаемо сказал "Live будет" smile.gif

Автор: Скимоха Mar 31 2010, 9:04

Князь, ты шо белены объелся wink.gif Нафиг тебе этот гроб (бокс). Даже их новое творение, которое они будут презентовать с наталом не станет круче плойки слимковской. А микрософтовский игровой эксклюзив, это как -... без обид владельцы боксов, уважуха вам и респект, но при возможности выбора -плойковские игры лучше (мне баян однако bajan.gif).

P.S.
Задача Индорила на этот год - нагнуть все кланы в MAGе bash.gif Поэтому достаем из заначек капусту, идем в магазины, шинкуем ее smile.gif хватаем плойку и коробку игры MAG, которая сразу с гарнитурой (благо такая продается, экономия штука если не брать по отдельности) заходим в игру и создаем клан Индорил, потом просто убиваем rifle.gif всех и дружно нагибаем сцены (пробиваем оборону и т.д. и т.п) как максимум за 10 минут smile.gif и представляем как у других мемберов вражеских кланов продолжительное время jawdrop.gif hypo.gif .

Автор: Левисс Mar 31 2010, 9:26

План завоевания земли?

popc.gif

Автор: Князь Mar 31 2010, 9:33

Цитата(Скимоха @ Mar 31 2010, 12:04) *
Князь, ты шо белены объелся wink.gif Нафиг тебе этот гроб (бокс).

Спокойно, Ским, я абсолютно не собираюсь брать ни плойку ни бокс. Live меня исключительно на ПК интересует, к нему многие игры привязаны, отсюда бывают проблемы. А то как в России дело обстоит с приставками, лично у меня отбивает желание их покупать, мое глубокое имхо, хотя против приставок ничего не имею, ну и есть еще пара сугубо личных причин.

Автор: Оркид Mar 31 2010, 11:37

Цитата(Князь @ 31st March 2010 - 10:33) *
А то как в России дело обстоит с приставками

Как? о.О

Автор: Сказочник Mar 31 2010, 11:40

Для них игры стоят деньги! 0.о

Автор: Оркид Mar 31 2010, 11:45

Цитата(Скимоха @ 31st March 2010 - 10:04) *
плойки

Я все не пойму, это ругательство какое или что?
Тут из за плеча подсказывают, что плойкой щипцы для завивки волос называются.
Цитата(Скимоха @ 31st March 2010 - 10:04) *
слимковской.

Почему только слимовской? Чем она толстушки лучще? Что за дискриминация?

Цитата(Сказочник @ 31st March 2010 - 12:40) *
Для них игры стоят деньги! 0.о

А почему, тогда в России. Денег стоит все и везде.

Автор: Скимоха Mar 31 2010, 18:53

Цитата
Для них игры стоят деньги! 0.о
зато, что не игра, то произведение искусства.

Об искусстве
Раскрывающийся текст
Вот наконец-то Sega подтвердила, что Vanquish будет выпущена зимой этого года для запада. Ранее сообщалось о выпуске игры к этому сроку лишь в Японии. Что нас с вами просто не может не радовать. Этот шутер создавался разработчиками Bayonetta и Madworld в сотрудничестве с создателем Resident Evil Shinji Mikami.

Автор: Скимоха Mar 31 2010, 21:57

Сообществом MAG анонсирован (пока в тестовом режиме) http://http://mag-ru.com/index.php - собствено, то, что давно напрашивалось smile.gif

Автор: Скимоха Mar 31 2010, 22:28

Операция "Багровый Кукан" (Фильм по игре MAG на телеканале 2x2)

Раскрывающийся текст

лол

Автор: Скимоха Apr 1 2010, 20:02

Превью Final Fantasy XIII от Иконы Видеоигр


Раскрывающийся текст
1часть.

2часть

Автор: Скимоха Apr 4 2010, 8:49

Майкрасофт лег на лопатки smile.gif

Цитата
Microsoft заключила соглашение с Sony Computer Entertainment, согласно которому два хита от их фирмы – перейдут на PS3, и никто иначе как Halo Reach и Gears of War 3!!! Разработка версий
для PS3 будет вестись в Microsoft Game Studios, а советником в этом нелёгком деле, который будет помогать в освоении конкурирующей платформы – выступит Хидео Кодзима! Microsoft пообещала выполнить безупречно свою работу, и максимально всё оптимизировать. Первую игру стоит ждать уже к зиме этого года
http://ps3hits.ru/archives/9977/comment-page-1#comments.

Автор: Оркид Apr 4 2010, 11:48

Похоже на первоапельскую шутку.
Halo и Gears of War главные X-box эксклюзивы, ради них и берут консоль. Глупо их транжирить.
Но если это правда, Кодзима же делает какой-то эксклюзивный Metal Gear для X-box, то я безумно счастлив, на
Halo мне класть, а в гирзов обязательно поиграю, вторая часть была великолепной.

Короче это бред. На всех прочих сайта это новость выложена 1 апреля.

Автор: Скимоха Apr 5 2010, 19:19

Представители компании Rockstar заявляют, что Red Dead Redemption - их самая амбициозная игра за все время существования компании. Кроме того, ее рекламный бюджет является самым большим в истории Rockstar. «Мы рекламируем игру так, как не рекламировали никакую другую. Видеоролики будут показывать даже в кинотеатрах. Очень надеемся, что Red Dead Redemption станет игрой года», - откровенничают руководители студии.


Раскрывающийся текст


Релиз игры перенесен на 18 мая.

Автор: Оркид Apr 5 2010, 20:48

Тру ноулайфер.
http://ps3trophycard.com/profile/Hakoom

Автор: Скимоха Apr 5 2010, 20:56

Цитата(Оркид @ Apr 5 2010, 23:48) *
Тру ноулайфер.
http://ps3trophycard.com/profile/Hakoom
поди плойка за игровым клубом числится smile.gif кста не все игры

Автор: Скимоха Apr 6 2010, 5:57

PSM говорит о "величайшем мультиплеере" Red Dead Redemption

Название новости говорит само за себя, PSM утверждает, что лобби игры это практически "wild west MMORPG". Лобби это полная играбельная версия игры, которая населена CPU-персонажами и живыми игроками!

Раскрывающийся текст
Вот несколько выдержек о мультиплеере из журнала PSM:

- Создайте "отряд" и свободно бродите по карте мира.

- Участвуйте в охоте на диких животных, или же на других игроков.

- Специальные миссии (как например, осада пустынного ранчо, заполненного бандитами)

- Получайте очки опыта, которые можно использовать во благо улучшения способностей лошади, оружия и тд.

- Разблокируйте новые игровые режимы, сначала вам доступны такие игровые режимы как "Deathmatch" на 16 игроков и командный режим "Capture the Bag"

http://www.rockstarnetwork.net/content.php?748




Раскрывающийся текст

2010 однозначно год консолей (мульт лостпланет 2, финал фентези онлайн (14), медаль оф хонор, соком 4, килзон 3 и т.д. и т.п. ), год РS3. А еще сонька на ЕА приготовила парочку имбабомб.

да, игра выходит в разр 1080

Так, что товарищи ординаторы хотите солидно в этом году и в последующем отгеймить - берите плойки.

Автор: Скимоха Apr 6 2010, 15:22

http://ps3hits.ru/archives/10330


PS3 Slim не только является более тонкой версией предыдущей модели консоли, но и более легкой, а следовательно эту консоль проще взять с собой в дорогу, а значит при некоторых условиях есть возможность сделать из обычной PS3 Slim портативную консоль. И именно эти условия нам собирается предоставить японский специалист по периферийным устройствам Хори (Hori). Его новое творение – LCD экран, который крепится на консоль сверху, он способен передавать картинку в достаточно высоком разрешении 720р. Возможно это кажется немного глупым, но подобный девайс не просто дает вам портативную PS3 и BR-плеер с хорошим разрешением в дороге, но и окажет незаменимую услугу людям любящим проводить время в деревне или на даче, но не имеющих там современных телевизоров.

Данный девайс появится в продаже 27 мая в Японии по цене $275.


а с другой стороны с учетом браузерности плойки не хило так на дачке можно подвисать smile.gif да и схема чемоданчика забавная, сунул внутрь плойку и оп smile.gif Собсна вопрос в тему, а Зы какую электростанцию с собой брать? smile.gif)

Автор: Скимоха Apr 6 2010, 18:34

Quantum Theory выдет летом!

Трейлер, об игре:

Раскрывающийся текст


Игра Quantum Theory выдет к лету этого года, после переноса с февраля. Это официально заявила Koei-Tecmo сайту VG 247, американские представители, тоже подтвердили эту информацию, шутер от третьего лица, похожий на Gears of War, должен быть к этому сроку, возможно июль месяц. Европейское отделение Koei-Tecmo тоже говорит, что их планы на релиз, совпадет с этой датой.
Жаль что ранее игра потеряла статус эксклюзива для PS3 и вдет также ХBOX360. Посмотрим насколько будет явная схожеть, с Gears of War, тем не менее игра должна быть многообещающей!


Жесткач, атмосферно wink.gif

Автор: Скимоха Apr 6 2010, 18:49

Игровая нарезка Quantum Theory

Раскрывающийся текст


Фишка игры Отметим, что декорации в этом проекте постоянно меняются, заставляя игроков следить за своим передвижением от одного удачного места обороны к другому.

Автор: Оркид Apr 7 2010, 10:05

Цитата(Скимоха @ 6th April 2010 - 19:49) *
Quantum Theory

Японский Gears of War с блэкджеком и шлюхами.

Автор: Скимоха Apr 9 2010, 7:16

Трейлер мультиплеера Red Dead Redemption



Мне понравилось, собсна все зашибись, одно но - нет команчей sad.gif

Автор: Оркид Apr 9 2010, 9:19

Прошел Heavy Rain.
Шедевр.

Автор: Скимоха Apr 9 2010, 9:24

Гратс, видел smile.gif а я застрял на электростанции (зы не хочу быть трусом) попробую позже (ленюсь немного в нее играть smile.gif)

Автор: Скимоха Apr 9 2010, 14:14

http://www.gamemag.ru/news/51652/

Раскрывающийся текст
Некоторые представляют себя одинокими ковбоями, радостно играющими в линейные сингл-плеерные проекты. Другие предпочитают хаос незаскриптованного открытого мира, виртуального Дикого Запада как он есть. У Red Dead Redemption есть кое-что особенное и для тех, и для других. Мы уже много писали о том, насколько нам понравилась одиночная игра. Теперь пришло время рассказать, что случается, когда вы попадаете в онлайн.

Все, что вы можете ожидать от обыкновенного мультиплеерного режима, тут есть, плюс много чего еще. Начинаются стандартные режимы с неожиданного поворота. Вместо того, чтобы забросить вас в случайную точку на карте, Red Dead Redemption начинается с олдскульного взаимного расстрела. Каждый из 16 игроков стоит в кругу, и когда заканчивается обратный отсчет, воздух наполняется дымом и порохом. Последний выживший получает шанс убежать, прихватив с собой некоторые предметы, и спрятаться в своем любимом месте, пока всем остальные ждут респауна. Это отличный способ разнообразить игру. В случае если вы никак не можете определиться с целью, игра сама выберет вам подходящего соперника. Стоять в кругу в ожидании начала стрельбы почти так же весело, как и сделать первый хэдшот после обнуления счетчика.

Я начну описание мультиплеерных режимов RDR со стандартных Deathmatch и Team Deathmatch, которые, конечно же, есть в игре. Здесь придется бешено носиться вокруг, целясь в других игроков и пытаясь сделать из них отбивную. Как и в других играх, хэдшоты являются ключом к эффективности, а нахождение скрытого места рядом с оживленными местами – отличная стратегия. Как и в одиночной игре, вы можете заполнить шкалу Dead Eye, чтобы получить повышенную точность, хотя время в онлайне и не замедляется. Так что поиск сундуков, заполняющих эту шкалу, может стать серьезным оружием умелого игрока.

Red Dead Redemption также предлагает попробовать захват флага. Режим называется Gold Rush, и играть в него можно как команда против команды, так и все против всех. Мне показалось, что в командной игре меньше возможностей для полного безумия и огромного количества фана. Каждая сумка с золотом, которую вы поднимаете, имеет собственный вес, так что когда вы несете две сумки (максимальное количество), вы двигаетесь очень медленно, что делает вас легкой мишенью для остальных.



В каждом раунде надо перенести довольно много сумок, и проходит несколько раундов, до того, как выявляется победитель, что дает достаточно времени для некоторых стратегических решений. Вы можете прятаться в салуне между раундами, отстреливая каждого, кто приблизится к месту появления золота. Или вы можете схватить несколько сумок и прокрасться длинным и безопасным путем к одной из нужных точек.

Командный Gold Rush сильно зависит от того, на какой карте вы играете. Например, большое плато с установленными на базах пулеметами, убивающими все, что появится между этими базами. Чтобы перебраться через открытое пространство, вам понадобится лошадь. Другая карта построена таким образом, что превращает игру чуть ли не в шутер с укрытиями – чуть дольше, чем надо без укрытия, и вы уже не увидите свет в конце тоннеля.

От этих более классических режимов игры я получил довольно много удовольствия. RDR хорошо держится в онлайне, и микс из олдскульного оружия, лошадей и хибар оставляет отличные впечатления. От карт захватывает дыхание, благодаря одновременно их масштабности и детальности – как бы я ни пытался, я не мог сосредоточиться на игре, когда мимо пробегало какое-то животное. Оно сразу же становилось новой целью. Команда, прости.

Какими бы замечательными ни были классические режимы, они даже совершенно не сравнимы со звездой шоу. Лобби RDR – это не просто место для встречи с друзьями. Оно гигантское, динамическое и заставляет забыть о практически любой другой мультиплеерной игре. Оно называется Free Roam.



Здесь вы можете сформировать отряд и просто кататься вокруг, занимаясь множеством тех же дел, что и в одиночной игре. Хотите поохотиться? Соберите команду и отправляйтесь выслеживать медведя. Чувствуете пацифистские настроения? Возьмите соответствующий квест и начинайте собирать травы. Ваша команда (максимум 8 человек) может еще поохотиться на бандитов, заняться штурмом форта или же завязать драку с другой такой же командой, попавшейся вам на пути. Только не забывайте, что за вашу голову могут объявить награду. Практически весь мир RDR открыт для исследования и взаимодействия, а когда вам захочется вернуться к классическим режимам, лидер команды может сразу же перейти в быстрый матч.

Такая система лобби выводит идеи GTA IV на новый уровень. Мир становится живым и интерактивным – это настоящая виртуальная песочница. Мимо вас будут проезжают случайные фермеры. В небе летают случайные птицы. Начинаются грозы и заполняют ямы водой. Лидер группы может расставлять указатели для остальных, но редко им следовал. Red Dead предоставил одно из лучших «лобби» и песочницу в играх, причем слитых воедино. Пытаясь подстрелить скунса, я узнал, что можно целиться на лошади. Это все, что я могу сказать.



Абстрагируясь от вышесказанного, надо сказать, что у мультиплеера RDR есть система повышений, которые позволяют игроку открыть различные награды. Новичкам придется кататься по миру игры на ослах и мулах. Прокачайтесь до 50 уровня, играя в обычные матчи, выполняя задания или мини-квесты, и вы получите великолепную лошадь... или лучше. Я очень долго смеялся, увидев редактора IGN Хилари Голдстейн, катающейся на маленьком осле. Опыт и прокачка не просто открывают новых лошадей. Вам также станут доступны новые испытания, костюмы и режимы игры.

Опыт и награды, открытые здесь, действительно оказывают влияние на вид ощущение Free Roam. Но вот в одиночную компанию вещи, открытые в мультиплеере, не попадут.

Я чертовски доволен RDR. И вам тоже стоило бы. А самый интересный момент заключается в том, что я не знаю, какую часть от мультиплеера мне показали. Представители Rockstar во время демо все время твердили: «Просто подождите пока мы покажем то, что держится в секрете.»

Итак? Я жду. Побыстрее бы уже увидеть финальный результат.


Трейлер мультиплеера смотрим выше smile.gif

Автор: Скимоха Apr 9 2010, 20:40

F.E.A.R. 3 PlayStation 3 Trailer

Раскрывающийся текст


В целях создания в F.E.A.R. 3 непревзойденной атмосферы ужаса, для работы над игрой приглашен известный режиссер Джон Карпентер (Хэллоуин, Деревня проклятых) и сценарист комикс-ужасов Стив Найлс (30 дней ночи).

Автор: Nick Apr 9 2010, 20:58

какой нафиг фир3, я фир2 не прошел Т_Т

Автор: Скимоха Apr 9 2010, 21:47

Lost Planet 2 Beneath the Ice Trailer

Раскрывающийся текст


зы кто не помнит 11 мая релиз smile.gif

Автор: Скимоха Apr 10 2010, 5:48

Я себе вон, что взял для нагибаторства http://tyumen-games.ru/shop/UID_554.html - сейчас начинаю набивать руку на ней, улетная штука.



Автор: Сказочник Apr 10 2010, 16:58

Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Apr 10 2010, 17:33

Тупизм какой-то. К чему ты вообще сюда это выложил?

Автор: Nick Apr 10 2010, 17:52

ps3=xbox360 !

Автор: Lanser Apr 11 2010, 20:00

лишь одна пиар компания сподвигла меня задуматься над спокупкой PS3 -Хеви Рейн, и то я подумал но так пока и не купил её...уж больно дорого платить по 2+к за игру

Автор: Оркид Apr 11 2010, 20:25

2+к стоят только крутые новинки. Через пол года цену сбрасывают в 2 раза.
Большенство не самых новых игр стоит 700-1300р. что не намного дороже РС игр.

Автор: Скимоха Apr 12 2010, 15:49

http://ps3hits.ru/archives/10830#more-10830

Автор: Слаиз Apr 12 2010, 15:50

Мораль - нинтендо фтв?

Автор: Оркид Apr 12 2010, 15:58

Цитата(Слаиз @ 12th April 2010 - 16:50) *
Мораль - нинтендо фтв?

На нинтендо нечему перегреваться. По производительности ее скоро мобильники догонят. Если не уже.

Автор: Слаиз Apr 12 2010, 16:00

Цитата(Оркид @ Apr 12 2010, 16:58) *
На нинтендо нечему перегреваться. По производительности ее скоро мобильники догонят. Если не уже.

Ну, у неё другая аудитория. Домохозяйки в основном.

Автор: Сказочник Apr 12 2010, 16:35

Сплинтер сел вышел на нинтендо вии smile.gif

Автор: Оркид Apr 12 2010, 21:19

Ня! happy.gif

Раскрывающийся текст

Автор: Skiv Apr 13 2010, 21:16

Блин хоть хбокс покупай, рррр.

http://lenta.ru/video/games/gears3/


На пк ведь фик выпустят =/

З.Ы. Да знаю, тема про PS 3, но не удержался =)

Автор: Оркид Apr 13 2010, 21:26

Да, уже видел сегодня.
2 Часть была великолепной, я прям не ожидал такого. Разнообразные уровни, их очень нехватало в первой части (один из уровней, например, проходит внутри гиганского червя! С пробежками через кишечник и распилом артерий), интригующий сюжет, правда нихрена не понятно, все ответы оставили на 3ю часть. И даже драма, уж ее то я в игре про крутых пехотинцев с квадратной челюстью, меньше всего ожидал увидеть.
Единственный минус игра стала очень легкой, но это общая тенденция xbox игр.

Кстате вторую часть не выпустили на РС из за низких продаж первой.
Да, да качайте игры с торрентов.

Автор: Skiv Apr 13 2010, 21:35

Цитата(Оркид @ Apr 13 2010, 22:26) *
Кстате втрою часть не выпустили на РС из за низких продаж первой.
Да, да качайте игры с торрентов.



Такие игры я тока покупаю) сейчас даже задумался хбокс купить, но жаба душит дико)

Автор: Оркид Apr 13 2010, 21:50

Если "Alan Wake" окажется вином, то я наверно возьму и хбокс, хоть он и УГ.

PS Кстате вторая часть Гирзов на xbox выглядит хуже первой на РС.

Автор: Skiv Apr 13 2010, 21:54

Цитата(Оркид @ Apr 13 2010, 22:50) *
PS Кстате вторая часть Гирзов на xbox выглядит хуже первой на РС.



Визуально?


Музыка кстати еще в ролике отлично для игры подходит, передает атмосферу)

Автор: Оркид Apr 13 2010, 22:05

Цитата(Skiv @ 13th April 2010 - 22:54) *
Визуально?

Ну, а как еще?

Автор: Skiv Apr 13 2010, 22:07

Цитата(Оркид @ Apr 13 2010, 23:05) *
Ну, а как еще?



Да глупый вопрос задал) надо больше спать, мозг уже плохо работает =)

Автор: Скимоха Apr 14 2010, 7:03

Цитата(Оркид @ Apr 14 2010, 0:50) *
Если "Alan Wake" окажется вином, то я наверно возьму и хбокс, хоть он и УГ.

PS Кстате вторая часть Гирзов на xbox выглядит хуже первой на РС.

Собсна тоже подумываю о покупке плоского (на 250ГБ) бокса. Вроде к осени обещали, благо на телеке 4 разьема НDMI smile.gif Стану тады настоящим 100 % консольщиком smile.gif сразу 250 гик (как у слимки) - Оо само то заливать пиратки.
Gears of War играл на ПK в первую часть, посмотрим до осени время еще есть.

Скив, мое имхо, если нет возможности сразу иметь две консоли, то первой лучше все таки брать слимку - у нее эксклюзивов отличных больше, да и сонька на ЕА 2010 обещает еще две бомбы)

Теперь об еще одном соньковском эксклюзивчике (хотя на писи тоже будет)- Sony Online Entertainment неспешно продолжает ваять онлайновый экшен The Agency (PC, PlayStation 3).
Раскрывающийся текст
С основами мы уже знакомы – игрокам доверят роль элитных спецагентов, путешествующих по миру в поисках криминальных элементов. На каждую миссию отрядам шпионов будут выдавать сразу несколько заданий, варьирующихся в пределах от скрытного проникновения на вражескую базу и вплоть до привычных заказных убийств и перестрелок с конкурирующей фирмой.
Впрочем, все это условности – воевать придется часто и густо. На выбор два класса персонажей – шпионы и наемники. У каждого – как свои сильные и слабые стороны, так и уникальный набор гаджетов и оружия для выполнения поставленной руководством агентурной сети задачи.
По ходу игры народ будет встречать на своем пути так называемых «тайных агентов». Они – жизненно важны для продвижения не только по карьерной лестнице. Еще они являются поставщиками информации, амуниции и прочих полезных вещей во время миссии. Шутка ли, но найденных агентов можно преспокойно перепродавать в третьи руки. Естественно, за нехилые барыши. Ведь чем больше у вас будет, так сказать, связей – тем выше будет ранг во фракции. А там – и до создания своего «Агентства» недалеко. Как только у игрока появится достаточное количество ресурсов, он может начать свое дело и при желании объединиться с другими агентствами. Словом, выстроить по камешку свою империю в The Agency дадут.
Согласно последней информации рабочая версия ММО-игры The Agency появится в течение пары недель.
Трейлер:
Раскрывающийся текст

http://theagency.station.sony.com/en/

Автор: Оркид Apr 14 2010, 15:05

Цитата(Скимоха @ 14th April 2010 - 8:03) *
на ЕА 2010

Где?

Автор: Оркид Apr 14 2010, 15:24

Цитата
Себестоимость PlayStation 3 продолжает падать. По данным Wall Street Journal, теперь на каждой проданной приставке Sony теряет $18. Думаете, это много? Тогда напомним, что всего три месяца назад, в декабре 2009 года, убытки с одной консоли были вдвое больше - около $37. А в 2006 году каждое устройство отнимало у Sony по несколько сотен долларов.
Затраты удалось снизить благодаря переходу на массовое производство PS3 Slim, которая не только тоньше своей предшественницы, но и существенно дешевле. Представители Sony полны оптимизма и считают, что в 2011 году Playstatin 3 наконец-то выйдет на уровень полной окупаемости и даже начнет приносить прибль.

Автор: Скимоха Apr 14 2010, 15:24

Цитата(Оркид @ Apr 14 2010, 18:05) *
Где?
футы не ЕА, а E3 2010 середина июня smile.gif
Цитата
E3 2010 станет самой масштабной за всю длинную историю лос-анджелесских выставок. По традиции перед открытием E3 2010 все три консольных компании будут проводить свои пресс-конференции. У Sony – 3D-технологии, PlayStation Move, туча игр и теоретически PSP2.

Автор: Скимоха Apr 14 2010, 15:38

Передача была, цены падают на блюрейприводы...вроде цена средняя должна быть на них в этом году 90-100 долларов.

Автор: Скимоха Apr 15 2010, 9:27

http://kanobu.ru/blog/id72083/- Мы погрузились в мир Red Dead Redemption лишь на чуть-чуть, опробовали самую малость, но можем утверждать, что здесь происходит невероятно много крутых событий. Ждем момента, когда сможем засиживаться за этой игрой до глубокой ночи.

Автор: Скимоха Apr 15 2010, 9:53

Gran Turismo 5

Раскрывающийся текст
автосимулятор, разрабатываемая командой Polyphony Digital под руководством Кадзунори Ямаути (англ. Kazunori Yamauchi) эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation 3. «Gran Turismo 5» является пятой частью культовой серии игр Gran Turismo и планируется к выходу в 2010 году. Впервые с основания серии в игре будет включен онлайн-режим на 16 игроков, система повреждений авто, динамическая погода, которая будет оказывать влияние на поведение машины, гонки в разное время суток, а также заезды WRC, NASCAR и Super G. T4 ноября 2009 года сайт «Autoweek.com» задал вопрос Кадзунори Ямаути о стоимости игры. Ямаути ответил, что разработка игры обошлась в $60 млн. и что это довольно мало, учитывая размер и масштаб игры. В середине января 2009 года в интервью VentureBeat Казунори Ямаучи заявил, что Gran Turismo 5 использует 80% возможностей PS3. В апреле 2010 «Разработчики Gran Turismo 5 подтвердили, что игра будет поддерживать стереоскопическое 3D и, возможно, PlayStation Move». Gran Turismo 5 нам обещают показать более 950 авто из разных стран (Австралия, Бельгия, Франция, Германия, Италия, Япония, Нидерланды, Филиппины, Португалия, Россия, Южная Корея, Испания, Швеция, Великобритания, и США.) и 20 локаций с более чем 70 их вариациямиЕврорелиз лето 2010 года. Игре предсказывают более 1 000 000 продаж в первый день.


http://eu.gran-turismo.com/ru/

Трейлер
Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Apr 16 2010, 13:26

В PSN появились "эксклюзивные" для Xbox 360 DLC на GTA IV.
Хотя и на РС смотрю тоже есть.
Вывод:
Xbox 360 эксклюзивы - полная брехня.

Автор: Скимоха Apr 16 2010, 20:35

http://games.qip.ru/news/offline/597/ Оо - это зачет smile.gif Если Uncharted 3 выйдет в этом году, то станет игрой года 2010 (Uncharted 2 стал игрой года 2009) так как серия Uncharted самое лучшее, что может быть в играх.

Автор: Скимоха Apr 17 2010, 10:42

На консолях выходит вот такой забавный мишко

- rofl.gif

Naughty Bear - это единственный в своем роде экшен, в котором роль главного действующего лица отведена... плюшевому мишке. Этот безжалостный убийца сеет хаос smile.gif в казалось бы идиллическом мире, населенном плюшевыми медведями.

Весь этот ужас творится на крупном острове, который поделен на 4 части, где и происходит действие всех 28 уровней игры. Маленький подлый Плохой Мишка волен разгуливать по всему острову, находя все новые и новые приспособления, которые доставят много боли и страданий всем, кто попадется ему на пути.

Раскрывающийся текст

--- rofl.gif rofl.gif rofl.gif ацкий мишко, возьму эту игру.

http://www.naughtybearthegame.com/

Автор: Скимоха Apr 19 2010, 11:47

Ацкий Мишко убивает миксером

Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха Apr 20 2010, 12:04

Lost Planet 2 Final Episode Trailer - good.gif гринписс нервно курит в стороне

Раскрывающийся текст

Уже скоро, релиз 11 мая smile.gif до сих пор иногда захожу в демку (мультиплеер).

Автор: Скимоха Apr 21 2010, 5:56

http://www.gotps3.ru/article/postarevshij_sem_fisher_vse_taki_doberetsja_do_playstation_3-200410/

Раскрывающийся текст
С каждым днем на просторах безграничной всемирной паутины появляется все больше фактов существования PS3-версии недавно вышедшего на X360 шпионского боевика Splinter Cell: Conviction. Сначала записи об издании для японской консоли проскакивали в личных анкетах сотрудников Ubisoft, теперь вот даже раздел сайта французской студии, посвященный технической поддержке, пополнился PS3-версией Splinter Cell: Conviction.

Что же, Сэм Фишер, скорее всего, и в этот раз доберется до PlayStation 3. Ждем официальных комментариев.


Автор: Князь Apr 21 2010, 7:16

Цитата(Скимоха @ Apr 21 2010, 8:56) *
http://www.gotps3.ru/article/postarevshij_sem_fisher_vse_taki_doberetsja_do_playstation_3-200410/

Так он и до ПК доберется и вообще почти до всех игровых платформ, по-моему smile.gif

Автор: Скимоха Apr 22 2010, 19:05

С 22 в PSN доступна бета сетевого режима 2-16 Lost Planet 2

Раскрывающийся текст

Зы качаю smile.gif

Автор: Скимоха Apr 22 2010, 19:50

Новая прошивка 3.30

Цитата
Сегодня всем, кто вошел в свой аккаунт на PS3, было предложено принудительное обновление версии системного программного обеспечения. И на этот раз ничего из функционала приставки не убрали, а даже наоборот добавили в арсенал консоли некоторые вещи.
Появились новые возможности сортировки трофеев. Теперь вы сможете более просто и удобно сортировать трофеи в Коллекции Трофеев и в разделе Сравнить Трофеи. Лист с трофеями может быть сортирован по названию игры, названию трофея, ценности трофея и дате получения трофея.

Кроме того, это обновление подготавливает PS3 для наступающих новых особенностей, включая трехмерные стереоскопические игры, полноценная же работоспособность должна прийти к выходу новых трехмерных телевизоров Sony BRAVIA.

Автор: Скимоха Apr 23 2010, 13:34

Купил Fantasy XIII, будет время юзану на выходные smile.gif

Автор: Оркид Apr 23 2010, 13:44

Цитата(Скимоха @ 22nd April 2010 - 20:05) *
С 22 в PSN доступна бета сетевого режима 2-16 Lost Planet 2

Не понравился.

Автор: Скимоха Apr 23 2010, 13:48

Цитата(Оркид @ Apr 23 2010, 16:44) *
Не понравился.
кстати тоже, ацтой sad.gif

Автор: Скимоха Apr 23 2010, 13:58

Rockstar опубликовали видео демонстрирующее мультиплеер Red Dead Redemption. Среди режимов игры можно встретить такие как Shootout, Gold Rush, Grab the Bag и другие. Ковбойский вестерн от Rockstar должен появиться на прилавках европейских магазинов 21 мая.

Раскрывающийся текст


Оо команчи smile.gif

Автор: Оркид Apr 23 2010, 14:09

Цитата(Скимоха @ 23rd April 2010 - 14:34) *
Купил Fantasy XIII, будет время юзану на выходные

Ааааа, тоже хочу.
Там есть японская озвучка?
Судя по трейлерам английских дубляж редкосное УГ.

Автор: Скимоха Apr 23 2010, 14:34

Цитата(Оркид @ Apr 23 2010, 17:09) *
Ааааа, тоже хочу.
Там есть японская озвучка?
Судя по трейлерам английских дубляж редкосное УГ.

игра на английском, инструкция на русском (на коробке) так, что не думаю, что есть японская. Посмотрим. Была на выбор колекция (ангийскай) с разницей 300-200 рублей может в ней и была. Эту я взял из-за инструкции.

Автор: Оркид Apr 23 2010, 14:38

Блю-рей в PS3 не просто так. В русской версии Heavy Rain есть русская, английская и польская озвучки.
В Heavenly Sword вообще 7 языков озвучки.

Автор: Скимоха Apr 23 2010, 19:51

Нет японского smile.gif Английский и я включил субтитры, что бы понимать о чем речь : игра красивая, по анимации кажись лучше кратоса smile.gif

зы убивает напрочь музыка в финалке smile.gif я ее выключу

Автор: Оркид Apr 23 2010, 20:15

Цитата(Скимоха @ 23rd April 2010 - 20:51) *
Нет японского

sad.gif

Автор: Скимоха Apr 23 2010, 20:17

Инструкция на русском очень детальная, сам мануал цветной smile.gif черт надо переводчик брать, малой постоянно спрашивает о чем речь smile.gif
Молния красавица, пряник

Раскрывающийся текст

Автор: iMagus Apr 23 2010, 22:52

Цитата(Скимоха @ Apr 23 2010, 14:58) *
Rockstar опубликовали видео демонстрирующее мультиплеер Red Dead Redemption. Среди режимов игры можно встретить такие как Shootout, Gold Rush, Grab the Bag и другие. Ковбойский вестерн от Rockstar должен появиться на прилавках европейских магазинов 21 мая.

Раскрывающийся текст

Посмотрел ролик. В конце семеро на лошадях. Скачал фильм "Великолепная семерка". Посмотрел фильм - в фильме нет такого эпизода =\

Автор: Оркид Apr 23 2010, 23:16

Не люблю вестерны, не люблю шутеры в открытом мире, не люблю ГТА, но эта игра выглядит божественно!

Цитата(iMagus @ 23rd April 2010 - 23:52) *
В конце семеро на лошадях. Скачал фильм "Великолепная семерка". Посмотрел фильм - в фильме нет такого эпизода =\

И?

Кстате эта игра сиквел "Red Dead Revolver" для PS2 и Xbox.

Автор: iMagus Apr 23 2010, 23:22

Цитата(Оркид @ Apr 24 2010, 0:16) *
И?

Про "семерку" еще три фильма. Скачаю и их - проверю там smile.gif

ЗЫ. РДР выглядит отлично, но ПС3 все равно покупать не хочу =\

Автор: Оркид Apr 23 2010, 23:37

Цитата(iMagus @ 24th April 2010 - 0:22) *
Про "семерку" еще три фильма. Скачаю и их - проверю там

А тебе не приходило в голову, что это просто случайный кадр с 7 всадниками не имеющий ни какого отношения к Великолепной семерке?

Автор: Скимоха Apr 24 2010, 20:18

Цитата
не люблю ГТА
roll1.gif

Автор: iMagus Apr 24 2010, 20:22

Цитата(Оркид @ Apr 24 2010, 0:37) *
А тебе не приходило в голову, что это просто случайный кадр с 7 всадниками не имеющий ни какого отношения к Великолепной семерке?

Приходило. Но то, что их именно семеро - это 100% не случайно smile.gif

Автор: Скимоха Apr 24 2010, 20:39

Многопользовательский режим в количестве 8 на 8, то есть банда из 8. При этом режимов вроде 4 и фишка в Red Dead Redemption, что нет привязанной точки ресса , где собираются игроки и готовятся к высадке на карту. Вместо этого игроки появляются в совершенно открытом мире и им можно скакать на лошади куда угодно и сколько угодно, встречаться с другими игроками - охотиться, убивать и даже грабить создавая банды. Также в режим ты входишь в любой момент играя в сингл, не отрываясь от основного производства.


Автор: Оркид Apr 24 2010, 23:08

Цитата(Скимоха @ 24th April 2010 - 21:54) *
поступит в европейские магазины 25 июня 2010 года.

http://offo.ru/products/demons_souls_.html

Автор: Скимоха Apr 25 2010, 6:19

Цитата(Оркид @ Apr 25 2010, 2:08) *
http://offo.ru/products/demons_souls_.html
это американка. Я знаю, что релиз был в Японии и америки, 25 июня выходит европейка.
Только вот вопрос, заточена ли американка под европейский PSN?

У нас европейку отпечатает софт клаб, игра без перевода, но с мануалом на русском как FF 13. Насчет перевода, там говорят очень мало диалогов, главное Предназначение.

Автор: Скимоха Apr 25 2010, 7:08

Demon's Souls - черная готика

Раскрывающийся текст
Когда миру угрожает опасность. Когда голодные демоны вырвались на свободу, а ползучий туман накрывает одну страну за другой, превращая их в единое царство смерти и хаоса. Когда все герои сгинули в проклятой пучине, и исчезла последняя надежда для человечества. Остались лишь обреченность и страх. Жуткий страх, принизывающий и неукротимый. Ведь не только бренное тело разорвут на куски и сожрут жуткие твари – с бессмертной душой поступят так же! Драконы будут хрустеть костями разложившихся трупов, реки заполнятся кровью и гнилым мясом, а небеса навеки затянутся покрывалом серых туч, скрывающих это омерзение от сонного взгляда древних богов. Кто способен положить конец безумию?! Кто-то же должен…

Ответ на этот вопрос вы, как обычно, можете увидеть в зеркале. Если кишка не тонка, конечно. Никогда еще спасение человечества в ролевых играх не давалось с таким трудом, хардкор его за ногу.

Сюжетная часть Demon's Souls немногим отличается от интриги Quake или, там, Diablo. Вот вам пять миров, которые надо очистить от скверны. Вот порталы в них же, свободное определение последовательности прохождения и необходимый минимум из продавцов заклинаний, кузнеца и кладовщика на «базе» (всегда удивляло, как эти хитрецы в судный день умудряются зашибать звонкую монету, сдирая с всея спасителя последние портки).

Неприхотливость истории, однако, сторицей компенсируется визуальным стилем. Графика в игре весьма простенькая, но художественное оформление под черное фентези и мрачную готику легко пробуждает детские мечты о старинных замках, огнедышащих драконах и поединках на холодном оружии. Словно умельцы из From Software пересмотрели в поисках вдохновения все средневековые гравюры и перечитали библиотеку рыцарских романов, чтобы предоставить нам редкий шанс окунуться в романтику каменных крепостей, кошмары эпидемий и ужасы пыток инквизиции.

Меч из ножен! Кто на новенького?! Кто осмелится стать на пути рыцаря без страха и упрека?! Вора без чести и совести?! Мудрого волшебника, отважного паладина, безмозглого варвара? На выбор дается аж десять разных классов – каждый со своими уникальными особенностями – с возможностью вылепить в редакторе лицо героя/героини и накорябать с помощью экранной клавиатуры их имя. Поклонники ролевого жанра в восхищении.

Модель развития героя здесь сильно отличается от западных канонов. Заданные классы – лишь шаблонные заготовки, которые указывают направление, но не ограничивают фантазию. Если захотите, ваш солдат возьмет в руки волшебную палочку и разучит пару заклинаний. Варвар отбросит дубину и отдаст предпочтение изящной шпаге. Волшебник подкачает мускулы, переоденется в доспехи и отправится рубить зомби пламенным топором. Развиваем восемь атрибутов (сила, выносливость, жизнь и т.д.), а они уже определяют возможности спасителя и налагают штрафы на владение тем или иным оружием.

У этого великолепия есть только одно ограничение: вылепить универсального солдата не получится, поскольку за уровень (Soul Level) можно поднять только один атрибут на единицу. Цена прокачки с каждым разом растет. Опыт добывается в боях и выменивается на найденные души солдат, героев и демонов. Но его слишком мало – ведь он тут одновременно является и валютой, за которую приобретаются новые заклинания, товары в магазинах, услуги по апгрейду и ремонту оружия. И он слишком ценен – в случае смерти все накопленное богатство растворяется в луже вашей же крови.

Бритоголовые адепты пива и сигарет у вас когда-нибудь изымали под предлогом отчаянной нужды кошель с месячной зарплатой? Demon’s Souls позволит вкусить по полной сие неприятное чувство. Вкалываешь полчаса, пробиваешься через ловушки и демонов, от опыта уже сума трескается, а в голове танцуют радостные мысли о будущих покупках – как выруливший из-за угла зомби с утробным воем «Закурить не найдется?!» шмякает кувалдой по лбу, вбивая расслабившегося героя в землю. Всё. Начинаем ВСЁ заново. Оказываемся в самом начале уровня. Монстры возрождаются. Если доберемся до места своей смерти, то можно вернуть потерянное. Но не факт, что доберемся. Тут даже простая собачка имеет неплохие шансы вцепиться в глотку раскормленного драконоборца, а целебные травки то «тю-тю». Сжевать успели еще при первом заходе.

Когда стены впитают бурю эмоций, и если геймпад выдержит удар об стену, пробуем сначала. С удвоенной осторожностью. С утроенным напряжением. На трясущихся коленках входим к боссу. И с визгом «Изыди демон!» телепортируемся обратно на базу. Битвы с порождениями бездны зачастую просты, но если не знаешь рецепт упокоения этих громадных, пламенных, прыгающих, летающих и просто мощных созданий, лучше заходить к ним в гости с пустыми карманами, чтобы не сильно переживать по поводу поражения.

Структура линейных миров-уровней мастерски закручена и не заставляет вас топать по длинному маршруту до босса снова и снова. Исследуем закоулки, нащупываем секреты, придумываем способы добраться до лакомых сувениров и одновременно дергаем рычаги, которые открывают запертые двери, позволяя теперь пройти напрямую. Вполне может оказаться, что злыдень сидит аккурат за воротами в самом начале уровня! Починили оружие и броню, накупили целебных травок – можно совершить первый, пробный визит.

К слову, боссов тут аж 16 штук (не включая «мелочь», вроде драконов и трехэтажных прихвостней), все они разные и к каждому прилагается эффектный выход на сцену.

Demon’s Souls – одна из сложнейших ролевых игр, но только из-за того, что установленные правила обязывают игрока вести себя разумно и осторожно: не вбегать в темную комнату (за углом может оказаться голодный зомби), не размахивать топором на узком бордюре (неосторожный выпад, и инерция утянет рыцаря в пропасть), не бросаться на толпу неприятелей (они не станут любезно ждать, пока вы протыкаете их коллегу). Вот и все, что требуется для выживания. Но прежде всего, следует в совершенстве освоить боевую систему, которая приближена к реальным поединкам с холодным оружием.

Длинным мечом или алебардой в узких коридорах не навоюешь. Богатырские замахи со звоном отскакивают от холодного камня, оставляя героя на несколько мгновений беспомощнее пиньяты, на которую с палками набрасываются дети-вандалы. Выносливость расходуется на любое действие. Несколько необдуманных выпадов – и сил не остается даже на блок. Точно также не получится выставить щит и звонко хохотать над скребущимися монстрами. Пара мощных ударов – и руки опускаются. Сытное человеческое мясцо готово к употреблению.

Одновременно с этим есть контрудары, отскоки и кувырки, парирование и даже возможность прирезать врага втихую, вонзив лезвие в расслабленную спину. Поэтому каждый бой, даже самый простой – это осторожное фехтование. Жизней у противников немного. Но чтобы нанести заветные два удара придется кружить, выжидать и мгновенным выпадом наказывать за допущенную ошибку.

Demon’s Souls не ограничивает нас в выборе средств упокоения. Луки, арбалеты и магия сильно упрощают жизнь героя, а коллекция всевозможного холодного оружия позволяет легко подобрать для себя подходящий способ устранения некрасивых гостей из потустороннего измерения. Каждый клинок – это собственный, уникальный стиль боя. Можно сражаться со щитом или обходиться одним двуручником. Можно в одну руку взять меч, а в другую – волшебную палочку. Можно комбинировать топор с арбалетом. Можно, в конце концов, сражаться сразу двумя клинками. Фантазии никто не подрезает крылья.

Прелесть боевой системы заключается в том, что здесь нет «плохого» оружия. С базовым мечом на поясе легко протопать до самого финала, пренебрежительно отбрасывая элитные клинки кладовщику на хранение: авось когда-нибудь (но уже точно не в этой жизни) пригодятся…

Все потому, что любое оружие подвергается апгрейду – были бы ингредиенты и души демонов, – позволяя как просто улучшить его боевые характеристики, так и наделить новыми свойствами (яд, огонь, магия и пр.). Надо только сразу определиться с направлением развития. Материалы тут являются самой большой ценностью. Необдуманно раскидываться ими не стоит, иначе просто не получится довести клинок до заветной отметки +10, чтобы потом полировать полученный «меч-сто-голов-с-плеч» влюбленным взглядом, приговаривая «Моя прелес-с-сть».

Но все вышеописанное является лишь обрамлением для настоящего бриллианта – онлайнового режима. Разработчикам удалось вплести мультиплеер в ролевую игру так элегантно, что поначалу даже не понимаешь, что ты играешь параллельно с живыми людьми, воспринимая их присутствие частью игрового дизайна!

История Demon’s Souls такова, что последней надеждой угнетенного демонами человечества оказывается только один герой. Остальных уже сжевали, косточки выплюнули, кустики удобрили. Поэтому другие игроки для нас – это только мимолетные призраки, которые дымчатыми фигурами беззвучно снуют по влажным замковым коридорам, растворяясь вдали и проявляясь снова. Пятна крови на полу – места чьей-то гибели. Если их активировать, то можно увидеть последние мгновения несчастного. Имеется также возможность оставлять надписи, предупреждая других об опасности или указывая им путь к спрятанным сокровищам.

Таким образом, возникает потрясающее ощущение: играешь один, но идешь вслед-вслед за другими героями, наблюдая их агонию и читая их записи. Значительно упрощает прохождение.

Со временем мы находим специальные камни. Один позволяет в образе светлого фантома входить по приглашению в чужие миры, чтобы совместными усилиями прорубаться к боссам. Другой развоплощает ленивых пришельцев. А третий камень – самый кровожадный. С его помощью в образе темного фантома мы вторгаемся к другим игрокам, чтобы насладиться радостью поединка с живым человеком! Учитывая развитые боевую и ролевую системы, сражения тут по техничности и разнообразию не сильно уступают каким-нибудь файтингам. А победа дарует вагонетку опыта. Поэтому скучать не приходится.

зависимости от поведения – помогаете вы другим игрокам или, напротив, охотитесь за ними – изменяется «тенденция» вашего собственного мира. Он может стать светлее или темнее, изменится сила и агрессивность монстров, появятся персонажи со своими специфическими просьбами и ответными подарками. Очень интересно опробовать разные линии поведения, что делает повторное прохождение на более высоком уровне сложности (или приключения нового персонажа) еще увлекательнее.

И несколько советов. На данный момент игра вышла только в азиатском регионе (в США релиз состоится только в октябре), но версии для Китая и Кореи уже содержат английский язык, поэтому трудностей с пониманием не возникает. Секретов множество, и поскольку проект весьма нестандартен, рекомендуем обратиться при первом прохождении за помощью к энциклопедии Wiki или присоединиться к обсуждению на нашем форуме. Счастливой охоты за душами, герои!

Diagnosis
Кто бы знал, что тругодоголики из From Software помимо бесконечных Tenchu и Armored Core способны делать шедевры. Особенно, вот так неожиданно, без особой помпы и громкой рекламы. Скорее, даже с какой-то паталогической скромностью: мол, сделали мы тут игру, оцените, кто хочет…

Хотят многие – жанр боевых ролевых игр давно застрял в «дьяблоидном» болоте, искры новых идеей издатели топчут кирзовыми сапогами, зло приговаривая: «Не по уставу!». Только японцы, которым этот «авторитет Blizzard» до одного гандама, решительно маршируют своим путем, предлагая то уникальный опыт Monster Hunter, то, вот – Demon’s Souls. Удивительная получилась игра. Во многом из-за того, что привычные вещи тут сделаны совершенно непривычным способом. Онлайн великолепен и ненавязчив. Бои напряженные и техничные. А гибкая ролевая система позволяет вылепить какого угодно спасителя – хоть гибкого ниндзю с самурайским мечом, хоть неповоротливого «танка» с бронебойным копьем.

Понятно, что Demon's Souls игра из категории «не для всех». Но для многих она может легко оказаться новой иконой в жанре боевых ролевых игр, лучшим проектом на PS3 и самым атмосферным приключением за последние несколько лет. И поверьте, вам ее надолго хватит. Только первое прохождение (напрямую, без увлечения онлайном) откусит от вашей личной жизни 30-40 часов. Для проекта с выдающейся реиграбельностью и затягивающим мультиплеером – это только начало.


Трейлер
Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Apr 25 2010, 22:17

Цитата(Скимоха @ 25th April 2010 - 7:19) *
это американка.

Я думал на дисках есть региональная защита.
Оказывается она есть только на фильмах, возможно это и вправду американская.

Demon's Soul ломает сразу 2 стереотипа:
О простоте консольных игр и о том, что все JRPG про няшек с фиолетовыми волосами.

А Sony грызет теперь себе локти из за того, что не стала издавать игру в штатах и европе.
Решила, что изнеженные гайдзины не примут азиатского хардкора.

Автор: Скимоха Apr 26 2010, 6:25

Цитата
А Sony грызет теперь себе локти из за того, что не стала издавать игру в штатах и европе.
Решила, что изнеженные гайдзины не примут азиатского хардкора.
ага читал smile.gif

Автор: Оркид Apr 26 2010, 21:49

А GTA IV оказалась не так плоха, как я думал. Однако и не так хороша, как ее описывали журналисты.
Масштаб и внимание к деталем поражает.

Автор: Скимоха May 5 2010, 18:33

Новый трейлер Medal Of Honor , зы релиз игры 15 октября smile.gif

Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха May 9 2010, 14:38

Demon’s Souls трейлер для Европы

Раскрывающийся текст
value="true">

Автор: Оркид May 10 2010, 18:11


По данным VGChartz.com, PS3 наконец-то обошла 360 по суммарному количеству проданных консолей в Европе.

На данных момент цифры таковы – PS3 – 15.45 миллионов консолей, Xbox 360 – 15.38 миллионов консолей.
Будем надеяться данная тенденция продолжиться и PS3 еще больше увеличит разрыв.

По всему миру продано 34,36 миллионов PS3 и 39,64 миллионов Xbox 360, нужно набрать еще 5 миллионов и мы впереди.



Ура! biggrin.gif
Heavy Rain и God of War III - сделали свое дело.

Автор: Скимоха May 10 2010, 20:24

Цитата
Heavy Rain и God of War III - сделали свое дело
без Uncharted 2 тут также не обошлось smile.gif а к НГ нам грят 3 smile.gif Вобщем ждем Е3 где сонька обещает устроить ковровую бомбардировку, и одну типа водородную.
Видел Enslaved smile.gif забавно
Enslaved: Exclusive Debut Trailer
Раскрывающийся текст


http://www.3dnews.ru/tags/PlayStation%203
Цитата
Согласно LA Times, компания Sony начала поиск режиссера экранизации отличного приключения Uncharted. На данный момент рассматривается кандидатура Дэвида О. Рассела (David O. Russell). Режиссер известен своей работой над фильмами Flirting with Disaster («Не будите спящую собаку»), The Fighter («Боец») и Spanking the Monkey («Раскрепощение»). Напомним, что сценаристами данной картины стали Томас Дин Доннелли (Thomas Dean Donnelly) и Джошуа Оппенхаймер (Joshua Oppenheimer).

Автор: Оркид May 10 2010, 20:34

Цитата(Скимоха @ 10th May 2010 - 21:24) *
Вобщем ждем Е3 где сонька обещает устроить ковровую бомбардировку, и одну типа водородную.

Мне почему-то кажется, что это будет кипа симуляторов рукамахания для PS Move.

Автор: Скимоха May 11 2010, 20:32

Цитата
Считанные дни остаются до релиза игры Red Dead Redemption от Rockstar Games. А издатель не сидит на месте, и подкидывают нам приятные мелочи такие, как первый бесплатный DLC в прошлый раз, а на этот раз нас радуют новым трейлером. В ролике показывается, что требуется сделать, чтобы что-то изменить в этом мире! Viva La Revolution!

Red Dead Redemption Trailer - Revolution
Раскрывающийся текст

Цитата
После оценки 9.75 / 10, выставленной долгожданному вестерну Red Dead Redemption журналистами издания Game Informer, на горизонте замаячил еще один обзор от британского журнала GamesTM с оценкой в 9 / 10 баллов. Выдержки из статьи позволяют сделать следующие выводы: разработчикам наконец-то удалось поразить не только размерами виртуальных пространств и передовой графикой, но и грамотным сюжетным повествованием. Такого, по словам рецензента, мы не могли видеть ни в одной другой игре с открытым миром.

"Трущобы соседствуют с бездонными, захватывающими дух обширными пространствами, с благоустроенными сельскими фермами, завораживающими памятниками. Над головой расстилается голубое и сияющее небо, мягко окутывающее игровые просторы. Что касается игрового процесса, то Red Dead Redemption не раскрывает все карты с самого начала, а медленно погружает игрока в виртуальные просторы. А это значит, что даже спустя несколько часов непрерывной игры, Вы не раз обнаружите что-то совершенно новое", - говорится в рецензии.


Зы мну игру обещали к 28 мая ужо smile.gif

Автор: Скимоха May 12 2010, 14:35

Цитата
http://mgnews.ru/read-news/red-dead-redemption-no-chto-za-koni-mne-popalis-priveredlivye-1005121228. На этот раз на них больше лошадей, чем ковбоев, индейцев, бандитов и прочих жителей Дикого Запада. Как уже было сказано ранее, лошадей в игре можно не только купить или отобрать у врагов, но и поймать в прериях. К тому же каждой лошади потребуется время, чтобы привыкнуть к седлу на спине и новому хозяину.

Автор: Скимоха May 13 2010, 17:55

Bulletstorm- Trailer - вот это Махач smile.gif

Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха May 14 2010, 9:56

Видео: предрелизный трейлер Red Dead Redemption

Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха May 14 2010, 12:48

Цитата
то есть на скриншоте изображено не все, озеро, как вы поняли, а только та его часть, которая отмечена зелеными линиями, - залив!!! в Рокстар с масштабами, походу, совсем с катушек съехали, там от края до края карты можно добираться только поездом, иначе на это пол-дня уйдет!
- смотрим
http://playstationeu.i.lithium.com/t5/image/serverpage/image-id/75088iA48565541FE5556A/image-size/original?v=mpbl-1&px=-1

Мда слов нет. Ну че банду Индорила мутить бум smile.gif

Автор: Скимоха May 14 2010, 13:30

http://www.igromania.ru/videomania/118326/

Автор: Оркид May 14 2010, 15:36

Цитата(Скимоха @ 14th May 2010 - 13:48) *
Мда слов нет. Ну че банду Индорила мутить бум

Из кого?

Автор: Скимоха May 14 2010, 19:21

Дык полбанды есть - 4 :)Ским, Оркид, Лансер, Ксериус, у Спиди есть плойка, еще кое кто собирается (зы промолчу пока) так, что осталось еще два или три сонибоя (надо 8) и вперед....

Автор: Скимоха May 14 2010, 19:51

http://ps3hits.ru/archives/13391 гы: Майкрасофт невинные овечки smile.gif (я тут матерился wink.gif)

Зы: Я лично застрял на одном боссе

Зы: Final Fantasy Versus XIII как вторая часть трилогии Final Fantasy XIII. Вселенная одна, гл. персонажи другие, да и локации

Цитата
Если говорить в общих чертах, то смысл этой фабулы заключается в том, что действие всех трех игр будет происходить в одной вселенной, однако они не будут между собой пересекаться.
так, что ждем Versus.

Зы трейлер Versus
Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха May 15 2010, 20:48

Цитата
Что касается горячо ожидаемого вестерна Red Dead Redemption от Rockstar Games, то и здесь владельцы PlayStation 3 останутся, пусть в небольшом, но все-таки плюсе. По изображениям, на которых запечатлена коробочка с игрой, можно сделать вывод о том, что в PS3-версии игры появится некая дополнительная локация, а также бонусное обмундирование и вооружение.

Автор: Скимоха May 15 2010, 21:03

Red Dead Redemption. Опять скрипит потертое седло

Раскрывающийся текст
Играть нам предстоит за Джона Мартсона (John Marston), бывшего беззаконника и авантюриста. Решил было он отстраниться от этих опасных занятий, семьей обзавестись, ранчо построить: детки малые, бычки-коровки и все такое. Да не тут-то было, начали снова появляться персонажи из прошлых «лихих лет». И персонажи все не больно хорошие. Так что придется Джону на время оставить мечты о сладкой жизни в глуши и еще разок наведаться в мир вольных стрелков, одиноких волков и охотников за головами.


Сюда бы верблюдов – был бы натуральный каркван.
На чем же передвигаться по миру, в котором про автомобили еще даже не слышали? Конечно, на лошади, самом распространенном индивидуальном виде транспорта. Есть несколько вариантов переквалифицироваться из безлошадного во всадника. Кроме банального «купить» и «взять как трофей», будет возможность поймать настоящий дикий экземпляр на просторах прерий. Для этого придется попотеть – сначала изловчиться и заарканить, а потом еще и приручать. Чем дольше вы будете ездить на одной и той же лошади, тем лучше она будет вас слушаться.

Теперь насчет «заарканить». Я не оговорился, действительно, будет возможность пользоваться самым настоящим арканом. При чем, возможность эта реализована не в рамках мини-игры «поймай лошадь» - аркан является полноценной частью вооружения нашего героя. И применять его можно не только для поимки лошадей, но и для обезвреживания негодяев.


Зря он решил целиться в спину…
Остальное вооружение в арсенале Джона вполне соответствует духу времени – ножи, ружья, дробовики и, конечно же, револьверы. Визуально наличие у героя какого-либо оружия выполнено очень реалистично. Не будет ни одного элемента, который бы исчезал в «карманной черной дыре». Так что, если у вас есть аркан, он будет висеть на поясе, револьвер – в кобуре, ружье – за плечом. И никакого «минигана» за пазухой. А учитывая, что собственная недвижимость Мартсону не светит даже в ипотеку, то арсенал его довольно сильно ограничен – все свое ношу с собой.

По пути реалистичности студия Rockstar пошла и в отношении организации перестрелок. Все-таки, точность оружия того времени достигалась умением самих стрелков, а вовсе не качеством «стволов». Так что Red Dead Redemption вовсе не придерживается принципа «попадаешь туда, куда целился». А чтобы не рассчитывать только на косоглазие противника и сократить его шансы на успешное попадание в вашу бренную плоть, предусмотрено несколько дополнительных возможностей. Джон может пользоваться укрытиями, быстро менять позицию для более эффективной стрельбы и вести огонь «в слепую» (нет, по слепым он стрелять не будет). Заявлена и возможность классических для вестерна дуэлей «один на один», но как именно они будут реализованы, пока неизвестно.


Эта «дуэль» будет короткой.
Пожалуй, вся эта реалистичность могла бы изрядно усложнить процесс, если бы не традиционный для шутеров режим замедления. В Redemption он носит мрачное название Deadeye и даже имеет две разновидности. Первая - классическая – позволит вам более точно стрелять и тщательнее целиться. Используя вторую, вы сможете указать несколько целей, по которым Джон, по-завершении замедления, откроет шквальный огонь.

Даже если пришлось «поймать» несколько свинцовых друзей, это еще не повод опасливо коситься на грифов над головой, так как в игре предусмотрена возможность регенерации. Достаточно будет просто отдохнуть и можно с новыми силами вершить правосудие (ну, или сеять хаос).


У этого попутчика нет выбора, идти с вами нет.
Относительно создания морального облика персонажа и его репутации, тут мы тоже будем предоставлены сами себе. Миссии будут самые разнообразные: охота за головами, спасение заложников, защита дилижансов и поездов, а также слежка, похищения и грабежи. Если вам совсем ненавистен род человеческий, можете вырезать под корень всех жителей какого-нибудь поселения, превратив его на время в город-призрак. Но только на время. Освоение Запада в разгаре, и колонисты не позволят пустовать освоенному участку прерий. И, если уж вам позволено творить такие безобразия, то будьте готовы, последовав за дамой, умоляющей о помощи, наткнуться на некоторое количество ухмыляющихся рож и такое же количество жаждущих поживы кольтов. Такой вот развод в стиле Дикого Запада.


Не делайте резких движений, а я не буду совершать плавных движений пальцем.
Кроме выполнения заданий, есть и другие способы заработать денег. Охотой, например. Нет, не на людей (хотя, не без этого, конечно), а на животных. Добытые шкуры вполне можно отвезти в город и продать. Поведение же самих носителей этих шкур заслуживает особого внимания. Ну, ладно люди, мы уже привыкли, что жители городов могут подчиняться законам смены дня и ночи (днем вы можете увидеть NPC работающими в поле, а вечером – накачивающимися виски в местном салуне). Но когда в каком-нибудь лесу видишь волка, охотящегося за зайцем или горного льва, напавшего на неосторожного путника, это производит весьма сильное впечатление.

Можно и по-другому заработать заветной зелени. На спор. В игре есть много различных мини-игр, в которых можно поставить на себя. Вот, например, «пятипалая мясорубка». Это когда кисть кладется на стол, а лезвие ножа быстро и метко ударяет между пальцами… ну, или не слишком метко. Тогда в следующий раз будете играть в «четырехпалую мясорубку».


Прибытие поезда. Братья Люмьер заметно напряглись.
Однако, свобода действия ограничена продвижением по сюжету. То есть, поехать сразу в любую область игрового мира нам не позволят – они будут открываться постепенно, как в ранних играх серии GTA. Ну, а если длительные путешествия через прерии и горы вам наскучат, вы всегда сможете сменить верного скакуна на общественный транспорт (временно, конечно). К вашим услугам дилижансы и поезда, которые вы же периодически защищаете или грабите.

Игру собирают на базе движка RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) студии Rockstar San Diego, который использовался для создания Grand Theft Auto IV. Так что можно ждать хороших результатов.

Автор: Скимоха May 16 2010, 17:39

Консольщики - зы очень интересный ресурс
http://weplay.ru/

Автор: Оркид May 16 2010, 17:56

Эммм... Это разве не интернет магазин?

Автор: Скимоха May 16 2010, 18:22

ну да можно продать и можно купить игры

Автор: Скимоха May 17 2010, 8:19

http://ps3hits.ru/archives/13557#more-13557

Автор: Оркид May 17 2010, 11:11

Тебе не кажется, что по Red Dead Redemption уже и так более чем достаточно инфы? smile.gif

Автор: iMagus May 17 2010, 11:25

Ским более чем в восторге от РДР smile.gif
А отсутствие данной игры на ПК позволяет почувствовать свою принадлежность к обществу обладателей PS3 и Xbox 360 - ведь только им будет позволено насладиться игрой в этот шедевр.

ЗЫ. Я думаю, достоинства РДР сильно преувеличены. Удовольствие от игры, представленное в рекламе, надо делить минимум на два =\

Автор: Скимоха May 18 2010, 16:33

Цитата
Ским более чем в восторге от РДР
магус да я балдею от РДР smile.gif
Цитата
А отсутствие данной игры на ПК
ну все зависит от консольщиков smile.gif если игру сметем с прилавков, то уверен к НГ она будет и на пк

Автор: Скимоха May 18 2010, 17:17

Цитата
ЗЫ. Я думаю, достоинства РДР сильно преувеличены. Удовольствие от игры, представленное в рекламе, надо делить минимум на два =\
-

Раскрывающийся текст
Вчера был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров Red Dead Redemption. Средний балл версии для Xbox 360, по данным Metacritic, после публикации 20 обзоров составляет 95/100.

Наименьший балл от Eurogamer, который поставил 8/10, почему-то записали только на счет PS3-версии игры (суммарный балл - 93/100). Тут стоит добавить, что Eurogamer вообще не тестировал мультиплеерную составляющую, которой якобы не было не диске с ревью-версией игры. С этого обзора и начнем:

«В результате получилась отличная игра от Rockstar, которая успешно перенесла каркас Grand Theft Auto в совершенно новый сеттинг с грамотно поданной историей. Но при этом журналист из Liberty City найдет здесь не так много того, чего он еще не знал. Крепкие восемь баллов».

Это самый спокойный отзыв, остальные журналисты не скупятся на похвалы.

Eurogamer Italy (90/100): «Red Dead Redemption - это шедевр. Игра является идеальным примером того, как должны трудиться разработчики, чтобы создать лучшую атмосферу и прекрасный исторический сеттинг. Графика, игровой процесс и все остальное на высшем уровне. Покупайте Red Dead Redemption, прямо сейчас».

Meristation (95/100): «По сценарию Red Dead Redemption не отказался бы снять фильм сам Серджио Леоне (Sergio Leone). Прекрасный sandbox, неотразимая история, возможно, не шедевр, но игра точно «доставляет». Отбросьте сомнения: прыгайте на коня, станьте Джоном Марстоном и растворитесь в игре».

Computer and Video Games (95/100): «Невероятно детализированная и максимально достоверная реализация Дикого Запада с прекрасной историей, отличными персонажами и прочим контентом».

IGN (97/100): «Rockstar вынесла вестерн на совершенно новый уровень, создав одну из наиболее глубоких, интересных и великолепных игр в истории. Возможно, вы увидите редкие графические баги, но при этом вы получите один из самых потрясающих вестернов, который мы все давно ждали».

3DJuegos (99/100): «В Red Dead Redemption вестерн предстает перед нами именно так, как и подобает этому прекрасному жанру. Миссии являются довольно разнообразными, подборка персонажей радует, история написана просто отлично и все сводится к одному - это best Sandbox ever. Новая игра Rockstar - однозначный must-have».

1UP (100/100): «Это просто прекрасная игра, предлагающая множество моментов, в которых я неоднократно забывал о том, куда же я направляюсь и зачем, проезжая по золотистым холмам на закате или по пустыне ночью в грозу».


Напоминаем, сегодня Red Dead Redemption поступит в продажу в США, в конце недели - в Соединенном Королевстве.

А вот начало продаж Red Dead Redemption в России планируется с задержкой на неделю - 28 мая 2010. Это официальная информация от представителей SoftClub.

черт - в начале июня млин

Автор: iMagus May 18 2010, 18:58

В случае с РДР все оценки гарантированно проплачены.

Автор: Оркид May 18 2010, 19:11

Ты просто завидуешь консольщикам.

Автор: Оркид May 18 2010, 19:30

Rockstars веников не вяжет и делает отличные openworld игры, хоть я ни одну из них и не люблю, и не нуждается в проплаченых рецензиях.

Автор: iMagus May 18 2010, 19:55

Цитата(Оркид @ May 18 2010, 20:11) *
Ты просто завидуешь консольщикам.

Да, я выше уже написал об этом.

ЗЫ. Вся планета в восторге от ГТА-4, а я из него только вступительные ролики посмотрел и проехал метров 100 на автомобиле.

ЗЗЫ. РДР - это ведь ГТА-5. Как-то так =\

Автор: Оркид May 18 2010, 20:14

Цитата(iMagus @ 18th May 2010 - 20:55) *
я

А я и забыл, что ты Кладезь Вселенской Истины, ну тогда ладно. smile.gif

Цитата(Оркид @ 18th May 2010 - 21:13) *
РДР - это ведь ГТА-5. Как-то так

Red Dead Redemption - это Red Dead Revolver 2.

Автор: Скимоха May 18 2010, 23:36

http://www.gamemag.ru/news/glava-epic-dengi-zarabativayutsya-tolko-na-konsolyah-52919 - лол

Автор: iMagus May 19 2010, 10:44

Цитата(Оркид @ 18th May 2010 - 21:14) *
Red Dead Redemption - это Red Dead Revolver 2.

Формально - да. А на самом деле это ГТА в ковбойском сеттинге с некоторыми доработками в геймплее.

Автор: Оркид May 19 2010, 10:50

Все игры Rockstars это ГТА в каком-нибудь сеттинге.

Автор: Скимоха May 19 2010, 11:03

зы можно к вам smile.gif а в чем разница между маасэфектом и драгонэджем? или фаликом и тесой?

Автор: Скимоха May 19 2010, 12:10

Red Dead Redemption PlayStation 3 Review - Video Review

Раскрывающийся текст

Автор: Скимоха May 19 2010, 12:40

О уже самопал Red Dead Redemption ютубовский - класс

Раскрывающийся текст


- пиу пиу smile.gif лошара геймит, кста на плойке и контр поди первый раз в руки взял - нубаса

Автор: Скимоха May 19 2010, 19:57

http://www.spacemarine.com/#/en/gameInfo/позиционируется как экшен с элементами RPG.

В Warhammer 40,000: Space Marine мы будем прославлять крутых космодесантников, которые безжалостно уничтожают злобных орков. Зеленые тоже не прочь бороздить просторы бескрайнего космоса, вот у разработчиков из Blizzard совершенно противоположное мнение на этот счет.

Играть нам придется от третьего лица. Из ролика видно, что заруба будет серьезная. Но это не столь удивительно, так как стратегии Relic полны крови и насилия. А вот что удивляет, так это анонс Warhammer 40,000: Space Marine только для PLAYSTATION 3 и XBOX 360.

Relic обещает сфокусироваться на мультиплеере, уже предвкушаете сражения стенку на стенку? Игра будет представлена на Е3 2010

Трейлер:

Раскрывающийся текст


Зы: круто smile.gif

Автор: Оркид May 20 2010, 10:21

Цитата
Deadline New York в курсе того, что компания Боба Шея и Майкла Линна Unique Features уже в шаге от приобретения прав на экранизацию видеоигры Heavy Rain — эксклюзива для игровой приставки PlayStation 3.

Первоисточник своей атмосферой, навеянной жестокими убийствами и непрекращающимися дождями, напоминает некоторым игрокам фильм Дэвида Финчера "Семь", каковой студия New Line выпустила примерно в то же время, когда Шей и Линн сделали из мелкой киностудии крупного индустриального игрока.

Сюжет повествует о серийном душегубе, прозванном Оригами-Убийцей, который похищает своих жертв и топит их спустя четыре дня, оставляя на трупе фигурку оригами и орхидею. В игре действуют четыре персонажа, пытающиеся раскрыть преступление после похищения очередной жертвы.

Разработали Heavy Rain одаренные товарищи из Quantic Dream. Со времен выхода в феврале игра уже разошлась миллионным тиражом.

Ну что, стоит ли ждать игроизации грядущего фильма, но уже на всех платформах?

Автор: Оркид May 21 2010, 12:39

Прохожу Heavy Rain Chronicle 1 - The Taxidermist.
Стремно. smile.gif

Жаль такой вариативности QTE нет в самом Heаvy Rain.

Автор: Скимоха May 24 2010, 11:27

http://www.igromania.ru/videomania/119070/ от игромании smile.gif

Цитата
Демонстрация боевой системы на примере нескольких миссий (в частности, одной сюжетной), рассказ об открытом мире, знакомство с мини-играми – все это и многое другое ждет вас во второй части нашего видеомарафона, посвященного GTA-экшену в декорациях Дикого Запада от великой Rockstar.


Главное перевод будет, субтитры smile.gif (вроде)

Автор: Оркид May 24 2010, 17:30

Цитата(Скимоха @ 24th May 2010 - 12:27) *
Главное перевод будет, субтитры

Тот, что в этом марафоне сделан в Игромании.

Автор: Скимоха May 24 2010, 18:27

да я уже понял smile.gif когда посмотрел что у меня в коробке будет - только мануал как у финалки

Автор: Скимоха May 24 2010, 20:58

Трейлер проекта Namco Bandai – Knights Contract, о игре пока мало что известно на данный момент. В игре присутствуют два главных персонажа это рыцарь Генрих вооруженный косой и колдунья Гретхен отправляющая противников на тот свет с помощью своей темной магии. Реализ игры запланирован на 2011 год (PS3,X360)

Раскрывающийся текст

Автор: Lanser May 26 2010, 14:19

Прошел ХевиРейн) агент фбр помер от работы)
Итан не смог пролезть туннели с битым стеклом, то перс как то криво не поворачивал в проходы, только в другую сторону разворачивался, то так и не понял куда идти, откуда дует или куда дует)) герой повалился, вылез и сказал "нешмагла"))

ну что сказать
игра хорошая, логический продолжатель идей Фарингейта...
но толи я приелся, толи зря смотрел пару роликов от игромании, толи слишком много ждал...не сказал бы что прям шедевр и ваще икона и т.д.
короткая, я бы даже сказал слишком коротка
иногда ловил себя на мысле что все эти движения с джойстиком лишь отвлекают от просмотра этого интерактивного фильма и не дают полностью погрузиться blink.gif хотя вроде бы должно быть наоборот, может потому что не отработаны до автоматизма движения и кнопки

из-за короткости буду еще проходить, шоб все призы открыть)) манчкинизм вечен)

Автор: Оркид May 26 2010, 14:31

Цитата(Lanser @ 26th May 2010 - 15:19) *
иногда ловил себя на мысле что все эти движения с джойстиком лишь отвлекают от просмотра этого интерактивного фильма и не дают полностью погрузиться

Если бы не было этих движений, то он бы уже не был интерактивным.
Цитата(Lanser @ 26th May 2010 - 15:19) *
короткая, я бы даже сказал слишком коротка

o_O Там около 10 часов геймплея, большенство шутеров проходится быстрее.
Цитата(Lanser @ 26th May 2010 - 15:19) *
из-за короткости буду еще проходить, шоб все призы открыть

Там 18 концовок.
Цитата(Lanser @ 26th May 2010 - 15:19) *
откуда дует или куда дует

Надо ползти туда от куда дует свежий воздух, туда куда нагибается пламя.
Сразу видно никогда не проверял работает ли вытежка на кухне. biggrin.gif
Тунель фигня, вот ползанье под огалеными проводами после...

Автор: Lanser May 26 2010, 14:41

Цитата(Оркид @ May 26 2010, 15:31) *
Если бы не было этих движений, то он бы уже не был интерактивным.

так в том то и дело, что пока движений не было - было интиресно, как они появляются возникает желание быстрее там что-то понажимать и спокойно смотреть фильм дальше))вообщем меня они отвлекали от погружения в атмосферу unsure.gif
Цитата(Оркид @ May 26 2010, 15:31) *
o_O Там около 10 часов геймплея, большенство шутеров проходится быстрее.

я в шутеры не помню когда играл) видимо увлечение мморпг выработало привычку, вот в Еверквест2 я играл окола трёх лет и так и не прошел))
Ведьмака вспомнил, скурпулезно неделю где то проходил, по 5+ часов каждый вечер, и то потом по руководству был недоволен что кучу вещей не сделал)
Цитата(Оркид @ May 26 2010, 15:31) *
Там 18 концовок.

призы посмотрел, снять в танце не более одной вещи! значит можно снять и более?! derisive.gif
Цитата(Оркид @ May 26 2010, 15:31) *
Надо ползти туда от куда дует свежий воздух, туда куда нагибается пламя.
Сразу видно никогда не проверял работает ли вытежка на кухне. biggrin.gif

попробую еще, вытежка у меня над печкой с лампочками и когда работает гудит))

Автор: Оркид May 26 2010, 14:48

Цитата(Lanser @ 26th May 2010 - 15:41) *
вытежка у меня над печкой с лампочками и когда работает гудит))

Если она гудит, это еще не значит, что она что-то вытягивает. )

Автор: Lanser May 26 2010, 15:08

что-то я не совсем понял как такаю подпись-картинку как у вас со Скимом сделать
там на сайте предлагают что т оскачать, гаджет для боковой-панели blink.gif которая мне не нужна и выключена у меня..

Автор: Оркид May 26 2010, 15:41

Качать ничего не нужно, регистрируешься, добавляешь PSN ID, заходишь на вкладку Dashboard, жмешь Update Trophies.
Потом на вкладку Trophycards и там уже генерируешь подпись.

Автор: Lanser May 26 2010, 15:52

Цитата(Оркид @ May 26 2010, 16:41) *
Качать ничего не нужно, регистрируешься, добавляешь PSN ID, заходишь на вкладку Dashboard, жмешь Update Trophies.
Потом на вкладку Trophycards и там уже генерируешь подпись.

rolleyes.gif

Автор: iMagus May 26 2010, 16:09

Лично для меня эта картинка для подписи никакой смысловой нагрузки не несет.

Автор: Lanser May 26 2010, 16:16

Цитата(iMagus @ May 26 2010, 17:09) *
Лично для меня эта картинка для подписи никакой смысловой нагрузки не несет.

для меня тоже не несла, пока не приобрел PS3 rolleyes.gif

Автор: Оркид May 26 2010, 16:48

Цитата(iMagus @ 26th May 2010 - 17:09) *
Лично для меня эта картинка для подписи никакой смысловой нагрузки не несет.

Это для нашего элитного клуба PS3 юзеров.

Автор: Lanser May 26 2010, 16:54

есть еще официальная фигня вроде как)

Автор: Оркид May 26 2010, 16:56

еще есть вот такая, тысячи их!

Автор: Скимоха May 26 2010, 18:08

Цитата
Итан не смог пролезть туннели с битым стеклом
спички зы это я смекнул, а вот генераторы на станции потом ... пробывал один раз на сложном ...у мну пальцев не хватало smile.gif тыкать контроллер... на этом и закончил пока игру. Будет время пройду smile.gif

Sony анонсирует PSN+ на Е3 2010

Раскрывающийся текст
Не так давно в сети стали появляться слухи о грядущем анонсе платного сервиса в PlayStation Network, который за отдельные деньги будет предлагать пользователям ряд преимуществ не доступных обычным пользователям.

При этом Sony обещали не забирать уже существующие бесплатные возможностей PSN. Как что играть в онлайне мы по прежнему будет бесплатно.

По данным портала Joystiq, платный сервис будет называться PSN+, и его анонсируют 15 июня 2010 на пресс-конференции Sony на Е3.

По информации из источников Joystiq, стоимость подписки составит $9,99 в месяц.
Что же получат пользователи за эти деньги:

- Различные игры PSP Minis и PSone Classics
- Эксклюзивный дополнительный контент
- Скидки в PlayStation Store
- Функцию фоновой загрузки и установки обновлений
- Часовой демонстрационный доступ ко многим играм (после того, как истечет час, игрокам предложат приобрести полную версию игры или же отказаться от покупки)

Так же, подписчики PSN+ автоматически получат PlayStation Protection Plan – продленную гарантию на PS3 и PSP, которая была недавно анонсирована Sony. Наконец, источники говорят о межигровом голосовом чате, а также о функции cloud-сохранений. Cloud-сохранения это когда вся информация о вашем профиле и сохранениях в играх будет дублироваться на сервере Sony.

Остается только просто подождать Е3.


Собственно неплоха в год получается 115 баксов (одна игра), но с таким плюшками можно smile.gif

Автор: Скимоха May 31 2010, 22:08

Первое видео Killzone 3 (снят на мобилу...но это первый ролик)

Раскрывающийся текст
- зы походу мульт
зы по килзоне 3 обещают выжать макс из плойки smile.gif то есть апнуть гуд ов вар

Композитор Battlestar Galactica написал саундтрек для SOCOM 4
Раскрывающийся текст
Беар МакКрири (Bear McCreary) - американский композитор, который наиболее хорошо известен, как автор музыкального сопровождения в популярном сериале Battlestar Galactica.

В своем блоге МакКрири сообщил о том, что он написал саундтрек для грядущего шутера SOCOM 4, который создается эксклюзивно для PS3 силами студии Zipper, авторами другого PS3-эксклюзива MAG. Это не первый его опыт работы в игровой индустрии, он также является автором саундтрека Dark Void.

Для SOCOM 4 он написал более восьми часов оригинальной музыки:

«С самого детства мне хотелось создать игровой саундтрек, который воспринимался бы так, как будто он был написан для каждого конкретного игрока. Благодаря современным технологиям, доступным сегодня, а также при поддержке Sony и Zipper, мне удалось осуществить свою мечту».

Послушать результат работы МакКрири владельцы PS3 смогут этой осенью. Напомним, SOCOM 4 - один из стартовых проектов нового контроллера PS Move.




Автор: Оркид May 31 2010, 22:12

Цитата(Скимоха @ 31st May 2010 - 23:08) *
Первое видео Killzone 3 (снят на мобилу...но это первый ролик)

От второго ничем не отличается, даже оружие тоже.
Надо в HD смотреть.

Автор: Скимоха May 31 2010, 22:12

Компания Vogel представила прекрасную док-станцию для консолей PlayStation 3, причем, интерес она вызовет как у тех, кто уже давно приобрел "толстушку", так и у владельцев Slim-ревизии - TwistDock совместима с обеими моделями.
http://www.twistdock.info/

Основные преимущества TwistDock:

Раскрывающийся текст

Док-станция позволяет спрятать практически все провода
Места для джойстиков
Ускоренная зарядка контроллеров даже в выключенном состоянии PS3
4 дополнительных USB-порта для аксессуаров
2 USB-порта для зарядки

Этим летом TwistDock поступит в продажу только на территории Голландии. А в начале сентября Vogel планирует представить TwistDock в других регионах мира. Ценник на TwistDock пока не был обнародован.


Автор: Lanser Jun 1 2010, 16:57

это нормально когда при работе консоли она иногда "потрескивает"/"щелкает"?

Автор: Скимоха Jun 1 2010, 17:06

вроде да если иногда smile.gif хотя, что в это вкладываешь потрескивает"/"щелкает
у меня консоль сутки работает smile.gif то я то дети

Ланс как тебе унчантед

Автор: Оркид Jun 1 2010, 17:14

Цитата(Lanser @ 1st June 2010 - 17:57) *
это нормально когда при работе консоли она иногда "потрескивает"/"щелкает"?

Это жесткий диск включается/отключается.
У меня на компе 2 физических харда и когда второй долго не использую он тоже так щелкает.

Автор: Lanser Jun 1 2010, 17:18

иногда раздаются довольно громкие щелчки, как пальцами кто-то щелкает, обычно несколько, серией один-три, друг за другом blink.gif
толи во время чтения дисков, толи пластик от нагрева/охлаждения - не пойму

Анчартед не знаю, без мышки камеру крутить не получается нормально, целюсь по пол часа-убивают)

Цитата(Оркид @ Jun 1 2010, 18:14) *
Это жесткий диск включается/отключается.
У меня на компе 2 физических харда и когда второй долго не использую он тоже так щелкает.

не знаю не знаю) у меня 3 харда в компе, в старом тоже три было, совсем не похожии звуки

Автор: Оркид Jun 1 2010, 17:22

Посмотри во время щелчков мигает ли индикатор работы харда.
У меня щелчки очень тихие, слышу только ночью когда без звука играю.
Хвох тоже щелкает и гудит еще как стадо пылесосов.

Автор: Скимоха Jun 1 2010, 17:30

Цитата
Анчартед не знаю, без мышки камеру крутить не получается нормально, целюсь по пол часа-убивают)
настройки поставь камеры (контролера) минимум на 90 по горизонту и вертикали. Я с контролером только на них и бегаю. Наловчишься, не хуже мышки будет, а иногда в чем то лучше 2guns.gif

Автор: Lanser Jun 1 2010, 19:24

Цитата(Скимоха @ Jun 1 2010, 18:30) *
настройки поставь камеры (контролера) минимум на 90 по горизонту и вертикали. Я с контролером только на них и бегаю. Наловчишься, не хуже мышки будет, а иногда в чем то лучше 2guns.gif

это какие настройки?
в игре в настройках управления ползунок чувствительности на максимум сделал, мало помогло

заметил, консоль после выключения пощелкивает еще) пластмасса остывает чтоли, не знаю критично это или нет, на работоспособности вроде не сказывается

Автор: Скимоха Jun 1 2010, 20:31

Цитата(Lanser @ Jun 1 2010, 22:24) *
это какие настройки?
в игре в настройках управления ползунок чувствительности на максимум сделал, мало помогло

заметил, консоль после выключения пощелкивает еще) пластмасса остывает чтоли, не знаю критично это или нет, на работоспособности вроде не сказывается
те которые в настройках игр завязаны на повороте и наклоне камеры.
Зы поначалу были также траблы ... поюзай маг и будешь вертеть контролер на пальце smile.gif хотя можешь взять http://tyumen-games.ru/shop/UID_554.html (я взял но юзаю редко мне с контр как привычней стало хотя фрагс забиндить мона)

Автор: Скимоха Jun 2 2010, 12:00

Horizon новая игра от создателей Heavy Rain

Раскрывающийся текст
VG247 поделились слухами касательного новой игры студии Quantiс Dream, создателей Heavy Rain. Новая игра будет назваться Horizon.

По слухам сейчас Дэвид Кэйдж проводит кастинг на который приглашены свыше двадцати пар. Главными героями новой игры является молодая пара около 20 лет. Замкнутый в себе молодой человек встречает стеснительную свободную девушку, которая не решается признать свою свободу. И именно этому молодому человеку предстоит вытащить девушку из ее кокона. Пока звучит не очень понятно, но думаю скоро появятся подробности.

Так же стало известно, что игра создается в жанре научной фантастики, а издателем будет Sony, а это значит, что игра будет очередным эксклюзивом для PS3. Напомним, еще в феврале Кейдж прямо заявил: «Если Sony вновь захочет этого, то да, без сомнения, игра будет эксклюзивом».

В марте Quantiс Dream сообщили, что сценарий для новой игры уже почти готов и в продажу она может поступить быстрее, чем все того ожидают. Ждем новый Horizon.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)