HeadIMG
6 страниц V  « < 2 3 4 5 6 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Патчноты
iMagus
сообщение Mar 24 2011, 14:15
Сообщение #61


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Интересно. Я на эти абилки как-то и не рассчитывал никогда, полагаясь именно на собственный, хоть и небольшой, дамаг. Видимо, был неправ. Надо повнимательнее посмотреть, как часто у меня срабатывает рефлект.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Mar 24 2011, 17:29
Сообщение #62


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата
Grisly Works: Moves up two tiers, now unlocked at 26 points. Now increases the healing of Soul Feast by 30-90% for 15 seconds after killing a target the Reaver has engaged.
Soul Devour: Now increases the damage of Soul Feast by 50%, instead of 150%.

Сволочи. Чтоб их всех.
Цитата
Power from the Masses: Changed to give a stack per nearby party/raid member rather than per nearby enemy.

Не пойму что тут поменяли, но мне это почемуто не нравится smile.gif)


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 24 2011, 17:37
Сообщение #63


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Makey @ 24th March 2011 - 17:29) *
Не пойму что тут поменяли, но мне это почемуто не нравится

Надо будет бить сопартийцев АОЕ, чтобы получать этот бафф...

ЗЫ. Реально он может стать бесполезным, учитывая нежелательность наличия милишников на большинстве пве энкаунтеров.

Сообщение отредактировал iMagus - Mar 24 2011, 17:38


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
crt-error
сообщение Mar 24 2011, 17:39
Сообщение #64


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 638
Регистрация: 17 Jul 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Краснодар
Пользователь №: 6763

Игра: SWTOR



На офф форуме тема про патч растет как на дрожжах smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Mar 24 2011, 17:44
Сообщение #65


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(iMagus @ Mar 24 2011, 14:15) *
Интересно. Я на эти абилки как-то и не рассчитывал никогда, полагаясь именно на собственный, хоть и небольшой, дамаг. Видимо, был неправ. Надо повнимательнее посмотреть, как часто у меня срабатывает рефлект.

От ББ срабатывает каждый раз как по тебе критуют. Т.е. чем чаще противник критует тем больнее ему самому. От РС срабатывает постоянно как наложишь с перерывом на КД. =) Хоть это и не совсем рефлект, это хуже. С ним необязательно бить, достаточно просто использовать какие-то абилки.

Сообщение отредактировал Narayoth - Mar 24 2011, 17:45


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Mar 24 2011, 19:59
Сообщение #66


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата(iMagus @ Mar 24 2011, 17:37) *
Надо будет бить сопартийцев АОЕ, чтобы получать этот бафф...

Моб должен попадать по сопартийцам? Или сопартийцы должны стоять в рейндже моих аое?


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Koan
сообщение Mar 24 2011, 21:41
Сообщение #67


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 387
Регистрация: 7 Dec 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 5530



Цитата(Makey @ Mar 24 2011, 19:59) *
Моб должен попадать по сопартийцам? Или сопартийцы должны стоять в рейндже моих аое?

Сопартийцы должны в рейндже стоять. -1 скилл для соло игры и паровозов. Хотя особо и не нужен был.

PS. Soul Feast всё так же будет жечь на трейнах, только теперь обязательно надо будет брать парагона...

Сообщение отредактировал Koan - Mar 24 2011, 21:42


--------------------
Of all the things I've lost, I miss my mind the most.

WoT: Koan
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
MegBegb
сообщение Mar 25 2011, 4:02
Сообщение #68


Ординатор

Группа: Friends 
Сообщений: 165
Регистрация: 30 Jan 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7313

Игра: Rift:PoT
Персонаж:DrogHeadHunter



Цитата(Amashikana @ Mar 24 2011, 13:35) *
"* Rift events no longer track player contribution against other players. You are checked for participation in the event and given rewards appropriately. It's still important to participate in as many stages of a Rift or event as possible to receive the best rewards."

Тут точно не сказано, что именно будет считаться участием. Скорее всего надо будет в каждой стадии хотябы пару абилок юзнуть чтобы засчитали.

Судя по тексту, награда будет по прежнему зависеть от контрибуции, но сама контрибуция не будет распределяться в процентах на всех участников(один добавил - у других упала), а у каждого будет своя.


--------------------
Подтяни колки, закупи порох.
Собирай гвозди, собирай гайки,
Весела жизнь саботёра роги -
Взрывай бомбы, бренчи на балалайке.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Amashikana
сообщение Mar 25 2011, 12:42
Сообщение #69


Новичок

Группа: Friends 
Сообщений: 45
Регистрация: 22 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7343



Тем не менее, индикатор контрибуции они убирают


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 25 2011, 14:23
Сообщение #70


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Хотфикс от 25.03.2011

Раскрывающийся текст
GENERAL
* Cleaned up some edge case looting bugs that may fix the case where only tanks could loot bosses in dungeon instances.
* Valmera mounts now require Guardian faction to purchase.
* Server stability tweaks.


SOULS

ARCHON
* Burning Purpose: The damage proc can now only occur a maximum of once every 1.5 seconds. Fixed an issue so that the damage proc is only affected by buffs active on the caster at the time it is triggered.

PALADIN
* Reverent Protection: Now only affects up to 5 targets, and range increased from 10 meters to 35 meters.

REAVER
* Infestation: Cooldown increased to 1 minute; damage increased due to the higher cooldown.

VOID KNIGHT
* Rift Shield: Corrected a bug causing Rift Shield to absorb too much damage. It will now absorb an amount more in line with other absorption shields in the game.


ZONES

IRON PINE PEAK
* Dabbling in the Forbidden: Tweaked quest so it should update consistently.
* Mob population of Icewatch Outpost has been revamped to be a bit less punishing.
* Armament Recovery: Increased the quantity of Icewatch Armaments available, and corrected the map marker.
* Abyssal Schematics: Removed the cooldown from the quest objective to make this less annoying for group play.
* A Demon's Grimoire: Removed the cooldown from the quest objective to make this *also* less annoying for group play.
* A Traitor Amongst Us: Reduced the respawn timer on Epov Itol.
* Cleansing the Keep: Reduced the respawn timer on Lis Disrata.
* Technology Confiscation: Greatly increased the respawn rate of quest targets and increased number of quest spawn points.
* Transformation Interrupted: Greadly reduced cooldown time on quest targets.

MOONSHADE HIGHLANDS
* Guardians on the Edge: This quest will now display map locators.

SCARLET GORGE
* A Failure of Leadership: NPCs should no longer steal credit for this quest.

SHIMMERSAND
* All players on the quests 'The Fall of Hazeed' or 'Hazeed's Demise' now receive the Tarnish the Maw achievement after killing Hazeed at the event in Golden Summit. Players who missed out on this achievement previously can now receive it if they are in the vicinity of the event when Hazeed is killed.
* Foiled Plans: Fixed up some spawning issues with Hazeed during this quest.
* Lester Ironbole at Gildstone Sanctum will not be attacked by the Storm Legion in the area.
* The Defiant respawn point in Tempest Plains should no longer occasionally have a big rock on top of it when a nearby Rift is active.

STILLMOOR
* Broken Trust and Broken Hearts: Quest is now fixed for updates thanks to player feedback!


DUNGEONS AND RAIDS

AKALA [Outdoor Raid]
* Fixed a rare issue where Akala would not reset properly after repeat wipes.

CHARMER'S CALDERA
* Moved the Messenger of the Vigil respawn NPC closer to the Charmer's Caldera respawn point.


PVP/WARFRONTS
* Falling through the world, or using the Customer Service 'I'm Stuck' button, will now result in a respawn inside the Warfront instead of teleporting you out and applying the Deserter debuff!


UI/SETTINGS
* The spacing of objectives in the Rift meter UI is back to the original settings.
* Twitter credentials are not included in /exportui or brought in via /importui.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TolstyKot
сообщение Mar 25 2011, 22:02
Сообщение #71


Ординатор

Группа: Friends 
Сообщений: 148
Регистрация: 26 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7352



"* Increased the amount of Plaques of Achievement needed to purchase first and second-tier Expert Dungeon items."

Гады!
А когда альфовый патч планируется, а?
Мне бы 50 плашек еще накопить чтобы шмот t1 по старым ценам докупить. И что-то я не нашел насколько цены вырастут.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Mar 26 2011, 3:30
Сообщение #72


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата(TolstyKot @ Mar 25 2011, 22:02) *
"* Increased the amount of Plaques of Achievement needed to purchase first and second-tier Expert Dungeon items."

Гады!
А когда альфовый патч планируется, а?
Мне бы 50 плашек еще накопить чтобы шмот t1 по старым ценам докупить. И что-то я не нашел насколько цены вырастут.

За т1 дают в два раза меньше токенов, чем за т2. А шмотки т1 за токены, стоят в 5 раз дешевле. Вероятно сделают, что шмотки т1 будут стоить в 2 раза дешевле, чем т2.


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 27 2011, 13:08
Сообщение #73


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Balance Update 25th March 2011

Раскрывающийся текст
I just wanted to jump in and answer a few questions and concerns we’ve been seeing come up over past couple of days.

Saboteurs
Firstly we’re going to roll-back the changes to Charge range; they’ll be back to the same levels as they are on Live at the moment. Regarding damage, put simply some Saboteurs specs are doing far too much damage in both PVP and PVE across multiple level ranges including 50. In part this was due to an armor penetration bug however a significant portion of it is also due to Charge Booster. We’re still not entirely happy with Charge Booster as is it exists on the Test shard and we’ll be updating it further to reward players who invest deeper into the Saboteur tree. We’re not trying to force people to have to spend 51 points in Saboteur we’re just trying to make it a more attractive option than what it currently is.

Why didn’t you nerf Warrior DPS?
The issue with Warrior DPS in most cases was due to a bug in Combat Precision. We’ve since fixed the bug which has reduced most “broken” builds, bringing them more in line with other DPS souls. In the case of the Paragon it dropped them too far requiring us to buff them up a little. There were of course other tweaks as well for both PVE and PVP spread across a number of Souls.

Reavers
The Reaver is a tank first and foremost specializing in AOE threat generation; they are not a DPS Soul. Right now the speed at which they can solo a large number of mobs is too fast especially when they come out of the encounter at full health. Our goal here is to reduce their speed and overall healing ability while not impacting their threat too heavily.

“Ranged Warriors”
Flamespear, Path of the Wind and Path of the Raptor are having their cooldown times reduced from the 6 seconds that they are on Test right now to 4 seconds. We’re satisfied for now that these changes still give Warriors ranged attack options across a few different specs.
We’ll also be doing an audit of dungeons to ensure there isn’t an overabundance of encounters that unduly punish melee characters so we can adjust them in upcoming patches. If you feel there are bosses that punish melee too much please let us know.

Bard, Chloromancer and Justicar group healing
Area of effect healing from these classes right now is too powerful in larger raids, especially their passive & secondary healing effects. As such we want to reduce the amount of healing they can perform in those environments without greatly reducing their effectiveness in smaller groups and while soloing. We’ve been paying close attention to and working with some of our top raiders on the Test server and so far are happy with how the changes are working out.
To clarify something else as well all of our AOE heals use Smart Healing i.e. they select the targets who need healing the most and heal those characters and pets first. This means you should never see a case where you heal someone at full health while there’s someone next to them who actually requires healing.

Mana Drains
Mana drains right now are a too good and are allowing players to rapidly drain people in PVP, we’ll be increasing the time it takes to completely drain a targets mana for both Void Knights and Dominators.

Ground of Strength
The stun portion of Ground of Strength is being moved over to be affected by the same diminishing returns used for stun abilities. Like everything else we’ll continue to monitor this ability.

Moving Forward
Overall it’s been a fairly busy month for us and while you haven’t seen us post very much I can assure you that every day we’re looking at in-game bug reports and feedback as well as the forums. Post 1.1 we’ll be continuing to look at feedback, parses, logs and addressing issues as they come up.


Cheers,

Sweet


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TolstyKot
сообщение Mar 27 2011, 13:19
Сообщение #74


Ординатор

Группа: Friends 
Сообщений: 148
Регистрация: 26 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7352



Ну хотя бы расстояние на чарджи Сабам вернут, может.
Я так и не понял что там за баг с броней, либо он у меня автоматом юзается, либо я про него не знаю. Но больше 4к у меня на варфронтах бластов не бывает. А эти чарджи еще набрать надо. Учитывая что за это время тот же воин тебя легко нашинкует, а ты ему повреждений так и не на несешь - я не вижу особого дисбаланса. А вот с бустером они озверели.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 27 2011, 14:18
Сообщение #75


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Даааа, хил-джастикары это прямо такой популярный класс что его необходимо занерфить.
Я зла.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Defoliation
сообщение Mar 27 2011, 18:03
Сообщение #76


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 33
Регистрация: 23 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7344

Игра: Rift
Персонаж:Defoliation, Клерик



Скорее всего был вайн по поводу пвп, вот и порезали.


--------------------
Это уже не Капитан Очевидность.
Это его начальник - адмирал Ясен Х.й. (С) Камикадзе
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Mar 27 2011, 18:59
Сообщение #77


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



В ПвЕ-играх нельзя делать ПвП. Иначе получается что в одном месте правят, а в другом от этого плохо.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kastelmarra
сообщение Mar 28 2011, 2:44
Сообщение #78


Ординатор

Группа: Indoril-Wildstar 
Сообщений: 1063
Регистрация: 1 Aug 2009
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6774

Игра: EQ2
Персонаж:Шуссеро



Уже сделали sad.gif И я от этого тоже много где пострадал...

Цитата
VOID KNIGHT
* Rift Shield: Corrected a bug causing Rift Shield to absorb too much damage. It will now absorb an amount more in line with other absorption shields in the game.


Был щит на 5500, стал на 1100... Совсем чуток порезали, раз в пять... балансёры хреновы.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Mar 28 2011, 3:26
Сообщение #79


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата(Kastelmarra @ Mar 28 2011, 3:44) *
Был щит на 5500, стал на 1100... Совсем чуток порезали, раз в пять... балансёры хреновы.

5500 раз в 30 сек, это было слишком. Можно было кулдаун например поднять.


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kastelmarra
сообщение Mar 28 2011, 5:06
Сообщение #80


Ординатор

Группа: Indoril-Wildstar 
Сообщений: 1063
Регистрация: 1 Aug 2009
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6774

Игра: EQ2
Персонаж:Шуссеро



Это было не слишком, а то что надо! На маго-боссах с этой красотой мог 1 бард хилить sad.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  « < 2 3 4 5 6 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 15:22