HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Обновление от 18.03.2011, оО
Lesman
сообщение Mar 18 2011, 10:58
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 6716
Регистрация: 21 Jan 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5582

Игра: Game over
Персонаж:So long



Цитата
Время установки на Barren Sky, Harla Dar: 4:00 - 6:00 по московскому времени.


ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

• Исправлена ошибка, связанная с отображением долга опыта у персонажей 90-го уровня.


ЗОНЫ И NPC

Каэл Драккал
• С монстров в подземелье общего доступа теперь можно будет получить легендарные и эпические предметы добычи.

Башня Замерзшей Тени (Рейд)
• Исправлена ошибка, связанная с заклинанием Тсеррины "Проклятие Башни", которая вызывала значительные задержки и сбои в работе зоны.

Башня Замерзшей Тени: Мрачные Коридоры
• Сложность боя с Ветилотом Труподелом была пересмотрена.
• Сложность боя с Мрачным фолиантом Былых Эпох была пересмотрена.

Башня Замерзшей Тени: Залы Тени
• Сложность боя с ВалСерой была пересмотрена.
• Сложность боя с Верховным жрецом Монтом была пересмотрена.
• Сложность боя с Диззиной Убаюканной была пересмотрена.

Башня Замерзшей Тени: Обитель Сил'Тор
• Исправлена ошибка, связанная с заклинанием Тсеррины "Проклятие Башни", которая вызывала значительные задержки и сбои в работе зоны.

Забытые Бассейны
• Исправлена ошибка, вследствие которой Лорд Долджониджиарниморинар становился сильнее, чем было задумано.
• У входа в Забытые Бассейны теперь будет находиться интерактивный объект, с помощью которого игроки смогут заходить в зону, не спускаясь вниз по лестнице. Также с его помощью можно будет затянуть в зону остальных членов группы из любой точки в Великом Разломе.
• У выхода из Забытых Бассейнов теперь будет находиться интерактивный объект, с помощью которого игроки теперь смогут выходить в зону, не поднимаясь вверх по лестнице.

Крепость Крайтока
• Огонь в комнате с драконом теперь корректно исчезает.


ЗАДАНИЯ

Общественные задания
• Для повышения быстродействия игры у всех монстров, не являющихся боссами, была убрана автоатака по площади.
• Игроки, которые участвуют в бою совсем недолго и затем уходят заниматься другими делами, теперь с большой вероятностью вообще не будут получать награду.
• Кавалеристы Ордена Инея теперь будут впадать в ярость, будучи выбитыми из седла.
• Ездовые животные кавалеристов Ордена Инея больше не вступают в бой в качестве слуг своих хозяев (за исключением "именных" всадников).
• Исправлена ошибка, иногда вызывавшая исчезновение сундуков с наградами.
• При автопотреблении шаров достижений в чате теперь будет проходить соответствующее сообщение.
• Исправлен ряд ошибок, связанных с обрывами связи и сменой зон игроками.

Башня Замерзшей Тени: Залы Тени
• Задание "Башня Замерзшей Тени: Залы Тени - Отраженные горгульи" теперь может быть завершено в зоне Башня Замерзшей Тени: Залы Тени.

Задания наследия на перстни колдайнов
• Получить обновление задания на получение очередного перстня, не сдав предыдущую награду, теперь невозможно.

Задание наследия "Красота поверхностна"
• Диалог со старшим каталогизатором, порождающим недисциплинированных учеников, теперь обновляет соответствующее задание всем участникам группы.


ПРЕДМЕТЫ

• Предмет Повязки на ладони горя теперь имеет параметр "Ускорение".
• Кувалда ратника больше не воспринимается игрой как меч.
• Напитанные кровью мокасины теперь предоставляют корректный выбор награды для трубадуров.


Вэл ты был прав насчет Труподела)))

Цитата
Огонь в комнате с драконом теперь корректно исчезает.

А дракоша то забагованый был оО


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гил
сообщение Mar 18 2011, 12:03
Сообщение #2


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 72
Регистрация: 4 Mar 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7369

Игра: EQ2
Персонаж:Гилеан



• Игроки, которые участвуют в бою совсем недолго и затем уходят заниматься другими делами, теперь с большой вероятностью вообще не будут получать награду.


Хихи ))) Халява кончилась, эпик пушки и эпик тушки афкающим слакерам уже не будут падать ))).

Сообщение отредактировал Гил - Mar 18 2011, 12:04


--------------------
Гилеан - уже чернокнижник 90

В Едином Галактическом Классификаторе Дроидов Ваша маркировка определена как:

Гуманоидная Искусственная Личность с Единым Аннигилятором и Наступательным Аккумулятором для Скрытного Террора и Интенсивного Нападения
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lesman
сообщение Mar 18 2011, 13:31
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 6716
Регистрация: 21 Jan 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5582

Игра: Game over
Персонаж:So long



Эпики нет, но судя по оговорке - "с большей вероятностью", СоЕ-рандом, бэйби))) Всё будет, слакеры они, разрабы их, долго ещё будут фиксить...

Я только одного не пойму, у них настолько коряво ставяться обновления постоянно? Или что? Они же проводят множественные тесты на Тест-сервере, почему каждый новый аддон или хотфикс выходит снова и снова корявым?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 18 2011, 13:33
Сообщение #4


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



В ЕКЕ сделали паблики? Как это выглядит?


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гил
сообщение Mar 18 2011, 14:08
Сообщение #5


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 72
Регистрация: 4 Mar 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7369

Игра: EQ2
Персонаж:Гилеан



Выглядит просто - приходишь в две точки великого разлома, на подходе у тебя загорается задание и таймер сколько до запуска эвента. Стартует паблик - появляются кучи мобов - можешь их пинать соло, можешь в рейде или группе. По окончании - на земле появляется сундук откуда берешь награду. Судя по затее - она должна быть пропорциональна вкладу в паблик - типа дамаг от дамагеров и объем хила от хилов скорее всего. А пока типа рандом. МОжешь ударить 1 раз и курить все время эвента а в награду дадут эпик пушку или тушку как Вэлмонту например ))


--------------------
Гилеан - уже чернокнижник 90

В Едином Галактическом Классификаторе Дроидов Ваша маркировка определена как:

Гуманоидная Искусственная Личность с Единым Аннигилятором и Наступательным Аккумулятором для Скрытного Террора и Интенсивного Нападения
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Mar 18 2011, 14:42
Сообщение #6


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



А открытые группы не сделали на паблике?


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lesman
сообщение Mar 18 2011, 14:51
Сообщение #7


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 6716
Регистрация: 21 Jan 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5582

Игра: Game over
Персонаж:So long



Вся разница только в том, что открытых групп, как в Рифте нет.
Группы противника более-менее статичны и изменяются от нескольких факторов:
1. Состав игроков на момент старта паблика.
2. Выполнение условий паблик-задания.
3. В Ущелье - потеря неписей или Маршала Тургадина.

П.С. Ах да))) Забыл главное - жутчайшие лаги в большинстве случаев)) Задержки прохождения каста от 5 до 15 сек, иногда тупое стояние на месте по несколько секунд)) СоЕ фигли dry.gif

Сообщение отредактировал Lesman - Mar 18 2011, 14:53


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
nixel
сообщение Mar 20 2011, 17:23
Сообщение #8


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 832
Регистрация: 20 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6738

Игра: EQ2
Персонаж:Никсел



ахахах, я по этому скоро скучать буду biggrin.gif
Цитата(Lesman @ 18th March 2011 - 14:51) *
СоЕ фигли



--------------------
Скрыто, пока не проплачено оО
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lesman
сообщение Mar 23 2011, 20:28
Сообщение #9


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 6716
Регистрация: 21 Jan 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5582

Игра: Game over
Персонаж:So long



Цитата
Время установки на Barren Sky, Harla Dar: 4:00 - 6:00 по московскому времени.


ЗОНЫ И NPC

Каэл Драккал
• С монстров в подземелье общего доступа теперь можно будет получить легендарные и эпические предметы добычи.


ЗАДАНИЯ

Задания наследия на перстни колдайнов
• Теперь нельзя экипировать более одного колдайнского перстня из соответствующей линейки заданий.

Крепость Ледяных Осколков
• “Принц среди кромзеков”: текст задания был обновлен для большей ясности того, что должны сделать игроки для его обновления. Также теперь игроки будут замечать Халькона с гораздо большего расстояния.
• “Дайте миру шанс!”: искатели приключений теперь должны лучше представлять себе, где им следует находиться, чтобы подслушать разговор кромзеков.


СПОСОБНОСТИ

• Обереги больше не абсорбируют урон по энергии.


ПРЕДМЕТЫ

• Небесный браслет джинна теперь может быть перемещен на вкладку средств передвижения или с нее обратно в инвентарь – для этого его нужно изучить. Теперь браслет имеет флаг НЕ ПЕРЕД. вместо ФАМИЛЬНАЯ РЕЛИКВИЯ.
• Желтая ячейка для украшений была убрана с ряда предметов добычи с рейдовых боссов в сложном режиме. Если у вас имелся такой предмет, уже украшенный желтой вставкой, она будет удалена с предмета и возвращена вам.
Изменение затронуло следующие предметы
o Покрытый инеем ледяной клинок
o Баклер мономаньяка
o Барьер кружащихся духов
o Стена непроницаемости

Варды угробили smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th June 2024 - 7:27