Обновление от 18.03.2011, оО |
Обновление от 18.03.2011, оО |
Mar 18 2011, 10:58
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 6716 Регистрация: 21 Jan 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5582 Игра: Game over Персонаж:So long |
Цитата Время установки на Barren Sky, Harla Dar: 4:00 - 6:00 по московскому времени. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС • Исправлена ошибка, связанная с отображением долга опыта у персонажей 90-го уровня. ЗОНЫ И NPC Каэл Драккал • С монстров в подземелье общего доступа теперь можно будет получить легендарные и эпические предметы добычи. Башня Замерзшей Тени (Рейд) • Исправлена ошибка, связанная с заклинанием Тсеррины "Проклятие Башни", которая вызывала значительные задержки и сбои в работе зоны. Башня Замерзшей Тени: Мрачные Коридоры • Сложность боя с Ветилотом Труподелом была пересмотрена. • Сложность боя с Мрачным фолиантом Былых Эпох была пересмотрена. Башня Замерзшей Тени: Залы Тени • Сложность боя с ВалСерой была пересмотрена. • Сложность боя с Верховным жрецом Монтом была пересмотрена. • Сложность боя с Диззиной Убаюканной была пересмотрена. Башня Замерзшей Тени: Обитель Сил'Тор • Исправлена ошибка, связанная с заклинанием Тсеррины "Проклятие Башни", которая вызывала значительные задержки и сбои в работе зоны. Забытые Бассейны • Исправлена ошибка, вследствие которой Лорд Долджониджиарниморинар становился сильнее, чем было задумано. • У входа в Забытые Бассейны теперь будет находиться интерактивный объект, с помощью которого игроки смогут заходить в зону, не спускаясь вниз по лестнице. Также с его помощью можно будет затянуть в зону остальных членов группы из любой точки в Великом Разломе. • У выхода из Забытых Бассейнов теперь будет находиться интерактивный объект, с помощью которого игроки теперь смогут выходить в зону, не поднимаясь вверх по лестнице. Крепость Крайтока • Огонь в комнате с драконом теперь корректно исчезает. ЗАДАНИЯ Общественные задания • Для повышения быстродействия игры у всех монстров, не являющихся боссами, была убрана автоатака по площади. • Игроки, которые участвуют в бою совсем недолго и затем уходят заниматься другими делами, теперь с большой вероятностью вообще не будут получать награду. • Кавалеристы Ордена Инея теперь будут впадать в ярость, будучи выбитыми из седла. • Ездовые животные кавалеристов Ордена Инея больше не вступают в бой в качестве слуг своих хозяев (за исключением "именных" всадников). • Исправлена ошибка, иногда вызывавшая исчезновение сундуков с наградами. • При автопотреблении шаров достижений в чате теперь будет проходить соответствующее сообщение. • Исправлен ряд ошибок, связанных с обрывами связи и сменой зон игроками. Башня Замерзшей Тени: Залы Тени • Задание "Башня Замерзшей Тени: Залы Тени - Отраженные горгульи" теперь может быть завершено в зоне Башня Замерзшей Тени: Залы Тени. Задания наследия на перстни колдайнов • Получить обновление задания на получение очередного перстня, не сдав предыдущую награду, теперь невозможно. Задание наследия "Красота поверхностна" • Диалог со старшим каталогизатором, порождающим недисциплинированных учеников, теперь обновляет соответствующее задание всем участникам группы. ПРЕДМЕТЫ • Предмет Повязки на ладони горя теперь имеет параметр "Ускорение". • Кувалда ратника больше не воспринимается игрой как меч. • Напитанные кровью мокасины теперь предоставляют корректный выбор награды для трубадуров. Вэл ты был прав насчет Труподела))) Цитата Огонь в комнате с драконом теперь корректно исчезает. А дракоша то забагованый был оО -------------------- |
|
|
Mar 18 2011, 12:03
Сообщение
#2
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 72 Регистрация: 4 Mar 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7369 Игра: EQ2 Персонаж:Гилеан |
• Игроки, которые участвуют в бою совсем недолго и затем уходят заниматься другими делами, теперь с большой вероятностью вообще не будут получать награду.
Хихи ))) Халява кончилась, эпик пушки и эпик тушки афкающим слакерам уже не будут падать ))). Сообщение отредактировал Гил - Mar 18 2011, 12:04 -------------------- Гилеан - уже чернокнижник 90
В Едином Галактическом Классификаторе Дроидов Ваша маркировка определена как: Гуманоидная Искусственная Личность с Единым Аннигилятором и Наступательным Аккумулятором для Скрытного Террора и Интенсивного Нападения |
|
|
Mar 18 2011, 13:31
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 6716 Регистрация: 21 Jan 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5582 Игра: Game over Персонаж:So long |
Эпики нет, но судя по оговорке - "с большей вероятностью", СоЕ-рандом, бэйби))) Всё будет, слакеры они, разрабы их, долго ещё будут фиксить...
Я только одного не пойму, у них настолько коряво ставяться обновления постоянно? Или что? Они же проводят множественные тесты на Тест-сервере, почему каждый новый аддон или хотфикс выходит снова и снова корявым? -------------------- |
|
|
Mar 18 2011, 13:33
Сообщение
#4
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
В ЕКЕ сделали паблики? Как это выглядит?
-------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Mar 18 2011, 14:08
Сообщение
#5
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 72 Регистрация: 4 Mar 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7369 Игра: EQ2 Персонаж:Гилеан |
Выглядит просто - приходишь в две точки великого разлома, на подходе у тебя загорается задание и таймер сколько до запуска эвента. Стартует паблик - появляются кучи мобов - можешь их пинать соло, можешь в рейде или группе. По окончании - на земле появляется сундук откуда берешь награду. Судя по затее - она должна быть пропорциональна вкладу в паблик - типа дамаг от дамагеров и объем хила от хилов скорее всего. А пока типа рандом. МОжешь ударить 1 раз и курить все время эвента а в награду дадут эпик пушку или тушку как Вэлмонту например ))
-------------------- Гилеан - уже чернокнижник 90
В Едином Галактическом Классификаторе Дроидов Ваша маркировка определена как: Гуманоидная Искусственная Личность с Единым Аннигилятором и Наступательным Аккумулятором для Скрытного Террора и Интенсивного Нападения |
|
|
Mar 18 2011, 14:42
Сообщение
#6
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
А открытые группы не сделали на паблике?
-------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Mar 18 2011, 14:51
Сообщение
#7
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 6716 Регистрация: 21 Jan 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5582 Игра: Game over Персонаж:So long |
Вся разница только в том, что открытых групп, как в Рифте нет.
Группы противника более-менее статичны и изменяются от нескольких факторов: 1. Состав игроков на момент старта паблика. 2. Выполнение условий паблик-задания. 3. В Ущелье - потеря неписей или Маршала Тургадина. П.С. Ах да))) Забыл главное - жутчайшие лаги в большинстве случаев)) Задержки прохождения каста от 5 до 15 сек, иногда тупое стояние на месте по несколько секунд)) СоЕ фигли Сообщение отредактировал Lesman - Mar 18 2011, 14:53 -------------------- |
|
|
Mar 20 2011, 17:23
Сообщение
#8
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 832 Регистрация: 20 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6738 Игра: EQ2 Персонаж:Никсел |
-------------------- |
|
|
Mar 23 2011, 20:28
Сообщение
#9
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 6716 Регистрация: 21 Jan 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5582 Игра: Game over Персонаж:So long |
Цитата Время установки на Barren Sky, Harla Dar: 4:00 - 6:00 по московскому времени. ЗОНЫ И NPC Каэл Драккал • С монстров в подземелье общего доступа теперь можно будет получить легендарные и эпические предметы добычи. ЗАДАНИЯ Задания наследия на перстни колдайнов • Теперь нельзя экипировать более одного колдайнского перстня из соответствующей линейки заданий. Крепость Ледяных Осколков • “Принц среди кромзеков”: текст задания был обновлен для большей ясности того, что должны сделать игроки для его обновления. Также теперь игроки будут замечать Халькона с гораздо большего расстояния. • “Дайте миру шанс!”: искатели приключений теперь должны лучше представлять себе, где им следует находиться, чтобы подслушать разговор кромзеков. СПОСОБНОСТИ • Обереги больше не абсорбируют урон по энергии. ПРЕДМЕТЫ • Небесный браслет джинна теперь может быть перемещен на вкладку средств передвижения или с нее обратно в инвентарь – для этого его нужно изучить. Теперь браслет имеет флаг НЕ ПЕРЕД. вместо ФАМИЛЬНАЯ РЕЛИКВИЯ. • Желтая ячейка для украшений была убрана с ряда предметов добычи с рейдовых боссов в сложном режиме. Если у вас имелся такой предмет, уже украшенный желтой вставкой, она будет удалена с предмета и возвращена вам. Изменение затронуло следующие предметы o Покрытый инеем ледяной клинок o Баклер мономаньяка o Барьер кружащихся духов o Стена непроницаемости Варды угробили -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 7:27 |