Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Классы _ Классы и их специализации

Автор: Nick Aug 10 2011, 17:44

http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=63857
http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/chiss http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/zabrak http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/rattataki

Powertech:


Mercenary:


http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=63770
http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/sith-pureblood http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/zabrak
http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/chiss http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/zabrak

Operative:
Sniper:

http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=63801
http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/sith-pureblood http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/zabrak http://www.swtor.com/info/holonet/inhabitants/twilek

Sorcerer:
Assassin:

PS: это скорее для себя. все еще сомневаюсь в том, какой класс брать, а что кто умеет- постоянно забываю smile.gif может еще кому поможет
100% точность не гарантируется! НО:

Раскрывающийся текст

Автор: Кышь Aug 10 2011, 18:01

Хорошо бы примечания прикрутить. Вот пистолетик у инквизитора что значит, рейндж атака?

Автор: Keman Aug 10 2011, 18:02

Какой самый хилистый хил?

Автор: Кышь Aug 10 2011, 18:03

Цитата(Keman @ Aug 10 2011, 23:02) *
Какой самый хилистый хил?

Смотря для чего, но инквизитор.

Автор: Nick Aug 10 2011, 18:04

Цитата(Кышь @ Aug 10 2011, 19:01) *
Хорошо бы примечания прикрутить. Вот пистолетик у инквизитора что значит, рейндж атака?

наведи мышкой на значок

Автор: Кышь Aug 10 2011, 18:05

Ага, это недокументированная возможность smile.gif

Автор: Keman Aug 10 2011, 18:05

Цитата(Кышь @ Aug 10 2011, 21:03) *
Смотря для чего

Аое, групповые лечилки

Автор: Nick Aug 10 2011, 18:09

Цитата(Keman @ Aug 10 2011, 19:05) *
Аое, групповые лечилки

Если у джедаев аое хилы это консулы, как пишут на блогах, то у ситхов - инквизиторы, сорки.

Автор: Keman Aug 10 2011, 18:16

Печально.
Буду мерком. Наверное

Автор: Киола Aug 10 2011, 18:29

Разработчики говорили, что если у класса имеется хилспек, то он может выступать в роли мейн-хилера. Вне зависимости от класса.

Автор: Keman Aug 10 2011, 18:47

Разработчики Вархаммера говорили, что у каждого альянса будет по 3 столицы, по одной на каждую расу. smile.gif

Автор: Сказочник Aug 10 2011, 19:09

А еще нам обещали коммунизм...
Близзард вон тоже обещал свободу, равенство и браство, но паладины оказались свободнее и ровнее.

Автор: iMagus Aug 10 2011, 19:34

У Агента почему-то танкоспека нет. Хотя, я читал где-то, обещали, что танкоспек будет у каждого класса.

Автор: Nick Aug 10 2011, 19:39

у Смаглера тоже нет танкоспека

Автор: kosper Aug 10 2011, 22:14

интересно, можно ли будет спеки менять?

Автор: iMagus Aug 10 2011, 22:19

Субкласс - нет. Спек (три ветки на субкласс) - да.

Автор: Nick Aug 10 2011, 22:21

спеки да, а специализации мало вероятно.
То есть ты выбираешь например БонтиХантера.
Он может быть Павертечем или Мерценари, у каждого из них по 2 уникальных ветки, и одна общая. То есть всего пять веток. Выбрав, Павертеча ты сможешь им менять ветки, но не рерольнуться в Мерценари. Вполне вероятно что и шмот у них разный может быть, хотя вру, это мало возможно (вспомнил инквизиторов)

Автор: Chekir Aug 11 2011, 2:25

Ник,добавь еще к каждому классу список рас,которые могут этот класс взять =)

Автор: Nick Aug 11 2011, 10:53

Цитата(Chekir @ Aug 11 2011, 3:25) *
Ник,добавь еще к каждому классу список рас,которые могут этот класс взять =)

Информацию по этому никто не дает.
Есть это
Раскрывающийся текст


Но это фейк:
Раскрывающийся текст
На днях было сообщено о том, что в интернете появился перечень доступных в mmo Star Wars: The Old Republic вариаций «раса-класс», правда, отметим сразу, он был неофициальным.

Например, в этом списке имеется описание новых киборгов, которые могут быть выбраны сразу пятью игровыми классами и другие интересные моменты. Однако вчера девелоперы выступили с официальным заявлением, в котором полностью открестились от этого списка, заявив, что практически весь материал, изложенный в нём, не соответствует действительности.

Поясняя варианты возможного происхождения данной фальшивки, разработчики высказали мнение, что она могла появиться в результате неквалифицированного наблюдения некомпетентных представителей игровой прессы.


ща чего нибудь найдем)

Автор: Орландин Aug 11 2011, 12:18

Кстати была где то информация что адванс класс в релизе позволено будет сменить. На комикконе вроде говорили.
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=386085

Цитата
The design goal and reason why we settled on this method is as follows.

People make mistakes. Quite a lot actually, surprisingly. The line 'omg, I picked the wrong AC' shows up more than you might expect in our chatlogs.

We do want your AC choice to matter, but we also don't want to punish simple mistakes. So, the current design is that changing your advanced class initially is cheap (e.g. changing it right at level 10 is almost free).

As you gain levels, the price increases dramatically, and quickly. At level 20, it might just be out of reach for almost everyone. The exact pricing curve is still being tweaked based on testing, of course.

We definitely know this is a controversial topic in the community, but we feel that this solution gives us the best of both worlds.

Short: We allow for mistakes and short term buyer's remorse, but don't realistically allow for changing your advanced class like pants.

Так что можно особо не париться и попробовать все smile.gif

Автор: Сказочник Aug 11 2011, 16:46

как рифт

Автор: Narayoth Aug 11 2011, 16:50

Не совсем. В рифте подклассы, считай, скрещивались друг с другом, а тут не получится. Ты либо мерценари с его тремя ветками, либо повертех.

Автор: Сказочник Aug 11 2011, 17:27

и судя по цитате, ты вполне можешь из мерсенари стать павертехом.

Автор: Nick Aug 11 2011, 17:55

только платить надо будет много

Автор: iMagus Aug 11 2011, 18:25

Цитата(Сказочник @ 11th August 2011 - 18:27) *
и судя по цитате, ты вполне можешь из мерсенари стать павертехом.

Обещали такую схему: на 10 лвле выбираешь субкласс, и можешь его сменить, пока не достигнешь, скажем, 20го лвла. После - сменить уже будет нельзя. Но могут еще передумать.

Автор: Киола Aug 11 2011, 18:27

Цитата(iMagus @ Aug 11 2011, 19:25) *
Обещали такую схему: на 10 лвле выбираешь субкласс, и можешь его сменить, пока не достигнешь, скажем, 20го лвла. После - сменить уже будет нельзя. Но могут еще передумать.

Чукча не читатель

Автор: iMagus Aug 11 2011, 18:29

Где читать?)

Прочитал. Я где-то по-другому читал - так, как я пересказал. Интервью чье-то было. Возможно, я его в переводе читал.

Автор: Nick Aug 11 2011, 18:35

Цитата(Киола @ Aug 11 2011, 19:27) *
Чукча не читатель

Магус понятнее написал

Автор: Киола Aug 11 2011, 19:41

Цитата(Nick @ Aug 11 2011, 19:35) *
Магус понятнее написал

и неправильнее

Автор: Nick Aug 11 2011, 19:55

но в том, что писалось на предыдущей странице тоже всё не точно.

Автор: Орландин Aug 11 2011, 20:42

Цитата(Nick @ Aug 11 2011, 19:55) *
но в том, что писалось на предыдущей странице тоже всё не точно.

Что именно? Оригинальный пост можно найти на 6й странице по той же ссылке.

А вот ещё
Цитата
In fact, the same thinking and experience underlies the changes. People made honest mistakes about their AC. We want you to be able to correct mistakes, so for a brief window of levels after choosing your AC, you can have buyer's remorse and switch. It'll cost you a bit (and a bit more for changing your equipment), but you can do it.

A few levels later, the cost for this feature will be prohibitively high and you won't want to do it anymore. There's not going to be rampant or dynamic switching of ACs in the game. The impact to the long-term game is extremely low. The short-term impact is reduced customer service incidents - which means less unhappy players that made a wrong choice that affects the entire career of their character.

Автор: Nick Aug 11 2011, 22:00

Цитата(Орландин @ Aug 11 2011, 21:42) *
Что именно?

The exact pricing curve is still being tweaked based on testing, of course.
я имею в виду, что это еще могут поменять =P

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 10:12


Автор: iMagus Aug 30 2011, 11:00

Что??? Имперцы в меньшинстве? Это наверно по числу постов в классовых разделах посчитали. За Республику там ролеплейщики активно флудят.

ЗЫ. В Империал агента что ли рерольнуться... Оперативник обещает быть самым универсальным классом.

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 11:10

В то, что имперцы в меньшинстве, я тоже не верю. Судя по опросам на паре сайтов соотношение сторон должно быть обратным.

Меня больше всего удивляют Джедай Тень и Ситх Ассасин - мили бурст-дпс с возможностью танкования.

Автор: Nick Aug 30 2011, 12:16

повертеч мили дд?? удивительно! кто бы мог подумать?

Цитата(Narayoth @ Aug 30 2011, 12:10) *
Меня больше всего удивляют Джедай Тень и Ситх Ассасин - мили бурст-дпс с возможностью танкования.

в рифте же роги танчили

Автор: Киола Aug 30 2011, 12:17

Цитата(iMagus @ Aug 30 2011, 12:00) *
ЗЫ. В Империал агента что ли рерольнуться... Оперативник обещает быть самым универсальным классом.

Оставь агента в покое dry.gif

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 12:24

Цитата(Nick @ 30th August 2011 - 13:16) *
повертеч мили дд?? удивительно! кто бы мог подумать?

Такой же как Вангвард скорее всего. То бишь close range dps. Но значка для такого обозначения у них нет. =)

Цитата(Nick @ 30th August 2011 - 13:16) *
в рифте же роги танчили

Посмотрим как тут это будет реализовано.

Автор: Nick Aug 30 2011, 12:27

а зачем заново велосипед придумывать? smile.gif))

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 12:37

Цитата(Nick @ 30th August 2011 - 13:27) *
а зачем заново велосипед придумывать? ))

Незачем. Меня смущает другое. Если найду цитату, напишу.

Автор: iMagus Aug 30 2011, 13:04

Цитата(Киола @ 30th August 2011 - 13:17) *
Оставь агента в покое

Я там мили-дд билд углядел smile.gif

Автор: Киола Aug 30 2011, 13:12

Цитата(iMagus @ Aug 30 2011, 14:04) *
Я там мили-дд билд углядел smile.gif

оставь агента в покое, иначе мне придется реролиться, чтобы не играть одинаковым с тобой классом

Автор: Makey Aug 30 2011, 13:12

Цитата(iMagus @ Aug 30 2011, 14:04) *
Я там мили-дд билд углядел smile.gif

У него же нет кошечки

Автор: iMagus Aug 30 2011, 13:34

Цитата(Киола @ 30th August 2011 - 14:12) *
оставь агента в покое, иначе мне придется реролиться, чтобы не играть одинаковым с тобой классом

Ок. Только я не понял, почему нельзя одинаковый класс smile.gif

Автор: Nick Aug 30 2011, 13:50

тогда пати не эффективная будет в 2 одинаковых класса

Автор: Киола Aug 30 2011, 13:52

Цитата(iMagus @ Aug 30 2011, 14:34) *
Ок. Только я не понял, почему нельзя одинаковый класс smile.gif

потому что не хочу - класс, которым играешь ты, мгновенно опошляется и теряет всякую привлекательность

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 13:55

Цитата(Киола @ 30th August 2011 - 14:52) *
потому что не хочу - класс, которым играешь ты, мгновенно опошляется и теряет всякую привлекательность

Ужас.
Магус, срочно меняй БХ на кого-нибудь другого, хоть на Агента. Не хочу играть пошлым классом.
=)

Автор: Киола Aug 30 2011, 13:56

Цитата(Narayoth @ Aug 30 2011, 14:55) *
Ужас.
Магус, срочно меняй БХ на кого-нибудь другого, хоть на Агента. Не хочу играть пошлым классом.
=)

Не, это мое субъективное восприятие, из-за нелюбви к Магусу. У вас все ок должно быть.

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 14:05

Цитата(Киола @ 30th August 2011 - 14:56) *
Не, это мое субъективное восприятие, из-за нелюбви к Магусу. У вас все ок должно быть.

Фффух. Гора с плеч.

Цитата(Narayoth @ 30th August 2011 - 13:37) *
Незачем. Меня смущает другое. Если найду цитату, напишу.

Цитата(Nick @ 30th August 2011 - 13:27) *
а зачем заново велосипед придумывать? ))

Не могу найти. Но помню точно, но где-то недавно читал, что на капе очков выдается столько, что на них можно взять практически все скиллы во всех ветках, исключая 3-4 очевидно бесполезных. Это меня и смущает, потому как в Рифте если ты был танк - то именно танк, если дд - то дд, даже в рамках одного класса. А тут как бы можно все и сразу. Вряд ли это правда, но все равно пока напрягает.

Автор: el_erizo Aug 30 2011, 14:28

Беда. Нет класса который гибрид Танка/Хилера. Адвансед класс как я понимаю менять нельзя.

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 14:49

Цитата(el_erizo @ 30th August 2011 - 15:28) *
Адвансед класс как я понимаю менять нельзя.

Можно только до 20 уовня. Дальше - нельзя.

Автор: el_erizo Aug 30 2011, 15:18

Цитата(Narayoth @ Aug 30 2011, 15:49) *
Можно только до 20 уовня. Дальше - нельзя.

Мы говорим о высоких уровнях.

и означает ли фраза "and can tank" - то что класс полноценный танк, или имеется ввиду какой то танкообразный саппорт?

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 15:47

Цитата(el_erizo @ 30th August 2011 - 16:18) *
и означает ли фраза "and can tank" - то что класс полноценный танк, или имеется ввиду какой то танкообразный саппорт?

Тебе сейчас только бета-тестеры смогут точно ответить. Среди нас таких нет.

Автор: Уильямс Aug 30 2011, 15:54

QUOTE(Narayoth @ Aug 30 2011, 16:47) *
Тебе сейчас только бета-тестеры смогут точно ответить.

Я думаю, точно даже они ответить пока не смогут.

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 16:01

Наверное смогут - на сегодняшний день. Не исключено, что к релизу что-то может поменяться.

Автор: kosper Aug 30 2011, 16:25

QUOTE(el_erizo @ Aug 30 2011, 15:28) *
Беда. Нет класса который гибрид Танка/Хилера. Адвансед класс как я понимаю менять нельзя.

совершенно точно помню, что в интервью разраб писал примерно следующее (не дословно): "мы не хотим, что бы персонажи могли бы стать не удачными, поэтому мы позволим менять адвансед классы на низких уровнях, но чем дальше будет развиваться игрок, тем сложнее это будет сделать...на капе же это будет стоить довольно внушительную сумму". Вот прямо тут на форуме индорила была ссылка на интервью.

Автор: Уильямс Aug 30 2011, 16:57

QUOTE(Narayoth @ Aug 30 2011, 17:01) *
Наверное смогут - на сегодняшний день. Не исключено, что к релизу что-то может поменяться.

К релизу поменяется, сразу после релиза поменяется и будет меняться постоянно. Любая ММОРПГ на выходе - всего лишь грубый полуфабрикат, и я очень сомневаюсь, что кудесники Биовары изменят эту тенденцию в своем дебютном проекте этого жанра.

Автор: el_erizo Aug 30 2011, 17:02

Цитата(kosper @ Aug 30 2011, 17:25) *
"на капе же это будет стоить довольно внушительную сумму".

Наверное целых 100 галактических кредитов, которые фармятся на 4х дейликах


Автор: Сказочник Aug 30 2011, 17:13

это в начале. Как верно сказал Коспер, у нас на форуме где-то была ссылка на эту тему, но в ней же на английском говорилось, что рейнж уровней, во время которых доступна смена эдвансд класс ограничена, а сумма, необходимая для смены, растет экспоненциально.

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 18:17

Коспер прав. Тут есть кое что на эту тему и на кучу других - http://the-old-republic.ru/testers/735-voprosy-i-otvety-beta-testera-vypusk-15.html.

Автор: iMagus Aug 30 2011, 18:31

Цитата(Narayoth @ 30th August 2011 - 15:05) *
Не могу найти. Но помню точно, но где-то недавно читал, что на капе очков выдается столько, что на них можно взять практически все скиллы во всех ветках, исключая 3-4 очевидно бесполезных.

Я читал другое: очков дадут столько, чтобы заполнить одну ветку на 100% и еще чуть-чуть, чтобы потратить на остальные две. Я ожидаю, что будет примерно как в Вахе.

Автор: Lanser Aug 30 2011, 20:03

вот вредно вас читать, теперь не могу определится кем играть

Автор: Уильямс Aug 30 2011, 20:19

Кто красивше выглядит, тем и играть. Нечего стратега из себя строить в такой игре.

Автор: iMagus Sep 1 2011, 18:45

У кого лучше классовые квесты?

Автор: Nick Sep 1 2011, 20:11

а кто это голосует?

Автор: Chekir Sep 1 2011, 20:12

Цитата(Nick @ Sep 1 2011, 21:11) *
а кто это голосует?

На офф форуме тестеры же

Автор: Nick Sep 1 2011, 20:16

им можно верить?

Автор: Narayoth Sep 1 2011, 20:35

Цитата(Nick @ 1st September 2011 - 21:16) *
им можно верить?

Если бы ты был бета-тестером, тебе можно было бы верить?

Автор: Nick Sep 1 2011, 20:56

Я и так бета тестер

можешь мне верить biggrin.gif

Автор: Narayoth Sep 1 2011, 21:00

Ни за что. =Р

Автор: Киола Nov 30 2011, 22:43

я немного поправила соответствие классов и рас, добавила снайпера
по моему там поехало пара тегов, но у меня сил нет в них копаться >.<

Автор: Almas Dec 1 2011, 13:01

А есть где глянуть скилы Повертеха? Что-то не могу понять как он из РДД, будучи БХ, превратился в милидд.

Автор: Raum Dec 1 2011, 13:17

Легко. Просто основные танкоабилки будут юзаться в мили рейндже. Огнемет там, рокетпанч. Так что и рейнджовыми абилками прийдется пользоваться тоже в мили.

Автор: Narayoth Dec 1 2011, 14:17

Цитата(Raum @ 1st December 2011 - 14:17) *
Легко. Просто основные танкоабилки будут юзаться в мили рейндже. Огнемет там, рокетпанч. Так что и рейнджовыми абилками прийдется пользоваться тоже в мили.

Да с чего вы это все взяли? У Павертеха пара агрящих абилок и все они имеют 30-метровый ренж. Скажу больше, основные таунты у мили-танков во всех известных мне играх были дистанционными. Понаписали черт знает чего, теоретеги.

Автор: Almas Dec 1 2011, 14:33

Narayoth, а ты до Павертеха докачался?
Он РДД или все же мили? А то я на бете мало погамал-дома мебель меняю и все разобрал пока.

Автор: Narayoth Dec 1 2011, 15:11

БХ целиком рейнж - что дд, что танк. Что хил, как ни странно.
Скиллы Павертеха - http://www.torhead.com/abilities/advclass/301/level/1-50.
Из них видно, что Павертех имеет агрилку Neural Dart с дистанцией 30 м и масс-агрилку Sonic Missile с дистанцией 30 м. Так же имеет генерящий агро скилл Grapple с дистанцией в 30 м, который, однако, притягивает противника. Так же есть бафф Ion Gas Cilinder, который увеличивает все генерируемое агро на 60%. Для нанесения урона использует скиллы БХ, общие с мерком, которые в подавляющем большинстве имеют рейнж 30 м. Есть пара мили-скиллов и огнеметных скиллов на дистанции 10 м. Но у БХ-мерка тоже есть мили-скиллы и 10-метровый огнемет, однако милишником это его никак не делает.

Павертеха я не качал. Просто изучал скиллы и сравнивал с мерком.

Автор: Makey Dec 1 2011, 15:17

Цитата(Narayoth @ Dec 1 2011, 16:11) *
однако милишником это его никак не делает.

Его делают милишником милишники мобы smile.gif

Автор: Raum Dec 1 2011, 15:32

Narayoth Агрящие абилки дистанционные, чтобы можно было агрить, не бегая по всей комнате. Почитай описания основных абилок из его ротации. У них всех радиус 4-10 метров. То есть для оптимального агро нужно будет танковать в мили радиусе.

Автор: Narayoth Dec 1 2011, 16:10

Дай ссылку на ротацию, плз.

Автор: CaoCao Dec 1 2011, 16:54

мне, кстати, повертехом (20лвл) приходилось танчить в близи, иначе тпс почему-то падал unsure.gif

Автор: iMagus Mar 18 2012, 22:36

Кого в СВТОре много, а кого - мало:

Раскрывающийся текст

Автор: Nick Mar 19 2012, 0:43

я не попса

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)