HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Изменение патчнотов патча 4.0.6 от 13 января
Chekir
сообщение Jan 13 2011, 15:08
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 1182
Регистрация: 23 Nov 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва,Щукино
Пользователь №: 6956

Игра: WoW
Персонаж:Баллим



Гильдии
Раскрывающийся текст
Мы переработали понимание гильдейской группы в 5-ппл подземельях
Если в группе 3 из 5 – члены гильдии, они смогут выполнять гильдейские достижения, гильдия будет зарабатывать 50% от нормального опыта
Если в группе 4 из 5 – члены гильдии, они смогут выполнять гильдейские достижения, гильдия будет зарабатывать 100% от нормального опыта
Если в группе 5 из 5 – члены гильдии, они смогут выполнять гильдейские достижения, гильдия будет зарабатывать 125% от нормального опыта
Во всех героиках получаемый опыт гильдии был увеличен в 1.5 раза


Твердыня крыла тьмы

Раскрывающийся текст
Собрание големов теперь входит в бешенство после 10 минут на героической сложности
Атрамед входит в бешенство после 10 минут на героической сложности


Мертвые копи

Раскрывающийся текст
Врагорез-5000 – ХП было уменьшено, также он впадает в бешенство на 40%, а не на 30%
Во время кошмара в битве с Ванессой ван Клиф, Хеликса проще увидеть
Последняя веревка в битве с Ванессой ван Клиф была удалена.
Телепортер корабля теперь активируется, когда Терзающий рев спулен, а не тогда, когда он побежден.


Крепость темного клыка

Раскрывающийся текст
Лорд Годфри теперь выбирает случайную цель, используя пистолетный обстрел


Каменные недра

Раскрывающийся текст
Озрук – наносит больше урона в ближнем бою.


Трон приливов
Раскрывающийся текст

Командир Улток наносит больше урона в ближнем бою
Урон от отравленного копья жаблингов был немного снижен

Тол Барад

Раскрывающийся текст
Еженедельный квест на победу в Тол Бараде теперь дает 200 очков чести и 3 значка
Игроки могут видеть статус Тол Барада на мировой карте, независимо от того, где они находятся. Время до начала битвы показывается на самой карте Тол Барада


Рыцари смерти

Раскрывающийся текст
Лик смерти – урон был снижен примерно на 10%
Удар в сердце – теперь наносит 175% урона от оружия + 15% за болезнь
Усиленный Удар смерти – теперь увеличивает урон от Удар смерти на 30/60/90% вместо 15/30/45%
Темное превращение – теперь увеличивает урон пета на 80% вместо 100%
Подавление магии – темп возвращения рунической силы был снижен на 30%
Ярость Ривендера – теперь увеличивает критический урон на 12/24/36% вместо 15/30/45%
Вливание тьмы – увеличивает урон пета на 8% за стак вместо 10%
Символ помощи тьмы – увеличивает минимальное лечение от Удар смерти с 7% до 15%, но только под властью льда или нечестивости.


Друиды

Раскрывающийся текст
Смена формы больше не отменяет эффектов сковывания, однако продолжает отменять эффекты замедления
Тайфун – стоимость была снижена на 50%
Дерево жизни вновь делает друида иммунным к полиморфу


Охотники

Раскрывающийся текст
Прицельный выстрел – бонус к урону оружия был увеличен с 150% до 200%. В дополнение время каста было снижено до 2.4 секунд
Чародейский выстрел – урон был увеличен на 15%
Охотники могут использовать автоатаку на бегу
Выстрел кобры и Верный выстрел – скалирование от скорости отменено до завершения работы программистов
Опытный дрессировщик – теперь дает 25% силы атаки вместо 15%
Выстрел химеры – общий урон был увеличен на 50%
Черная стрела – урон был уменьшен на 15% (вместо 25%)
Разрывной выстрел – урон был уменьшен на 15% (вместо 25%)
Жалящий залп – изменение отменено


Маги

Раскрывающийся текст
Все доспехи мага больше не требуют маны
Магический доспех – теперь снижает длительность магических эффектов на 35% вместо 50%


Паладины
Раскрывающийся текст

Печать повиновения – больше не будет срабатывать дважды на каждый удар с Печать правды.


Жрецы

Раскрывающийся текст
Изменение улучшенного Слова силы: Щит отменено
Сила духа – также делает жреца иммунным к молчанию, прерыванию и рассеиванию на 2/4 секунды после использования способности Внутреннее сосредоточение.


Разбойники

Раскрывающийся текст
Гаррота – стоит 45 энергии вместо 50
Шквал клинков – теперь может быть отменено вторичным нажатием на кнопку
Неуловимость – теперь снижает кулдаун способности Плащ теней на 10/20 секунд вместо 15/30
Символ Гарроты – увеличивает длительность Гаррота на 1.5 секунды вместо 2


Шаманы

Раскрывающийся текст
Оружие языка пламени – проки наносят на 20% меньше урона
Оружие неистовства ветра – проки могут вызывать 3 дополнительных атаки, а не две
Выброс лавы – урон был увеличен в среднем на 10%
Щит земли – больше нельзя рассеять
Тотем прилива маны – тотем дает всему рейду бонус в 400% духа использовавшего его шамана за исключением краткосрочных бафов
Символ сглаза – теперь снижает кулдаун на 10 секунд вместо 15


Воины


Раскрывающийся текст
Безрассудство – увеличивает шанс на крит на 50% вместо 100%, однако висит полные 12 секунд без учета атак
Мощный удар – изменение отменено


Профессии

Раскрывающийся текст
Наложение чар


Доступны три новых энчанта, увеличивающих силу, интеллект или ловкость на 50. Рецепты падают по всему миру с маленьким шансом!
Чары для левой руки – Интеллект 3 увеличивают интеллект на 40 вместо 100

Инженерия

Термостойкая вращающаяся наживка – баф висит 15 минут вместо 5, в дополнение создается сразу два предмета
С помощью электростатического конденсатора у инженеров теперь больше шансов найти неустойчивый воздух в богатых жилах и в колчедане

Шитье
Иллюзорная сумка – теперь имеет 26 слотов


Друиды,мне вас жаль


--------------------
Aksimand#2390
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jan 13 2011, 16:42
Сообщение #2


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



АХах теперь придется в вершине смерча прыгать, а то сдохну

маги терь будут ваншотить котов) кул

и этого у тебя нет

Заклинание «Берсерк» (мгновенно применяемая способность, улучшающая действие способности «Увечье») теперь имеет новый вид сообщения о заклинании. Кроме того, заклинание «Берсерк» больше не снимает действие эффекта «Страх» и не дает друиду иммунитета к нему.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение Jan 13 2011, 16:46
Сообщение #3


Темный ситх

Группа: Elders-TESO 
Сообщений: 4504
Регистрация: 6 Feb 2006
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 2295



Коты, если не дураки будут уходить в медведей. Вот только на сколько это поможет вопрос ...


--------------------
Для достижения максимального результата Силу нужно использовать открыто и честно.
Дарт Вейдер.

"The Sith and the Jedi are similar in almost every way, including their quest for greater power. The only difference between the two is that the Sith are not afraid of the dark side of the Force. That is why they are more powerful."
"The Sith rely on their passion for their strength. They think inwards only about themselves."
"And the Jedi don't?"
―Palpatine and Anakin Skywalker
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 22:18