HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Blackrock Caverns, инстанс для персонажей уровня 80-81
Severyn
сообщение Nov 23 2010, 19:17
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1646
Регистрация: 8 Feb 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Взлетно-посадочная полоса Даларана
Пользователь №: 5641



Инстанс находится в Черной горе. Доступен в ЛФГ только после открытия входа на карте мира.
Как добраться: в Черной горе 2 камня суммона. Первый - на островке в центре, второй - в восточной части круговой террасы. От второго камня надо идти на восток по туннелям, вход там.

Rom'ogg Bonecrusher - босс-огр
При пулле зовет на помощь ближайших трешмобов, необходимо перед пуллом зачистить комнату.
Сильная мили-атака.
Способности:
Wounding Strike - по танку 125% урона от оружия + мортал-страйк дебафф (-25% лечения) на 6 секунд
Quake - землетрясение под каждым членом группы по 9000 физдамага каждые 3 секунды, из землетрясения можно выйти
Сhains of Woe - на 66% и 33% здоровья притягивает всех членов группы к себе и ставит в цепи; после чего кастует Skullcracker
Skullcracker - 12-секундный каст, наносящий 95000-105000 физического вреда всем в 15 ярдах от босса
Тактика:
Выходим из землетрясений.
Цепи накладываются на 5 человек, но на самом деле это 1 моб, которого нужно убить и убежать от босса до конца каста Skullcracker.
Героик:
На героике при каждом Quake из-под каждого члена группы вылезает земляной элементаль (рекомендуется стоять близко к танку в радиусе лужи/свайпа/тандерклапа).
Сhains of Woe увеличено здоровье, Skullcracker кастуется 8 секунд.
Элементалы также ставятся боссом в цепи и убиваются Skullcracker'ом. Ачив на славу герою требует убить таким образом 10 элементалей.

Corla, Herald of Twilight - хуманша, менеджер среднего звена культа Сумеречного молота
(Незерспайт в первом же инсте - это жестоко)
Рекомендуется предварительная зачистка треша в комнате.
Способности:
Aura of Acceleration - Корла и все ее союзники получают +50% к скорости передвижения и +100% к скорости атаки
Dark Command - случайный член группы бегает в фире 3 секунды и получает каждую секунду 5000 шедоудамага
Death Grip - притягивалка а-ля ДК
Drain Essence - Корла вытягивает сущность дракона и направляет ее в сумеречных культистов (это выглядит как лучи от дракона к культистам)
Evolution - дебаф, стакающийся каждую секунду на существе, находящемся в луче (культисте или члене группы). В случае, если существо 15 секунд не получает луча, дебаф спадает. При достижении 100 стаков происходит трансформация культиста в Evolved Twilight Zealot (драконид) либо же член группы переходит под контроль Корлы.
Способности Evolved Twilight Zealot:
Force Blast - наносит цели агро 6300-7000 физдамага и сбивает ее с ног (стан) на 2 секунды
Gravity Strike - наносит цели агро вред в размере 60% ее текущего (не максимального, а именно текущего) здоровья и временно снижает АП
Shadow Strike - 3-секундный каст на случайного члена группы; драконид появляется за спиной члена группы и наносит ему 30000 шедоудамага (аналогично аддам на героическом Анубе); каст можно сбить
Тактика:
Назначаются 2 группы (2 дамагера и 1 дамагер+хилер), которые перекрывают 2 из 3 лучей. В каждой группе перекрывающие люди чередуются так, чтобы в луче всегда кто-то был, но никто не достиг 100 дебафов.
До трансформации оставшегося адда все бьют Корлу. Для того, чтобы все дамагеры доставали до нее (даже милишники, стоящие в лучах), рекомендуется перекрывать центральный луч и один из боковых, заводя босса между этими двумя лучами.
Корла будет мешать правильному перекрытию лучей, фиряя и притягивая членов группы.
После того, как первый культист трансформировался, его берет танк и все переключаются на него.
После убийства первого культиста дают превратиться второму, повторяют процедуру, затем убивают третьего и, наконец, босса.
Героик:
Все то же самое, только страшнее: сильнее бьют абилки, дольше фир, Shadow Strike кастуется 2 секунды и наносит 60000 шедоудамага.
Для ачива на славу героя требуется дать всем трем аддам трансформироваться одновременно, убить их, затем убить босса.

Karsh Steelbender - драконид-кузнец
В комнате босса имеется круглая решетка, из которой поднимается огненный столб.
Способности:
Cleave - бьет 3 цели, находящиеся перед своей мордой, на 110% вреда от оружия
Obsidian Armor - уменьшает входящий урон на 99%
Superheated Obsidian Armor - баф, получаемый боссом, когда он находится в столбе огня. Каждый стак этого бафа имеет 3 эффекта:
- убирает 10% снижения урона по боссу
- добавляет 1000 фаер-дамага к каждой мили-атаке босса
- дает боссу огненное АоЕ, дамажащее всех членов группы на 1000 фаердамага за стак каждые 2 секунды (АоЕ заканчивается, когда босса выводят из оненного столба)
Тактика:
Танк заводит босса на решетку, разогревает до 4-6 стаков (на сколько согласится хилер), уводит босса с решетки. Все бьют босса до спадения бафа Superheated Obsidian Armor.
Повторять до смерти босса.
Героик:
На 50% здоровья босса из решетки вылезают адды. После смерти каждый адд бафает босса дополнительным стаком Superheated Obsidian Armor. Аддов следует заагрить танком и убивать постепенно.
Для ачива на славу герою надо настакать на боссе 15 стаков бафа, затем убить его.

Beauty - гончая недр со своими четырьмя щенятами
Опциональный босс (группы, которым совесть не позволяет убивать матерей с детьми, могут ее пропустить).
Blizzard пустился во все тяжкие с культурными ссылками:
- имя босса Beauty (красавица) дополняет имя другой знаменитой гончей бездны (The Beast в UBRS) для получения ссылки на сказку/мультфильм Диснея The Beauty and the Beast (русским читателям эта сказка более известна под названием "Аленький цветочек");
- имена трех щенят (Lucky, Spot и Buster) взяты из фильма "101 долматинец".
При пулле мамы все щенята пулятся вместе с ней; однако возможно спуллить щенят по одному до пулла мамы. Рекомендуется до пулла мамы убить 3 щенят, кроме самого маленького (по-английски его зовут Runty). Этот щенок должен танковаться вместе с мамой и быть убит после ее смерти, так как его смерть вводит маму в состояние берсерка (она получает тот же самый баф, который используется всеми боссами при превышении берсерк таймера: +500% к наносимому урону и скорости атаки).
Способности босса идентичны способностям The Beast:
Berserker Charge - чарджится в рандомного члена группы, наносит 7863-9137 физдамага и подбрасывает в воздух (с последующим дамагом от падения)
Magma Spit - стреляет фаерболом в случайного члена группы; фаербол отсавляет тикающий магический дебаф на 9 секунд (4000 фаердамага каждые 3 секунды); при снятии дебафа происходит аое-взрыв
Flamebreak - наносит 5000-6000 фаердамага и откидывает всех, кто находится рядом (как Blastwave фаермага)
Terrifying Roar - АоЕ-фир на 4 секунды
Способности щенков:
- огненное дыхание в конусе
- оставляют лужи слюны на полу (лужи дамажат огнем)
Тактика:
Никаких изменений по сравнению с UBRS.
Танк танкует босса спиной к стене во избежание чарджей, выходит из луж.
В мили у босса стоят только милишники.
Героик:
Все абилки бьют больнее, фир длится 5 секунд.

Ascendant Lord Obsidius - топ-менеджер культа, трансформировавшийся в земляного элементала
(Совет гей-принцев версия 2... Наксанар и ЦЛК были просто недоразумениями)
Босс вступает в бой не один, а с двумя мобами типа Shadow of Obsidius (элементалы).
Способности босса:
Stone Blow - наносит 150% дамага оружия и станит на 1,5 секунд
Thunderclap - наносит 11000-13000 натурдамага всем врагам в 10-ярдовом радиусе и снижает их скорость передвижения на 50%
Twilight Corruption - магический дебафф, наносящий 4000 шедоудамага каждые 2 секунды в течение 12 секунд (24000 всего)
Обмен телами - босс перемещается в одну из своих теней; соответственно, текущее тело босса становится его тенью; агро всех 3 мобов сбрасывается
Способности теней Обсидиуса:
- получают дамаг, но не имеют здоровья, как неактивные принцы в ЦЛК
- при атаке вешают на свою цель стакающийся дебафф Crepuscular Veil, снижающий входящее лечение (максимально - на 99%)
Тактика:
Существует 2 способа прохождения энкаунтера.
Первый: танк держит босса и аддов. Когда приходит время полечить танка, рейндж дамагеры срывают и кайтят аддов. Отлеченный танк таунтит аддов обратно.
Второй: 1 рейндж дамагер кайтит обоих аддов весь бой.
Кайтер(ы) не должен(ы) попадать в Thunderclap.
Известно, что тени могут быть обездвижены с помощью друидских корней, замедленны с помощью Slow, хантерской ловушки; вполне возможно, что шаманский Bind Elemental также будет на них действовать. Крауд-контроль, полностью выводящий аддов из боя (баниш, ледяная ловушка) не действуют.
Магический дебафф должен быть отдиспелен как можно раньше. При обмене телами необходимо остановить ДПС до тех пор, пока танк и кайтер не разберутся со своим целями.
Героик:
Twilight Corruption дамажит в 2 раза сильнее.
Для ачивки на славу герою требуется, чтобы за время боя ни на одном из членов группы адды не настакали дебаф Crepuscular Veil 4 раза.

Сообщение отредактировал Severyn - Nov 23 2010, 19:22


--------------------
We'll not discriminate great from small,
No, we'll serve anyone,
Meaning anyone -
And to anyone
At all.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 17:21