Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Опросы _ Нравится ли Вам игра?

Автор: Утор Dec 16 2011, 21:44

Хочу поделиться впечатлениями скорее всего для тех, кто еще не попробовал данный проект. Первые уровни пытался стрейфить (уж не знаю помогает это или нет с мобами, вроде нет). Было такое ощущение, что попал в отличный шутер. Графика, даже на минимальных настройках лично меня радует (ну не понимаю я мультяшную графику). Играю БХ, можно шпилить разными комбинациями и на данный момент, каждая имеет право на жизть (не знаю как на капе). Чуть зазеваешься и кранты, сложность на том уровне на котором приятно убивать, убивать и еще раз убивать... Ну и главное, ощущаешь себя красавчиком по полной, наказывая, убивая, отправляя в рабство (как я понял). Еще ни в одной игре такого ощущения причастности я не видел (правда очень много и не играл).
Вердикт. Не знаю, что будет дальше, может унылый ВоВ, но квесты, их и квестами назвать трудно, это больше сюжетная линия, даже с моим плохим инглишом вызывает восхищение. Играть может и не надо, но поиграть надо обязательно. Биовары смогли.

Автор: Слаиз Dec 16 2011, 22:10

Самый лучшие очереди тысячилетия. Но а в целом сочненько.

Автор: sartrik Dec 16 2011, 22:21

Да.

Автор: Утор Dec 16 2011, 22:57

С очередями согласен, Биовары и Электроники явно просчитались. Видать не ожидали они такого. Хотя по пред заказам я думаю можно было понять, что будет.
Я тут на ноуте запустил СТВОР и пока там была очередь играл в варик, 1000 отстоял. Эхх от перегрева ноут вырубился sheldon.gif

Автор: Zlobnuka Dec 17 2011, 14:17

Цитата(Утор @ Dec 16 2011, 23:57) *
С очередями согласен, Биовары и Электроники явно просчитались. Видать не ожидали они такого. Хотя по пред заказам я думаю можно было понять, что будет.

Это кое-кто другой просчитался, я вот на хекс дроиде с реальными русскими поцонами и максимальная очередь в прайм тайм у меня была .... 1 человек! laugh.gif а так игра ок, но, как же, напрягают эти ролики в флеш поинтах, 1 раз еще термимо, даже забавно, но каждый раз когда заходишь в инст и ждать пока пройдет очередное *бла бла бла* жутко напригает yes.gif

Автор: akafisher Dec 17 2011, 16:34

только очереди задолбали. Стою два с небольшим часа и сдвинулся с 1231 до 679. Ждем далее.))
Если они это дело по капу не повысят будет жутко. Как раз у нас прайм тайм совпадает с прайм таймом бургов. Красотишша просто))
Вошел в рейд выпал в процессе. Человека можно не ждать, а если выпал основной танк то вообще можно рейд складывать)).
Надеюсь поправят.

Автор: Keman Dec 17 2011, 16:56

Да все они расширят, просто боятся сейчас.

Автор: Makey Dec 17 2011, 17:32

Цитата(akafisher @ Dec 17 2011, 17:34) *
Вошел в рейд выпал в процессе. Человека можно не ждать, а если выпал основной танк то вообще можно рейд складывать)).
Надеюсь поправят.

Вы в рейд через пару дней собрались? Пока мы докачаемся до рейдов, очередей уже не будет.

Автор: turtle Dec 17 2011, 19:13

сюжетная линия хороша. прокачка конечно идет намного дольше но как то проникаешся атмосферой игрули smile.gif
мне нра

Автор: Nukoff Dec 17 2011, 21:15

Больших восторгов нет, но гамеса годная. Очереди... это да, давно в очередях не стоял, с линеечных времен.)))
Сдается мне, что есть резоны купить видяху посвежее. wink.gif

Автор: Groxel Dec 19 2011, 12:37

Когда мне дали свой космический корабль, я простил этой игре всё happy.gif Личное пространство это так классно, это было даже в Сфере, но почему-то так и не появилось в вове. А когда личное пространство ещё и представлено в виде косм. корабля - вообще круто smile.gif Надеюсь игра доживет до светлого момента, когда разрабы смогу прикрутить к ней космические бои, пусть и аркадные.

Автор: Raum Dec 19 2011, 12:47

Аркадные уже есть wink.gif Даешь фрифлайт как в приватёре!

Автор: Narayoth Dec 19 2011, 13:19

Цитата(Groxel @ 19th December 2011 - 13:37) *
Надеюсь игра доживет до светлого момента, когда разрабы смогу прикрутить к ней космические бои, пусть и аркадные.

Гроксель, у тебя на корабле прямо в кабине коммуникатор какой-то есть, по которому ты задания на космические миссии получаешь. Бери и лети. =)
Хотя лететь можно и так, но тогда опыта мало получишь.
Миссии исключительно аркадные, спинномозговые. Но очень красивые.

Автор: Zlobnuka Dec 19 2011, 14:45

Самое забавное, когда летишь на корабле друга выполнять миссию, а тебе не засчитывают прилет на планету, приходиться возвращаться в порт, лететь в другое место уже на своем корыте и только потом прилетать на место laugh.gif

Автор: Groxel Dec 19 2011, 17:34

Цитата(Narayoth @ 19th December 2011 - 14:19) *
Гроксель, у тебя на корабле прямо в кабине коммуникатор какой-то есть, по которому ты задания на космические миссии получаешь. Бери и лети. =)

Пропустил слово "мультиплеерные", т.е. с игроками ) Ну и пвп ес-но )

Автор: Coffee Dec 20 2011, 12:50

Цитата(Makey @ Dec 17 2011, 17:32) *
Вы в рейд через пару дней собрались? Пока мы докачаемся до рейдов, очередей уже не будет.

Такими макариями я в рейд через пол года пойду))
...как и многие кто заходит к вечеру.
...да и не факт что через месяц очередей не будет.
Зы.. Нашел себе новое развлечение, пока стою в очереди играю в старик на xboxe с кинектом))

Автор: Уильямс Dec 20 2011, 13:09

Последний динозавр вымирающего, хочется верить, ВоВ-образного подвида ММОРПГ. Такого уровня, по крайней мере.
Подача сторилайна - большой плюс, будет интересно пройти сюжет хотя бы раз. Технически и тематически игра очень ладно скроена, что также способствует желанию посмотреть максимум контента, на который было потрачено столько сил и денег (это заметно на каждом шагу). Рейды и ПвП еще предстоит толком оценить.
Нравится, "Хорошо", местами даже "Супер". В рамках, которые диктует механика и вселенная, лучше было бы сделать трудно, если вообще реально.
П.С. Впечатления по окончании хэдстарта на 19 уровне персонажа.

Автор: Lanser Dec 20 2011, 16:50

Цитата(Уильямс @ Dec 20 2011, 14:09) *
Последний динозавр вымирающего, хочется верить, ВоВ-образного подвида ММОРПГ. Такого уровня, по крайней мере.
Подача сторилайна - большой плюс, будет интересно пройти сюжет хотя бы раз. Технически и тематически игра очень ладно скроена, что также способствует желанию посмотреть максимум контента, на который было потрачено столько сил и денег (это заметно на каждом шагу). Рейды и ПвП еще предстоит толком оценить.
Нравится, "Хорошо", местами даже "Супер". В рамках, которые диктует механика и вселенная, лучше было бы сделать трудно, если вообще реально.
П.С. Впечатления по окончании хэдстарта на 19 уровне персонажа.

а сколько было скепсиса smile.gif

Автор: Хронос_ Dec 20 2011, 17:20

Цитата(Lanser @ Dec 20 2011, 17:50) *
а сколько было скепсиса smile.gif


Он еще есть. Я думаю, что больше всего сложностей в создании хай-енд контента. И как с этим справятся, и справятся ли - большой вопрос. В рамках формата выдумать что-то для искушенных игроков на капе - задача весьма сложная.

Автор: Lanser Dec 20 2011, 17:32

для большинства хомячков будет выдумано то что требуется, это же очевидно, слишком много вложено чтобы "лажать" smile.gif

Автор: Хронос_ Dec 20 2011, 19:02

Не думаю, что "слишком много вложено" это довод. Чем выше - тем громче падают.

Понятно, что я имел в виду не хомячков, не фанатов вселенной и не впервые увидевших ммо нубов с синдромом утенка.

Автор: Вэлмонт Dec 20 2011, 19:09

Цитата(akafisher @ Dec 17 2011, 16:34) *
только очереди задолбали. Стою два с небольшим часа и сдвинулся с 1231 до 679. Ждем далее.))


Обожемой blink.gif
Отдохнул то я хорошо, только устал очень. (с)

Автор: Lanser Dec 20 2011, 19:13

целые отделы прогнозирования и рисков работали, а вы "громче падать", это вам не второсортная компания какая-нибуть
пора прекратить строить из себя "Ванг", все будет отработано и наварено, так что наслаждайтесь продуктом, просто наслаждайтесь

Автор: Avenger Dec 20 2011, 19:20

а мне не понравилось

Автор: Хронос_ Dec 20 2011, 19:46

Цитата(Lanser @ Dec 20 2011, 20:13) *
целые отделы прогнозирования и рисков работали, а вы "громче падать", это вам не второсортная компания какая-нибуть

Вот я о том и толкую, что уже много далеко не второсортных компаний было с большими отделами, финансами и прочим. И где они сейчас?

Цитата(Lanser @ Dec 20 2011, 20:13) *
пора прекратить строить из себя "Ванг", все будет отработано и наварено, так что наслаждайтесь продуктом, просто наслаждайтесь

Я просто даю намеки на имеющиеся (в достаточном количестве) прецеденты, а не высказываю прогнозов.
Мое личное мнение осталось прежним - что без полного пересмотра жанра (читай - в классическом ммо) ничего лучше альтерака уже не придумают.
Тем не менее, я желаю вам приятной игры. Вполне возможно, что она будет весьма хороша еще год, а то и два.

Автор: Lanser Dec 20 2011, 20:00

имеющиеся прецеденты, для меня не сопоставимы, для других сопоставимы, было бы неплохо посмотреть статистику...но это опять скатится к холивару кто для кого "авторитет", и чем это обосновано
а так конечно же, нет предела совершенству
накопленный опыт у всех разный, а выявить абсолютное значение накопленного опыта, по которому и оценивают новые проекты = холивар
в итоге, это всего лишь споры, за которыми стоит лишь разница в восприятии отдельных частей геймсообщества, которые сплотились под схожестью развития в плане восприятия..и.т.д. и т.п.
вообщем, смысла мало в рассуждениях, игра рассчитана на большинство, т.к. потрачено на этот расчет было много, окупит она себя больше чем все остальные, все остальное - упражнения в словоблудии popc.gif

Автор: Keman Dec 20 2011, 20:11

Цитата
Тем не менее, я желаю вам приятной игры. Вполне возможно, что она будет весьма хороша еще год, а то и два.

А это главное.
Ведь мы здесь в основном для того, чтобы получить удовольствие от процесса.

Автор: Plumbum Dec 20 2011, 20:30

Что ж... Приятно, что появилась игра, которая сама ограничивает мой онлайн только выходными! smile.gif

Автор: Diaspad Dec 20 2011, 22:07

Оу, почитав отзывы, даже как-то жалко, что я в нее не играю )

Автор: Хронос_ Dec 20 2011, 23:38

Цитата(Keman @ Dec 20 2011, 21:11) *
А это главное.
Ведь мы здесь в основном для того, чтобы получить удовольствие от процесса.

А ты играешь?

Я вот скачал еву. Но не активирую. Вдруг затянет.

Автор: flash_niger Dec 21 2011, 1:16

Игра отличная.
Да много недоработок. Да есть ошибки. Да есть баги, очереди и т.д. и т.п.
Но их не так уж и много, и все эти проблемы решаемы. К тому же игра только вышла, и только начинает набирать обороты.

Автор: Васька Dec 21 2011, 10:41

Цитата(Хронос_ @ Dec 20 2011, 23:38) *
А ты играешь?

Да, но пока редко. 8 уровень

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 12:35

Мы с вами в одну игру играем?
Первое и ужаснейшее - юзабилити. Интерфейс чудовищен и не поддается переделке. Более ужасный аукцион придумать проблематично. Баги с ростером гильдий, даже просто с командой who для лфг. Отсутствие АПИ, а также его анонса.
Практически полностью нерабочая механика укрытий у одного из классов.
Отсутствие баланса как факт (хотя казалось бы на релизе то можно выкатить баланс, это с последующими патчами его все сложнее вплетать).
Убогие данжи (флешпоинты) по интересности прохождения.
Тотальная беда с текстурами, ломающими лос, об которые застревают компаньоны и т.д.
Лагающие бг до такой степени, что зачастую видишь цель и пытаешься ее ударить, хотя цель находится вообще в другой половине карты.
Объединенное бг для всех уровней... выставление это фичей проекта из-за неспособности создать межсерверное бг. При этом даже с ней на сервере, забитом до отказа, ждать бг часто приходится по 10-15 минут. Ну а смешивать в кучу 10 лвл с двумя абилками и 1 талантом и 45 с полным арсеналом... пусть даже хп у них поровну, ну это забавно.
Немного непонятно отсутствие системы лфг. Киола сейчас опять набежит и будет рассказывать о том, что с людьми нужно общаться и все такое. Но собранная в дженерале пати все также молча проходит весь данж и разбегается "thanks all, cya", за исключением вайпов. Посему - непонятно отсутствие.
Личное пространство (корабль) - это классно. Но то, в какой степени он личный - это тот же самый Котор1, которому скоро уж 10 лет будет.
Система крафта - на любителя, особо критиковать не буду.
Таланты - это печалька... никакого пространства для воображения, никаких особо необычных сочетаний, неожиданных решений. После определения интересующей ветки и выбора направленности билда 95% очков закидываются очевидным способом, пространства для творчества чуть меньше, чем нет.
Убогая система хила, усугубляющаяся еще и тотальной недружелюбностью движка игры к любым продолжительным (и не очень) кастам, а именно - частый фейл абилок на ровном месте, непрохождение хила\дамага от нефейлнутых абилок. По мобам ситуация более-менее нормальная, но по игрокам и компаньонам, если в бою участвует больше пары-тройки человек, все печально.
Аркадные бои на космическом кораблике... неплохо что они есть, плохо, что только они и есть. Потенциал личного корабля не реализован практически полностью...
Полный фейл в вопросах контроля населенности серверов, надеюсь за неделю они сподобились что-то придумать и после сегодняшнего релиза ситуация как-то изменится (боюсь лишь что в худшую сторону).
Унылая система контроля компаньонов. Вы меня простите, но даже в унылом вове можно приказать волку стоять на месте\идти в точку, про гильдворс с HvH я молчу, здесь же, имея в компании разумное существо, мы получаем лишь глупую собачку, понимающую две команды (фас и место).
Не заметил обещанной возможности сменить сабкласс (хотя бы до 20ого уровня), минус не в том, что ее нет, а в том, что ее обещали, а ее нет.

Из плюсов можно отметить
Вполне симпатичная графика, еще бы она адекватно вела себя с хорошим железом, было бы вообще хорошо... (Шутка ли, но у меня с моим слабым компом на открытых просторных местностях фпс значительно выше, чем в замкнутых помещениях. Оптимизация стремится к нулю)
Сюжетка...это то, ради чего стоило оплатить хотя бы месяц и помучаться со всеми проблемами сверху.
Весьма приятная система с оранжевыми вещами (из которых можно все значимое вытащить и вставить туда, где больше нравится моделька. Или из нескольких вещей повыбирать лучшие куски и собрать одну хорошую).
Конечно же это старворс и лазерные мечи.
Абилок много, это приятно, также много всякого рода кулдаунов, которые можно поюзать в в каждой ситуации.
Компаньоны все таки приятный плюс, значительно облегчающий соло похождения любому классу, а при некоторой сноровке позволяющий делать квесты на 2, 2+ и 4 человек. (4+ у меня пока выходят далеко не все...)


Ладно, потом может еще чего вспомню.

Автор: Groxel Dec 22 2011, 12:43

Почти полностью согласен с Нереном. Недостатков тьма, и пока что они перекрываются классной соло сюжеткой. Что будет дальше не понятно.

Автор: Уильямс Dec 22 2011, 12:55

QUOTE(Сказочник @ Dec 22 2011, 13:35) *
Мы с вами в одну игру играем?
...

Почти все вышеописанное можно суммировать как "Последний динозавр вымирающего, хочется верить, ВоВ-образного подвида ММОРПГ."
Но можно и так разжевать при желании, кому-то наверно будет полезно.

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 13:00

Цитата(Уильямс @ Dec 22 2011, 13:55) *
"Последний динозавр вымирающего, хочется верить, ВоВ-образного подвида ММОРПГ."

Очень хочется... unsure.gif
Беда в том, что если он, не дай бог, станет успешным...

А вообще то нет. Основные мои позиции были направлены не против ВоВ-образности, а против реализации этой самой образности. Но имея много хороших идей, они реализовали их чуть ли не хуже, чем в сотнях корейских гриндилок. Зато сюжетка и все персонажи озвучены...

Автор: Уильямс Dec 22 2011, 13:13

QUOTE(Сказочник @ Dec 22 2011, 14:00) *
Но имея много хороших идей, они реализовали их чуть ли не хуже, чем в сотнях корейских гриндилок.

Мне так не показалось, хотя я очень давно не играл в корейские гриндилки. Да и в ВоВ тоже довольно давно, честно говоря. smile.gif

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 13:40

Я с Нереном соглашусь только относительно интерфейса. Он действительно убог. В остальном - да, мы играем в разные игры.

Автор: Утор Dec 22 2011, 13:55

Хм, очень сложно сказать что-то, но вывод очень простой, есть кому нравится сюжетная часть а кому-то нет, по сложности рейдов и данжей, походу СВТОР не подходит никак и это факт. Мне же наоборот нравятся почти аля аркадные флэшпоинты, не нужно нудно долго мучатся, бегать от всякой дряни и прочего. Вообщем кому что нравится. По поводу забаговонности тут согласен на все 100%. Но игра настолько огромная, даже если сравнивать с ВоВом, что опять же, ну выдали сырой материал и будут допиливать. Нравится не нравится ... . Только после игры в СВТОР вообще не хочется играть в тот же ВоВ. Да возможно пройдя сюжетную линию я перестану играть, да может все станет так же уныло, как в ВоВ, но одно можно сказать точно, ПОИГРАТЬ в нее нуно обязательно, это как творение, мимо, которого не стоит проходить. ИМХО

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 14:08

Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался.

Автор: Утор Dec 22 2011, 14:17

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 14:08) *
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался.

+1 , но все же у людей складывается понимание игры. Я например в первый же день понял, что это будет. И вроде так оно и идет.

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 14:27

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 15:08) *
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался.

т.е. ты считаешь, что весь контент до капа не важен? Тогда какой смысл вообще его делать и что самое главное - в него играть?
А по поводу придирок... довольно забавное название отсутствие фанбойства. Я перечислил конкретные проблемы и несоответствие обещаний реальности. (помимо отсутствия возможности сброса сабкласса, что само по себе мелочь, я написал еще о многом, что в современных играх реализовано значительно лучше, тогда как в огромном проекте с гигантскими финансовыми возможностями мы видим древнейшие представления. Чего стоит хотя бы невозможность открыть более двух значимых окон >.< )
А грызть кактус и тащиться от звездных войн конечно же личное дело каждого, но с завершением сюжетки, при достижении капа, эти проблемы вновь всплывут. Итого у них порядка месяца-другого на срочное допиливание.

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 14:28

Цитата(Утор @ 22nd December 2011 - 15:17) *
+1 , но все же у людей складывается понимание игры. Я например в первый же день понял, что это будет. И вроде так оно и идет.

Я всегда подозревал, что туповат. Кое о чем догадываюсь, но не могу сказать, что понял.

Автор: Hemelin Dec 22 2011, 14:43

ИМХО за неделю уже пора понять что мы все ещё ковыряем бэтку. Просто назвать это релизом с огромным большим кол-вом багов которые мы встречаем на каждом шагу и которые нам ещё придется увидеть...у меня язык не поворачивается. Мой домашний котЭ предсказывает тонны патчей с пачноутами на 100500 страниц. Вопрос только в том насколько быстро девелопперы будут прислушиваться к мольбам и просьбам рядовых геймеров и латать дыры в своем творении.
Играть ли в это?.. Думаю вопрос сугубо персональный. А ответ банален дом не могу: "Не нравится - не играй!".

З.Ы. Запятые? Не, не слышали -)

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 14:53

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 15:27) *
т.е. ты считаешь, что весь контент до капа не важен? Тогда какой смысл вообще его делать и что самое главное - в него играть?

Не нужно приписывать мне то, чего я не говорил. Прокачав 20 уровней, нельзя судить об игре в целом. Ну, если только о самых общих вещах. О сложности и интересности прохождения контента на капе точно нельзя.

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 15:27) *
А по поводу придирок... довольно забавное название отсутствие фанбойства.

Получается, что я фанбой. Это даже забавно.

Ты перечислил некоторые проблемы, которые либо встречаются лично у тебя, либо надуманны, либо реальны, но по моему мнению не существенны, либо реальны и действительно существенны. К последним я бы отнес интерфейс, все остальные - к первым трем категориям.
Впрочем, у нас с тобой явно разный взгляд на вещи. Я не со всеми перечисленными тобой плюсами согласен, какими бы очевидными они не казались на первый взгляд.

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 15:21

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 15:53) *
Не нужно приписывать мне то, чего я не говорил. Прокачав 20 уровней, нельзя судить об игре в целом. Ну, если только о самых общих вещах. О сложности и интересности прохождения контента на капе точно нельзя.

Получается, что я фанбой. Это даже забавно.

Ты перечислил некоторые проблемы, которые либо встречаются лично у тебя, либо надуманны, либо реальны, но по моему мнению не существенны, либо реальны и действительно существенны. К последним я бы отнес интерфейс, все остальные - к первым трем категориям.
Впрочем, у нас с тобой явно разный взгляд на вещи. Я не со всеми перечисленными тобой плюсами согласен, какими бы очевидными они не казались на первый взгляд.

Нельзя судить по игре только по контенту на капе, первые 20 уровней не менее важны. Я успел посмотреть 30, но чем глубже, тем больше багов.
А называть такое обилие багов несущественными просто потому, что ты недостаточно поиграл, чтобы до них дойти, ну это по меньшей мере странно.

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 15:45

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 16:21) *
А называть такое обилие багов несущественными просто потому, что ты недостаточно поиграл, чтобы до них дойти, ну это по меньшей мере странно.

Я за 25 уровней никакого обилия багов не видел. Я вообще у себя багов не видел, кроме исчезновения в ростере гильдии списка мемберов и временной неюзабельности одной квестовой штуки. Про пару критических, которые уже исправлены, слышал. На меня к 30 уровню должно резко свалиться их большое количество? Я сомневаюсь, но буду готов, если что.

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 16:21) *
первые 20 уровней не менее важны.

Тут вынужден согласиться - конкретно в СВТОРе важны.

Автор: Hront Dec 22 2011, 16:00

Критичные баги есть во всех областях игры. Неубиваемые боссы в инстах, неработающий крафт, глючащие квесты.
И чисто по ощущениям - чем выше уровень, тем их больше.

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 16:03

Цитата(Утор @ Dec 22 2011, 14:55) *
Но игра настолько огромная, даже если сравнивать с ВоВом, что опять же, ну выдали сырой материал и будут допиливать. Нравится не нравится ... .

Не смогут они допилить. Причем чем дальше, тем будет все хуже и хуже.
От Айона тоже ждали и допила и развития игры. В итоге ее переводят в Ф2П

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 15:08) *
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо.

Ты думаешь, что на капе они вдруг станут более серьезными и увлекательными?

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 16:04

Цитата(Hront @ Dec 22 2011, 17:00) *
Критичные баги есть во всех областях игры. Неубиваемые боссы в инстах, неработающий крафт, глючащие квесты.
И чисто по ощущениям - чем выше уровень, тем их больше.

да нет, что ты, я вот создал банти хантера, прошел им первый диалог, багов не было!

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 16:07

Цитата(Hemelin @ Dec 22 2011, 15:43) *
ИМХО за неделю уже пора понять что мы все ещё ковыряем бэтку. Просто назвать это релизом с огромным большим кол-вом багов которые мы встречаем на каждом шагу и которые нам ещё придется увидеть...у меня язык не поворачивается. Мой домашний котЭ предсказывает тонны патчей с пачноутами на 100500 страниц. Вопрос только в том насколько быстро девелопперы будут прислушиваться к мольбам и просьбам рядовых геймеров и латать дыры в своем творении.
Играть ли в это?.. Думаю вопрос сугубо персональный. А ответ банален дом не могу: "Не нравится - не играй!".

З.Ы. Запятые? Не, не слышали -)

Ну как они заявили - все силы кинут на СВТОР - http://lenta.ru/news/2011/12/21/swtor/

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 16:07

Цитата(Dwarfic @ 22nd December 2011 - 17:03) *
Ты думаешь, что на капе они вдруг станут более серьезными и увлекательными?

Я думаю, что это возможно.

Автор: Киола Dec 22 2011, 16:08

*набежала в тему*

Автолфг с портованием в инст - в топку. Я не знаю, что там за пати в которые ты ходишь и подавляешь всех своей аурой, я когда была в пугах, там активно флудили.

Остальное не вижу смысла комментировать, равно как и писать тут оды или наоборот. Я играю и играть буду. Если комьюнити превратится в ВоВоподобное, уйду на РП сервер.

Автор: Rotten Carcas Dec 22 2011, 16:09

Ну не знаю даже.
У меня почти ниче не баговало, боссы ибивались, крафт крафтился, квесты делались.
Баги есть только с добычей ресурсов, часто нод неактивен, но отмечен на мапе.

Интерфейс местами неудобен, и дело не в 2х окнах (в Вове их хватало например). Например, неудобно сравнивать лут с одетым на компаньона.

Флэшки же, имхо, интересны

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 16:12

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 17:07) *
Я думаю, что это возможно.

А можешь привести примеры таких "возможно"?

Цитата(Киола @ Dec 22 2011, 17:08) *
Автолфг с портованием в инст - в топку. Я не знаю, что там за пати в которые ты ходишь и подавляешь всех своей аурой, я когда была в пугах, там активно флудили.

Был в 3-х пати - в двух тишина.
В третьей - по вентре с Силом болтали.

Цитата(Rotten Carcas @ Dec 22 2011, 17:09) *
Баги есть только с добычей ресурсов, часто нод неактивен, но отмечен на мапе.

это и с лутом такое бывает - просто либо два раза левой, либо раз привой по трупу и лут поднимается. С ресами так же

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 16:13

Цитата(Dwarfic @ 22nd December 2011 - 17:09) *
А можешь привести примеры таких "возможно"?

Рифт.

Автор: Rotten Carcas Dec 22 2011, 16:13

Цитата(Dwarfic @ Dec 22 2011, 19:09) *
А можешь привести примеры таких "возможно"?

Легко, Тюрьма Сторма и Шоло/БРД

В любом случае, не все инсты должны нравиться всем. А сложность растет с повышением уровня. Не будут нубу на 10м уровне давать флешку с рейдовой тактикой

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 16:13

Цитата(Rotten Carcas @ Dec 22 2011, 17:09) *
Интерфейс местами неудобен, и дело не в 2х окнах (в Вове их хватало например). Например, неудобно сравнивать лут с одетым на компаньона.

можно залезть в настройки, тыкнуть галку "показывать сравнение с компаньоном" и не париться...

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 16:14

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 17:13) *
Рифт.

хм... ну ок... Тогда будем верить

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 16:15

в рифте с повышением уровня сложность не росла 0.о

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 16:16

Цитата(Rotten Carcas @ Dec 22 2011, 17:13) *
Не будут нубу на 10м уровне давать флешку с рейдовой тактикой

на 10 никто и не просит. 20+ - вот это уже нормально, ибо капы сейчас заканчиваются на 45-50 лвл обычно.
и делать инсты 20+ легкими, когда ты уже вышел в бой - ну как-то странно

Цитата(Сказочник @ Dec 22 2011, 17:13) *
можно залезть в настройки, тыкнуть галку "показывать сравнение с компаньоном" и не париться...

и каждый раз менять derisive.gif

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 16:19

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 17:15) *
в рифте с повышением уровня сложность не росла 0.о

Просто с повышением - конечно. А зачем это надо? Там были хардмоды, которые проходить было гораздо интереснее, чем те же данжи на нубских уровнях. Впрочем, там и в процессе прокачки без хардмодов было довольно интересно.

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 16:23

в смысле менять? оно тебе выдаст три окошка. Первое - шмотка, на которую навел. Второе - аналогичная одетая на тебе шмотка. Третье - аналогичная шмотка, одетая на компаньона.
Вы читайте, смотрите, наблюдайте. У меня ощущение, что у людей нет проблем с багами лишь потому, что они даже их не замечает или в принципе не представляют, как оно должно было бы работать.

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 17:19) *
Просто с повышением - конечно. А зачем это надо? Там были хардмоды, которые проходить было гораздо интереснее, чем те же данжи на нубских уровнях. Впрочем, там и в процессе прокачки без хардмодов было довольно интересно.

хардмоды делались примерно так: умножаем статы мобов х1,5. Боссам даем по одной новой абилке.
мастермоды делались также, но коэффициент другой и обычно изменялась одна старя абилка.

Вот только степень одетости росла пропорционально и ничего не менялось.

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 16:24

Цитата(Сказочник @ 22nd December 2011 - 17:20) *
Вы читайте, смотрите, наблюдайте. У меня ощущение, что у людей нет проблем с багами лишь потому, что они даже их не замечает или в принципе не представляют, как оно должно было бы работать.

Да, СВТОР - наша первая ММО.

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 16:27

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 17:24) *
Да, СВТОР - наша первая ММО.

Заметно.

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 16:30

Цитата(Narayoth @ 22nd December 2011 - 17:24) *
хардмоды делались примерно так: умножаем статы мобов х1,5. Боссам даем по одной новой абилке.
мастермоды делались также, но коэффициент другой и обычно изменялась одна старя абилка.

Кому по одной, кому по несколько. Вводим новых боссов. Сложность растет пропорционально. Так и делается. Надеюсь, здесь будет так же.

Цитата(Narayoth @ 22nd December 2011 - 17:29) *
Заметно.

Слава богу. Я боялся, не заметишь.

Автор: Zlobnuka Dec 22 2011, 16:35

Цитата(Narayoth @ Dec 22 2011, 15:08) *
Вы так говорите, как будто уже все капнулись и порейдили. Вы еще пока даже флешпоинтов на нормальной сложности не видели, только изи моды для 20+ персов. А уже и сложность не та и вообще все плохо. Я свое мнение, как водится, не навязываю, но пока почти все претензии, за исключением, опять же, интерфейса и некоторых неприятных багов - просто придирки. Если это все, что можно предъявить игре сейчас, то старт несомненно удался.

Меня уже лично запарил баг с бг, когда тебя на середине загрузки частенько бросает в меню выбора персоонажа или же вообще выкидывает на имперском флоте, это уже не баг а явный косяк

Автор: Narayoth Dec 22 2011, 16:37

Цитата(Zlobnuka @ 22nd December 2011 - 17:35) *
Меня уже лично запарил баг с бг, когда тебя на середине загрузки частенько бросает в меню выбора персоонажа или же вообще выкидывает на имперском флоте, это уже не баг а явный косяк

Да, про это я забыл. Я стал убирать галку с автопостановки в очередь после выхода с варзоны. Баг исчез.

Автор: Сказочник Dec 22 2011, 16:42

излил в общем то невинно гнев, а получил стену помоев и насмешек в свой адрес, получить это тут для меня действительно неожиданно и явилось большим потрясением
почему меня везде всегда троллят

Автор: Киола Dec 22 2011, 16:47

*заботливо уложила на голову Нерена тухлый помидор*

Во, вот так совсем хорошо! А то чего-то не хватало.

Автор: Хронос_ Dec 22 2011, 20:05

Цитата(Сказочник @ Dec 22 2011, 17:42) *
излил в общем то невинно гнев, а получил стену помоев и насмешек в свой адрес, получить это тут для меня действительно неожиданно и явилось большим потрясением
почему меня везде всегда троллят


Сам посуди - есть бета игры. Ничего не понятно, но недоработки налицо. Люди надеются, что баги пофиксят, инсты усложнят и к капу сделают интересный контент.
Надежда и желание не быть в очередной раз обманутыми и наконец-таки осесть хоть где-нибудь, а не метаться по сырым недоработанным ммо - это сейчас важно.

А ты бьешь по больному месту - руша эту самую надежду. По-моему вполне логично, что реакция на твои посты весьма негативна.

Автор: Утор Dec 22 2011, 21:36

Писал эту тему, не для холиваров. А для того чтобы люди не игравшие посмотрели мнение, кто уже поиграл. Притча из моей жизни.
Покойный друг (царствие ему небесное) занимался тем, что ремонтировал сотовые телефоны. Однажды я решил спросить его, какой сотовый лучше. На, что он мне ответил "Ты не того спрашиваешь". Нерен, мне кажется, что ты слишком профессионально относишься к игре. Я же лично пришел отдохнуть в игру. И единственный глюк, который я тут видел это очереди. Все остальное вполне приемлемо во всяком случае для меня. smile.gif Еще раз прошу никого не устраивать холиваров и оценивать только игру, а не посты друг друга.

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 21:45

чтобы в игре отдыхать она должна завлечь тебя. его мало того, что не завлекло, а наоборот.

Автор: Киола Dec 22 2011, 21:46

в споре рождается истина popc.gif

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 21:51

Цитата(Киола @ Dec 22 2011, 22:46) *
в споре рождается истина popc.gif

на форумах она обычно тонет под тоннами флуда derisive.gif

Автор: Киола Dec 22 2011, 22:55

Цитата(Dwarfic @ Dec 22 2011, 22:51) *
на форумах она обычно тонет под тоннами флуда derisive.gif

Именно для этого существует перенос™ постов!

Автор: Dwarfic Dec 22 2011, 23:37

Цитата(Киола @ Dec 22 2011, 23:55) *
Именно для этого существует перенос™ постов!

не на каждом форуме и не ксждый модер это делает. просто наблюдение.
вся истина субективна. если уж добро и зло не может быть обективным, то истины нет ообще



в основном пишу с телефона. так что изеняйте за ошибки.

Автор: Киола Dec 22 2011, 23:49

Да насчет переноса это старая тема, несколько раз уже поднимавшаяся х)
Например вот: http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=64589&view=findpost&p=732111

Ну а насчет истины -- то в данном случае скорее не истина, а некий middle-ground, где хейтеры и фанбои могут достичь относительного компромисса -)

Автор: Nick Dec 22 2011, 23:51

супер игра, я просто в восторге. мне нравятся мой герой и актер, который его озвучивает. и вообще, очень интересно сделали
если не делать из него вов в своей голове, а представлять новую игру - то она действительно клевая
PS: наконец-то могу отметиться в опросе

Автор: Groxel Dec 23 2011, 0:16

Меня больше всего печалит хил в игре =/ Ужасно примитивный и поэтому скучный.

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 1:09

Цитата(Dwarfic @ 23rd December 2011 - 0:37) *
вся истина субективна. если уж добро и зло не может быть обективным, то истины нет ообще

Как раз истина должна быть объективной, иначе это не истина. =)
А правда у каждого своя.

Автор: Dwarfic Dec 23 2011, 3:41

Цитата(Narayoth @ Dec 23 2011, 2:09) *
Как раз истина должна быть объективной, иначе это не истина. =)
А правда у каждого своя.

хорошо - как истина может быть секс с 12 лет?

Ватикан разрешает секс с 12-летними детьми - проверяйте

Автор: Rotten Carcas Dec 23 2011, 6:42

Цитата(Dwarfic @ Dec 23 2011, 6:41) *
хорошо - как истина может быть секс с 12 лет?

Ватикан разрешает секс с 12-летними детьми - проверяйте

А что тут непонятного?
Секс возможен - это истина, объективная.
Последствия тоже возможны, различные причем - это уже субъективно.
А будешь ли лично ты заниматься сексом с 12летними - это тоже субъективно

Автор: Dwarfic Dec 23 2011, 6:46

Цитата(Rotten Carcas @ Dec 23 2011, 7:42) *
А что тут непонятного?
Секс возможен - это истина, объективная.
Последствия тоже возможны, различные причем - это уже субъективно.
А будешь ли лично ты заниматься сексом с 12летними - это тоже субъективно

игра - истина.
последствия - субъективны(настолка и т.д.)
а уж будешь ли ты в нее играть - субъективно

Автор: Хронос_ Dec 23 2011, 9:11


Автор: Vetho Dec 23 2011, 10:19

Баги, с которыми сталкивался:
1. Периодически пропадает кнопка "Reverse Engeneering". Лечится путем рестартом клиента или многочисленного запуска торговых диалогов.
2. При попытке встать на новую варзону после завершения предыдущей, выкидывает в окно выбора персонажа. Лекарство - снимать галочку "Встать в очередь на варзону снова".
3. Дипломатические миссии приносят, мягко говоря, странное кол-во светлых/темных очков. Бывает что 3.00679 или подобное. Пока никак не лечится. Но играть не мешает и, надеюсь, будет исправлено патчем/хотфиксом.
4. Застревание в тектсурах. Застревал дважды пытаясь срезать путь. "Все герои идут в обход".(с) biggrin.gif Телепорт включить не мог, ибо чар постоянно подергивался. А вот кнопка "Unstuck" помогла.

Все...больше ничего не вспомню. И если сравнивать релизную версию СВТОР с релизными версиями Вахи и/или Аиона, то СВТОР - просто конфетка. Про ВОВ вообще молчу - в нем, при релизе, треть скилов не работала/работала не так как нужно. Конечно же надо учитывать что сейчас не 2004, а 2011 год. Но все равно вспоминается фраза из фильма "Ширли мырли" (про "много кушать"... думаю вы поняли). yes.gif

Я не фанбой, честно. nea.gif "Звездные войны" (фильмы) очень нравятся. Игра пока тоже, хотя недостатков хватает. Да, есть вещи, которые я бы лично сделал не так, или которые могли бы быть просто значительно лучше. Но и то что есть заставляет меня уже который день засиживаться до глубокой ночи. Уже дважды опаздывал на работу. dry.gif

PS. А читая отзыв Сказочника мне, почему-то, вспомнился один известный рецензент с AG.ru (да да, я про Nomad'a - даже стиль написания похожий. Его рецензии читаются как отчеты усталого и старого путника о долгом и сложном пути. Отчеты может и конструктивные, но основная их суть теряется под грудой едкого сарказма и странного высокомерия).
Может быть, уважаемый Сказочник, СВТОР - просто не так игра, которая Вам нужна? huh.gif

Автор: Михахан Dec 23 2011, 10:24

Ну рифт с точки зрения багов, лагов был на (евро?) релизе не плох.

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 10:38

Цитата(Vetho @ 23rd December 2011 - 11:19) *
Уже дважды опаздывал на работу.

Цитата(Vetho @ 23rd December 2011 - 11:19) *
Я не фанбой, честно.

biggrin.gif

Цитата(Vetho @ 23rd December 2011 - 11:19) *
Может быть, уважаемый Сказочник, СВТОР - просто не так игра, которая Вам нужна?

Само собой, он уже свой акк продает.

А Номад уже давно устал играть, но зачем-то продолжает. По привычке, видимо.

Цитата(Михахан @ 23rd December 2011 - 11:24) *
Ну рифт с точки зрения багов, лагов был на (евро?) релизе не плох.

Рифт все таки оказался исключением. Поставить его в один ряд с Конаном, Вахой, Айоном и СВТОР у меня по субъективным ощущениям не получается. Амбиций изначально меньше, качество работы - лучше. Игре бы глубины побольше. Или широты, как посмотреть. И тогда зацепило бы не на 3 месяца, а на год. Но все нововведения оказались очень поверхностными.

Автор: Vetho Dec 23 2011, 11:08

Цитата(Сказочник @ Dec 22 2011, 12:35) *
Первое и ужаснейшее - юзабилити. Интерфейс чудовищен и не поддается переделке. Более ужасный аукцион придумать проблематично.

Не модифицированный многочисленными аддонами интерфейс ВОВа лучше? Нет. Возможность создавать и использовать аддоны Bioware обещали в будущем сделать.

Цитата
Баги с ростером гильдий, даже просто с командой who для лфг. Отсутствие АПИ, а также его анонса.

Тут согласен. Но баг явно не "gamebreaking".


Цитата
Практически полностью нерабочая механика укрытий у одного из классов.

Неудобная и нерабочая - разные вещи.

Цитата
Отсутствие баланса как факт (хотя казалось бы на релизе то можно выкатить баланс, это с последующими патчами его все сложнее вплетать).

О каком балансе вообще Вы говорите? 90% игроков еще не достигли капа. Или Вы забыли вайны на форумах ВОВа о том, какие имбы роги/фералы на низколевельных БГ? Театр абсурда.

Цитата
Убогие данжи (флешпоинты) по интересности прохождения.

Это Ваше субъективное мнение. С которым я абсолютно не согласен. Как и в ВОВе - первый раз данж интересен. С каждым последующим прохождением его "интересность" понижается.



Цитата(Сказочник @ Dec 22 2011, 12:35) *
Тотальная беда с текстурами, ломающими лос, об которые застревают компаньоны и т.д.

Мы точно в одну игру играем? unsure.gif

Цитата
Лагающие бг до такой степени, что зачастую видишь цель и пытаешься ее ударить, хотя цель находится вообще в другой половине карты.

Сильно утрированное высказывание.

Цитата
Объединенное бг для всех уровней... выставление это фичей проекта из-за неспособности создать межсерверное бг. При этом даже с ней на сервере, забитом до отказа, ждать бг часто приходится по 10-15 минут. Ну а смешивать в кучу 10 лвл с двумя абилками и 1 талантом и 45 с полным арсеналом... пусть даже хп у них поровну, ну это забавно.

Согласен. Хотя, когда видишь на первом месте в таблице результатов (по килам/дамагу/полезности) персонажа 11-12 лвла, возникают сомнения.

Цитата
Немного непонятно отсутствие системы лфг. Киола сейчас опять набежит и будет рассказывать о том, что с людьми нужно общаться и все такое. Но собранная в дженерале пати все также молча проходит весь данж и разбегается "thanks all, cya", за исключением вайпов. Посему - непонятно отсутствие.

Все зависит от людей входящих в группу. Ведь не зря они сделали возможность сразу же добавить в друзья тех, с кем вам понравилось проходить данж. Да и за некоторое время можно уже знать кто хорош, а кто - нет. Вот Вас послушать, то получается что "Вася Пупкин с сервера Таёжный лес", которого Вы видите первый и последний раз в жизни, лучше?
Я вот лично хочу знать своих "братьев по оружию" - со временем будет хорошее и крепкое коммьюнити.

Цитата
Личное пространство (корабль) - это классно. Но то, в какой степени он личный - это тот же самый Котор1, которому скоро уж 10 лет будет.

Согласен. И все равно - свое личное пространство - это очень здорово! rolleyes.gif


Автор: Михахан Dec 23 2011, 11:20

Цитата
Игре бы глубины побольше. Или широты, как посмотреть. И тогда зацепило бы не на 3 месяца, а на год. Но все нововведения оказались очень поверхностными.
Это дааа.

Автор: Vetho Dec 23 2011, 11:22

Цитата(Сказочник @ Dec 22 2011, 12:35) *
Система крафта - на любителя, особо критиковать не буду.

Если система крафта лучше чем в ВОВ, то значит можно не критиковать? derisive.gif

Цитата
Таланты - это печалька... никакого пространства для воображения, никаких особо необычных сочетаний, неожиданных решений. После определения интересующей ветки и выбора направленности билда 95% очков закидываются очевидным способом, пространства для творчества чуть меньше, чем нет.

Тут согласен. Хотя в ВОВе, особенно после кастрации деревьев талантов, ситуация аналогичная.

Цитата
Убогая система хила, усугубляющаяся еще и тотальной недружелюбностью движка игры к любым продолжительным (и не очень) кастам, а именно - частый фейл абилок на ровном месте, непрохождение хила\дамага от нефейлнутых абилок. По мобам ситуация более-менее нормальная, но по игрокам и компаньонам, если в бою участвует больше пары-тройки человек, все печально.

Про частый фейл на ровном месте не понял. Никогда подобного у меня не случалось, но не отрицаю что данное безобразие имеет место быть.

Цитата
Аркадные бои на космическом кораблике... неплохо что они есть, плохо, что только они и есть. Потенциал личного корабля не реализован практически полностью...

Они есть! Они позволяют отдохнуть/расслабиться. Да и вообще - это большой задел на будущее. Могут развивать в любом направлении и с любой интенсивностью.


Цитата(Сказочник @ Dec 22 2011, 12:35) *
Полный фейл в вопросах контроля населенности серверов, надеюсь за неделю они сподобились что-то придумать и после сегодняшнего релиза ситуация как-то изменится (боюсь лишь что в худшую сторону).

Bioware - молодцы! Искусственно занизив кап серверов они дали возможность людям распределиться более менее равномерно. Если у кого-то была мотивация играть на том или ином сервере (и эта мотивация была сильной!), то люди там и остались играть несмотря на очереди.

Цитата
Унылая система контроля компаньонов. Вы меня простите, но даже в унылом вове можно приказать волку стоять на месте\идти в точку, про гильдворс с HvH я молчу, здесь же, имея в компании разумное существо, мы получаем лишь глупую собачку, понимающую две команды (фас и место).

Сколько лет ушло у Близзардов на то, чтобы сделать петов и управление ими, такими как сейчас?

Цитата
Не заметил обещанной возможности сменить сабкласс (хотя бы до 20ого уровня), минус не в том, что ее нет, а в том, что ее обещали, а ее нет.

Они не обещали. Они говорили что думают над такой возможностью. Ведь сделав это они бы ограничили каждую сторону противостояния всего 4-мя классами (а не 8 как сейчас).

Убедительно прошу на меня не обижаться. Я всего лишь хочу указать на необъективные в Вашем обзоре вещи.

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 11:30

Вряд ли стоило так расписывать. =)

Автор: Утор Dec 23 2011, 11:37

Кстати про аркадные бои на своем кораблике. Не могу найти где ЭТО! На карте нет, хотя есть 3 квеста Space Combat. Разжуйте нерадивому.
И ЕЩЕ РАЗ. Прошу не оценивать посты собеседников, мы здесь оцениваем только игру, кто как видит.
Как говорит ведущий "Бабкины яйца" "Любите музыку в себе, а не себя в музыке" smile.gif

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 11:42

Цитата(Утор @ 23rd December 2011 - 12:37) *
Кстати про аркадные бои на своем кораблике. Не могу найти где ЭТО! На карте нет, хотя есть 3 квеста Space Combat. Разжуйте нерадивому.

Посмотри на карту галактики - они обозначаются значком кораблика. Начальные в пространстве Хаттов.

Цитата(Утор @ 23rd December 2011 - 12:37) *
И ЕЩЕ РАЗ. Прошу не оценивать посты собеседников, мы здесь оцениваем только игру, кто как видит.

Да ладно. Где оценки, там и споры. Как же не ответить, если в Интернете кто-то неправ.

Автор: Михахан Dec 23 2011, 11:49

Дело не в том, сколько у близов ушло времени на что-то там, а в том, что у них это уже есть. И это стало уже практически стандартом в жанре.
Я не говорю о каких-то багах - они всегда бывают при старте и на их устранение надо время.
Гибко модифицируемый юзеринтерфейс, управление петами, организация очередей на сервер, межсерверные БГ, ЛФГ (да, телепортация в инст - не интересно, но можно взять механизм подбора участников), порядок оплаты и дохрена чего еще. Если не умеете придумать свое, то почему не скопировать у других, взять самое лучшее?
Это не только про свтор, а вообще.

Автор: Утор Dec 23 2011, 11:53

Цитата(Narayoth @ Dec 23 2011, 11:42) *
Посмотри на карту галактики - они обозначаются значком кораблика. Начальные в пространстве Хаттов.

Да в этом и проблема, нету там. Все перерыл, хотя квесты есть. smile.gif

Цитата(Narayoth @ Dec 23 2011, 11:42) *
Да ладно. Где оценки, там и споры. Как же не ответить, если в Интернете кто-то неправ.

Ну тут больше топик для ознакомления, мне кажется. smile.gif А то вы всех распугаете, кто захочет приобщиться..

Автор: Сказочник Dec 23 2011, 12:06

2000 год 2011 год
Ага?

И вообще, у нас в стране коррупции нет, я же с ней не сталкивался.

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 12:28

Цитата(Утор @ 23rd December 2011 - 12:53) *
Ну тут больше топик для ознакомления, мне кажется. А то вы всех распугаете, кто захочет приобщиться..

Попроси Киолу сделать перенос постов. =)

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 12:42

По поводу сравнения с ВоВом - не будет никогда новый проект включать в себя столько же контента, фич и всяческих удобств, сколько уже 6-7 лет существующий. Со временем будет, на старте - нет.

Автор: Михахан Dec 23 2011, 12:50

По части фич и удобств - новый проект должен соответствовать вову.
По части контента - желательно иметь столько, сколько было в вове на старте, можно и меньше, но в любом случае он должен быть качественным, интересным, с фантазией.

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 12:57

Цитата(Михахан @ 23rd December 2011 - 13:50) *
По части фич и удобств - новый проект должен соответствовать вову.

Это только добавит времени на разработку. А когда он выйдет, в ВоВе или где-то еще появятся новые фичи, за отсутствие которых сразу после релиза так же будут упрекать. И это еще не учитывая, что у проекта обязаны быть свои уникальные на момент выхода фичи, которые тоже требуют времени.
Нету смысла хотеть все и сразу, разочарования тогда неминуемо. Простая истина, вроде, но как, оказывается, сложно ее понять.

Автор: Михахан Dec 23 2011, 13:02

Посмотри пост Нерена про телефоны. Он отлично все иллюстрирует.

Автор: Утор Dec 23 2011, 13:06

Цитата(Михахан @ Dec 23 2011, 13:02) *
Посмотри пост Нерена про телефоны. Он отлично все иллюстрирует.

По поводу телефонов можно сказать однозначно. Теперь телефоны это сплошной баг, оно надо? И не надо спорить, возьмите любой телефон, к примеру тот же iPhon 4s и сходите на забугорный форум, там жесть, утечки питания, проблемы с приемом. Так что тут вопрос крутизны больше пиарный нежеле толк от него есть.

Автор: Михахан Dec 23 2011, 13:13

Давайте обсудим еще айфоны biggrin.gif
Я ща на форуме сижу с хтс дизаер, фиг бы я так резво читал, отвечал, используя свой телефон 10-летней давности. Так что не только пиар.

Автор: Утор Dec 23 2011, 13:15

Все утрировано, так же, как и фото выше двух телефонов.

Автор: Narayoth Dec 23 2011, 13:16

Цитата(Михахан @ 23rd December 2011 - 14:02) *
Посмотри пост Нерена про телефоны. Он отлично все иллюстрирует.

Он ничего не иллюстрирует, дабы сравнение некорректное.

Автор: Михахан Dec 23 2011, 13:19

Ну может быть. Я игру не видел.
Нерену спасибо. Читая отзывы тут, ужо хотел приобщиться, только очереди дикие останавливали. А Нерен остудил.

Автор: iMagus Dec 23 2011, 13:46

СВТОР оказался не очень современным, но аддиктивность у него гораздо и гораздо выше, чем у предыдущего большого проекта - Рифта.

Автор: Plumbum Dec 23 2011, 13:49

Я, как заядлый игрок на аукционе в WoW, просто не могу понять, как могли так коряво и неудобно сделать маркет! То ли он багует, то ли его делал подросток на коленке. Я бы за такое чудовище своему архитектору дал бы по сусалам.
Но, в целом, пока интересно играть. А надоест - проплачен аккаунт в WoW. smile.gif

Автор: SinCreed Dec 23 2011, 14:09

Пища для размышлений хорошая.

Автор: Уильямс Dec 23 2011, 14:55

Отрава для мозга. smile.gif

Автор: Demiurge Dec 23 2011, 15:13

Ребят, это игра. Не устраивайте холивара. Да, есть недочеты, баги, есть свои плюсы. Собственно вопрос стоит устраивает ли вас то, что вам предложили. Нет - ищите другую игру. Меня например сама вселенная привлекает. Причем уже очень давно. И я проекту рад. Хотя вижу кучу ошибок, багов и неудобств. Но я играю. И мне пока нравиться. Не нужно искать к чему прицепиться - плохой аукцион, отсутствие возможности модифицировать уи и т.д. Это все плюшки, которые появятся со временем. Главный вопрос нравиться или нет. А если начали искать баги, ошибки и т.д. - этот проект не ваш. Вы уже ищете к чему придраться, а не наслаждаетесь игрой.

Автор: Оркид Dec 23 2011, 15:24


Автор: Киола Dec 23 2011, 15:29

Идите в лес со своим ВоВом. Будете продолжать, я тут не перенесу, а потру все.

Цитата(Михахан @ Dec 23 2011, 14:19) *
Ну может быть. Я игру не видел.
Нерену спасибо. Читая отзывы тут, ужо хотел приобщиться, только очереди дикие останавливали. А Нерен остудил.

Само собой, ведь ты обычно ищешь не причины играть, а причины не играть.

Автор: Киола Dec 23 2011, 15:52

Это.
http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=64808&view=findpost&p=737484

Я предупредила.

Здесь эту дискуссию считаю законченной. Объективная критика -- пожалуйста. А вот обсуждать ВоВ и троллить здесь не надо.

Автор: Хронос_ Dec 23 2011, 17:42

Цитата(Demiurge @ Dec 23 2011, 16:13) *
И мне пока нравиться.

Цитата(Demiurge @ Dec 23 2011, 16:13) *
Главный вопрос нравиться или нет.



Автор: Сказочник Dec 23 2011, 18:32

Цитата(Киола @ Dec 23 2011, 16:29) *
Идите в лес со своим ВоВом. Будете продолжать, я тут не перенесу, а потру все.


Само собой, ведь ты обычно ищешь не причины играть, а причины не играть.

Киола, твоя ненависть к ВоВу доставляет чуть более, чем. Ты можешь либо закрыть везде постинг, либо смириться с тем, что сравнивать будут и сравнивать будут с ВоВом.

По поводу телефонов... картинки более чем показательные. Я привел пример о различном уровне стандартной функциональности и том, что в разное время за одни и те же деньги рассчитывают получить разные функции. Вопросы багов - это уже на совести самих производителей. Скажем в моем самсунге я пока встретил два неприятных бага, один из которых был вылечен обновлением в тот же день от производителя (покупал в релизе). А всякие эпплодевайсы... ну ты сам подтвердил, что можно поступать как ЕА и выпускать глючные айфоны, лишь бы выпустить, а можно поступить как китайцы и получить тот же функционал за на порядок меньшие деньги или доработать свои продукты достаточно. Но это невыгодно, потому что "пипл и так схавает".

Автор: iMagus Dec 23 2011, 19:18

Цитата(Сказочник @ 23rd December 2011 - 19:32) *
Я привел пример о различном уровне стандартной функциональности и том, что в разное время за одни и те же деньги рассчитывают получить разные функции.

Фокус функциональности в СВТОРе сместился в сторону сюжета. В целом, она, в общем-то, не уже, чем должна быть.


Автор: Уильямс Dec 23 2011, 19:32

QUOTE
Сейчас перед нами СВТОР - проект АААА (4А) класса. Его релиз - это самое знаковое событие в ММО мире со времен выхода ВоВ и на несколько лет вперед. Это не преувеличение - это реальность.

Смотрю, этой фразы больше нет в нашем топике на гохе. Ты поменял мнение, Магус, или это был просто троллинг и необходимость в нем отпала по случаю релиза?

Автор: iMagus Dec 23 2011, 19:42

Это был пиар ход. Я же никогда не троллю smile.gif

Автор: Киола Dec 23 2011, 19:45

Цитата(Сказочник @ Dec 23 2011, 19:32) *
Киола, твоя ненависть к ВоВу доставляет чуть более, чем. Ты можешь либо закрыть везде постинг, либо смириться с тем, что сравнивать будут и сравнивать будут с ВоВом.

И опять же, я думала ты умнее, а ты уподобляешься... не знаю, кому. Всяким смешным мальчикам, везде видящим фрустрацию -)
Тебе ли не знать, что у меня нет никакой ненависти к ВоВу. А уж сколько раз я говорила что он был великолепной (и остается хорошей) игрой, вообще не счесть. Видимо, микрофон шалил в те моменты. Или все, как водится, афкали. Но тема N vs WoW избита чуть более, чем полностью. Я не желаю это читать во всех топиках, где заходит речь об обсуждении игры. Ты говоришь что этого не избежать - а я хочу спросить "Кэп, это вы"? Я прекрасно все понимаю. Но это не умаляет моего желания как можно меньше видеть и слышать о ВоВ в этом разделе. И я буду переносить посты и бороться. С "алхимией" и "ачивками" в том числе. Ну а вы можете троллить на эту тему, искать ненависть, или просто считать бесполезным занятием. Сколько угодно. Я буду делать то, что считаю нужным, нравится это кому-то, или нет.

На этой оптимистичной ноте я снова по-хорошему прошу закрыть вопрос с ВоВом в этой теме раз и навсегда.

Автор: Хронос_ Dec 23 2011, 23:38

Я придумал. Давайте сравнивать со сферой happy.gif

Автор: Zlobnuka Dec 24 2011, 0:57

Цитата(Хронос_ @ Dec 24 2011, 0:38) *
Я придумал. Давайте сравнивать со сферой happy.gif

там и то багов меньше было sheldon_sarcasm.gif

Автор: Киола Dec 24 2011, 0:57

Цитата(Хронос_ @ Dec 24 2011, 0:38) *
Я придумал. Давайте сравнивать со сферой happy.gif

Давайте, это будет очень интересно и необычно о0

Автор: Хронос_ Dec 24 2011, 2:07

В свторе нет нифонов. Убогая игра же. Даже обсуждать нечего.

Автор: Киола Dec 24 2011, 2:21

Кто это? Я только сколопендру знаю.

Автор: Хронос_ Dec 24 2011, 2:37

а это когда идешь мимо кладбища и внезапно не идешь.

Автор: Nick Dec 24 2011, 13:24


у себя нашел токо тифонов(

Автор: Dexman Dec 24 2011, 17:54

Еще карлики злые были) если мне память не изменяет)

Автор: Хронос_ Dec 24 2011, 19:04

Это ребята из Культа. Вот чего точно ни в каких вовах нету - так это рп-гильдий с уникальными скиллами и внешностью под кураторством ГМа.

Я помню, культ устроил злодейскую блокаду тантала =) Двадцать рыл с шоками - это вам не хоггера ковырять.

Автор: Groxel Dec 24 2011, 20:41

Да, Культ был эпичен.

Автор: Nick Dec 24 2011, 23:55

я заметил, что еще не разу не вышел из игры нормально. only crtl+alt+del sad.gif

Автор: Rossy Dec 25 2011, 0:19

Цитата(Хронос_ @ 20th December 2011 - 18:20) *
Я думаю, что больше всего сложностей в создании хай-енд контента. И как с этим справятся, и справятся ли - большой вопрос. В рамках формата выдумать что-то для искушенных игроков на капе - задача весьма сложная.

Согласен. Всё это очень болезненно для новых ММО, сейчас уже не 2004 год, когда можно было вылизывать год-два "этуигру". Сейчас хотят всё и сразу, а сделать сразу то, что делалось в "этойигре" годы и требовалось на это уйма денег не позволяют сроки и деньги. Мне кажется из-за этого много проектов перспективных погибает, будем надеяться свтор устоит.

Автор: turtle Dec 25 2011, 8:06

сделать рейдролл, нормальный аук и лфг, как мне кажется, в состоянии любая мало мальская команда ТОЛКОВЫХ разработчиков

Автор: Nick Dec 25 2011, 11:49

не могли зделать как в крузисе и графику и управление!

меня на самом деле смущают только лютые тормоза при минимальных настройках на бг.

Автор: Утор Dec 25 2011, 13:02

В процессе прокачки выявились две проблемы.
Первая, это железо должно быть явно выше, чем указано в минимальных требованиях. Через 6-12 часов беспрерывной игры начинаются жестокие тормоза (утечка памяти на лицо). И это на минимальных настройках игры, при этом ноутбук далеко впереди от минимальных требований.
Вторая это количество опыта по сюжетной линии. Его явно НЕИМОВЕРНО много. Я закончил Балмору на 25 уровне, хотя она 16-20. По сюжетке иду дальше (Нар Шаада) 20-24 планета. Буду делать серые квесты. Для меня квестовая составляющая самая важная поэтому тут разрабы явно перетрудились сделав такой быстрый кап.
Ну и ПвП. Много о нем говорилось, правда грешу на то, что одет только под 20 уровень, но не то что убить 13 ситха, но даже снести ему хоть немного жизней так и не смог, он же меня изрубил в капусту. Опять же грешу на свое ПвЕшное направление + танко билд не лучшее, что может быть на ПвП.

Автор: Сказочник Dec 25 2011, 13:04

ты не путай экспу с сюжеток от экспы с побочных.
Ведь это ролевая игра и вполне логично, что от некоторых квестов ты по отыгрышу можешь отказаться.
Квестов сделано столько, чтобы не ходя в инсты, на варзоны, делая не все бонусы, все равно шло продвижение вперед.
ПС Танкобилды - очень злые в пвп.
И еще по поводу системных требований. Ноутбучные индексы железа с настольными индексами железа общего не имеют. Для сравнения ноутбучная 480гтх в сравнении с настольной 480гтх представляет из себя лишь половинку последней, работая при этом еще и на пониженных частотах (что происходит с производительностью - очевидно). Разработчики же указывают в настольных индексах.

Автор: Утор Dec 25 2011, 13:07

Цитата(Сказочник @ Dec 25 2011, 13:04) *
ты не путай экспу с сюжеток от экспы с побочных.
Ведь это ролевая игра и вполне логично, что от некоторых квестов ты по отыгрышу можешь отказаться.
Квестов сделано столько, чтобы не ходя в инсты, на варзоны, делая не все бонусы, все равно шло продвижение вперед.
ПС Танкобилды - очень злые в пвп.

Да наверное. Я делаю все квесты, но по одному разу. Не хожу на ПвП, да и флэшпоинты прохожу по разу.
Что меня убить сложно это я заметил, только когда там человек 6 фокусят, тогда выносят. Но вот с ДПСом у меня явные проблемы. Буду думать, но ближе к капу.

Автор: Groxel Dec 25 2011, 13:23

Да многие вайнят на офф форуме по поводу слишком быстрого прихода экспы. И мне в том числе это не нравится =/ Ибо свтор привлекает именно сюжеткой, а получается так, что 2/3 квестов можно просто пропустить. Ну или делать их в зелёном / сером состоянии. Мне пришлось пропустить 3/4 Балморыы и 3/4 Нар Шады, чтобы придти на Татуин именно 24 лвл (планета 24-28).
С другой стороны, если оптимизировать процесс, то можно оказаться в выигрыше, а именно пропускать планеты через одну, тогда при повторном прохождении твинком будет не скучно.

Автор: Сказочник Dec 25 2011, 13:38

я не квестил на балморе, нар шадаа, алдераане (кроме сюжеток)
через одну и получается... но это я просто время от времени иду развеяться от квестов по инстам, варзонам и дейликам.

Автор: Keman Dec 25 2011, 13:44

Мне вообще без разницы, я могу и на 50 сделать эти квесты. В сюжете не уровень решает)

Автор: Мириной Dec 25 2011, 14:03

Игра нравится, но баланс на сценах нужно править. Омрачает.
Разделить 10-50 хотя бы пополам, а лучше части на три.
Трудности конечно закаляют, но играть лоулвл миксовым (хил-дд) классом против 35-50 грустно.
Негильдовыми персонажами я обычно начинаю материться в чат, а тут нельзя и от этого еще грустнее))

На другом сервере начинал снайпом. 23 чтоль он у меня. Качался и мечтал поскорее начать играть соркой с гильдией.
Казалось, что снайпер гимповат. Чушь. Почти всегда в топе по дпс и килам. Чистый дд невзирая на разницу в лвл пячит как надо.
Про сорку сказать такого в принципе не могу. Нюки по 1к. Дохнем. Ждем более высоких лвлов.



Автор: Уильямс Dec 25 2011, 14:10

Ждем пока невменяемые лаги с варзон уберут, тогда можно будет начинать думать о балансе.

Автор: Мириной Dec 25 2011, 15:20

Цитата(Уильямс @ Dec 25 2011, 15:10) *
Ждем пока невменяемые лаги с варзон уберут, тогда можно будет начинать думать о балансе.



Улучшать можно во всех направлениях.

Автор: Demiurge Dec 26 2011, 12:07

Цитата(Хронос_ @ Dec 23 2011, 17:42) *


Ша. Ну шо ви таки говорите. У нас на укрАине ми и не так сказаты можем. Або могем. Так шо радУйтесь, шо ми вам так пишем smile.gif

P.S. Ну да. не проверил окончание на глагол. И что ? Это теперь мировая трагедия, приводящая к гибели мониторов ? smile.gif

Автор: Хронос_ Dec 26 2011, 12:43

Хайль спеллчек!

Автор: Nick Dec 27 2011, 3:00

Цитата(Nick @ Dec 25 2011, 0:55) *
я заметил, что еще не разу не вышел из игры нормально. only crtl+alt+del sad.gif

поставил еще 2гб памяти. Хорошо альтабаться начала и выходит нормально.

Автор: iMagus Dec 27 2011, 10:47

Ура!

Автор: Nick Dec 27 2011, 13:10

Цитата(iMagus @ Dec 27 2011, 11:47) *
Ура!

Осталось победить БГ yes.gif

Автор: Михахан Dec 27 2011, 13:13

Цитата
Осталось победить БГ
БагоГлюки?

Автор: Hemelin Dec 27 2011, 13:14

Цитата
Осталось победить БГ

Цитата(Михахан @ Dec 27 2011, 12:13) *
БагоГлюки?

БуратинГорбатых?

Автор: Nick Dec 27 2011, 13:18

Цитата(Михахан @ Dec 27 2011, 14:13) *
БагоГлюки?

у меня там слайдшоу такого типа:
-На этом кадре Ник пытается чекнуть точку. Как вы можете заметить, к нему приближаются 2 джедая.
Следующий кадр, пожалуйста.
-А вот здесь Ник уже валяется мертвым. Всё-таки джедаи его порешили и убегают обратно.
Следующий кадр, пожалуйста.

Автор: Hemelin Dec 27 2011, 13:21

Цитата(Nick @ Dec 27 2011, 12:18) *
у меня там слайдшоу такого типа:
-На этом кадре Ник пытается чекнуть точку. Как вы можете заметить, к нему приближаются 2 джедая.
Следующий кадр, пожалуйста.
-А вот здесь Ник уже валяется мертвым. Всё-таки джедаи его порешили и убегают обратно.
Следующий кадр, пожалуйста.

tf.gif
Таких лагов у меня не наблюдается, но периодическое проседание ФПС реально достает.
Скачки 10-90 ФПС это ппц.

Автор: Nick Dec 27 2011, 13:36

если несколько часов не перезапускать игру, то там вообще ужас =\
а вот вначале более или менее - хотя видимые лаги наблюдаются, как будто все на спидхаке бегают =\

Автор: Narayoth Dec 27 2011, 13:41

Откуда у вас такое, елки палки? Почему у меня все нормально? О.о

Автор: Teddy Dec 27 2011, 13:44

Игра действительно хороша, но не оптимизирована..

Автор: Уильямс Dec 27 2011, 13:45

QUOTE(Narayoth @ Dec 27 2011, 14:41) *
Откуда у вас такое, елки палки? Почему у меня все нормально? О.о

Ты как с другой планеты, честное слово. )

Автор: iMagus Dec 27 2011, 13:49

Цитата(Nick @ 27th December 2011 - 14:10) *
Осталось победить БГ

Win7 и новые драйверы видеокарты ждут тебя для экспериментов.

Автор: Narayoth Dec 27 2011, 13:53

Цитата(Уильямс @ 27th December 2011 - 14:45) *
Ты как с другой планеты, честное слово. )

Я гостил у Магуса.
На самом деле привык, что все глючит именно у меня, а у других порядок. Не помню, чтобы было наоборот. =)

Автор: Nick Dec 27 2011, 13:59

Цитата(iMagus @ Dec 27 2011, 14:49) *
Win7 и новые драйверы видеокарты ждут тебя для экспериментов.

я думаю, новой видеокарты будет достаточно. Хотя свою жалко sad.gif

вру, нужно уже на ддр3 переходить, и вообще все железно менять >_<

Автор: iMagus Dec 27 2011, 14:02

Со старым железом всегда тяжело расставаться.

Автор: Nick Dec 27 2011, 14:08

на ней просто турбина такая стоит в один слот))

Автор: Keman Dec 27 2011, 16:15

Все работает отлично, кстати

Автор: Groxel Dec 27 2011, 17:57

На днях хочу купить понтовый ssd, увеличить память до 8 гигов (частота останется прежней из-за материнки) и возможно разогнать проц. Позже сообщу о результатах smile.gif
PS и да, игра ужасно не оптимизирована.

Автор: Giz Dec 27 2011, 19:47

На выходных разогнал камень с 2.6 до 3.2 Ггц. Стало ощутимо лучше.

Автор: Сказочник Dec 27 2011, 20:11

поссорился вчера с девушкой... лагать практически перестало!

Автор: Nick Dec 27 2011, 21:26

Цитата(Keman @ Dec 27 2011, 17:15) *
Все работает отлично, кстати

я вижу, ты прям сейчас наслаждаешься игрой tf.gif

Цитата(Groxel @ Dec 27 2011, 18:57) *
PS и да, игра ужасно не оптимизирована.

спасибо!

Автор: Coffee Dec 27 2011, 22:37

Цитата(Hemelin @ Dec 22 2011, 14:43) *
ИМХО за неделю уже пора понять что мы все ещё ковыряем бэтку. Просто назвать это релизом с огромным большим кол-вом багов которые мы встречаем на каждом шагу и которые нам ещё придется увидеть...у меня язык не поворачивается. Мой домашний котЭ предсказывает тонны патчей с пачноутами на 100500 страниц. Вопрос только в том насколько быстро девелопперы будут прислушиваться к мольбам и просьбам рядовых геймеров и латать дыры в своем творении.
Играть ли в это?.. Думаю вопрос сугубо персональный. А ответ банален дом не могу: "Не нравится - не играй!".

З.Ы. Запятые? Не, не слышали -)

И это написал в свое время человек который уже 50лвл и по доброте водит мелкоту в данжи))).

Автор: Сказочник Dec 27 2011, 22:45

водит то он не спроста...

Автор: Rotten Carcas Dec 27 2011, 23:36

Система респа ужасна. Нафига это мигание экрана? Почему стелс включается не сразу. Да пока ресаешься тебя еще раз успевают убить. Уродство!

Автор: Далмер Dec 28 2011, 0:16

Где вы вообще тормоза находите? На макс настройках при аптайме 18 часов никаких утечек памяти и проседаний фпс не замечено.

Автор: Киола Dec 28 2011, 0:23

сие тайна великая есть, у всех по-разному
у меня тоже в большинстве случаев все ок.

Автор: Уильямс Dec 28 2011, 0:32

У меня тормозов практически нет, по сравнению с бетой уж точно. Вот лаги - совсем другой вопрос.

Автор: Nick Dec 28 2011, 0:47

у вас на бг противники двигаются с нормальной скоростью? smile.gif

Автор: Мириной Dec 28 2011, 9:29

Цитата(Nick @ Dec 28 2011, 1:47) *
у вас на бг противники двигаются с нормальной скоростью? smile.gif



Периодически они застывают на одном месте и дергаются. Думаю, что-то с нервами.

Автор: Demiurge Dec 28 2011, 12:06

Я так понял, что это проблема с оптимизацией + проц. Сменил свою GTS 250 на GTX 560ti. Особых отличий не заметил. Теперь вот думаю менять свой е4500+ коре дуо на квад. Надеюсь проблема решиться. В пве, флешпоинтах, опен пвп - все нормально. А вот в варзонах - как-то проседает все. Не слишком сильно, но заметно.

Автор: Groxel Dec 28 2011, 12:50

Цитата(Demiurge @ 28th December 2011 - 13:06) *
А вот в варзонах - как-то проседает все. Не слишком сильно, но заметно.

Таже фигня. Играть то можно вполне успешно, но не очень приятно.

Автор: Plumbum Dec 28 2011, 13:18

Купил железок на 2К$. На максималке сейчас никаких лагов. 1 раз только на имперском флоте началась подгрузка игроков, но это, вероятно, из-за того, что торрент-клиент начал мощно вкуривать. В WoW на этом же железе (правда, с кучей модов) такого же быстродействия нет. Приятно играть.
Единственно, мучает очень интерфейс. Но это с непривычки, наверное. Уже пару раз умирал только от того, что меня ничто не предупреждало о low health. smile.gif Надо переучиваться.

Автор: Nick Dec 28 2011, 13:53

А ты хочешь "щупальца" на экране?

Автор: Narayoth Dec 28 2011, 13:59

Цитата(Plumbum @ 28th December 2011 - 14:18) *
Уже пару раз умирал только от того, что меня ничто не предупреждало о low health.

О low health предупреждение есть, большими красными буквами. Только улетают они по экрану не вверх, а вниз почему-то. =)
И переучиваться надо Биоварам делать интерфейс, а не игрокам.

Автор: Lanser Dec 28 2011, 17:29

нормальный интерфейс, ничего не смущает, "закушались" товарищи
и оптимизация удовлетворяет popc.gif

Автор: Groxel Dec 28 2011, 17:34

Меня расстраивает отсутствие макросов, позволяющих вешать на один слот экшен бара много абилок с модификаторами. Это в <игре, которую нельзя называть> экономило мне кучу места на панельках. Тут же у меня на 3х барах, если убрать химию, осталось всего 4 позиции. А четвёртый бар занят абилками пета.

Автор: Nick Dec 28 2011, 18:20

я, если нужны абилки пета, нажимаю тильду smile.gif

вру, ктрл+тильду
тильда - это снятие станов

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)