Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Сингл и Мультиплеер _ Homeworld:Deserts of Kharak

Автор: Red Knight Jan 16 2016, 4:45

Новый HW. 15 лет спустя. Приквел. И я узнаю о нём за 5 дней до релиза, обалдеть.

Автор: Hront Jan 16 2016, 4:59

А ты переиздание HW видел? А то может, и его пропустил.

Автор: Red Knight Jan 16 2016, 5:48

Конечно видел. И с первым они, пожалуй, накосячили. Плюс мне интерфейс вельми противен был у ремастеров. Так шо, на второй я запускаю старый оригнал, со старым же интерфйсом, а первый ждёт какого-то большого патча, о котором ходят слухи.

Автор: Enigo Jan 16 2016, 11:34

Хоумворлд в пустыне не космоса, зачем?

з.ы. Без спайса, червяков и имперских сардукаров пустыня не торт.

Автор: Red Knight Jan 16 2016, 15:16

Цитата(Enigo @ Jan 16 2016, 11:34) *
Хоумворлд в пустыне не космоса, зачем?

з.ы. Без спайса, червяков и имперских сардукаров пустыня не торт.

Выбирай любую причину:
1.Затем, что это приквел. У них нет никакой возможности устроить войнушку в космосе, если по канону эта цивилизация только-только начала спутники на орбиту запускать и картографировать собственную планету )
2.Затем, что права на название они получили уже в процессе разработки игры Shipbreakers, РТС на земле. Можно сколько угодно иметь в команде студии выходцев из Релик или откуда там, которые делали оригинальный HW, но без прав на бренд они не могли бы ничего из этого использовать )
3. Даже отправь они в утиль ВСЕ использованные для Shipbreakers наработки и то, что они понаделали для Гирбокса и Ремастернутых HW (что само по себе было бы дико), вариантов с космосом оставалось всего два:
а)Первая заваруха империй, которая по канону завешается полным поражением и изгнанием. Это, каг бэ, не торт.
б)Сосание из пальца полностью нового сценария для HW 3 на тему Eye of Arran или вообще чего-то совершенно нового.
Экономически архиневыгодно - у них уже была игра в разработке, которую надо было только переделать под HW , а тут будет сдвиг сроков на хз когда, про Ремастер все к тому времени забудут, да и старые ждуны вроде меня помереть успеют. И так 15 лет прошло biggrin.gif

Тем более, что практически в голос заявлено - они хотят делать 3й ХВ, разумеется, в космосе. На сие им надо бабло и права на фрншизу. А бабло может пройти исключительно через Гирбокс, который и обладает правами на ХВ теперь, и коль не разрешит делать - сделать они не смогут. Если ремастер и этот приквел не удовлетворят Гирбокс по баблонасосу - никакого ХВ 3 не случится.

Хз, вот чего чего, а Дюну и Вествуд можно вспомнить, пустив скупую слезу, но не более того. У меня нет вообще никаких ассоциаций. Дюна - это Дюна. А тут - Карак, пустынная дохнущая планета, с которой всё началось в 1999 году, чтоль. Арракис-то дохнуть не собирался и червяки там себя вполне неплохо ощущали. Противоположная направленность абсолютно, этим надо любой ценой выжить, желательно свалив с планеты нафиг, а там "He who controls the spice controls the universe".

Автор: Enigo Jan 16 2016, 16:42

Мир Дюны сам по себе проработанней. Плюс пугает похожесть на ХМ в интерфейсе, ХМ красивая стратежка про космос, но она никогда не обладала ни стратегической глубиной ни богатством тактических возможностей, хотя бы потому что космос пустоват. Там почти нет ландшафта. Если они просто сделают фрегаты машинками и всё остальное перенесут так-же, это будет ни о чём игра. Да и не люблю я игры без пехоты, они какие-то отстранённые получаются.
В общем я смотрю на игру с осторожностью, обожду отзывов.

Автор: Red Knight Jan 16 2016, 17:27

Цитата(Enigo @ Jan 16 2016, 16:42) *
Мир Дюны сам по себе проработанней.

Ты, гм, не приболел? :D Сравнить проработанность мира, который весь создан ажно целыми 3 играми-стратегиями с миром, который расписывал Херберт и чуть ли не его сын потом в жутком количестве здоровенных талмудов, по которым ещё и пару-тройку фильмов успели сделать, не считая четырёх или скольки там игрушек на разных платформах? )
Весовые категории не сопоставимы в принципе.

Тем не менее, у ХВ есть нехилая база поклонников, которым именно его легенда импонирует, я даже потрудился ознакомиться с документацией 1й части и педивикией хвшной - вполне неплохо закручено. И именно этим в том числе собирается цеплять DoK - там очень аккуратно всё вписано в имеющийся лор, сплошные отсылки и масса деталей.

Вона, погляди, как фаны трейлер расколупывают чуть не покадрово:

По поводу тактики же - они как раз ландшафт и собираются использовать в качестве 3Д , с лосом, баффами при амбушах с возвышенностей и тому подобном.

Автор: Enigo Jan 16 2016, 17:39

Цитата(Red Knight @ Jan 16 2016, 17:27) *
По поводу тактики же - они как раз ландшафт и собираются использовать в качестве 3Д , с лосом, баффами при амбушах с возвышенностей и тому подобном.

Это уже лучше, посмотрим как оно получится в итоге, вполне может так статься что старый CoH или DoW с их проработанностью и кучей модов окажутся глубже, а может и нет. Но в се эти игры соревнуются на одном ринге, разные весовые категории в их аспектах не оправдание.

Автор: Red Knight Jan 22 2016, 15:22

Цитата(Enigo @ Jan 16 2016, 17:39) *
старый CoH или DoW с их проработанностью и кучей модов окажутся глубже, а может и нет.

Ты удивишься, но эти разрабы имеют непосредственное отношение к указанному тобой biggrin.gif
Вышла, кстати. Поиграл, шедевром не назову, но игрушка очень неплоха.

Автор: Enigo Jan 22 2016, 15:59

Цитата(Red Knight @ Jan 22 2016, 15:22) *
Ты удивишься, но эти разрабы имеют непосредственное отношение к указанному тобой biggrin.gif
Вышла, кстати. Поиграл, шедевром не назову, но игрушка очень неплоха.

Попробую как нибудь, а то сейчас на ремастеред 2-й ХВ подсел, они весьма разнообразили геймплей относительно оригинала, обожаю эти вейгоровские корветы.

з.ы. конечно не удивлюсь, Релики хороши по стратежкам.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)