HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Очередное "Письмо продюсеров WAR"
Trifonych
сообщение Jun 11 2009, 9:13
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Письмо продюсеров WAR. Часть 1
09 июня 2009 г.
Привет всем!

Первая половина 2009 года оказалась очень увлекательной для сообщества WAR. Перечитывая сотни страниц описаний обновлений, трудно сразу вспомнить все нововведения. В первых рядах появились представители четырех новых карьер, вы попробовали актуальные события, которые мы собираемся совершенствовать и дальше. Мы продолжили работу по оптимизации, чтобы увеличить масштаб сражений и повысить стабильность работы серверов. Кроме того, мы внесли изменения в пользовательский интерфейс и управление модификациями, ввели систему знаков RvR и продолжаем исправлять ошибки и повышать качество игры каждый день. Мы были очень заняты, но нет никаких поводов для замедления работы. Надеемся, вам нравится то, что мы делаем!

С выходом обновления 1.3 мы завершили работу над актуальным дополнением «К оружию!». Вы наконец-то сможете исследовать Землю мертвых, где вас ждут огромные новые территории, ценные награды и самые серьезные вызовы!

Об этом и многом другом я расскажу в ближайшие недели в трех частях письма исполнительного продюсера. Мы хотим показать вам нынешние и грядущие нововведения в WAR, а также услышать пожелания относительно того, что бы вы хотели увидеть в WAR.

Наша команда с прошлого года трудилась над Землей мертвых. Мы хотели создать новые ощущения от режима RvR, который бы отличался от существующей кампании 4-го этапа. Мертвый город Зандри, расположенный в южных пустынях, — это место захоронения Повелителя грифов, который правит своими землями из огромной гробницы — великой пирамиды, возвышающейся над Землей мертвых.

Силы Порядка и Разрушения должны состязаться в сборе экспедиционных ресурсов, чтобы получить возможность отправиться в край бесконечных песков. Сторона, набравшая достаточно ресурсов, откроет безопасный путь, и герои уровня 25 и выше смогут испытать себя в сражении с древним врагом.

Опасность и великолепные награды ждут тех, кто ответит на брошенный вызов! Земля мертвых предлагает множество новых возможностей и испытаний. Выполнение открытых заданий — больше не безопасная прогулка, ведь нежить патрулирует свои земли и готовится к вторжению. Сражайтесь с гигантскими костяными великанами, порожденными проклятой магией, либо бейтесь с другими игроками в гнездах огромных грифов. Открытые задания в мертвом городе предлагают уловки и испытания, которые вам еще не встречались!

Эти открытые задания также служат воротами в новые логова. Собирайте знаки, чтобы открыть путь в заброшенные покои, но помните, что для выживания вам понадобится не только меч! Нужны сообразительность и командное взаимодействие, чтобы справиться с испытаниями, когда вы спасаетесь от стаи противников и пытаетесь избежать смерти, либо когда обходите проклятую землю, прыгая по колоннам и руинам, одновременно сражаясь с могущественными местными обитателями.

Вам также будет интересно узнать, что в Земле мертвых появится система знаков — игроки будут собирать артефакты, которые смогут обменять на могущественные предметы. Что еще? Почему бы не создать собственное оружие, получив сосуд, который вы можете сделать своим, и заполнив его душами убитых противников? Вам больше нужна сила, чем выносливость? Замените один талисман другим, чтобы добиться нужного эффекта!

Как только вы и ваши союзники будете готовы, вы можете попробовать захватить гробницу Повелителя грифов и принести победу своей стороне! Но будьте осторожны, в этих залах обитают не только скарабеи и скелеты — за каждым углом искателя приключений подстерегают ловушки. Вас ждут восемь опасных стычек, каждая из которых потребует использовать новую стратегию и весь набор ваших способностей.

Какой же WAR без RvR? Даже отправляясь в гробницы или логова, вы не застрахованы от нападения противников. Если они вырвали контроль над Землей мертвых из ваших рук, то готовьтесь к битве! Враги могут войти в вашу особую область и попытаться изгнать вас из мертвого города. Вы и ваши товарищи должны использовать свой ум и ловушки, чтобы защитить себя. Если вы победите, то сможете продолжить, иначе... победителю достается добыча...

Каждая сторона должна собирать ресурсы, пытаясь закрыть конкурентам доступ в Землю мертвых. Поэтому важность этапа 4 возросла как никогда, он играет ключевую роль в решении о том, кто контролирует доступ в мертвый город.

Если этого недостаточно, мы готовы предложить другие фантастические возможности, такие как система печатей и множество изменений в пользовательском интерфейсе, в рюкзаке, в разделе добычи в ОЗ и так далее! Но об этом мы поговорим на следующей неделе.

Сейчас же мы приглашаем вас отправиться в Землю мертвых на сервере открытого тестирования . Отзывы и предложения игроков помогают делать WAR лучше, и за это мы благодарны вам. Мы готовим множество великолепных возможностей, как новых, так и основанных на ваших отзывах, и всем этим мы будем делиться с вами. Оставайтесь на связи... ВАААГХ!!!

Увидимся на поле боя,
Джефф Хикман,
Исполнительный продюсер, Mythic Entertainment


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25th April 2024 - 16:38