HeadIMG
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Terraria, PC, PS3, Xbox 360, PSV
Tverdoslav
сообщение Jul 5 2011, 9:10
Сообщение #41


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1233
Регистрация: 22 Sep 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6052



мой первый домик, правда без внутренней отделки...
центр:
Раскрывающийся текст

крыша:
Раскрывающийся текст

вход:
Раскрывающийся текст


P.S. а как под спойлер можно убрать картинки?
через специальные элементы не получается....

Сообщение отредактировал Makey - Jul 5 2011, 9:49


--------------------
Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Jul 5 2011, 9:50
Сообщение #42


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата(Tverdoslav @ Jul 5 2011, 10:10) *
P.S. а как под спойлер можно убрать картинки?
через специальные элементы не получается....

Синий плюсик нажми smile.gif Тег expand


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Jul 5 2011, 9:56
Сообщение #43


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13651
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Цитата(Makey @ 5th July 2011 - 10:50) *
Синий плюсик нажми

Черт, а я вручную писал все время. biggrin.gif


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jul 5 2011, 11:01
Сообщение #44


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Цитата(Nick @ Jul 5 2011, 2:54) *
клево, уже почти открыли все предметы
когда Хронос зашел вообще было шикарно, я видел он построил деревянный домик и свалил

Я оставил сообщение на табличке и пошел смотреть что вы настроили, но медленная загрузка тайлов меня выбесила и я ушел в афк.

И ничего я не строил.

А я уже понемногу копаю хеллстоун, а вы? =)


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Jul 5 2011, 11:05
Сообщение #45


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13651
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Мне до хеллстоунов далеко еще наверно.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jul 5 2011, 11:44
Сообщение #46


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Я его в серебряной броне копаю =)


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Jul 5 2011, 11:52
Сообщение #47


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13651
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Я в золоте уже. Там кстати можно не только копать, можно влево, право ходить и на верх лазить, на летающие острова.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jul 5 2011, 12:07
Сообщение #48


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Острова уже вычистил, зафармил червяка и ктулху. На очереди джунгли и скелетрон.


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jul 5 2011, 14:50
Сообщение #49


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



я добрался до хелстоуна еще вчера, пока магус копал джунгли. Тверд, у меня домик меньше, но он лучше smile.gif это точно. ему никто не грозит и из него есть элеватор в Underworld.

а скелетона мы с магусом тоже убили.( что делать еще?)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 5 2011, 21:44
Сообщение #50


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Кажется, наигрались.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jul 7 2011, 13:50
Сообщение #51


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Что-то после самых крутых артов и брони, убийства всех боссов и прочего в игре делать стало нечего.
Можно начать с нуля, потестировать реиграбельность, хотя у меня на этот счет сомнения... Есть какие мысли по этому поводу?


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 7 2011, 15:54
Сообщение #52


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Копать и строить. Но это на любителя (ибо копать ради ресурсов для постройки - уныло).
Найти единомышленников, построить пвп-карту и устраивать турниры.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Jul 7 2011, 17:22
Сообщение #53


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Вышел патч 1.0.6:
Раскрывающийся текст
Сразу хочу извиниться за какую-то фигню с форматированием списков. Не могу совладать с ней. Кто поможет - буду очень благодарен!
---NPC---
Новые NPC:


Новый враг: Шипастый шар (бессмертен)

Новый враг: Огненное колесо (бессмертно)

Новый враг: Слизняк из данджа (хранит Золотой Ключ)

Новый враг: Гоблин скаут


Изменения в NPC:


Пчёлы в подземных джунглях теперь стреляются жалами. Жала имеют 1/3 шанс отравить тебя, юный друг, на 10 секунд.

Проклятые черепа теперь имеют шанс наложить на тебя проклятье.

ИИ летучих мышей, гарпий и демонов улучшен, что позволяет им облетать большие стены.

Слизни теперь кружатся в воде если не знают куда им отправиться.

Здоровье Man Eater'ов и Snatcher'ов уменьшено и теперь они отображаются поверх блоков, а не за ними.

Лавовые слизни больше не роняют лаву при смерти.

Метеоритные головы ещё более медленны и ещё более сильны.

Костяные черви теперь имеют свой звук смерти и у них исправлен хит-бокс.

Расширены требования NPC к мебели: NPC теперь требуют 1 вещь для комфорта (стул, трон, кровать, туалет, скамейка) и 1 вещь для работы (стол, верстак, книжный шкаф, бочка, триляж) в комнате.

Растительные колючки (не шипы в дандже) теперь разрушаются после нанесения тебе повреждений.


Исправление ошибок NPC:


Едок Миров больше не считается побеждённым, если он уполз.

NPC, которые ушли далеко от дома и пытаются вернуться, больше не дёргаются влево-вправо если застряли.

Пчёлы теперь тоже не влетают в воду.

Стервятники больше не "плавают", если на них упал песок.

---Вещи---
Новые вещи:


Новая вещь: Теневой ключ

Новая вещь: Золотой ключ

Новая вещь: Теневой сундук (требует теневой ключ)

Новая вещь: Обсидиановые задние стены

Новая вещь: Mud задние стены

Новая вещь: Джунглиевые споры (заменяют розы в крафте)

Новая вещь: Боевой штандарт (позволяет вручную запустить нашествие гоблинов)

Новая вещь: Ткацкий станок (необходим теперь для изготовления одежды из шёлка)

Новая вещь: Сейф (разделяет личное хранилище со Свиньёй копилкой)

+ куча вещей без функционала с той самой картинки. Не вижу смысла их все перечислять.


Изменения в вещах:


Деревянный стол, двери и верстак теперь выглядят лучше.

Цена светящихся палочек уменьшена. Палочки светят сильнее.

Монетки теперь оставляют искристый след при движении.

Розы теперь редко выпадают и не используются в крафте.

Grappling Hooks больше нельзя "спамить". Теперь придётся дождаться его приземления/возвращения до его повторного запуска.

Глаз для вызова Глаза Ктулкху теперь иногда можно найти в сундуках.

Flamelash, Sunfury и Flower of Fire теперь не падает с врагов. Их можно найти в теневых сундуках в подземелье.

Ash и Mud блоки больше не падают под действием гравитации.

Хэллстоун больше не излучает свет и стал более редким.

С хэллстоуна теперь внезапно течёт лава, когда ты его добываешь. Но только в подземелье!

Кактусы больше не отталкивают.

Зелья теперь восстанавливают меньше здоровья и их кулдаун увеличен до минуты.

Установка задних стен облегчена. Дырки в 1 блок теперь заполняются автоматически.

Моргенштерны теперь можно раскручивать, быстро нажимая влево-вправо. Крутиться они будут пока ты держишь кнопку мыши.

ВСЕ задние стены теперь валидны для постройки дома. Да, грязевые тоже. Да, и из данджа!

Больше нельзя одеть 2 одинаковых аксессуара.

Рецепт аквариума изменён. Теперь требуется бутыль с водой за место пустой.

Подарок природы теперь понижает расход маны на 6%. (личное наблюдение)

Броня теперь более дифференцированна по классам персонажей:

Метеоритная броня - усиливает повреждения от магии + free space gun.

Адская броня - увеличивает повреждение от оружия ближнего боя.

Теневая броня - увеличивает скорость ударов оружием ближнего боя и скорость передвижения.

Некро-броня - увеличивает повреждение от стрелкового оружия и уменьшает расход патронов.

Джунглиевая броня - увеличивает максимальный запас маны, уменьшает её расход и добавляет шанс критического удара магией.

Произведён ребаланс некоторых (не)магических вещей:

Огненный цветок усилен. Расход маны увеличен.

Бандана Звёздной Силы теперь добавляет 20 к максимальной мане вместо увеличения её регенерации.

Шар света теперь передвигается медленнее, отображается в списке баффов, что позволяет тебе видеть его длительность и выключить его при необходимости.

Magic Missile теперь быстрее и запускается когда ты отпускаешь кнопку мыши.

Метод запуска Огнеплети точно такой же.

Метеоритная и Адская брони больше не излучают свет.

Starfury теперь бьёт сильнее, требует больше маны и работает под землёй.

Минишарк с вероятностью 1/3 не тратит патрон при выстреле.

Пистолет и мушкет ещё усилены.


Исправление ошибок в вещах:


Бутыль с водой больше не набирается из лавы.

Зелье ночного видения теперь работает.

Свинья копилка теперь не парит в воздухе, когда под столом, на котором она стоит, рушишь землю.

Увеличение скорости атаки с вещей теперь считается корректно.

Кактусы больше не разрушают блоки при своём росте.

---Интерфейс---


Добавлена опция, позволяющая убрать надпись при взятии вещи.

Добавлена горячая клавиша для grappling hook'a. "Е" по-умолчанию.

Слоты хот-бара теперь показывают циферку их хот-кея.

Полоска маны теперь голубая. Текст лечения - зелёный.

Слоты интерфейса теперь окрашены в разные цвета: инвентарь - синий, вооружение - зелёное, крафт - фиолетовый, магазин - коричневый, свинья копилка - розовая.

Хот-кеи на зелья здоровья и маны теперь работают корректно с зельями восстановления.

Клик правой по аксессуару или броне теперь вооружит её.

Новые вещи теперь складываются в рюкзак, начиная с правого нижнего угла.

В инвентарь добавлена корзина. Ты можешь выкидывать в неё ненужные вещи, а так же использовать для временного хранения. Из корзины можно достать назад 1 последнюю выброшенную вещь. Хот-кей: Shift + Click.

В интерфейс сундуков и прочих хранилищ добавлены опции: Забрать всё, Сложить всё, Быстрый стак (складывает в сундук те вещи, которые там уже есть, дополняя стаки).

Вещи теперь нельзя случайно выбросить в щели между слотами интерфейса.

Некоторые инструменты теперь подсказывают тебе что они могут. Например: "Can mine Meteorite."

В интерфейс добавлено 4 слота под амуницию. Сделано для "разгрузки" рюкзака. Патроны в этих слотах являются приоритетнее для использования, чем патроны в рюкзаке.

Слоты хот-бара теперь показывают количество оставшихся патронов у оружия с ограниченной амуницией.

Теперь ты можешь заблокировать смену вещей в хотбаре кликом мыши. Она будет доступна только цифрами на клавиатуре (1-9).

Хот-кей хот-бара теперь работают с открытым инвентарём.

В магазинах теперь можно выкупить назад проданные вещи. Shift+Click - быстрая продажа.

Теперь ты можешь быстро очистить и закрыть окно чата жахнув Esc.

---Разное---
Геймплей:


Новая фича: Критические удары! Теперь у тебя есть небольшой шанс стукнуть врага сильнее.

Новая фича: типы повреждений. Повреждения теперь: Ближнего боя, дальнего и магические. Это будет использоваться для дальнейшего развития игры.

Игрок теперь сам лечится, когда находится вне боя. (не получает повреждений)

Мана восстанавливается когда ты её не тратишь. Чем больше её осталось, тем быстрее.


Создание персонажа:


Добавлено 19 новых причёсок.

Добавлен пол персонажа. Это позволяет выбрать голос, используя любую причёску.

Список причёсок теперь пролистывается в обе стороны.

Теперь есть 3 сложности игры:

Мягкая сложность - при смерти выпадают только деньги.

Средняя сложность - при смерти выпадают все вещи.

Хардкор - при смерти выпадают все вещи, персонаж умирает и больше не играбелен. Ты можешь полетать им по миру в форме призрака пока не выйдешь из мира, но ты не можешь ничего делать в таком обличии.


Текст в игре:


Исправлены некоторые опечатки, и положение знака процента в описании некоторых зелий.

Добавлено несколько новых случайных заголовков для игры.

"Разное" при настройке цвета персонажа переименовано в "Ботинки".


Музыка и звуки:


Новый трек на искажении.

Новые звуки следующих событий:

Разговор с NPC.

Полное восстановление маны.

Использование Water Bolt'a, Flamelash'a, and Flower of Fire'a.

Когда ты начинаешь тонуть.

Иногда проигрывается звук случайной тональности, например, при ударе мечём.


Производительность:


Оптимизирована загрузка спрайтов блоков, что ускоряет загрузку мира.

---Генерация мира---


В джунглях генерируется больше драг. камней.

В аду теперь генерируются разные дома. Иногда даже полностью из обсидиана. Иногда даже очень высокие.

Подземные джунгли теперь имеют фон из Mud'a.

Дандж больше не появляется в океане.

Пустыня теперь генерируется немного дальше от точки начального спавна.

В дандже теперь больше шипов и меньше света.

Подземный пепел теперь содержит "карманы" лавы, что превращает добычу хэллстоуна в реальное чёртово приключение!

Некоторые вещи больше не появляются в дандже, ищи их вне его.


Сообщение отредактировал Nick - Aug 10 2011, 21:15


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Aug 10 2011, 20:44
Сообщение #54


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13651
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Новый патчик вышел 1.0.6.
Раскрывающийся текст
Updates to Terraria have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

NPCs
New Enemy : Spike Ball (An Immortal Enemy.)
New Enemy : Blazing Wheel (An Immortal Enemy.)
New Enemy : Dungeon Slime (Contains Golden Keys)
New Enemy : Goblin Scout
Hornets in the Underground Jungle now shoot stingers. These stingers have a 1 in 3 chance of poisoning their target for 10 seconds.
EoW is no longer “defeated” when he flees.
Cursed Skulls now now have a chance to apply the Cursed debuff.
Npcs that are far from home and try to turn to return home will no longer twitch left and right when stuck.
Bats, Harpy and Demon AI has been improved to prevent wall hugging.
Slimes when in water will now turn around when they have no where to go.
Man Eaters and Snatchers now have less HP, and are drawn above tiles rather than behind.
Lava Slimes no longer spawn lava when killed.
Meteor Heads now move much slower but do a lot more damage.
Bone Serpents now have a new death sound, and their hit-box has been fixed.
Hornets are correctly now unable to enter water.
Vultures should no longer ‘float’ if the sand they are perched on falls from beneath them.
NPC’s furniture requirements have changed to work with new items.NPCs now requires one “comfort object” (Chair, Throne, Bench, Bed, Toilet) and one “flat surface furniture” (Table, Dresser, Workbench, Tub, Bookcase) for a room to be complete before they will make it their home.

Items
New Item : Shadow Key
New Item : Golden Key
New Item : Shadow Chest (These require the Shadow Key)
New Item : Obsidian Background Walls
New item : Mud Background Walls
New Item : Jungle Spore (Replaces Jungle roses former crafting uses.)
New Item : Tattered Cloth
New Item : Battle Standard (Allows for manual starting of the Goblin Invasion)
New Item : Piano
New Item : Loom (Crafting Station, Now required for crafting most clothes from silk.)
New Item : Bench
New item : Dresser
New Item : Bathtub
New Item : Red Banner
New Item : Green Banner
New Item : Blue Banner
New Item : Yellow Banner
New Item : Lamp Post
New Item : Tiki Torch
New Item : Barrel
New Item : Chinese Lantern
New Item : Cooking Pot
New Item : Safe (A separate private storage from the Piggy Bank.)
New Item : Skull Lantern
New Item : Trash Can
New Item : Candelabra
New Item : Pink Jar
New Item : Mug
New Item : Beer Keg
New Item : Beer
New Item : Bookcase
New Item : Throne
New Item : Bowl
New Item : Bowl of Soup
New Item : Toilet
New Item : Grandfather Clock
New Item : Statue

Wooden Tables, Doors and Workbenches now have improved looking graphics.
Jungle Rose is now a rarer drop and no longer used to craft.
Bottled water can no longer be crafted by standing near lava.
Suspicious Looking Eyes will now sometimes be found in chests.
Several Magic items have been rebalanced.
Fire of Flower now does more damage, and costs more mana.
Flamelash, Sunfury, and Flower of Fire are no longer dropped, they are now found in shadow chests in the underworld.
Band of Star Power now adds 20 mana to your maximum, and no longer adds mana regeneration.
Orb of Light now moves slower and is now listed as a buff that you can remove if you so desire and also know its remaining duration.
Magic missile is now quicker and is ‘launched’ when you release the mouse button, rather than disappearing.
Flamelash is ‘launched’ when you release the mouse button, rather than disappearing.
Meteor Armor and Molten Armors no longer glow.
Grappling Hooks can no longer be spam shot, you must now wait until your previous shot lands or returns before you can throw another.
Starfury now does a bit more damage, requires more mana, and now works underground. If a star is spawned inside a wall, it will be able to travel until it reaches open space and then becomes ‘solid’ colliding with the next wall it hits.
Glow sticks price reduced. And are now a bit brighter.
Coins now leave a sparkle trail while moving.
Night Owl Potion now works correctly.
Two of the same type of accessories may no longer be equipped at once.
Armors are now more ‘Class Type’ specific and their stats have been set accordingly.
Meteor Armor - Buffs Magic Damage and Set Bonus : Space Gun 0 Mana Cost.
Molten Armor - Set Bonus : Melee Damage
Shadow Armor - Buffs Melee Attack Speed and Set Bonus : Movement Speed.
Necro Armor - Buffs ranged damage and Set Bonus : Reduces Ammo Consumption.
Jungle Armor - Buffs Max Mana, Magic Crit Chance and Set Bonus : Reduced Mana Usage
Potions now offer less HP on use, and their cool-down is now a minute.
Placing background walls is more simple, as 1 block holes are automatically filled in.
ALL placed background walls are now considered ‘house walls’. (Yes even Dirt and Dungeon walls.)
The Mini-shark now has a 33% chance that shooting the weapon will not take ammo. So it does not consume as much ammo to use.
Flintlock Pistols and Muskets are now a bit stronger.
Flails now have a different mechanic. You can ‘spin’ them by pressing left and right fast over and over after they have been thrown while holding down the mouse button.
Piggy Banks should no longer float when the ground beneath the table it is on is removed from beneath them.
Fish Bowl’s recipe has been changed to require Bottled Water, rather than just an empty Bottle.
Ash and Mud no longer fall due to gravity.

Server and Clients
The IP screen now shows the seven most previous IP’s you’ve joined, to allow you to quick connect to your favorite or commonly played servers.
Improved Server Syncing

Game Interface

There is now an option to disable pickup text.
When creating a character, there is now an option for ‘Male/Female’, this is used to change the characters voice. This way, any hairstyle can be used for either gender.
When choosing your hairstyle, you may now right click to cycle through the hair selections backwards.
New Hot-key for grappling hooks. (Defaults to E)
Hot-bar Slots now show their Hot-key number.
The Mana Bar is now Blue, and text for gaining health is now green.
Interface Boxes are now colored differently. Inventory is Blue, Equip is Green, Craft is Purple.
Hot-keys for Mana and Healing Potions now work correctly with Rejuvenation potions.
Some tool-tips now have more specific details about item uses.
Right clicking on an accessory or a piece of armor in your inventory will auto-equip it.
Newly obtained items will now be placed starting in the bottom right of your inventory rather than the previous top left.
There is now a Trash Can slot in the inventory. Placing an item here will destroy it. However the item will be saved in memory until another item is destroyed, allowing you to retrieve it if you wish. Holding Shift and Clicking and Item will move it to your trashcan.
When at a chest or piggy bank, there is now an option to loot all. This will take all items inside the chest/bank if there is room, If not it will take all items starting from top left.There is also a Quick Stack option for the reverse effect. If the chest you are viewing has items stored in it that you are also carrying, this option will stack those items into the chest combining stored and carried stacks.
When at a chest or piggy bank, there is now an option to Deposit all. This will take all items not in your hot bars and starting from the bottom right slot, place each item that will fit into the chest or bank. It will stop when space runs out.
It is no longer possible to drop items through the spaces between boxes in the inventory
Some Tools now give you an idea in their tool-tip of what they can mine. Example - “Can mine Meteorite”.
There are now four ammo slots. Ammo may be placed here to de-clutter your inventory. Weapons will take ammo from these slots first, and will then take from any in the inventory after they are empty.
Hot-Bar slots that have a ranged weapon on them will show the current used ammo count on them.
There is now a toggle in your inventory, that when clicked, will LOCK your hot-bar and not allow you to change your currently used hot-bar item by clicking it with the mouse, only the 1 - 9 hot -keys and mouse-wheel will scroll them at that point.
Hotkeys can now be used to change selected item when the inventory is open.
Shops now sell items back to you. Holding Shift and Clicking and Item while at a shop will quick-sell it.
You can now quickly clear and cancel your chat message by hitting escape.
‘Misc’ in Character Creation color selection, has been renamed “Shoes”.

Misc
New Feature : Critical Hits. There is now a small chance you will do more damage to an enemy
New Feature : Damage Types. Damage is now separated into Melee, Ranged and Magic damages. These will be used going forward for a few different systems, such as buffs, de-buffs. Items will list what kind of damage they do in their tool-tip so you know what will be effected by what buff.
New Music : Corruption.
Added 19 new hairstyles.
There are now 3 difficulty modes that are set when creating a character.
Softcore - Drop coins on death, keep max hp and mana values.
Mediumcore - Drop all items on death, keep max hp and mana values.
Hardcore - Drops all Items and deletes your character on death, requiring you to start a new character. On death you will become a ghost that can not interact with the world until you log out.
Players now heal automatically when ‘not in combat’. You are flagged as in combat when you are damaged by anything. The longer you have spent after getting hurt will increase your hp regen speed slightly.
Mana now recharges on its own when you are not casting. Slowly if you are moving, and fast if you stand still.
Hellstone no longer produces light and is more rare.
Hellstone now spawns lava when it is mined, but only in the underworld.
Cacti no longer cause knock-back making running through a desert less of a hassle.
Cacti no longer destroy blocks as they grow.
Some sounds have a randomizing pitch change (like sword swinging), to make them have more variance.
Optimized “Finding Tile Frames”, so worlds should load faster
There are new sounds for the following actions/events
Talking to an NPC
Mana Becoming Full (also shows a purple sparkle on player)
Using Water Bolt, Flamelash, and Flower of Fire
Starting to Drown.
Melee speed increase items are now calculated correctly.
Thorns are now destroyed after you touch them and receive damage.
Corrected some spelling errors and also the placement of ‘%’ in some potion tool-tips.
Added a bunch of new randomized game subtitle captions.

World Gen
More Gems spawn in the jungle.
Hell Houses now spawn differently. A worlds Hell Houses can rarely spawn as all obsidian, and they can now get really tall.
Underground Jungles now have a Mud Background
Dungeons should no longer spawn in the ocean.
Deserts now spawn slightly further away from spawn.
Dungeons now spawn with more spikes and less lighting.
Underworld Ash is now filled with more lava pockets, making mining Hellstone more of a challenge.
Some items no longer spawn in Dungeon, these were meant for non-dungeon areas.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Aug 10 2011, 21:05
Сообщение #55


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



<--
я же уже написал


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Aug 10 2011, 21:31
Сообщение #56


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13651
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Хаха.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Aug 10 2011, 21:33
Сообщение #57


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Патч, вроде как, добавил сложности игре. Но играть как-то лень уже.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Aug 10 2011, 21:46
Сообщение #58


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13651
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Криты наконец-то добавили и опорожнять инвентарь стало проще.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Aug 10 2011, 21:48
Сообщение #59


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Цитата(Оркид @ Aug 10 2011, 22:31) *
Хаха.

Цитата(Nick @ Aug 10 2011, 17:14) *
оно даже в террарии появилось

вот, я же писал, только в теме диабло3

Цитата(iMagus @ Aug 10 2011, 22:33) *
Патч, вроде как, добавил сложности игре. Но играть как-то лень уже.

одному скучно, а вот с кем-нибудь я бы сыграл


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Aug 12 2011, 20:15
Сообщение #60


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



Сегодня сыграли. Ничего такого глобального конечно, знаешь куда копать, но все равно интересно. Теперь в домике можно сделать ванну и унитаз! и всякую другую приятную бесполезную мелочь. Понравился уровень сложности, когда всё выпадает. На легком- зарылся, помер, и пофиг. тут же надо думать как обратно потом вылезать.
хардкор боюсь, уже один раз сдох, зазевался


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 19:02