HeadIMG
8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Последние новости.
iMagus
сообщение Jan 22 2008, 11:39
Сообщение #21


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Орландин @ Jan 21 2008, 06:37 PM) *
Конану выгодно имхо выйти до вархаммера, во избежание открытой конкуренции на старте. Так что весна-лето вполне реальные цифры, мне кажется..

Конкуренция конкуренцией, но летом стабильно снижается игровая активность. Раза в два, пожалуй.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jan 23 2008, 11:52
Сообщение #22


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Интересная статья на гохе: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=169058


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Apr 11 2008, 11:08
Сообщение #23


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Кто-нибудь поделится новостями?)


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Колян Ведьмак
сообщение Apr 11 2008, 22:19
Сообщение #24


Шаман самоходный

Группа: WoT-Club 
Сообщений: 6866
Регистрация: 24 Oct 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1842



Цитата(iMagus @ Apr 11 2008, 11:57 AM) *
Кто-нибудь поделится новостями?)


зайди на гоху и почитай! dry.gif

Сообщение отредактировал Колян Ведьмак - Apr 11 2008, 22:19


--------------------
Ho Goju Donto
"Твердое и мягкое как вдох и выдох"

(С) Chojun Miyagi (Bubishi 19 век.)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Silent
сообщение May 5 2008, 10:32
Сообщение #25


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 545
Регистрация: 9 Jul 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Варп
Пользователь №: 5365

Игра: GW , WoW , Lotro



Небольшой обучающий ролик , скорее для тех кто никогда неиграл в мморпг , но все равно на боевую систему в действии глянуть можно smile.gif


--------------------
--------------------
Indoril main chars : EQ2 - Крысавчик Убийца (Frozen) ; Aion - Silentheal Cleric (Frozen) ; War - Сайлент Воинствующий жрец (Frozen)
Not Indoril chars : War - Гламурчег Шаман , Асфодел - Последователь Кейна (Frozen) ; Conan - Silent Tempest of Set (Frozen)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Колян Ведьмак
сообщение May 5 2008, 11:03
Сообщение #26


Шаман самоходный

Группа: WoT-Club 
Сообщений: 6866
Регистрация: 24 Oct 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1842



http://forums.goha.ru/showthread.php?p=3725727


--------------------
Ho Goju Donto
"Твердое и мягкое как вдох и выдох"

(С) Chojun Miyagi (Bubishi 19 век.)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Колян Ведьмак
сообщение May 7 2008, 16:51
Сообщение #27


Шаман самоходный

Группа: WoT-Club 
Сообщений: 6866
Регистрация: 24 Oct 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1842



Уважаемые бонус и гамовер порадают нас обзором столь долгожданной игры на след недели по мтв.


--------------------
Ho Goju Donto
"Твердое и мягкое как вдох и выдох"

(С) Chojun Miyagi (Bubishi 19 век.)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Suspicious
сообщение May 7 2008, 23:11
Сообщение #28


Ординатор

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 1003
Регистрация: 27 Apr 2006
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 2583



Хм... надо будет посмотреть чем они нас радовать будут =)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Князь
сообщение May 8 2008, 7:16
Сообщение #29


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Indoril-EK
Сообщений: 7805
Регистрация: 22 Feb 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Тюмень
Пользователь №: 5128

Игра: Реал



Цитата(Suspicious @ May 8 2008, 02:00 AM) *
Хм... надо будет посмотреть чем они нас радовать будут =)

Думаю особо ничем nea.gif , надо самим идти и грать после 20го yes.gif , а точное число, когда нас будут "радовать" моно? biggrin.gif Чтоб не пропустить! smile.gif


--------------------
Жмак
Цитата(Киола @ Sep 29 2011, 17:29) [snapback]721228[/snapback]
В степи, покрытой пылью бренной,
Сидел и плакал человек.
А мимо шёл Творец Вселенной.
Остановившись, Он изрек:
“Я друг униженных и бедных,
Я всех убогих берегу,
Я знаю много слов заветных.
Я есмь твой Бог. Я всё могу.
Меня печалит вид твой грустный,
Какой нуждою ты тесним?”
И человек сказал: “Я - геймер русский”,
И Бог заплакал вместе с ним.

(с)


Цитата(Олири @ Jun 27 2015, 19:34) [snapback]887374[/snapback]
В хорошем порно - не говорят.

Перестаньте смотреть низко бюджетные поделки.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение May 8 2008, 10:10
Сообщение #30


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:19449-3

Цитата
Пора нарушать НДА.
Мдя, после 10-го левела откровенно надоело. Это конечно не убожество, что-то там трепыхается, но честно - с ЭТИМ им на рынок лучше не выходить. Можно конечно поверить в легенду, что бета - это не релиз, и там все будет в шоколаде, а тут типа... Есть такие наивные?

По пунктам, что убьет игру сразу:
1) Убогая графика. Представьте что на Готику 2 очень коряво и не в тему натянули что-то там шейдерное. Убогие модельки, спрайтовая трава, кусты, разворачивающиеся когда ты бегаешь вокруг них, корявая минималистичная анимация, многочисленые глюки с графикой, никакое освещение и т.д. и т.п. И это на максимуме! Зато скриншоты снимать они умеют! Можно поймать несколько моментов, которые будут смотреться красиво, но стоит сместиться на метр-два.... Ой!

2) Дизайн, "бай профешнл программерз". Есть рандомизаторы местности, случайно генерирующие ландшафт, а есть еще хуже. Так вот тут хуже. Э дженерик бич, вис дженерик мобс, зен дженерик джанглс энд дженерик руинз. Такое впечатление, что местность делали по разнарядке. О, нам надо чем-то занять игрока по дороге от одной точки до другой! Поэтому давайте напихаем на пляж крокодилов, в лес бандитов, а в джунгли обезян. А то что они торчат там как шиш в окне, не привязанные ни к чему - главное быстрее выпустить игру! Более-менее сделан первый городок. Посередине джунглей еще можно стоять. Все остальное напоминает нечто времен Готики 2, только сделанное без души и таланта. Город упирается в жжунгли, в жжунглях полно развалин, в развалинах рандомных пиктов (что они так далеко к югу делают?) другим боком в вулкан, рядом храм Митры, все это совершенно никак не связано, неписи могут стоять попой в лаве, и их это нисколько не волнует. Пожалуй только кузнец как-то вписывается в этот пейзаж, давая квест на кирпичи для ремонта стенки, чтоб его не залило лавой. Но опять же... Даже в Badlands, посреди голой пустыни стоит палатка, сидит гном, костер, припасы, ящики. Гном - что ты делаешь посреди пустыни? Как что! Охочусь на ящеров, добывю минералы и т.п... Здесь - кузнец, что ты делаешь посреди голого поля, с одной наковальней, без припасов, без хижины? Как что? Стою! Геймдизайнеры поставили - вот и стою.

3) Дикая недоделаность! Непись во время драки может упать с крыши, побегать по земле, потом через секунду снова оказаться на высоте третьего этажа. Убитые неписи замечательно падают на воздух, через предметы, и т.п. Слава богу - быстро исчезают. Во время одного квеста, при разговоре со злобным боссом был выкинут из диалога, потому что за спиной глючно отреспавнились два только что убитых гарда. При этом убив гардов снова, я преспокойно вернулся с перебранке с боссом. В режиме сингла мобы то респавнятся, то нет. Как выбираются места респавна - хрен его знает. Кажется есть автолевел мобов, что откровенный дебилизм. Таких недоделок там - тьма!

4) Интерфейс (оооойййй! передергивается от ужасных воспоминаний.) Вспомните первую Готику. Интвентарь. Вспомнили? Представьте нечто раза в полтора худшее. Вот это оно и есть. Разобрать что-то в инвенторе или на кукле - невозможно. Более того - невозможно даже разобрать надето что-то, или это пустой слот, все в одинаковых коричнево-серых тонах! Я не знаю как так можно рисовать, но это так нарисовано! Страшные окошки, убогий ариалоподобный шрифт, (линуксоиды будут довольны), Никакой информации почти нет ни по квестам, ни по предметам, ни по абилкам. Клаймбинг 100 - это что? Я могу забираться по стенам? Или 1 - этого с избытком хватит? Что за комба - "башинг"? Описание - страшный удар, отбрасывающий врагов назад, уууу, бойтесь меня! Пока не попробуешь в бою - вообще не поймешь что это такое, и что оно делает с противником. Толи отбрасывает, то ли оглушает, то ли одного, то ли всю толпу, то ли повреждает при этом, то ли нет, и как - хрен его знает, и стоит ли заморачиваться.
Диалоги с неписями - вообще фантастика! Белый шрифт типа ариал. На светлом фоне - не виден вообще! Твои ответы на черном фоне - ответы непися, на фоне того на чем залочилась камера. Так что если вы не умеете различать белый на фоне светло-желтого, звиняйте, ваши проблемы. Впрочем, поскольку диалоги там вообще не нужны - не очень и напрягает (по сравнению с остальным). Когда спадет дурацкий НДС - могу привести скриншот дерева фитов. Если вы будете способны отличить там одну серую иконку от другой, не наводя на нее курсор - значит вы телепат или экстрасенс.

Описание оружия в АОК:
http://www.thenoobcomic.com/index.php?pos=204

5) Бой - закликивание. Тупейшее. Просто просится на приставки к одноизвилинным Полям Баазам. Идея вроде брезжит: Типа значками показывается с какой стороны противник блокируется, и нажимая удар с другой - получаешь больший дамаг. В теории. На практике - у варвара например удар двумя руками справа - наносит самый большой дамаг. И что лучше? Нанести 5 ударов по 20 дамага сверху, если скажем показывает что блок как раз справа. Или 5 ударов по 40 дамага сбоку, если из этих 5-ти один срезистит? Или например фиты. Есть удар с разворота, оглушающий и отбрасывающий противника. Сначала кажется - класс! Но при ближайшем рассмотрении - пока ты выполнишь всю эту красивую хрень, которая действует слабенько уже на 10-м уровне - ты мог просто тупо нанести дамаг противнику, и убить его быстрее, чем с этими рюшечками. Противники такие же. Маги тупо и равномерно сажают фаерболтами, милишники тупо машут мечами. Чем быстрее перемелешь это мясо - тем быстрее избавишься от тупой скучной обязанности. (Миссия на вулкане - бесконечная череда одинаковых мобов, бить которых задолбает даже полностью дохлого зомби). Никаких тактических приемов (спрятаться от кастера за препятствием, разделить пак) - практически нету. Из за лагов и глюков кастер или стрелок будет бить в тебя сквозь препятствие, потом просто стремительно подбежит (например если ты бьешь милишника, и отвел его с линии огня мага, маг может добежать до тебя с расстояния пула - за один меееееееедленный удар меча.) В результате вся тактика сводится простому тупому подбеганию и закликиванию. Благо пенальти за смерть - НЕТУ! Ты просто тупо воскресаешь на ближайшей точке и бежишь добивать что недобил. Дюраблити здесь осутствует как класс. Дьяболо 1 был на две головы сложнее по боевке.

6) Сторилайн, сеттинг, диалоги, квесты и т.п. Уйййййййй! Написаны профессиональными программистами. Блииин! Это же Говард! Да тут одну Гиборийскую эру просто как интро сделать - цены бы не было! (Я не говорю про "You are not prepeared!"). Откуда там игре такой рейтинг выставили? Страшные тетки в драном кожаном ниглеже бегают? Это же должен быть жестокий мир! Только-только человечество выползло из каменного века, в джунглях еще обитают древние боги, города строятся на развалинах дочеловеческих цивилизаций, а в подземельях обитают кошмары из забытых легенд! Игрок длжен выбирать из таких фракций - либо идти в наемники какому-нибудь вельможе, либо в городскую стражу, либо в подземелья к ворам. При этом обязательно должны быть возможности кинуть напарников, прирезать глотки всем кто не понравился, продать эскортируемого непися нападающим на него, торговать рабынями, и т.п. Щас! Злобный тайрант угнетает простой трудовой народ, и его злобные стражники душат демократию в отдельно взятой деревушке! Но мужественные ребелы, в основном набившись в местную таверну оказывают ему решительное сопротивление, посылая игрока по дурацким квестам. Какое там подполье в деревушке из 15-ти человек? И тут же высыпают глобальную историю! Вах, злобный Тот-Амон вызывает души магов Ахерона, амулет Феникса, бла-бла-бла. Ура! Студента, писавшего сценарий, оторвали от MGS и Пикачу, и пинками заставили прочитать краткий курс по Говарду. Чтоб не путал Стигию и Аквилонию. Вот он кратко что-то и родил. По своему убогому разумению.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение May 8 2008, 10:45
Сообщение #31


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



разгромненько...


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Колян Ведьмак
сообщение May 8 2008, 10:58
Сообщение #32


Шаман самоходный

Группа: WoT-Club 
Сообщений: 6866
Регистрация: 24 Oct 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1842



Цитата(Хронос_ @ May 8 2008, 11:34 AM) *
разгромненько...

Не вижу нечего разгромного, мнения 1-3 беток не правило.
Пока сам не увижу, не поверю. ( У нас вон и кризис хаят, мол графика отстой)

Сообщение отредактировал Колян Ведьмак - May 8 2008, 11:01


--------------------
Ho Goju Donto
"Твердое и мягкое как вдох и выдох"

(С) Chojun Miyagi (Bubishi 19 век.)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Pad
сообщение May 8 2008, 13:06
Сообщение #33


Ординатор

Группа: Friends 
Сообщений: 682
Регистрация: 14 Jul 2007
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5369



Смешно аж. Он сравнивает графику с Готикой 2 , а взаимодействие и эргономичность мира с ВоВом smile.gif
1) В Вове нет понятия диалог, в вове есть понятие получение квеста.
2) В вове нет понятие эргономичного вписывания моба в локацию. Есть набор поинтов и мобов , которые должны быть в локации и именно в ВоВе у меня всегда было ощущение о том, что в новых локациях флай поинты и квестодателей тупо прикручивают.

Про графику не буду распинаться, пусть каждый посмотрит сам и решит. Я играю в бету АоКа и ВХО. от графы ВХО тошнит, от графы АоКа я в восторге. Анимация АоКа лучшая из всех, которые я видел. они кстати наняли мастера боевых искуств и налепили на него кучу датчиков и на основе его движений и ударов делали анимацию в игре.

Кстати до 20-ого лвла АоК отшлифован очень хорошо и очень интересная сюжетная линия, больше проблемм за пределами Тортажа. У меня закрадываются впечатления, что люди, пишущие такие вот вайны на основании прокачки до 20-ого лвла - это фанаты игр в которые играют или ГМы гильдий, боящмеся того, что их мемберы увидев АОК забросят ВоВ, ЕК, ЕВЕ, ГВ и т.д. , нужное подчеркнуть smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение May 8 2008, 13:12
Сообщение #34


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Да кто спорит - надо самим пробовать, чтобы оценить smile.gif


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mingan
сообщение May 8 2008, 14:38
Сообщение #35


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 1226
Регистрация: 5 Mar 2006
Вставить ник  Цитата
Из: Рига
Пользователь №: 2405



А суппорт у них фиговенький. а ля "ждите ответа".


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Князь
сообщение May 8 2008, 14:44
Сообщение #36


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Indoril-EK
Сообщений: 7805
Регистрация: 22 Feb 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Тюмень
Пользователь №: 5128

Игра: Реал



Цитата(Mingan @ May 8 2008, 05:27 PM) *
А суппорт у них фиговенький. а ля "ждите ответа".

Вот это очень плохо yes.gif. хотя в ЕКрус, он такой же! sad.gif. говорят у близзов саппорт хороший!?


--------------------
Жмак
Цитата(Киола @ Sep 29 2011, 17:29) [snapback]721228[/snapback]
В степи, покрытой пылью бренной,
Сидел и плакал человек.
А мимо шёл Творец Вселенной.
Остановившись, Он изрек:
“Я друг униженных и бедных,
Я всех убогих берегу,
Я знаю много слов заветных.
Я есмь твой Бог. Я всё могу.
Меня печалит вид твой грустный,
Какой нуждою ты тесним?”
И человек сказал: “Я - геймер русский”,
И Бог заплакал вместе с ним.

(с)


Цитата(Олири @ Jun 27 2015, 19:34) [snapback]887374[/snapback]
В хорошем порно - не говорят.

Перестаньте смотреть низко бюджетные поделки.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mingan
сообщение May 8 2008, 15:02
Сообщение #37


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 1226
Регистрация: 5 Mar 2006
Вставить ник  Цитата
Из: Рига
Пользователь №: 2405



Незнаю. Трудно сравнить.

В АоС мне пришел автоответ: запомните этот код и добавляйте его во время переписки с саппортом по вашему вопросу. Мы вам ответим потом.
Переписки нет уже как бы 4ый день.

В ВоВе мне хотя-бы по такому поводу писали "сам дурак, крутись как знаешь"

Сообщение отредактировал Mingan - May 8 2008, 15:03


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lom0
сообщение May 8 2008, 15:13
Сообщение #38


Бесплатный советчик

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5675
Регистрация: 19 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 20



http://forums.goha.ru/showthread.php?t=190085

занимательное чтиво ^^


--------------------
"Российская власть должна держать свой народ в состоянии постоянного изумления."
М. Е. Салтыков-Щедрин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение May 8 2008, 15:14
Сообщение #39


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(lom0 @ May 8 2008, 04:02 PM) *
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=190085

занимательное чтиво ^^


Да, читал. В комментах ругают первого автора smile.gif


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lom0
сообщение May 8 2008, 15:17
Сообщение #40


Бесплатный советчик

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5675
Регистрация: 19 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 20



Цитата(iMagus @ May 8 2008, 04:03 PM) *
Да, читал. В комментах ругают первого автора smile.gif

Ну там не совсем лестные отзывы у всех 3ех авторов, хотя согласен, первый таки зациклился на багах )


--------------------
"Российская власть должна держать свой народ в состоянии постоянного изумления."
М. Е. Салтыков-Щедрин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10th November 2024 - 20:53