Kings Bounty: Принцесса в доспехах, RPG: зачОт Katauri :) |
Kings Bounty: Принцесса в доспехах, RPG: зачОт Katauri :) |
Nov 1 2008, 9:27
Сообщение
#1
|
|
Априори Группа: Indoril-Common Сообщений: 8348 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Симферополь Пользователь №: 6 |
В роли принцессы Амели игрок отправится в мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. Новый мир полон опасностей: на пути принцессы станут армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров.
Офсайт Игры - радует глаз Будем ждать с нетерпением. Выход: I квартал 2009 года. Оо - Ваш верный конь сможет летать, превратившись в пегаса! Это позволит Амели взглянуть на мир с высоты птичьего полета, забраться в его самые потаенные уголки, минуя любые преграды. В мире Теаны нет ничего невозможного! Мое ИМХО, но самое интересное, что было в этом году, так это «King's Bounty: Легенда о рыцаре» Сообщение отредактировал Скимоха - Nov 1 2008, 9:33 -------------------- |
|
|
Nov 1 2008, 10:40
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
всегда был вопрос: неужто такие доспехи действительно могут от чего-то защитить? а если не могут, то зачем стеснять движения?
-------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Nov 1 2008, 10:55
Сообщение
#3
|
|
Априори Группа: Indoril-Common Сообщений: 8348 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Симферополь Пользователь №: 6 |
Цитата всегда был вопрос: неужто такие доспехи действительно могут от чего-то защитить? а если не могут, то зачем стеснять движения? Магия, но для взрослых дядек само то.-------------------- |
|
|
Nov 1 2008, 11:33
Сообщение
#4
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1281 Регистрация: 25 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6063 |
надеюсь ролевую систему сделают нормальную, а то в первой игре никакого удовольствия от перепрохождения не было) ну ладно карты хенд мейд, ради такой красоты можно и потерпеть, но уж ролевой системой могли добавить разнообразия
и вроде она блондинка была)) когда маленькая) даешь мужей/консортов с детьми в инвентори!))) -------------------- |
|
|
Nov 1 2008, 11:41
Сообщение
#5
|
|
Априори Группа: Indoril-Common Сообщений: 8348 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Симферополь Пользователь №: 6 |
Цитата даешь мужей/консортов с детьми в инвентори!))) врятли так как Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Угадайте чем он питается - прально товарищами Рыцарями Цитата надеюсь ролевую систему сделают нормальную Усовершенствованная ролевая система, включающая десятки параметров и умений, позволяет развивать персонажа до 50 уровня и выше.Я отыграл воина и мага, на паладинчика уже не было желания, да и маас эфект тогда вышел был. Тем не менее играть было интересно. и вроде она блондинка была)) когда маленькая) Гы: и то верно -------------------- |
|
|
Nov 1 2008, 16:48
Сообщение
#6
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
омг, хочу от КБ:ЛГ был в восторге)
-------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Jan 27 2009, 14:59
Сообщение
#7
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1281 Регистрация: 25 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6063 |
на игромире у них девушка на стенде была чуть ли не 1 в 1 с картинки, очень интересная внешность)
а про пегаса - в первой кингс баунти это чит был, хватаешь вомперов на втором континенте в рендомах и летаешь соскребаешь всякие фкусности по всем 4м контитнентам, потом подняв на сундуках лидершип и деньги берешь драконов и быстро зачищаешь первые континенты) в общем посмотрим залатают ли они эту дыру) -------------------- |
|
|
Jan 27 2009, 15:25
Сообщение
#8
|
|
Североамериканский кролик в энрейдже Группа: Indoril-Common Сообщений: 2393 Регистрация: 6 Feb 2006 Вставить ник Цитата Из: Псков Пользователь №: 2297 Игра: WoW Персонаж:Мявыч |
Некотрые части доспеха смахивают на бодиарт.
-------------------- Everything will be okay in the end. If it is not okay, it is not the end.
|
|
|
Jan 28 2009, 15:54
Сообщение
#9
|
|
Сказитель Группа: Indoril-Common Сообщений: 2847 Регистрация: 30 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Симбирск Пользователь №: 2013 |
Магия, но для взрослых дядек само то. Мне не понравились кубики на животе -------------------- Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится... |
|
|
Feb 3 2009, 13:25
Сообщение
#10
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 545 Регистрация: 9 Jul 2007 Вставить ник Цитата Из: Варп Пользователь №: 5365 Игра: GW , WoW , Lotro |
Кто играл в первую часть , подскажите , она на Висте запустится ?
-------------------- --------------------
Indoril main chars : EQ2 - Крысавчик Убийца (Frozen) ; Aion - Silentheal Cleric (Frozen) ; War - Сайлент Воинствующий жрец (Frozen) Not Indoril chars : War - Гламурчег Шаман , Асфодел - Последователь Кейна (Frozen) ; Conan - Silent Tempest of Set (Frozen) |
|
|
Feb 3 2009, 13:46
Сообщение
#11
|
|
Шаман самоходный Группа: WoT-Club Сообщений: 6866 Регистрация: 24 Oct 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1842 |
Кто играл в первую часть , подскажите , она на Висте запустится ? Да. -------------------- |
|
|
Mar 5 2009, 20:28
Сообщение
#12
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 920 Регистрация: 8 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5869 |
Мне не понравились кубики на животе если на животике кубики, а не продольные борозды - значит тренеровок было больше тресканья булок, имхо а в легенду играл, приятная игра, кстати ролевая система там понавороченнее, чем в исходнике, насколько я его помню, это ж не фолаут 2 или балдер гейт Сообщение отредактировал Kronox - Mar 5 2009, 20:34 -------------------- |
|
|
Apr 19 2009, 17:44
Сообщение
#13
|
|
ExtDPS Группа: Indoril-Common Сообщений: 784 Регистрация: 25 Jul 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 5384 Игра: Everquest 2 Персонаж:Нэверон |
Играется весело.
Только почему-то всё время денег не хватает. В первой части с этим проблем не было. P.S. Желтый дракон рулит (скилл "Чужое яйцо" - вообще чит). Сообщение отредактировал Taras - Apr 19 2009, 17:46 -------------------- Rift: Taras - Cleric 50/ Neveron - Rogue 10 -- off.
------- Нэверон - EQ2 rus PvE Assassin 80 - off. ТарасМСК - EQ2 rus PvE Bruiser 70 - off. |
|
|
Apr 19 2009, 18:51
Сообщение
#14
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
Вышло Ура, будет наконец что погонять
-------------------- Running at the speed of life. |
|
|
May 15 2009, 8:10
Сообщение
#15
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 275 Регистрация: 19 Aug 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6000 Игра: WOW Персонаж:Дриззл |
отыграл за магичку...супер...мне собственно и первая часть понравилась=) а на счёт скилов у дракончика они же вроде как одинаковые только в самом начале у каждого раскиданы по своему...=)
-------------------- |
|
|
May 15 2009, 23:11
Сообщение
#16
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
Какой же классный саундтрек в обоих частях игры Просто волшебно. Самые любимые треки:
Under the shadow of the oak. Army of the dawn. Demons lair. -------------------- Running at the speed of life. |
|
|
May 25 2009, 11:57
Сообщение
#17
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1281 Регистрация: 25 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6063 |
прошел не без удовольствия, но в общем скорее был разочарован, с одной стороны улучшения видны (теже медальки удачно вписаны), с другой - прогресса то особо и нет, сюжет явно деградировал, стиль диалогов неровный(даже орки временами чуть ли не высоким штилем говорили), концовка вообще бред, ролевая система так и не стала интересной (второй раз играть просто неинтересно), ну и наконец вырезали мою любимую мелодию(... в общем непонятно чем все это время занимались, новые локации с таким же успехом могли через фонатские конкурсы получить
в общем имху в катаури рулят художники, игрушки у них все какието с сильным привкусом казуальности, так сказать полный метр не вытягивают -------------------- |
|
|
May 30 2009, 15:26
Сообщение
#18
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1222 Регистрация: 25 Nov 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5522 Игра: SWTOR Персонаж:Hito'shura |
От харда и выше попробуй отыграть. Чувство казуальности исчезнет в один миг На невозможном минимально неудачный рандом делает игру практически непроходимой, приходится расчитывать все до мельчайших деталей на несколько часов вперед.
Ролевую систему придумали ещё в оригинальной кб.. неинтересная.. ну дело вкуса наверное, по моему, за счет постоянного рандома она смотрится веселее и динамичнее, чем в героях По теме, игрушка имхо вышла лучше первой части. Очень грамотно перебалансировали классовые таланты (наконец то убрали бесполезные проходные навыки), добавили удачные, с точки зрения тактических возможностей спеллы, наконец-то изменили баланс в боях, понерфив откровенно читерных юнитов и связки. Прошёл с большим удовольствием -------------------- Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
|
|
|
May 30 2009, 15:57
Сообщение
#19
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
Тоже на импосибле без потерь играю. Каждый бой - напряг мозгов и экстаз от убийства непобедимых, что и требуется По мне так игра гениальна, очень радует что такое сделали русские разработчики. Так как времени на игру мало, то проходить похоже ещё буду пару месяцев.
-------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Jul 25 2009, 19:00
Сообщение
#20
|
|
Мальчиш- плохиш Группа: Friends Сообщений: 7113 Регистрация: 5 Sep 2005 Вставить ник Цитата Из: Moscow Пользователь №: 1705 |
что то как то мегасложно...пытаюсь штурмовать 4-ый остров..как то биспалезно..денег нет, войска нет
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 13th May 2024 - 7:07 |