HeadIMG
> Wildstar: обзор от ежа
Киола
сообщение Jun 6 2014, 9:36
Сообщение #1


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Присказка
Про игру я узнала достаточно давно. Сильно не следила, да и вообще обиделась - инвайта в бету мне так и не выслали до самого ОБТ. Однако посмотреть игру удалось на чужом аккаунте, а впоследствии и в ОБТ. В первую очередь мне понравилось внимание разработчика ко всяким мелочам, которые важны для любого ММО-игрока со стажем. Интерфейс, раздельный квестовый и крафтовый инвентарь, инструменты для социального взаимодействия игроков - все было на месте и я решила, что посмотреть игру в релизе стоит. Покупать, в общем-то, не собиралась сразу, в планах было сделать это в конце лета. Но как-то раз ночью в состоянии помраченного работой сознания я все-таки купила предзаказ и начала потихоньку играть.
Сильно я пока не прокачалась, группового контента не видела (только слышала, что он очень обширен), поэтому писать про него не буду - напишу только про то, что удалось самой пощупать.

Стабильность и баги
Я ни одного бага еще не видела =\ Вероятно, везет. В общем релиз качественный, лучше Рифта даже. Обратила внимание на очень активное общение разработчика с пользователями.

Графика
Отмечу, что графику не следует путать со стилистикой. Графика отличная, мир живой, освещение, тени, день\ночь имеется. Однако стилистика у игры своеобразная и это то основное, что многих от игры отпугивает. Это как ВоВ в свое время после просмотра скриншотов вызывал странные ощущения. Wildstar еще специфичнее в этом плане: галлюциногенная цветовая гамма, особенно в первой локации Ауринов, мультяшность, зайцы, хвосты, бегающие и пищащие овощи, совершенно непонятное зверье, видовую принадлежность которого определить крайне сложно, взрывы, ракеты, базуки, маунты в виде розовых ховербордов... Я в общем-то больше люблю реалистичность, в визуальном плане ESO/TSW мне нравятся гораздо больше. Но тут все настолько гротескно, что это скорее веселит, нежели раздражает. Ну и для меня большой плюс Sci-Fi сеттинг, в фентези просто уже не могу играть.


Музыка
Саундтрек шикарен, на мой вкус. Nuff said. А вот это я вообще часами готова слушать (на 46:17). А таксиста никакого нет, это все выдумки завистников.

Квесты, сюжет, лор
Сразу скажу, квесты мне не нравятся. Стандартная система хабов - набрал пачку, пошел по маркерам, сделал. Озвучки нет, текст плохо читаем, благо его немного. Имеется некоторое количество роликов. В целом, если читать - сюжет имеется, лор тоже. Но это, конечно, не сравнить с огромными, насыщенными и продуманными вселенными типа TES или SW. Как и с озвученными анимированными диалогами TSW и SW:TOR. Однако сам процесс квестинга вполне веселенький за счет геймплея, о котором ниже, а также челленджей - рандомных эвентов на выполнение каких-либо задач за определенное время. В общем, я просто решила не воспринимать квесты как что-то серьезное и обязательное к прочтению - при таком раскладе они не утомляют.

Геймплей, синергия с персонажем, физика и прочее
Вот тут все очень хорошо. Персонаж отзывчивый, ощущается как должно, все классы играются по-разному. Всяческие прыжки на скорости это вообще нечто фееричное. Я, кстати, всегда считала, что ненавижу аркады... Мобье порой попадается злое, из красных кружочков, треугольников, квадратов и трапеций выходить нужно очень быстро, перекаты работают нормально. Бой динамичный, кулдауны европейские (привет Аион и часовые КД танка), классовые механики имеются, одновременно используемых кнопок штук 10 - не слишком много, но и не 5, как модно последнее время.


Классы
Классическая тройка Танк-Хилер-ДД. Классы определенные, каждый со своим набором способностей. Есть возможность выбора из нескольких ролей, у Сталкера (рога), например, есть танк, а Медик вполне себе зажигает в ДПС-спеке. Можно выбирать, какие способности поставить на панель под конкретную роль, наборы сохраняются. Абилки прокачиваются путем вложения очков и приобретают дополнительные эффекты, также есть AMP - это что-то типа талантов старого образца в ВоВ. Вроде есть еще что-то, но я пока не видела :)

Пути
Помимо класса при создании персонажа нужно выбрать Path (путь). Это такая достаточно уникальная особенность игры, я подобного не припомню. Выбранный путь добавляет огромное количество квестов, специфичных для данного пути, а также некоторые способности. И вот эти квесты уже крайне интересны. Путей четыре: Soldier, Settler, Scientist, Explorer. У солдата в основном грабежи убийства. Settler строит всякие конструкции, которые дают фракции весьма вкусные баффы. Scientist сканирует все подряд и изучает мир, открывая тоже там что-то для фракции. Explorer, которым как раз я играю, прыгает как сайгак и лазит куда не следует - был один квест с отсылкой к Алисе в Зазеркалье... не буду спойлерить, очень интересно. Поэтому стандартный квестинг очень хорошо разбавляется, меня вечно уносит во всякие горы и пещеры вместо того, чтобы качаться, и миссии открываются именно когда бегаешь где-то - вдруг опа, неожиданный квест. Думаю что у других путей все сделано не хуже. При этом пути взаимодействуют друг с другом, например, дверь к каким-нибудь плюшкам, которую может открыть только Scientist и завести туда группу. Или флажки Explorer'a, которые открывают дополнительные ресурсы и квесты. Settler, как уже сказала, дает всем очень хорошие баффы. Soldier тоже что-то полезное делает, просто не знаю, что именно.

Инстансы и рейды
Вот тут я ничего не могу сказать, потому что маленькая еще. Слышала как люди пищат от восторга, так что может кто-то из тех что постарше напишет подробно. На релизе в игре уже есть 4 рейда - разработчики неоднократно заявляли, что высокоуровневый контент это первый приоритет. Есть какие-то приключения, где карты генерятся рандомно со множеством вариаций, и вроде там, опять же, есть всякие дверки и пещерки, которые открывает игрок, имеющий определенный Path.

Интерфейс
О, это моя священная корова. Тут, к счастью, все сделано с пониманием того, что нужно игроку ММО. Про инвентарь говорила, окна всякие, возможность выставления ролей в рейде, френдлист, ростер - все удобно, ничего не раздражает. Шрифт только не очень. Есть аддоны. Есть, омг, кириллица - после 2-х лет транслита в SW:TOR как-то непривычно даже.

Социальная часть
Тут не к чему придраться. Про взаимодействие путей писала, в гильдии есть перки, опыт на них набивается совместной игрой 2-х и более членов гильдии. Ачивки тоже есть, я вообще не фанат, но гильдийские люблю делать. Есть встроенный налог (:3). Всякие финтифлюшки типа голографической эмблемы гильдии вокруг персонажа и на маунтах. Через месяц обещали гильдхоллы.
Есть дома! Причем не просто конура какая-то, их можно называть (мой называется Ежевичная поляна :) ) обставлять, сажать растения и крафтить у себя дома. Вроде банк тоже есть, хотя точно не знаю. Можно ходить к другим игрокам в домики, давать права на проживание у себя - в общем, на ЕК2 похожа система.


Крафт
Почти ничего не знаю, не смотрела толком :( Разве что вот собирала ресурсы, а они обиделись и напали на меня... А, еще нельзя так взять профессии чтобы для себя все добывать самостоятельно одним персом, обязательно нужно взаимодействие с другими профессиями. Может Торт напишет или еще кто-нибудь?

ПвП
Не была еще...


Итоги
Wildstar - MMORPG классического образца, ориентированная на взаимодействие игроков и высокоуровневый контент. Говоря "MMORPG", я могу сделать эмфазис на этом слове - это именно MMORPG, а не сингл с коопом, популярные последнее время. Если для вас на первом месте находится геймплей, количество и качество предлагаемого разработчиком контента - игра вам подойдет, если сможете переварить стилистику. Если ищете в первую очередь интересную сюжетку и квесты - вам в SW:TOR, ESO, TSW. Касаемо лично меня - вот в этой игре я бы не раздумывая взялась строить Индорил "на века", ибо кирпичи есть. Квестов уже наелась за последние 3 года, да и всегда можно в TSW за ними сходить, благо лайфтайм подписка :)

Сообщение отредактировал Киола - Jun 6 2014, 9:52


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Киола   Wildstar: обзор от ежа   Jun 6 2014, 9:36
- - Киола   Все смотрят и никто ничего не пишет... Плохой обзо...   Jun 6 2014, 10:28
|- - Hront   QUOTE(Киола @ Jun 6 2014, 11:28) Все смот...   Jun 6 2014, 10:44
|- - Киола   Цитата(Hront @ Jun 6 2014, 11:44) У меня ...   Jun 6 2014, 10:47
- - Оркид   Я поиграл 5 минут, мне не понравилось. Обзор хорош...   Jun 6 2014, 10:47
- - iMagus   Довольно безликая игрушка, получается, несмотря на...   Jun 6 2014, 11:02
- - Avenger   Первая купленная игра за 6 лет, третья после ЕК и ...   Jun 6 2014, 11:20
- - Оркид   Не разорился?   Jun 6 2014, 12:18
|- - Avenger   Цитата(Оркид @ Jun 6 2014, 15:18) Не разо...   Jun 6 2014, 16:38
- - Teshub   пвп меня разочаровало, может это от того что я не ...   Jun 6 2014, 13:18
- - Киола   Написала, стерла. Магус, иди в жoпy.   Jun 6 2014, 13:26
- - Makey   Магус, добро пожаловать в клуб =)   Jun 6 2014, 13:28
- - iMagus   Цитата(Киола @ 6th June 2014 - 14:26...   Jun 6 2014, 13:37
- - Киола   Okay.   Jun 6 2014, 13:39
- - Tanais   Достал гостевой ключ. Скачал. Зашел. Сделал 2 перв...   Jun 6 2014, 15:44
- - Kaytort   Обзор хороший, могу подписаться под каждым пунктом...   Jun 6 2014, 16:46
- - Tranquility   Цитата(Киола @ Jun 6 2014, 12:36) ПвП Не ...   Jun 6 2014, 17:55
- - Оркид   Цитата(Avenger @ 6th June 2014 - 17...   Jun 6 2014, 18:20
- - Кышь   Правильно было сказано - игра "на любителя...   Jun 6 2014, 23:36
- - iLegeo   Хороший обзор. Весёлый геймплей. Глаза правда выте...   Jun 7 2014, 0:22
- - nfzd   Цитата(iMagus @ Jun 6 2014, 13:02) Доволь...   Jun 7 2014, 8:50
|- - Ravenbard   Цитата(nfzd @ Jun 7 2014, 8:50) Самое что...   Jun 7 2014, 15:09
|- - nfzd   Цитата(Ravenbard @ Jun 7 2014, 17:09) Это...   Jun 7 2014, 15:43
- - iLegeo   Цитатадальше всё нормально, не надо судить по перв...   Jun 7 2014, 19:01
- - Avenger   мне вов казался более психоделичным   Jun 7 2014, 19:04
|- - Олири   Цитата(Avenger @ Jun 8 2014, 3:04) мне во...   Jun 8 2014, 4:36
- - Diaspad   Согласна с обзором, разве что пути меня больше раз...   Jun 9 2014, 10:15
- - Avenger   Я так и не понял, какая общественная польза от кве...   Jun 9 2014, 11:24
|- - Сказочник   Цитата(Avenger @ Jun 9 2014, 12:24) Я так...   Jun 9 2014, 11:40
- - Speed   В итоге для ПВЕ не один из путей никаких решающих ...   Jun 9 2014, 13:44
|- - nfzd   Цитата(Speed @ Jun 9 2014, 15:44) В итоге...   Jun 9 2014, 16:31
- - Сказочник   Так они не должны были их давать... это дополнител...   Jun 9 2014, 14:20
- - Avenger   вообще-то не все смотрели/читали то, что говорят р...   Jun 9 2014, 16:53
|- - nfzd   Цитата(Avenger @ Jun 9 2014, 18:53) вообщ...   Jun 9 2014, 19:10
- - Элтон   Обзор хороший, я заинтересовался более детальным о...   Jun 10 2014, 14:26
- - Сказочник   Эм.. ты о чем? Они ни в какие дебри и не лезли... ...   Jun 10 2014, 14:33
- - Элтон   Спасибо за ключ. Например, есть "Strikethrou...   Jun 10 2014, 14:51
|- - Сказочник   Цитата(Элтон @ Jun 10 2014, 15:51) Спасиб...   Jun 10 2014, 15:24
- - Элтон   Ресайленс был в ВоВ, только как ПвП стат, который ...   Jun 10 2014, 15:26
|- - Сказочник   Цитата(Элтон @ Jun 10 2014, 16:26) Ресайл...   Jun 10 2014, 15:47
- - iMagus   Цитата(Элтон @ 10th June 2014 - 15:5...   Jun 10 2014, 15:29
|- - Kaytort   Цитата(iMagus @ Jun 10 2014, 15:29) Нерол...   Jun 10 2014, 17:59
|- - nfzd   Цитата(Kaytort @ Jun 10 2014, 19:59) Один...   Jun 10 2014, 18:22
- - Элтон   Не имя, а псевдоним. Так исторически сложилось, чт...   Jun 10 2014, 15:31
- - iMagus   Ты забыл домен оплатить, и его у тебя увели сквотт...   Jun 10 2014, 15:39
- - Элтон   Я знаю. Сквоттер называется NIC.RU и было это лет ...   Jun 10 2014, 15:45
- - Элтон   Возможно, мне непривычно видеть много незнакомых х...   Jun 10 2014, 15:49
- - LouisVuitton   скачал игру. куда врываться? кому задницы драть ?   Jun 11 2014, 12:27
|- - Makey   Цитата(LouisVuitton @ Jun 11 2014, 13:27)...   Jun 11 2014, 12:42
|- - Киола   Цитата(LouisVuitton @ Jun 11 2014, 13:27)...   Jun 11 2014, 12:43
- - iLegeo   Попытка номер два была получше первой. И прокачалс...   Jun 13 2014, 14:13
- - Киола   "Кислотность" очень зависит от локации. ...   Jun 13 2014, 14:55
- - nfzd   да, с кислотностью это так, есть локи где вообще в...   Jun 14 2014, 10:02
- - iLegeo   Я образно. Мне стиль сам не нравится. Там много ме...   Jun 14 2014, 22:50
- - Dail   А мне, внезапно, понравилось. Всерьез раздумываю о...   Jun 14 2014, 23:52
|- - nfzd   Цитата(Dail @ Jun 15 2014, 1:52) А мне, в...   Jun 15 2014, 7:16
- - Red Knight   *Задумчиво вспоминает методологию правильной DDoS ...   Jun 15 2014, 0:26
- - Dail   Нф, ты как всегда делаешь выводы, не имея полного ...   Jun 15 2014, 10:16
|- - nfzd   Цитата(Dail @ Jun 15 2014, 12:16) Нф, ты ...   Jun 15 2014, 10:42
- - Unreal   обзор класный. На самом деле игроки делятся на две...   Jun 15 2014, 12:09
|- - Tranquility   Цитата(Unreal @ Jun 15 2014, 15:09) обзор...   Jun 17 2014, 17:54
- - Элтон   Ещё раз хочу поблагодарить Сказочника за пробный к...   Jun 16 2014, 18:12
|- - Сказочник   Цитата(Элтон @ Jun 16 2014, 19:12) Главна...   Jun 16 2014, 18:37
||- - Элтон   Цитата(Сказочник @ Jun 16 2014, 19:37) Вс...   Jun 17 2014, 12:46
||- - Сказочник   Цитата(Элтон @ Jun 17 2014, 13:46) ... ко...   Jun 17 2014, 20:55
|- - Kaytort   Цитата(Элтон @ Jun 16 2014, 18:12) Я не ...   Jun 16 2014, 19:04
- - iLegeo   третий запуск и ещё более мягкое отношение к графи...   Jun 17 2014, 20:45
- - Ange   Я успел поиграть пару часов и мне понравилось. Меш...   Jun 22 2014, 12:49
- - Сказочник   К вопросу о хоггерах...   Jun 30 2014, 17:37
|- - Алёна   Цитата(Сказочник @ Jun 30 2014, 18:37) К ...   Jul 2 2014, 7:09
- - iLegeo   ЦитатаК вопросу о хоггерах... Бодренько, весело, н...   Jul 1 2014, 22:53
|- - Kaytort   Цитата(iLegeo @ Jul 1 2014, 22:53) Бодрен...   Jul 1 2014, 23:42
- - Сказочник   их можно выключить, но... м.. без них будет слишко...   Jul 1 2014, 23:13
- - iLegeo   Цитатаих можно выключить, но... м.. без них будет ...   Jul 2 2014, 8:35


Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12th May 2024 - 2:05