Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Сингл и Мультиплеер _ Новости

Автор: Suspicious Jul 9 2009, 18:15

Свежий пресс-релиз Electronic Arts раскрыл секрет Полишинеля: EA Los Angeles работает над Command & Conquer 4 — стратегией в реальном времени, которая выйдет в 2010 году на РС и поставит точку в «тиберийной» саге.

События C&C 4 разворачиваются в 2062 году, cпустя 15 лет после Command & Conquer 3. Человечество стоит на грани уничтожения — чеpез шесть лет кристаллы тиберия покроют всю планету. В этих условиях когда-то непримиримые враги Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод обнаруживают, что сражаются, по сути, за одно и то же — выживание человечества. Кейн, таинственный лидер Братства Нод, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ c неизвестной целью.

В дополнение к двум сюжетным кампаниям (за ГСБ и Братство), которые можно проходить как индивидуально, так и совместно, игрокам будет представлен новый коллективный режим (две стороны по 5 участников в каждой). В каждом из них они смогут зарабатывать звания и опыт, необходимый для покупки более продвинутых зданий, техники, апгрейдов и пр. Ну а между «сингловыми» миссиями мы увидим ролики с участием живых актеров, снятые в стилистике, близкой к оригинальной Command & Conquer.

=========================================><=========================================

Канадская студия Piranha Games и фирма Smith & Tinker готовят перезапуск культовой серии роботосимуляторов MechWarrior. В ее названии нет цифры «5», а сюжет разворачивается в 3015 году, в конце Третьей войны за Наследие — то есть до событий, о которых поведала в 1989-м самая первая часть.

Местом действия избрана планета Дешлер, принадлежащая Дому Дэвион, но находящаяся на границе владений Дома Курита. Агрессивные соседи начинают расширять свою территорию и развязывают войну. Главный герой — принц Эйдриан Кол — оказывается втянутым в конфликт против своей воли, когда вся его семья погибает от рук захватчиков. Он — прирожденный пилот робота, но военное дело волнует его куда меньше, чем приемы и вечеринки. Теперь Колу предстоит взять под управление целое звено и освободить родную планету.

Основой игры станут сражения в городских условиях — то, что не позволяли создать технологии прошлого. Здания, падающие под весом многотонных машин, беспилотные аппараты и роботы-разведчики, сообщающие данные о целях, подавители радаров, хитросплетения улиц — правила боя в новой MechWarrior заметно отличаются от прежних. Особо важен выбор робота — и для себя, и для напарников, ведь каждый из классов (легкий, средний, тяжелый, штурмовой) наделен своими преимуществами и недостатками.

Более того, роботов на Дешлере мало, и они ценятся на вес золота. Сбор запчастей на поле битвы и ремонт (как в сражении, так и во время передышек) — основа выживания Кола и его товарищей по отряду. Разработчики пока не раскрывают подробности о конкретных моделях боевых машин и их вооружении — этот и многие другие аспекты (например, увидим ли мы ролики с участием актеров) зависят от будущего издателя и бюджета. Зато они гарантируют эффект погружения, чтобы игрок почувствовал себя не ходячей громадиной, а пилотом, сидящим внутри нее. Все действия в кабине анимированы, серьезные попадания вызывают искры и дым, а после выстрела из ускорителя частиц персонажа накрывает тепловая волна. И, разумеется, степень повреждения робота можно будет оценить на взгляд.

П.С. С мехварриором пока не известно когда выпустят, у них даже движок пока не выбран =( но все равно хорошо что начали делать. В своё время целыми ночами сидел за игрушками этой серии.

Автор: Keman Jul 9 2009, 19:48

Мехи 4е до сих пор играбельны ведь! Хочу новую =)

Автор: Lanser Jul 10 2009, 18:03

тьфу, я то думал

Автор: Suspicious Jul 12 2009, 11:39

Видимо по просьбе Ланса =)

Анонс новой игры в серии MechWarrior — не единственный сюрприз, приготовленный создателями BattleTech к 25-й годовщине популярной вселенной. Студия Smith & Tinker объявила о том, что в самое ближайшее время на сайте BattleTech.com можно будет бесплатно скачать MechWarrior 4 и все его дополнения.

Уже хочу!!!! =)

Автор: Оркид Jul 18 2009, 18:27

а разве MechWarrior не уехал на консоли? Последние части выходили только там.

Автор: Suspicious Jul 19 2009, 9:38

Судя по данным AG, MechWarrior выходил только на ПК и последней частью был MechWarrior 4: Mercenaries.

Автор: Оркид Jul 19 2009, 10:02

http://www.youtube.com/watch?v=kMleT2tnUcI
http://en.wikipedia.org/wiki/index.html?curid=4186895 нэ?

трэйлер новых Мехов, выглядит так себе
http://www.youtube.com/watch?v=9X5LP4hJu9k

Автор: Элонар Jul 20 2009, 8:52

Вторая новость, порадовала больше.Буду ждать с нетерпением.

Автор: Narayoth Jul 20 2009, 9:44

Цитата(Оркид @ 19th July 2009 - 10:51) *
трэйлер новых Мехов, выглядит так себе

На мой взгляд, выглядит все просто отлично. Я вот подумал - довольно дурацкая ситуация получается, когда ты катапультируешься из подбитого меха только за тем, что бы плавненько опуститься на него на парашюте в момент взрыва.

Автор: Оркид Jul 24 2009, 11:33

трэйлер C&C4
http://kino-govno.com/comments/23008

Кейн лысый, тайбериум зеленый, все как всегда.

Автор: Trifonych Jul 24 2009, 11:50

Небольшой анонс на тупичке: http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051604708

Автор: Вертас Jul 27 2009, 7:31

Ммм, чтото смотря на мувик к 4ым Мехам графика нерадует.

Автор: Скимоха Jul 22 2010, 12:01

Засунунл суда smile.gif зачетный клипак

Автор: Оркид Feb 24 2011, 16:23


Автор: Dark Wise Feb 25 2011, 18:55

Друзья, а кто то слышал про такую игру как "Механойды"? Есть у нее будущее или продолжения не будет?

Автор: Оркид Mar 1 2011, 20:41

Цитата(Dark Wise @ 25th February 2011 - 18:55) *
Друзья, а кто то слышал про такую игру как "Механойды"? Есть у нее будущее или продолжения не будет?

Да. Скорее всего нет.

Автор: Сказочник Mar 2 2011, 19:15

Цитата(Dark Wise @ Feb 25 2011, 19:55) *
Друзья, а кто то слышал про такую игру как "Механойды"? Есть у нее будущее или продолжения не будет?

вторая часть была даже, но потом вроде все затихло...

Автор: Кышь Mar 2 2011, 19:31

http://www.skyriver.ru/ "Механоидов" переключились на создание MMORPG

Автор: Оркид Mar 2 2011, 19:57

Туда им и дорога.

Автор: Уильямс Mar 2 2011, 20:00

Чо за Механоиды?

Автор: Оркид Mar 2 2011, 20:35

Цитата(Уильямс @ 2nd March 2011 - 20:00) *
Чо за Механоиды?

Относительно годный клон Elite.

Автор: Narayoth Mar 3 2011, 10:58

Старый.
Хотя и помоложе, чем сама Elite. =D

Автор: Оркид Mar 3 2011, 14:13

И совсем не старый. Вторая часть в 2006 вышла.

А еще там можно грабить корованы или даже самому стать корованом.

Автор: Оркид Mar 4 2011, 13:23

Цитата(Кышь @ 2nd March 2011 - 19:31) *
Разработчики "Механоидов" переключились на создание MMORPG

Не играбельный треш.

Автор: Narayoth Mar 4 2011, 14:56

Цитата(Оркид @ Mar 3 2011, 14:13) *
И совсем не старый. Вторая часть в 2006 вышла.

Вполне себе возраст для сингл-плеерной игрушки.

А че за треш они теперь ваяют? Пример можно?

Автор: Оркид Mar 5 2011, 1:53



Цитата(Narayoth @ 4th March 2011 - 14:56) *
А че за треш они теперь ваяют? Пример можно?

http://ordenmagii.ru/index.html
Цитата(Narayoth @ 4th March 2011 - 14:56) *
Вполне себе возраст для сингл-плеерной игрушки.

10 лет возраст, а 2006 уже текущее поколение консолей.

HL2 2004 года даст фору любому современному шутеру.

Автор: Оркид Mar 5 2011, 15:39


Автор: Оркид Apr 1 2011, 9:37


Автор: Валуа Apr 1 2011, 10:26

На днях в Сети появился слух, якобы Sony Online Entertainment готовится к закрытию сразу трех американских студий. Если данная информация будет официально подтверждена, треть сотрудников компании потеряют работу. Новость пришла прямиком из стана издательства.

Источник пожелал остаться неизвестным, поэтому доверять ему на сто процентов мы пока не можем. По его словам, разработчики многопользовательских онлайновых игр из Сиэтла, Тусона и Денвера оказались за дверью. Сокращению также подверглись студии, расположенные в Остине и Сан-Диего, они лишились половины своих сотрудников. Вероятно, руководство SOE пока не готово их полностью закрыть.

В качестве фундамента, на котором построены слухи, некоторые западные ресурсы используют сообщение Джорджа Бруссарда (George Broussard), одного из создателей Duke Nukem Forever. Вчера вечером разработчик написал в Twitter, что Sony Online Entertainment готовит серию увольнений, вследствие чего может быть закрыта студия в Сиэтле.

Сотрудники, которых Sony Online Entertainment «отпустила» на вольные хлеба, занимались разработкой D.C. Universe Online и Free Realms. К сожалению, издатель пока никак не комментирует свои действия.

Автор: Speed Apr 1 2011, 13:31

Меня интересует такая старенькая игра Mech comanders 2 или как то так... ничего про нее не слышно в плане продолжения?

Автор: Narayoth Apr 1 2011, 15:08

Цитата(Speed @ 1st April 2011 - 14:31) *
Меня интересует такая старенькая игра Mech comanders 2 или как то так... ничего про нее не слышно в плане продолжения?

Mechcommander.
Не, не слышно. И вряд ли когда-нибудь будет слышно. То ли у Fasa все совсем плохо, то ли еще по какой-то причине, но даже очередной Mechwarrior похоже давно накрылся медным тазом.

А вообще темка не та немного.

Автор: Оркид Apr 1 2011, 18:00

В самом первом посте этой темы есть упоминание о перезапуске MechWarrior.

Автор: Narayoth Apr 2 2011, 22:13

Цитата(Оркид @ 1st April 2011 - 19:00) *
В самом первом посте этой темы есть упоминание о перезапуске MechWarrior.

Не состоялся.

Автор: Оркид Apr 14 2011, 0:21


http://www.humblebundle.com/

Можно купить 5 инди игр за сколько не жалко.
Один только Trine в PSN стоит 15$

Автор: Мыфик Apr 14 2011, 1:10

ппц Бэтлфилд 3 поразил...хотелось бы поиграть в это "кино" на максимальных настройках...прицнипе, до начала стрельбы в ролике, у меня периодически возникала шальная мысль что это не граффика а кино =\

Автор: Оркид Apr 14 2011, 20:38


Автор: Уильямс Apr 14 2011, 23:38

Данунафик. Причем тут Ризен вообще? Я думал про пиратов каких-то новых.

Автор: Оркид Apr 15 2011, 0:22

Что значит причем? Это сиквел.
Правельно сделали, что ушли от Готичного сеттинга.

Автор: Уильямс Apr 15 2011, 11:08

Это не сиквел, а какая-то другая игра. Неизвестно еще, потянут ли они оригинальный сюжет, а не римейк готики.

Автор: Оркид Apr 15 2011, 12:33

Цитата(Уильямс @ 15th April 2011 - 12:08) *
Это не сиквел, а какая-то другая игра.

Ты это определил по CG трейлеру? Там даже ГГ тот же.

Автор: Уильямс Apr 15 2011, 13:26

Вроде трейлер обсуждали.

Автор: Оркид Jun 2 2011, 8:11


Автор: Lanser Jun 2 2011, 19:58

мммм

Автор: Кышь Jun 3 2011, 8:18

В последнее время какое-то УГ выходит: Fable 3, Ведьмак 2, D&D: Daggerdale. Кто там на очереди?

Автор: Оркид Jun 3 2011, 9:01

Deus Ex : Human Revolution, Skyrim.

Автор: Оркид Jun 3 2011, 9:17



Автор: Князь Jun 3 2011, 10:13

Очередной перезапуск-ребрендинг Лары. Интересно, получится-ли серию вытянуть на вершину былой славы?
P. S. Но выглядит любопытно smile.gif.

Автор: Оркид Jun 3 2011, 10:28


Автор: Князь Jun 3 2011, 12:29

Эффектный ролик. Надеюсь, 2-я часть получится лучше.

Автор: Сказочник Jun 3 2011, 12:34

лучше б они геймплейные ролики выкладывали, толку от красивых пререндерных тизеров чуть меньше, чем никакого >.<

Автор: Оркид Jun 3 2011, 12:47

Может нет еще никакого геймплея. E3 ждать не будет.

Автор: Оркид Jun 3 2011, 18:20


Автор: Оркид Jun 7 2011, 0:25

А вот и геймплей

Автор: Сказочник Jun 7 2011, 12:05

понял, что это про Лару Крофт только, когда она вылезла >.<
не заметил таблички Томб райдер и смотрел без звука...

Автор: Уильямс Jun 7 2011, 12:32

По мне, так лучше бы изометрическую Лару еще одну сделали. smile.gif А это какое-то интерактивное кино на квиктайм-эвентах.

Автор: Князь Jun 7 2011, 12:42

Да ну. Неплохо смотрится, имхо smile.gif.

Автор: Уильямс Jun 7 2011, 13:00

Смотрится хорошо. Как оно играться будет - посмотрим.

Автор: Оркид Jun 7 2011, 13:15

Цитата(Уильямс @ 7th June 2011 - 13:32) *
А это какое-то интерактивное кино на квиктайм-эвентах.

Это только пролог, сама игра опен-ворлдом будет.

Автор: Уильямс Jun 7 2011, 13:18

А, это совсем другой разговор. Неудачная демка, в таком случае.

Автор: Князь Jun 7 2011, 13:21

Цитата(Оркид @ Jun 7 2011, 15:15) *
сама игра опен-ворлдом будет.

Вот с опен-ворлдом надо осторожней, имхо yes.gif. Чтоб его в мир Tomb Raider гармонично вписать. Ибо раньше Лара открытым миром особо не "баловалась" smile.gif.

Автор: Сказочник Jun 7 2011, 14:57

Цитата(Князь @ Jun 7 2011, 14:21) *
Вот с опен-ворлдом надо осторожней, имхо yes.gif. Чтоб его в мир Tomb Raider гармонично вписать. Ибо раньше Лара открытым миром особо не "баловалась" smile.gif.

а тут все просто, они ее на остров запихнули, как я понял

Автор: Оркид Jun 7 2011, 15:20

Кстати римейк первого Halo доверили питерской Saber Interactive.

Автор: Князь Jun 7 2011, 15:23

Цитата(Сказочник @ Jun 7 2011, 16:57) *
а тут все просто, они ее на остров запихнули, как я понял

Запихнуть-то, может и запихнули. Главное, чтоб интересно было "опенворлдить" на этом острове smile.gif.

Автор: Оркид Jun 8 2011, 11:03

А вот и геймплей, не сильно от СG трейлера отличается:

Автор: Narayoth Jun 8 2011, 16:33

Цитата(Оркид @ 7th June 2011 - 16:20) *
Кстати римейк первого Halo доверили питерской Saber Interactive.

А что у них в активе? Не помню такой.

Автор: Оркид Jun 8 2011, 16:38

Цитата(Narayoth @ 8th June 2011 - 17:33) *
А что у них в активе? Не помню такой.

Will Rock, Time Shift.

Автор: Валуа Jun 8 2011, 22:02

Цитата(Narayoth @ Jun 8 2011, 17:33) *
А что у них в активе? Не помню такой.


А еще они сваяли супершедевр "Battle: Los Angeles - The Videogame" biggrin.gif
Это просто ужас-ужас.
На ПГ читал обзор Астафьева, да разработчики уникальные smile.gif

Автор: Оркид Jun 8 2011, 23:32

Цитата(Валуа @ 8th June 2011 - 23:02) *
А еще они сваяли супершедевр "Battle: Los Angeles - The Videogame"

Да по фильмам у всех треш выходит.

Автор: Narayoth Jun 9 2011, 0:55

Цитата(Оркид @ 8th June 2011 - 17:38) *
Will Rock, Time Shift.

А, ну да. Ничем не примечательные проекты.
Может римейк получиться лучше.

Автор: Валуа Jun 9 2011, 10:43

А вот новость - 07.06.2011 - на консолях и РС выкатилась Red Faction: Armageddon smile.gif .

Одиночная компания ажжж на 3-4 часа. Спасибо разработчикам за это.
Однорельсовый, трехкнопочный пиф-паф шутерок.
Но странно, играется крайне бодро. Гениальный ход - игра должна закончиться раньше, чем успеет надоесть.
Бука у нас как-бэ издавала-переводила... Ну и соответственно - в меню настроек High качество перевели, как "низкое", куча разбросанных дневников не переведена вообще. Перевод только субтитров.
Графика очень скромная и понятно почему. Зато не тормозит.
Куча оружия, чудным образом выбирается в шкафчиках, какие-то, светящиеся синим, кувшинчики, кем-то расставленные по уровням надо собирать и апгрейдить все подряд в специальных устройствах.
Все как всегда - ГГ несетя вперед, забегает в комнату, дверь закрывается, выскакивает местный пахан (он же босс) и когда он сдыхает, дверь открывается - дальше коридор с местной шпаной и так до следующего босса с закрывающейся дверью.
ГГ запуливает во врагов всякими молниями-шоковыми волнами. Может навести руку на разрушенное сооружение и сделав "трах-тибитох-тох" его восстановить. Ясен пень, он же инженер, а они такие.
Можно побегать в экзоскелете.
Игра на выходные и это хорошо.

Автор: Оркид Jun 9 2011, 11:20

Цитата(Валуа @ 9th June 2011 - 11:43) *
Графика очень скромная и понятно почему.

Дай угадаю - потому что с консолей, да?

Автор: Валуа Jun 9 2011, 11:26

Цитата(Оркид @ Jun 9 2011, 12:20) *
Дай угадаю - потому что с консолей, да?


wink.gif


Автор: Оркид Jun 9 2011, 11:32

facepalm.gif

Автор: Князь Jun 9 2011, 11:34

Главное, чтоб игра была качественная yes.gif. Графика, ну для меня точно, важна. но не критична. Тем более, что на консолях графика весьма неплохая, имхо smile.gif.

Автор: Оркид Jun 9 2011, 11:36

Мне игра не понравилась еще на моменте когда они убрали опенворлд и добавили гиганских клопов, т.е. сразу после анонса.

Автор: Narayoth Jun 9 2011, 12:32

Это же Volition делают? Я этих ребят еще со времен Freespace сильно уважаю.

Автор: Оркид Jun 9 2011, 13:32

Volition.

Автор: Оркид Jun 9 2011, 14:54


Автор: Оркид Jun 9 2011, 23:03

He is back!

Автор: Князь Jun 10 2011, 7:31

Классный ролик. Нового Hitman'a очень жду yes.gif. Надеюсь, сильно его не упростят no.gif.

Автор: Валуа Jun 10 2011, 20:15

Эх... а вдруг не будет безумного респа всего живого как во второй части и тогда поиграю с удовольствием. Иначе поиграю, но без удовольствия. Ролик очень понравился. Так давно ни во что такое не играл.

http://www.youtube.com/watch?v=ctSO3U_0vCg&feature=player_detailpage

Вроде опыт дают за убийства smile.gif . Не будет респа. Иначе я их много рЭзать буду. Можно?

Автор: Оркид Jun 11 2011, 0:33



Publisher Sony и выйдет на РС. Куда катится мир!

Автор: Валуа Jun 11 2011, 1:15

Dungeons & Dragons: Daggerdale

Тихий ужас. Поиграл. Удалил. Очередной недоделанный консоллер (или доделанный), маскирующийся под РПГ.
Ужасная графика (понятно почему), кривое управление (по той же причине) biggrin.gif .
Длинная кишка, по ней шурует ГГ, которому бурчащие гномы дают задания, типа убей всех гоблинов, ибо они уроды.
Ну и как всегда шушера по коридорам и в конце комната, а там босса. Только дверки не закрываются, просто как-бэ - если пытаешься отступить жизнь начинает убывать. Оригинально. На закрывающихся дверях сэкономили.
Как всегда у дешевых косноллеров нет даже вступительного ролика, опять кое-как нарисованные картинки и заунывный рассказ, что злоо гряяядеет и оно уже тута.
http://www.youtube.com/watch?v=fAjdu0Yi8YM

Хех, разработчик - Бедлам студио biggrin.gif
Мда... как вы яхту назовете так она и поплывет.

Автор: Оркид Jun 11 2011, 9:10

Цитата(Валуа @ 11th June 2011 - 2:15) *
Dungeons & Dragons: Daggerdale

Для игры за 10$ вполне сносно получилось.

Автор: Оркид Jun 12 2011, 21:07

Обзор пресс-конференции Ubisoft:
http://www.igromania.ru/videomania/hdvideo.php?ID=148080

Обзор пресс-конференции Electronic Arts:
http://www.igromania.ru/videomania/hdvideo.php?ID=148078

Автор: Оркид Jun 13 2011, 22:10

Цитата(Narayoth @ 8th June 2011 - 17:33) *
А что у них в активе?

Новый проект:

Автор: Валуа Jun 21 2011, 10:50

А вот новость - Томаш Гоп — продюсер серии Ведьмак, один из самых значительных людей в CD Projekt RED спустя пять лет работы покидает компанию.

http://www.rpgnuke.ru/2011/06/20/cd_projekt_red_tomasz_gop_leavs_a_company.html

Автор: Groxel Jun 21 2011, 11:10

О_о

Автор: Nick Jun 21 2011, 12:11

его затроллили

Автор: Валуа Jun 21 2011, 16:53

А вот новость - фирма EEDAR (исследование рынка игр) опираясь на количество просмотров тематических видеороликов и страниц на IGN, GameTrailers составила список из 10 лучших игр. Вот что получилось.
1. Mass Effect 3 (ха biggrin.gif ни секунды не сомневался)

2. Battlefield 3

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

4. Call of Duty: Modern Warfare 3

5. Assassin's Creed Revelations

6. Uncharted 3: Drake's Deception

7. Batman: Arkham City

8. The Legend of Zelda: Skyward Sword

9. Halo 4

10. Infamous 2

Mass Effect 3 стала самой «читаемой» игрой на IGN, а вот по количеству просмотру роликов на GameTrailers заняла лишь третье место – здесь самым востребованным стал трейлер Call of Duty: Modern Warfare 3.

http://www.bioware.ru/forum/topic/21562/page__pid__813774#entry813818


И еще новость

Саймон Картер, ведущий технический специалист Lionhead, покидает компанию, в которой проработал десять лет.

«Это решение было трудно принять. Франшизу Fable мы начали десять лет назад, но даже сейчас я люблю этот мир и очень горжусь тем, чего достиг. Сейчас я оставляю позади многолетний опыт работы с одними из лучших разработчиков в индустрии, которые так же и остаются моими лучшими друзьями.»

Как отмечает сам Картер, это «лучшее время, для того, чтобы заняться чем-то другим». Возможно, он откроет новую студию со своим братом Деном, который также покинул Lionhead.

Саймон является одним из основателей студии, также он внес ощутимый вклад в создание Dungeon Keeper, а со своим давним коллегой Питером Мулине работал с 1987 года.






Автор: CaoCao Jun 23 2011, 20:41

Торжествующие сотрудники Rockstar Games сегодня официально объявили о том, что криминальная драма L.A. Noire посетит компьютеры уже этой осенью. Игра поселилась на PS3 и Xbox 360 всего лишь месяц назад, но даже за это короткое время она успела собрать множество положительных отзывов и продаться неплохим тиражом в несколько миллионов копий. Словом, владельцы компьютеров получат уже состоявшийся блокбастер.

Чем будет отличаться PC-версия L.A. Noire от консольных? Перво-наперво, обязательными улучшениями на графическом фронте и поддержкой стереоскопического 3D, позволяющего с головой окунуться в Лос-Анджелес 40-х годов прошлого столетия. Оптимизация обещает быть на достойном уровне, повторение печальной истории с сыроватой Grand Theft Auto 4 маловероятно. Портированием L.A. Noire занимается студия Rockstar Leeds – разработчики уверят, что игра будет шустро бегать на «широком спектре» железных конфигураций. Поддержка геймпадов и поддающееся перенастройке управление – в наличии, причин для волнений нет.
ПеКа жил, жив и будет жить !

Автор: Уильямс Jun 23 2011, 20:58

Да ну ее в пень, лучше б Red Dead Redemption портировали.
Лааадно, L.A. Noire тоже ничо.

Автор: Оркид Jun 23 2011, 21:00

Цитата(CaoCao @ 23rd June 2011 - 21:41) *
ПеКа жил, жив и будет жить !

На запоздавших консольных портах.

Автор: CaoCao Jun 23 2011, 21:22

Цитата(Оркид @ Jun 23 2011, 22:00) *
На запоздавших консольных портах.

Зато можно будет скачать rolleyes.gif

Автор: Оркид Jun 24 2011, 1:28

http://ru.akella.com/News.aspx?id=2911
facepalm.gif facepalm.gif facepalm.gif

Автор: Оркид Jun 24 2011, 20:05

Team Fortress 2 стал f2p.

Автор: Nick Jun 24 2011, 21:14

да, это уже давно известно

Автор: Оркид Jun 24 2011, 21:30

Цитата(Nick @ 24th June 2011 - 22:14) *
да, это уже давно известно

facepalm.gif
Он сегодня стал ф2п.

Автор: Nick Jun 24 2011, 21:31

Цитата(Оркид @ Jun 24 2011, 22:30) *
facepalm.gif
Он сегодня стал ф2п.

и? это сутра уже известно


Автор: Оркид Jun 24 2011, 21:38

А, ну это давно, да.

Автор: Оркид Jun 24 2011, 22:04


http://www.gamersgate.com/freegames

Автор: Lanser Jun 25 2011, 21:36

Цитата(Оркид @ Jun 24 2011, 21:05) *
Team Fortress 2 стал f2p.

второй день качается со скоростью 20 Кб/с

Автор: Nick Jun 25 2011, 22:14

Цитата(Lanser @ Jun 25 2011, 22:36) *
второй день качается со скоростью 20 Кб/с

я даже, если мне платить за это будут, в это играть не смогу.
а ведь теперь там more школоты smile.gif

а еще я плохо играю, и все будут смеяться надо мной как в BF2BC2

Автор: Сказочник Jun 25 2011, 22:19

я в тф2, не позорясь, могу только за медика играть, впрочем в бфбс2 тоже =/
теперь у меня по идее премиум акк в тф2, купил когда-то мышку от разера, а в нагрузку дали кучу стимовских игр...

Автор: Оркид Jun 25 2011, 22:33

Цитата(Nick @ 25th June 2011 - 23:14) *
BF2BC2

Лишняя двойка.

Автор: Nick Jun 25 2011, 23:56

да, я тоже смотрел долго на это и думал, что что то не так

Автор: Кышь Jun 26 2011, 7:06

Ролик по Prey 2 понравился http://www.youtube.com/watch?v=5h2TkpFEsn8&feature=player_embedded

Автор: Хронос_ Jun 26 2011, 13:10

Хм. Прей был логически завершен. Сиквела там не прикрутить. Они просто используют старое название?

Автор: Кышь Jun 26 2011, 13:14

Цитата(Хронос_ @ Jun 26 2011, 18:10) *
Хм. Прей был логически завершен. Сиквела там не прикрутить. Они просто используют старое название?

Другой разработчик, другой сеттинг, другой главный герой. Единственное, что у них общее - инопланетяне. И, да, они просто используют раскрученный лейбл.

Автор: Хронос_ Jun 26 2011, 14:23

Печально.

Автор: Оркид Jun 26 2011, 19:32

Цитата(Кышь @ 26th June 2011 - 8:06) *
Ролик по Prey 2 понравился

Я уже выкладывал и трейлер и геймлпей с Е3.
Чукча - не читатель.

Автор: Narayoth Jun 27 2011, 18:14

Цитата(Nick @ 25th June 2011 - 23:14) *
а еще я плохо играю, и все будут смеяться надо мной как в BF2BC2

Ха! Это я плохо играю, а не ты. И надо мной там никто особо не смеётся. Не в голос по крайней мере. =)

Автор: Валуа Jun 29 2011, 11:52

Bethesda Softworks исполнилось 25 лет drinks.gif

Автор: Makey Jun 29 2011, 13:11

Цитата(Валуа @ Jun 29 2011, 12:52) *
Bethesda Softworks исполнилось 25 лет drinks.gif

Во, повод попить пивка)))

Автор: Валуа Jul 1 2011, 13:14

Новые сказки и печальки дядюшки Мулине.

П. Мулине сожалеет об оценках, полученных Fable 3 (хотя они были очень неплохие, но видимо не этого он ждал):

«Вы должны знать, что наша компания никогда прежде не разрабатывала игры за два года. Это первый раз, когда мы работали по-другому. Но если бы мы сделали по-старому, игра вышла с большим опозданием. Я не хочу ни на кого перекладывать ответственность, поэтому понимаю, что виноват и чувствую сейчас себя так, словно мне ударили в челюсть.»

В недавнем интервью Gamasutra Мулине говорил о том, что времени на создании Fable 3 было меньше, чем при разработке предыдущих проектов, то есть у них не было времени отшлифовать игру так, как им того хотелось.

«Мы мечтали от том, чтобы вам не пришлось проходить через каждые ворота, не было бы этих трудных решений для игрока. Какой сундук лучше открыть? Этот или этот?» Мулине объясняет: «У вас было чувство, что вы проходите игру в своем собственном темпе, но трудность этих решений в действительности никто и не понял».

Мулине также рассказал, как студия изменила свой подход к процессу создания игры.

«Если бы мы разрабатывали игру также как раньше — это означало, что игра выйдет с большим опозданием и это одна из вещей, которые мы меняем, то есть именно такой старый подход к работе... Все потому, что мы хотим знать, сколько времени потребуется на разработку, а не ждать до конца».

Сегодня утром (1 июля 2011) в испанском городе Барселона прошла конференция Gamelab на которой Питер Мулине, глава Lionhead, заявил, что компания работает над новым, еще не анонсированном, проектом, «который стоит ждать.»

Судя по всему, речь идет о новой игре «ААА-класса», однако неизвестно, RPG ли это. Следует напомнить, что в данный момент студия также работает над Fable: The Journey, демо-версия которой весьма расстроила Мулинье.

Автор: Кышь Jul 1 2011, 13:17

Лучше бы он продолжал делать стратегии и никогда не делал РПГ smile.gif

Автор: Оркид Jul 1 2011, 13:23

Какие еще стратегии? И чем плох Fable?

Автор: Кышь Jul 1 2011, 13:29

Цитата(Оркид @ Jul 1 2011, 18:23) *
Какие еще стратегии? И чем плох Fable?

Ну, например, Populus, Dungeon Keeper или Black&White. А Fable мне просто не нравится.

Автор: Оркид Jul 1 2011, 13:30

Цитата(Кышь @ 1st July 2011 - 14:29) *
Ну, например, Populus, Dungeon Keeper или Black&White.

Это все симуляторы бога. А мне Fable нравится и многим тоже.

Автор: Кышь Jul 1 2011, 13:33

Цитата(Оркид @ Jul 1 2011, 18:30) *
Это все симуляторы бога.

Хочешь сказать, что God Sim не стратегия?

Автор: Валуа Jul 1 2011, 13:35

Так ведь Мулине ответил. Как всегда своеобразно.
Игра не получилась настолько хорошей, насколько ему мечталось. Причина - малый срок разработки игры (можно предположить, камушек полетел в сторону Microsoft Game Studios derisive.gif ).

Автор: Оркид Jul 1 2011, 13:38

Цитата(Кышь @ 1st July 2011 - 14:33) *
Хочешь сказать, что God Sim не стратегия?

Я уже это сказал.

Автор: Кышь Jul 1 2011, 13:45

Цитата(Оркид @ Jul 1 2011, 18:38) *
Я уже это сказал.

И то, что на всех сайтах, в том числе разработчика и издателя написано, что это стратегия в реальном времени тебя никак не переубедит? smile.gif

Автор: Сказочник Jul 1 2011, 13:51

абсолютно...
аналогия: у нас в России все, что не попса, называют роком, но роком оно от этого не стало.
Всей этой куче сайтов проще написать, что это стратегия, чем объяснять каждому, что такое год сим.

Автор: Оркид Jul 1 2011, 13:54

Это только форма подачи, а не суть. Мульне делает, то что ему нравится не загоняя себя в рамки жанра.

Автор: Кышь Jul 1 2011, 14:08

Цитата(Оркид @ Jul 1 2011, 18:54) *
Это только форма подачи, а не суть. Мульне делает, то что ему нравится не загоняя себя в рамки жанра.

забыл значек worthy.gif добавить smile.gif

Автор: Оркид Jul 1 2011, 14:11

Не забыл.

Автор: Орландин Jul 1 2011, 14:38

А я не смог себя заставить в фейбл 3 играть. Настолько все скучное, детское с ужасной замыленной картинкой. Это аркада по мотивам симсов, но никак не рпг. Вряд ли он сможет развить эту серию во что-то нормальное..

Автор: Nick Jul 1 2011, 15:13

Цитата(Орландин @ Jul 1 2011, 15:38) *
А я не смог себя заставить в фейбл 3 играть. Настолько все скучное, детское с ужасной замыленной картинкой. Это аркада по мотивам симсов, но никак не рпг. Вряд ли он сможет развить эту серию во что-то нормальное..

да, я тоже. ну еще она на xpsp2 не идёт( пришлось играть в fable the lost chapters

Автор: Кышь Jul 1 2011, 15:28

Эх, Оркид опять в меньшинстве smile.gif

Автор: Оркид Jul 1 2011, 16:18

Я про первый Fable говорил.

Автор: Кышь Jul 1 2011, 16:20

А я про все части. Ну, по-крайней мере, про 1 и 3 - я в них по-честному пытался поиграть. Но, это уже не важно...

Автор: Оркид Jul 1 2011, 16:32

Цитата(Орландин @ 1st July 2011 - 15:38) *
Настолько все детское

А ты ждал сурового реализма от игры с названием "Сказка"? huh.gif

Цитата(Орландин @ 1st July 2011 - 15:38) *
никак не рпг.

Вот опять вы все в рамки загоняете.

Автор: Nick Jul 1 2011, 16:47

не, тут Оркид прав на 100%, потому что он в этом разбирается laugh.gif
мне фабле понравилось, жалко нужен хвох для второй и сп3 для третьей ((
а ведь еще вообще самая первая, которая как квест?

Автор: Уильямс Jul 1 2011, 16:58

QUOTE(Nick @ Jul 1 2011, 17:47) *
а ведь еще вообще самая первая, которая как квест?

"Самая первая" - это и есть квест. С остальными она ничего общего не имеет.

Автор: Орландин Jul 1 2011, 17:06

Цитата
не, тут Оркид прав на 100%, потому что он в этом разбирается

В чем в этом? Я для себя могу отличить хорошую игру от плохой не важно консольная она или под пк smile.gif
А ещё мс империя зла и должна разориться, но это уже мелочи happy.gif

Автор: Nick Jul 1 2011, 17:20

Цитата(Орландин @ Jul 1 2011, 18:06) *
В чем в этом?

ну потому что вишневое пирожное нельзя назвать вишней

Автор: Орландин Jul 1 2011, 17:25

Но можно по списку ингредиентов понять содержит оно вишню или полуфабрикат. Жанровая принадлежность работает по тому же принципу smile.gif

Автор: Валуа Jul 7 2011, 23:52

smile.gif

Судя по всему, североамериканский издатель в лице Namco Bandai остался недоволен тем фактом, что польская RPG Ведьмак 2 в версии для Xbox 360 будет издана другой компанией, а именно THQ. Недолго (и не тем местом) думая, обиженные несправедливостью судьбы товарищи, ответственные за распространение продукта на персональных компьютерах, подали в суд на разработчиков игры.

Одной из претензий, которые выдвинули Namco Bandai, является тот факт, что CD Projekt RED без их ведома устранили из Ведьмака 2 DRM-защиту. Второй претензией названа смена дистрибьютора для консольной версии. Более того, «потерпевшие» приостановили выплату процента с продаж, полагающегося польским разработчиком по праву.

Ситуацию прокоментировал Адам Кичински, генеральный директор CD Projekt RED:

«Как и в большинстве подобных дел, мы в первую очередь совершили попытку решить все мирным путем. Попытка оказалась неудачной, у нас ничего не вышло. Соглашение, которое мы подписали в прошлом году, касается только PC-версии игры Ведьмак 2. У нас есть все нужные записи, которые явно доказывают нашу правоту.»

«У Namco Bandai был приоритет когда мы выбирали издателя для консолей, однако это наша игра и у нас есть право выбирать с кем работать. Поэтому мы сделали ставку на THQ, так как посчитали, что они справятся с этой задачей лучше.»

«Наша финансовая ситуация сейчас очень хороша, отсутствие пары миллионов ни на что не повлияет. Тем более, что это временно, рано или поздно наши партнеры выплатят эти деньги.»

«Я очень надеюсь, что вся эта ситуация разрешится в несудебном порядке, однако, если этого не произойдет, я полностью уверен, что мы выиграем дело, а эти неудачники заплатят нашим адвокатам.»


Автор: Оркид Jul 8 2011, 9:43

Интересно, а кто на рекламу тратился.

Автор: Валуа Jul 11 2011, 12:39

Cyanide Studios продолжает великий поход под знаменем "A Game Of Thrones"

Первой была анонсирована стратегия (!) - A Game Of Thrones. Genesis.

Засветились пара артов и невнятный ролик с брякающей о чем-то героическом музыкой.



Сайт
http://www.agot-genesis.com/index.php?rub=home

Но потом недолго думая, Cyanide Studios запулилила еще один прожект - A Game Of Thrones. RPG.

Страничка
http://www.cyanide-studio.com/games/agot/

Описалово от Игромании

http://www.igromania.ru/articles/150013/A_Game_of_Thrones_RPG.htm





Автор: Оркид Jul 17 2011, 11:38


Автор: Орландин Jul 17 2011, 14:52

Куплю. Первая была хорошей.

Автор: Орландин Jul 22 2011, 23:54

Цитата
Медведев попросил программистов создать сетевую компьютерную игру на основе национальной истории

Президент России Дмитрий Медведев попросил отечественных программистов создать сетевую компьютерную игру по типу "World of Warcraft" на основе национальной истории.

"Несмотря на некоторые скептические оценки компьютерных игр на основе истории, я думаю, что нам тоже следует обратить на это внимание", - сказал Медведев на заседании Советов по культуре и науке, которое созвал сегодня во Владимире.

"Большинство игр носит псевдоисторический характер и положены на основе различного рода историй в стиле фэнтази", - сказал Медведевя. "Та же самая "World of Warcraft", которая, если кто не знает, одна из самых популярных игр в мире, - это игра, в которую играют десятки и сотни миллионов людей, не только дети, но и взрослые особи, которые просиживают в ней часами. Помимо деструктивных начал, в этой игре есть серьезная подоплека, связанная с развитием человеческой цивилизацией", - пояснил он.

"И раз эта игра настолько популярна, мы могли бы постараться сделать что-то подобное, пусть не в мировых масштабах, но в масштабах нашей страны", - убежден президент.

"Можно было бы провести конкурс, тем более, что современные средства визуализации игр настолько убедительны, что становятся интересными для огромного количества людей", - заверил он.
http://www.itar-tass.com/c9/190835.html

Трололо

Автор: Nick Jul 23 2011, 0:32

laugh.gif

Цитата
Здраствуйте. Я, Дмитрий Анатольевич Медведев. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

Автор: lees Jul 23 2011, 0:56

QUOTE(Nick @ Jul 23 2011, 1:32) *
laugh.gif


Ага, я представляю эту игу. Дейлики - собрал шкурок на взятку, королю и всем нпс, ТО маута 500г. Хилы лечат за бабло, если хилы не нпс, за большое бабло. Распорядитель полетов тебя защищает за 200г. Каждый кто достиг 18го уровня полгода делает дейлики бесплатно, можно откупиться за 10к. В другую локацию слетать 15г, срочно 250г. Могут выгнать играть за противоположную фракцию за флуд в чате. aggressive.gif

Автор: Nick Jul 23 2011, 1:26

какая то у тебя по описанию игра про дальнобойщика получилась
мне эта фраза понравилась:

Цитата
не только дети, но и взрослые особи

Автор: Валуа Aug 6 2011, 8:10

Bethesda в ожидании выхода Skyrim развлекается от души. Тяжба против Interplay видимо будет еще долго занимать боссов Bethesda. Ну а кроме того, под раздачу попал Маркус Перссон (Minecraft). Швед задумал игрушку с названием Scrolls smile.gif Драконы-адвокаты Bethesda издают воинственные крики и грозно хлопают крыльями. Маркус тикай! aggressive.gif

Автор: Оркид Aug 6 2011, 10:07



После успехе Lara Croft and the Guardian of Light все начали делать трешовые аркады по известным франчайзам.

Автор: Nick Aug 6 2011, 10:50

Цитата(Оркид @ Aug 6 2011, 11:07) *
После успеха Lara Croft

Лара Крофт - хорошая игра?

PS: я такую карту пытался сделать в редакторе варкрафта3. там был спейс-марин и космо-орк, типо кооператив)) хватило сил на один уровень, хотя задумка была глобальной sad.gif

Автор: Оркид Aug 6 2011, 11:31

Цитата(Nick @ 6th August 2011 - 11:50) *
Лара Крофт

and the Guardian of Light - отличная игра.

Автор: Nick Aug 6 2011, 11:40

надо будет в коопе в неё поиграть!

Автор: Оркид Aug 6 2011, 11:47

Только в коопе и надо в нее играть.

Автор: Сказочник Aug 6 2011, 11:57

я помню, как классно было играть в коопе в Кримсонворлд на уроках информатике в школе rolleyes.gif

Автор: Nick Aug 6 2011, 12:04

Ты имел в виду Crimsonland? World это для айфонов

ps: го играть в лару

Автор: Nick Aug 6 2011, 18:14

Цитата(Оркид @ Aug 6 2011, 12:47) *
Только в коопе и надо в нее играть.

Клевая игра, только камера неудобная, а так- забавная

Автор: Оркид Aug 10 2011, 20:06

Tags: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Автор: Nick Aug 10 2011, 20:18

андерс брайвек!!!

Автор: Оркид Aug 16 2011, 23:07

http://kino-govno.com/comments/31609

Автор: Nick Aug 16 2011, 23:10

and?

Автор: iMagus Aug 16 2011, 23:10

Вроде как ничем не примечательный фильмец. Почему он в игровой индустрии?

Автор: Оркид Aug 16 2011, 23:21

С ссылкой накосячил, отредактировал.

Автор: iMagus Aug 16 2011, 23:35

А жесткие диски - тоже анлимитед должны быть? И скорость считывания с них - тоже анлимитед?

Большое интервью не смотрел пока.

Автор: Nick Aug 16 2011, 23:51

Жесткие диски должны быть как в крузисе. весь мир должен быть похож на один большой... крузис!

Автор: iMagus Aug 17 2011, 9:47

Смысл в том, что даже если алгоритм и правда придумали, то для игр он неприменим. А, если в чем-то и применим, то прирост производительности он даст - пару процентов.

Автор: Орландин Aug 17 2011, 10:31

Воксельная графика существует уже давным давно. И в принципе у неё есть потенциал в своей сфере применения. Другое дело что пиксельную графику она в ближайшее время не заменит. Это просто никому не нужно.

Автор: Оркид Aug 21 2011, 23:06


Автор: Колян Ведьмак Aug 24 2011, 8:57

Я удивлен, игра детства возвращается)

Автор: Оркид Aug 24 2011, 21:53

Она никуда и не уходила.

Автор: Валуа Aug 25 2011, 17:04

Продолжаю ждать и надеяться Risen 2™: Dark Waters ph34r.gif

GamesCom Teaser


Автор: Оркид Aug 25 2011, 21:53

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Автор: Оркид Aug 26 2011, 12:06


Автор: Nick Aug 26 2011, 12:20

Начало ржачное. Правда эти унылые мобы уже надоели. Но теперь их можно бить ногой и молотком! Это тоже слешер!!

Автор: Валуа Aug 26 2011, 12:24

Rage: Gearhead Vault


Автор: Оркид Aug 26 2011, 17:16


Игроки с PC, Маков и PS3 смогут сражаться между собой (последние смогут использовать мувы или клавомыши, чтобы не отстать от своих соперников).
Valve продолжает стирать границы между платформами.

Автор: Nick Aug 26 2011, 17:48

лучше бы они третий эпизод доделали

Автор: Groxel Aug 26 2011, 18:03

Цитата(Nick @ 26th August 2011 - 18:48) *
лучше бы они третий эпизод доделали

Скорее будет HL3, чем новый эпизод.

Автор: Оркид Aug 26 2011, 18:05

Эпизода уже точно не будет. Эксперимент провалился.

Автор: Nick Aug 26 2011, 18:34

ну просто это уже года 3-4 говорят "Лучше бы они третий эпизод допилили"

Автор: Оркид Aug 26 2011, 18:49

Раз подняли тему HL.
Сегодня зафотал:

Раскрывающийся текст

Автор: Князь Aug 26 2011, 19:16

Конкретно она вооружилась, на все случаи жизни.

Автор: Nick Aug 26 2011, 22:56

надо пройти еще раз

Автор: Оркид Aug 26 2011, 23:35

Я сейчас перепрохожу, уже на втором эпизоде. Аптечки не привычно кушать - в меня стреляют, а экран не краснеет, "значит все ок" - думаю и помираю. smile.gif

Автор: Nick Aug 27 2011, 1:07

там же костюм орет

надеюсь в третьей хл не будет регенерации

Автор: Оркид Aug 27 2011, 10:21

Цитата(Nick @ 27th August 2011 - 2:07) *
там же костюм орет

На 20 хелах.

Цитата(Nick @ 27th August 2011 - 2:07) *
надеюсь в третьей хл не будет регенерации

Не, надо делать регенерацию или хотя-бы позволить Гордону таскать аптечки с собой, как в L4D.
Лазанье по углам в поисках аптечек - это не дело.

Например в первом эпизоде, в больнице, есть такой момент - заходишь в длинный широкий холл и включается бодрая техно музыка. По идее ты должен идти прямо, с одной стороны выскакивает куча зомби с другой комбайнов все друг друга мочат и всем весело. Но вместо того что-бы сразу идти по коридоры, начинаешь ковыряться под эту бодрую музочку, в разбросанных по углам ящиках, в поисках аптечек и брони.
И на станции потом эпизод где надо бегать от страйдера, все круто и кинематографично, но опять приходится за каждым углом ломать ящики и искать аптечки, а страйдер учтиво ждет.

Идеальным вариантом было-бы сделать регенерируемый щит костюма, а здоровье восстанавливать аптечками как в L4D.

Автор: Nick Aug 27 2011, 11:49

Цитата(Оркид @ Aug 27 2011, 11:21) *
Не, надо делать регенерацию или хотя-бы позволить Гордону таскать аптечки с собой, как в L4D.
Лазанье по углам в поисках аптечек - это не дело.

это самое клевое в игре. потому что не бежишь тупо линейно, а приходится лазать в каждую норку в поисках аптечек (или убивать яйца жуков в туннелеке smile.gif)

Цитата(Оркид @ Aug 27 2011, 11:21) *
Идеальным вариантом было-бы сделать регенерируемый щит костюма, а здоровье восстанавливать аптечками как в L4D.

тогда сразу год мод, под него тоже бодренько будет

а то ж еще ждать пока щит отрегенится, и искать место где аптечки поюзать без лишнего шума

Автор: Оркид Aug 27 2011, 11:51

Цитата(Nick @ 27th August 2011 - 12:49) *
тогда сразу год мод, под него тоже бодренько будет

facepalm.gif
С аптечками легче чем с регенерацией.

Автор: Оркид Aug 27 2011, 12:09

Или сделать тогда Гордону один хел и чтоб без сейвов, умер и геймовер и играть только с выключенным монитором, только хардкор!

А в HL3 наверное будет кооп, классы и сотни зомби.

Автор: Хронос_ Aug 27 2011, 12:25

Ок, давайте не собирать аптечки, включим автоприцеливание и автобег, получится бодрый фильм "по мотивам". Не, ну а чо, самому что ли тыркать все? Не царское это дело. Под бодрую музыку-то.

Автор: Уильямс Aug 27 2011, 12:39

Осталось добавить автопросмотр полученного действа для полной нирваны.

Автор: Nick Aug 27 2011, 13:20

я помню, как старший брат в первой хл еще где-то треть игры бегал с 3 хп. Проще было бы загрузится с места, где хп есть, так лень же проходить заново всё smile.gif было круто, находил аптечки только для того, чтобы могли стукнуть пару раз и потом опять с тремя хп biggrin.gif весело было.
я сам во второй халфе попадал в подобную ситуацию в равенхолме. там же есть хеадкрабы, которые одним ударом делают 1 хп, но затем оно регенерирует. а так получилось, что меня сначала ударил такой хеадкраб, а потом обычный sleep.gif и я бегал с 1хп (уже под самим Равенхольмом). было жутко, аптечек не было, страшно. и я боялся... Хеадкрабов!

PS: если делать регенерацию или аптечки, которые с собой носить, то и Quick Save отрубить надо. Сейвы исключительно по чекпоинтам.

Автор: Groxel Aug 27 2011, 14:18

Ненене, не нужны HL'у регенерация и переносные аптечки. Такого и так навалом.

Автор: Оркид Aug 27 2011, 14:48

Цитата(Nick @ 27th August 2011 - 14:20) *
то и Quick Save отрубить надо. Сейвы исключительно по чекпоинтам.

В эпизодах уже сделали чекпойнты, я сейвами вообще не пользовался ни разу.

Почему у олдфагов регенерация это оказуаливание, а читерный квик сейв - тру хардкор?
Помню друг у меня еще в первый HL играл. Сохранится выстрелит из револьвера, попал снова сохраняется, промахнулся загружается и так на каждый выстрел. Патроны экономил.

Автор: Groxel Aug 27 2011, 14:51

Цитата(Оркид @ 27th August 2011 - 15:48) *
Почему у олдфагов регенерация это оказуаливание, а читерный квик сейв - тру хардкор?

Выбор. Можно жать лоад / сейв, а можно и не жать. А вот отключить регенерацию уже фиг получится.

Автор: Оркид Aug 27 2011, 14:55

Цитата(Nick @ 27th August 2011 - 14:20) *
я сам во второй халфе попадал в подобную ситуацию в равенхолме.

Во втором HL это еще было актуально, но эпизоды короче и динамичнее.

Цитата(Groxel @ 27th August 2011 - 15:51) *
Можно жать лоад / сейв, а можно и не жать.

Не будешь жать, помрешь и всю игру заново.

Автор: Nick Aug 27 2011, 16:03

Цитата(Оркид @ Aug 27 2011, 15:55) *
Не будешь жать, помрешь и всю игру заново.

ну дык Харкор

Автор: Оркид Aug 27 2011, 21:57

Кстати, а кто нибудь знает годные моды-кампании для HL2? А то я что-то все никак не наиграюсь, а проходить по пятому кругу уже не торт.

Автор: Nick Aug 27 2011, 22:50

а кооп к нему не прикрутили еще?

Автор: Оркид Sep 1 2011, 1:38

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


И Сэм туда же..

Автор: Nick Sep 1 2011, 1:48

ну хоть не кооп-изометрик

Автор: Оркид Sep 1 2011, 1:53

Дешевая аркада по мотивам, перспектива сути не меняет.

Автор: Nick Sep 1 2011, 1:54

да уж..

Автор: Makey Sep 8 2011, 11:56

http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=589
А тем временем Готика снова переходит к Пиранье.

Автор: Narayoth Sep 8 2011, 12:10

Цитата(Makey @ 8th September 2011 - 12:56) *
А тем временем Готика снова переходит к Пиранье.

Интересно, получится у них сделать следующую часть без багов и глюков? =)

Автор: Nick Sep 8 2011, 18:32

Цитата(Makey @ Sep 8 2011, 12:56) *
А тем временем Готика снова переходит к Пиранье.

видимо, это после успеха "Аркадии"

Цитата(Narayoth @ Sep 8 2011, 13:10) *
Интересно, получится у них сделать следующую часть без багов и глюков? =)

ну она хоть играбельной была. Risen, к примеру, очень понравилась.
А Аркания очень тормозила у меня с такой то графикой sleep.gif

Автор: Оркид Sep 11 2011, 22:56

http://kino-govno.com/comments/32020

Автор: Narayoth Sep 11 2011, 23:08

Со временем все превращается в шутер.

Автор: Оркид Sep 11 2011, 23:13

Тогда были популярны тактические стратегии, а шутеры вообще только изобрели. Сейчас актуальны FPS и MMO.
Надо еще спасибо сказать, что не браузерка для фейсбука.

Автор: Оркид Sep 11 2011, 23:38

К тому же игру делает ни абы кто, а Starbreeze Studios.

Автор: Nick Sep 12 2011, 0:56

ааа, синдикат. я то не понял сначала. читать не стал
играл на 3до в неё еще, эх

Автор: Оркид Sep 15 2011, 7:50

И он вернулся!

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Правда мне пока только музыка и голос нравятся.

Автор: Nick Sep 15 2011, 8:03

его еще не превратили в платформер?)

Автор: Оркид Sep 15 2011, 8:09

Не, по Максу надо не платформер выпускать, а интерактивный комикс с минииграми как Dead Space: Ignition.

А Бладрейн, кстати, неплохой получилось, буду брать.

Автор: Nick Sep 15 2011, 8:12

плохо, что макс побрился. во время боя не понятно где он - там все лысые и с бородой

Автор: Валуа Sep 15 2011, 10:08

laugh.gif Поздравляем наше свторское отделение с вливанием в геймгейсообщество игр биоваре no.gif Я видимо, буду играть в ЕК2 очень долго.

Разработчики из компании BioWare, по всей видимости, решили сделать однополые отношения между персонажами своих игр своеобразной «фишкой» компании. На этот раз под раздачу попала MMORPG Star Wars The Old Republic, персонажи которой смогут заключать браки вне зависимости от их пола. Однако данная функция не будет доступна при запуске, создатели планируют ввести её уже после релиза, возможно с патчем или глобальным дополнением вроде Gays of the Old Republic.

Помимо насущного вопроса — ведет ли гомосексуализм к Темной Стороне? — было бы любопытно узнать мнение самого Джорджа Лукаса касательно однополых браков во вселенной Звездных Войн.

http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/3020/page__st__20

Автор: Оркид Sep 15 2011, 10:23

facepalm.gif bajan.gif
Однополые романы по желанию игроков ввели (внезапно).
Bioware их не планировали изначально.

Автор: Валуа Sep 15 2011, 13:01

Цитата(Оркид @ Sep 15 2011, 11:23) *
facepalm.gif bajan.gif
Однополые романы по желанию игроков ввели (внезапно).
Bioware их не планировали изначально.


Хотелось бы не очередные твои фантазии читать, а источник увидеть. Например - петиция на официальном форуме биоваре, подписанная 10 к любителями однополых браков в играх tongue.gif . А так это классический треп Оркид не о чем.

Автор: Narayoth Sep 15 2011, 14:23

На этот раз Оркид прав. Одна из новостей на эту тему - http://games.mail.ru/online/news/2011-08-23/13319.

Автор: Валуа Sep 15 2011, 15:34

О да, на форуме 300 человек тыкнули и на те вам игра в несколько миллионов экземпляров стала игрой для геев tongue.gif .
А впрочем, все равно. последняя игра от Биоваре которую я куплю будет МЭ3.
Компания полностью переходит на гей-аудиторию и продвинутых толлерантно-ориентированных. Нам дальше не по пути.

Автор: Narayoth Sep 15 2011, 15:47

Думаю, дело в первую очередь в том, что ~50% мужиков (не знаю точной статистики) играют женскими персами. Но при этом крутить романы с компаньонами мужского пола они не хотят (как это так, мужики же!), а однополой любви нет. Вот народные массы и возмутились. Получается ведь, что они части контента лишаются. biggrin.gif

Автор: Оркид Sep 15 2011, 17:33

Цитата(Валуа @ 15th September 2011 - 14:01) *
Хотелось бы не очередные твои фантазии читать, а источник увидеть.

Сам ищи. А то мне тоже много чего хочется.

Это самая обсуждаемая тема в СВТОР разделе уже больше месяца. А то что ты в танке, не мои проблемы.

Автор: Makey Sep 15 2011, 17:34

Цитата(Narayoth @ Sep 15 2011, 16:47) *
Думаю, дело в первую очередь в том, что ~50% мужиков (не знаю точной статистики) играют женскими персами. Но при этом крутить романы с компаньонами мужского пола они не хотят (как это так, мужики же!), а однополой любви нет. Вот народные массы и возмутились. Получается ведь, что они части контента лишаются. biggrin.gif

Интересный ход мыслей))

Автор: Оркид Sep 15 2011, 17:35

Цитата(Makey @ 15th September 2011 - 18:34) *
Интересный ход мыслей))

huh.gif
А так оно и есть. Я именно по этой причине и за.

Автор: Nick Sep 15 2011, 17:56

а я сделаю мужика негра и буду приставать к другим мужикам-игрокам

Автор: Оркид Sep 15 2011, 18:00

Ну это можно делать в любой ММО, речь идет только о НПС напарниках.

Автор: Nick Sep 15 2011, 18:03

нет, в любой другой ммо на меня бы косо смотрели
а тут Максимум ОТЫГРЫША!
Жаль назвать перса Обамой нельзя будет =\

Автор: Anmeka Sep 15 2011, 18:04

QUOTE(Narayoth @ Sep 15 2011, 16:47) *
Думаю, дело в первую очередь в том, что ~50% мужиков (не знаю точной статистики) играют женскими персами.



я думаю ~98%

Автор: Rotten Carcas Sep 15 2011, 18:14

Цитата(Nick @ Sep 15 2011, 21:03) *
нет, в любой другой ммо на меня бы косо смотрели
а тут Максимум ОТЫГРЫША!
Жаль назвать перса Обамой нельзя будет =\

Назови Обана 8-) или Obarna

Автор: Оркид Sep 15 2011, 18:26

Цитата(Nick @ 15th September 2011 - 19:03) *
нет, в любой другой ммо на меня бы косо смотрели
а тут Максимум ОТЫГРЫША!

А не боишься, что те к кому ты будешь приставать, начнут приставать к тебе? biggrin.gif

Автор: Nick Sep 15 2011, 18:35

Цитата(Оркид @ Sep 15 2011, 19:26) *
А не боишься, что те к кому ты будешь приставать, начнут приставать к тебе? biggrin.gif

ph34r.gif

Автор: Makey Sep 16 2011, 9:05

Square Enix представила на выставке TGS 2011 сразу два ролевых проекта для мобильных платформ iOS и Android.

Первый — http://www.ag.ru/games/final_fantasy_legends — двумерная jRPG с 16-битной визуальной стилистикой а-ля Final Fantasy 5, правда, разбитая на эпизоды. В Японии этот сериал прошел обкатку еще год назад на сотовых телефонах с Java.

Проходить главы можно в любом порядке, однако, от этого выбора зависят некоторые дальнейшие события. Как и положено в классической Final Fantasy, тут используются боевая система Active Time Battle и механизм смены класса а-ля FF5. Пока неизвестно, планирует ли Square Enix выпустить игру в Европе и США.

А вот второму проекту насчет мировой премьеры волноваться точно не следует, ведь работает над игрой студия Epic Games. http://www.ag.ru/games/demons_score, в основу которой положен движок Unreal Engine 3, — коллекционная карточная игра с элементами RPG. Помимо эффектной 3D-графики, авторы не жалеют сил на оформление виртуальных карт и привлекли к работе с полсотни известных художников-иллюстраторов. Других подробностей пока нет. ..

Автор: Оркид Sep 16 2011, 10:35

Цитата(Makey @ 16th September 2011 - 10:05) *
Первый — Final Fantasy Legends

Римейкнули первые 3 и забили что-ли? А я так ждал седьмую. sad.gif

FF


FF2


FF3


FF Legends


Нафиг он такой нужен.

Автор: Валуа Sep 18 2011, 10:56

Издательство Bethesda Softworks сообщило об отправке в печать крайне ожидаемого шутера Rage от id Software.
Rage гарантированно появится на полках европейских магазинов 7-го октября. В Северной Америке – на три дня раньше.
Одновременно с европейским релизом компания «1С-СофтКлаб» выпустит полностью переведенную на русский язык версию игры для всех трех платформ – PC, PS3 и Xbox 360. Помимо стандартной «джевел-упаковки», в продажу поступит и расширенное издание под названием Anarchy Edition, содержащее руководство пользователя и дополнительный контент (двуствольный дробовик, багги «Драндулет», кастет «Кулаки ярости», алая элитная броня).
Сделал бы кто темку, вроде игра неплохая.

Автор: Оркид Sep 18 2011, 11:52

Цитата(Валуа @ 18th September 2011 - 11:56) *
дополнительный контент (двуствольный дробовик, багги «Драндулет», кастет «Кулаки ярости», алая элитная броня).

Как же они задолбали. mad.gif

Автор: Narayoth Sep 18 2011, 13:59

Цитата(Валуа @ 18th September 2011 - 11:56) *
Сделал бы кто темку, вроде игра неплохая.

Сделай. =) Действительно интересно что id Software умеет делать кроме коридорных думов с квейками.

Автор: Уильямс Sep 18 2011, 14:48

Ид уже давно ни думы, ни квейки делать не умеет, а Rage - их последний шанс на реабилитацию в глазах фанатов.

Автор: Nick Sep 18 2011, 14:50

Цитата(Уильямс @ Sep 18 2011, 15:48) *
Ид уже давно ни думы, ни квейки делать не умеет

o_O

Автор: Хронос_ Sep 18 2011, 14:53

Дум 3 и ку4 - гуано.

Автор: Оркид Sep 18 2011, 15:42

Q4 Raven Software делали.

Автор: Валуа Sep 21 2011, 17:37

Тихо прокралась и ушла на "золото".
В продажу поступит 30 сентября.
Game of Thrones: Genesis (у нас издает 1С под названием "Игра Престолов: Начало")
Стратегия sad.gif в реальном времени... king.gif
Мультиплеер прилагается.
Разработчик — Cyanide Studio; зарубежный издатель — Focus Home Interactive.
Играть не буду.

Автор: Narayoth Sep 21 2011, 21:46

Стратегия - это хорошо. В реальном времени - плохо. Надо заценить.

Автор: Оркид Sep 24 2011, 13:06

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Харли няшка! Почему за нее играть не дают, вместо Кэтвумен.

Автор: Nick Sep 24 2011, 14:10

Потому что гладиолус

Автор: Anmeka Sep 24 2011, 23:44

QUOTE(Оркид @ Sep 24 2011, 14:06) *
Харли няшка! Почему за нее играть не дают, вместо Кэтвумен.


Однорукий кстати один из братьев Абрамович =)

Автор: Оркид Sep 25 2011, 14:13

Какой еще Абрамович?

Автор: Anmeka Sep 25 2011, 14:24

QUOTE(Оркид @ Sep 25 2011, 15:13) *
Какой еще Абрамович?


http://www.facebook.com/media/set/?set=a.262252353807264.77648.140262999339534

Автор: Оркид Sep 25 2011, 14:39

Да ну, там Харли няшка, а ты про Абрамовичей каких-то.

Автор: Оркид Sep 26 2011, 17:36



Раскрывающийся текст

Автор: Dark Wise Sep 27 2011, 11:07

Скажите, а со времен "Операции Silent Storm" что то путное в этом жанре было?

Автор: Уильямс Sep 27 2011, 11:15

Это мертвый жанр. Такое сейчас публике не интересно.

Автор: Оркид Sep 27 2011, 11:32

В инди секторе еще выходит что-то:

И, как не странно, на консолях.

Автор: Оркид Sep 27 2011, 12:04

Frozen Synapse кстати, всем советую, годная игра.

Автор: Орландин Sep 27 2011, 15:47

Цитата(Уильямс @ Sep 27 2011, 11:15) *
Это мертвый жанр. Такое сейчас публике не интересно.

Да ну, даже у варгеймов есть свои фанаты. А тактика вполне себе живет, при чем большинство годных игр в этом жанре выходит от русских smile.gif

На вскидку..

http://762.games.1c.ru/
http://games.1c.ru/e5/

Автор: Уильямс Sep 27 2011, 16:22

Речь идет о широкой публике, а не о сомнительной кучке фанатов, ради которых ни одно серьезное издательство не раскошелится ни на что, кроме низко бюджетного клона JA2.
Сайты этих "годных" игр, кстати, весьма показательны с точки зрения какой-либо активности в последние 3-4 года.

Автор: Оркид Sep 27 2011, 16:31

Более показательным является, то что студии сделавшей эти игры уже давно не существует. smile.gif

Автор: Орландин Sep 27 2011, 17:23

Цитата(Уильямс @ Sep 27 2011, 16:22) *
Речь идет о широкой публике, а не о сомнительной кучке фанатов, ради которых ни одно серьезное издательство не раскошелится ни на что, кроме низко бюджетного клона JA2.

С таким подходом можно 80% жанров списать в утиль. У тактики есть свои фанаты, для них выпускают игры, всех остальных это особо волновать и не должно. Своего потребителя они находят.

Цитата
Сайты этих "годных" игр, кстати, весьма показательны с точки зрения какой-либо активности в последние 3-4 года.

Игры и правда вполне годные, если подходить с позиции "со времен "Операции Silent Storm" что то путное в этом жанре". Одно реалистичное моделирование двух сотен стволов чего стоит.


Цитата
Более показательным является, то что студии сделавшей эти игры уже давно не существует.

Они её вроде переформировали или куда то влились. Хотя я особо не следил. Последней игрой кажись мародер был, не так давно. Но получилось не очень.

Автор: Уильямс Sep 27 2011, 17:53

QUOTE(Орландин @ Sep 27 2011, 18:23) *
У тактики есть свои фанаты, для них выпускают игры, всех остальных это особо волновать и не должно. Своего потребителя они находят.

У всех жанров есть свои фанаты, для них выпускают игры, своего потребителя они находят. А дух противоречия всегда найдет где покормиться, видимо.

Автор: Орландин Sep 27 2011, 18:05

Цитата(Уильямс @ Sep 27 2011, 17:53) *
У всех жанров есть свои фанаты, для них выпускают игры, своего потребителя они находят.

Цитата
Это мертвый жанр. Такое сейчас публике не интересно.

К чему и пришли..

Автор: Dark Wise Sep 29 2011, 15:10

Печалька sad.gif

Автор: Оркид Oct 3 2011, 11:49


Автор: Оркид Oct 5 2011, 9:11

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Автор: Полина Oct 7 2011, 22:16

http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/about/b20/sword-and-shield.html


Автор: Уильямс Oct 7 2011, 22:34

Напьются и бегают с этими мечами, сервера ВоВа роняют.

Автор: lees Oct 8 2011, 4:52

QUOTE(Полина @ Oct 7 2011, 23:16) *
http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/about/b20/sword-and-shield.html


Мечи с каждым годом все ужаснее, надеюсь хоть, марка стали, получше становится sheldon_sarcasm.gif

Автор: Оркид Oct 11 2011, 12:27

http://www.igromania.ru/videomania/hdvideo.php?ID=159246&RU=Y

Автор: Князь Oct 11 2011, 12:31

Неплохой ролик, для тех кто собирается посетить выставку.

Автор: Оркид Oct 11 2011, 15:03


Автор: Князь Oct 11 2011, 15:22

Неплохо. Хотя все эти фишки, а-ля зрение сквозь стены и активная стрельба с укрытиями, в 47-м смотрятся несколько непривычно.

Автор: Уильямс Oct 11 2011, 15:32

Непривычно смотрится чрезмерная заскриптованность происходящего. Хочется верить, что это издержки традиционной первой/обучающей миссии.

Автор: Оркид Oct 11 2011, 15:37

Будет хардкорный режим без зрения и радара, а укрытия были и в первом хитмане.

Автор: Narayoth Oct 11 2011, 16:02

Цитата(Оркид @ 11th October 2011 - 16:37) *
Будет хардкорный режим без зрения

Принудительно отключающий монитор.

Автор: Оркид Oct 11 2011, 16:12

Хардкор же.

Автор: Кышь Oct 11 2011, 16:16

Цитата(Narayoth @ Oct 11 2011, 21:02) *
Принудительно отключающий монитор.

Сейчас любая игра 80-90 гг, не адаптированная под современные мониторы, такая. smile.gif

Автор: Князь Oct 11 2011, 16:30

Цитата(Оркид @ Oct 11 2011, 17:37) *
Будет хардкорный режим без зрения и радара, а укрытия были и в первом хитмане.

Главное чтоб стэлса было побольше, стрельбы поменьше. Ну и многовариантность прохождения осталась.

Автор: Makey Oct 17 2011, 16:44

http://www.goha.ru/c/archive/item/3/664326.html

Автор: Anmeka Oct 17 2011, 17:14

QUOTE(Makey @ Oct 17 2011, 17:44) *
http://www.goha.ru/c/archive/item/3/664326.html


Это из серии: как вы вчера купили видюху за 1400 у.е. ??? выкиньте, надо будет купить новую...

Автор: Уильямс Oct 17 2011, 19:35

Ид должен такие демки показывать, а не Сквер Эникс. Печально.

Автор: iMagus Oct 17 2011, 19:41

Цитата(Makey @ 17th October 2011 - 17:44) *
http://www.goha.ru/c/archive/item/3/664326.html

Фотоаппарат слишком дешевый для сравнения выбрали.

Автор: Rossy Oct 17 2011, 19:52

Цитата(iMagus @ 17th October 2011 - 20:41) *
Фотоаппарат слишком дешевый для сравнения выбрали.

Ну, ты уже придираешься. Я вообще не верю, что вторая картинка не отрендерена статически. На мой взгляд, ересь полная эта новость. Они бы сразу бы карты называли, которые способны рендерить хотя бы 30 фпс, чтобы такое на выходе получалось.

Автор: Оркид Oct 17 2011, 19:56

Цитата(Rossy @ 17th October 2011 - 20:52) *
Они бы сразу бы карты называли

PS4, Xbox 720.

Автор: iMagus Oct 17 2011, 19:58

Это могут быть искусственно оптимизированные по каким-то параметрам сцены.

Автор: Rossy Oct 17 2011, 21:45

Цитата(Оркид @ 17th October 2011 - 20:56) *
PS4, Xbox 720.

да о чём ты, приставки никогда не будут обладать мощными видюхами, никогда туда киловаттные печки не поставят. Они б лучше игровое видео выложили или демку, чтобы видно было, что видео заранее не отрендерено, но это всё сказки.

Автор: Оркид Oct 17 2011, 22:18

Цитата(Rossy @ 17th October 2011 - 22:45) *
да о чём ты

Да, действительно, о чем это я, ведь Square Enix так знаменита своими играми для ПеКа.

Автор: iMagus Oct 17 2011, 22:46

Цитата(Rossy @ 17th October 2011 - 22:45) *
да о чём ты, приставки никогда не будут обладать мощными видюхами, никогда туда киловаттные печки не поставят

В консолях основная нагрузка по рендеренгу ложится на центральный процессор, имеющий соответствующую этой задаче архитектуру. По сути, он выполняет роль этой самой киловаттной печки. Видеокарта нужна, в основном, только для вывода изображения на экран. Не исключено, что новое поколение консолей будет какое-то время производительнее (в теории) видеокарт для ПК. На практике, конечно, сравнить будет сложно. Основным достоинством, по закону жанра, будет низкая (по сравнению с сопоставимым ПК) цена устройства. Игры же будут дороже, да.

Автор: Rossy Oct 18 2011, 10:13

Цитата(Оркид @ 17th October 2011 - 23:18) *
Да, действительно, о чем это я, ведь Square Enix так знаменита своими играми для ПеКа.

А, понял о чём ты, она разрабатывает для консолей, а уже потом портирует их на ПК. Думаешь, компания уже сейчас написала движок под приставку которая выйдет минимум через год? Как-то сомнительно, да и движки пишут обычно кроссплатформенные.

Цитата(iMagus @ 17th October 2011 - 23:46) *
В консолях основная нагрузка по рендеренгу ложится на центральный процессор ....

Эвона как, не знал. Нет случаем ссылочки, а то интересно. В компьютерах всё как-то не так, для динамического рендеринга сначала придумывали всякие 3д ускорители, дабы разгрузить ЦП. Сейчас и вовсе вбухивают мощные процессоры графические, хотя процессоры в компах тоже мощные, но применяют их только для статического рендеринга.

Автор: iMagus Oct 18 2011, 11:10

Цитата(Rossy @ 18th October 2011 - 11:13) *
Эвона как, не знал. Нет случаем ссылочки, а то интересно.

Возможно, я погорячился. И неудачно обобщил - я говорил о PS3. Архитектуру данной консоли я никогда не рассматривал подробно, но знаю, что в ней имеет место быть процессор Cell с кучей ядер и довольно маломощная видеокарта от NVidia. При всем этом теоретическая производительность PS3 - порядка 2 Терафлоп. Это больше, чем ПК с установленной на нем ПЕЧ 295 - где-то на уровне ПЕЧ 580 наверно. Возможно, я не прав, что записал эту производительность на ЦП. Возможно, все несколько хитрее. Лень разбираться.

Автор: Оркид Oct 18 2011, 11:21

Цитата(Rossy @ 18th October 2011 - 11:13) *
А, понял о чём ты, она разрабатывает для консолей, а уже потом портирует их на ПК.

Нет, она разрабатывает для консолей и все. Никаких портов на ПК.

Цитата(Rossy @ 18th October 2011 - 11:13) *
Думаешь, компания уже сейчас написала движок

Пишут, почему нет? Когда выйдет (консоль) будет поздно. В прошлом поколении новые движки тоже писали заранее, UT3 например.

Автор: Оркид Oct 18 2011, 11:38

И да, в консолях основная нагрузка ложится на CPU и там нет видеокарт, только маленький GPU.

В графическом процессоре используются многоканальные программируемые параллельные шейдерные конвейеры, которые используют вычисления с плавающей точкой
136 шейдерных операций за проход
74,8 миллиарда шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с центральным процессором)
33 миллиарда скаллярных произведений в секунду (51 миллиард вместе с CPU)
128-битная точность пикселя используется для качественной отрисовки сцен с HDR
256 МБ графической памяти

http://ru.wikipedia.org/wiki/Технические_характеристики_PlayStation_3

Автор: Rossy Oct 18 2011, 11:50

Цитата(Оркид @ 18th October 2011 - 12:21) *
Нет, она разрабатывает для консолей и все. Никаких портов на ПК.

http://www.square-enix.com/na/game/

Цитата(Оркид @ 18th October 2011 - 12:21) *
В прошлом поколении новые движки тоже писали заранее, UT3 например.

Просто прекрасный пример, с учётом того, что движок разрабатывался не под приставку, а под директХ. А вот уже эти библиотеки поддерживались виндой и хбокс, а потом опенжл в пластейшн 3. Они уже UE4 придумывают, но как бы для него нужны чуть ли не 20 ядерные процы.

Цитата(iMagus @ 18th October 2011 - 12:10) *
При всем этом теоретическая производительность PS3 - порядка 2 Терафлоп. Это больше, чем ПК с установленной на нем ПЕЧ 295 - где-то на уровне ПЕЧ 580 наверно.
Почитаю об этом побольше- сообщу, в любом случае, я точно не из тех, кто любит битвы, а-ля, пк vs приставки. Меня вот больше интересует техническая сторона вопроса.

Автор: Оркид Oct 18 2011, 12:12

Цитата(Rossy @ 18th October 2011 - 12:50) *
Значит, я что-то не понимаю.

Не понимаешь. Square Enix не только разработчик, но и издатель, большинство игр из этого списка не ее.
В этом поколении на РС Скверы портировали только The Last Remnant (66 Metascore) и крупно сфейлелись с одной ММО.

С 2003 года Square Enix на РС выпустила целых 3 собственных игры!

Цитата(Rossy @ 18th October 2011 - 12:50) *
Просто прекрасный пример, с учётом того, что движок разрабатывался не под приставку

А я и не утверждаю обратное. Но впервые его применили именно на консолях.

Автор: Rossy Oct 18 2011, 12:56

Цитата(Оркид @ 18th October 2011 - 13:02) *
Square Enix не только разработчик, но и издатель

Понял. Выступает как координатор между разработчиками для различных платформ.

Мне не понятно, почему Nvidia разрабатывает в 2005 году ГПУ на 1.8 терафлопа, а для компьютера выпускает равноценный почти 2011 году ohmy.gif Вообще почитал немного о процессорах Селл, пишут, что их объединить гораздо проще чем те же Core I7, вроде как, они изначально заточены под мейнфреймы, тем самым можно добиться очень большой производительности. Так что всё может быть, может и графа такая будет через тройку-пятёрку лет.

Цитата(Оркид @ 18th October 2011 - 13:02) *
Но впервые его применили именно на консолях.


В какой игре?

Автор: Anmeka Oct 25 2011, 14:56

http://www.rockstargames.com/


a-a-a-a-a-a =))

на картинке кстате 5ка с купюры 1899 года выпуска.



ну и по традиции смешная картинка:

Раскрывающийся текст



Автор: Орландин Oct 26 2011, 10:11

Вообще эта пятерка стандартна для всех банкнот старого образца. Так что мало о чем говорит.. разве что гта5 будет на диком западе smile.gif
http://www.us-dollar.ru/kupyury-usa/600-istoriya-bolshoj-banknoty-5-dollarov.html

Автор: Оркид Oct 26 2011, 11:10

Цитата(Орландин @ 26th October 2011 - 11:11) *
разве что гта5 будет на диком западе

Эмм.. Уже было.

Автор: Орландин Oct 26 2011, 13:15

Знаю, играл в рдр. Ну, насчет пятерки других мыслей нет. Хотя как вариант, может гг будет индейцем?)

Автор: Anmeka Oct 26 2011, 14:38

QUOTE(Орландин @ Oct 26 2011, 14:15) *
может гг будет индейцем?)


Как вариант типа индейские казино, реднеки, техас, и все такое прочее.. я вот больше волнуюсь как бы в можных тенденциях не сделали из гта ммо... типа апб.

Автор: Оркид Oct 26 2011, 14:48

Они бы не стали тогда цифру ставить.

Автор: Оркид Oct 26 2011, 20:45


Автор: Валуа Oct 28 2011, 10:15

Не верится, но кажется суды между Bethesda и Interplay из-за Fallout Online завершены. Итоги.

1. Права на создание MMO остались за Interplay. Суд подтвердил, что договор между Bethesda и Interplay о передаче прав на франчайз Fallout подразумевал лишь однопользовательские игры.

2. Не смотря на требования Bethesda оставить за Interplay только право на название, Interplay может продолжать разработку игры с использованием всех узнаваемых элементов, таких как Pip-Boy, Убежища, супермутанты и прочих дорогих сердцу фаната слов.

3. Вчера апелляционный суд Соединенных Штатов отказал в ходатайстве адвокатов Bethesda, которые требовали пересмотреть дело. Вердикт окончательный — Fallout Online будет создан. Но. Одна из претензий компании Bethesda заключалась в том, что Interplay имеют довольно шаткое финансовое положение и нехватка бюджета может сильно ухудшить качество их игры, что повлияет на репутацию бренда Fallout крайне негативным образом. И это, пожалуй, единственная победа для юристов Пита Хайнса и компании. Согласно судебному постановлению, игра выйдет в свет только лишь в том случае, если представители Bethesda сочтут её качество удовлетворительным. Мда... мы, видимо, еще много судебных разбирательств - теперь уже о качестве Fallout Online. Это при условии, что Interplay и Masthead Studios смогут довести разработку Fallout Online до финиша.

Автор: Narayoth Oct 28 2011, 10:31

Цитата(Валуа @ 28th October 2011 - 11:15) *
если представители Bethesda сочтут её качество удовлетворительным.

Если критерии "удовлетворительного качества" никак не оговорены, то Bethesda может просто не дать выпустить Fallout Online. Претензий можно придумать огромное количество.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)