Общая информация о крафте |
Общая информация о крафте |
Dec 1 2011, 23:28
Сообщение
#101
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
Reverse Engineering Guide EN RU Профессии Biochem Biochemical Compound + Biochemical Sample (Bioanalysis) На рарные итемы Medical Supplies (Diplomacy) Cybertech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) Armormech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Armstech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Researched Compound (Investigation) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Artifice Color Crystal + Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Gemstone (Treasure Hunting) Synthweaving Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Luxury Fabric (лайт броня) или Underworld Metal (мeдиум и хеви) (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Slicing Ресурсы для создания аугментов. Модификации Barrel Модификация для винтовок/бластеров, крафтится Armstech Color crystal Модификация для всего оружия, крафтится Artifice Hilt Модификация для световых мечей, крафтится Artifice Enhancement Модификация для брони и оружия, крафтится Artifice Mod Модификация для брони и оружия, крафтится Cybertech Armoring Модификация для брони, крафтится Cybertech Augment Модификация для всех предметов, слот появляется при крита крафта предмета. Сама вставка производится Synthweaving, Armormech или Armstech из соответствующих профессии ресурсов + компонент со Slicing. - Armormech: Aim, Cunning; Shield, Absorb Rating - Armstech: Endurance, Accuracy, Power; Critical, Surge Rating - Synthweaving: Strength, Willpower, Presence; Defence, Alacrity Сообщение отредактировал Киола - Jul 14 2012, 14:10 -------------------- |
|
|
Nov 29 2013, 14:48
Сообщение
#102
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 219 Регистрация: 3 Sep 2013 Вставить ник Цитата Из: Киев Пользователь №: 8249 Игра: SW:TOR Персонаж:Mochel |
задался вопросом о базовом крите для крафта и миссий, нашел такое
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=433602 Цитата Chance to Crit/Fail and Affection Bonuses:
The prfProfessionInfoPrototype node has some basic info on all the crafting skills. But, what caught my eye the most were sections that indicate chance to crit, chance to fail, and crit and efficiency maximums for companion affection. Crafting crew skills cannot fail. Harvesting and mission skills have a base failure rate based on difficulty: Grey = 0% Green = 1% Yellow = 5% Orange = 10% All crew skills have a base crit chance based on difficulty: Grey & Green= 15% Yellow & Orange = 10% And, the affection crit maximum is 5% and the affection efficiency maximum is 15%. Presumably, this is if you have maximized companion affection, and I don't know how these bonuses scale for affection less than maximum. I also assume that affection bonuses add to the base rates, plus any bonuses the individual companion has. Edit: See here for the formula for the affection efficiency bonus, which the reddit user Deimous worked out. -------------------- машины нет, квартиры нет, кредитов нет
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18th May 2024 - 13:08 |