HeadIMG
> Последние новости.
Suspicious
сообщение Jan 13 2008, 5:28
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 1003
Регистрация: 27 Apr 2006
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 2583



MMORPG.com опубликовал отчет о состоянии Age of Conan по итогам выставки CES 2008. Избранные подробности:

- В игре будет свыше 2700 анимаций для персонажей женского пола. Но пока еще закончены не все из них, с чем и связано минимальное количество женщин на демонстрационных материалах
- Некоторые экземпляры социальной одежды будут иметь привязку к полу персонажа, так что брутальных варваров в кольчужных бикини мы не увидим
- Лошади в игре при их вызове игроками будут появляться "из ниоткуда", зато разработчики реализовали последовательность анимаций по посадке персонажей в седло
- Ездовым животным можно нанести урон и сбить их с ног, но не убить (со временем они регенерируют полученный урон)
- В отношении количества ездовых животных планы разработчиков не изменились - в повседневных приключениях игроки смогут использовать лошадей и верблюдов, а при осадах перечень расширится за счет мамонтов и носорогов
- На текущий момент цикл "день-ночь" занимает 8 часов реального времени - 4 день и 4 ночь
- Отображение аватаров оказывает на компьютер значительную нагрузку, так что разработчики до сих пор продолжают оптимизации в этом направлении
- Ring of Acheronia из коллекционного издания будет давать следующие бонусы: +2% XP и +3% Stamina
- Для чувствительных к насилию игроков существует опция по снижению количества крови и жестокости (blood and gore), но от лицезрения отрубленных голов их это не избавит
- Сейчас в бету допущено свыше 15 000 пользователей, и по мере приближения игры к релизу их количество будет существенно увеличено
- Открытой беты AoC не будет, так что единственным шансом на просмотр игры до релиза является попадание в ряды бета-тестеров
- Выход игры по-прежнему намечен на 25-е марта 2008 года

Гоха (с).


Мда... как то они с бэтой по моему не угадали...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
8 страниц V  « < 6 7 8  
Начать новую тему
Ответов (140 - 142)
Stillo
сообщение Jul 12 2008, 2:43
Сообщение #141


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 167
Регистрация: 29 Oct 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Нефтеюганск
Пользователь №: 5494



Да даже не в уклоне дело а в контроле - 2 фаст рута, кнокбек с отбрасыванием на 15 метров, 2 подавления и т.д.....Хех - щас на Некра видимо переквалифицируюсь, посмотрим как он выйдет в дуэлях, но до недавнего времени Некр просто спускал ораву петов на врага а сам прятался в хайд и бегал кругами =))))))))))))


--------------------
Еверквест 2 - Стилло дирг 80\140 >>Ascendansy<< (забил)
Age of Conan - Rota Demonolog 53\50 >>Surreal<<(забил)
Age of Conan - Cataflque Necromant 80 >>Surreal<<(забил)
WOW Белнагор друид 50 >>Surreal<< (забил)
Warhammer Online RU ? вичхантер\воин теней ?\?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Sep 15 2008, 11:01
Сообщение #142


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=140793 - оригинал.

Пвп уровни и экспа:
* Всего существует 10 ПвП уровней.
* Игрок, убивший игрока своего уровня получает 100 ПвП экспы.(простой математический расчет — 100 убийств до ПвП уровня 2 а дальше - хуже)
* Умирая в ПвП, игрок теряет ПвП экспу. Количество опыта НЕ меняется, в зависимости от уровня игрока убившего.(маразм крепчал...)
* Потеря ПвП экспы не приведет к потере ПвП уровня.(деревья гнулись...)
*Чтобы предотвратить эксплоиты, будет существовать лимит ПвП экспы, получаемой или теряемой от конкретного игрока.
* Игрок получает ПвЕ экспу при ПвП убийстве. Если игрок, или его команда убивает другого игрока, вся группа получает ПвЕ экспу в размере 10% экспы от монстра эквивалентвного уровня. Вы всегда получаете минимум 1 экспы.(Вот тут мы начинаем понимать, что ФК уже давно не курят, а перешли на тяжелые наркотики... Тоесть ПвП экспы группа не получает? Гудбай ПвП минигры)

Пвп вещи:
Игрок может покупать ПвП вещи за обыкновенные деньги(особых цен на них не будет). Но игрок должен соответствовать требованиям вещи(если требования есть).
*ПвП вещи не обмениваются.
*Продаются ПвП торговцами.
(И тут нам всем вроде становится хорошо, ПвП шмот...)

Система Кармы
Игрок может быть класифицирован в ПвП тремя «титулами»: невиновный, преступник, убийца(далее — маньяк, мне так больше нравится, да и отоброжает суть «убийцы»)
* Преступники и Маньяки будут иметь иконку, отображающую их «титул».
* Невиновный: Никто не может вас атаковать, атакующий будет помечен как Преступник.(Приехали, ога.)
* Преступник: Атакуя Невиновного игрока, вы получаете статус Преступника на 5 минут. Любые последующие «преступные» действия, обновляют время статуса Преступника.
* Атакуя Преступника ваш статус не изменится.
* Убивая Преступника, вы не получаете «очков убийства»(иносказательно — гриф поинтов)
* Маньяк: Игроки, которые убили невиновных достаточно раз чтобы получить 100 «очков убийства» получают статус Маньяка. Убивая игровок ниже уровнем(тобишь серых, -7 уровней) вы получаете больше «очков убийства».
* Максимум «очков убийств» - 1750.
* За каждый проходящий час реального времени, ваши «очки убийств» уменьшаются на 1.
*Если вы умрете в ПвП и потеряете ПвП экспу, ваши «очки убийства» уменьшатся на 3.
*Убивая монстров, дающих экспу, ваши «очки убийства» будут убывать. По 1 очку за 1% уровня. Экспа за квесты НЕ учитывается.
*Маньяки не могут пользоваться услугами трейдеров или вендеров.
*НПЦ охранники будут атаковать Маньяков.
* Умирая в статусе Маньяк:
- +100% к потере ПвП экспы.
- +100% к ПвП экспе игроку убившего Маньяка.
- +100% шанс выпадения предмета из Маньяка.
* Любые взаимодействия с игроком помеченым статусом Преступник или маньяк(тобишь пати с ними, торговля с ними) приведут к получении статуса Преступник.
*Если вы в группе с Преступником или Маньяком, вы будете помечены как Преступник, до тех пор пока не покинете группу(и после этого на 5 минут) или Преступник\Маньяк не покинет группу.
*Любое «преступное» деяние члена группы, приведет к получению статуса Преступника всей группой.
Перевод: Denurios, Patrician of Blood Haze, Soulstorm PvP.
All rights reserved ^__^


Источник


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Sep 15 2008, 11:50
Сообщение #143


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Было актуально на конец июля. Сейчас что-то могло измениться.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

8 страниц V  « < 6 7 8
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th May 2024 - 19:43