HeadIMG
78 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> The Elder Scrolls V: Skyrim, 11.11.11
Уильямс
сообщение Jan 11 2011, 14:39
Сообщение #61


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Морровинд можно весь пройти первым. )


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jan 11 2011, 15:23
Сообщение #62


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Уильямс @ 11th January 2011 - 14:39) *
Морровинд можно весь пройти первым. )

Сомнительно. Не качать навыки не получится. Или я что-то забыл?


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jan 11 2011, 15:27
Сообщение #63


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Я же выкладывал сбацан за 7 минут. Ничего качать не надо.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jan 11 2011, 16:22
Сообщение #64


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Ну одно дело рассчитать все эксплоиты и точки, с глубоким знанием игры и с сотой попытки, а другое - когда зеленый новичок идет вперед, размахивая дубинкой и все умирают.

Хотя, что уж тут говорить, морра тоже не очень сложная была в боевом плане. Надо бы к ней найти усложняющих аддонов =)


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jan 11 2011, 16:28
Сообщение #65


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE(Хронос_ @ Jan 11 2011, 16:22) *
Ну одно дело рассчитать все эксплоиты и точки, с глубоким знанием игры и с сотой попытки, а другое - когда зеленый новичок идет вперед, размахивая дубинкой и все умирают.

Да какие там эксплойты - просто ускоренный процесс того, к чему игрок сам довольно быстро приходил и пользовался регулярно. Понятно, что speedrun не является обычным игровым опытом, но общие тенденции отражены хорошо.

Сообщение отредактировал Уильямс - Jan 11 2011, 16:29


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jan 11 2011, 16:47
Сообщение #66


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Уильямс @ 11th January 2011 - 16:28) *
Да какие там эксплойты - просто ускоренный процесс того, к чему игрок сам довольно быстро приходил и пользовался регулярно.

Ээээ. Там с использованием консольных команд прохождение? Лично я ими не пользовался практически - только ворованные итемы подсвечивал, обходил какие-то баги, и еще несколько раз местоположение итемов искал с помощью редактора.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jan 11 2011, 16:54
Сообщение #67


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Магус, у архива сбацанов очень жесткие критерии, и это видео прошло, так что атм все чисто.
Но, убер девайсы без перчатки в руки не взять просто так. Багоюз или эксплоит - не знаю. Использование свитков убер акробатики - тут ладно, согласен, оригинальное использование не эксплоит =)
Если еще дальше придираться - то я бы под "прохождением" подразумевал "прохождение основной цепочки квестов", а не "пойти убить одного монстра из первой трети игры".

Но если серьезно - я уже писал, что ты прав и морра сама по себе довольна легкая в боевом плане.


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jan 11 2011, 17:20
Сообщение #68


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE(Хронос_ @ Jan 11 2011, 16:54) *
Но, убер девайсы без перчатки в руки не взять просто так. Багоюз или эксплоит - не знаю.

Можно. На первом уровне я не пробовал, но потом легко. Они просто жизнь быстро дрейнят, если нет хорошего резиста от магии.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jan 12 2011, 3:47
Сообщение #69


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Меня они убивали почти мгновенно...


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Валуа
сообщение Jan 12 2011, 11:45
Сообщение #70


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 964
Регистрация: 11 Sep 2010
Вставить ник  Цитата
Из: Киров
Пользователь №: 7223

Игра: EQ2
Персонаж:Валуа, Меровей



Меня просто в тоску вгоняла привязка уровня монстров к уровню игрока, это просто ужас какой-то. Обливион прошел на морально-волевых smile.gif . Зачем, зачем они это сделали. Неужели кто-то пришел к выводу, что игрок не будет играть, если его монстр убьет. И в Фоллауте 3 эта идея процветает. Хорошо было в начале первой Готики - шаг налево - убили, шаг направо убили.


--------------------
Мы можем быть только тем, кем являемся на самом деле. Не больше, но и не меньше. /Т.Гудкайнд.Первое правило волшебника/
Любая дорога, пройденная до конца, приводит в никуда. /Ф. Херберт. Дюна/
В стране слепых даже одноглазому приходится не сладко /Р.Хайнлайн.Кукловоды/
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jan 12 2011, 12:04
Сообщение #71


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Валуа @ 12th January 2011 - 11:45) *
Зачем, зачем они это сделали. Неужели кто-то пришел к выводу, что игрок не будет играть, если его монстр убьет. И в Фоллауте 3 эта идея процветает. Хорошо было в начале первой Готики - шаг налево - убили, шаг направо убили.

Посмотри на это с другого конца: когда ты уже прокачался, тебе не будут встречаться монстры, которые в принципе не могут убить тебя.
Скалирование уровня монстров в синглах по мере роста уровня персонажа, как правило, только улучшает геймплей.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Jan 12 2011, 13:45
Сообщение #72


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(iMagus @ 12th January 2011 - 12:04) *
Скалирование уровня монстров в синглах по мере роста уровня персонажа, как правило, только улучшает геймплей.

Ну да, огромное количество игр с подобной системой прямо таки кричат об этом biggrin.gif
сарказм


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jan 12 2011, 14:31
Сообщение #73


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Groxel @ 12th January 2011 - 13:45) *
Ну да, огромное количество игр с подобной системой прямо таки кричат об этом

Не знаю, действительно ли их много, или мало. Последняя, в которую я играл, был Масс эффект-2. До того играл в Морровинд, Визардри 8 - сделаны так же. В играх, где не было подгонки окружающего мира под уровень персонажа, не было открытого мира.

Единственное, в БГ2 не помню, как было сделано, но, кажется, мир там был не полностью открытый.

Сообщение отредактировал iMagus - Jan 12 2011, 14:39


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jan 12 2011, 14:54
Сообщение #74


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



В бг такой ереси не было и не могло быть.


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Jan 12 2011, 14:54
Сообщение #75


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(iMagus @ 12th January 2011 - 14:31) *
Масс эффект-2

С чего бы? О.о Попробуй пропустить какой-нить начальный квест, а потом весь расскаченный под конец игры, пройди его и почувствуй разницу smile.gif
Такая унылая система подгонки уровней как Морее была пожалуй ещё только в Обливионе. Больше нигде не помню, а уж тем более в современных играх.
Люди любят себя чувствовать имбами, т.е. под конец игры я хочу убивать всяких немащей с одного удара и концентрироваться только в боях с сильными противниками, а иначе нет смысла качаться, ведь я не становлюсь сильнее.

Сообщение отредактировал Groxel - Jan 12 2011, 14:54


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jan 12 2011, 15:15
Сообщение #76


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE(iMagus @ Jan 12 2011, 14:31) *
Единственное, в БГ2 не помню, как было сделано, но, кажется, мир там был не полностью открытый.

Не полностью.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jan 12 2011, 15:32
Сообщение #77


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Groxel @ 12th January 2011 - 14:54) *
С чего бы? О.о Попробуй пропустить какой-нить начальный квест, а потом весь расскаченный под конец игры, пройди его и почувствуй разницу

Там есть начальные квесты? О.о

Дисбаланс есть, но он заключается не столько в уровне, сколько в эквипе.

Цитата(Groxel @ 12th January 2011 - 14:54) *
а иначе нет смысла качаться, ведь я не становлюсь сильнее.

А в синглах и нет необходимости целенаправленно качаться - там есть сюжет.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Jan 12 2011, 16:17
Сообщение #78


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(iMagus @ 12th January 2011 - 15:32) *
Там есть начальные квесты? О.о

Стация, которая есть антипод Цитадели забыл как называется. Там есть какие-то боевые квесты, которые модно пропустить. Потом вернутся.

Цитата(iMagus @ 12th January 2011 - 15:32) *
Дисбаланс есть, но он заключается не столько в уровне, сколько в эквипе.

Да, уровень, эквип, абилки. Абилки даются напрямую за уровень, плюс где-то за "очки талантов" или что-то похоже. Крутой эквип тоже обычно просто так не напялишь.
В общем, в нормальных играх мощь персонажа растёт по мере продвижения вперёд.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jan 12 2011, 16:39
Сообщение #79


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Groxel @ 12th January 2011 - 16:17) *
В общем, в нормальных играх мощь персонажа растёт по мере продвижения вперёд.

В синглах, чем дальше, тем должно быть сложнее, а не легче. Иначе плохо получается - просчеты разработчиков. М.б. они их и намеренно делают, чтобы поощрить ЧСВ игроков.

Сообщение отредактировал iMagus - Jan 12 2011, 16:41


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение Jan 12 2011, 20:07
Сообщение #80


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



Я пришел к выводу, что надо оставить скалирование монстров вверх, при этом заблокировав скалирование вниз =)

Таким образом ты и дракона табуреткой не убьешь на первых лвлах, и всякая мелочь не будет совсем уж валиться от одного вида твоих сияющих эпиков на хайлвле.


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

78 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 5:43