Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Игровые консоли _ Dark Souls

Автор: Оркид Feb 3 2011, 19:55

В широкие сети КГ попался трейлер игры Dark Souls – идейного наследника великой игры Demon’s Souls, ранее известного как Project Dark. И… Нам кажется, или Dark Souls выглядит хуже своего предшественника? Незначительно хуже, конечно, так что это не ахти как важно – но всё-таки приятнее, когда игры от части к части становятся красивее, а не наоборот.

Впрочем, так или иначе, ролик вышел предельно атмосферным, а дух великого прародителя чувствуется практически в каждом кадре – так зачем же переживать из-за мелочей? Уже в этом году одна из лучших игр поколения получит брата, и это не может не вдохновлять:


И, раз уж представился случай, поговорим немного о подробностях проекта.

1) На случай, если вы забыли: игра создаётся лишь одной из двух студий, ответственных за Demon’s Souls: From Software променяли партнёрство с SCEJ на возможность сделать Dark Souls мультиплатформой. Это, конечно, внушает некоторые опасения, но всё-таки делать сиквел легче, чем оригинальную игру, так что есть основания надеяться, что они и одни справятся.

2) Само собой мир и сюжет игры будет другими: права на Demon’s Souls и его вселенную принадлежат Sony.

3) Формат игры будет отличаться от Demon’s Souls, где было пять отдельных миров, объединённых хабом. Вместо этого Dark Souls сделает упор на исследование локаций. Нас ждёт связанный мир, в котором ты волен идти, куда захочешь. Скажем, если вы увидели крепость в отдалении – будьте уверены, до неё можно добраться. А если нашли подземелье – можете спуститься в него и исследовать.

4) Несмотря на величину мира в игре не будет карты.

5) Разработчики стремятся сделать игру столь же сложной, а ощущение от преодоления препятствий – столь же сладким. Сама концепция геймплея с обучением на собственных ошибках и ошибках других также никуда не денется.

6) Дизайн локаций станет сложнее, возрастёт количество перемещений по вертикали (может оно и правильно, шахта из середины второго мира Demon's Souls была весьма занятным местом).

7) Создание персонажа не привязано к классам.

8) Dark Souls предоставит куда большую свободу в плане выбора стиля игры.

9) Увеличится количество заклинаний, предметов и анимаций, а также разнообразие вооружения.

10) Онлайн-элементы будут похожи на Demon’s Souls: геймеры-союзники, геймеры-противники, возможность оставлять сообщения на полу и смотреть на смерти других людей – всё это никуда не денется. Однако в игре не будет «тенденций», потому что ради неё создателям приходилось изрядно помучаться с выделенными серверами, и проходить через это повторно они не хотят. Но подробнее о том, что именно придёт на смену выделенным серверам и «тенденциям» разработчики расскажут позднее.

Автор: Оркид Apr 13 2011, 19:57

Цитата
В настройках игр от From Software не найти низкого уровня сложности — японские разработчики считают, что их коллеги избаловали современную публику, преподнося ей победы на блюдечке. А вот они принципиально делают все наоборот. Монстры? Такие, чтобы убивали с одного-двух укусов. Сохранять игру? Только в конце длинного этапа, после битвы с боссом. Кооператив? Ну да, почти, — с призраками мертвых игроков вместо них самих. Казалось бы, любой проект под девизом «Чем хуже игрокам — тем лучше» обречен на провал. Но с Demon’s Souls, вышедшей в 2009 году, все получилось иначе.

http://www.igromania.ru/articles/143595/Dark_Souls.htm

Автор: Оркид Jun 4 2011, 11:40


Автор: Оркид Jun 14 2011, 18:36


Автор: Makey Sep 28 2011, 14:35

Релиз в Европе: 7 октября 2011 года
Релиз в США: 4 октября 2011 года

Автор: Оркид Sep 30 2011, 16:28

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Автор: Makey Oct 13 2011, 15:22

С завтрашнего дня начнут у нас продавать

Автор: Скимоха Oct 13 2011, 18:45

Мое имхо х.з. но демон соул грубо опопсовали. По аналогии это как серия теs - мора игра, все остальное попса...хотя возьму.

Автор: Оркид Oct 13 2011, 18:57

Цитата(Скимоха @ 13th October 2011 - 19:45) *
По аналогии это как серия теs

А может Arena - игра, а все остальное попса? smile.gif

Автор: Tverdoslav Oct 19 2011, 10:08

Все что я напишу основали лишь на первых впечатлениях от нубо локи....

Цитата(Оркид @ Feb 3 2011, 20:55) *
1) На случай, если вы забыли: игра создаётся лишь одной из двух студий, ответственных за Demon’s Souls: From Software променяли партнёрство с SCEJ на возможность сделать Dark Souls мультиплатформой. Это, конечно, внушает некоторые опасения, но всё-таки делать сиквел легче, чем оригинальную игру, так что есть основания надеяться, что они и одни справятся.

доступен для Xbox и PS3

Цитата(Оркид @ Feb 3 2011, 20:55) *
2) Само собой мир и сюжет игры будет другими: права на Demon’s Souls и его вселенную принадлежат Sony.

Герой появляется в камере в каком-то замке, встречает зомби, нарывается на большого демона, по окончанию переносится туда, откуда начнется непосредственно игра.... и надо завалить примерно 5 главных боссов....(отличия: планировка замка другая, хотя картинка ну очень похожа на demon soul, я даже поначалу подумал, что диск перепутал; демона в итоге забиваешь; некоторые мобы респятся по непонятному принципу; переносит тебя огромный ворон)

Цитата(Оркид @ Feb 3 2011, 20:55) *
3) Формат игры будет отличаться от Demon’s Souls, где было пять отдельных миров, объединённых хабом. Вместо этого Dark Souls сделает упор на исследование локаций. Нас ждёт связанный мир, в котором ты волен идти, куда захочешь. Скажем, если вы увидели крепость в отдалении – будьте уверены, до неё можно добраться. А если нашли подземелье – можете спуститься в него и исследовать.

пока не видел, но в нубо локу вернутся не получится...

Цитата(Оркид @ Feb 3 2011, 20:55) *
5) Разработчики стремятся сделать игру столь же сложной, а ощущение от преодоления препятствий – столь же сладким. Сама концепция геймплея с обучением на собственных ошибках и ошибках других также никуда не денется.

судя по нубо локи, тому кто играл в demon soul проблем особых не будет... (сужу по бою с демоном.... второму.... когда получил нормальное оружие)

Цитата(Оркид @ Feb 3 2011, 20:55) *
7) Создание персонажа не привязано к классам.

Врут. В игре 10 классов... выбираешь определенного и получаешь определенный набор вооружения при прохождении нубо локи...

Цитата(Оркид @ Feb 3 2011, 20:55) *
8) Dark Souls предоставит куда большую свободу в плане выбора стиля игры.

интересно.... каким образом.... в demon soul было также....

Цитата(Оркид @ Feb 3 2011, 20:55) *
10) Онлайн-элементы будут похожи на Demon’s Souls: геймеры-союзники, геймеры-противники, возможность оставлять сообщения на полу и смотреть на смерти других людей – всё это никуда не денется. Однако в игре не будет «тенденций», потому что ради неё создателям приходилось изрядно помучаться с выделенными серверами, и проходить через это повторно они не хотят. Но подробнее о том, что именно придёт на смену выделенным серверам и «тенденциям» разработчики расскажут позднее.

пока все один в один как в Demon souls

P.S. после запуска игры я не увидел отличий.... и расстроился... ибо лучше чем в demon souls врят ли сделали.... в общем если поиграю, то расскажу...

Автор: Оркид Oct 19 2011, 10:55

Цитата(Tverdoslav @ 19th October 2011 - 11:08) *
Врут.

facepalm.gif Ты на дату посмотри, 3 раза уже переделать все могли.

Автор: Tverdoslav Oct 19 2011, 14:22

facepalm.gif я видел... но даже если 10 раз переделали, то первоначально врали.... я лично не вижу ничего сложного в проблеме свободной генерации персонажа...

просто мне видимо не привычно, что выпускают игру через несколько лет после demon souls при этом не сделав ничего нового на начальном этапе...с тем уже уровнем графики (у меня даже подозрение что движок тот же).... даже ui на 80% содран с оригинала... у магов даже маны нету.... заклинания как в НвН (определенное количество до следущего отдыха)... зато обновляющиеся бутылки на хп дали...


Автор: Оркид Oct 19 2011, 14:30

facepalm.gif
Это сиквел, вышедший через 2 года, естественно там и движок и UI тот же.

Чего ты ждал?

Автор: Tverdoslav Oct 21 2011, 9:05

ну явно не то, что данный проект расчитан только на срубку денег.... за 2 года даже если бы не поменяли графику, то могли бы придумать что-то свое

Автор: Оркид Oct 21 2011, 9:54

Цитата(Tverdoslav @ 21st October 2011 - 10:05) *
ну явно не то, что данный проект расчитан только на срубку денег

facepalm.gif
Demon’s Souls было продано всего ~250 000 копий, 130 из них в японии, какая срубка денег? Не смеши меня. На боксе в него вообще никто не играл.

Автор: Tverdoslav Oct 21 2011, 9:59

вот на них и расчитывали.... в успех demon souls вообще никто не верил и про нее мало кто знает, т.к. реклама была нулевой... я вообще случайно на нее наткнулся....
по моему мнению dark souls и сделали ради xbox...

Автор: Оркид Oct 21 2011, 10:07

А во вторых это консервативные японцы, в Final Fantasy геймплей 25 лет почти не меняется и ни кто не жалуется.

Цитата(Tverdoslav @ 21st October 2011 - 10:59) *
и сделали ради xbox...

Только на бокс его никто не берет, 630 000 продано на PS3 и 150 000 на боксе.

Автор: Tverdoslav Oct 21 2011, 14:54

Цитата(Оркид @ Oct 21 2011, 10:54) *
facepalm.gif
Demon’s Souls было продано всего ~250 000 копий, 130 из них в японии, какая срубка денег? Не смеши меня. На боксе в него вообще никто не играл.


Цитата(Оркид @ Oct 21 2011, 11:07) *
А во вторых это консервативные японцы, в Final Fantasy геймплей 25 лет почти не меняется и ни кто не жалуется.

Только на бокс его никто не берет, 630 000 продано на PS3 и 150 000 на боксе.

для имеющих xbox это непонятная какая-то игра, поэтому и не берут...

владельцы PS3 купили эту версию более чем в два раза превышая продажи demon souls, только по сути их кинули... хотя для человека не знакомого с первой игрой все будет круто и весело....

в последней FF поменяли гемплей... управляешь по сути только 1 персонажем, сопартийцами управляет ИИ (имею ввиду их действия в бою)... я пытался найти как это отключить, но у меня не получилось...

а вообще нормальная игра... как говориться: "под пиво, пойдет...."

Автор: Оркид Oct 21 2011, 15:18

Цитата(Tverdoslav @ 21st October 2011 - 15:54) *
хотя для человека не знакомого с первой игрой все будет круто и весело....

Более половины купивших и не знакома.
А вообще я твои претензии не понимаю, ты другую игру хотел что-ли?

Цитата(Tverdoslav @ 21st October 2011 - 15:54) *
в последней FF поменяли гемплей... управляешь по сути только 1 персонажем, сопартийцами управляет ИИ (имею ввиду их действия в бою)

Вау, прям с ног на голову игру перевернули.

Автор: Tverdoslav Oct 21 2011, 15:54

Цитата(Оркид @ Oct 21 2011, 16:18) *
Более половины купивших и не знакома.
А вообще я твои претензии не понимаю, ты другую игру хотел что-ли?

угу... я хотел хардкорные условия в другой игре...
Цитата(Оркид @ Oct 21 2011, 16:18) *
Вау, прям с ног на голову игру перевернули.

раньше человек конролировал что делать и когда, а теперь видимо посчитали, что это пипец как трудно и оказуалили...
если следовать твоей логики, то со времен ролевых текстовых игр, поменялась только картинка... а так все также... создается перс, куда-то идет, с кем-то дерется...

Автор: Оркид Oct 21 2011, 16:17

Armored Core от той же From Software.

Первая часть 1997г.

Раскрывающийся текст


Еще не вышедшая 5, номинально 13я не считая портативных:
Раскрывающийся текст

Автор: Уильямс Jan 7 2012, 12:09

http://petitionbureau.org/DarkSoulsForPC

Автор: Makey Jan 10 2012, 11:45

Поиграл немного. Убил первого демона, а дальше начался ужос, меня убивают скелеты, я ниче поделать не могу))
А еще графон что то не очень, разрешение максимум 1280*"сколько то там" sad.gif

Автор: Оркид Jan 10 2012, 12:14

Цитата(Makey @ 10th January 2012 - 12:45) *
разрешение максимум 1280*"сколько то там

720
1080p уже давно не делают. Купил PS3 таки?

Автор: Makey Jan 10 2012, 15:24

Цитата(Оркид @ Jan 10 2012, 13:14) *
720
1080p уже давно не делают. Купил PS3 таки?

ага, осенью еще. В Мортал комбат с друзьями рубимся, четкая штукень)

Автор: Nick Jan 10 2012, 17:50

Цитата(Makey @ Jan 10 2012, 16:24) *
ага, осенью еще. В Мортал комбат с друзьями рубимся, четкая штукень)

Домашний кинотеатр дешевле бы обошелся

Автор: Оркид Jan 10 2012, 21:53

Несмотря на свою сравнительно малую популярность по миру, адепты рынка ПК-гейминга из раза в раз находит способы доказать гадалкам и критикам, что умирать он не собирается. По крайней мере, пока там остаются люди с довольно барскими замашками, отчаянно требующими портировать интересные им игры с ненавистных консолей.

Похожая ситуация происходит сейчас с проектом Dark Souls от Namco Bandai.

Одним солнечным днем, на официальном форуме игры завелась темка, которая требовала незамедлительно перенести "Тёмных душ" на православную платформу. Топик мгновенно собрал несколько сотен сообщений, среди которых даже затесался ответ одного из разработчиков.

Звучал он примерно так: "Почти все игры на консолях имеют шанс однажды оказаться на персональном компьютере. Dark Souls — не исключение, а так как это — не стандартная "чисто консольная" игра, то у неё шансов даже больше, чем у многих. Так что если вы хорошо попросите и вас будет много, то мы подумаем". Спустя несколько минут после обращения, была создана петиция в поддержку портирования игры. На момент написания новости, было собрано около 57500 подписей.

Является ли это полноценным диалогом разработчика с игроком – пока непонятно. Больше всего это смахивает на недальновидный троллинг, с помощью которого маркетологи Namco Bandai смогут прикинуть – на какое количество продаж/скачиваний рассчитывать.

Релиз Dark Souls состоялся в октябре 2011 на платформах PS3 и Xbox 360, и буквально за месяц продаж разошёлся тиражом в 1,5 миллиона копий — очень неплохо для откровенно хардкорного проекта.

Автор: Уильямс Jan 10 2012, 22:08

Где ты эту пропаганду берешь? smile.gif

Автор: Оркид Jan 10 2012, 22:13

В интернете. biggrin.gif
А что тут пропагандируют? huh.gif

Автор: Уильямс Jan 10 2012, 22:17

Ну, со стороны похоже на пропаганду консолей. Или черный пиар для ПК, что ничем не лучше.

Автор: Оркид Jan 11 2012, 0:25

Я такого ничего не заметил, просто троллят слегка.

Автор: Оркид Mar 8 2012, 14:48

Цитата(Makey @ 10th January 2012 - 12:45) *
Поиграл немного. Убил первого демона, а дальше начался ужос, меня убивают скелеты, я ниче поделать не могу))

Такая же фигня. sad.gif неаказуалеле.

Автор: Оркид Mar 8 2012, 16:14

Блин, а к скелетам пока и не надо идти.

Автор: Оркид Mar 8 2012, 21:08


Автор: Groxel Mar 8 2012, 23:00

Ролик понравился. Интересно посмотреть, что за мега боссы там (тактически). Ведь любую игру можно сделать сложной наделив соперников ваншотами.

Автор: Оркид Mar 10 2012, 18:33

Игру делали садисты и тролли. Забил второго босса с раза пятого, не много вроде, но до него еще добежать надо и заново всех перебить, довольный, бегу дальше, думаю сейчас костер будет, переведу дух, подниму уровень, схожу чайку попью. Ага, фигу, выхожу на мост, вылетает огромный дракон и тут же убивает меня. sad.gif
Типа, завалил босса, молодец! А теперь умри! Сволочи одним словом.

Автор: Groxel Mar 10 2012, 21:56

Что-то я передумал уговаривать друга купить эту штуку smile.gif Хотя мне понравился стиль повествования, чем-то напоминает диаблу первую.

Автор: Оркид Mar 10 2012, 22:26

Примерно вот так: http://youtu.be/SuiblRPLxFc?t=20m59s это было, только мне меньше повезло.

Цитата(Groxel @ 10th March 2012 - 22:56) *
Что-то я передумал уговаривать друга купить эту штуку

Да не, игра классная, мне первую Готику напоминает, самое начало особенно, где каждый скавенджер - испытание, только сделанную более прямыми руками.

Автор: Nick Mar 11 2012, 1:16

Цитата(Оркид @ Mar 10 2012, 23:26) *
мне первую Готику напоминает, самое начало особенно, где каждый скавенджер - испытание, только сделанную более прямыми руками.

испытание с управлением)))

Автор: Оркид Mar 13 2012, 18:36

Подкачался, приоделся, заточил оружие на +5 и уже не так сложно а если еще на http://darksoulswiki.wikispaces.com/ подглядывать, то совсем все "просто", боссы правда все еще нагибают - здоровые, шустрые и бьют больно, убивают раньше чем успеваешь сообразить, как их вообще бить надо. Перед одним правда вызвал двух неписей на помощь, они забодали его на раз, два, я только из лука постреливал. С одной стороны я рад, что убил его только с 3 попытки, а не с 10, с другой, уж больно легко мне это победа досталась, не получил того морального удовлетворения как с предыдущего.

Lets play Блэка теперь смешно смотреть, он так тупит местами. biggrin.gif

Автор: Оркид Mar 23 2012, 7:51


Автор: Speed Mar 23 2012, 11:10

Игра очень сильно затягивает, просидел почти сутки с перерывом на рейд в Рифте smile.gif, потом чет подташнивать начало даже... facepalm.gif

Автор: Оркид Mar 26 2012, 22:12

Ходят слухи, что в апреле анонсируют РС версию.

http://www.joystiq.com/2012/03/21/rumor-dark-souls-pc-announcement-imminent/

Автор: Сказочник Mar 26 2012, 23:46

пекаброды потыкают мышой, повертят клавой и скажут - халява, и это они называют хардкором на консолях?

Автор: Уильямс Apr 7 2012, 13:49

Dark Souls на ПК - быть. Релиз в августе, по предварительной информации.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469409

Раскрывающийся текст

Автор: Groxel Apr 7 2012, 14:08

Ну вот и посмотрим на сложность с нормальным контроллером smile.gif

Автор: Оркид Apr 7 2012, 15:12

Цитата(Groxel @ 7th April 2012 - 14:08) *
нормальным контроллером

Это с каким?

Автор: Nick Apr 7 2012, 15:16

клавиатура+мышь

Автор: Оркид Apr 7 2012, 15:27


Автор: Tverdoslav Apr 8 2012, 16:40

джойстик для данной игры самое то, проблема там одна... Коряво сделаная камера, но это переводом игры на ПК не исправиш

Автор: Уильямс Apr 12 2012, 0:22

http://www.preparetodie.com/en/

Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Apr 14 2012, 10:30

PC версия будет привязана к Games for Windows - Live. facepalm.gif

Автор: Князь Apr 14 2012, 13:03

Действительно, прям беда. Несмотря на то, что уже запущен у нас.

Автор: Nick Apr 14 2012, 13:13

Ахахаха, хуже ориджина))

опять перадку ставить)

Автор: Оркид Apr 14 2012, 13:55

И играть без мультиплеера? Ну удачи. smile.gif
На консолях любителей халявы ждал неприятный сюрпиз, РС-версия думаю не будет исключением.

laugh.gif
https://www.change.org/petitions/namco-bandai-and-from-software-release-dark-souls-pc-edition-without-games-for-windows-live#
Ну один раз сработало, че.

Автор: Nick Apr 14 2012, 14:07

Цитата(Оркид @ Apr 14 2012, 14:55) *
И играть без мультиплеера? Ну удачи. smile.gif
На консолях любителей халявы ждал неприятный сюрпиз, РС-версия думаю не будет исключением.

последний раз, когда я играл в лицензию с gfwl, игра разъединялась при каждой загрузке уровня. При этом мне пришлось переставить винду, чтобы оная заработала ph34r.gif не стоит оно таких жертв, имхо

Автор: Оркид Apr 14 2012, 14:12

Я вообще через gfwl ни разу так и не поиграл. biggrin.gif

Автор: Князь Apr 14 2012, 17:59

Цитата(Оркид @ Apr 14 2012, 16:12) *
Я вообще через gfwl ни разу так и не поиграл. biggrin.gif

Счастливый smile.gif.

Автор: Оркид Apr 14 2012, 18:01

Цитата(Князь @ 14th April 2012 - 17:59) *
Счастливый

Я пытался, но не смог.

Автор: Князь Apr 14 2012, 18:31

А я смог, если это можно так назвать, но лучше бы не смог.

Автор: Groxel Apr 15 2012, 16:47

Цитата(Оркид @ 14th April 2012 - 14:55) *
https://www.change.org/petitions/namco-band...r-windows-live#

Подписался smile.gif

Цитата(Оркид @ 14th April 2012 - 14:55) *
И играть без мультиплеера? Ну удачи.

А в чём беда отсутствия мультиплеера? Подсказки чтоль?

Автор: Оркид Apr 15 2012, 17:06

Цитата(Groxel @ 15th April 2012 - 16:47) *
А в чём беда отсутствия мультиплеера?

Ну вообще-то половина игры - это мультиплеер. Кооп, пвп (ладдер), подсказки, кровавые пятна и прочие бонусы. Подсказки не просто фича, порой это необходимый элемент выживания. Там куча секретов, ловушек, засад.

Бить боссов втроем куда проще чем одному, нпс напарники слишком тупые.

В некоторых фракциях что-бы продвигаться в рангах нужно убивать или отбиваться от других игроков.

Автор: Оркид Apr 15 2012, 17:43


Автор: Groxel Apr 17 2012, 16:16

Взял Demon's Souls поюзанный, пройду на соньке друга. А Dark Souls, пожалуй, до ПК версии отложу.

Нашёл тут замечательный сайт с советами по игре: http://www.stratege.ru/forums/forumdisplay.php?f=77.

Автор: Уильямс Apr 17 2012, 19:55

Может и не будет GFWL
http://www.edge-online.com/news/dark-souls-pc-may-not-use-gfwl

Автор: Nick Apr 17 2012, 20:00

дурацкий хбох

Автор: Groxel Apr 17 2012, 22:56

Кстати, в туториале Demon's Souls бесконечные хп. НЕ ХАРДКОР! tf.gif

Автор: Tverdoslav Apr 18 2012, 20:53

а там разве туториал есть?

Автор: Оркид Apr 18 2012, 22:01

По всей видимости вот это:


Мне кажется или в Demon's Souls лучше графика чем в Dark Souls? huh.gif

Автор: Nick Apr 18 2012, 22:05

а я думал это одна и та же игра

Автор: Оркид Apr 18 2012, 22:08

Цитата(Nick @ 18th April 2012 - 22:05) *
а я думал это одна и та же игра

Почти.

Автор: Tverdoslav Apr 18 2012, 23:06

графика одинаковая... Но в демон соуле она для меня выглядет более убогой, только потому что они выпускают игру через приличное количество времени, ни поменяв ничего в плане статов и подобного, не поменяв гемплей и не соблаговолили даже поменять графику...а заверения что это открытый мир и т.п идутв топку, так как ограничение уровнем и качеством мобов работает хорошо... И свобода там начинается только когда раскачаешся и оденешся....

Автор: Оркид Apr 18 2012, 23:10

Цитата(Tverdoslav @ 18th April 2012 - 23:06) *
Но в демон соуле

Может все же в Дарк?

Автор: Groxel Apr 18 2012, 23:52

Цитата(Оркид @ 18th April 2012 - 23:01) *
По всей видимости вот это:

Угу. Пока учился делать контр-атаку всё хп себе слил =/
Да, и тот толстый демон меня сразу же прибил, т.е. я не получил основные плюшки за туториал. Придётся удалять чара, чтобы таки его убить smile.gif

Автор: Оркид Apr 19 2012, 0:00

Ты и не должен его убить, это бонусные, а не основные плюшки.

Автор: Groxel Apr 19 2012, 8:38

Основные в смысле количества.

Автор: Groxel Apr 30 2012, 9:32

Поигрался я наконец на прошлой неделе в Demon's Souls.
1. Сидел до пяти утра smile.gif Значит затягивает.
2. После своей смерти, когда я полз за своим кровавым отпечатком через пол уровня сквозь заново воскресших абсолютно всех врагов... у меня аж руки тряслись под конец wacko.gif
Хотя, когда я позже уже прочитал мануалы и освоился в игре, играть стало попроще, а эмоций поменьше. Особенно, когда узнал о чите против смерти: если вытащить диск в момент смерти чара, то игра не успеет сохранится и загрузка будет с последнего автосейва. Но я решил так не делать и просто бегаю в соул форме, чтобы не ухудшать тенденцию мира своими многочисленными смертями в телесной форме.

Да и на счёт контроллера: я просто уверен, что игра станет в два раза проще на мышке, т.к. управление камерой добавляет изрядно геморра.

Автор: Оркид Apr 30 2012, 10:29

Цитата(Groxel @ 30th April 2012 - 10:32) *
я просто уверен, что игра станет в два раза проще на мышке, т.к. управление камерой добавляет изрядно геморра.

Каким боком? Во время боя камеру можно фиксировать на цели, нафига ей вообще управлять.

Я вообще не понимаю как можно играть в игры, где нужно махать мечем на мышке, бред полнейший. Как играть в PC RTS на геймпаде.

Автор: Nick Apr 30 2012, 10:48

меня фиксирование раздражает, когда хп мало и надо сваливать, а тебе показывают на таргет и пока найдешь кнопку, чтобы перестать его фиксировать - сто раз сдохнешь

Автор: Groxel Apr 30 2012, 10:48

Цитата(Оркид @ 30th April 2012 - 11:29) *
Каким боком? Во время боя камеру можно фиксировать на цели, нафига ей вообще управлять.

Ну, это лишь доказывает, что без лока на цели ничего не сделать. Точнее обычными атаками ещё можно прицелиться, а магией же пользовать так совсем не возможно.
А камерой нужно управлять, когда пытаешься кого-то откайтить. Т.е. бежишь от вараг, враг следует по пятам. Нужно резко развернуться и взять цель в лок. Я в такие моменты частенько огребаю.

Главный бонус в мыши+клава это удобство поворота камеры. Стикером это делать существенно дольше.

Автор: Оркид Apr 30 2012, 10:55

Цитата(Nick @ 30th April 2012 - 11:48) *
а тебе показывают на таргет и пока найдешь кнопку

На геймпаде все кнопки под "рукой" их не надо искать.
Цитата(Groxel @ 30th April 2012 - 11:48) *
А камерой нужно управлять, когда пытаешься кого-то откайтить. Т.е. бежишь от вараг, враг следует по пятам. Нужно резко развернуться и взять цель в лок. Я в такие моменты частенько огребаю.

У меня не было таких проблем, я пячусь либо агрю луком.
Проблемы с камерой были только с боссами когда они своей тушой закрывали весь обзор, вряд ли мышь тут как-то поможет.

Автор: Nick Apr 30 2012, 11:03

все равно, пока вспомнишь, которой ...
вот на сеге в сонике было клевое управление:
A- прыжок
B- прыжок
C- прыжок

Автор: Оркид Jun 1 2012, 0:20

Хорошие новости: дополнительные материалы, которые войдут в издание игры на PC, всё-таки появятся и на консолях – так что никто не будет обделять фанатов, изначально сделавших игре имя. Есть, однако, и плохие новости: стоить дополнение будет $15, а выйдет лишь зимой (в то время как издание на ПК появится уже в августе). Namco и уважение к пользователям – вещи несовместимые.

Автор: Оркид Aug 5 2012, 10:46

В Стиме появился предзаказ, 599 pуб. Даже русский будет.

Релиз 24 августа.


Автор: Орландин Aug 5 2012, 11:14

Цитата(Оркид @ Jun 1 2012, 1:20) *
Namco и уважение к пользователям – вещи несовместимые.

Почему то когда длк на пк выходят через несколько месяцев после консольных про уважение к пользователям никто не вспоминает unsure.gif

Автор: Оркид Aug 5 2012, 15:25

Цитата(Орландин @ 5th August 2012 - 12:14) *
про уважение к пиратам никто не вспоминает

tf.gif

Автор: Nick Aug 5 2012, 15:34

типо на консолях пиратов нет?

Автор: Groxel Aug 5 2012, 21:05

Сделал предзаказ happy.gif

Автор: Zlobnuka Aug 5 2012, 21:30

Цитата(Groxel @ Aug 5 2012, 22:05) *
Сделал предзаказ happy.gif

только торент эдишн, только хардкор laugh.gif happy.gif

Автор: Groxel Aug 5 2012, 22:09

Там онлайн забавный атмосферный.

Автор: Уильямс Aug 5 2012, 22:10

Согласно http://cdn.steampowered.com/Manuals/211420/DARKSOULS_PC_MANUAL_ANZ.pdf, в игре будет редактируемый .ini файл и настраиваемое управление. Есть некоторый повод надеяться на приличный порт.

Автор: Сказочник Aug 5 2012, 22:13

Цитата(Уильямс @ Aug 5 2012, 23:10) *
Согласно http://cdn.steampowered.com/Manuals/211420/DARKSOULS_PC_MANUAL_ANZ.pdf, в игре будет редактируемый .ini файл и настраиваемое управление. Есть некоторый повод надеяться на приличный порт.

sheldon_sarcasm.gif

Автор: Уильямс Aug 5 2012, 22:18

Главное верить.
Но предзаказ я делать не буду.

Автор: Nick Aug 6 2012, 5:59

че-то не пойму зачем вообще делать для этого предзаказ? Хунтед-то как-то пережили ведь

Автор: Groxel Aug 6 2012, 12:49

Ну как, чтобы мотивировать себя играть. Иначе я снова так и не найду времени >_<

Автор: Nick Aug 6 2012, 14:24

у меня последний ac валялся до лета... =\

Автор: Оркид Aug 19 2012, 18:52


Автор: Kadashi Aug 19 2012, 19:44

Ну вот сейчас офтопну то. Напомните плиз как называлась игра, где был такой эмогот, ходил значит всем сердца вырывал, у него были ещё два ручных чертёнка и две змеи из спины торчали. Никак не могу вспомнить(((

Автор: Nick Aug 19 2012, 19:56

Darkness?

Автор: Оркид Aug 19 2012, 19:59

Джеки не эмогот, не в первой части по крайней мере.

Автор: Орландин Aug 24 2012, 10:18

Релиз на пк состоялся. Взял через акцмю на гохе и гамазавре с 25% скидкой. Жаль что завтра релиз гв2, в ближайшее время толком не поиграть smile.gif

Автор: Орландин Aug 24 2012, 11:07

Печально только, что порт кривой через ж. ФПС залочен на 30, на экране консольное мыльное кинцо (максимальное разрешение, внимание!!! 1024 на 768. апскелится на более высокоее в лучших традициях консолей). Без геймпада можно даже не пробовать, управление в лучших традциях ре 4, они даже кнопки с геймпада на клавиатурные в подсказках не сменили.


Без этого фикса играть на высоких разрешениях лучше даже не пытаться
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240

И после этого они ещё смеют жаловаться на низкие продажи на пк.

Автор: Орландин Aug 24 2012, 11:24

http://uk.pc.gamespy.com/pc/dark-souls/1225853p1.html biggrin.gif

Автор: Оркид Aug 24 2012, 11:31

Цитата(Орландин @ 24th August 2012 - 12:07) *
Печально только, что порт кривой через ж.

Ну это ожидаемо, его же не собирались вообще делать.

Хардкор же.

Автор: Nick Aug 24 2012, 12:04

скачал, прошел. игра шлак. можно не покупать

Автор: Hront Aug 24 2012, 12:10

Чем все кончилось?

Автор: Jagenaut Aug 24 2012, 12:14

хорошие победили

Автор: Groxel Aug 24 2012, 12:15

Мда, пичаль. Чтоб я ещё раз сделал предзаказ чего-то...

Автор: Орландин Aug 24 2012, 12:59

С геймпадом и фиксом на резолюшен играть в целом можно. 30 фпс печаль конечно, но не смертельно. Сама игра вполне ничего, особой хардкорности правда не заметил.

Автор: Оркид Aug 24 2012, 13:18

Скачал посмотрел. В настройках 60 фпс стоит, разрешение тоже нормально ставится. Нормально все, уж точно не РЕ4 или DmC3. Единственное, что на боксовском геймпаде играть не удобно, основная атака и блок повешены на маленькие бамперы, я их всегда ненавидел.

Цитата(Орландин @ 24th August 2012 - 13:59) *
30 фпс печаль конечно

Будто ты прям на глаз различаешь 60 от 30.

Автор: Nick Aug 24 2012, 13:27

Цитата(Оркид @ Aug 24 2012, 14:18) *
Будто ты прям на глаз различаешь 60 от 30.

А он говорил, что на глаз? Оо
Игра так себе. Дарксайдерс 2 по сути тот же самый..

Цитата(Hront @ Aug 24 2012, 13:10) *
Чем все кончилось?

даже в супер кОнтре на SNES заставка в конце была поинтересней

РЕ4 кстати хорошая игра именно из-за своего кривого управления - она трудной становится... я так и не прошел =\

Автор: Уильямс Aug 24 2012, 14:20

QUOTE(Оркид @ Aug 24 2012, 14:18) *
Будто ты прям на глаз различаешь 60 от 30.

http://boallen.com/fps-compare.html

Автор: Сказочник Aug 24 2012, 14:39

Цитата(Оркид @ Aug 24 2012, 14:18) *
Будто ты прям на глаз различаешь 60 от 30.

Чем выше исходное качество, тем сильнее его можно сжать для соблюдения приемлемого вида. Это позволяет снимать киношки в 24-30 фпс, ибо источник готов предоставить столько фпс, сколько потребуется при абсолютной равномерности качества каждой картинки.
Качество исходника, которое предоставляет реал-тайм рендер на пользовательских машинках требует значительно большей частоты кадров для усреднения и достижения нормального вида. Не настолько, конечно, как требуют всякие фанатики, которые признают только 2 мс мониторы (хотя у абсолютного большинства из этих мониторов 2 мс на самом деле являются в лучшем случае 5-7), но и 30 кадров оказывается, зачастую, недостаточно.

Во, Уильямс хороший пример привел.

Автор: Оркид Aug 24 2012, 15:05

Цитата(Уильямс @ 24th August 2012 - 15:20) *
http://boallen.com/fps-compare.html

Я уже сам погуглил.
Ну и? Убрать подписи, разместить их отдельно и попробуй различи. Наверняка Орландин где-то вычитал о 30 фпсах, а не посмотрел на игру и сказал: "Бууу, 30 фпс какой ужас." Если б не написали, то и не заметил бы.

Автор: Орландин Aug 24 2012, 15:09

Я очень отчетливо вижу на глаз разницу в 30 и 60 фпс. На 60 картинка идеально плавная, на 30 она дерганная и рваная. И мне дико некомфортно играть во что то, в чем фпс проседает ниже 45.
Хз как можно не видеть разницы.

Автор: Hront Aug 24 2012, 15:14

Лучшая игра:


И кому нужен ваш ФПС?

Автор: Сказочник Aug 24 2012, 15:25

Цитата(Hront @ Aug 24 2012, 16:14) *
Лучшая игра:
И кому нужен ваш ФПС?

А я волейбол люблю...

Автор: Hront Aug 24 2012, 15:29

QUOTE(Сказочник @ Aug 24 2012, 15:25) *
А я волейбол люблю...

Тоже, кстати, вариант.

Автор: Nick Aug 24 2012, 16:25

а сам каждый день футбол слушает

Автор: Сказочник Aug 24 2012, 17:06

Цитата(Nick @ Aug 24 2012, 17:25) *
а сам каждый день футбол слушает

я в волейбол играть люблю, а не смотреть.

Автор: Nick Aug 24 2012, 18:28

так я про слушать

Автор: Groxel Aug 24 2012, 21:28

Цитата(Оркид @ 24th August 2012 - 14:18) *
разрешение тоже нормально ставится

Разрешение ставится любое, но получается оно не нативно, а путём растяжения картинки 1024x768. Чтобы совершить подобный фейл, нужно быть офигенным "мастером".
Фпс да, залочен на 30 максимум и зачастую падает до 20. Я вижу это, т.к. у меня всегда включен фрапс.
Дефолтное управление полнейший маразм. Наверное разрабы никогда клаву в руках не держали. Хорошо хоть оно настраивается, можно сделать нормальным. Уж про консольные подсказки, аля "нажмите старт", я вообще молчу.

Надеюсь, этот халтурный порт у них купит как можно меньше людей.

Автор: Zlobnuka Aug 25 2012, 4:07

cкачал, поставил игру/трейнер, еле установил свое любимое разрешение, графона нет!!! и я не понял а где хардкор то, все в капусту двуручкой шинкуется happy.gif , правильно говорят что консоли портят люд....эээ...игры laugh.gif

Автор: Орландин Aug 25 2012, 8:04

Я вчера полночи просидел, геймплей все таки тащит. Научился нормально бэкстабить и рипостить, стало заметно проще. Радует куча мелких секретных лок с мобами, которые ваншотят даже через блок smile.gif

Автор: Оркид Aug 25 2012, 10:17

Drake Sword взял?

Автор: Орландин Aug 25 2012, 10:32

Да и ещё один в valley of drakes (всадив 260 стрел в андед дракона). Тот пожалуй даже получше будет.
Мастер кей полезная штука smile.gif

Автор: Оркид Aug 25 2012, 10:47

Цитата(Орландин @ 25th August 2012 - 11:32) *
Мастер кей полезная штука

Да ну. Там и так заблудиться можно, а если еще и открывать все двери которые пока не положено открывать...

Автор: Иландер Aug 25 2012, 10:51

QUOTE(Zlobnuka @ Aug 25 2012, 4:07) *
cкачал, поставил игру/трейнер, еле установил свое любимое разрешение, графона нет!!! и я не понял а где хардкор то, все в капусту двуручкой шинкуется happy.gif , правильно говорят что консоли портят люд....эээ...игры laugh.gif
Ну на консоли я ее с удовольствием прошел, там никаких проблем не было у меня лично)) вопросов никаких, на компе какой то куцый порт, который любители обычно запиливают на торрент трекерах

Автор: Орландин Aug 25 2012, 14:37

Слил 11к душ, пока пробегал через мост с драконом, сделал рейджквит. Пойду в гвшчку лучше поиграю..

Автор: Zlobnuka Aug 25 2012, 15:49

а в этой игре вообще карта есть>? dry.gif

Автор: Орландин Aug 25 2012, 15:54

Походу нет

Автор: Оркид Aug 25 2012, 15:55

Цитата(Орландин @ 25th August 2012 - 15:37) *
Слил 11к душ, пока пробегал через мост с драконом, сделал рейджквит.

Да это фигня. Я 30к и больше сливал.

Автор: Groxel Aug 25 2012, 18:48

Главное не читать мануалов, как это сделал я в первой части игры >_< Весь интерес тогда мигом испарился, т.к. пропала вся хардкорность.

Автор: Оркид Aug 25 2012, 19:15

Цитата(Groxel @ 25th August 2012 - 19:48) *
Главное не читать мануалов

Ну это само собой. Хотя до многих вещей, без мануала, сам хрен допрешь, как тот же Drake Sword получить.

Автор: Groxel Sep 6 2012, 20:29

http://pcgamingwiki.com/wiki/Dark_Souls:_Prepare_to_Die_Edition.

Автор: Орландин Sep 9 2012, 14:59

Игра по прежнему продолжает доставляьб.


Цитата(Оркид @ Aug 25 2012, 20:15) *
Ну это само собой. Хотя до многих вещей, без мануала, сам хрен допрешь, как тот же Drake Sword получить.

+ кучу интересных локаций без подсказок со стороны элементарно пропустить. То же возвращение в лечебницу и нарисованный мир в картине в Анор Лондо (кстати шикарная локация smile.gif ).
Я обычно зачищаю зону сам, потом смотрю в вики, не скипнул ли чего нужного.

Автор: Groxel Sep 11 2012, 20:36

Решил таки поиграть. Столкнулся с неприятным сюопризом - на цифры и на боковые клавиши мыши ничего нельзя повесить =/
Эхх, а ведь так бы можно было сделать управление весьма удобным: на цифры повесить смену оружия, магии, расходников (с этим ещё можно смириться), а на боковые клавиши - блок и парри (без этого уже сложно жить).
Но фиг там, разрабы сделали всё, чтобы на клаве было играть максимально неудобно.

Автор: Groxel Sep 11 2012, 20:55

Ммм, что я вспомнил - у меня же программируемая мышь happy.gif Да и клаву тоже можно заремапить. Геморрой тот ещё, но всё же решение.

Автор: Nick Sep 11 2012, 20:57

геймпад тоже решение

Автор: Groxel Sep 11 2012, 21:08

Не, мне на мышке обзор нравится существенно больше, чем на стике.

Кстати, для бинда на цифры клавиатуры таки есть решение без ремапинга:

Раскрывающийся текст

Цитата
Here's how:

1. Open up your DarkSouls.ini located at C:\Users\[USENAME]\AppData\Local\NBGI\DarkSouls
2. Find the action you want to rebind
3. replace the number with a corresponding one from the list below

'1' = 49
'2' = 50
'3' = 51
'4' = 52
'5' = 53
'6' = 54
'7' = 55
'8' = 56
'9' = 57
'0' = 48

4. Save

And there you go.
----
For example '1' for main weapon, '2' for secondary, '3' for spells' and '4' for items would be:

[KeyConfigEquip]
ChangeRightWep = 49
ChangeLeftWep = 50
ChangeGoods = 52
ChangeMagic = 51


Взято http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2900179.

Доп. клавиши мыши игра, к сожалению, совсем не знает, поэтому тут выручит только программируемая мышь. Ну или народный умелец.

Между тем есть ещё проблема с плавностью движения обзора мышкой - мышь ездит не плавно, а как по сетке. Есть даже патчи от умельцев, но они пока не очень рабочие.

Автор: Groxel Sep 11 2012, 23:01

Не, не могу играть. При обзоре мышкой из-за постоянного дёрганья вытекают глаза и взрывается мозг.

Автор: Оркид Sep 11 2012, 23:28

Цитата(Groxel @ 30th April 2012 - 10:32) *
я просто уверен, что игра станет в два раза проще на мышке

biggrin.gif

Автор: Оркид Sep 11 2012, 23:40

В Стиме:

Автор: Groxel Sep 12 2012, 6:55

Хочу на мышке =/ Буду ждать народный фикс такого адового поведения камеры. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2910072.

Есть ещё проблема с производительностью на ATI картах. Решение в http://forums.steamgames.com/forums/showthread.php?t=2900333&page=2 теме.

Автор: Nick Sep 12 2012, 8:17

может ты не привык к стикам просто? О_о нормальная вроде камера..

Автор: Groxel Sep 12 2012, 12:34

На стиках камера движется гладко. Но я не люблю стики, мне с ними не удобно играть.
Тот патч, кстати, тупо эмулирует стикер, управляемый мышкой, т.к. разрабы сделали кривой именно поддержку мышки, а не всю камеру.

Автор: Nick Sep 12 2012, 12:36

а что у тебя за пад?

ну вообще, да. Но так везде вроде. Камеру надо регулировать правым большим пальцем и кнопки действия им же жать...

Автор: Groxel Sep 12 2012, 20:12

Цитата(Nick @ 12th September 2012 - 13:36) *
а что у тебя за пад?

У друга есть PS3 и, т.к. мы живём сейчас вместе, я получил доступ к сему аппарату. Плюс пару лет назад у другого друга прошёл Resident Evil 5 на ящике.
И во всех игранных мною шутерах / RPG меня всегда раздражало управление камерой с помощью стикера, т.к. у него большая инертность.

Автор: Groxel Sep 13 2012, 17:05

Фикс мышки оказался годным happy.gif Фикс рендеринга + фикс мыши + твик производительности + твик биндов - теперь можно комфортно играть smile.gif

Автор: Кышь Sep 13 2012, 18:03

Цитата(Groxel @ Sep 13 2012, 22:05) *
Фикс мышки оказался годным happy.gif Фикс рендеринга + фикс мыши + твик производительности + твик биндов - теперь можно комфортно играть smile.gif

Пожалуйста, ссылки в студию. И еще фикс для широкоформатных мониторов, а то я какой-то накатил, видео стало широкоформатным, а игра как была 640х480 (или как-то так), так и осталась.

Автор: Орландин Sep 13 2012, 18:55

Вот фикс на разрешение и ещё кучу мелких проблем http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix

Вообще странно что разработчики сами его не добавили.

Вот так игра выглядит на консолях


А вот так она изначально должна была выглядеть на пк


Автор: Groxel Sep 13 2012, 23:18

Цитата(Кышь @ 13th September 2012 - 19:03) *
Пожалуйста, ссылки в студию. И еще фикс для широкоформатных мониторов, а то я какой-то накатил, видео стало широкоформатным, а игра как была 640х480 (или как-то так), так и осталась.

Да выше уже всё есть smile.gif

1. Durante's fix. Как уже выше кидали ссылку, новые версии своего фикса он постит в http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix бложике.
Фичи:
- нативный рендеринг разрешений выше 1024x768 (ес-но в т.ч. широкоформатные)
- улучшение картинки (ssao, dof)
- убирает к чертям дефолтный виндовый курсор из игры (по мнению разрабов, видимо, курсор придаёт игре большую атмосферность biggrin.gif )
- можно пропускать непропускаемые логотипы в начале игры и при выходе из игры (йеее! happy.gif они меня так бесили)
- можно включить бэкапирование сейвов (фз зачем это в тру хадкор игре)

2. Mouse fix.
Существует в двух вариантах: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2910072 и http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2927080. Я пока юзаю простой.

3. Про бинды и фикс производительности (да и обо всём остальном) можно узнать http://pcgamingwiki.com/wiki/Dark_Souls:_Prepare_to_Die_Edition.

Автор: Groxel Sep 14 2012, 18:35

Блэк решил перепройти Dark Souls в новом исполнении на ПК. http://www.youtube.com/watch?v=5x-5upkYLMs.

Автор: Орландин Sep 14 2012, 23:02

Убивать тауруса абьюзом башни это как то не очень. Я его честно разрубил цвайхандером, даже не переключаясь на щит smile.gif

Автор: Groxel Sep 15 2012, 10:22

Цитата(Орландин @ 15th September 2012 - 0:02) *
Убивать тауруса абьюзом башни это как то не очень.

Это который минотавр? По-моему это не абьюз, а так и задумывалось smile.gif Ну а желающие могут убивать как угодно, хоть туториал босса обломком меча.

Меня, кстати, вчера какой-то красный фантом изнасиловал в первой же нуболокации (после туториала) >_<

PS а игра ужасно затягивает smile.gif после всех фиксов... до них вызывает только отторжение.

Автор: Орландин Sep 18 2012, 20:32

Сет Арториаса, визуально один из лучших в игре. Жаль по статам не очень.

Автор: Nick Sep 18 2012, 21:03


Автор: Оркид Sep 20 2012, 7:40

Сходил в Катакомбы, и я думал Blighttown самая мерзкая локация в Dark Souls.

Раскрывающийся текст

Troll level over 9000.

Может тему в общий раздел пора перенести?

Автор: Nick Sep 20 2012, 8:37

нет, ей и тут хорошо

Автор: Орландин Sep 20 2012, 9:06

Катакомбы по сравнению со склепом гигантов простая и приятная локация. Картинка в тему

Раскрывающийся текст

Автор: Nick Sep 20 2012, 10:21

побольше бы хардкора этой игре

Автор: Сказочник Sep 20 2012, 11:17

поиграть что ли..

Автор: Орландин Sep 20 2012, 18:06



It's a trap!

Автор: Оркид Sep 20 2012, 22:19


Автор: Groxel Sep 20 2012, 22:30

ахаха biggrin.gif

PS зашёл вчера на полчасика перед сном поиграть... очнулся без десяти два.
PPS также меня вчера снова изнасиловал помидор dry.gif

Автор: Groxel Sep 21 2012, 0:13

Хммм. Посмотрел вторую часть прохождения Блэка (после того, как сам там прошёл) и у меня сложилось впечатление, что я играю в совсем другую игру О_о У него яд от крыс длился несколько минут, у меня - не больше 10 секунд. У него бонфаер за драконом преграждают закрытые ворота, у меня же ворота открыты. Wtf? Что за облегчённая версия мне досталась и как это вырубить?

Автор: Сказочник Sep 21 2012, 1:18

Отключи мышку и монитор, играй на клаве.

Автор: Оркид Sep 21 2012, 7:56

Цитата(Groxel @ 21st September 2012 - 1:13) *
У него яд от крыс длился несколько минут, у меня - не больше 10 секунд.

Тебя видимо не заразили, полоска должна заполниться до конца. Ну или резист высокий к ядам.
Цитата(Groxel @ 21st September 2012 - 1:13) *
У него бонфаер за драконом преграждают закрытые ворота, у меня же ворота открыты.

Поверху пробежал?

Автор: Оркид Sep 21 2012, 8:20

Помидор мог их открыть кстати.

Автор: Groxel Sep 21 2012, 12:15

Цитата(Оркид @ 21st September 2012 - 8:56) *
Поверху пробежал?

Неа.

Цитата(Оркид @ 21st September 2012 - 9:20) *
Помидор мог их открыть кстати.

Точно. Он напал на меня как раз перед крысами. Дальше я поднялся наверх, а решётка там была уже поднята.
Цитата(Оркид @ 21st September 2012 - 8:56) *
Ну или резист высокий к ядам.

Ммм, я прокачал перед этим выносливость. Возможно, это помогло.

Автор: Орландин Sep 21 2012, 15:21

Или ты играешь пиромансером. Их гир имеет один из самых высоких пойзон резистов в игре.

Автор: Groxel Sep 22 2012, 13:50

Цитата(Орландин @ 21st September 2012 - 16:21) *
Или ты играешь пиромансером. Их гир имеет один из самых высоких пойзон резистов в игре.

Да, им smile.gif Спасибо за разъяснения, всё встало на свои места.

Автор: Groxel Sep 26 2012, 21:03

Начали появляться моды решающие проблему с планкой в 30фпс (возможен бан в gfwl):
- поддержка в http://darksouls.nexusmods.com/mods/19 1.5
- http://darksouls.nexusmods.com/mods/26 (ускоряет игру в 1.5 раза)

Автор: bhagavate Oct 8 2012, 12:58

Groxel, спасибо за ссылку на твинки. прочитав какой кривой порт даже не стал ее покупать, но после твоих сообщений купил и не пожалел) реально очень проработанная и интересная игра, вот бы у кого той же беседке или близзардам поучиться.


есть несколько проблем, может кто сталкивался

- странные глюки графики. когда камеру подводишь совсем близко к персонажу(об стену например) или очень вдалеке(на задниках) начинают пиксели увеличиваться и както неприятно прыгать. чуть подальше отведешь, или на всех остальных дистанциях - все просто шикарно, четкие рельефные текстуры, залюбуешся. в чем может быть дело? какието баги именно модов или просто изза растягивания картинки? чтото включить еще нужно?(в самой игре отключил сглаживание и чтото там еще)

- рипост держа оружие в двух руках вообще сделать можно? а то никак не получается. (кстати классная штука, особенно впечатлило когда мобы против меня это сделали первый раз)

- как забайндить действия на цифры 1-6 ? это вообще возможно? в игре точно не нажимаются(вспомнил чтото писали выше про байнд по коду - только так?)

- гденить есть список важных действий? ну в какие места в каком виде и в какое время лучше зайти, чтобы потом чтото важное не пропустить, но без особых спойлеров.

з.ы. смотрю прохождение демон соулс - жаль что выпилили фишку с настроем миров.

Автор: Groxel Oct 8 2012, 18:00

Цитата(bhagavate @ 8th October 2012 - 13:58) *
- странные глюки графики. когда камеру подводишь совсем близко к персонажу(об стену например) или очень вдалеке(на задниках) начинают пиксели увеличиваться и както неприятно прыгать. чуть подальше отведешь, или на всех остальных дистанциях - все просто шикарно, четкие рельефные текстуры, залюбуешся. в чем может быть дело? какието баги именно модов или просто изза растягивания картинки? чтото включить еще нужно?(в самой игре отключил сглаживание и чтото там еще)

У меня также. Из-за чего не знаю, не копал.

Цитата(bhagavate @ 8th October 2012 - 13:58) *
- рипост держа оружие в двух руках вообще сделать можно? а то никак не получается.

Почти уверен, что нет.

Цитата(bhagavate @ 8th October 2012 - 13:58) *
- как забайндить действия на цифры 1-6 ? это вообще возможно? в игре точно не нажимаются(вспомнил чтото писали выше про байнд по коду - только так?)

Ну не по коду smile.gif Просто конфиг файлик отредактировать. Я кажись писал какой и где.

Цитата(bhagavate @ 8th October 2012 - 13:58) *
- гденить есть список важных действий? ну в какие места в каком виде и в какое время лучше зайти, чтобы потом чтото важное не пропустить, но без особых спойлеров.

имхо, в первый раз лучше вообще без всяких подсказок smile.gif А так, может http://www.stratege.ru/forums/forumdisplay.php?f=238 что-то есть.

Кстати, на этом самом stratege.ru очень много всякой информации по разным играм.

Автор: Zlobnuka Oct 8 2012, 18:03

Цитата
вот бы у кого той же беседке поучиться

лучше наоборот smile.gif

Автор: Орландин Oct 8 2012, 18:13

Лучше вообще их не сравнивать, две совершенно разные серии.

Цитата
рипост держа оружие в двух руках вообще сделать можно?

Точно нельзя, да и у мобов по идее рипоста без второго оружия не должно быть.

Автор: Оркид Jun 11 2013, 0:10

Прохожу сейчас Demon's Souls. Может сказывается скилл приобретенный в Dark Souls или игра действительно гораздо легче, зачистил уже несколько уровней и не разу не помер.

Автор: Оркид Dec 2 2013, 0:56



Цитата(Оркид @ 11th June 2013 - 1:10) *
действительно гораздо легче

Ох, как же я ошибался...

Автор: iMagus Dec 2 2013, 18:46

Это хорошо, или плохо?

Автор: Оркид Dec 2 2013, 19:56

Это сложно.

Автор: Nick Aug 9 2014, 12:03


Автор: Оркид Aug 9 2014, 12:38

Это же Ведьмак 2!

Автор: Nick Aug 9 2014, 16:16

боюсь что и 3 sad.gif

Автор: Оркид Aug 9 2014, 16:20

Они же говорили, что теперь все оказуалили, больше не придется кататься по кругу.

Автор: Nick Aug 9 2014, 16:27

кататься придется верхом на лошади =)

Автор: Groxel Aug 9 2014, 22:59

Да всё также будет, только будет не колобком, а волчонком крутиться.

Автор: Иландер Aug 11 2014, 11:38

Ну там будет BloodBorne, потому третьи души уже вряд ли выйдут. Хотя все возможно.

Автор: Оркид Apr 4 2015, 17:54


Автор: Nacumka Apr 4 2015, 21:16

Да, веселая переделка игры ) Особо радует количество врагов... Жить стало труднее по ощущениям и по факту. Второй день радуюсь этому )

Автор: Оркид Jun 11 2015, 20:21


Автор: WickeD Jun 11 2015, 21:34


Автор: Оркид Jun 19 2015, 23:27


Автор: Оркид Aug 7 2015, 11:00



После Бладборна, как-то вообще не очень.

Автор: Оркид Aug 7 2015, 11:12

Чувак, на видео, в Bloodborne переиграл, забыл про щит.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)