Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Все про SWTOR _ Видео

Автор: Киола May 17 2011, 17:19

Трейлеры

Общие

Return

Deceived

Hope

Fate of the Galaxy

E3 2011 Trailer

Signs of War


Сюжет и Инстансы
Mysteries of Knights of the Old Republic

Flashpoint: Taral V

Returning to Taris


ПвП
Warzones

Voidstar Warzone


Собственный корабль и крафт
Jedi Knight & Consular, Sith Warrior & Inquisitor

Imperial Agent

Bounty Hunter

Smuggler

Trooper

Crew Skills


Классовые
Imperial Agent

Smuggler

Bounty Hunter

Republic Trooper

Sith Warrior

Jedi Knight

Sith Inquisitor

Jedi Consular


Trooper Progression

Bounty Hunter Progression

Sith Warrior Progression

Jedi Knight Progression

Imperial Agent Progression


Разное
Space Combat

Music of The Old Republic

The Coruscant

Автор: Киола May 17 2011, 19:18

Резерв

Автор: CaoCao May 17 2011, 19:46

ролик про инквизиторшу понравился, еще 1 плюсик к темной стороне силы yes.gif

Автор: Кышь May 18 2011, 14:00

У нее фиолетовый меч starwars.gif

Автор: CaoCao May 19 2011, 1:30

Цитата(Кышь @ May 18 2011, 15:00) *
У нее фиолетовый меч starwars.gif

ну ... эээ... наверно, потому что она ж девочка smile.gif

Автор: Киола May 21 2011, 17:18

Раскрывающийся текст

Автор: Silent May 21 2011, 17:39

Ниче так . Мне кажется или ролики с Ситхами они делают более качественные )

Автор: Киола May 21 2011, 17:41

Меня музыка радует больше всего >.<

Автор: Bors May 21 2011, 17:44

меня инквизитор больше порадовал)


Автор: Silent May 21 2011, 17:46

Согласен , как в фильмах так и предыдущих играх музыка была на высоте , и видимо в SWTOR c ней тоже все будет впорядке

Автор: Киола May 29 2011, 19:01

См. первый пост -)

Автор: Silent May 29 2011, 21:34

Спасибо за труд , очень удобно организовано , и ненужно теперь никаких поисков нужного ролика на всяких ютюбах устраивать ) Было лень что-то искать , но теперь открыл эту тему и всё глянул что хотел

Автор: Киола May 29 2011, 21:40

Ну надеюсь кому-то еще пригодится, а то такое впечатление что все уже все видели -)

Автор: Keman May 30 2011, 15:50

Я видел, мне понравилось, надо будет на досуге все это дело пересмотреть вдумчиво =)
Большое спасибо!

Автор: Speed May 31 2011, 9:32

А у кого зеленые мечи будут? starwars.gif

Автор: Groxel May 31 2011, 9:48

Хочу фиолетовый меч, буду за Инка значит happy.gif

Автор: Speed May 31 2011, 9:52

Скажите мне, а что обозначает джедай сентинель? Джедай гвардиан понятно, а вот сентинель чет не пойму...

Цитата(Groxel @ May 31 2011, 10:48) *
Хочу фиолетовый меч, буду за Инка значит happy.gif

их будет зерг smile.gif

Автор: Киола May 31 2011, 12:13

Цитата(Speed @ May 31 2011, 10:32) *
А у кого зеленые мечи будут? starwars.gif

У Джедая-консула.

Цитата(Speed @ May 31 2011, 10:52) *
Скажите мне, а что обозначает джедай сентинель? Джедай гвардиан понятно, а вот сентинель чет не пойму...

Кэп подсказывает что гвардиан - танк, сентинел - дд.

Автор: Киола May 31 2011, 12:50

Designing the Dark Side

Designing the Light Side

Автор: Speed May 31 2011, 13:52

Вобщем слоняюсь к баунти хантеру пока... Но понравился и инк (ток наверно попсой он будет?)

Автор: Хронос_ May 31 2011, 14:44

Прям гайд "как размазать фразу "мы сделали два класса - воин и маг" на гигантское видео с тонной текста"

Автор: iMagus Jun 1 2011, 10:11

Цитата(Киола @ 31st May 2011 - 13:13) *
Кэп подсказывает что гвардиан - танк, сентинел - дд.

Гвардиан - пограничная стража.
Сентинел - элитная стража дворца правителя.

Мне так кажется. А дд или танк - это все дело десятое.

Автор: Киола Jun 6 2011, 12:52

Во, первая джедайка озвучена Jennifer Hale, мой любимый женский голос в биоварьих играх (Бастила, жШепард).


Автор: Оркид Jun 6 2011, 13:12

Было круто пока не начали писать "PvP Warzones, Social Hubs, Raids."

Автор: iMagus Jun 6 2011, 13:20

Рейды???)))

Автор: Князь Jun 6 2011, 13:23

Ролик, что называется цепляет. Обещают много и увлекательно smile.gif.

Автор: Уильямс Jun 6 2011, 13:31

QUOTE(iMagus @ Jun 6 2011, 14:20) *
Рейды???)))

Кто бы сомневался.

Автор: Киола Jun 6 2011, 13:34

Нельзя рейды sad.gif

Автор: Makey Jun 6 2011, 13:36

Цитата(Киола @ Jun 6 2011, 14:34) *
Нельзя рейды sad.gif

Без рейдов плохо

Автор: Киола Jun 6 2011, 13:37

Цитата(Makey @ Jun 6 2011, 14:36) *
Без рейдов плохо

Неправда, без рейдов очень хорошо.

Автор: Князь Jun 6 2011, 14:02

Да уж, без рейдов весьма неплохо, имхо yes.gif. Но они, скорее всего, будут dry.gif.

Автор: iMagus Jun 6 2011, 14:07

Рейды погубят СВТОР.

Автор: Киола Jun 6 2011, 18:37

Вот накопала еще корабликов...

Imperial Agent

Bounty Hunter


Smuggler

Trooper


Ну и корабли форс-юзеров в первом посте.

Автор: Оркид Jun 7 2011, 9:25



Скачать в HD:
http://www.gamersyde.com/download_star_wars_the_old_republic_return_e3_cinematic-21252_en.html

Автор: Сказочник Jun 7 2011, 11:38

кажется они постоянно путают олд репаблик у них или нет...

Автор: Оркид Jun 7 2011, 11:39

Почему?

Автор: Makey Jun 7 2011, 11:40

Лучше бы они фильм такой сняли, а не игру делали smile.gif

Автор: Оркид Jun 7 2011, 11:49

Цитата(Makey @ 7th June 2011 - 12:40) *
Лучше бы они фильм такой сняли, а не игру делали

После провала Spirits Within, вряд ли на западе кто за это возьмется.

Автор: Киола Jun 7 2011, 12:23

Классное видео о0

Кстати эта джедайка - прямой потомок Бастилы Шан и Ревана happy.gif

ЗЫ. Во всех трейлерах такое впечатление что Ситхов зерг и бедная-несчастная Республика превозмогает... Хоть за джедаев иди играть >.< Еще и озвучка там от Jennifer Hale sad.gif

Автор: Narayoth Jun 7 2011, 12:33

Цитата(Оркид @ 7th June 2011 - 12:49) *
После провала Spirits Within, вряд ли на западе кто за это возьмется.

Как сказать. Сериал по ЗВ сняли, получилось ИМХО неплохо. Хотя качество, конечно, не сравнимо.

Вот так посмотришь подобные видео - хочется играть. Посмотришь на саму игру - не хочется. =/

Цитата(Киола @ 7th June 2011 - 13:23) *
ЗЫ. Во всех трейлерах такое впечатление что Ситхов зерг и бедная-несчастная Республика превозмогает... Хоть за джедаев иди играть >.<

Ситхи просто более агрессивны и изобретательны. А вообще это чисто американский подход, уже на подсознательном уровне.

Кстати, вопрос немного не в тему, но близко. Каковы механизмы путешествий в космосе во вселенной ЗВ? То есть корабль вот так просто может из любой точки пространства прыгнуть в другую или нет? Ведь получается, что противники не могут контролировать перемещения друг друга вообще никак.

Автор: Киола Jun 7 2011, 12:35

Цитата(Оркид @ Jun 7 2011, 12:39) *
Почему?

Мешанина стилей, вероятно -)

Автор: Makey Jun 7 2011, 12:38

Цитата(Narayoth @ Jun 7 2011, 13:33) *
Вот так посмотришь подобные видео - хочется играть. Посмотришь на саму игру - не хочется. =/

Во, у меня тоже самое.

Автор: iMagus Jun 7 2011, 12:56

Ситхи возвращаются. Естественно, их зерг - их силы сконцентрированы. Тогда как силы Республики размазаны тонким слоем.

Автор: Киола Jun 7 2011, 13:01

Цитата(Narayoth @ Jun 7 2011, 13:33) *
Вот так посмотришь подобные видео - хочется играть. Посмотришь на саму игру - не хочется. =/

Цитата(Makey @ Jun 7 2011, 13:38) *
Во, у меня тоже самое.

Везет вам, а я смотрю видео - хочется играть, смотрю на игру - хочется еще больше -)

Автор: kosper Jun 7 2011, 13:07

QUOTE(Narayoth @ Jun 7 2011, 13:33) *
Как сказать. Сериал по ЗВ сняли, получилось ИМХО неплохо. Хотя качество, конечно, не сравнимо.

Вот так посмотришь подобные видео - хочется играть. Посмотришь на саму игру - не хочется. =/


Ситхи просто более агрессивны и изобретательны. А вообще это чисто американский подход, уже на подсознательном уровне.

Кстати, вопрос немного не в тему, но близко. Каковы механизмы путешествий в космосе во вселенной ЗВ? То есть корабль вот так просто может из любой точки пространства прыгнуть в другую или нет? Ведь получается, что противники не могут контролировать перемещения друг друга вообще никак.

насколько я помню по фильмам, для гиперприжков (что та похоже называлися) нужны были спецовые генераторы (он как раз и сломался в 4 части, когда оби ван со своим учителем оказались на Татуине, откуда забрали будущего дарта вейдера). А на обычных кораблях их не было. Поэтому (имхо) вряд ли корабли игроков будут оснащены генераторами гиперпыжков. А портаваться можно буит из каких нить определённых местов.

Автор: Оркид Jun 7 2011, 13:27

Цитата(Narayoth @ 7th June 2011 - 13:33) *
Как сказать. Сериал по ЗВ сняли, получилось ИМХО неплохо.

Это мультик для детей.
Взрослые не идут смотреть, что-то серьезное в CG, потому-что считают, что мультики для детей.
Цитата(Narayoth @ 7th June 2011 - 13:33) *
Каковы механизмы путешествий в космосе во вселенной ЗВ? То есть корабль вот так просто может из любой точки пространства прыгнуть в другую или нет?

Ты хочешь технического обоснования от ЗВ? У них там напомню огонь в вакууме есть и корабли летают как в атмосфере.
Но для гиперпрыжка вроде разгон нужен.
Цитата(Киола @ 7th June 2011 - 13:35) *
Мешанина стилей, вероятно -)

У SW один стиль.
Цитата(kosper @ 7th June 2011 - 14:07) *
А на обычных кораблях их не было.

Люк на X-Wing'е летал через гиперпространство к Йоде.
Цитата(kosper @ 7th June 2011 - 14:07) *
Поэтому (имхо) вряд ли корабли игроков будут оснащены генераторами гиперпыжков. А портаваться можно буит из каких нить определённых местов.

Гиперпрыжки будут на глобальной карте, а космические бои - постановочные экшн сценки.

Цитата(kosper @ 7th June 2011 - 14:07) *
он как раз и сломался в 4 части

В первой. smile.gif

Автор: Narayoth Jun 7 2011, 13:39

Цитата(Оркид @ 7th June 2011 - 14:27) *
Ты хочешь технического обоснования от ЗВ? У них там напомню огонь в вакуме есть и корабли летают как в атмосфере.
Но для гиперпрыжка вроде разгон нужен.

Я пока не на столько спятил, чтобы просить технического обоснования магии в каком-нибудь фентези или "техномагии" в ЗВ. Меня интересует со, скажем так, стратегической точки зрения. Я не зря написал про возможность контролировать перемещения противника. Другими словами, что мешает ситхам или республиканцам собрать весь свой флот, прыгнуть резко к столичной планете противника и устроить там полный абзац? Без всякой Звезды Смерти.

Автор: Оркид Jun 7 2011, 13:41

Цитата(Narayoth @ 7th June 2011 - 14:39) *
что мешает ситхам или республиканцам собрать весь свой флот, прыгнуть резко к столичной планете противника и и устроить там полный абзац?

Сценарий.

Автор: Narayoth Jun 7 2011, 13:44

Цитата(Оркид @ 7th June 2011 - 14:41) *
Сценарий.

А как на счет внутренней логики вселенной? Хотя я понимаю, что вопрос к товарищу Лукасу и вряд ли тут кто-то ответит.

Автор: Хронос_ Jun 7 2011, 13:55

Посмотреть, что ли, оригинальный фильм, а то столько шороху из-за каких-то космических пострелушек...

Автор: iMagus Jun 7 2011, 13:58

Цитата(Оркид @ 7th June 2011 - 14:27) *
У них там напомню огонь в вакууме есть

Внутри взрывающихся объектов есть атмосфера.

Цитата(Оркид @ 7th June 2011 - 14:27) *
корабли летают как в атмосфере

Корабли (истребители всякие) предназначены для полетов, в том числе, и в атмосфере.

Цитата(Narayoth @ 7th June 2011 - 14:39) *
Другими словами, что мешает ситхам или республиканцам собрать весь свой флот, прыгнуть резко к столичной планете противника и устроить там полный абзац?

Не так уж и беззащитна наверно столичная планета.

Автор: Михахан Jun 7 2011, 14:05

У них там звук в вакууме, чего уж про огонь говорить?

Автор: Оркид Jun 7 2011, 14:16

Цитата(iMagus @ 7th June 2011 - 14:58) *
Внутри взрывающихся объектов есть атмосфера.

В первом эпизоде дройды тушили пожар снаружи корабля на обшивке. Про утечку воздуха ничего не говорилось.
Цитата(iMagus @ 7th June 2011 - 14:58) *
Корабли (истребители всякие) предназначены для полетов, в том числе, и в атмосфере.

Но в вакууме они все-равно не будут летать так же.
Цитата(Михахан @ 7th June 2011 - 15:05) *
У них там звук в вакууме

Звук ладно, без него уныло.

И лазерных лучей в вакууме не видно.

Автор: Narayoth Jun 7 2011, 14:19

Цитата(Михахан @ 7th June 2011 - 15:05) *
У них там звук в вакууме, чего уж про огонь говорить?

Огонь - фиг с ним, ведь внутри больших (и даже небольших) кораблей и станций действительно есть атмосфера. А вот звуки и всякие лучики, видимые в вакууме, не говоря уже про мечи джедайские - оно, конечно, не слишком научно. Но кого волнует? Если не ошибаюсь, то Лукас на пресс-конференции, посвященной выходу 4/1 части первым делом заявил, что в курсе, что в космосе звуков нет, взрывы не такие и вообще. А потом разрешил задавать вопросы.

Цитата(iMagus @ 7th June 2011 - 14:58) *
Корабли (истребители всякие) предназначены для полетов, в том числе, и в атмосфере.

Это TIE-fighter-то предназначен для полетов в атмосфере? У этого колобка ни одной несущей плоскости нет.
И вообще имелась ввиду динамика полета кораблей. То есть что в атмосфере, что в безвоздушном пространстве они двигаются одинаково, чего быть не может.

Автор: Киола Jun 7 2011, 14:21

Цитата(Оркид @ Jun 7 2011, 14:27) *
У SW один стиль.

Я думаю речь о том, что в Старой Республике корабли и т.д. было несколько иным, чем в фильме. Я, честно говоря, разницу не особо замечаю и мне это не мешает, но многим не нравится.

Автор: Оркид Jun 7 2011, 14:21

Магус опять троллит. =\

Автор: Сказочник Jun 7 2011, 14:42

Цитата(Narayoth @ Jun 7 2011, 14:44) *
А как на счет внутренней логики вселенной? Хотя я понимаю, что вопрос к товарищу Лукасу и вряд ли тут кто-то ответит.

ну в книгах это обосновывалось следующим образом:
дальность гиперпрыжков - величина ограниченная емкостью топлива и мощностью генератора.
прыжки осуществляются от звезды к звезде.
существуют так сказать удобные маршруты, по которым осуществляется большая часть всей навигации и неудобные области, которые адекватные люди облетают по дуге (к примеру плотные скопления).
таким образом к каждой конкретной планете ведет всего несколько путей, которые при желании можно перекрыть. Либо ввязаться в авантюру и попробовать провести целый флот крупных кораблей по опасным областям (где одиночный контрабандист еще может и проскочит, но флот крейсеров и боевых станций...)
А Корусант расположен как раз таки в центральных областях галактики, где куча умирающих звезд, плотных скоплений и прочего.

Меж тем несколько попыток прорваться через опасные области имели место быть. К примеру именно так в начале третьего эпизода флот сепаратистов смог ударить по Корусанту в обход всей обороны. Они воспользовались путем через Глубокое ядро

Ну и кроме того гипердрайвы изобрели сравнительно недавно - всего за 25к лет до событий кино эпопеи. Что собственно и позволило занять людям главенствующую роль по настоящее время, а Корусант сделать столицей, ибо предполагается, что именно он был колыбелью человечества. Так что во время СВТОР они могут быть заметно менее распространены и эффективны, чем в кино.

Цитата(Narayoth @ Jun 7 2011, 15:19) *
Это TIE-fighter-то предназначен для полетов в атмосфере? У этого колобка ни одной несущей плоскости нет.
И вообще имелась ввиду динамика полета кораблей. То есть что в атмосфере, что в безвоздушном пространстве они двигаются одинаково, чего быть не может.

пилоты очень ругались, что вверх-вниз еще куда ни шло, но попытка совершить бочку оказывается для пилота чаще всего последней в жизни smile.gif
ну а динамика то да, это общая проблема всех космосимов (за исключением homeplanet) и фильмов... корабль способен набирать скорость до скоростей, близких к скорости света, ибо сопротивление среды крайне незначительно и все торможение возникает лишь от гравитационных полей, которые можно благополучно использовать для достижения еще больших скоростей.

Так уже в наше время телескопы, которые пытаются направить за пределы солнечной системы, разгоняются в течении весьма продолжительного промежутка времени и достигают скоростей, которые в фильмах и играх не демонстрируют для упрощения мира.
В прочем в некоторых фильмах и играх все таки есть некое обоснование и длительные внутрисистемные перелеты с месяцами торможения и разгона.

Автор: Narayoth Jun 7 2011, 14:45

Ок, в целом понятно.

Цитата(Сказочник @ 7th June 2011 - 15:36) *
Ну и кроме того гипердрайвы изобрели сравнительно недавно - всего за 25к лет до событий кино эпопеи. Что собственно и позволило занять людям главенствующую роль по настоящее время, а Корусант сделать столицей, ибо предполагается, что именно он был колыбелью человечества. Так что во время СВТОР они могут быть заметно менее распространены и эффективны, чем в кино.

Там вроде разница в 4к лет всего. Так что вряд ли гипердвигатели во времена старой Республики менее распространены.

Автор: Сказочник Jun 7 2011, 14:53

Цитата(Narayoth @ Jun 7 2011, 15:45) *
Ок, в целом понятно.


Там вроде разница в 4к лет всего. Так что вряд ли гипердвигатели во времена старой Республики менее распространены.

4к? мне где-то виделась цифра 20к... ну в прочем ладно, тогда этот аргумент можно снять smile.gif

Автор: iMagus Jun 7 2011, 15:27

Цитата(Оркид @ 7th June 2011 - 15:16) *
И лазерных лучей в вакууме не видно.

Почему ты решил, что они лазерные?)

Автор: Оркид Jun 7 2011, 16:06

Хватит троллить.

Автор: iMagus Jun 7 2011, 16:11

Если уж гиперпрыжки придумали, то почему не придумать какие-нибудь хитрые лучи, которые светятся в вакууме?

Автор: Уильямс Jun 7 2011, 16:17

Это те же лучи, из который латсейберы сделаны, наверно.

Автор: Оркид Jun 7 2011, 16:20

http://starwars.wikia.com/wiki/Laser_cannon

Автор: Lanser Jun 7 2011, 18:24

Цитата(Оркид @ Jun 7 2011, 10:25) *
Скачать в HD:
http://www.gamersyde.com/download_star_wars_the_old_republic_return_e3_cinematic-21252_en.html

классный ролик, так и хочется за Республику играть))

Автор: Киола Jun 7 2011, 18:28

Цитата(Lanser @ Jun 7 2011, 19:24) *
классный ролик, так и хочется за Республику играть))

M-m-must... resist...

Автор: Оркид Jun 7 2011, 18:44

Цитата(Lanser @ 7th June 2011 - 19:24) *
лассный ролик, так и хочется за Республику играть))

А мне наоборот. У ситов костюмчики стильные.

Автор: Lanser Jun 7 2011, 18:46

а мне нравится помогать убогим и немощам..sad.gif

Автор: Орландин Jun 7 2011, 18:52

Зато у джедаев есть ковбои smile.gif

Автор: Оркид Jun 7 2011, 18:53

Мне тоже, но у ситов костюмчики стильные..

Автор: Уильямс Jun 7 2011, 18:55

Смуглер как будто из Вархаммера сбежал. Каждой ММО свою шляпу.

Автор: Орландин Jun 7 2011, 18:57

Мне после фола нв не хватает ковбойской тематики, смуглер самое то. Он ещё и с двух рук палит smile.gif

Автор: Groxel Jun 7 2011, 18:57

Ммм, а что это за ситходжедай в ролике?

Автор: Орландин Jun 7 2011, 19:04

Да обычный забрак вроде.

Автор: Groxel Jun 7 2011, 19:27

Хм, раса. А я думал ситхи такие.

Автор: Nick Jun 8 2011, 20:54

Цитата(Makey @ Jun 7 2011, 12:40) *
Лучше бы они фильм такой сняли, а не игру делали smile.gif

ради бога, не надо

Автор: iMagus Jun 9 2011, 11:10

Кажется, это рейд:

Раскрывающийся текст

Автор: Makey Jun 9 2011, 11:17

Цитата(iMagus @ Jun 9 2011, 12:10) *
Кажется, это рейд:

да, так и есть

Автор: Киола Jun 9 2011, 11:22


Автор: Уильямс Jun 9 2011, 13:58

QUOTE
У нас много хардкорных ММО игроков, у которых есть по 5 персонажей 80 уровня в World of Warcraft, поэтому нельзя сказать, что мы не знаем, каким должен быть высокорувневый контент

Автор: Киола Jun 9 2011, 14:50


Автор: Makey Jun 9 2011, 14:53

Как увидел этот смайлик, у меня сразу в аське связь прервалась.

Автор: Киола Jun 9 2011, 14:55

Цитата(Makey @ Jun 9 2011, 15:53) *
Как увидел этот смайлик, у меня сразу в аське связь прервалась.

Я на предыдущую цитату только такой смогла поставить.

Автор: iMagus Jun 10 2011, 12:10

Раскрывающийся текст


Кто придумал квест "Убить 20 мобов"?

Автор: Киола Jun 10 2011, 12:24

Цитата(iMagus @ Jun 10 2011, 13:10) *
Кто придумал квест "Убить 20 мобов"?

Он его не делал вроде. Вообще я так понимаю будет основная сюжетная линия, где таких квестов будет минимум, или не будет вовсе, и побочные - для любителей гринд-квестов.

ЗЫ. Ничего плохого не вижу в квесте на 20 мобов. Гораздо хуже - квесты на 20 крышек от колодезных люков, которые падают не с каждого моба. В группе, даже вдвоем, запаришься делать.

Автор: Сказочник Jun 10 2011, 12:34

Цитата(Киола @ Jun 10 2011, 13:24) *
ЗЫ. Ничего плохого не вижу в квесте на 20 мобов. Гораздо хуже - квесты на 20 крышек от колодезных люков, которые падают не с каждого моба. В группе, даже вдвоем, запаришься делать.

лучше как раньше в линейке: пока сделаешь обязательный квест на 2ую профу, успеешь два-три раза апнуться и проклясть все на свете.

Автор: Оркид Jun 10 2011, 12:45

Цитата(Сказочник @ 10th June 2011 - 13:34) *
лучше как раньше в линейке: пока сделаешь обязательный квест на 2ую профу, успеешь два-три раза апнуться и проклясть все на свете.

Или на 3ю профу, где по одному из пунктов надо было зарезать 700 мобов.

Автор: Narayoth Jun 10 2011, 12:59

Цитата(Оркид @ 10th June 2011 - 13:45) *
Или на 3ю профу, где по одному из пунктов надо было зарезать 700 мобов.

700 мобов - детский сад. До сих пор помню квесты в Silkroad Online на 3000 мобов.

На удивление унылые геймплейные видео все таки у СВТОРа. Впрочем, почти уверен, что когда играешь сам эта унылость испаряется.
И все таки очень глупо выглядят стоящие открыто друг на против друга персы с бластерами и пуляющие с расстояния 10 метров. А уж про ситха со световым мечом, которым он не пользуется, вообще молчу.

Автор: iMagus Jun 10 2011, 13:43

Я чего и говорю: двадцать - мало.

Автор: Киола Jun 10 2011, 14:11

А мне вот в КоТОРе больше всего нравилось играть этим... как его... в общем можно было напрыгивать на врагов и делать при этом тройную атаку, а еще бафаться и бегать при этом быстро-быстро. Не будет ли мне скучно с пистолетиками? =\

Автор: Makey Jun 10 2011, 14:14

laugh.gif

Автор: Lanser Jun 10 2011, 16:16

в конечном итоге все переиграют всеми классами, не переживайте

Автор: Silent Jun 10 2011, 16:59

Ещё недавно видел какой-то очередной геймплейный ролик , так там вобще надо 40 каких то штуковин полутать . А 20 мобов это уже стандарт каждой ммо видимо .

Автор: CaoCao Jun 10 2011, 17:04

а почему нельзя сделать пвп квесты, например - убей 10-100-1000 противников в пвп и получи лвл ап, все же интереснее чем нпц-болванчиков нарезать dry.gif

Автор: Сказочник Jun 10 2011, 17:07

потому что есть нагибаторы и есть нагибаемые. А нагибаторов мобов неизмеримо больше smile.gif ну и мобы не разводят потом бурления всяких масс на форумах и в чатах.

Автор: CaoCao Jun 10 2011, 18:32

Цитата(Сказочник @ Jun 10 2011, 18:07) *
потому что есть нагибаторы и есть нагибаемые. А нагибаторов мобов неизмеримо больше smile.gif ну и мобы не разводят потом бурления всяких масс на форумах и в чатах.

ну для *хомячков* можно сделать обратный вариант - умри 10-100-1000 раз и получи лвл ап - *и волки сыты и овцы целы* laugh.gif laugh.gif

Автор: Кышь Jun 10 2011, 19:00

Тогда будут "переливы"

Автор: Makey Jun 10 2011, 19:10

Во, хорошая аватарка у Кыша, мне нравится)

Автор: CaoCao Jun 10 2011, 19:10

Цитата(Кышь @ Jun 10 2011, 20:00) *
Тогда будут "переливы"

так переливы есть везде, в вархамере, на арене в вов rolleyes.gif

Автор: Lanser Jun 10 2011, 19:13

я в очередной раз повторяю, меняйте сознание, не воспринимайте информацию через клише, разверните свой разум! фантазируйте! зачем загонять себя и свое мышление в рамки! ищите в простоте(не путать с железой) гениальность! и т.д. только тогда, можно почувствовать себя на вершине эволюции, даже безосновательно, но не суть) главное прочувствовать

Автор: Михахан Jun 10 2011, 19:15

Цитата
ищите в простате(не путать с железой)
чтобы не путали, надо писать "простота"

Автор: Lanser Jun 10 2011, 19:16

Цитата(Михахан @ Jun 10 2011, 20:15) *
чтобы не путали, надо писать "простота"

Спасибо, друг

Автор: Киола Jun 10 2011, 19:19

Цитата(Lanser @ Jun 10 2011, 20:13) *
я в очередной раз повторяю, меняйте сознание,

Вроде измененное сознание это болезнь какая-то?

Автор: Lanser Jun 10 2011, 19:23

Цитата(Киола @ Jun 10 2011, 20:19) *
Вроде измененное сознание это болезнь какая-то?

то что сейчас болезнь, потом могут признать просветлением! ситуация сходная с геями, теперь это не болезнь, а норма и "высшая каста"(для её участников) smile.gif

Автор: Киола Jun 10 2011, 19:26

Цитата(Lanser @ Jun 10 2011, 20:23) *
то что сейчас болезнь, потом могут признать просветлением! ситуация сходная с геями, теперь это не болезнь, а норма и "высшая каста"(для её участников) smile.gif


Автор: Сказочник Jun 10 2011, 20:09

Ланс, ничего, ничего, максимум через неделю - отпустит.

Автор: Lanser Jun 10 2011, 20:19

Цитата(Сказочник @ Jun 10 2011, 21:09) *
Ланс, ничего, ничего, максимум через неделю - отпустит.

не дай бог! никогда не поймешь, насколько тобой управляет общество, пока не увидешь его худшии попытки управления-кто прозрел, тот в тибете сидит

Автор: Narayoth Jun 10 2011, 22:30

Цитата(Lanser @ 10th June 2011 - 21:19) *
кто прозрел, тот в тибете сидит

Тогда что тут тут до сих пор делаешь? Марш в Тибет! =)

Автор: iMagus Jun 10 2011, 22:59

В Тибете китайская коммунистическая партия нарушает права человека(ов).

Автор: Киола Jun 10 2011, 23:09

флуд детектед

Автор: Кышь Jun 11 2011, 10:36

Цитата(iMagus @ Jun 10 2011, 17:10) *
Раскрывающийся текст
<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6zTRZZefmvM&hl=ru_RU&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6zTRZZefmvM&hl=ru_RU&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object>


Кто придумал квест "Убить 20 мобов"?

Он криворукий и убогий или я разочарован в Sith Inquisitor? На треше чуть не слился... nerves.gif

Автор: Rotten Carcas Jun 11 2011, 10:38

Может мобы постарше уровнем просто

Автор: Кышь Jun 11 2011, 10:43

Цитата(Rotten Carcas @ Jun 11 2011, 15:38) *
Может мобы постарше уровнем просто

Криворукий 26 уровня, мобы - 24.

Автор: iMagus Jun 11 2011, 11:14

Каждый моб - челендж.

Автор: Кышь Jun 11 2011, 11:40

Цитата(iMagus @ Jun 11 2011, 16:14) *
Каждый моб - челендж.

челЛендж

Автор: iMagus Jun 11 2011, 11:45

Цитата(Кышь @ 11th June 2011 - 12:40) *
челЛендж

Это иностранное слово. Допускается написание как с двумя "л", так и с одной. Хотя, ты прав, с двумя - общепринятое написание.

Автор: Сказочник Jun 11 2011, 20:29

я вас расстрою, это транслитерация иностранного слова, иначе говоря запись произношения слова родными символами. А произносится с одной л.
В русском языке такого слова нет.

Автор: Уильямс Jun 12 2011, 0:40

Произносится челИндж. smile.gif

Автор: Сказочник Jun 12 2011, 1:56

челинж =/

Автор: Уильямс Jun 12 2011, 2:56

Ладно, уговорил.

Автор: Rotten Carcas Jun 12 2011, 11:12

Тут скорее рукиизпопы 8-)

Автор: Кышь Jun 12 2011, 11:41

Язык Изопа

Автор: iMagus Jul 6 2011, 18:49


Автор: Nick Jul 6 2011, 21:02

круто, я буду играть за него, он всех кроме ранкора ваншотает

Автор: Tverdoslav Jul 6 2011, 21:23

на видео да, а в релизе сомневаюсь что будет также

Автор: kosper Jul 7 2011, 10:29

QUOTE(Nick @ Jul 6 2011, 22:02) *
круто, я буду играть за него, он всех кроме ранкора ваншотает

интервью же было, где разрабы говорили, что пвп будет нифига не бурстовым smile.gif Бои будут блиться от 3-5 минут и выше. Так что ролики - это всего лишь ролики derisive.gif

Автор: Nick Jul 7 2011, 17:16

Цитата(kosper @ Jul 7 2011, 11:29) *
интервью же было, где разрабы говорили, что пвп будет нифига не бурстовым smile.gif Бои будут блиться от 3-5 минут и выше. Так что ролики - это всего лишь ролики derisive.gif

да нет же, я уверен, что он всех ваншотает, это классовый скил

Автор: Мириной Jul 7 2011, 20:12

ПвП 3-5 минут?
Курят видать что-то. Или там ПвП тоже с сюжетом и во время каждого боя мастер Йода рассказывает почему мы тут собрались?
Как вариант- небольшой рассказ про каждую абилку, чем бьет и сколько сносит)
Ну или аля индийское кино)

Или все же масс пвп будет долгим месивом?

Автор: Nick Jul 7 2011, 20:14

нет, в которе же пауза была, тут тоже будет!

Автор: Сказочник Jul 7 2011, 20:17

Даниссимо, и пусть весь мир подождет, пока я съезжу в отпуск.

Автор: Уильямс Jul 7 2011, 20:18

А два хилбота если встретятся?

Автор: Сказочник Jul 7 2011, 20:18

ну да это и в других играх было не сказать, чтобы увлекательное зрелище...

Автор: Nick Jul 7 2011, 20:24

таймер по бою поставить 45 мин максимум

Автор: kosper Jul 8 2011, 13:03

Так ведь тут же где то была ссыль на то самое интервью. Там разраб грил, что они не хотят, что бы игроки друг друга бурстили и ваншотили. Поэтому будет диминишинг на контроль, будет много сейв абилок, а у танк классов будет вообще работать таунт в пвп derisive.gif

Автор: Tverdoslav Jul 8 2011, 13:13

таунт в ПвП это хорошо, но геморойно... обещают очень много.... посмотрим в релизе.... точнее вы посмотрите и расскажите, ибо если она выйдет в сентябре, то мне будет точно не до нее... в это время буду мечтать выспаться и думать что скотч и соска, великолепное сочетание....

Автор: Уильямс Jul 8 2011, 13:19

QUOTE(Tverdoslav @ Jul 8 2011, 14:13) *
таунт в ПвП это хорошо

Как показывает Эверквест, это совсем не хорошо.

Автор: Элтон Jul 21 2011, 9:56

http://www.swtor.com/media/trailers/e3-2011-highlight-video
В этом ролике буквально на секунду засветилась исполнительница главной роли в сериале The Guild smile.gif

Автор: Nick Jul 21 2011, 10:41

2:06 ?

Автор: Illemar Jul 21 2011, 10:52

Цитата(Элтон @ Jul 21 2011, 10:56) *
http://www.swtor.com/media/trailers/e3-2011-highlight-video
В этом ролике буквально на секунду засветилась исполнительница главной роли в сериале The Guild smile.gif


Мимими, она милашка ^___^

Автор: iMagus Jul 22 2011, 17:25


Автор: Кышь Jul 22 2011, 17:32

Первая арена не впечатлила. Но, джедай, который улетел на 5 секунде, повеселил. smile.gif Вторая напомнила Quake 3 (утирает ностальгическую слезу). Итог: оператора так и не удалось завалить (читор!)

Автор: Narayoth Jul 22 2011, 17:57

Что интересно, наемник застунил противника, потом поджег и перестал обращать внимание. То есть доты стун не снимают.
Трупы исчезают быстро. Как на Денди прям. Эффекты - лажа. Анимация печальна, но пальба с дальних дистанций выглядит не на столько убого как я боялся. Джедаи в клозкомбате машут мечами довольно красиво.
Я надеюсь, это не финальная версия.

Автор: iMagus Jul 22 2011, 18:10

Да, местами весьма неплохо выглядит, а местами - не очень.

Автор: Уильямс Jul 22 2011, 18:27

Напоминает мультиплеер последних двух Jedi Knight (первые не застал).

Автор: Тарафиэль Jul 23 2011, 0:26

ухты, имя игрушки уже нравится.
жаль, что опять, как и многие из последних, не локализована.

Автор: Nick Jul 23 2011, 11:00

Мда, жестокий сисх, почти убил оператора ((

Автор: Anmeka Jul 23 2011, 11:59

QUOTE(Уильямс @ Jul 22 2011, 19:27) *
Напоминает мультиплеер последних двух Jedi Knight (первые не застал).



надеюсь то хоть х-вингами то кидатся можно будет? и линкоры как консервные банки мять... джедаи все таки они того, да и труперам любили в друг дружку покидатся..

Автор: iMagus Jul 27 2011, 12:22


Автор: Narayoth Aug 17 2011, 12:52

Видео с gamescom 2011. Вайп имперского рейда. =)


Автор: iMagus Aug 17 2011, 13:15

С хилерами что-то случилось.

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 13:25

Просто перестали хилить, наверняка специально.

Автор: Уильямс Aug 17 2011, 13:35

Какой интерес показывать тотальный нагиб всего и вся разработчиками игры, это же шоу.

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 13:47

Можно одеть разработчиков в нетоповый шмот и никакого нагиба не будет =)

Автор: Уильямс Aug 17 2011, 13:57

Если бы они сдохли до большого робота, комментатор не успел бы про все классы рассказать. smile.gif

Автор: Nick Aug 17 2011, 14:42

а смотрите, повертех и правда стреляет довольно-таки далеко. только он какой то уныленький. инквизиторы интереснее у них много эффектов

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 14:50

С виду все рдд в этой игре уныленькие. Будем смотреть как ими играется.

Автор: CaoCao Aug 17 2011, 14:57

ага, значит на русском им лень сделать а презентовать гейм на фашистком языке так это пожалуйста, я все меньше и меньше уважаю биовар sad.gif

Автор: Кышь Aug 17 2011, 14:59

Цитата(CaoCao @ Aug 17 2011, 19:57) *
ага, значит на русском им лень сделать а презентовать гейм на фашистком языке так это пожалуйста, я все меньше и меньше уважаю биовар sad.gif

Ты какой-то расист.

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 15:04

Цитата(CaoCao @ 17th August 2011 - 15:57) *
ага, значит на русском им лень сделать а презентовать гейм на фашистком языке так это пожалуйста, я все меньше и меньше уважаю биовар

Кроме английского в игре будут французский и немецкий языки, это было известно давно. На русский переводить сложнее.

Автор: CaoCao Aug 17 2011, 15:05

Цитата(Кышь @ Aug 17 2011, 15:59) *
Ты какой-то расист.

а ты какой-то космополит.
Цитата
Кроме английского в игре будут французский и немецкий языки, это было известно давно. На русский переводить сложнее

да, но показывать игру на немецком, коментировать на английском - это просто плевок в другие страны!

Автор: Кышь Aug 17 2011, 15:08

Цитата(CaoCao @ Aug 17 2011, 20:05) *
а ты какой-то космополит

Просто тупо называть что-то немецкое - фашистским. Тогда и японское с итальянским называй фашистским, чего уж там... dry.gif

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 15:20

Цитата(CaoCao @ 17th August 2011 - 16:05) *
да, но показывать игру на немецком, коментировать на английском - это просто плевок в другие страны!

Считаю, особенно должны были обидеться жители Конго.
Ерунда какая.

ЗЫ: японцы фашистами никогда не были.

Автор: Кышь Aug 17 2011, 15:25

Цитата(Narayoth @ Aug 17 2011, 20:20) *
ЗЫ: японцы фашистами никогда не были.

Был, просто он по-другому назывался. А, вообще, я имел в виду гитлеровскую коалицию.

Автор: iMagus Aug 17 2011, 15:35

Цитата(CaoCao @ 17th August 2011 - 16:05) *
да, но показывать игру на немецком

Выставка, вроде как, в Германии проходит. А комментаторы просто по-немецки не говорят.

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 15:53

Цитата(Кышь @ 17th August 2011 - 16:25) *
Был, просто он по-другому назывался. А, вообще, я имел в виду гитлеровскую коалицию.

Я понял. Просто фашизм - это государственный строй, а у японцев он был несколько другим. Хотя какие-то параллели провести можно даже с современной Японией.

Предлагаю оффтопные сообщения перенести во флудотему.

Автор: CaoCao Aug 17 2011, 16:49

Цитата
Считаю, особенно должны были обидеться жители Конго.

конечно, русские все схавают, что с нами то считаться rolleyes.gif

Автор: Элтон Aug 17 2011, 16:55

Цитата(Narayoth @ Aug 17 2011, 16:04) *
На русский переводить сложнее.

Немецкий язык не проще русского. В частности, там тоже есть падежи.

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 16:59

Цитата(CaoCao @ 17th August 2011 - 17:49) *
конечно, русские все схавают, что с нами то считаться

Не понял к чему это относится. Кто конкретно с тобой не считается?

Цитата(Элтон @ 17th August 2011 - 17:55) *
Немецкий язык не проще русского. В частности, там тоже есть падежи.

Для англоговорящих он должен быть проще хотя бы из-за использования практически одинакового алфавита.

Автор: Орландин Aug 17 2011, 17:09

При чем тут отношение к России.. Языки в релизе выбраны по чисто коммерческим соображением, как охватывающие максимальную аудиторию. Думаю если игра будет популярна и из России будет достаточно играющих, добавят и русский (вместе с серверами).

Цитата
Немецкий язык не проще русского. В частности, там тоже есть падежи.

Да для команды переводчиков язык особой разницы не имеет. Надо будет и на китайский переведут..

Цитата
Считаю, особенно должны были обидеться жители Конго.

В конго официальный вроде французкий, я думаю они не жалуются (те 2 с половиной человека у которых есть компьютер..)

Автор: Nick Aug 17 2011, 18:01

духаст, духаст виш

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 18:31

Цитата(Орландин @ 17th August 2011 - 18:09) *
В конго официальный вроде французкий, я думаю они не жалуются (те 2 с половиной человека у которых есть компьютер..)

Точно, французский. Это я как-то упустил. Думаю, из 2 с половиной человек интернет там только у того, от которого половина.

Автор: iMagus Aug 17 2011, 18:41

Цитата(Элтон @ 17th August 2011 - 17:55) *
Немецкий язык не проще русского. В частности, там тоже есть падежи.

Двенадцать падежей - вдвое больше, чем в русском.

Цитата(Орландин @ 17th August 2011 - 18:09) *
Языки в релизе выбраны по чисто коммерческим соображением, как охватывающие максимальную аудиторию

Вообще-то, русский язык более распространенный, чем французский и даже немецкий. А русскоязычных игроков, я подозреваю, больше, чем франкоговорящих. Хотя, платежеспособность у французов все же выше, да. Выбор триады английский-немецкий-французский - это скорее традиция. Потому что есть еще испанский язык - он как русский, немецкий и французский вместе взятые.

Автор: Полина Aug 17 2011, 21:31

Цитата(Narayoth @ Aug 17 2011, 15:59) *
Для англоговорящих он должен быть проще хотя бы из-за использования практически одинакового алфавита.


- так и есть

Цитата(iMagus @ Aug 17 2011, 17:41) *
Двенадцать падежей - вдвое больше, чем в русском.


- строго говоря четыре

Про платежеспособность верно все. К слову: что стоит в долларах в штатах, стоит в Германии столько же в евро. Курс тут никого не волнует. Очень много народу играет - в среднем в каждом доме по два компа, и платять за это тоже много (ну кто работать не лениться smile.gif ) .

Автор: Nick Aug 17 2011, 22:07

Немецкий язык сложный как минимум тем, что у них сразу может быть подряд по 3-4 согласных и слово очень трудно выговорить

Автор: iMagus Aug 17 2011, 22:22

Цитата(Полина @ 17th August 2011 - 22:31) *
К слову: что стоит в долларах в штатах, стоит в Германии столько же в евро

Строго говоря, не ровно столько же евро, а чуть-чуть поменьше. Я, кстати, недавно понял, почему так. В Европе все платят НДС на игры то ли 20 то ли 25 процентов. Вот из-за него, в основном, разница и образуется.

Автор: Полина Aug 17 2011, 22:24

Цитата(Nick @ Aug 17 2011, 21:07) *
Немецкий язык сложный как минимум тем, что у них сразу может быть подряд по 3-4 согласных и слово очень трудно выговорить



- чаще всего это читается немного короче, тн звукосочетания smile.gif о сложности каждый судит уже сам smile.gif

Автор: Уильямс Aug 17 2011, 22:25

Видео?

Автор: Полина Aug 17 2011, 22:30

Цитата(iMagus @ Aug 17 2011, 21:22) *
Строго говоря, не ровно столько же евро, а чуть-чуть поменьше. Я, кстати, недавно понял, почему так. В Европе все платят НДС на игры то ли 20 то ли 25 процентов. Вот из-за него, в основном, разница и образуется.


- MwSt 19% общий налог. Видимо, так и есть... я не знаю сколько в России этот налог, но может поэтому в Германии дороже.

Автор: Оркид Aug 17 2011, 23:17

Мы тоже в "евро" платим, обычно.

Автор: iMagus Aug 17 2011, 23:30

В России тоже есть НДС. Но тут на что-то делают скидки (более низкая региональная цена), а на что-то - нет. В США, вроде бы, в некоторых штатах тоже есть дополнительные налоги на игры (и не только на игры наверно). Стим в России продает за доллары. Не знаю, насколько легально или полулегально они продают игры российским резидентам - то ли они делают россиянам скидку на величину НДС (18 процентов), то ли они действительно не вполне легальны (скорее всего, законодательства у нас соответствующего нет).

Автор: Сказочник Aug 17 2011, 23:32

немецкий язык проще русского. Это утверждается как самими немцами, так и теми, кто преподает эти языки на всяческих других, ну и в частности мной.
Немецкий язык - практически первый по значимости язык в Европе, т.к. Германия является одной из ведущих экономик.

Почему не презентуют на русском? а вы простите кто такие? Пираты и люди требующие 70-90% скидки? Платите наравне с Европой, создайте аналогичную по размеру и платежеспособности аудиторию.

Как бы наше правительство не старалось, мы все еще на некотором отшибе.

PS И таки фашизм - это лишь идеология, нет такого государственного строя. А фашизм таки зародился даже не в Германии.

Автор: Narayoth Aug 17 2011, 23:56

Цитата(Сказочник @ 18th August 2011 - 0:32) *
PS И таки фашизм - это лишь идеология, нет такого государственного строя. А фашизм таки зародился даже не в Германии.

В Италии. И идеология и государственный строй. Точнее режим.

Автор: Сказочник Aug 18 2011, 1:02

строй <> режим

Автор: Narayoth Aug 18 2011, 9:34

Цитата(Сказочник @ 18th August 2011 - 2:02) *
строй <> режим

Строго говоря да, но государственный строй всех фашистских государств имел совершенно определенные сходные черты.

Автор: Narayoth Aug 20 2011, 11:22

Хаттболл.


Автор: Nick Aug 20 2011, 11:48

Не смотрите на это, Мастер Йода!!!

Раскрывающийся текст


И вы, господин Вейдер!

Раскрывающийся текст


PS: это же не флаг, это же пвпешная вайши

Автор: Narayoth Aug 25 2011, 11:32

Очень бодренькое ПвП. Чисто визуально придраться почти не к чему. В памяти всплывают лучшие времена Вахи. =)
Имперцы - нубы. Позор. =)


Автор: Уильямс Aug 25 2011, 12:13

О да, много чего сразу всплывает. Все неплохо, но been there, done that.

Автор: Уильямс Aug 27 2011, 23:36

Прохождение задания Eternity Vault



Хм, а это было ведь уже. Они просто отредактировали видео с выставки.

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 0:08

ПвП с имперской стороны.


Автор: Nick Aug 30 2011, 0:12

как жаль, что Алдераан все равно взорвут

Автор: Narayoth Aug 30 2011, 0:14

Это будет через сколько-то там тысяч лет. 4000-3500 что ли. =) Но да, взорвут.

Автор: Орландин Sep 18 2011, 22:57

http://www.megavideo.com/?v=81TGHIYC
Видео с флешпоинта связанного с Реваном. Печаль какая то(
Пасс alterswtor, кто не хочет спойлеров, может не смотреть.

Раскрывающийся текст
Будь мужиком, фармь Ревана ежедневно! Блин близзы со своими ключевыми героями как то бережней обращались..

Автор: Nick Sep 18 2011, 23:41

ахахаха на 34 уровне в 4 персоны laugh.gif

ну и правильно, сюжет должен развиваться, а не стоять на месте вокруг одних и тех же персонажей!

кстати БХ какой то унылый.. игрок даже бегает из стороны в сторону, чтобы хоть как то себя развлечь =\

Автор: Киола Sep 18 2011, 23:44

=/

Автор: Оркид Sep 19 2011, 0:00

Бред какой-то, не буду в это играть.

Автор: Nick Sep 19 2011, 0:02

а ты собирался?)

Автор: Оркид Sep 19 2011, 0:14

Цитата(Nick @ 19th September 2011 - 1:02) *
а ты собирался?)

Да. Сразу как введут однополые романы. Но теперь не буду.

Bioware по моему вообще не понимает чего ждут от игры поклонники серии.

Автор: Уильямс Sep 19 2011, 0:15

Типичный СВТОР, никаких откровений в этом ролике.

Автор: Nick Sep 19 2011, 0:25

это же не ассасинс крид, чтобы откровенничать laugh.gif

Автор: Хронос_ Sep 19 2011, 1:00

Цитата(Оркид @ Sep 19 2011, 1:14) *
Bioware по моему вообще не понимает чего ждут от игры поклонники серии.

Разве поклонникам надо что-то кроме однополых романов?

Автор: Narayoth Sep 19 2011, 8:04

Цитата(Оркид @ 19th September 2011 - 1:14) *
Bioware по моему вообще не понимает чего ждут от игры поклонники серии.

А чего ждут поклонники?

Я вот тут серьезно подумал - а чего я жду? После некоторого самокопания пришлось признать, что жду я, в первую очередь, кусочек Вахи. Как это ни странно. Хотя бы на уровне сцен. Все остальное вторично. Это ж надо как меня в свое время торкнуло, до сих пор не отпускает...

Впрочем, я не поклонник Bioware или Звездных войн.

Автор: Оркид Sep 19 2011, 9:23

Цитата(Narayoth @ 19th September 2011 - 9:04) *
А чего ждут поклонники?

Я жду(ждал) продолжения КотОР, а не очередной_дженерик_ВОВ_клон.

Автор: Narayoth Sep 19 2011, 9:55

Цитата(Оркид @ 19th September 2011 - 10:23) *
Я жду(ждал) продолжения КотОР, а не очередной_дженерик_ВОВ_клон.

Самому не смешно?

Автор: Оркид Sep 19 2011, 9:58

Не смешно, мне грустно.

Автор: Уильямс Sep 19 2011, 10:20

QUOTE(Оркид @ Sep 19 2011, 10:23) *
Я жду(ждал) продолжения КотОР, а не очередной_дженерик_ВОВ_клон.

Это не очередной_дженерик_ВОВ_клон, это АААА ВоВ клон. Ну, и самое значимое событие в мире после смерти Бин Ладена, или как-то так.

Автор: Nick Sep 19 2011, 12:45

Цитата(Оркид @ Sep 19 2011, 10:23) *
Я жду(ждал) продолжения КотОР, а не очередной_дженерик_ВОВ_клон.

это как ждать продолжение Warcraft3 в вов

Автор: Оркид Sep 19 2011, 13:03

Цитата
BioWare заявила, что игра будет содержать больше сюжетного контента, чем все её другие игры вместе взятые. Команда из 12 сценаристов тратит больше времени на работу над сюжетом, чем какие-либо другие разработчики.

Было объявлено, что сюжет каждого из 8 классов будет делиться на 3 эпизода. За каждый класс сюжет проходится 200 часов как минимум.

Автор: Nick Sep 19 2011, 13:25

вот именно! было бы глупо, если бы каждый класс крутился возле одного несчастного ревана

Автор: CaoCao Sep 19 2011, 14:37

Цитата(Уильямс @ Sep 19 2011, 11:20) *
Это не очередной_дженерик_ВОВ_клон, это АААА ВоВ клон. Ну, и самое значимое событие в мире после смерти Бин Ладена, или как-то так.

Cкорее очередной эпик фейл ЕА на рынке п2п ммо после вархаммера biggrin.gif Посмотрел я на ролик про пвп - уныло, скучно и ничего революционного dry.gif

Автор: Nick Sep 19 2011, 14:42

потому что игра не ориентирована на пвп. она ориентирована на "неориентированности" 54% игроков)

Автор: Оркид Sep 19 2011, 14:49

Цитата(Nick @ 19th September 2011 - 15:42) *
потому что игра не ориентирована на пвп. она ориентирована на "неориентированности" 54% игроков)

Уже не смешно, надоело.

Автор: Nick Sep 19 2011, 15:12

это и не должно было быть смешным =\

Автор: Хронос_ Sep 19 2011, 15:26

Кстати, вов вс свтор уже обсуждали не раз... не надоело? =)

http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=63842&st=180&p=712404&hl=%F4%E0%ED%E0%F2&#entry712404
http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=45099&st=3020&p=718795&#entry718795

Автор: Nick Sep 19 2011, 16:08

Nope

Автор: Оркид Sep 19 2011, 16:22

А я и не обсуждаю, я свои выводы сделал. По крайней мере до релиза.

Автор: Nick Sep 19 2011, 17:05

так ты будешь играть или нет?

Автор: Оркид Sep 19 2011, 17:36

После релиза будет видно. По преордеру брать точно не буду.

Автор: Оркид Oct 19 2011, 17:26

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, http://xbox360.gametrailers.com/

По преордеру брать точно не буду.

Не зарекайся. happy.gif

Автор: Уильямс Oct 19 2011, 17:42

А ты думал, сразу дадут саблю световую?

Автор: Оркид Oct 19 2011, 18:11

Ну да, я же сразу ситом буду.

Автор: Уильямс Oct 19 2011, 18:31

Да хоть решетом, в клоноВоВе за приличный внешний вид всегда придется попотеть.

Автор: Оркид Oct 19 2011, 18:33

Неаказуалеле? sad.gif

Автор: Narayoth Oct 19 2011, 18:40

А чо, бейсболисты люди тоже полезные.
Ну да, если к каждым мобом в соло контенте так фехтовать, то сюжетный геймплей можно и на 300 часов растянуть. Хотя местами красиво и эффектно.

Автор: iMagus Oct 19 2011, 19:07

Это не дубина - это тусклый световой меч.

Автор: Оркид Oct 19 2011, 19:23

Это дубина.

Световой меч на спину не повесишь.


Хочу виброблейды из КОТОРа.

Автор: Уильямс Oct 22 2011, 0:20


Автор: Уильямс Oct 30 2011, 0:10


Автор: Narayoth Oct 30 2011, 12:11

Первый официальный геймплейный ролик, который можно смотреть без содрогания.

Автор: Киола Oct 30 2011, 16:22

Да, хороший ролик.

Автор: Chekir Oct 30 2011, 21:32

Поскорее бы Т.Т уж сил нету ждать.

Автор: Chestor Nov 2 2011, 12:17

сюда запилю



P.S. Уильямс, благодарю за подсказку по поводу видео

Автор: Уильямс Nov 2 2011, 12:21

На Ютубе внизу "Отправить"->"Встроить" и вставить код в сообщение, разрешив HTML (опция внизу при развернутом ответе).

Автор: Уильямс Nov 5 2011, 23:00


Автор: Lanser Nov 6 2011, 0:01

судя по популярности классов и врожденного чувства противоречия - буду агентом - снайпером

Автор: lees Nov 6 2011, 0:25

QUOTE(Lanser @ Nov 6 2011, 1:01) *
судя по популярности классов и врожденного чувства противоречия - буду агентом - снайпером


на каче, очень сложный класс будет, я думаю

Автор: polychrome Nov 6 2011, 0:26

С компаньоном-танком кач будет прогулкой по парку.

Автор: lees Nov 6 2011, 0:43

QUOTE(polychrome @ Nov 6 2011, 1:26) *
С компаньоном-танком кач будет прогулкой по парку.


Когда тебя будет резать инвизер на мобе, танк поможет, конечно.

Автор: Киола Nov 6 2011, 2:21

О, наконец-то для агента видео специализаций и прогресса.
Может быть тоже буду снайпером. Не решила еще. Хилерами надоело играть.

PS. Почему мой класс вечно последним показывают? Сначала сет на ДК мурыжили, теперь этого еле дождалась =/

Автор: lees Nov 6 2011, 3:54

QUOTE(Киола @ Nov 6 2011, 3:21) *
О, наконец-то для агента видео специализаций и прогресса.
Может быть тоже буду снайпером. Не решила еще. Хилерами надоело играть.

PS. Почему мой класс вечно последним показывают? Сначала сет на ДК мурыжили, теперь этого еле дождалась =/


Эх, придется все таки танка первым качать, а то фиг в рейд с вами попадешь)

Автор: polychrome Nov 6 2011, 11:57

Цитата(lees @ Nov 6 2011, 1:43) *
Когда тебя будет резать инвизер на мобе, танк поможет, конечно.

Не вижу связи между трудностью в каче отдельно взятого класса и ганком. Вряд ли какой-то класс в принципе застрахован от нагибания на мобе или эскорте, так как ганкер обычно нападает наверняка, и не дает возможности отбиться, если только сам не новичок.

П.С. лол, слово н-у-б самозаменяется на "новичок", так мило)))

Автор: Narayoth Nov 6 2011, 14:17

Цитата(polychrome @ 6th November 2011 - 12:57) *
П.С. лол, слово н-у-б самозаменяется на "новичок", так мило)))

Это все Магус. =/

Автор: Silenser Nov 7 2011, 8:15

Странно, ведь слово newbie, от которого и произошло слово noob или новичок - ругательным не является, то что многие думают, что оно ругательное, скорее показывает их необразованность, чем оскорбительный подтекст.
ПС: Только что понял, что невольно оскорбил модератора, хотя совсем не его имел ввиду smile.gif

Автор: Оркид Nov 7 2011, 8:35

Цитата(Silenser @ 7th November 2011 - 9:15) *
Странно, ведь слово newbie, от которого и произошло слово noob или новичок - ругательным не является,

Автозамена странно вообще себя ведет и не такое заменяет.

Автор: Сказочник Nov 7 2011, 19:30

Цитата(Silenser @ Nov 7 2011, 9:15) *
Странно, ведь слово newbie, от которого и произошло слово noob или новичок - ругательным не является, то что многие думают, что оно ругательное, скорее показывает их необразованность, чем оскорбительный подтекст.
ПС: Только что понял, что невольно оскорбил модератора, хотя совсем не его имел ввиду smile.gif

слово newbie не является оскорбительным, это верно
а вот слово noob уже носит весьма явно выраженную негативную окраску, по крайней мере в русском комьюнити.
К примеру козел ведь тоже изначально отнюдь не ругательное слово.

Автор: Уильямс Nov 19 2011, 16:39


Автор: Уильямс Nov 28 2011, 11:46


Автор: Hyap Nov 29 2011, 22:07

bajan.gif

Автор: Уильямс Dec 11 2011, 11:56


Автор: Уильямс Dec 18 2011, 17:07


Автор: Киола Jan 6 2012, 0:33


Автор: Оркид Jan 6 2012, 0:43

Я уж думал у тебя уже 2 чара 50 лвла. smile.gif

Автор: Киола Jan 6 2012, 0:45

Цитата(Оркид @ Jan 6 2012, 1:43) *
Я уж думал у тебя уже 2 чара 50 лвла. smile.gif

Нет, еще ни одного. Я никуда не спешу.

Автор: Makey Jan 13 2012, 8:55


Автор: Hront Jan 13 2012, 10:14

Mass Effect?

Автор: Уильямс Jan 13 2012, 11:23

Mass Kotor.

Автор: Nick Jan 13 2012, 15:15

я не понял, при чем тут масс эффект

Автор: Hront Jan 13 2012, 15:28

http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A5%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8

Очень уж напомнило.

Автор: Nick Jan 13 2012, 17:23

простые зомби
Хаски - это на татуине линейка

Автор: iMagus Jan 13 2012, 19:23

Зомби - популярная тема.

Автор: Groxel Jan 13 2012, 19:40

Да, кажись именно про этих хасков / зомби / ракулей квестовая цепочка на Татуине. Когда её делал, мысли о МЭ так и всплывали.

Вселенную игры, которую нельзя называть, постоянно называли плагиатом с Вархаммера. Ну а стар ворс от Биоваров явно ждут тёрки с Масс Эффектом smile.gif

Автор: Киола Jan 13 2012, 22:25

хаски и ракгули - совершенно разные существа

если Татуинских действительно можно назвать хасками, то ракгули там совершенно не при чем

Автор: Nick Jan 13 2012, 22:32

о чем я и говорю

Автор: Уильямс Jan 13 2012, 23:58

QUOTE(Groxel @ Jan 13 2012, 20:40) *
Вселенную игры, которую нельзя называть, постоянно называли плагиатом с Вархаммера. Ну а стар ворс от Биоваров явно ждут тёрки с Масс Эффектом smile.gif

Это весьма сомнительное сравнение. smile.gif

Автор: Оркид Jan 14 2012, 0:34

Особенно при том, что Масс Эффект был "сплагиачен" с КОТОРа.

Автор: Lanser Jan 14 2012, 1:04

у вас всё везде сплагиачено
это как в музыке, всего 7 нот, чо тут можно нового придумать!?

Автор: Nick Jan 14 2012, 1:25

ага
9й этаж, это 8й, только на один этаж повыше

Автор: Оркид Jan 14 2012, 1:39

Цитата(Lanser @ 14th January 2012 - 2:04) *
у вас всё везде сплагиачено

У меня там кавычки.

Автор: Narayoth Jan 14 2012, 2:42

Цитата(Groxel @ 13th January 2012 - 20:40) *
Ну а стар ворс от Биоваров явно ждут тёрки с Масс Эффектом

Не удивительно, учитывая что авторы одни и те же.

Автор: Уильямс Jan 14 2012, 9:07

Такими темпами скоро СВТОР клоном ВоВа назовут.

Автор: Groxel Jan 14 2012, 11:20

Цитата(Narayoth @ 14th January 2012 - 3:42) *
Не удивительно, учитывая что авторы одни и те же.

Ну а я про что smile.gif

Автор: Хронос_ Jan 14 2012, 19:20

Цитата(Уильямс @ Jan 14 2012, 10:07) *
Такими темпами скоро СВТОР клоном ВоВа назовут.

Он и есть клон вова. Просто эта тема настолько затерта, что упоминать ее - моветон.

Автор: Уильямс Jan 14 2012, 19:38

Хорошо, что тема плагиата ВоВа и Вахи не затерта.

Автор: Nick Jan 14 2012, 19:48

Цитата(Уильямс @ Jan 14 2012, 20:38) *
Хорошо, что тема плагиата ВоВа и Вахи не затерта.

Так ВоВ вышел раньше, чем это подобие
обозвали орков гринскинами и подали на блюдечке якобы новую игру

Автор: Киола Jan 15 2012, 4:51

Ну-ка не злите меня.

Автор: Уильямс Jan 15 2012, 9:16

Тебя злить - моветон, как мы тут выяснили.

Автор: iMagus Jan 15 2012, 12:38


Автор: Nick Jan 15 2012, 14:03

Магус, ты что, в шахматы играл?

Автор: Narayoth Jan 15 2012, 14:21

Похоже на ночной кошмар с голосом Геланора на заднем плане. =)

Автор: Уильямс Jan 15 2012, 14:26

"Что снится Магусу после игры в СВТОР"

Автор: Nick Jan 15 2012, 14:28

Бх в стране чудес =0

Автор: Оркид Jan 20 2012, 13:55

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Автор: iMagus Jan 29 2012, 19:35

Криворукий хатбол (первый мяч остался за кадром - занесли мы):

Автор: Nick Jan 29 2012, 19:54

3:48 - это эпично)
но 7:31 - где тебя использовали в качестве мяча - еще больше понравилось. командная работа))

Автор: iMagus Feb 18 2012, 14:41

Хатбол. Пиротех.

Автор: iMagus Feb 18 2012, 18:27

Сливной хатбол.

Автор: iMagus Feb 18 2012, 23:38

Бреакинг ньюз. Необычный воидстар.

Автор: Nick Feb 19 2012, 0:21

когда интересно то должно быть? =\

Магус, тебя не забанили за это?

Автор: iMagus Feb 19 2012, 0:27

Цитата(Nick @ 19th February 2012 - 1:21) *
Магус, тебя не забанили за это?

За что именно? А тебя не разбанили еще?

Цитата(Nick @ 19th February 2012 - 1:21) *
когда интересно то должно быть? =\

Про Дарта Херню и итоговый результат - нестандартные цифры дамага.

Автор: Nick Feb 19 2012, 0:39

про дарта слышал, а до цифр не дотерпел. а в чем подвох?

Цитата(iMagus @ Feb 19 2012, 1:27) *
За что именно?

за то же, за что и меня

Цитата(iMagus @ Feb 19 2012, 1:27) *
А тебя не разбанили еще?

они даже на письма перестали отвечать

Автор: Сказочник Feb 19 2012, 12:16

ты звук включи, там Киола в венике развлекала...

Автор: iMagus Feb 19 2012, 13:35

Цитата(Nick @ 19th February 2012 - 1:39) *
они даже на письма перестали отвечать

Негодяи =\

ЗЫ. Разгром:

Посочувствуйте мне =(

Автор: Nick Feb 19 2012, 13:39

Цитата(iMagus @ Feb 19 2012, 14:35) *
Посочувствуйте мне =(

тебя же не забанили

Автор: iMagus Feb 19 2012, 13:44

ЗЫ. Особенно по поводу 10:00+ посочувствуйте =\

Автор: Narayoth Feb 19 2012, 13:58

Вот че-то не хочу я на сливы смотреть, Магус. Зачем их выкладывать? =)

Автор: Nick Feb 19 2012, 14:00

Цитата(iMagus @ Feb 19 2012, 14:44) *
ЗЫ. Особенно по поводу 10:00+ посочувствуйте =\

омайгад - халявный фраг!! да еще и тряпка! ща я её... ой

Автор: iMagus Feb 19 2012, 14:16

Цитата(Narayoth @ 19th February 2012 - 14:58) *
Вот че-то не хочу я на сливы смотреть, Магус. Зачем их выкладывать? =)

Да ну - там прикольно smile.gif

Автор: iMagus Feb 19 2012, 18:56

Солокилл:



Автор: Nick Mar 18 2012, 18:13

Такой бы ролик сделать в свторе..

Раскрывающийся текст

Жаль, что на моем компе сделать это невозможно =\

Автор: Киола Apr 5 2012, 23:34


Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)