Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Все про Rift _ Аддоны

Автор: Киола Feb 1 2011, 17:36

http://forums.riftgame.com/showthread.php?38788-RIFT-and-Add-ons

Если вкратце, то они знают о том, что игроки хотят аддоны, и рано или поздно планируют это ввести. Но не раньше, чем придумают, как это сделать таким образом, чтобы все хорошо работало, и чтобы нельзя было делать ботов и т.д.
До тех пор они сделали базовый интерфейс, обладающий широкими возможностями настройки.

Цитата
Hi, All-

There have been a lot of questions about Rift and the use of Add-ons. We'd like to clear up where we stand on this issue.


There is a lot of confusion surrounding our position on Addons and other types of UI modifications, so it is not at all surprising that a reasonable person would think that we are universally against them.

It's true that RIFT at launch does not have any API support for addons. The reason that we have chosen to go this route is the same as we publicly described when we unveiled the game in early 2010.

Whenever we consider adding a new feature to RIFT, we first and foremost want to make sure that we ship and support it at high quality. That's the primary yardstick we use. If we can't, we will tend to hold off until we can.

Supporting Addons, Skinning, and other UI Modifications in a way that is of sufficiently high quality, stability, and in a way that does not allow for the creation of automated play (e.g. bots, which are inherently a negative to the overall experience) was not a task that we could afford to take lightly. Instead, we chose to provide a robust, attractive UI that players could customize in many ways.

As we work toward the future of RIFT, we will be looking to provide new ways for users to customize their experience, through more customizations and possibly all the way through addons and skinning -- To us, the issue is primarily one of providing all features at the proper quality that RIFT players deserve.




Автор: iMagus Feb 1 2011, 19:17

Чего это они ботов испугались? В корейских гриндилках аддонов нет, а боты - есть smile.gif

Автор: Narayoth Feb 1 2011, 23:46

Я бы на их месте хакпаков боялся.

Автор: Speed Feb 18 2011, 16:14

Только что поучавствовал в первом РvP аддоны нужны( воевать понравилось пальцев на внопки жмякать не хватает((( на мышку бы что нить привязать...

Автор: Киола Feb 18 2011, 16:25

В смысле на кнопки мышки? Можно программу SetPoint использовать, переназначить кнопки мышки так, что система будет их воспринимать как какие-то кнопки клавиатуры. У меня сейчас контрол и альт на мышку перебиндены, и 0 9 8 7 6 кнопки.

Автор: iMagus Feb 18 2011, 16:36

Цитата(Narayoth @ 1st February 2011 - 23:46) *
Я бы на их месте хакпаков боялся.

Скорость бега некоторые модифицируют. Сделать это, увы, очень просто. Но широкого распространения, вроде, пока данный чит не получил.

Автор: Narayoth Feb 18 2011, 16:36

А я макросы фигачу. =)

А спидхаком уже пользуются все кому не лень.
Вчера видели на каче 2 магов в пати, которые удивительно синхронно и ритмично кастовали одинаковые абилки, фокуся мобов.

Автор: Speed Feb 18 2011, 21:07

Цитата(Киола @ Feb 18 2011, 16:25) *
В смысле на кнопки мышки? Можно программу SetPoint использовать, переназначить кнопки мышки так, что система будет их воспринимать как какие-то кнопки клавиатуры. У меня сейчас контрол и альт на мышку перебиндены, и 0 9 8 7 6 кнопки.

А она работает для других марок мышей? Или только для Логи?

Автор: Киола Feb 18 2011, 21:41

Цитата(Speed @ Feb 18 2011, 21:07) *
А она работает для других марок мышей? Или только для Логи?

Я не знаю. По логике, для других марок должны быть аналогичные программы.

Автор: Don Kaban Feb 21 2011, 18:24

It’s true that RIFT at launch does not have any API support for addons. The reason that we have chosen to go this route is the same as we publicly described when we unveiled the game in early 2010. ©

И это, к сожалению, именно так. Ресурсы можно разобрать, убрать портреты с унитфреймов к примеру, всякие рюшечки заменить на что-то более строгое. А в остальном остаются только бинарные хаки извне. AutoIt никто не отменял, буфер directX остается буфером, то есть что-то можно изобрести, опять же, легко можно парсить логи. Но это крохи smile.gif

А я хотел все сумки в одном фрейме сделать сразу. Печаль smile.gif

Автор: OldSerpenT Feb 21 2011, 18:46

Боты без аддонов пишутся...
А вот для сбора статистической информации аддоны ппц как нужны. Как минимум для того, чтобы простенькие снифферы писались на lua и были банально ограничены функционалом внутреннего языка, а не приходилось бы извращаться.

Автор: Koan Feb 22 2011, 5:53

Цитата(Киола @ Feb 18 2011, 21:41) *
Я не знаю. По логике, для других марок должны быть аналогичные программы.

Киол, а какая у тебя мышка? Тоже что ли посмотреть себе с парой кнопок дополнительных...

Автор: Daugar Feb 22 2011, 6:25

А я все мечтаю о касте хилов от кликов по пати/рейдовым фреймам как в ВоВовском Clique...

Автор: Taras Feb 22 2011, 12:00

Цитата(Daugar @ Feb 22 2011, 6:25) *
А я все мечтаю о касте хилов от кликов по пати/рейдовым фреймам как в ВоВовском Clique...

Гм, не знаю, как в ВоВе, но возможно тебе понравится макрос
/cast @mouseover Basic Heal

Автор: Dobryy Feb 22 2011, 12:34

Цитата(Narayoth @ Feb 18 2011, 16:36) *
Вчера видели на каче 2 магов в пати, которые удивительно синхронно и ритмично кастовали одинаковые абилки, фокуся мобов.


это новый спорт ммо миров синхронное колдунство О.о

Автор: Narayoth Feb 22 2011, 12:40

Выглядело классно, но понятно, что играли совсем даже не люди. =)

Автор: Киола Feb 22 2011, 14:11

Цитата(Koan @ Feb 22 2011, 5:53) *
Киол, а какая у тебя мышка? Тоже что ли посмотреть себе с парой кнопок дополнительных...

У меня древняя MX-500, но спустя много лет все еще работает как часы, пока не сломается, менять не буду.

Автор: Daugar Feb 22 2011, 14:17

Цитата
Гм, не знаю, как в ВоВе, но возможно тебе понравится макрос /cast @mouseover Basic Heal

Не понравится... Ты походу думаешь, что у меня был 2-х кнопочный хил? smile.gif а как же щифт, контрл, альт (дел - когда сильно тупят smile.gif)) )... Увы, макрос эт тоже кнопка, а там каст шел по клику...

Автор: Kastelmarra Feb 22 2011, 18:40

Ну тут похоже придется по маусоверу и тырканью кнопок клавиатуры, что тоже по моему приемлемо. Модификаторы типа альтов шивтов и прочего тоже паяются в макросы на ура, т.е. можно перебиндить все хил спелы на кнопочки 1 и 2 с модиферами Оо

Автор: Defoliation Feb 23 2011, 13:18

Цитата(Daugar @ Feb 22 2011, 6:25) *
А я все мечтаю о касте хилов от кликов по пати/рейдовым фреймам как в ВоВовском Clique...

Хилбота оченьма не хватает, начальника...

В ПвЕ не так критично будет, а в ПвП придется аццки жмакать.

Автор: Makey Feb 23 2011, 13:22

Цитата(Defoliation @ Feb 23 2011, 13:18) *
Хилбота оченьма не хватает, начальника...

В ПвЕ не так критично будет, а в ПвП придется аццки жмакать.

Не надо никаких хилботов. Учитесь аццко жмакать))

Автор: Киола Feb 23 2011, 13:28

В Вахе хилили без маусоверов даже, и ничего, никто не умер :Р

Автор: Tverdoslav Feb 23 2011, 14:10

в вахе даже я хилил

Автор: Defoliation Feb 23 2011, 14:15

Цитата(Makey @ Feb 23 2011, 13:22) *
Не надо никаких хилботов. Учитесь аццко жмакать))


Придется вспоминать тяжелое детство в Рагнарок Онлайн laugh.gif

Автор: OldSerpenT Feb 23 2011, 16:17

QUOTE(Киола @ Feb 23 2011, 2:28) *
В Вахе хилили без маусоверов даже, и ничего, никто не умер :Р

Враки! Я умирал!!11

Автор: Киола Feb 23 2011, 16:26

Цитата(OldSerpenT @ Feb 23 2011, 16:17) *
Враки! Я умирал!!11

Ты не поэтому умирал.

Автор: CrazyAnimal Mar 4 2011, 17:46

Цитата(Defoliation @ Feb 23 2011, 14:15) *
Придется вспоминать тяжелое детство в Рагнарок Онлайн laugh.gif

В РО был хил бот rolleyes.gif

Автор: Шантина Mar 5 2011, 3:18

/cast @mouseover Basic Heal

Пояснил бы чтоль кто-нить принцип действия, а то сразу не доезжает

Автор: Daugar Mar 5 2011, 7:43

Принцип прост - жмагаешь кнопку макроса и спел (в данном случае некий Basic Heal) кастуется на цель под курсором мышки... Мне не понравилось - ну не могу я без клика по таргету...

Автор: Шантина Mar 5 2011, 16:33

Может если привыкаешь... но вообще а если цель удерет, и без нажатия на нее хп толком не посмотришь..в общем не знаю (XЗ!!!!!!!!!!!!)

А что за туфта с заменением "xз" на "не знаю"?)))

Автор: iMagus Mar 5 2011, 18:28

Цитата(Шантина @ 5th March 2011 - 16:33) *
А что за туфта с заменением "xз" на "не знаю"?)))

Это не туфта. В приличном обществе, коим мы являемся(?), данная аббревиатура не рекомендуется к использованию.

Автор: Шантина Mar 5 2011, 18:50

sleep.gif ах да, приличное общество

Автор: Уильямс Mar 5 2011, 20:11

Полицейское государство практически.

Автор: Speed Mar 5 2011, 22:15

Цитата(Уильямс @ Mar 5 2011, 20:11) *
Полицейское государство практически.

Почему у девочки на твоей аватарке копыта?

Автор: Уильямс Mar 5 2011, 23:53

Потому же, почему у твоей на аватарке зубов не хватает.

Автор: Speed Mar 7 2011, 12:45

Цитата(Уильямс @ Mar 5 2011, 23:53) *
Потому же, почему у твоей на аватарке зубов не хватает.

не правильный ответ...

Автор: Уильямс Mar 7 2011, 13:54

sad.gif

Автор: Speed Mar 7 2011, 18:16

так почему копыта то?

Автор: Уильямс Mar 7 2011, 20:08

По бэку положено.

Автор: Defoliation Mar 8 2011, 18:55

Цитата(CrazyAnimal @ Mar 4 2011, 17:46) *
В РО был хил бот rolleyes.gif


В РО был BM smile.gif

Автор: Silent Jun 4 2011, 10:54

Свистнуто с Гохи :

На тестовом сервере MMORPG Rift от компании Trion Worlds появились первые вестники реализации интерфейса программирования приложений (API) для создания аддонов, это подтверждено сообщением представителя разработчиков на официальном форуме игры.

«Мы придерживаемся нашей политики по поводу качества, - говорится в сообщении. – Когда API появится на live-серверах, он должен соответствовать уровню наших ожиданий и высочайшим стандартам. Аддоны, «шкурки» и другие модификации пользовательского интерфейса не должны служить препятствием качеству и стабильности, ожидаемых вами. Мы также должны убедиться в том, что игроки не будут злоупотреблять API, автоматизируя геймплей.

Предлагая пользователям интерфейс по умолчанию, мы понимали желание кастомизировать и настроить его под себя. В конечном счете, мы хотим представить нечто качественное и трудиться над развитием функции после ее релиза. С этой целью открыт новый раздел форума, посвященный API. Приглашаем к сотрудничеству разработчиков».

В ближайшие дни будет опубликована более подробная информация о новой системе, руководства по ее использованию и т.п.

Автор: iMagus Jun 4 2011, 12:12

Поздновато. Масштабность уже утеряна.

Автор: Киола Jun 4 2011, 12:46

Интересненько...

Автор: Киола Sep 29 2011, 4:46

Добавили поддержку аддонов.

PS. http://rift.curse.com/downloads/rift-addons/details/riftcount-dps-meter.aspx

Автор: Сказочник Sep 29 2011, 11:21

линейка!

Автор: iMagus Sep 29 2011, 18:31

Делали, делали, и, наконец, доделали!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)