А подписка сейчас подорожала? |
А подписка сейчас подорожала? |
Dec 28 2010, 9:01
Сообщение
#21
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 6716 Регистрация: 21 Jan 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5582 Игра: Game over Персонаж:So long |
В ПвЕ WoW сложен вовсе не обилием кнопок, а динамикой боя и интересными, разнообразными механиками, не дающими стоять и вливать в босса дамаг / хил в рейд. Нынче вон еще и хилов заставили думать чо када прожимать и кооперировать манареген-абилки... после "3 АоЕ, курса, стоим и вламываем" поразнообразнее Но механики классов да, безспорно сводятся к ротации (а порой и катанием лицом по клавиатуре) из 3-4 кнопок... В пивипи повеселее, желательно использовать весь арсенал персонажа который насчитывает десятки кнопочек... О чем это я?.. Ах да, это не реклама WoW, это так, наблюдения поиграмшего и в то и в то) Да, только если вспомнить ЕКу, там было как минимум 5х12 панелек с кнопочками, которые юзались примерно на 90% от объема в 100%-ах времени, помимо этого, выносились в бок доппанельки для всяких заточек, расходников, кьюров и прочего А в ВоВ, ну по крайней мере сейчас, мне ДВЕ панельки по 12 нечем забить))) Они полупустые) И из них я использую (даже подсчитал) - ровно 7 спеллов! Это роль танка в ПвЕ о_О Сообщение отредактировал Lesman - Dec 28 2010, 9:03 -------------------- |
|
|
Dec 28 2010, 14:23
Сообщение
#22
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 |
Надо вам на пианино идти играть, а не в игры компутерные.
-------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
Dec 28 2010, 15:03
Сообщение
#23
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
Много кнопочек - это хорошо. Мало - это тоже хорошо. Золотая середина - плохо.
-------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Dec 28 2010, 15:16
Сообщение
#24
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK + WoT-Club Сообщений: 3382 Регистрация: 22 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5884 |
Много кнопочек - это хорошо. Мало - это тоже хорошо. Золотая середина - плохо. что хорошего в двух кнопках? -------------------- |
|
|
Dec 28 2010, 15:16
Сообщение
#25
|
|
Ординатор Группа: Friends Сообщений: 992 Регистрация: 13 May 2009 Вставить ник Цитата Из: Питер Пользователь №: 6686 Игра: EQ2 |
Да, только если вспомнить ЕКу, там было как минимум 5х12 панелек с кнопочками, которые юзались примерно на 90% от объема в 100%-ах времени, помимо этого, выносились в бок доппанельки для всяких заточек, расходников, кьюров и прочего А в ВоВ, ну по крайней мере сейчас, мне ДВЕ панельки по 12 нечем забить))) Они полупустые) И из них я использую (даже подсчитал) - ровно 7 спеллов! Это роль танка в ПвЕ о_О 9 панелек по 12 кнопочек...и то мало..и все юзается) причем 4 панельки это основной рейдовый каст ордер. 1 панелька на баффы еще...остальное всякие заточки банки и тд -------------------- |
|
|
Dec 28 2010, 15:22
Сообщение
#26
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK + WoT-Club Сообщений: 3382 Регистрация: 22 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5884 |
9 панелек по 12 кнопочек...и то мало..и все юзается) причем 4 панельки это основной рейдовый каст ордер. 1 панелька на баффы еще...остальное всякие заточки банки и тд это ты сейчас про двухкнопочного иллюза говоришь?) -------------------- |
|
|
Dec 28 2010, 15:31
Сообщение
#27
|
|
Ординатор Группа: Friends Сообщений: 992 Регистрация: 13 May 2009 Вставить ник Цитата Из: Питер Пользователь №: 6686 Игра: EQ2 |
это ты сейчас про двухкнопочного иллюза говоришь?) угу...наверно в ВоВ у меня осталось бы 3 кнопки - призма , луч и "Проклятые тролли жрут моль!" -------------------- |
|
|
Dec 28 2010, 15:54
Сообщение
#28
|
|
EQ2 Raidleader Группа: Elders-EK Сообщений: 11512 Регистрация: 14 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5872 |
не знаю, у меня на панели только антисмерть и макрос на афк
-------------------- The right man in the wrong place can make the difference in world... I will not die, I'm waiting for you ... и если есть те, кто приходит к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой |
|
|
Dec 28 2010, 15:58
Сообщение
#29
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK + WoT-Club Сообщений: 3382 Регистрация: 22 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5884 |
а у меня макрос на 53 абилки и макрос:" /tell Умничка а может перекур?"
З.ы.: я смотрю кто-то роутер починил... Сообщение отредактировал Тарафиэль - Dec 28 2010, 15:58 -------------------- |
|
|
Dec 28 2010, 16:01
Сообщение
#30
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
что хорошего в двух кнопках? Мало - это не две, а семь (плюс-минус одна-две). Не считая клавиш управления. 1 - применение абилки 2 - захват цели 3-7 - выбор абилки 1-5 либо просто: 1-7 - применение абилок 1-7 Когда кнопок мало, можно устраивать экшен на сцене -- больше всяких танцев и перемещений. Игра становится тактической. Когда кнопок много, это требует меньше экшена -- меньше всяких танцев и перемещений. Игра становится стратегической. И то и другое круто, а посередине -- провал. Надо хотя бы один из отделов мозга возбуждать по максимуму. Сообщение отредактировал iMagus - Dec 28 2010, 16:02 -------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Dec 28 2010, 18:26
Сообщение
#31
|
|
Обладатель привилегий Группа: Indoril-EK Сообщений: 6408 Регистрация: 15 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 6732 Игра: Не EverQuest 2 |
Ава регулярно нам стратегический отдел возбуждает.
-------------------- |
|
|
Dec 28 2010, 18:42
Сообщение
#32
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
Когда кнопок мало, можно устраивать экшен на сцене -- больше всяких танцев и перемещений. Игра становится тактической. Когда кнопок много, это требует меньше экшена -- меньше всяких танцев и перемещений. Игра становится стратегической. Ммм, я так понимаю отбегания, сбегания, частая смена целей, прожимание объектов игрового мира, сбивание коротких и не очень ваншот абилок, имея время на реакцию на всё это от 1 до 3 секунд, попутно хиля / танкуя / дамагая (держа оптимальный цикл из тех самых 7 абилок, а иначе не уложиться в энрейдж босса) - это всё ты отнёс к тактичному бою. А что тогда стратегический бой? Просто интересно Сообщение отредактировал Groxel - Dec 28 2010, 18:43 -------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Dec 28 2010, 20:48
Сообщение
#33
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
А что тогда стратегический бой? Просто интересно Это в ЕКЕ на довольно многих энкаунтерах - рейд сбивается в кучу в одном углу, танк ставит моба в другой угол. И все бьют моба, стоя на месте и используя 100500 кнопочек -- только милишники, в зависимости от энкаунтера (да и весь рейд может порой отбегать, кроме группы МТ), отбегают туда-сюда от аое раз в 30+ сек. Иногда еще второму танку работа находится -- аддов ловить, или агро перехватывать (но тогда он может стоять рядом с МТ). И такие полустатические энкаунтеры в ЕКе, порой, сложнее динамических в ВОВе. -------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Dec 28 2010, 23:08
Сообщение
#34
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
А в чём сложность? Т.е. если не правильно прожать комбинацию, то кто-то умрёт / хилы сольются по мане / дамага не хватит для пролезания в энрейдж таймер / адды уйдут на хил? Так?
-------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Dec 28 2010, 23:24
Сообщение
#35
|
|
Команданте Че Группа: Admin Сообщений: 13341 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Тверь Пользователь №: 4 |
А в чём сложность? Т.е. если не правильно прожать комбинацию, то кто-то умрёт / хилы сольются по мане / дамага не хватит для пролезания в энрейдж таймер / адды уйдут на хил? Так? ты не слушай слакобарда, все скауты в ЕКу2 занимаются обычно эквилибристикой, добиваясь нужного результата где то по 1/3 скилл бар разбит по направлениям, сбоку, сзади, неважно откуда скилловано ты должен успевать не только максимально отдебафать (со стороны дебафера говорю), но и не "сломать" игровой скрипт, не задеть самолюбие хилов, не умереть, не прослакать кучу дебафоф, заранье о них сообщить, сблизится с начХилом по снятию их, да еще и мага передпсить и все это красиво и элегантно, чтобы потом на ютуб выложить я забыл упомнянуть, Индорил легких путей не ищет, статика или полустатика там только у Магуса, наши танки статичностю не страдают, во всяком случаи не страдали)) а уже после ТСО вроде как энкаутеры оживились поболее чем во времена Сугами) Сообщение отредактировал Lanser - Dec 28 2010, 23:26 -------------------- oO Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики. -------------------- RuAion - Делика - Асмо - Стрелок |
|
|
Dec 28 2010, 23:27
Сообщение
#36
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1415 Регистрация: 22 Feb 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5126 |
В Еке самая интересная реализация Хилл классов из всего виденного) Столько способов полечить нигде не видел)
Эвенты в принципе все больше усложняются, уже начиная с ВП. -------------------- Ventrilo: Sooy
|
|
|
Dec 28 2010, 23:32
Сообщение
#37
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
А в чём сложность? В синергетическом эффекте между баффами/дебаффами/хилом/кьюром/дамагом/эквипом и, конечно же, экшеном для милишников (уж какой есть) И, да, основная сложность боя лежит на хилерах. -------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Dec 28 2010, 23:41
Сообщение
#38
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 2957 Регистрация: 15 Apr 2008 Вставить ник Цитата Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 5785 |
наши танки статичностю не страдают, во всяком случаи не страдали)) правильное выделил -------------------- Спор с Магусом - дело неблагодарное, его переспорит только могила. © Коппер
<честно украдено у Keman-а> |
|
|
Dec 28 2010, 23:45
Сообщение
#39
|
|
Ординатор Группа: Elders-EK Сообщений: 2858 Регистрация: 8 Mar 2008 Вставить ник Цитата Из: Североморск Пользователь №: 5702 |
Вообщем в ЕКи как в жизни - все сложно... А все остальное мультики)))
Сообщение отредактировал Тэмп - Dec 29 2010, 1:35 -------------------- драматический кружок "Индорила" - один из лучших (с) Вар
|
|
|
Dec 29 2010, 2:38
Сообщение
#40
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Wildstar Сообщений: 1063 Регистрация: 1 Aug 2009 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6774 Игра: EQ2 Персонаж:Шуссеро |
Ну, я пока-что выбрал мультики
PS в WoW на панельках насчитал 52 кнопачки... правда 11 из них это средства передвижения и профы, которые не относятся к боевым -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 6:08 |