Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ The Secret World _ The Secret World

Автор: iMagus Sep 5 2009, 0:01

Ролики - это практически все, что известно об этом проекте Фейлкома =)



Автор: Nick Sep 6 2009, 1:18

о, я описании игры переводил
там типо будут всякие бермуды или чо то такое?)

Автор: Оркид Sep 6 2009, 1:29

Смахивает на The Longest Journey online.
Лучще бы они забили на ММО и делали сиквел Dreamfall. mad.gif

Автор: bhagavate Sep 11 2009, 9:24

ну есть надежда что они учтут свои предыдущие ошибки, и наконецта сделают как надо)
на их сайте кстати прикольный тест для определения фракции, очень стильно и аутентично сделан... в качестве награды обещают сделать розыгрыш в бету среди прошедших) хотя ответы на вопросы очевидны и примитивны( и меня правда почемуто драконом обозвали

Автор: Keman Sep 11 2009, 9:26

Цитата
Фейлком
Название символизирует

Автор: iMagus Oct 16 2009, 11:24

Название нарицательное. По результатам релиза АоКа они его заработали.

Кстати, про сайт: http://www.darkdaysarecoming.com/

И форум, довольно живенький, даже есть: http://www.darkdemonscrygaia.com/index.php

Автор: iMagus Mar 24 2010, 11:30

На гохе небольшой обзор: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=402820
25го марта фейлком обещает подробности.

ЗЫ. Безуровневая система -- меня уже начинает тянуть попробовать это, когда оно зарелизится =\

Автор: iMagus Mar 26 2010, 11:34

А вот и обещанный игровой ролик


Автор: Makey Mar 26 2010, 11:38

Как то не очень.

Автор: iMagus Mar 26 2010, 11:43

На самом деле, вполне неплохо смотрится. Но ролик ужасный -- нарезка из 2-3 секундных эпизодов =\

Автор: Dark Wise Mar 26 2010, 12:24

Цитата(iMagus @ Mar 26 2010, 11:34) *
А вот и обещанный игровой ролик

Круто! Наконец то у меня появилось хоть какое то представление игры. Графика красивая, стильные подземелья и локации, как мне показалось. Да и вообще - рейды в какой ни будь захолустный американский городок - это должно быть интересно smile.gif

п.с. В игре будет огнестрельное оружие! Занятно smile.gif Интересно еще что там со шмотками, в ролике доспехов не наблюдается smile.gif

п.п.с. Читал интервью с разработчиками, но не понял их ответа на вопрос о русских серверах и локализации. Сервер будет единый как в иви с разными языковыми версиями клиента или серверов будет несколько с разным контингентом? У кого то есть соображения на этот счет?

Автор: Скимоха Mar 26 2010, 15:52

MMORPG миры (игры) довели сами себя до полной ж... sad.gif Думаю, что даже джидаи не спасут - все предсказуемо одинаково. Не знаю, но мне кажется, что будущее игр за онлайновыми Heavy Rainами, то есть за интерактивным кино с многопользовательским режимом (имхо)

Автор: Narayoth Mar 26 2010, 16:42

Цитата(Скимоха @ 26th March 2010 - 15:52) *
Не знаю, но мне кажется, что будущее игр за онлайновыми Heavy Rainами, то есть за интерактивным кино с многопользовательским режимом (имхо)

А мне кажется, что кроме тебя до этого пока еще никто не додумался. =)
И, честно говоря, не очень мне хочется такого развития жанра.

Автор: iMagus Mar 26 2010, 17:00

Интерактивное кино с многопользовательским режимом -- это СВ:ТОР обещают таким (или частично таким) сделать. Будущее у этого направления, несомненно, есть. Но оно не заменит собой будущее классических ММОРПГ.
У классических ММОРПГ сейчас есть существенный недостаток, тормозящий их развитие,-- уровневая система. Тот, кто первым придумает ей альтернативу (скилл-бейсед в классическом виде тоже не годится), создав при этом еще и интересный контент, тот придаст жанру ММОРПГ новое дыхание.

Автор: Скимоха Mar 26 2010, 17:55

Цитата
А мне кажется, что кроме тебя до этого пока еще никто не додумался. =)
я же сказал, что это имхо и то после того как я заюзал райн. А классические ММОРПГ - не знаю, они все как и написал ранее предсказуемо одинаковы в связи с чем к ним быстро пропадает интерес. Некорректно может сравню, но возникает дежавю.

Цитата
Интерактивное кино с многопользовательским режимом -- это СВ:ТОР обещают таким (или частично таким) сделать.
было бы неплохо, но технически это наверное сложно сделать. В райне например когда идет интерактивный режим, то надо успевать юзать кнопочки. От быстроты клика, реакции именно, на что кликнуть и развивается в дальнейшем сюжет. Благо есть сейвы и можно переиграть если чувствуешь, что все идет к плохому концу.

Автор: iMagus Mar 26 2010, 19:22

Цитата(Скимоха @ Mar 26 2010, 17:55) *
От быстроты клика, реакции именно, на что кликнуть и развивается в дальнейшем сюжет.

То, о чем ты говоришь, это примитив. Это не игра, а дрессировка по методу Павлова.

Автор: Dark Wise Mar 26 2010, 19:25

Опять вы офтопите! smile.gif Это разговор для темы "о современных концепциях онлайнового гейминга и путях их развития".


Автор: iMagus Mar 26 2010, 19:33

Сикрет ворлд -- игра будущего smile.gif Лично я размышляю о том, что могли бы придумать для нее в Фейлкоме.

Автор: Киола Mar 26 2010, 20:12

Все мечетесь, во что бы поиграть?)

Автор: iMagus Mar 26 2010, 20:18

Без игры нельзя на свете жить

Автор: Скимоха Mar 26 2010, 20:31

Цитата
Все мечетесь, во что бы поиграть?)
а как же, вот последнию ММОРПГ в которую поиграл был Fallen Earth и после там 120 моба я вышел из игры и удали на ноуте все ММОРПГ которые были на нем, а было много smile.gif.
Цитата
Опять вы офтопите!
а че делать, на улице грязь...не выбраться, да и дите маленькое. На ПК вообще неохота во что либо играть, вон метро и то раз зашел и точка. Одна радость в играх - плойка (не офтоп, просто остальное все надоело)

Автор: Оркид Mar 27 2010, 13:11

Мне нравится.
Но Торквинста за убийство Эйприл Райн никогда не прощу!

Автор: Dark Wise Mar 27 2010, 16:12

Цитата(Киола @ Mar 26 2010, 20:12) *
Все мечетесь, во что бы поиграть?)

А вы все еще кипятите? rolleyes.gif

Автор: Киола Mar 27 2010, 18:09

Цитата(Dark Wise @ Mar 27 2010, 16:12) *
А вы все еще кипятите? rolleyes.gif

Я в Вахе, и на данный момент меня все устраивает)

Автор: Dark Wise Mar 27 2010, 19:37

Цитата(Киола @ Mar 27 2010, 18:09) *
Я в Вахе, и на данный момент меня все устраивает)

Завидую. Я к сожалению не могу похвастаться таким постоянством интересов unsure.gif

Автор: Левисс Mar 29 2010, 8:23

Цитата(Киола @ Mar 26 2010, 21:12) *
Все мечетесь, во что бы поиграть?)


yes.gif

Автор: Князь Mar 29 2010, 8:43

Цитата(Киола @ Mar 26 2010, 23:12) *
Все мечетесь, во что бы поиграть?)

Ага, с удовольствием помечусь или пометаюсь (как правильнее? smile.gif), после защиты диплома и сдачи госов. Ох, как я метаться тогда буду yes.gif

Автор: iMagus May 27 2010, 11:01

Сотрудники Funcom опубликовали очередную порцию ответов на вопросы поклонников The Secret World. Избранные подробности:

- Подлинная природа таинственной подземной страны Agartha не будет раскрыта даже в релизной версии игры
- В игре будут присутствовать разные режимы PvP, подходящие как для устойчивых групп, так и для желающих быстро и весело провести немного времени
- Разработчики придумали пару необычных особенностей PvE-режима, рассчитанных на удержание в игре подписчиков после начального 30-дневного периода. Информация о них будет анонсирована позднее
- Принадлежность к разным секретным обществам не будет препятствием для совместной игры в PvE
- В игре будет присутствовать крафт или "нечто похожее, о чем разработчики пока не готовы рассказать"
- Игроки смогут создавать персонажей с любой комбинацией сил
- При игре в группе персонажи смогут выполнять комбо, зависящие от действий всех членов группы
- Игровая экипировка будет важна даже с учетом того, что не будет давать бонусов к характеристикам. Ее ценность будет определяться особыми эффектами и специальными способностями
- Основным способом получения новых сил будет их изучение по мере развития персонажа за специальную "валюту", количество которой будет зависеть от заработанного опыта
- Разработчики уже подумали о контенте, который намерены выпускать после релиза игры

Автор: iMagus Jun 4 2010, 11:11

Разработчики The Secret World опубликовали 3-ю часть ответов на вопросы игрового сообщества. Избранное;

- Все подземелья в игре будут инстансными
- Некоторые обучающие и сюжетные инстансы будут совсем крошечными
- Разработчики пока не готовы говорить о наличии боссов в открытом мире вне инстансов
- Разработчики стремятся свести к минимуму количество экранов загрузок новых зон
- Разработчики не стали отказываться от идеи "забега за собственным трупом" (corpse run), пообещав сделать его интересным
- Количество проводимым гейм-мастерами событий будет крайне невелико, так как многие игроки вынуждены их пропускать
- Разработчики уже определились с особенностями, которые не войдут в релиз, но будут добавлены позднее
- В игре будет присутствовать 5 школ магии, причем привычной игрокам будет только одна - Fire
- Степень возможной модификации интерфейса до сих пор обсуждается
- Эффективность персонажей ближнего и дальнего боя будет вполне достойной. Впрочем, многое тут будет зависеть от выбранных для использования Сил
- Социальные зоны в открытом мире (hubs) будут полностью безопасными

Автор: iMagus Aug 27 2010, 16:22

Обзор TSW по итогам GC 2010: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=469685

Автор: iMagus Sep 1 2010, 12:18

И еще один обзор: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=11654394

Автор: iMagus Sep 1 2010, 16:43

И плюс к этому еще интервью: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=11659138

Лично у меня эта игра вызывает больший интерес, чем СВТОР. Не нашел только информации о примерных сроках до релиза.

Вы, кстати, в курсе, что Сикрет Ворлд, как и СВТОР, будет полностью озвучена?

Автор: Оркид Sep 1 2010, 18:23

Ты забыл про Aoc? biggrin.gif

Автор: iMagus Sep 1 2010, 18:48

Цитата(Оркид @ 1st September 2010 - 19:23) *
Ты забыл про Aoc?

Нет, не забыл. Но с тех пор Фейлком приобрел экспертный опыт smile.gif

Автор: Dark Wise Sep 4 2010, 10:32

Геймплейных скриншотов пока нет?
Впрочем и арты выглядят довольно интересно, но хотелось бы увидеть игру глазами игрока, с интерфейсом.

Автор: Оркид Sep 4 2010, 13:17

Цитата(Dark Wise @ 4th September 2010 - 11:32) *
Геймплейных скриншотов пока нет?

Раскрывающийся текст

Автор: iMagus Sep 4 2010, 13:27

О! Я как-то пропустил это видео.

Автор: Оркид Sep 4 2010, 13:40

Цитата(iMagus @ 4th September 2010 - 14:27) *
О! Я как-то пропустил это видео.

Ты сам на него ссылку и дал! biggrin.gif

Автор: Уильямс Sep 4 2010, 13:46

Описалово формирования билда персонажа очень напоминает Guild Wars. Это радовает. Я уж думал, ну у кого мозга больше не хватит эту систему использовать.

Автор: Оркид Sep 4 2010, 13:50

Цитата(Уильямс @ 4th September 2010 - 14:46) *
Описалово формирования билда персонажа очень напоминает Guild Wars.

Только тут без уровней и классов.

Автор: Уильямс Sep 4 2010, 13:56

QUOTE(Оркид @ Sep 4 2010, 14:50) *
Только тут без уровней и классов.

В ГВ фактически не было уровней (как иначе назвать возможность создания капнутого ПвП перса в любой момент). А классы можно было совмещать.
Возможно, тут просто шаг вперед в данном направлении.

Автор: iMagus Sep 4 2010, 17:14

Цитата(Оркид @ Sep 4 2010, 14:40) *
Ты сам на него ссылку и дал! biggrin.gif

Ах-ха-ха! Я текст прочитал, а видео смотреть не стал - думал, что там только рожи разработчиков smile.gif

Автор: Оркид Sep 4 2010, 18:06

Цитата(iMagus @ 4th September 2010 - 18:14) *
думал, что там только рожи разработчиков

Я тоже сначала смотреть не хотел, не самый удачный стопкадр выбрали.

Автор: Nick Sep 5 2010, 0:52

на симс похоже

Автор: Оркид Sep 5 2010, 0:55

Цитата(Nick @ 5th September 2010 - 1:52) *
на симс похоже

Угу.
После FFO графика уже совсем не впечатляет.

Автор: Dark Wise Sep 5 2010, 12:29

Цитата(Оркид @ Sep 4 2010, 14:17) *
Раскрывающийся текст
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DUjTBUUCPrQ?fs=1&hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DUjTBUUCPrQ?fs=1&hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>

Круто!
Да пофиг на графику! Главное, что все в тему, эм стиль есть...

п.с. А че там про крусайдеров болтали в видюшке?

Автор: Оркид Sep 5 2010, 12:52

Цитата(Dark Wise @ 5th September 2010 - 13:29) *
п.с. А че там про крусайдеров болтали в видюшке?

Одна из фракций к которой можно присоедениться.
Больше вроде ничего интересного.

Автор: iMagus Mar 14 2011, 15:21

Сайт обновился: http://www.thesecretworld.com/

http://www.thesecretworld.com/news/read_the_latest_gdc_2011_previews

Новый официальный трейлер:

Впечатляет, завораживает


Обзор на Гохе: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=562834

Автор: iMagus Apr 8 2011, 11:22


Автор: Оркид Apr 8 2011, 11:29

Ужасный ролик.

Цитата
Bees are returning.



Автор: bhagavate Apr 11 2011, 13:12

пишут что бета через месяц.

Автор: Уильямс Apr 11 2011, 13:25

Кто пишет?

Автор: iMagus Apr 11 2011, 13:33

Да, сегодня на заборе объяву видел. Ждем. Это должен быть настоящий "не ВоВ".

Автор: bhagavate Apr 11 2011, 14:49

какой недоверчивый)) http://news.goha.ru/c/archive/item/0/578152.html

есть подозрение что комбинация сил будет похожа на гилдварс.

Автор: Speed Apr 11 2011, 17:33

1. Много наших планирует "хотя бы попробовать"? (интересный вопросик)
2. Если на ЗБТ только ограниченный круг тестеров, то когда ОБТ?
3. Релиз русский будет?

Автор: iMagus Apr 18 2011, 13:20


Автор: iMagus May 31 2011, 10:42

Раскрывающийся текст
Интервью с разработчиками The Secret World на MMORPG.com продолжает тему сюжета и системы миссий в игре. Избранные подробности:

- Сюжетные миссии не предусматривают возможности совместного выполнения. Впрочем, периодически игроки смогут объединяться для выполнения сходных целей
- Девелоперы будут реагировать на спойлеры по прохождению миссий в глобальных каналах чата
- Девелоперы постарались разнообразить прохождение традиционных для MMO миссий (Action Missions) в стиле "убей 10 монстров". Например, игроку могут предложить использовать осветительную ракету и оставить всю грязную работу снайперу. Другим примером является сбор ингредиентов для создания бомб и последующее их использование в мини-стратегии типа "Tower Defense"
- Диверсионные миссии (Sabotage Missions) предусматривают многочисленные пути решения проблемы. Например, на базу противника можно попасть, взорвав дверь, выведав от нее пароль или просто "на плечах" более нетерпеливых конкурентов
- Исследовательские миссии (Investigation Missions) могут потребовать самых разнообразных навыков - от логического сопоставления фактов и способностей к дедуктивным выводам до взлома компьютеров с помощью специальных наборов команд или разгадки пазлов на почти мертвых языках

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=601559

Цитата("ne-X-us")
Судя по тому какие они загадки вбрасывают на офф сайте - практически невозможно. Ключи к кодам разбросаны по куче тематических сайтов (естественно англоязычных).

О.о

Автор: iMagus Jun 1 2011, 10:15

Разработчики The Secret World http://www.thesecretworld.com/news/blog_entry_creating_a_world_between_the_cracks_in_reality о подходе к созданию тайного мира в игре. По словам ведущего дизайнера контента Джоула Байлоса, девелоперы решили работать на контрастах, добавляя элементы странностей в знакомый каждому из нас повседневный мир. Возможно, игроков и не удивит привычная по фильмам борьба с зомби с помощью взрывов канистр с газом, но использование покрытыми магическими символами пылесоса для экзорцизма и пленение духа с помощью системы зеркал точно покажется достаточно необычным.

А потом нам вновь придется вернуться к обыденности - искать информацию в "Желтых страницах", общаться по телефону, проверять электронную почту и т.п. Именно таким образом переплетение двух миров и будет создавать общее впечатление от игры.

====

Сюжетная составляющая этой игры обещает быть более продвинутой, чем даже СВТОР.

Автор: kosper Jun 2 2011, 12:59

тт, как же притомили уже эти азиатские рожи в играх unsure.gif
когда же уже сделают что либо вменяемое, без отвратительных уже азиатов, без гей-мальчиков и девочек в бронестрингах? APB, вон, задумана то как корошо, да реализация фиговая (мож подправят чо к релизу то) sad.gif

Автор: Оркид Jun 2 2011, 13:40

Азиатские рожи?

Автор: Narayoth Jun 2 2011, 14:11

В играх очень много азиатских рож? Их даже в азиатских-то играх не встретишь.

Автор: iMagus Jul 1 2011, 22:55




Раскрывающийся текст
В зависимости от того, как Фанком продвинутся в усовершенствовании серверной технологии своего движка dreamworld, возможно, не будет выбора сервера в традиционном смысле этого слова:
* Сервера, возможно, будут разделяться по языкам.
* PvE / PvP и RP игроки будут использовать один и тот же сервер. Например: все немецкие игроки, вне зависимости от игрового стиля, используют один и тот же сервер.
* Каждый игрок сможет устанавливать "флаг" с препочитаемым стилем игры: PvE / PvP и RP - и каждый раз, когда он выходит в регион (к примеру, Лондон), он будет перемещаться в тот инстанс (канал???), в котором находятся игроки с таким же флагом.
* В PvP battlegrounds и других групповых дейстиях смогут участвовать все игрои, вне зависимости от выбранного стиля игрока.
* По мнению Фанкома, такой подход может стать решение проблем слабо заселенных серверов, дисбаланса фракций и т.п.


Прикольно - не надо будет выбирать тип сервера.

Автор: iMagus Jul 2 2011, 13:42

Цитата(Lymaena;15740069)
Ведущий контент дизайнер Джоэл Билос http://www.zam.com/story.html?story=26909&storypage=1на вопросы портала ZAM о сеттинге The Secret World

Раскрывающийся текст

На прошлой неделе ведущий контент дизайнер игры The Secret World Джоэл Билос опубликовал пост в блоге, где рассуждал о процессе создания мира, который игрокам будет интересно изучать. Было затронуто так много интересных аспектов, что нам, разумеется, захотелось задать уточняющие вопросы, что мы и сделали!




ZAM: Обычно мир в фантазийных мморпг выглядит как лоскутное одеяло, где каждая зона развивается исключительно под действием фантазии дизайнера. В The Secret World, однако, мир – существующий, с огромным багажом исторической информации, которую команде необходимо учитывать. Интересно, какого это - работать с территорией, у которой уже есть заданные географические и исторические параметры?

Джоэл: Честно говоря, одновременно интригующе и пугающе. В этих местах живут люди, многие их посещали. Нам нужно выявить суть этих мест, нечто, что определяет особенность конкретной зоны. Что делает Нью-Йорк уникальным городом? Что останется в памяти людей после посещения Египта?

Историческая информация оказывается здесь довольно полезной. Так как все эти локации обладают богатой историей, мы можете выбирать те ее кусочки, что гармонично вписываются в наш мир, не трогая остальное. Мы не противоречим другим фактам истории, мы их просто не касаемся.




ZAM: Учитывая объем предварительных исследований, которые должны быть проведены перед созданием зоны, как команда выбирает новую зону? Вы определяете задачи, и затем подбираете место, которое может их выполнить, либо наоборот?

Джоэл: Места обычно определяются историей игры. Весь мир – это наша игровая площадка, но игрок должен выполнить определенные задачи для своей фракции, и некоторые места становятся более важными, чем другие.
Но из-за того, что сюжет основан на истории (тайной истории, которая пересекается с той, которую вы учили в школе), сюжет должен происходить именно в этой, а не в какой-то другой локации. Так что локации – это значительная часть сюжета.

ZAM: Мы уже слышали о ваших планах насчет миссий-расследований. Вы хотите предоставить в них высокий уровень свободы, без указаний и направлений. Учитывая объем информации в Интернете, наверное, сложно балансировать между созданием квестов, которые игрокам захочется исследовать, и созданием квеста, настолько запутанного, что большинству придется вычитывать решение на форумах. Каков ваш подход к созданию миссий-расследований?

Джоэл: Конечно, они сложные и требуют усилий, но все же в них достаточно ясно, когда игрок оказывается на правильном пути. Наша цель – не запутать игроков, чтобы они не знали, что делать, а только заставить их задуматься о том, как получить нужную информацию.

Дело осложняется тем, что все игроки разные. Для кого-то задача настолько сложна, что они начинают жаловаться на расследования, в то время как другие решают их с легкостью. Порой вам помогает интуиций, а иногда - нет.

Нам хотелось бы, чтобы в The Secret World люди играли так, как им хочется в какой-то конкретный день. И если сегодня они не в настроении напрягаться и исследовать, надеюсь, что они получат удовольствие от других типов миссий в игре, либо, к примеру, заняться пвп.





ZAM: Вы говорили, про концепцию «потока», что это - процесс, когда игроков проводят по локации. Каким, на ваш взгляд, должен быть хороший баланс подобного «потока»? Стремитесь ли вы найти некую золотую середину, между «держанием за ручку» и свободным исследованием мира? Или вы придерживаете более организованного представления мира, предоставляя лишь ограниченные возможности для исследований?

Джоэл: Если взять в качестве среднего игрока такого, как я, то ответ будет такой – зависит от дня недели! Иногда вам хочется бродить по миру в духе Oblivion, а иногда – завершить что-то определенное, наподобие уровня в шутере.

И мы стремимся сделать так, чтобы каждый нашел то, что он хочет в The Secret World. Есть инструменты, которые поощряют игроков заглядывать в каждый уголок карты (простите, пока не разрешено о них говорить подробнее!). Есть миссии, которые основываются на определенной структуре, диктующей, как надо проходить зону.

Я уже упоминал это ранее, но, на мой взгляд, здесь таится одно из величайших достоинств ММО без уровней. В играх, где основной фокус делается на скорейшее достижение энд-гейма, у вас вольно или невольно возникает стремление найти оптимальный путь. И даже если он далек от того игрового стиля, который вам нравится, вы вынуждены играть именно таким образом. То есть, «поток» становится таким, каким является оптимальный путь. The Secret World снимает с вас это напряжение. Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали, что они что-то теряют, выбирая свой собственный стиль игры.





ZAM: В этом месяце вы выпустили информацию о четырех новых локациях: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=605045, http://forums.goha.ru/showthread.php?t=605627, http://forums.goha.ru/showthread.php?t=606342 и http://forums.goha.ru/showthread.php?t=612822. Все они вымышленные, но их географическое расположение вполне реально. Вы предпочитаете создавать вымышленные локации, такие как Innsmouth Academy, где дается большой простор для фантазии, или иконические локации, такие как Нью-Йорк, где нужно придумать, как использовать этот сеттинг?

Джоэл: Трудный вопрос, если честно. Процесс дизайна локаций схож, но приходится подходить к нему с разных сторон. Innsmouth Academy – да, это несуществующее место, но оно вполне могло быть реальным, как какой-нибудь старый университет Новой Англии. Вообще-то он жутко похож на настоящее место.

С другой стороны – Нью Йорк: реальный город, в который добавили множестве вымышленных вещей. Лабиринт – это нечто особенное, а вот улицы над ним – вполне… обычные. Именно этот контраст делает оба места – гармоничной частью The Secret World.

ZAM: Продолжив эту тему, можете прикинуть, какая часть мира TSW состоит из реальных зданий и местностей по сравнению с созданными в чистого листа?

Джоэл: Здесь сложно назвать цифры. Ведь, как я упоминал, даже если что-то «выдумано», оно вполне может быть основано на нечто, существующее в реальном мире. Затрудняюсь ответить.

ZAM: Есть ли области, которые вам было наиболее интересно разрабатывать? Или те, к которым вы еще не приступали, но которые очень хочется создать?

Джоэл: Лично мне нравится работать с городами. Ничто не передает ощущение современного сеттинга лучше, чем прогулка по Лондону: такому знакомому, и одновременно такому-то неожиданно странному. И, конечно же, локации, связанные с путешествием во времени. Они просто превосходны. Что касается будущих локаций: я немножко знаю о том, что планируется, но говорить о них не могу!

ZAM: Спасибо вам за интервью и с нетерпением ждем раскрытия информации о новых локациях!

Автор: iMagus Jul 6 2011, 20:35


Автор: iMagus Jul 7 2011, 16:34


Автор: Narayoth Jul 7 2011, 16:37

Отражение в зеркале, по-моему, ширинку застегнуть забыло.

Автор: iMagus Jul 7 2011, 16:47

Да, не застегивая ширинки. Некогда было.

Автор: Nick Jul 7 2011, 17:33

а помоему отражение как раз застегнуло ширинку, а звук в конце - это звук настоящего мужика.

классная игра, очень привлекает. такой странный мир. как будто бы они привыкли мобов в сортире мочить

нигилисты! как в большом лебовском))

Автор: Уильямс Jul 7 2011, 18:45

Игру пока особо не показывают.

Автор: Nick Jul 7 2011, 19:00

Цитата(Уильямс @ Jul 7 2011, 19:45) *
Игру пока особо не показывают.

Так вот же геймплейный ролик http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=57299&view=findpost&p=706330

Автор: Уильямс Jul 7 2011, 19:19

Это ролик на движке.
Геймплей ниже:


Автор: Сказочник Jul 7 2011, 19:38

л4д2

Автор: Nick Jul 7 2011, 19:38

ролики на движке мне нравились больше

Автор: iMagus Jul 8 2011, 17:40



Раскрывающийся текст


Раскрывающийся текст

Автор: Оркид Jul 8 2011, 20:40

Явная отсылка к Мифам Ктулху и это здорово.

Автор: Nick Jul 8 2011, 21:09

да, хорошая игра, почему то тоже заинтересовала

Автор: Уильямс Jul 8 2011, 21:31

QUOTE(Оркид @ Jul 8 2011, 21:40) *
Явная отсылка к Мифам Ктулху и это здорово.

Hellgate London опять? )

Автор: iMagus Aug 14 2011, 19:41

Компания Funcom http://www.thesecretworld.com/news/the_secret_world_at_gamescom по демонстрации The Secret World на gamescom 2011. Обычным посетителям пообещали возможность взглянуть на "живое" прохождение инстанса Polaris коллективом из 5 разработчиков с закадровыми комментариями от пары коммьюнити-менеджеров. Попутно посетители узнают о боевой и ролевой системах, развитии персонажей и схватках с боссами.

Для закрытого показа девелоперы подготовили гораздо более интересную программу. Избранные журналисты смогут побольше узнать об особенностях игры за различные секретные общества, включая первую демонстрацию массового (свыше 100 игроков) PvP.

===

Круто ведь.

Автор: Lanser Aug 14 2011, 20:23

ничего крутого

Автор: Nick Aug 14 2011, 22:38

Скорей бы уже вышла

Автор: CaoCao Aug 15 2011, 1:44

Цитата
(свыше 100 игроков) PvP.

хм, а вот это уже интересно а то я уже боялся что кроме унылых инстов на стандартные для всех ммо группы 5 +-2 там ничего и не будет, правда в вархаммере нам тоже обещали массовое пвп dry.gif

Автор: Narayoth Aug 15 2011, 7:57

Цитата(CaoCao @ 15th August 2011 - 2:44) *
правда в вархаммере нам тоже обещали массовое пвп

В Вархаммере-то оно было.

Как будет тут посмотрим.

Автор: Nick Aug 15 2011, 10:50

Цитата(Narayoth @ Aug 15 2011, 8:57) *
В Вархаммере-то оно было.

пока вся масса не утекла

Автор: Narayoth Aug 15 2011, 10:58

Цитата(Nick @ 15th August 2011 - 11:50) *
пока вся масса не утекла

Там в течение пары лет наплывами получалось - то есть народ, то нет. Сейчас не знаю.

Автор: CaoCao Aug 15 2011, 14:11

Цитата(Narayoth @ Aug 15 2011, 8:57) *
В Вархаммере-то оно было.

Как будет тут посмотрим.

ога, когда впевые встретились где-то 4 и больше вб с каждой стороны конфликта не слабое такое слайд шоу вышло smile.gif)

Автор: Narayoth Aug 15 2011, 15:07

Да там не слайдшоу, там вообще сервера упали. =)
Но потом встречались - и ничего, даже не лагало.

Автор: CaoCao Aug 16 2011, 1:08

Цитата(Narayoth @ Aug 15 2011, 16:07) *
Да там не слайдшоу, там вообще сервера упали. =)
Но потом встречались - и ничего, даже не лагало.

ну осадочек то остался, да и подлагивало немного, а сейчас там вообще скучна dry.gif
Upd: 26 августа обещают начать бета тест rolleyes.gif

Автор: iMagus Aug 17 2011, 9:57


Автор: Nick Aug 17 2011, 11:06

Чего то они помешались на синематик трейлерах)

Автор: Кышь Aug 17 2011, 17:13

Если это техно-демо, показать возможности движка, то норм. Если нет, то сценарист фанкома - не очень. Поясню: стоит "любовный треугольник", вдруг появляется какой-то бич и вызывает монстра. Монстр отрыгнул вагон метро, потом опять его всосал и сам вылез. А они вчетвером его ждут. dry.gif

Автор: Nick Aug 17 2011, 17:52

Цитата(Кышь @ Aug 17 2011, 18:13) *
Монстр отрыгнул вагон метро, потом опять его всосал и сам вылез.

Вообще то дедуля-джедай
никто ничего не всасывал

Автор: Кышь Aug 17 2011, 17:54

Цитата(Nick @ Aug 17 2011, 22:52) *
Вообще то дедуля-джедай

И тут джедаи?! blink.gif

Автор: Nick Aug 17 2011, 17:58

1:11 - дедуля делает ручкой, и отправляет вагон обратно в преисподнюю. это не понравилось мини-ктулху и он вылез, разнюхать, кто там ему мешает жить

но правда с треугольником - это чисто пафос - не особо понятно, что он символизирует. Типо, Дарьтаньян наоборот?

Автор: Кышь Aug 17 2011, 17:59

А, ну, тогда кое-чего проясняется. Но, все-равно, сценарий не очень.

Автор: iMagus Aug 17 2011, 18:49

Ролик говорит о том, что у представителей враждующих фракций будет возможность и повод объединяться.

Автор: Nick Aug 17 2011, 22:10

Цитата(iMagus @ Aug 17 2011, 19:49) *
Ролик говорит о том, что у представителей враждующих фракций будет возможность и повод объединяться.

типо попвпешелись и хватит, пора пвешиться

вот кстати, а как там с пвп? фракций надеюсь не будет?

Автор: iMagus Aug 17 2011, 22:23

Там три фракции, но, видимо, вражда между ними не строго обязательна. Возможно, в гильдии смогут вступать представители разных фракций.

Автор: Уильямс Aug 17 2011, 22:25

Там три фракции, если чо. Они об этом трубили еще с анонса.

Автор: Nick Aug 18 2011, 0:02

Точно три?

плохие, хорошие и очень плохие\очень хорошие?

Автор: Уильямс Aug 18 2011, 0:05

Вот уж насчет идеологии лучше у них спросить. Не вдавался.

Автор: Narayoth Aug 18 2011, 0:31

Цитата(Nick @ 18th August 2011 - 1:02) *
плохие, хорошие и очень плохие\очень хорошие?

Очень плохие, плохие, не очень плохие (плохие, но не очень). Имхо так интереснее.

Автор: iMagus Aug 18 2011, 9:57

Все хорошие, но между собой не дружат.

Автор: Nick Aug 18 2011, 11:02

Если крокодил съел моего врага, это не значит, что он стал мне другом?
лучше бы было как в сфере- это проще

Автор: Валуа Aug 24 2011, 11:05

Интервью с переводом


Автор: Оркид Aug 25 2011, 22:06

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Автор: iMagus Aug 26 2011, 12:02

Еще интервью: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=16498468

Автор: Оркид Oct 15 2011, 12:00

Get More: http://www.gametrailers.com, http://pc.gametrailers.com/, Xbox 360


Автор: Уильямс Feb 22 2012, 0:23

The Secret World выйдет 19 июня 2012 года

MMORPG The Secret World выйдет 19 июня 2012 года, сообщает официальный сайт этого проекта от компании Funcom. Поначалу релиз был запланирован на апрель, однако разработчики посчитали, что им нужно больше времени на подготовку игры к запуску.
Отзывы журналистов и бета-тестеров (9 из 10 тестеров будут играть после запуска, утверждают разработчики) были весьма позитивны, однако Funcom намеревается дополнительно «отполировать» TSW для того, чтобы проект «раскрыл свой максимальный потенциал».
В бета-тесте The Secret World зарегистрировалось более 750 000 человек, что значительно выше, нежели в предыдущем проекте Funcom – Age of Conan. В ближайшие месяцы ожидается еще большее увеличение числа тестеров, поскольку разработчики начнут крупную рекламную кампанию.

Источник перевода новости - GoHa.Ru

Автор: iMagus Feb 22 2012, 0:41

Круто!

Автор: Zlobnuka Feb 22 2012, 1:25

если это не очередной неудачный вов-клон вроде свтора то можно и подождать happy.gif

Автор: Nick Feb 22 2012, 1:49

Цитата(Zlobnuka @ Feb 22 2012, 2:25) *
если это не очередной неудачный вов-клон вроде свтора то можно и подождать happy.gif

это убийца вов

Автор: Zlobnuka Feb 22 2012, 3:00

Цитата(Nick @ Feb 22 2012, 2:49) *
это убийца вов

тогда можно не ждать cry2.gif

Автор: Князь Feb 22 2012, 9:40

Цитата(Nick @ Feb 22 2012, 3:49) *
это убийца вов



Цитата(Zlobnuka @ Feb 22 2012, 5:00) *
тогда можно не ждать cry2.gif

rofl.gif

Автор: Оркид Feb 22 2012, 9:57

Цитата(iMagus @ 22nd February 2012 - 1:41) *
Круто!

Начинай собирать отделение. happy.gif

Автор: Nick Feb 22 2012, 16:53

надеюсь, хоть в этой игре меня не забанят

Автор: Уильямс Mar 17 2012, 13:53



тут рассказывают как им понравилась механика Guild Wars

Автор: iMagus Mar 17 2012, 14:46

Релиз 19 июня?

Автор: Уильямс Mar 17 2012, 16:09

Да.
http://www.thesecretworld.com/news/the_secret_world_to_launch_june_19_2012

Автор: Киола Mar 29 2012, 19:34

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=739039

Автор: Мириной Mar 29 2012, 19:45

Будет чем заняться как минимум с июня по ГВ2)

Автор: Уильямс Mar 29 2012, 19:53

Да уж, Фанком умеет давить стенками отталкивающего текста.

Автор: Киола Mar 29 2012, 20:07

Цитата(Уильямс @ Mar 29 2012, 20:53) *
Да уж, Фанком умеет давить стенками отталкивающего текста.

Уж лучше стенки текста чем панды и эльфы.

Автор: Уильямс Mar 29 2012, 20:18

Здесь Близзы удружили всем и сразу. Теперь можно показывать на них пальцем и говорить: "скажите спасибо, у нас хоть панд нету".

Автор: ivaJke Mar 29 2012, 20:22

На нуб клабе все те, кто обсирал моп в комментах до беты, теперь от нее пищат. Да я бы и не сказал, что аддон будет таким уж фейлом. Но играть в него все равно не буду.

Автор: Уильямс Mar 29 2012, 20:25

Конечно, пищат. Я уже тут по соседству писал про кредит доверия и какашку от Близзард. Они поднялись до такого уровня, что объективно хорошие игры им делать имеет смысл только для спокойной совести.

Автор: Киола Mar 29 2012, 20:30

Цитата(ivaJke @ Mar 29 2012, 21:22) *
На нуб клабе все те, кто обсирал моп в комментах до беты, теперь от нее пищат. Да я бы и не сказал, что аддон будет таким уж фейлом. Но играть в него все равно не буду.

Да причем тут аддон и его механика. Я о стилистике. И о набившем лично мне оскомину фентези в целом.

Автор: ivaJke Mar 29 2012, 20:34

Мне тоже huh.gif

Автор: Сказочник Mar 29 2012, 22:05

Цитата(Киола @ Mar 29 2012, 21:30) *
И о набившем лично мне оскомину фентези в целом.

а хомячки и корпорации хотят фентези...

Автор: Zlobnuka Apr 1 2012, 1:57

Цитата(Уильямс @ Mar 29 2012, 21:25) *
Конечно, пищат. Я уже тут по соседству писал про кредит доверия и какашку от Близзард. Они поднялись до такого уровня, что объективно хорошие игры им делать имеет смысл только для спокойной совести.

Может аддон ката и не самый лучший только вот никто пока не может сделать ничего лучше, так зачем стараться?

Автор: Уильямс Apr 4 2012, 13:04

http://www.thesecretworld.com/buy/ тихо и внезапно стартовал преордер. За него просят 50 евро и дают стандартный набор плюшек, главная из которых - доступ к http://www.thesecretworld.com/news/pre_order_now_access_exclusive_beta_weekends, стартующим 11-го мая. Самый дорогой вариант предзаказа (дополнительно 200 евро) также содержит пожизненную подписку.

Раскрывающийся текст

Автор: Chekir Apr 4 2012, 13:31

Неожиданно преордер появился и в http://store.origin.com/store/eaemea/ru_RU/DisplayProductDetailsPage/productID.245138900.Стоит 999р.

Автор: iMagus Apr 4 2012, 14:24

Купить что ли.

Автор: Hront Apr 4 2012, 14:31

Сеттинг про что хоть? Deus Ex, судя по фракциям, что-ли?

Автор: iMagus Apr 4 2012, 14:34

Сеттинг - частично ктулховский, частично конспирологический.

Автор: Киола Apr 4 2012, 15:49

dntknw.gif

Автор: Hront Apr 4 2012, 15:51

Ты не любишь Ктулху?

Автор: Киола Apr 4 2012, 15:53

Цитата(Hront @ Apr 4 2012, 16:51) *
Ты не любишь Ктулху?

Мне ролики нравятся, только что с СВТОРом делать?

Автор: Nick Apr 4 2012, 16:02

Цитата(Киола @ Apr 4 2012, 16:53) *
Мне ролики нравятся, только что с СВТОРом делать?


Автор: Киола Apr 4 2012, 16:40

И что это значит?

Автор: Hront Apr 4 2012, 16:45

Казалось бы, причем тут Путин?

Автор: Уильямс Apr 19 2012, 12:06

http://www.rockpapershotgun.com/2012/04/19/blergh-secret-world-declares-war-on-your-facebook-wall/#more-104442

Автор: iMagus Apr 19 2012, 12:59

Угу. Браузерку какую-то запустили.

Автор: Уильямс May 6 2012, 12:30

Кто-нибудь купил? На следующие выходные начинается бета, вроде бы.

Автор: iMagus May 12 2012, 13:39

Обзор почитать: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=19585371

Автор: Киола May 12 2012, 14:29

Хм-хм-хм.

Musssst... resssssist...

Автор: iMagus May 12 2012, 14:32

Соло боссы с рейдовой механикой. Там, действительно, есть некоторая опасность, что будет как с Тортажем. Это соломинка тебе smile.gif

Автор: Киола May 12 2012, 14:35

Не, я уже нашла бафф на резист:

Цитата
Угу, и распространяют доступ в классический бета-тест посредством "разрекламируй игру в говнобраузерке через говнобук"?

1) Более корявой и буратинной анимации персонажей не видел ни в одной игре, пусть учатся у корейцев, олухи, в той же тере персонажи как живые бегают и дерутся.
2) Более уродливых рож со времен конана я не видел, так что опять-таки - в школу к корейцам. Убогие хари, вызывающие приступы рвоты в ммо это не гуд.
3) И наконец мужиподобные бабы - фирменный конек Фанкома, где бабу от мужика отличает только наличие сисек и тип одежды.

Игра должна вызывать эстетический восторг, а она пораждает только отвращение. Как персонажи бегают, стреляют, кидаются своими фаерболами - глобальный фейспалм.


Бгг.

Автор: iMagus May 12 2012, 14:39

Да это хейтерство обычное.

Автор: Киола May 12 2012, 14:39

А хотя стоп. Писавший - явный кореефил. Не сработал бафф >.<

Автор: Narayoth May 12 2012, 14:45

Опять стенка от Мавра. Коила, у тебя резист должен был выработаться пару лет назад как минимум.

Автор: Киола May 12 2012, 14:48

Цитата(Narayoth @ May 12 2012, 15:45) *
Опять стенка от Мавра. Коила, у тебя резист должен был выработаться пару лет назад как минимум.

У меня слабость к играм от Фанкома. АО первая ММО, как ни крути.

Автор: Narayoth May 12 2012, 15:13

Прочитал первый абзац. Мавр растет над собой. Еще немного и его можно будет читать просто ради того, чтобы почитать.

Автор: Diaspad May 12 2012, 15:21

Выглядит чрезвычайно привлекательно.

Автор: Zlobnuka May 12 2012, 16:33

Цитата(Diaspad @ May 12 2012, 16:21) *
Выглядит чрезвычайно привлекательно.

угу, но после конана нет им доверия dry.gif

Автор: Князь May 12 2012, 17:18

Согласен, но за игрой присматриваю.

Автор: Zlobnuka May 12 2012, 18:50

на геймспоте ключики в бету раздают, я себе 1 взял, посмотрю что игрушка smile.gif

Автор: Мириной May 12 2012, 21:28

Спасибо за инфу, глядишь успею еще скачать и поиграть)

Автор: Nick May 12 2012, 23:37

В той же Тере персонажи бегают как живые... А сиськи там - сплошное надувательство.

Автор: Князь May 13 2012, 7:06

Цитата(Nick @ May 13 2012, 1:37) *
В той же Тере персонажи бегают как живые... А сиськи там - сплошное надувательство.

Ужость, нипаиграть. Все, игра провалилась.

Автор: Киола May 13 2012, 11:16

Сеттинг и персонажи очень нравятся >.<
Пока дальше экрана создания не ушла, так что ждите новостей :Р

http://s446.photobucket.com/albums/qq186/eolyn08/?action=view&current=TheSecretWorldDX112012-05-1312-06-35-60.jpg

А, еще звук в моем вкусе, вот например:

Автор: nfzd May 13 2012, 11:29

посмотрел трансляции игры, ничего так, понравились особо иконки как нарисованы, правда ощущение что играешь на айфоне не покидает smile.gif ну а так в целом приятная игра, доделать анимацию, графику и будет очень даже ничего smile.gif а кто знает скажите, что за последний тип игры можно купить?

Автор: Киола May 13 2012, 12:14

Может вам стрим включить? -)

Автор: Jagenaut May 13 2012, 13:12

Цитата(Киола @ May 13 2012, 12:14) *
Может вам стрим включить? -)



Всё, мы тебя потеряли в СВТОРе? =(

Автор: Уильямс May 13 2012, 13:50

Играю часа три, пока все как-то странно. Напоминает Хеллгейт Лондон, только ММО, особенно это касается ощущения тотальной недоделанности. Анимация, рожи и все подобное действительно угнетают, не скажешь, что 2012-ый год на дворе. Боевая система интересная, но опять же какая-то странная и не интуитивная, плюс куча всего закрыто для прокачки в бете, так что можно пощупать только базовые скиллы. Ну, и сам бой протекает довольно вяло с классическим продавливанием горячих кнопочек, стоя на месте.
Понравилась постановка и озвучка роликов - лучше и натуральнее СВТОРа, хоть и модели кривоваты.
Играю дальше.

Автор: Zlobnuka May 13 2012, 14:57

Цитата(Киола @ May 13 2012, 13:14) *
Может вам стрим включить? -)

давай yes.gif

Автор: Киола May 13 2012, 16:34

Не, стрима не будет, неохота разбираться. Будет немножко видео, скринов и впечатления, наверное.
А вообще меня очень зацепило.

Автор: Свояк May 13 2012, 18:44

Вот вреднюшки...всё время в бету попадаете

Автор: Hront May 13 2012, 19:49

Там ОБТ вроде.

Автор: Nick May 13 2012, 22:30

Это Л4Д что ли?

Автор: Уильямс May 13 2012, 22:50

Начинаю думать, что в это надо играть соло по-хорошему (до великого и ужасного эндгейма). Опять.
Сюжет привлекает, квесты местами не абсолютно такие же, как везде, к моделям и анимации со временем почти привыкаешь, а система развития заставляет вспомнить первую ГВ.
Но, общее впечатление все-таки весьма смешанное. Конан вспомнился, опять же, что вряд ли удивит кого-то, а также Хеллгейт не могу из головы выкинуть (активно играл в него с беты и возлагал большие надежды). Есть некоторое желание глянуть другие фракции.
П.С. Это не Л4Д, хотя начало у многих вызывает ассоциации.
П.П.С. Ки, напиши большой обзор с выводами. Спасибо. smile.gif

Автор: Zlobnuka May 14 2012, 0:16

Еще б пвп посмотреть, особенно обещанное 50/50/50 rolleyes.gif

Автор: Roncesvalles May 14 2012, 0:59

Цитата(Nick @ May 13 2012, 21:30) *
Это Л4Д что ли?

Это World of Darkness для бедных.

Автор: Nick May 14 2012, 7:55

с видом от первого лица игра была бы лучше

Автор: nfzd May 14 2012, 8:08

Цитата(Hront @ May 13 2012, 21:49) *
Там ОБТ вроде.

это где б там ОБТ smile.gif

Цитата(Уильямс @ May 13 2012, 15:50) *
Играю часа три, пока все как-то странно. Напоминает Хеллгейт Лондон, только ММО, особенно это касается ощущения тотальной недоделанности. Анимация, рожи и все подобное действительно угнетают, не скажешь, что 2012-ый год на дворе. Боевая система интересная, но опять же какая-то странная и не интуитивная, плюс куча всего закрыто для прокачки в бете, так что можно пощупать только базовые скиллы. Ну, и сам бой протекает довольно вяло с классическим продавливанием горячих кнопочек, стоя на месте.
Понравилась постановка и озвучка роликов - лучше и натуральнее СВТОРа, хоть и модели кривоваты.
Играю дальше.

полностью согласен, особенно в части Хеллгейт Лондон, вот на что он действительно похож, очень даже, бой да, как-то не порадовал, за все трансляции что посмотрел увидел как все милишники били в 90% одним аое скилом, остальными так изредка, для виду видимо, мне карта в этой игре понравилась очень smile.gif

Автор: Киола May 14 2012, 9:54

Цитата(nfzd @ May 14 2012, 9:08) *
за все трансляции что посмотрел увидел как все милишники били в 90% одним аое скилом, остальными так изредка

нубы они, ну и на самом деле чего ты хочешь от убивания обычных паков?
вот мы когда до элиток добрались, там и кайтить надо было, и от аое уворачиваться, и тд

Автор: Hront May 14 2012, 10:21

EA and Funcom are proud to announce that The Secret World open-beta weekend, бла-бла-бла...

Автор: Jagenaut May 14 2012, 10:23

мне понравилось предложение за 200 долларов - пожизненная подписка на игру. Для некоторых это будет крайне заманчиво)

Автор: Narayoth May 14 2012, 10:43

Цитата(Jagenaut @ 14th May 2012 - 11:23) *
мне понравилось предложение за 200 долларов - пожизненная подписка на игру. Для некоторых это будет крайне заманчиво)

Учитывая, сколько времени народ проводит в новых проектах, это будет вполне выгодно.

Автор: iMagus May 14 2012, 10:47

Вчера посмотрел пару стримов. По первым впечатлениям от стримов - это игра про атмосферный соло квестинг. Но квестинг - пожалуй что не имеющий достойных аналогов в ММО. Впрочем, квестинг в ММО я не люблю.

Автор: Jagenaut May 14 2012, 10:47

Цитата(Narayoth @ May 14 2012, 10:43) *
Учитывая, сколько времени народ проводит в новых проектах, это будет вполне выгодно.



я о том и говорю, и одновременно, такое предложение будет ещё более популярно, ибо человек видит сперва халяву, а потом всё остальное) А тут такоей соблазнительное предложение...

Автор: Киола May 14 2012, 11:21

Цитата(iMagus @ May 14 2012, 11:47) *
Вчера посмотрел пару стримов. По первым впечатлениям от стримов - это игра про атмосферный соло квестинг. Но квестинг - пожалуй что не имеющий достойных аналогов в ММО.

Почему соло? Вдвоем все прекрасно, только напарник должен быть близкий по духу -)
Соло гораздо менее интересно.

PS. Рендерится видео всех сюжетных роликов Лондона :3

Автор: iMagus May 14 2012, 11:27

Цитата(Киола @ 14th May 2012 - 12:21) *
Почему соло?

Потому что бегающие рядом плеер кэректерс не очень хорошо вписываются в окружающую обстановку. Толпы так вообще все только испортят. Вдвоем можно, конечно, если синхронно бегать.

Автор: Киола May 14 2012, 11:58

Цитата(iMagus @ May 14 2012, 12:27) *
Потому что бегающие рядом плеер кэректерс не очень хорошо вписываются в окружающую обстановку. Толпы так вообще все только испортят.

Это да, и утверждение правдиво для любой игры. Хотя в ТСВ "Immersion breakers" особенно сильно мешают. Даже сильнее, чем в СВТОР.

Автор: Киола May 15 2012, 1:49

The Secret World Beta Weekend #2, titled “Kingsmouth Calling, Part Two” begins on Friday May 18th at 9am PDT (16:00 GMT / noon EDT) and lasts until Sunday May 20th at 11.59pm PDT (Monday May 21st, 06:59 GMT / 2.59am EDT).

Накрабила ключ -)
http://concours.jeuxonline.info/concours/246


Автор: Nick May 15 2012, 10:27

Где купить?)

Автор: Мириной May 15 2012, 10:53

Цитата(Киола @ May 15 2012, 2:49) *
The Secret World Beta Weekend #2, titled “Kingsmouth Calling, Part Two” begins on Friday May 18th at 9am PDT (16:00 GMT / noon EDT) and lasts until Sunday May 20th at 11.59pm PDT (Monday May 21st, 06:59 GMT / 2.59am EDT).

Накрабила ключ -)
http://concours.jeuxonline.info/concours/246


На этот раз точно успею скачать. Спасибо.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4052099

Автор: Киола May 15 2012, 13:22

Цитата(Nick @ May 15 2012, 11:27) *
Где купить?)

Что купить?

Цитата(Мириной @ May 15 2012, 11:53) *
На этот раз точно успею скачать. Спасибо.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4052099

Там когда бета ключ вводишь, в аккаунте дают ссылку на скачку клиента.

Автор: Мириной May 15 2012, 13:28

Цитата(Киола @ May 15 2012, 14:22) *
Что купить?


Там когда бета ключ вводишь, в аккаунте дают ссылку на скачку клиента.



Быстрее качает чем трекер? 300 кб/с-2 мб/с

Автор: Уильямс May 15 2012, 13:35

У меня через ланчер качало с полной загрузкой канала - за ночь было готово.

Автор: Киола May 15 2012, 16:13

Часа за 3 скачалось ланчером.

Сделать раздел ТСВ что ли...

Автор: Уильямс May 15 2012, 16:43

Вместо разделов лучше бы подфорумы делали, как в случае с WoT.
Для ГВ2 тоже актуально.

Автор: Roncesvalles May 15 2012, 16:47

Цитата(Киола @ May 15 2012, 15:13) *
Часа за 3 скачалось ланчером.

Сделать раздел ТСВ что ли...

...попутно закрыв раздел свтора?-)

Автор: Киола May 15 2012, 17:01

Цитата(Уильямс @ May 15 2012, 17:43) *
Вместо разделов лучше бы подфорумы делали, как в случае с WoT.
Для ГВ2 тоже актуально.

Я подфорум и имела в виду. ГВ2 не знаю кто делал.

Автор: Мириной May 17 2012, 14:08

Скачивать таки мне быстрее торрентом.
Но один фиг игра не запустилась выдав ошибку.
Настроек графики расширенных не нашел, возможно в этом дело.

На комп денег нет, видюху чтоли купить. Может хватит на всякие СВ и ГВ при минимальных настройках.
Другой вопрос какую покупать на 2х2.33 и насколько это поможет.

Автор: Jagenaut May 22 2012, 14:34

http://games.mail.ru/pc/articles/preview/the_secret_world_3810/

Автор: Hront May 22 2012, 14:43

Не стоит mail.ru читать, у них новостники и обзорщики - редкие наркоманы.

Автор: Киола May 22 2012, 15:54

Цитата(Jagenaut @ May 22 2012, 15:34) *
http://games.mail.ru/pc/articles/preview/the_secret_world_3810/

Сердце игры - ПвП? facepalm.gif

Автор: Narayoth May 22 2012, 15:59

Цитата(Hront @ 22nd May 2012 - 15:43) *
Не стоит mail.ru читать, у них новостники и обзорщики - редкие наркоманы.

Понабрали в ближайшей подворотне.

Автор: Jagenaut May 22 2012, 16:02

эту статью я почти не читал, пару абзацев первых. Но после вших коментов я верю, что у мэила совсем беда)))
Не могу сказать, что мне нравились их статьи - я их не читал до сегодняшнего дня, но теперь они мне тоже не очень нравятся)))

Автор: Nick May 22 2012, 17:04

Цитата(Jagenaut @ May 22 2012, 15:34) *
http://games.mail.ru/pc/articles/preview/the_secret_world_3810/

ахахахаха
АХАХАХАХАХА
АХАХАХАХАХ

Автор: Киола Jul 3 2012, 20:19

http://forums.thesecretworld.com/showpost.php?p=901557&postcount=28

Автор: Nick Jul 3 2012, 21:44

бред какой то

Автор: iMagus Jul 3 2012, 22:09

Ник, у тебя что-то заело.

В больнице плохо кормили?

Автор: Nick Jul 3 2012, 22:32

нормально кормили

Автор: Narayoth Jul 3 2012, 22:40

Сходство очевидно, здорово. В игре мостовые в основном мощеные, в реальности почти везде поверх асфальт положен. =)

Автор: iMagus Jul 3 2012, 22:52

Когда-нибудь кто-нибудь сделает ММО на 3Д картах гугла.

Автор: Уильямс Jul 3 2012, 23:16

Социальную браузерку.

Автор: Nick Jul 4 2012, 9:26

3д это ацтой, не ходите на 3д

Автор: Уильямс Jul 5 2012, 17:10

QUOTE
- Оценка Hyper Magazine равна 9/10 со словами о "наиболее значимой MMORPG с момента выхода World of Warcraft"

Магус писал, не иначе.

Автор: iMagus Jul 5 2012, 18:29

Цитата(Уильямс @ 5th July 2012 - 18:10) *
Магус писал, не иначе.

Мне ТСВ, в итоге, не понравилась. Головоломки - прикольно, но у меня они вызывают приступ зевоты. Нет таки в ТСВ для меня завлекалочки. Оккультизмом и всякими "тайнами" в этом роде я переболел еще лет 15 назад.

Когда появлялась первая скупая информация по игре, я представлял себе несколько иной геймплей, нежели получился в реальности. Чудес, очевидно, не бывает.

Автор: Nick Jul 5 2012, 20:36

да ерунда все эти ваши мморпг. лучше вова ничего не будет

Автор: Zlobnuka Jul 6 2012, 1:32

Цитата(Nick @ Jul 5 2012, 21:36) *
да ерунда все эти ваши мморпг. лучше вова ничего не будет

не всем дано понять столь простую истину yes.gif laugh.gif

Автор: Jagenaut Jul 6 2012, 8:15

Цитата(Nick @ Jul 5 2012, 20:36) *
да ерунда все эти ваши мморпг. лучше вова ничего не будет


disagree)

Автор: Nick Jul 6 2012, 9:10

ничто не способно также заинтриговать. не вернется та радость, которую испытали мы впервые в вов. ничто больше нас столько не будет держать в ммо.

Автор: Jagenaut Jul 6 2012, 9:33

Ну не могу согласиться, мне ВоВ разонравился сразу после выхода БК. СВТОР меня радует на данном этапе куда сильнее, чем ВоВ в классике

Автор: Nick Jul 6 2012, 9:47

Раскрывающийся текст

Автор: Орландин Jul 6 2012, 10:03

Цитата(Nick @ Jul 6 2012, 10:10) *
ничто не способно также заинтриговать. не вернется та радость, которую испытали мы впервые в вов. ничто больше нас столько не будет держать в ммо.

Мне гораздо инетереснее проходить квесты в тсв, чем в вов или свтор. Их действительно делали с душой, не ориентируясь на казуальную публику. Вот тебе код морзе или математическая задача- как хочешь, так и решай. Или проход через шахту где в качестве освещения лишь шахтерская каска, а каждый моб на пути убивает с одного удара. Или парк атракционов, в глубинах которого скрывается бугимен. Игра реально заставляет thinking out of the box.
А вов давно привратился в треш стараниями маркетологов близзард.

Автор: Zlobnuka Jul 6 2012, 14:44

Цитата(Орландин @ Jul 6 2012, 11:03) *
Мне гораздо инетереснее проходить квесты в тсв, чем в вов или свтор. Их действительно делали с душой, не ориентируясь на казуальную публику. Вот тебе код морзе или математическая задача- как хочешь, так и решай. Или проход через шахту где в качестве освещения лишь шахтерская каска, а каждый моб на пути убивает с одного удара. Или парк атракционов, в глубинах которого скрывается бугимен. Игра реально заставляет thinking out of the box.
А вов давно привратился в треш стараниями маркетологов близзард.

в тсв квесты убогие до нельзя, мало того что там нет направляющей стрелочки на миникарте, так еще и обьекты поиска не подсвечены, я так искал какие-то странички мед журнала около 40мин, тыркая мышкой по всему экрану fii.gif sad.gif

Автор: Narayoth Jul 6 2012, 14:45

Пиксельхантинг? Хардкор. =)

Автор: Орландин Jul 6 2012, 15:17

Цитата(Zlobnuka @ Jul 6 2012, 15:44) *
в тсв квесты убогие до нельзя, мало того что там нет направляющей стрелочки на миникарте, так еще и обьекты поиска не подсвечены, я так искал какие-то странички мед журнала около 40мин, тыркая мышкой по всему экрану fii.gif sad.gif

Все там подсвечено и показано на карте, кроме квестов, где эта функция отключена специально и предлагается подумать головой.

Автор: Makey Jul 6 2012, 15:52

Цитата(Орландин @ Jul 6 2012, 16:17) *
Все там подсвечено и показано на карте, кроме квестов, где эта функция отключена специально и предлагается подумать головой.

Может человек хочет быть овощем, где его за ручку водят.

Автор: Zlobnuka Jul 6 2012, 18:39

Цитата(Орландин @ Jul 6 2012, 16:17) *
Все там подсвечено и показано на карте, кроме квестов, где эта функция отключена специально и предлагается подумать головой.

странички мед журнала не были подсвечены если только на них мышкой не навести я так раз 10 пробежал по одной из них, а кружочек был слишком большой! mad.gif и это при том что таких кружочков было где-то 4-5 unsure.gif

Автор: Орландин Jul 6 2012, 18:49

Цитата(Zlobnuka @ Jul 6 2012, 19:39) *
странички мед журнала не были подсвечены если только на них мышкой не навести я так раз 10 пробежал по одной из них, а кружочек был слишком большой! mad.gif и это при том что таких кружочков было где-то 4-5 unsure.gif

Я помню этот квест, там на карте небольшими окружностями показаны зоны расположения страниц. Страницы настолько очевидны, что их реально нужно постараться пропустить.
Я бы посмотрел как ты Kingsmuth Code, с таким подходом бы решил rolleyes.gif

Автор: Zlobnuka Jul 6 2012, 22:40

Цитата(Орландин @ Jul 6 2012, 19:49) *
Я бы посмотрел как ты Kingsmuth Code, с таким подходом бы решил rolleyes.gif

А что квесты скипнуть нельзя, или там на дейликах апнуться и в след. локу? unsure.gif

Автор: Киола Jul 6 2012, 22:48

То, что в играх Фанкома есть душа, факт известный, поэтому в них и играют несмотря на баги и прочее. И в АО она была, и в АоС, и в ТСВ есть.

Автор: Орландин Jul 6 2012, 22:55

Цитата(Zlobnuka @ Jul 6 2012, 23:40) *
А что квесты скипнуть нельзя, или там на дейликах апнуться и в след. локу? unsure.gif

Можно вообще через пвп и данжи качаться, но весь шарм игры тогда пройдет мимо.

Автор: Уильямс Jul 6 2012, 22:58

Все-таки в адвенчурах эта душа уместнее. Никак не отделаться от этой мысли, недавно перепройдя The Longest Journey и Dreamfall подряд.

Автор: Оркид Jul 6 2012, 23:18

Цитата(Уильямс @ 6th July 2012 - 23:58) *
Все-таки в адвенчурах эта душа уместнее. Никак не отделаться от этой мысли, недавно перепройдя The Longest Journey и Dreamfall подряд.

Торнквист писал сценарий для Secret World.

Автор: Nick Jul 6 2012, 23:20

Цитата(Киола @ Jul 6 2012, 23:48) *
То, что в играх Фанкома есть душа, факт известный, поэтому в них и играют несмотря на баги и прочее. И в АО она была, и в АоС, и в ТСВ есть.

угу и в Сферу играли. и в балду играли и в прятки играли.

а наша сборная еще и в футбол играла

Автор: Уильямс Jul 6 2012, 23:21

QUOTE(Оркид @ Jul 7 2012, 0:18) *
Торнквист писал сценарий для Secret World.

Мое сообщение было написано с учетом данного факта (и с акцентом на него).

Автор: Zlobnuka Jul 7 2012, 2:59

Цитата(Орландин @ Jul 6 2012, 23:55) *
Можно вообще через пвп и данжи качаться

а там автолфг есть? unsure.gif

Автор: Орландин Jul 7 2012, 15:05

А сам то как думаешь? sleep.gif

Автор: Орландин Jul 7 2012, 16:20


Автор: Zlobnuka Jul 7 2012, 17:13

Цитата(Орландин @ Jul 7 2012, 16:05) *
А сам то как думаешь? sleep.gif

фии nea.gif , тогда лучше в вов пошпилю, там и атмосфера лучше и квесты шикарнее и эпеков много happy.gif

Автор: Киола Jul 7 2012, 18:26

"атмосфера в ВоВ"

rofl.gif

Автор: Hront Jul 7 2012, 20:22

А можно в меня инвайт на триал кинуть?

Автор: Nick Jul 7 2012, 22:57

ты наивно полагаешь, что они уже триалы раздавать разрешают?

Автор: Hront Jul 8 2012, 0:24

Компания Funcom сообщила, что все активные подписчики The Secret World получили возможность разослать приглашение для бесплатного просмотра игры в течение 24 часов с помощью "ключа для друга" (buddy key). Для этого достаточно войти в менеджер учетной записи TSW и выбрать там опцию "Invite a Buddy", указав затем адрес электронной почты получателя.

Помимо ограничения в 24 часа игры с момента первого логина акция имеет и другое ограничение - она действует лишь до воскресенья, 15 июля. Таким образом, желающим привлечь к игре кого-нибудь из своих знакомых стоит поторопиться.

Автор: Kalina Jul 8 2012, 10:00

Цитата(Hront @ Jul 8 2012, 1:24) *
Компания Funcom сообщила, что все активные подписчики The Secret World получили возможность разослать приглашение для бесплатного просмотра игры в течение 24 часов с помощью "ключа для друга" (buddy key). Для этого достаточно войти в менеджер учетной записи TSW и выбрать там опцию "Invite a Buddy", указав затем адрес электронной почты получателя.

Помимо ограничения в 24 часа игры с момента первого логина акция имеет и другое ограничение - она действует лишь до воскресенья, 15 июля. Таким образом, желающим привлечь к игре кого-нибудь из своих знакомых стоит поторопиться.


Кинь в личку куда кидать инвайт.

Автор: Nick Jul 8 2012, 10:00

и мне инвайт и мне!!!!!!!!!!!

Автор: Narayoth Jul 8 2012, 10:08

Цитата(Hront @ 8th July 2012 - 1:24) *
Компания Funcom сообщила, что все активные подписчики The Secret World получили возможность разослать приглашение для бесплатного просмотра игры в течение 24 часов с помощью "ключа для друга" (buddy key). Для этого достаточно войти в менеджер учетной записи TSW и выбрать там опцию "Invite a Buddy", указав затем адрес электронной почты получателя.

Видимо, очередей на сервера у них нет.

Автор: Уильямс Jul 8 2012, 10:24

Не было в бете, нет и сейчас.

Автор: Валуа Jul 8 2012, 10:41

Таки собрались играть в мморпг smile.gif
http://gmbox.ru/social/content/secret-world-poyavilsya-tak-skazhem-seks_13587

Автор: Nick Jul 8 2012, 10:42

инв на ку плз в пм

Автор: Уильямс Jul 8 2012, 10:58

QUOTE(Валуа @ Jul 8 2012, 11:41) *
http://gmbox.ru/social/content/secret-world-poyavilsya-tak-skazhem-seks_13587

Одним махом Биоваров переплюнули без лишнего шума.

Автор: Nick Jul 8 2012, 11:47

а что за женщина в кросном?

Автор: Jagenaut Jul 8 2012, 17:45


Автор: Hront Jul 9 2012, 14:20

QUOTE(Kalina @ Jul 8 2012, 10:00) *
Кинь в личку куда кидать инвайт.

Спасибо за ключ.
Вопрос: у меня обновление клиента дошло до фазы 4/4 и показывает estimated time часов этак 60, поскольку все крайне медленно. ЧЯНТД?

Автор: Jagenaut Jul 9 2012, 14:32

Цитата(Hront @ Jul 9 2012, 14:20) *
ЧЯНТД?


это всё от того, что ты пытаешсья сменить ТОР на ТСВ

Автор: Киола Jul 9 2012, 15:00

Цитата(Hront @ Jul 9 2012, 15:20) *
Спасибо за ключ.
Вопрос: у меня обновление клиента дошло до фазы 4/4 и показывает estimated time часов этак 60, поскольку все крайне медленно. ЧЯНТД?

я не знаю, может гугл знает

Автор: Hront Jul 9 2012, 15:05

Гугл показывает официальный форум с такими же вопросами, и 0 ответов от суппорта.

Автор: Киола Jul 9 2012, 15:09

options -> repair broken data?

Автор: Hront Jul 9 2012, 15:15

Неактивно.

Автор: Киола Jul 9 2012, 15:19

В localconfig.xml вот это?

Код
<Config>
<Self>
<ConfigKey>Universe/Client/</ConfigKey>
</Self>
<Universe>
<Client>
<ClientFileName>TheSecretWorld.exe</ClientFileName>
<ClientFileNameDX11>TheSecretWorldDX11.exe</ClientFileNameDX11>
<HttpPatchFolder>TSWLive</HttpPatchFolder>
<HttpPatchAddr>http://update.secretworld.com/tswupm</HttpPatchAddr>
<ControlHttpPatchAddr>ControlHttpPatchAddr.secretw orld.com/tswupm</ControlHttpPatchAddr>
<HTTPMaxConnections>5</HTTPMaxConnections>
<UniverseAddr>um.live.secretworld.com:7000</UniverseAddr>
<PatchVersion>x899bb224090c20ebef5efff8aeb259bd</PatchVersion>
</Client>
</Universe>
</Config>

Автор: Hront Jul 9 2012, 15:33

Не, ну ноут все-таки дома, конфиги я наизусть не помню.

Автор: Makey Jul 9 2012, 15:56

Цитата(Hront @ Jul 9 2012, 15:20) *
Вопрос: у меня обновление клиента дошло до фазы 4/4 и показывает estimated time часов этак 60, поскольку все крайне медленно. ЧЯНТД?

А ты терпеливый

Автор: Hront Jul 9 2012, 16:02

Пофигу, я на работе.

Автор: Makey Jul 9 2012, 16:30

Цитата(Hront @ Jul 9 2012, 17:02) *
Пофигу, я на работе.

Какой длинный у тебя рабочий день

Автор: Hront Jul 9 2012, 16:43

Ну... Он у меня ненормированный.

Автор: Hront Jul 9 2012, 19:30

Да, конфиг такой.

Вот так на официалке пишут: http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=36478

Автор: Орландин Jul 12 2012, 14:13

Преордеры закончились, цена на релизную версию игры поднялась до западной, с 999 рублей до 1999. Кто не успел, тот опоздал smile.gif

Автор: Оркид Jul 18 2012, 19:56

http://www.igromania.ru/videomania/184173/

Автор: Киола Jul 19 2012, 0:12

Цитата
неужели у игры те же художники что и у Age of Conan?Как можно после такой красивой,с глубокой боевой сиситемой игры,можно сделать клон WOWa?

Цитата
как можно в современном мире за 2000 рублей продавать игру с ежемесячной подпиской? это кощунство!

Цитата
Если персы такие крутые- какого хрена все вымерли?! Игра бред!

rofl.gif rofl.gif rofl.gif

PS. Сиситемой, действительно biggrin.gif В Тере, кстати, еще более глубокая и инновационная сиситема!

Автор: Zlobnuka Jul 19 2012, 5:02

интересно, сколько же всего у фанкома в тсв активных подписчиков ph34r.gif

Автор: Kalina Jul 19 2012, 5:23

Ну судя по тому что я вижу, не мало, хотя и популярности того же свотора и конана на старте она не схватила. Хотя на некоторых реалмах уже некоторое время закрыто создание персонажа.

Игрушка имхо неплоха и понравится тем кто любит не торопясь разгадывать квесты ибо есть просто шикарные головоломкиsmile.gif

Автор: Zlobnuka Jul 19 2012, 14:54

Цитата(Kalina @ Jul 19 2012, 6:23) *
Ну судя по тому что я вижу, не мало, хотя и популярности того же свотора и конана на старте она не схватила. Хотя на некоторых реалмах уже некоторое время закрыто создание персонажа.

Игрушка имхо неплоха и понравится тем кто любит не торопясь разгадывать квесты ибо есть просто шикарные головоломкиsmile.gif

но без хорошего знания инглиша играть наверно не очень? unsure.gif

Автор: Lesman Jul 19 2012, 15:00

Цитата(Киола @ Jul 19 2012, 1:12) *
rofl.gif rofl.gif rofl.gif

PS. Сиситемой, действительно biggrin.gif В Тере, кстати, еще более глубокая и инновационная сиситема!

Почему то мне показалось, что автор цитируемых блоков живет в вымышленном мире оО

Цитата(Lesman @ Jul 19 2012, 15:58) *
Почему то мне показалось, что автор цитируемых блоков живет в вымышленном мире оО

Ух ты, а там даже три автора laugh.gif

Автор: Kalina Jul 19 2012, 15:27

Цитата(Zlobnuka @ Jul 19 2012, 15:54) *
но без хорошего знания инглиша играть наверно не очень? unsure.gif


Без хорошего знания инглиша те же головоломки можно проходить по гуглу, что не так интересно, зато действенно. Инглиш нужен разве что на сюжетке да на миссиях головоломках, все остальное проходится по сути по кружкам на карте без проблем. Еще мне понравились инсты местные, вроде ничего такого нового, ничего такого экстраординарного, но то там плюха приятная то там интересно... В общем мне пока нравится.

Автор: Оркид Jul 19 2012, 19:38

Цитата(Lesman @ 19th July 2012 - 16:00) *
Почему то мне показалось, что автор цитируемых блоков живет в вымышленном мире оО

Скорее, ходит в школу.

Автор: Уильямс Jul 19 2012, 19:58

Или прогуливает ее.

Автор: Куантан Jul 31 2012, 13:49

Я тут краем глаза увидел , что в выходные с 3 по 6 будет бесплатный викенд в этой игрушке. Написано "для ваших друзей" , значит видать по приглашениям. Если так , то может кто-нибудь инвайт кинуть ?

Автор: Hront Jul 31 2012, 14:46

Продам букварь!

QUOTE
Everyone can join in

We want to share the joy with as many people as possible! Any player, who has any type of The Secret World account, may join us over the weekend to celebrate our first month! Early Access, Inactive Accounts, and Beta Accounts may all join in! If you do not currently have an account for The Secret World, you may register to participate starting today, Friday, July 27th, to have open access to this special celebration weekend! You can find the celebration event registration on the right side of the official website!

Ключевое предложение - последнее.

Там в правом блоке на http://www.thesecretworld.com/ есть табличка про:

Sign up for the Celebration
Register to join The Celebration Weekend.

Зарегайся и тебя пустят.

Автор: Куантан Jul 31 2012, 15:01

Большое спасибо ! Мораль как всегда , прежде чем бежать на форум , стоит самому погуглить. Стоит себя к этому приучить =(

Автор: Орландин Aug 12 2012, 22:21

Ну как подписку кто нибудь продлил? Я ещё месяц наверное поиграю smile.gif


Автор: Hront Aug 12 2012, 22:31

Ну я пока отменять не буду, может пройду сюжетку когда-нибудь до конца.

Автор: Zlobnuka Aug 12 2012, 22:32

Цитата(Орландин @ Aug 12 2012, 23:21) *
Ну как подписку кто нибудь продлил? Я ещё месяц наверное поиграю smile.gif

все готовятся к гв2 weight_lift2.gif

Автор: Орландин Aug 12 2012, 23:20

Смысл к ней готовится, он б2п. У меня с мая полная версия куплена smile.gif

Автор: Nick Aug 12 2012, 23:26

готовиться

Автор: Орландин Aug 12 2012, 23:50

dry.gif

Раскрывающийся текст

Автор: Zlobnuka Aug 13 2012, 0:12

Цитата(Орландин @ Aug 13 2012, 0:20) *
Смысл к ней готовится, он б2п. У меня с мая полная версия куплена smile.gif

донатить!
Цитата
готовиться

ошибки это не что иное как литературный замысел rolleyes.gif

Автор: Hront Aug 15 2012, 20:55

Funcom is happy to announce the launch of a new three-day free trial of The Secret World! Initially announced at GamesCom, this trial will be available to all interested players. Players will be able to sign up for this trial starting August 15th at 9am GMT

Автор: Сказочник Aug 16 2012, 9:58

Посмотреть что ли, что здесь так Киоле понравилось... кинул на закачку.

Автор: iMagus Aug 16 2012, 10:43

Квесты там - лучшие в жанре.

Автор: Zlobnuka Aug 16 2012, 16:58

Цитата(iMagus @ Aug 16 2012, 11:43) *
Квесты там - лучшие в жанре.

да, только вот платить за одни квесты каждый месяц что-то лениво sad.gif

Автор: Сказочник Aug 16 2012, 17:15

побегал немного...
нормальная анимация бега персонажа, ура, не прошло и двадцати лет.
Боевка напомнила в чем-то ГВ2 (видимо такое поколение игр приходит, без обвинений в плагиате и прочего, просто похожи друг на дружку)
Система скиллпоинтов тоже приятна (но я за такую систему еще с ГВ1 выступал)
Квесты... опять же соответствуют современной моде. Озвучка+квестхелпер для ленивых.
Общий антураж относительно приятен (до чего же надоело фентезийное средневековье...)

Хотелось бы еще опробовать пати в инстах, но чую, что лень будет до этого добираться.

Автор: Hront Aug 16 2012, 17:29

QUOTE
Хотелось бы еще опробовать пати в инстах, но чую, что лень будет до этого добираться.

Там в первой же локе инст групповой на QL3.

Автор: Уильямс Dec 12 2012, 14:30

http://thesecretworld.com/news/subscription_no_longer_required

Автор: Zlobnuka Dec 12 2012, 15:21

Цитата(Уильямс @ Dec 12 2012, 15:30) *
http://thesecretworld.com/news/subscription_no_longer_required

долго до них доходило happy.gif

Автор: Киола Dec 12 2012, 15:33

На месте обладателей лайфтайма я была бы очень зла.

Автор: iMagus Dec 12 2012, 16:13

Да не особо их обидели. Опциональная подписка осталась. Но для лайфтаймов, конечно, подписка стала принудительно обязательной.

Автор: Уильямс Dec 12 2012, 16:39

Ключевое слово - "опциональная". Например, в ЕК2 подписку таковой едва ли можно назвать.
Buy-to-Play, которым теперь является TSW, имеет свои особенности.

Автор: Severyn Dec 13 2012, 17:08

О, теперь Киолин аккаунт не закончится 20 декабря? wink.gif

Автор: Киола Mar 24 2013, 12:43

Я просто оставлю это здесь happy.gif


Автор: iMagus Mar 24 2013, 13:29

Жуть.

Автор: crt-error Mar 24 2013, 13:33

Жесть biggrin.gif

Автор: Makey Mar 25 2013, 10:26

Теперь это моя любимая игра

Автор: Князь Mar 25 2013, 13:22

Страсти какие вы тут смотрите, однако smile.gif.

Автор: Makey Mar 25 2013, 13:23

Цитата(Князь @ Mar 25 2013, 14:22) *
Страсти какие вы тут смотрите, однако smile.gif.

А ты?

Автор: Князь Mar 25 2013, 13:24

Цитата(Makey @ Mar 25 2013, 15:23) *
А ты?

И я, есстественно, тоже не мог удержаться, чтоб не посмотреть, чем вы тама "восхищаетесь".

Автор: Severyn Mar 26 2013, 15:41

Надо думать, в магазе скоро предложат кожаные трусы и все необходимые аксессуары. :-)

Интересно также, какой квест будет на эту штуку. На бензопилу был очень атмосферный...

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)