Blackrock Caverns, инстанс для персонажей уровня 80-81 |
Blackrock Caverns, инстанс для персонажей уровня 80-81 |
Nov 23 2010, 19:17
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1646 Регистрация: 8 Feb 2008 Вставить ник Цитата Из: Взлетно-посадочная полоса Даларана Пользователь №: 5641 |
Инстанс находится в Черной горе. Доступен в ЛФГ только после открытия входа на карте мира.
Как добраться: в Черной горе 2 камня суммона. Первый - на островке в центре, второй - в восточной части круговой террасы. От второго камня надо идти на восток по туннелям, вход там. Rom'ogg Bonecrusher - босс-огр При пулле зовет на помощь ближайших трешмобов, необходимо перед пуллом зачистить комнату. Сильная мили-атака. Способности: Wounding Strike - по танку 125% урона от оружия + мортал-страйк дебафф (-25% лечения) на 6 секунд Quake - землетрясение под каждым членом группы по 9000 физдамага каждые 3 секунды, из землетрясения можно выйти Сhains of Woe - на 66% и 33% здоровья притягивает всех членов группы к себе и ставит в цепи; после чего кастует Skullcracker Skullcracker - 12-секундный каст, наносящий 95000-105000 физического вреда всем в 15 ярдах от босса Тактика: Выходим из землетрясений. Цепи накладываются на 5 человек, но на самом деле это 1 моб, которого нужно убить и убежать от босса до конца каста Skullcracker. Героик: На героике при каждом Quake из-под каждого члена группы вылезает земляной элементаль (рекомендуется стоять близко к танку в радиусе лужи/свайпа/тандерклапа). Сhains of Woe увеличено здоровье, Skullcracker кастуется 8 секунд. Элементалы также ставятся боссом в цепи и убиваются Skullcracker'ом. Ачив на славу герою требует убить таким образом 10 элементалей. Corla, Herald of Twilight - хуманша, менеджер среднего звена культа Сумеречного молота (Незерспайт в первом же инсте - это жестоко) Рекомендуется предварительная зачистка треша в комнате. Способности: Aura of Acceleration - Корла и все ее союзники получают +50% к скорости передвижения и +100% к скорости атаки Dark Command - случайный член группы бегает в фире 3 секунды и получает каждую секунду 5000 шедоудамага Death Grip - притягивалка а-ля ДК Drain Essence - Корла вытягивает сущность дракона и направляет ее в сумеречных культистов (это выглядит как лучи от дракона к культистам) Evolution - дебаф, стакающийся каждую секунду на существе, находящемся в луче (культисте или члене группы). В случае, если существо 15 секунд не получает луча, дебаф спадает. При достижении 100 стаков происходит трансформация культиста в Evolved Twilight Zealot (драконид) либо же член группы переходит под контроль Корлы. Способности Evolved Twilight Zealot: Force Blast - наносит цели агро 6300-7000 физдамага и сбивает ее с ног (стан) на 2 секунды Gravity Strike - наносит цели агро вред в размере 60% ее текущего (не максимального, а именно текущего) здоровья и временно снижает АП Shadow Strike - 3-секундный каст на случайного члена группы; драконид появляется за спиной члена группы и наносит ему 30000 шедоудамага (аналогично аддам на героическом Анубе); каст можно сбить Тактика: Назначаются 2 группы (2 дамагера и 1 дамагер+хилер), которые перекрывают 2 из 3 лучей. В каждой группе перекрывающие люди чередуются так, чтобы в луче всегда кто-то был, но никто не достиг 100 дебафов. До трансформации оставшегося адда все бьют Корлу. Для того, чтобы все дамагеры доставали до нее (даже милишники, стоящие в лучах), рекомендуется перекрывать центральный луч и один из боковых, заводя босса между этими двумя лучами. Корла будет мешать правильному перекрытию лучей, фиряя и притягивая членов группы. После того, как первый культист трансформировался, его берет танк и все переключаются на него. После убийства первого культиста дают превратиться второму, повторяют процедуру, затем убивают третьего и, наконец, босса. Героик: Все то же самое, только страшнее: сильнее бьют абилки, дольше фир, Shadow Strike кастуется 2 секунды и наносит 60000 шедоудамага. Для ачива на славу героя требуется дать всем трем аддам трансформироваться одновременно, убить их, затем убить босса. Karsh Steelbender - драконид-кузнец В комнате босса имеется круглая решетка, из которой поднимается огненный столб. Способности: Cleave - бьет 3 цели, находящиеся перед своей мордой, на 110% вреда от оружия Obsidian Armor - уменьшает входящий урон на 99% Superheated Obsidian Armor - баф, получаемый боссом, когда он находится в столбе огня. Каждый стак этого бафа имеет 3 эффекта: - убирает 10% снижения урона по боссу - добавляет 1000 фаер-дамага к каждой мили-атаке босса - дает боссу огненное АоЕ, дамажащее всех членов группы на 1000 фаердамага за стак каждые 2 секунды (АоЕ заканчивается, когда босса выводят из оненного столба) Тактика: Танк заводит босса на решетку, разогревает до 4-6 стаков (на сколько согласится хилер), уводит босса с решетки. Все бьют босса до спадения бафа Superheated Obsidian Armor. Повторять до смерти босса. Героик: На 50% здоровья босса из решетки вылезают адды. После смерти каждый адд бафает босса дополнительным стаком Superheated Obsidian Armor. Аддов следует заагрить танком и убивать постепенно. Для ачива на славу герою надо настакать на боссе 15 стаков бафа, затем убить его. Beauty - гончая недр со своими четырьмя щенятами Опциональный босс (группы, которым совесть не позволяет убивать матерей с детьми, могут ее пропустить). Blizzard пустился во все тяжкие с культурными ссылками: - имя босса Beauty (красавица) дополняет имя другой знаменитой гончей бездны (The Beast в UBRS) для получения ссылки на сказку/мультфильм Диснея The Beauty and the Beast (русским читателям эта сказка более известна под названием "Аленький цветочек"); - имена трех щенят (Lucky, Spot и Buster) взяты из фильма "101 долматинец". При пулле мамы все щенята пулятся вместе с ней; однако возможно спуллить щенят по одному до пулла мамы. Рекомендуется до пулла мамы убить 3 щенят, кроме самого маленького (по-английски его зовут Runty). Этот щенок должен танковаться вместе с мамой и быть убит после ее смерти, так как его смерть вводит маму в состояние берсерка (она получает тот же самый баф, который используется всеми боссами при превышении берсерк таймера: +500% к наносимому урону и скорости атаки). Способности босса идентичны способностям The Beast: Berserker Charge - чарджится в рандомного члена группы, наносит 7863-9137 физдамага и подбрасывает в воздух (с последующим дамагом от падения) Magma Spit - стреляет фаерболом в случайного члена группы; фаербол отсавляет тикающий магический дебаф на 9 секунд (4000 фаердамага каждые 3 секунды); при снятии дебафа происходит аое-взрыв Flamebreak - наносит 5000-6000 фаердамага и откидывает всех, кто находится рядом (как Blastwave фаермага) Terrifying Roar - АоЕ-фир на 4 секунды Способности щенков: - огненное дыхание в конусе - оставляют лужи слюны на полу (лужи дамажат огнем) Тактика: Никаких изменений по сравнению с UBRS. Танк танкует босса спиной к стене во избежание чарджей, выходит из луж. В мили у босса стоят только милишники. Героик: Все абилки бьют больнее, фир длится 5 секунд. Ascendant Lord Obsidius - топ-менеджер культа, трансформировавшийся в земляного элементала (Совет гей-принцев версия 2... Наксанар и ЦЛК были просто недоразумениями) Босс вступает в бой не один, а с двумя мобами типа Shadow of Obsidius (элементалы). Способности босса: Stone Blow - наносит 150% дамага оружия и станит на 1,5 секунд Thunderclap - наносит 11000-13000 натурдамага всем врагам в 10-ярдовом радиусе и снижает их скорость передвижения на 50% Twilight Corruption - магический дебафф, наносящий 4000 шедоудамага каждые 2 секунды в течение 12 секунд (24000 всего) Обмен телами - босс перемещается в одну из своих теней; соответственно, текущее тело босса становится его тенью; агро всех 3 мобов сбрасывается Способности теней Обсидиуса: - получают дамаг, но не имеют здоровья, как неактивные принцы в ЦЛК - при атаке вешают на свою цель стакающийся дебафф Crepuscular Veil, снижающий входящее лечение (максимально - на 99%) Тактика: Существует 2 способа прохождения энкаунтера. Первый: танк держит босса и аддов. Когда приходит время полечить танка, рейндж дамагеры срывают и кайтят аддов. Отлеченный танк таунтит аддов обратно. Второй: 1 рейндж дамагер кайтит обоих аддов весь бой. Кайтер(ы) не должен(ы) попадать в Thunderclap. Известно, что тени могут быть обездвижены с помощью друидских корней, замедленны с помощью Slow, хантерской ловушки; вполне возможно, что шаманский Bind Elemental также будет на них действовать. Крауд-контроль, полностью выводящий аддов из боя (баниш, ледяная ловушка) не действуют. Магический дебафф должен быть отдиспелен как можно раньше. При обмене телами необходимо остановить ДПС до тех пор, пока танк и кайтер не разберутся со своим целями. Героик: Twilight Corruption дамажит в 2 раза сильнее. Для ачивки на славу герою требуется, чтобы за время боя ни на одном из членов группы адды не настакали дебаф Crepuscular Veil 4 раза. Сообщение отредактировал Severyn - Nov 23 2010, 19:22 -------------------- We'll not discriminate great from small,
No, we'll serve anyone, Meaning anyone - And to anyone At all. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 0:15 |