Качать отсюда: http://advancedcombattracker.com/download.php
Сам парсер и плагин для Рифта.
Попозже, может быть, напишу какой-нибудь базовый гайд про настройки. Или Магус напишет.
=========
В файл rift.cfg можно добавить настройку для включения комбатлога по умолчанию.
В разделе Client параметр LogCombatConsole = True
Линк на rift.cfg лежит в корне папки с игрой.
А вот и FAQ:
http://forums.riftgame.com/showthread.php?45549-Advanced-Combat-Tracker-(DPS-Meter-Spell-Timer-etc.)-with-Rift.-ReadItIWorkedHard.
P.S. Точка в конце ссылки мешает скрыть её под словом.
Гм, а ведь с его помощью можно отслеживать выбранные баффы и дебаффы.
А вот http://www.riftjunkies.com/category/combat-parser-2/ по-проще.
Хотя все всё-равно привыкли к АСТ. Да он и лучше в разы.
Паааарс. Рееейды.
Я тоже привык к АСТ......
Смысл парсить дамаг с АоЕ-ДоТов?
Циферки, чо.
Ну не знаю, я никогда не мерялась (редкие замечания типа "ты сосешь по дпс" служили лишь поднятию боевого духа в рейде, чё ). А так полезная штука для оптимизации дпс-цикла и всего такого прочего.
А по-моему, лучше вкачать ПвП-уровень и одеться в ПвП-шмотки...
А в ПвП важен не ДПС...
А на что имеют права крабы?
Крабить.
И только?
А им еще что-то надо?
Просто это всего одно право. Надо ли так активно за него бороться?
даешь отдельный канал чата, в который мы будем кидать парсы и меряться пи... эээ.. ну вы поняли. И не пускать туда Киолу :О
Она все равно будет подглядывать - по должности положено.
з.ы. к своему стыду никак не получается заставить АСТ парсить в онлайн-режиме, работает только парсер с рифтджанкис. У кого-нибудь получилось?
з.з.ы Уил, а мы запаролим оО
Вы общайтесь, общайтесь, не обращайте на меня внимания
Вот, я же говорил.
Мастер подглядывания.
никогда не стояло русской версии. мне просто лень раскладку переключать =(
парс, это такая вещь оО.
для дпс парс дпс, для докторов - парс хила, парс кьюров, для танков парс авойденса..., парс инкаминг дпса..., парс просто дпса!!! не... без парса невозможна(
мне кажется, или парс дпса был два раза?... правильно, Боря намекает на истинную суть вещей.
тсс, не пали:)
никому не скажу :X
Ехал парсер через парсер
Видит парсер в парсе парсер
Сунул парсер парсер в парсер
Парсер парсом в парсе парсит
по-моему - гениально:)!
вариант с "быдло" мне больше нравится. Да и задорнее как-то.
что поделать! Быдло - оно везде...
Впрочем, как и парсер... Он витает вокруг нас...
З.ы. пора спать...
Ни разу ничего не парсил, даже не знаю как это делается =)
Аналогично. Я даже не знаю зачем это делается. =)
Ради оптимизации. И как показатель экипированности, уровня личного мастерства, и уровня мастерства команды.
В общем, честно попытался разобраться и у меня ничего не вышло, что волне ожидаемо. Импортировать rift.xml отказывается (пишет про 17 ошибок, в error log'e ничего не понимаю), combat log включает, но файл лога не создает. Че б такое сделать, чтоб заработало?
К вопросу о "зачем"- это линейка.
Я б в жизни не продержался так долго в Еке без парса.
Как еще можно оценить собственный уровень игры в пве проекте, в том же рейде например.
Опять же без оценки и стремления к развитию и соревнованию с самим собой и другими, нафиг оно все надо?
в ЕК рейдах без парсера делать вообще нечего.
не знаю, как в Рифте, но по парсеру можно определить кто чем занимался в любой момент боя, а потом ходить раздавать пилюли за слак оО
и вообще, парс - фтв!
Парс - хорошо, а хороший парс - еще лучше!
ААА! В рифте тоже есть парс! Никуда не скрыца от глаз РЛ, придеца иногда нажимать на кнопке...
З.Ы. оценивать себя по парсу уныло, надо линковать во все каналы и орать "Я АТЕЕЕЕЕЦ ДСП!!11" желательно на русском. Чтоб знали!
Отец древесно-стружечной плиты... о_0
Не, ну вы конечно можете доставать линейки, но учтите, что у меня своя есть. Железная. И я ей по пальцам люблю бить, с оттяжечкой так
Эхх, молодежь... Всему учить надо...
По пальцам бить не линейка предназначена, а штангенциркуль.
Циркуль - колоть. Линейка/указка - бить...
ЗЫ. Плетка - хлестать/стегать...
Магус, хочешь поговорить о плетках?
А у меня вместо линейки модный мегадевайс - РУЛЕТКА! Не придумали еще таких линеек чтобы можно было измерить всю длинноту моего парса!1
Слов много... А дела пока еще никто не видел...
Не переживай, еще увидиш!
В файл rift.cfg добавили настройку для включения комбатлога по умолчанию.
В разделе Client параметр LogCombatConsole. Я его поставил у себя = True. По идее, должно работать.
Где гайд? Я скоро буду:) АСТ стоит даааавно...
Так зачем гайд то?)) Качай плагин Рифта к АСТ, ставь, указуй Комбат лог и парси Остальное все тоже самое.
П.С. Комбат лог у меня лежит в корне игры. Не забудь предварительно запустить в игре командой /combatlog
Слушайте, а эта штука на производительность влиять никак не может?
У меня странная фигня происходит - при включенном комбатлоге начинаются странные фризы во время отображения эффектов разных ударов. Без падения фпс в оверлее. Мне кажется, что это не должно быть связано, но я могу просто не понимать.
В последней бете что-то поломали. У меня фризы тоже появились, еле заметные, но в 6й бете их не было/я их не замечал.
а куда рифт сохраняет логи?
бтв rift.cfg нет у меня, есть ярлык, ведущий в никуда и не работающий омг
Итак.
1. Установите "парсер" АСТ по ссылке приведенной выше Киолой.
2. Скачайте оттуда же "плагин" для Рифта и установите его в программу АСТ (в запущенном АСТ открыть закладку: Plugins-->Browse: указать на файл:<<<Rift.cs>>>)
3. Запустите игру "Рифт", откройте его в оконном режиме (В оконный режим игры вас приведет комбинация клавиш Alt+Enter, либо настройки графики в игровом интерфейсе), впишите в чате игры команду /combatlog далее Enter.
4. Зайдите в "парсере АСТ", в Закладку Open log. Укажите путь к логу в игре (например: "D:\Games\Rift\RIFT Beta\CombatLog.txt"). В АСТ откройте Mini Pars (в верхнем правом углу).. Mini Pars установлен по умолчанию как "Отображать поверх всех окон", т.е. в оконном режиме игры, окно минипарса будет у вас постоянно отображаться поверх игрового окна.
В полноэкранном режиме Рифта парс вам не будет показывать окно Мини парса.
5. Если пункты 1-4 проведены верно, то в окне Минипарса, вам будут указаны параметры:
{n}{NAME8} | {damage} | {DPS}
где:
NAME8 - NAME - имя персонажа, "8" - число букв имени персонажа, отобржаемых в окне МиниПарса
Damage - общее количество нанесенного урона, за прошедший бой
DPS (можно заменить в настройках на ExtDPS) - DPS - Количество урона нанесенного за отрезок времени боя.
ExtDps - Количество полезного урона нанесенного за временной промежуток боя.
Если по факту, то ДПС - это Дамаг нанесенный за конкретный промежуток времени в конкретном бою. а ExtDPS - это количество DPS нанесенное за все время от начала отсчета боя.
Точно не помню про Dps и ExtDPS, но думаю меня поправят если я не прав
Спасибо, Лесман.
Я напарсил, похоже, уже много чего, но в логи так и не заглядывал. Постоянно забываю. =)
по стандарту 6 секунд после последнего дамажного действия. меняется в настройках парсинга.
Очень хотелось бы сделать так, чтобы при Ctrl-V в чат, парс выдавался построчно, как в ЕКе, а не одним предложением. Есть у кого-нибудь идеи?
Парс в чате точно нужен?)
Подскажите пожалуйчта в каком браузере скачать плагин для Рифта..? в опере и эксплоере качает как интернет страницу...
Я лисой качала, все ок.
FireFox
блин тоже страничкой скачался(
лан разберусь...
Напиши в личку e-mail свой. Доставим почтой.
Правой кнопкой -> сохранить как
Почти ничего не понял из того как это работает, ладно дома буду разбираться.
Я вот люблю дпськой меряться, кроме того очень полезная вещь. Подбор билда, ротации умений.
Умоляю, хоть кто нибудь подскажите как это работает!? Все сделал как написано в форумах, но никаких результатов.
То ли какой-то шаг пропускаю, то ли...не знаю.
Включил логи? Указал парсеру, где искать лог-файл?
Позволю себе цитату самого себя.
____________________________________
Из темы: Advanced Combat Tracker v3 beta2
Нарыл тут новую версию известного многим парсера АСТ.
Как вы, наверное, знаете, сейчас Адиту все силы пустила на разработку третьей версии и второй не занимается.
Из личных впечатлений:
бета крайне стабильная. за целый день прогонки и лазанья по всяческим деталям лога - ни разу не упала.
субъективно: возросла скорость работы. видимо была проведена оптимизация всего этого дела. аст версии 2 даже мою относительно сильную машину порой отправлял в стопор на доли секунды. здесь же - все гладко.
более удобно раскиданные меню в настройках и опциях. по-человечески =)
Для использования нужен .Net Framework версии 4!
Запускать парсер нужно с правами администратора!
Так же советую обновить плагин для парсинга Рифта (обновление от 7 марта)
Ссылки на скачку:
http://www.eq2flames.com/new-features/77747-actv3-beta2.html
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=9CFB2D51-5FF4-4491-B0E5-B386F32C0992&displaylang=en
http://advancedcombattracker.com/includes/page-download.php?id=39
Все вопросы по настройке и использованию можно задавать мне тут/тс/лс/почта/висп в игре
У меня АСТ почемуто скачивается НТМ файлом...
у меня Хромом без проблем качается.
Вообще проблемы с расширениями я только в Опере встречал.
Microsoft .Net Framework v4 - а это как работает?
ммм... Не вдаваясь в подробности: .Net - это программная платформа от Мелкомягких, которая позволяет взаимодействовать программам, написанным на разных языках, в одной среде. Принцип работы крайне условно чем-то схож с Java.
ACT пишется параллельно на Visual C++, C# и Visual Basic. И для нормальной работы и нужен этот пакет.
Если совсем кратко: многие программы его требуеют, так что ставишь и забыл =)
Более подробно http://ru.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework
А плагин в какой переименовать? А то он страницей сткачался...
плагин с расширением *.cs
з.ы. я сейчас отойду на 2 часа. если будут еще вопросы, пиши их тут, как приду - на все отвечу.
Вопрос по комбатлогу.
Столкнулся со странной проблемой - когда включаю комбатлог, получаю огромное проседание производительности игры в бою. ФПС падает буквально в 10 раз - с 25-30 в столице до 2-3. Не в состоянии из-за этого нормально замерить свой ДПС. С чем это может быть связано?
Процессор не тянет. Памяти мало. Сколько ядер у процессора?
2 ядра, 3.16 ГГц. 4 Гб памяти.
А какое отношение имеет к комбатлогу процессор? Он же просто при включении начинает писать на винчестер по паре килобайт в секунду - самое большее. Вычислений-то не прибавляется. Не должно по крайней мере.
А раньше нормально было? Может сам лог уже слишком большой? Попробуй удалить или переименовать файл с логом, пусть игра новый создаст
Уже делал. У меня парсер при начале новой сессии сам потирает лог и создает новый. В последний раз размер лога был 2,5 Мб. Попытался его открыть - ОС спросила действительно ли я хочу открыть такой большой файл?
Получается даже без парсера. Я его вчера выключил, комбат лог оставил включенным. Тормоза. Отключил комбатлог - нет тормозов. Включил снова без парсера - тормоза.
Значит клиенту тяжело с комбатлогом на 2х ядрах. Даже без парсера. Загрузка ядер какая? При игре с выключенными логами и без?
Смутно вспоминаю, что где-то когда-то я видел уже жалобы на падение фпс при включении комбатлога.
В клипборд экспортируется ограниченное кол-во символов (очень мало). Как бороться? Я если и знала, то забыла.
Копируется все. Вставляться в чат может не все. Или ты о чем?
Мне незнакома такая проблема. Буду дома - исследую.
Не получается воспроизвести проблему.
Может быть и есть ограничение на текст онли.
А вот так почему не нравится?
Проблему решили, спасибо Магусу, как и ожидалось, закавыка была в плагине.
Качаешь отсюда Rift.cs: http://advancedcombattracker.com/download.php
Открываешь в редакторе.
Находишь функцию
Все внутри удалил, оставил только:
Вот этот точно работает: http://www.indoril.com/1/Rift.cs
Для АСТ версии 2
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)