Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Об игре _ Мили в Айоне

Автор: Uppi Nov 11 2009, 15:00

Хочу узнать, кто как борется мили. Я играю рогой. И пока слабо представляю, как вообще убивать какого либо рейндж дд, кот хоть немного кайтит. Проблема следующая.
Сражаясь, вы начинаете бежать за целью пытаясь ударить. Как только начинается анимация удара, цель продолжает отбегать, и анимация сбрасывается. Тем самым почти навалять то особо и не удается. Я не знаю как обстоят дела у других мили, но по словам танка , проблема аналогична. Ему помогает тока притягивание. А если еще к этому прибавить контроль, то вообще шляпа =)
Поделитесь опытом. Мб я чего не понимаю или не знаю .

Автор: TonicXxX Nov 11 2009, 15:28

Ну у асса нет кастующихся умений) а анимация не считается кастом и дамага наносится цели внезависимо от того, что она сделала после того, как ты нажал на скилл... хоть отбежал, хоть застанил, хоть убил... а дамагу все равно получит...
другое дело если ты про комбо... то там надо держать цель на одном ранже... ну или догонять, когда нажимаешь на скилл...
почему бы тебе не попробовать бежать за тем, кого ты бьёщь во время анимации) + движение вперед дает бонус в дамаге...
сину вообще надо стараться сделать так, чтобы цель умерла за первые 10 секунд боя))) догоняющих абилок мало) (ну хоть летает быстрее всех)
в воздухе поможет Дэш, а на земле Амбуш... (общий откат)
ну и ты должен нападать то собсна из инвиза и со спины... если тебя увидели это лишает тебя огромного преимущества...

Автор: Uppi Nov 11 2009, 15:39

Ну на деле пока так. Если не летаю. то после амбуша никак не успеваю набрать рун до след контроля.. и все. либо тя контролят, либо как описано выше, бегу за целью нажимая абилки.. И ничего не происходит =\\\
-------------------------------------
А воздухе дашь вообще бесполезен!! Ибо подобные абилки действуют в точку начально заданную, а не конечную точку цели. А так как рейндж постоянно кайтят, то ты оказываешься уже не у цели и сделать ничего не могешь уже((

Автор: Ako Nov 11 2009, 17:21

не знаю в чем особо проблема, не знаю ранжеров, но большинству кастующих классов на прохождение абилки нужно стоять на попе ровно 2+ секунды - вот твое время на подлететь в упор и нанести дамаг.... ну и как уже говорили, у асасина атака из инвиза - 50% залога успеха....

ЗЫ: для хорошего ганка мастхев: свитки полета и бега +30%, бутылки полета +время, свитки аналоги Стоунскина у сорки, бутылки моментального добавления здоровья и снятия контрола. Без хотябы частичного юзания этого комплекта - ты кусок мяса, если конечно не идет речь о нубкиллинге.

Автор: Uppi Nov 11 2009, 17:25

Роги, у кого похожие симптомы при игре, отпишитесь плиз, или скажите что не так.

Автор: Оркид Nov 11 2009, 17:42

Для себя я эту проблему решил очень просто, Aion>uninstall, ну обязательно так сделаю, как подписка закончиться.

Автор: Makey Nov 11 2009, 17:43

Цитата(Оркид @ Nov 11 2009, 17:31) *
Для себя я эту проблему решил очень просто, Aion>uninstall, ну обязательно так сделаю, как подписка закончиться.

А я бы воспользовался этим советом:
Цитата(Ako @ Nov 11 2009, 17:10) *
ЗЫ: для хорошего ганка мастхев: свитки полета и бега +30%, бутылки полета +время, свитки аналоги Стоунскина у сорки, бутылки моментального добавления здоровья и снятия контрола. Без хотябы частичного юзания этого комплекта - ты кусок мяса, если конечно не идет речь о нубкиллинге.

Или бы попытался руки выпрямить.

Автор: Брю Nov 11 2009, 17:55

для выпрямления рук опять же неплохо проводить турниры. Лучше чтобы согильдийцы, а не враги оттачивали скил на тебе. А ты, соответственно, на них. (Макей, не имею в виду тебя. Просто обобщаю)

Автор: Uppi Nov 11 2009, 18:02

А теперь посмотри на время моего поста и сравни с

Цитата
Сообщение отредактировал Ako - Сегодня, 17:15

я этого не видел на тот момент. И вообще хотелось бы услышать принципы игры, а не способы. И руки оставьте при себе.

Ako спс , я попробую.

Автор: Sofij Nov 12 2009, 15:30

так может кто не понимает чуть чуть,во что он играет?)))ЭТО КОРЕЙСКИЙ ПРОДУКТ и задавать вообще какие то вопросы по поводу гемплея или кача или что вообще ящик пандоры (я про КОРЕЙСКИЙ РАНДОМ)совсем бессмысленно.Юп я конешно тебя понимаю нормальному русскому человеку рано или поздно должен был придти на ум такой вопрос))ответ прост не парься,ты уже ничего не измениш если только не удалиш игру со своего компа)))

Автор: Makey Nov 12 2009, 15:52

Еще один)

Автор: Makey Nov 12 2009, 15:58

Где взаимосвязь между вопросом Юппи и твоим ответом?

Автор: Vandr Nov 12 2009, 18:18

Макею +1

Автор: Ako Nov 12 2009, 18:48

Цитата(Sofij @ Nov 12 2009, 16:19) *
так может кто не понимает чуть чуть,во что он играет?)))ЭТО КОРЕЙСКИЙ ПРОДУКТ и задавать вообще какие то вопросы по поводу гемплея или кача или что вообще ящик пандоры (я про КОРЕЙСКИЙ РАНДОМ)совсем бессмысленно.Юп я конешно тебя понимаю нормальному русскому человеку рано или поздно должен был придти на ум такой вопрос))ответ прост не парься,ты уже ничего не измениш если только не удалиш игру со своего компа)))

действительно не очень понятно, "рандом" проявляет себя только на дропе, сборе, крафте, все остальное - это то до чего дошли или не дошли руки разработчиков. А изменить можно многое для себя, достаточно только получить больше информации и опыта в конкретном интересующем случае.

Автор: Uppi Nov 12 2009, 19:14

Вообще я поганкал тут недавно, надо больше практики.. И будет осознание жмяканья кнопок с действиями персонажа

Автор: Sofij Nov 12 2009, 19:17

Юп спросил:*Хочу узнать, кто как борется мили*,потом идет конкретно жалобы или недоумение того как вообще в игре можно бороться мили.Помойму если мне не изменяет память у нас в ги нет корейских разработчиков айона и на этот вопрос нельзя ответить, поэтому я и сказал что играет он в корейский продукт.
Зы: писать такие вопросы нужно ----> нссофт ----> раздел механика игры rolleyes.gif

Автор: Sofij Nov 12 2009, 19:28

хотя в игре можно так dwarf.gif еще так aggressive.gif а вот мое любимое bangin.gif band.gif ,роге лучше вот как boff.gif (без палева), starwars.gif ,а вот как со спиритами velho.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)