HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> описание профессий приключенцев.
Механист
сообщение Feb 6 2006, 19:34
Сообщение #1


Брюзга

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4073
Регистрация: 12 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: люблино
Пользователь №: 987



1. Боец (Fighter): он же танк, в битвах принимающий на себя все агро, то есть все удары и ненависть врагов. Бойцы стараются отвлечь на себя внимание врагов от остальных более слабых в обычном рукопашном бою членов группы (Магов, Жрецов). Для отвлечения внимания на себя бойцы применяют прием Taunt (дразнить), который вызывает ненависть во врагах и заставляет их сосредоточить внимание на бойце. Хотя не все бойцы одинаково годятся на роль танков, некоторые сильнее в этом, некоторые слабее за счет носимой брони и возможностей определенного класса.главная характеристика-сила.

Воин (Warrior): самые сильные танки в игре, носящие тяжелую броню. Не имеют никаких спеллов в своем арсенале, лечений, а только им доступны боевые возможности и приемы. Только этот класс можно назвать "чистым" бойцом. Оба подкласса доступны в обоих городах.

страж: специализируется в защите и имеет ряд бонусов и боевых возможностей для того, чтобы защитить себя и своих членов группы. Считается лучшим танком для сдерживания полчищ врагов. Броня тяжелая пластинчатая
Оружие топоры, мечи, древковое оружие, цепы, молоты, булавы ,посохи и т.д.
Бонусы +5 к силе, +2 к ловкости, +3 к выносливости
http://slil.ru/22702712

Берсеркер (Berserker): специализируется в нападении и имеет бонусы и боевые возможности для того, чтобы смести ряды врагов с помощью сокрушительной мощи.Броня тяжелая пластинчатая
Оружие топоры, мечи, древковое оружие, цепы, молоты, булавы ,посохи и т.д.
Бонусы +5 к силе, +2 к ловкости, +3 к выносливости
http://slil.ru/22704929

Крестоносец (Crusader): танк, он же немного и жрец, так как имеет способности применять некоторые виды жреческой магии. Носит также самую сильную тяжелую броню в игре, как и воин. На 20-м уровне могут купить неплохой спелл, который предоставляет каждому из подклассу лошадь с увеличением скорости передвижения на 10%.

Паладин (Paladin) имеет хорошее мировоззрение и доступен только в Кейносе, умеет лечить как себя, так и других персонажей, а также наносить отдельные повреждения магией. На высоком уровне получает возможность воскрешать погибшего товарища. Кроме этого, ему как и любому другому бойцу доступны различные боевые возможности. Броня тяжелая, наступательная
Оружие топоры, мечи, древковое оружие, цепы, молоты, булавы ,посохи и т.д.
Бонусы +5 к силе, +3 к ловкости, +2 к мудрости
http://slil.ru/22705658

Рыцарь тени (Shadowknight) имеет плохой мировоззрение и доступен только во Фрипорте. Также умеет лечить, но только себя во время боя, как бы высасывая жизнь из врагов с помощью специальных спеллов. Специализируется в нанесении повреждений болезнью (Disease). Имеет в своем арсенале спеллов такие заклинания как Harm Touch, Malefic Touch и Ruinous Touch, способные за одно применение убить врага такого же или более слабого уровня или нанести ему очень серьезное повреждение. Также имеет возможность призывать помощника для помощи в битве (зомби, скелета). Броня тяжелая, наступательная
Оружие топоры, мечи, древковое оружие, цепы, молоты, булавы ,посохи и т.д.
Бонусы +5 к силе, +3 к ловкости, +2 к мудрости
http://slil.ru/22767793

Единоборец (Brawler): слабоваты в качестве танков за счет того, что могут носить только кожаную броню, но являются одними из лучшими бойцов в игре, имея хороший DPS (количество нанесенного урона в секунду). В дополнение, единоборцы имеют возможность развивать способность Safe Falling, доступную всем скаутам, которая позволяет падать с большой высоты без серьезного повреждения здоровья персонажу. Единоборцы часто жертвуют своим здоровьем для того, чтобы нанести сильные повреждения врагам, увеличить скорость атаки или уровень брони.

Монах (Monk): доступен только в Кейносе. Мастер боевого искусства, имеющий в своем арсенале огромное количество боевых приемов, а также как и Паладин имеет способности к лечению себя и своих согрупников. Броня легкая
Оружие цепы, молоты, булавы ,посохи, кулаки, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +5 к ловкости, +3 к выносливости
http://slil.ru/22702707

Громила (Bruiser): вид доступный во Фрипорте. Также как и Монах обладает огромных количеством боевых приемов и считается многими игроками самым сильным бойцом в классе по уровня наносимых повреждений в игре (возможно с самым лучшим DPS в игре вообще). Имеет возможность лечить, но только себя. Броня легкая
Оружие цепы, молоты, булавы ,посохи, кулаки, метательное оружие
Бонусы +5 к силе, +2 к ловкости, +3 к выносливости
http://slil.ru/22702708


2. Жрец (Priest): он же хилер, ответственный за лечение своих товарищей по группе. Выбрав играть за жреца, вашей главной задачей станет следить за здоровьем членов группы, лечить их, воскрешать в случае смерти, а также вам предстоит применять те заклинания, которые направлены против врагов. Все жрецы также смертны, но чтобы их могли воскресить другие члены группы, они перед боем могут раздать каждому специальный предмет, который позволит воскресить жреца в случае смерти любым из игроков. Жрецам доступно заклинание для свободного дыхания под водой, которое они могут накладывать на всю группу.главная характеристика-мудрость.

Клерик (Cleric): наименее уязвимый из всех жрецов, так как носит тяжелую броню такую же как воины или крестоносцы. Могут существенно добавлять здоровья другим членам группы, также небесполезны и в рукопашном бою.Броня: средняя
Оружие цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости

Храмовник (Templar): доступен только в Кейносе. Может существенно увеличить характеристики членов группы, уровень их брони. Лучший класс для применения разрушительной жреческой магии (Divine). Броня: средняя
Оружие цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости
http://slil.ru/22703359

Инквизитор (Inquisitor): подкласс клерика во Фрипорте. В отличии от храмовника старается больше понизить характеристики врагов в битве, чем увеличить показатели своих товарищей.Броня: тяжелая пластинчатая
Оружие цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости

Шаман (Shaman): мастер накладывать специальные щиты на себя и членов своей группы, которые защищают от наносимых повреждений. Благодаря средней броне, которую они могут носить, также могут сдерживать врага некоторое время. Имеют способность увеличивать скорость передвижения себя и своих согрупников.Броня: средняя бригандина
Оружие копья,цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости

Мистик (Mystic): подкласс шамана в Кейносе. В большей степени специализируется на защите своих товарицей, хотя может наносить и повреждения холодом (Cold) и болезнью (Disease). Броня: средняя бригандина
Оружие копья,цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости

Осквернитель (Defiler): доступен во Фрипорте. Спецализируется в нанесении повреждений болезнью (Disease) и ядом (Poison). Может использовать заклинание, которое отпугивает врагов, либо принимать форму, которая также может повергнуть их в ужас и на время покинуть поле битвы.Броня: средняя бригандина
Оружие копья,цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости

Друид (Druid): наиболее уязвимый жрец в игре, носящий только кожаную броню, поэтому требующий особой опеки и защиты от врагов другими членами группы . Призывает могущественные силы природы для помощи своим товарищам и борьбы с врагами. Имеют способность как и шаманы увеличивать скорость передвижения по местности себя и своих согрупников. Оба подкласса доступны в обоих городах.

хранитель: самый сильный хилер в игре, которого можно только иметь в группе для лечения бойцов во время битвы. Накладывает мощные заклинания, помогающие существенно увеличить характеристики членов группы.Также являются мастерами в нанесении повреждений холодом (Cold).На высоком уровне получают возможность скаутов Evac, которая позволяет членам группы мгновенно перенестись в безопасное место.Броня: легкая
Оружие сабли,цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости
http://slil.ru/22705274

Фурия (Fury): друид применяющий силу природы для нанесения сильных повреждений врагам с помощью жреческой (Divine) и обычной магии (Magic). Также накладывает мощные заклинания, помогающие увеличить характеристики согрупникам.самый быстрый лекарь в игре.способен превращаться в льва.Броня: легкая
Оружие сабли,цепы, молоты, посохи, пращи, метательное оружие
Бонусы +2 к силе, +3 к выносливости, +5 к мудрости
http://slil.ru/22702713

Сообщение отредактировал машинистБК - May 21 2006, 23:39


--------------------
[Манчкин 57%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 20%]
ищу мир вечного кача...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Механист
сообщение Feb 6 2006, 19:35
Сообщение #2


Брюзга

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4073
Регистрация: 12 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: люблино
Пользователь №: 987



3. Маг (Mage): самый слабый в рукопашном бою класс, но обладают самыми сильными заклинаниями для нанесения повреждений врагам, поднятия характеристик членам группы, восстанавливают энергию. Маги носят только легкую броню, могут призывать на помощь помощников (петов), которые будут принимать рукопашный бой вместо своих хозяев. Маги всегда должны держаться в стороне битвы, их сила в заклинаниях, которые действуют издалека.главная характеристика-интелект



Колдун (Sorcerer): маг, специализирующийся в нанесении повреждений врагам и снижению их характеристик с помощью своих заклинаний. Основные повреждения наносятся холодом (Cold) и жарой (Heat). Также они могут повышать уровень энергии, жертвуя частью своего здоровья. Оба подкласса доступны в обоих городах. Броня: очень легкая
Оружие: посохи, кинжалы, пращи, метательное оружие
Бонусы: +3 к ловкости, +2 к выносливости, +5 к интеллекту

Волшебник (Wizard): имеет наиболее сокрушительные заклинания, которые наносят максимальные повреждения врагам. Применяет огонь и лед при борьбе с врагами. На высоком уровне имеет возможность становится невидимиым или делать невидимым одного из членов группы, а также на высоком уровне может вызывать помощника для битвы с врагами и защиты мага.Броня: очень легкая
Оружие: посохи, кинжалы, пращи, метательное оружие
Бонусы: +3 к ловкости, +2 к выносливости, +5 к интеллекту
http://slil.ru/22707266

Чернокнижник (Warlock): специализируется на повреждениях ядами (Poison), но также имеет в арсенале и заклинания для нанесения повреждений магией (Magic), холодом (Cold), болезнью (Disease) и ментальными повреждениями (Mental). Отсюда самое большое разнообразие в игре по виду наносимых повреждений, что делает сложными врагам сопротивляться такому магу. Существенно увеличивает запас энергии себе и членам группы, дает возможность видеть невидимое (See Invisible), а также как и Волшебник может сделать одного из членов группы или себя невидимым. Броня: очень легкая
Оружие: посохи, кинжалы, пращи, метательное оружие
Бонусы: +3 к ловкости, +2 к выносливости, +5 к интеллекту
http://slil.ru/22702711

Заклинатель (Enchanter): класс мага, который совмещает в себе и нанесение повреждений противникам, и изменение его характеристик, и помощи группу (телепортацию в безопасное место, повышение характеристик и т.д.). Также может повышать себе энергию за счет здоровья.Броня: очень легкая
Оружие: посохи, кинжалы, пращи, метательное оружие
Бонусы: +3 к ловкости, +2 к выносливости, +5 к интеллекту

Иллюзионист (Illusionist): доступный только в Кейносе мастер невидимости, увеличения скорости атаки себе и всем членам группы. С помощью специальных заклинаний не дает врагу двинуться с места, уничтожая его с помощью ментальной магии (Mental). Достаточно рано(на 3м лв) может вызывать себе помощника для помощи в рукопашном бое. Также может существенно увеличить характеристики членов группы.Броня: очень легкая
Оружие: посохи, кинжалы, пращи, метательное оружие
Бонусы: +3 к ловкости, +2 к выносливости, +5 к интеллекту
http://slil.ru/22719480

Гипнотизер (Coercer): сильно похожий на Иллюзиониста подкласс, доступный только во Фрипорте. Из минусов только то, что не может дать невидимость всем членам группы, а только одному. Также не дает врагу двинуться с места и также использует ментальную магию (Mental). Из плюсов: может загипнотизировать врага(с 2го лв) и подчинить его своей воле, что приведет к тому, что тот станет сражаться на стороне гипнотизера.Броня: очень легкая
Оружие: посохи, кинжалы, пращи, метательное оружие
Бонусы: +3 к ловкости, +2 к выносливости, +5 к интеллекту
http://slil.ru/22717152

Вызыватель (Summoner): маг, специализирующийся на вызове других существ-помощников (петов), которые сражаются на стороне маги и его группы. Петы могут быть как мастерами рукопашного боя, так и магами. Маг обладает возможностью лечить своего пета. Кроме того, этот маг обладает и заклинаниями поражающими врага, невидимостью, может влиять на характеристики врагов и друзей.

заклинатель (Conjuror): маг доступный в Кейносе может вызывать могущественных существ любой из четырех стихий: огня, воды, земли или воздуха. Может также наносить различные повреждения огнем (Heat), холодом (Cold) или просто магией (Magic). Может сделать себя или согрупника невидимым или дать возможности видеть невидимое или ясное зрение под водой. Также увеличивает такие характеристики себе и своим членам группы, как выносливость и уровень брони.
http://slil.ru/22714449

Некромант (Necromancer): маг Фрипорта, вызывающий и подчиняющий себе существ из загробного мира: скелетов, зомби и т.д. Может жертвовать свой запас жизни своим вызванным существам и отбирать у них энергию. Понижает характеристики врагам, наносит им повреждения болезнью (Disease), высасывать из них жизнь для себя. Кроме того, может вызвать страх у отдельного врага и заставить его бежать с поля боя. Дает невидимость одному из членов группы и всем способность "видеть невидимое".
http://slil.ru/22702709
.

Сообщение отредактировал машинистБК - Apr 28 2006, 21:20


--------------------
[Манчкин 57%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 20%]
ищу мир вечного кача...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Механист
сообщение Apr 22 2006, 13:44
Сообщение #3


Брюзга

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4073
Регистрация: 12 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: люблино
Пользователь №: 987



4. разведчик: мастер скрытного передвижения, разведки, поиска. Все скауты имеют способность к телепортации в безопасное место (Evac), в том числе и во время битвы. Также они могут развивать способность безопасного падения (Safe falling), дающее возможность прыгать с большой высоты без серьезного ущерба здоровью. Они могут существенно помочь своей группе быстрее передвигаться, прятаться. Только скауты могут снимать ловушки с сундуков. И конечно же скауты являются неплохими бойцами в битве, особенно атакуя врага, спрятавшись в тени, а также они обладают лучшим уклонением от ударов врага.основная характеристика-ловкость.

класс Охотник (Predator)

скаут-разведчик, проникающий в ряды врагов и разведывающий местность впереди всегда пригодится в любой группе. Охотник может использовать зелья, содержащие яды (Poison) против своих врагов.Броня: средняя
Оружие: топоры, цепы, молоты, булавы, посохи, копья, кинжалы и т.д.
Бонусы: +3 к силе, +5 к ловкости, +2 выносливости

следопыт: лучший лучник в игре доступный только в Кейносе и имеющий в арсенале своих боевых приемов все для применения оружия на расстоянии. Этот подкласс подойдет всем, кто любит расстреливать своего врага на расстоянии, так как он не имеет много возможностей для рукопашного боя, хотя и там не будет полностью бесполезным. Броня: средняя
Оружие: топоры, цепы, молоты, булавы, посохи, копья, кинжалы и т.д.
Бонусы: +3 к силе, +5 к ловкости, +2 выносливости
http://slil.ru/22702710

Убийца (Assassin): лучший скаут по нанесению DPS (количества нанесенного повреждения в секунду) доступный только во Фрипорте. Большинство сокрушительных ударов наносит из состояния Stealth, находясь невидимым для противника. Может как улучшать такие показатели, как скорость атаки, ловкость членам своей группы и себе, так и уменьшать их для врагов. Броня: средняя
Оружие: топоры, цепы, молоты, булавы, посохи, копья, кинжалы и т.д.
Бонусы: +3 к силе, +5 к ловкости, +2 выносливости
http://slil.ru/22703692



класс Странник (Scout)

скаут мастер уклонения от удара, прятанья и нанесения сильных ударов по противнику сзади и из состояния Stealth. Также как и Охотники могут пользоваться зельями с ядом, чтобы наносить урон врагам.Броня: средняя
Оружие: топоры, цепы, молоты, булавы, посохи, копья, кинжалы и т.д.
Бонусы: +3 к силе, +5 к ловкости, +2 выносливости


Головорез (Swashbuckler):скаут Кейноса может как Иллюзионист на короткое время задержать цель, как боец дразнить ее, вызывая ее гнев на себя и отвлекая от других членов отряда, причем поразить Головореза не так просто за счет повышенной ловкости и развитой способности уклонения (Parry). Головорез может не только спрятаться в тени сам (Stealth), но и спрятать всю группу вместе с ним. http://slil.ru/22857598

разбойник:скаут Фрипорта очень похож на Головореза, но он не может как тот задержать цель, а вместо повышенной ловкости имеет способность поднимать силу себе и членам группы. Может как навлекать гнев врагов на себя, так и отвлекать их внимание от своей персоны. Мастер ударов сзади и фланговых ударов. Понижает врагам способности защиты, скорости атаки и ловкость.Броня: средняя
Оружие: топоры, цепы, молоты, булавы, посохи, копья, кинжалы и т.д.
Бонусы: +3 к силе, +5 к ловкости, +2 выносливости

класс Бард (Bard)

скаут-музыкант, своими песнями положительно влияющими на боевой дух и характеристики своих членов группы и отрицательно на врагов. Специалист в нанесении повреждений ментальной магией (Mental). Играя свои песни, он как бы произносит заклинания. В отличии от других скаутов не может использовать яды на своих врагов. Оба подкласса доступны как в Кейносе, так и во Фрипорте. Броня: средняя
Оружие: топоры, цепы, молоты, булавы, посохи, копья, кинжалы и т.д.
Бонусы: +3 к силе, +5 к ловкости, +2 выносливости

Трубадур (Troubador): песни этого скаута позволяют поднять сразу многие характеристики членам группы: силу, ловкость, выносливость, а также увеличить их защиту, уклонение от ударов, здоровье, скорость атаки. Также почти то же самое он понижает и врагам. Не подумайте, что трубадур только и делает, что играет и поет песни, он также может наносить удары, как и в состоянии Stealth, так и фланговые удары и удары сзади.Броня: средняя
Оружие: топоры, цепы, молоты, булавы, посохи, копья, кинжалы и т.д.
Бонусы: +3 к силе, +5 к ловкости, +2 выносливости
http://slil.ru/22702714

менестрель: (Dirge): его песни в отличии от трубадура позволяют в большей степени вызвать негативное влияние на характеристики и боевые способности врагов, а также повысить своим членам группы мощность атаки, что позволит тем наносить более сильные повреждения. Он также повышает и некоторые характеристики своим товарищам (силу, интеллект, скорость атаки). В качестве еще одной особенности стоит отметить особенность плакальщика напугать врага своей песней и заставить его покинуть поле битвы. Также как и трубадур он может наносить те же удары сзади, с фланга и из Stealth.

вся инфа взята мной с нескольких сайтов.есть много непоняток и сложностей перевода.возможны ошибки!
давайте дополняйте и указывайте неточности

Сообщение отредактировал машинистБК - Jun 21 2006, 8:42


--------------------
[Манчкин 57%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 20%]
ищу мир вечного кача...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Механист
сообщение Apr 22 2006, 13:47
Сообщение #4


Брюзга

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4073
Регистрация: 12 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: люблино
Пользователь №: 987



добавил несколько ссылок к специям.и тему закрепил,что бы не тонула.

Сообщение отредактировал машинистБК - Apr 22 2006, 13:47


--------------------
[Манчкин 57%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 20%]
ищу мир вечного кача...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хронос_
сообщение May 27 2006, 21:13
Сообщение #5


Консервативный камикадзе

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 10834
Регистрация: 29 May 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Ставрополь
Пользователь №: 358



А кто сильнее лупит из магов?
Теоретически, wisard, а практически (на форах почитал)- conjurer.
Дайте совет=)


--------------------
Could you stop skipping thinking process when you respond?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Странный
сообщение May 27 2006, 22:32
Сообщение #6


Американский шпион

Группа: Members 
Сообщений: 761
Регистрация: 24 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Симбирск
Пользователь №: 1993



Цитата(Хронос_ @ May 27 2006, 10:13 PM)
А кто сильнее лупит из магов?
Теоретически, wisard, а практически (на форах почитал)- conjurer.
Дайте совет=)

Одиночно Визард, был…но вроде после 19 апа некра вперед выкинули…

Ой, дай Боже памяти, conjurer гуд бьет но он массивно это делает, своего заденешь да и моба на себя сорвешь…


--------------------
...я никогда не умел быть первым из всех...но, я не терплю быть вторым! (с)

Хранитель законов Норрата…
ПвП
Берс 55 лвл...
Заклинатель 49 лвл...
Следопыт 31...




Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Механист
сообщение May 27 2006, 22:45
Сообщение #7


Брюзга

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4073
Регистрация: 12 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: люблино
Пользователь №: 987



своего нельзя задеть в принципе.
не атакуется свой.если нанесешь удар по согрупнику,то атака автоматически перейдет на моба.
по одиночному мобу дпс максимальный(маги)-волшебник,некромант.
по группе мобов-чернокнижник,заклинатель.
гипнотизер и иллюзионист обладают в разы меньшей атакой,это манобатарейки,но оба петоводы.правда пет у илюза слабенький,а у гипнотизера срывается через определенное время.


--------------------
[Манчкин 57%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 20%]
ищу мир вечного кача...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Странный
сообщение Aug 13 2006, 8:15
Сообщение #8


Американский шпион

Группа: Members 
Сообщений: 761
Регистрация: 24 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Симбирск
Пользователь №: 1993



Цитата(машинистБК @ May 27 2006, 11:45 PM) *
гипнотизер и иллюзионист обладают в разы меньшей атакой,это манобатарейки,но оба петоводы.правда пет у илюза слабенький,а у гипнотизера срывается через определенное время.

я бы не говорил, что илюз слаб, я этом классов без проблем в соло валю желтых мобов с ^,^^...


--------------------
...я никогда не умел быть первым из всех...но, я не терплю быть вторым! (с)

Хранитель законов Норрата…
ПвП
Берс 55 лвл...
Заклинатель 49 лвл...
Следопыт 31...




Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25th June 2024 - 12:53