Общая информация о крафте |
Общая информация о крафте |
Dec 1 2011, 23:28
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
Reverse Engineering Guide EN RU Профессии Biochem Biochemical Compound + Biochemical Sample (Bioanalysis) На рарные итемы Medical Supplies (Diplomacy) Cybertech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) Armormech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Armstech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Researched Compound (Investigation) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Artifice Color Crystal + Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Gemstone (Treasure Hunting) Synthweaving Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Luxury Fabric (лайт броня) или Underworld Metal (мeдиум и хеви) (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Slicing Ресурсы для создания аугментов. Модификации Barrel Модификация для винтовок/бластеров, крафтится Armstech Color crystal Модификация для всего оружия, крафтится Artifice Hilt Модификация для световых мечей, крафтится Artifice Enhancement Модификация для брони и оружия, крафтится Artifice Mod Модификация для брони и оружия, крафтится Cybertech Armoring Модификация для брони, крафтится Cybertech Augment Модификация для всех предметов, слот появляется при крита крафта предмета. Сама вставка производится Synthweaving, Armormech или Armstech из соответствующих профессии ресурсов + компонент со Slicing. - Armormech: Aim, Cunning; Shield, Absorb Rating - Armstech: Endurance, Accuracy, Power; Critical, Surge Rating - Synthweaving: Strength, Willpower, Presence; Defence, Alacrity Сообщение отредактировал Киола - Jul 14 2012, 14:10 -------------------- |
|
|
Feb 27 2012, 15:04
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Head Сообщений: 8079 Регистрация: 25 Nov 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7599 Игра: SWTOR Персонаж:Hront |
Ссылку на источник?
Update: Это что-ли: http://www.swtor.com/blog/community-qa-feb-24th-2012 ? Цитата TrueDND: Currently, the incentive to choose other Crew Crafting Skills outside of Biochem is minimal due to the fact that, once you reach max level, all gear that is acquired through PvE and PvP is better than all crafted equipment and mods (mostly through the Commendation and token vendors). Is this being looked in to? Georg Zoeller: Absolutely. With the upcoming Game Update 1.2, we are adding endgame crafting for all professions. This includes augment crafting, the ability to crit-craft custom (orange) gear with augment slots, new endgame schematics, new color crystals, expanded and improved research and reverse engineering and much more (we're up to 4 pages of crew skill related patch notes in 1.2. alone) Combined with new features such as the ability to extract base-mods from purple items (including the set bonus) and the improved color matching feature, crafters of all professions will find themselves in a lot of demand once the update hits. Тогда тут совсем не про легендарки написано. Сообщение отредактировал Hront - Feb 27 2012, 15:15 -------------------- Oh, a thousand words
Have never been spoken They'll fly to you They'll carry you home and back into my arms Suspended on silver wings |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 8th June 2024 - 21:10 |