Общая информация о классах |
Общая информация о классах |
May 22 2009, 13:38
Сообщение
#1
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Танки
Бронелом Раса: Гном Проработанность класса: Высокая Основные задачи: Защита союзников Возможные задачи: Контроль, ДПС Популяция: Высокая Особенности: Высокий урон, очень высокая выживаемость. Прекрасный ПвЕ-танк. В РвР недосчитывается некоторых утилит, которыми можно было бы досаждать противнику. Мастер меча Раса: Эльф Проработанность класса: Средняя Основные задачи: Защита союзников, ДПС Возможные задачи: Контроль Популяция: Высокая Особенности: Оффенсивный танк, очень высокий урон. Эффективен с двуручным оружием. Рыцарь Сияющего Солнца Раса: Человек Проработанность класса: Средняя Основные задачи: Контроль, защита союзников Возможные задачи: ДПС Популяция: Средняя Особенности: РвР-танк. Широкий набор баффов для своих и дебаффов для врага. Хороший контроль. В качестве защитника тылов полезен более, чем другие танки. Хилеры Жрец Рун Раса: Гном Проработанность класса: Средняя Основные задачи: Лечение Возможные задачи: - Популяция: Низкая Особенности: Обладает довольно большим количеством полезных баффов. Прекрасная выживаемость. Не имеет четкой специализации лечения, может быть эффективен во всех аспектах. Верховный Маг Раса: Эльф Проработанность класса: Средняя Основные задачи: Лечение Возможные задачи: ДПС, Дебаффы Популяция: Средняя Особенности: Наиболее эффективен в лечении одиночных целей, лучший таргет-хилер в игре. Выживаемость средняя. При определенной специализации может выдавать неплохой урон, а также может быть очень хорошим дебаффером. Воинствующий Жрец Раса: Человек Проработанность класса: Высокая Основные задачи: Лечение Возможные задачи: ДПС, мили-хилер Популяция: Высокая Особенности: Специализируется на АОЕ-лечении. Таргет хил требует мили-контакта с врагом. Может выполнять уникальную роль мили-хилера - высокий урон по противнику и лечение союзников от нанесенного дамага. Выживаемость высокая. Ближний бой Мститель Раса: Гном Проработанность класса: Высокая Основные задачи: ДПС Возможные задачи: - Популяция: Средняя Особенности: Мили-дамагер, специализированный на АОЕ. В процессе боя набирает ярость, нанося все больше урона, но при этом становясь все более уязвимым. Выживаемость низкая. Белый Лев Раса: Эльф Проработанность класса: Ниже средней Основные задачи: ДПС Возможные задачи: Контроль Популяция: Низкая Особенности: Петовод, но в некоторых спеках может быть независим от пета. Высокий урон по цели, АОЕ среднее. Неплохая выживаемость. Охотник на ведьм Раса: Человек Проработанность класса: Высокая Основные задачи: ДПС Возможные задачи: - Популяция: Средняя Особенности: Стелсер. Очень высокий урон по цели. Выживаемость средняя. Дальний бой Инженер Раса: Гном Проработанность класса: Высокая Основные задачи: Контроль, ДПС Возможные задачи: - Популяция: Высокая Особенности: Большое количество АОЕ-дотов. При определенной специализации - наличие магнита (притягивание противников к себе). Основная дистанция ведения боя - от высокой до средней. Воин Теней Раса: Эльф Проработанность класса: Ниже средней Основные задачи: ДПС Возможные задачи: Контроль Популяция: Низкая Особенности: Крайне требовательный к скиллу игрока класс. Хороший контроль. Может быть эффективен в ближнем бою. Основная дистанция ведения боя - от высокой до средней. Огненный маг Раса: Человек Проработанность класса: Высокая Основные задачи: ДПС Возможные задачи: - Популяция: Высокая Особенности: Неэффективен без хилера ввиду механики класса - взрывает сам себя. Обладает самым мощным бурст-дамагом и сильнейшим АОЕ, мобилен. Главный дамагер Порядка. Дистанция ведения боя - любая, от высокой до низкой. Краткая информация о классах Разрушения: http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=52038 Сообщение отредактировал Киола - Jun 2 2009, 10:49 -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
May 29 2009, 19:07
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
А какая же? Контроль, гвард-бот. Толкового контроля танкам не дали. Соответственно, союзников защищать они не могут. Что значит "толковый контроль"? И почему он должен использоваться для защиты союзников? Защита союзника - быстрое убийство атакующего его врага. Это дело дд. Танк может повесить гвард и отшвырнуть, но и только. Не могу говорить за другие танковые классы, но у ММ с контролем все в порядке. Да, хотелось бы аое нокдаун вместо аое нокбека и кулдаун сингл нокбека поменьше, но тогда все будет слишком просто. В РвР никто не хочет тебя бить до определенного момента, а именно - пока ты не повис на хиле и просто не даешь ему лечить. Вообще ничего делать не даешь. Вот тогда к тебе прибегают 3-5 милишников и пытаются порубить на куски (это если дестр организован, иногда вообще никто не прибегает). Даже если тебя не лечат, это минус милишники дестра на передовой где-то на 30 сек., как следствие, локальный перевес в силах, только воспользуйся. На хиле при этом надо сидеть до последнего. А потом смотреть на цифирьки этого хила и радоваться. Быть гвард-ботом тоже полезно, проверено на Вояке. Когда ты вешаешь гвард на мало живущего слеера и просто бегаешь рядом. Ковыряешь при этом какого-нибудь мили, можно даже танка, можно даже со щитом. Быть незаметным в этом случае полезно. Слеер при поддержке барйта сам справится. Конечно, это все грязная работа. Никаких больших цифр ты о себе в табличке не увидишь и никто не увидит. Только ее кто-то должен делать. Сообщение отредактировал Narayoth - May 29 2009, 20:12 -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
May 29 2009, 19:58
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 435 Регистрация: 27 Oct 2008 Вставить ник Цитата Из: Россия.Сибирь.Омск Пользователь №: 6314 Игра: <-- Вся наша жизнь |
Narayoth +1
Быть гвард-ботом тоже полезно, проверено на Вояке. Когда ты вешаешь гвард на мола живущего слеера и просто бегаешь рядом. В этом отношении бронелом вообще идеален из-за своей классовой механики еще и пробафывает кореша дополнительно. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29th May 2024 - 8:15 |