HeadIMG
> Wildstar: обзор от ежа
Киола
сообщение Jun 6 2014, 9:36
Сообщение #1


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Присказка
Про игру я узнала достаточно давно. Сильно не следила, да и вообще обиделась - инвайта в бету мне так и не выслали до самого ОБТ. Однако посмотреть игру удалось на чужом аккаунте, а впоследствии и в ОБТ. В первую очередь мне понравилось внимание разработчика ко всяким мелочам, которые важны для любого ММО-игрока со стажем. Интерфейс, раздельный квестовый и крафтовый инвентарь, инструменты для социального взаимодействия игроков - все было на месте и я решила, что посмотреть игру в релизе стоит. Покупать, в общем-то, не собиралась сразу, в планах было сделать это в конце лета. Но как-то раз ночью в состоянии помраченного работой сознания я все-таки купила предзаказ и начала потихоньку играть.
Сильно я пока не прокачалась, группового контента не видела (только слышала, что он очень обширен), поэтому писать про него не буду - напишу только про то, что удалось самой пощупать.

Стабильность и баги
Я ни одного бага еще не видела =\ Вероятно, везет. В общем релиз качественный, лучше Рифта даже. Обратила внимание на очень активное общение разработчика с пользователями.

Графика
Отмечу, что графику не следует путать со стилистикой. Графика отличная, мир живой, освещение, тени, день\ночь имеется. Однако стилистика у игры своеобразная и это то основное, что многих от игры отпугивает. Это как ВоВ в свое время после просмотра скриншотов вызывал странные ощущения. Wildstar еще специфичнее в этом плане: галлюциногенная цветовая гамма, особенно в первой локации Ауринов, мультяшность, зайцы, хвосты, бегающие и пищащие овощи, совершенно непонятное зверье, видовую принадлежность которого определить крайне сложно, взрывы, ракеты, базуки, маунты в виде розовых ховербордов... Я в общем-то больше люблю реалистичность, в визуальном плане ESO/TSW мне нравятся гораздо больше. Но тут все настолько гротескно, что это скорее веселит, нежели раздражает. Ну и для меня большой плюс Sci-Fi сеттинг, в фентези просто уже не могу играть.


Музыка
Саундтрек шикарен, на мой вкус. Nuff said. А вот это я вообще часами готова слушать (на 46:17). А таксиста никакого нет, это все выдумки завистников.

Квесты, сюжет, лор
Сразу скажу, квесты мне не нравятся. Стандартная система хабов - набрал пачку, пошел по маркерам, сделал. Озвучки нет, текст плохо читаем, благо его немного. Имеется некоторое количество роликов. В целом, если читать - сюжет имеется, лор тоже. Но это, конечно, не сравнить с огромными, насыщенными и продуманными вселенными типа TES или SW. Как и с озвученными анимированными диалогами TSW и SW:TOR. Однако сам процесс квестинга вполне веселенький за счет геймплея, о котором ниже, а также челленджей - рандомных эвентов на выполнение каких-либо задач за определенное время. В общем, я просто решила не воспринимать квесты как что-то серьезное и обязательное к прочтению - при таком раскладе они не утомляют.

Геймплей, синергия с персонажем, физика и прочее
Вот тут все очень хорошо. Персонаж отзывчивый, ощущается как должно, все классы играются по-разному. Всяческие прыжки на скорости это вообще нечто фееричное. Я, кстати, всегда считала, что ненавижу аркады... Мобье порой попадается злое, из красных кружочков, треугольников, квадратов и трапеций выходить нужно очень быстро, перекаты работают нормально. Бой динамичный, кулдауны европейские (привет Аион и часовые КД танка), классовые механики имеются, одновременно используемых кнопок штук 10 - не слишком много, но и не 5, как модно последнее время.


Классы
Классическая тройка Танк-Хилер-ДД. Классы определенные, каждый со своим набором способностей. Есть возможность выбора из нескольких ролей, у Сталкера (рога), например, есть танк, а Медик вполне себе зажигает в ДПС-спеке. Можно выбирать, какие способности поставить на панель под конкретную роль, наборы сохраняются. Абилки прокачиваются путем вложения очков и приобретают дополнительные эффекты, также есть AMP - это что-то типа талантов старого образца в ВоВ. Вроде есть еще что-то, но я пока не видела :)

Пути
Помимо класса при создании персонажа нужно выбрать Path (путь). Это такая достаточно уникальная особенность игры, я подобного не припомню. Выбранный путь добавляет огромное количество квестов, специфичных для данного пути, а также некоторые способности. И вот эти квесты уже крайне интересны. Путей четыре: Soldier, Settler, Scientist, Explorer. У солдата в основном грабежи убийства. Settler строит всякие конструкции, которые дают фракции весьма вкусные баффы. Scientist сканирует все подряд и изучает мир, открывая тоже там что-то для фракции. Explorer, которым как раз я играю, прыгает как сайгак и лазит куда не следует - был один квест с отсылкой к Алисе в Зазеркалье... не буду спойлерить, очень интересно. Поэтому стандартный квестинг очень хорошо разбавляется, меня вечно уносит во всякие горы и пещеры вместо того, чтобы качаться, и миссии открываются именно когда бегаешь где-то - вдруг опа, неожиданный квест. Думаю что у других путей все сделано не хуже. При этом пути взаимодействуют друг с другом, например, дверь к каким-нибудь плюшкам, которую может открыть только Scientist и завести туда группу. Или флажки Explorer'a, которые открывают дополнительные ресурсы и квесты. Settler, как уже сказала, дает всем очень хорошие баффы. Soldier тоже что-то полезное делает, просто не знаю, что именно.

Инстансы и рейды
Вот тут я ничего не могу сказать, потому что маленькая еще. Слышала как люди пищат от восторга, так что может кто-то из тех что постарше напишет подробно. На релизе в игре уже есть 4 рейда - разработчики неоднократно заявляли, что высокоуровневый контент это первый приоритет. Есть какие-то приключения, где карты генерятся рандомно со множеством вариаций, и вроде там, опять же, есть всякие дверки и пещерки, которые открывает игрок, имеющий определенный Path.

Интерфейс
О, это моя священная корова. Тут, к счастью, все сделано с пониманием того, что нужно игроку ММО. Про инвентарь говорила, окна всякие, возможность выставления ролей в рейде, френдлист, ростер - все удобно, ничего не раздражает. Шрифт только не очень. Есть аддоны. Есть, омг, кириллица - после 2-х лет транслита в SW:TOR как-то непривычно даже.

Социальная часть
Тут не к чему придраться. Про взаимодействие путей писала, в гильдии есть перки, опыт на них набивается совместной игрой 2-х и более членов гильдии. Ачивки тоже есть, я вообще не фанат, но гильдийские люблю делать. Есть встроенный налог (:3). Всякие финтифлюшки типа голографической эмблемы гильдии вокруг персонажа и на маунтах. Через месяц обещали гильдхоллы.
Есть дома! Причем не просто конура какая-то, их можно называть (мой называется Ежевичная поляна :) ) обставлять, сажать растения и крафтить у себя дома. Вроде банк тоже есть, хотя точно не знаю. Можно ходить к другим игрокам в домики, давать права на проживание у себя - в общем, на ЕК2 похожа система.


Крафт
Почти ничего не знаю, не смотрела толком :( Разве что вот собирала ресурсы, а они обиделись и напали на меня... А, еще нельзя так взять профессии чтобы для себя все добывать самостоятельно одним персом, обязательно нужно взаимодействие с другими профессиями. Может Торт напишет или еще кто-нибудь?

ПвП
Не была еще...


Итоги
Wildstar - MMORPG классического образца, ориентированная на взаимодействие игроков и высокоуровневый контент. Говоря "MMORPG", я могу сделать эмфазис на этом слове - это именно MMORPG, а не сингл с коопом, популярные последнее время. Если для вас на первом месте находится геймплей, количество и качество предлагаемого разработчиком контента - игра вам подойдет, если сможете переварить стилистику. Если ищете в первую очередь интересную сюжетку и квесты - вам в SW:TOR, ESO, TSW. Касаемо лично меня - вот в этой игре я бы не раздумывая взялась строить Индорил "на века", ибо кирпичи есть. Квестов уже наелась за последние 3 года, да и всегда можно в TSW за ними сходить, благо лайфтайм подписка :)

Сообщение отредактировал Киола - Jun 6 2014, 9:52


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Начать новую тему
Ответов (40 - 59)
Элтон
сообщение Jun 10 2014, 15:31
Сообщение #41


дзен-буддист

Группа: Ebonheart-TESO 
Сообщений: 10334
Регистрация: 7 Dec 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Казань
Пользователь №: 646



Не имя, а псевдоним. Так исторически сложилось, что мой псевдоним - himen.ru


--------------------
TES Online: @himen.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jun 10 2014, 15:39
Сообщение #42


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Ты забыл домен оплатить, и его у тебя увели сквоттеры.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Элтон
сообщение Jun 10 2014, 15:45
Сообщение #43


дзен-буддист

Группа: Ebonheart-TESO 
Сообщений: 10334
Регистрация: 7 Dec 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Казань
Пользователь №: 646



Я знаю. Сквоттер называется NIC.RU и было это лет 6 назад.


--------------------
TES Online: @himen.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Jun 10 2014, 15:47
Сообщение #44


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



Цитата(Элтон @ Jun 10 2014, 16:26) *
Ресайленс был в ВоВ, только как ПвП стат, который уменьшал входящий крит и длительность контроля.

P.S: хаст рейтинг уменьшал КД.

ресайленс переделали
хаста уменьшала гкд, кд уменьшала лишь на ряде абилок у некоторых классов.

Набор статов в вайлдстаре - это вов+диабла. При этом количество самих статов примерно равно таковому в вове. Так что здесь ты не объективен, тебе просто непривычно, что статы называются по-другому и все сведены в одно окно.
Более того, примерно на то же количество статов опираются и свтор с рифтом


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Элтон
сообщение Jun 10 2014, 15:49
Сообщение #45


дзен-буддист

Группа: Ebonheart-TESO 
Сообщений: 10334
Регистрация: 7 Dec 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Казань
Пользователь №: 646



Возможно, мне непривычно видеть много незнакомых характеристик с самого начала. В том же ВоВ их добавляли постепенно.


--------------------
TES Online: @himen.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kaytort
сообщение Jun 10 2014, 17:59
Сообщение #46


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Group Admin
Сообщений: 1106
Регистрация: 18 Jun 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 7814

Игра: SWTOR
Персонаж:Kaytort



Цитата(iMagus @ Jun 10 2014, 15:29) *
Неролеплейно точку ставить. Что за имя с точкой?

Одиночные кавычки вроде тоже запрещены, хотя это достаточно ролеплейно. Мне вот запретили создавать дом с названием Whore's Pit, а я хотел по РПшить.

Сообщение отредактировал Kaytort - Jun 10 2014, 18:02


--------------------
Активные игры Elite Dangerous.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
nfzd
сообщение Jun 10 2014, 18:22
Сообщение #47


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1872
Регистрация: 21 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7723

Игра: все
Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :)



Цитата(Kaytort @ Jun 10 2014, 19:59) *
Одиночные кавычки вроде тоже запрещены, хотя это достаточно ролеплейно. Мне вот запретили создавать дом с названием Whore's Pit, а я хотел по РПшить.

может это на РП серверах разрешено, как в других играх


--------------------
Карать и Покорять
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
LouisVuitton
сообщение Jun 11 2014, 12:27
Сообщение #48


Новичок

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 53
Регистрация: 10 Nov 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7962

Игра: SWTOR
Персонаж:LouisVuitton



скачал игру. куда врываться? кому задницы драть ?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makey
сообщение Jun 11 2014, 12:42
Сообщение #49


Детская непосредственность

Группа: Head 
Сообщений: 12803
Регистрация: 24 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Смоленск
Пользователь №: 51



Цитата(LouisVuitton @ Jun 11 2014, 13:27) *
скачал игру. куда врываться? кому задницы драть ?

Почему ты не приходил на шашлыки?


--------------------

"Wir sind für die Musik geboren."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jun 11 2014, 12:43
Сообщение #50


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(LouisVuitton @ Jun 11 2014, 13:27) *
скачал игру. куда врываться? кому задницы драть ?

Врываться в ТС и сюда.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iLegeo
сообщение Jun 13 2014, 14:13
Сообщение #51


Ординатор

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 168
Регистрация: 5 Sep 2013
Вставить ник  Цитата
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 8251

Игра: FFXIV ARR
Персонаж:i'Legeo Nival



Попытка номер два была получше первой. И прокачался дальше, нашёл в игре кучу хорошего. Единственное, но ключевое, что не даёт нормально получать удовольствие-стиль рисовки. Я конечно понимаю, что по стёбу сделано, но играть, постоянно напоминая себе "не обращай внимания на рисовку, наслаждайся геймплеем" не могу.
+геймплей
Ураганный, весёлый, немного аркадоподобный....в общем он меня порадовал
-рисовка
Написано выше...Чуть меньше кислотности и упоротости и было бы норм, а так для меня чересчур.

(можно написать конечно более подробный обзор, есть шанс, что я до конца своего гостевого ключика ещё загляну в игру, но покупать не бу однозначно...)


--------------------
TESO (offline),SWTOR (offline),Tera RU (offline), Bless (offline)
Final Fantasy XIV (online)DS Chaos, server Cerberus, i'Legeo Nival
Final Fantasy XIV (online)DS Light, server Twintania, Ryuko Yuki

мой маленький и пока заброшенный дневничок об онлайновках
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jun 13 2014, 14:55
Сообщение #52


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



"Кислотность" очень зависит от локации. Бегала в какой то снежной недавно, там вообще ничего кислотного нет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
nfzd
сообщение Jun 14 2014, 10:02
Сообщение #53


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1872
Регистрация: 21 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7723

Игра: все
Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :)



да, с кислотностью это так, есть локи где вообще всё очень мрачно и серо, и там даже намёка нет на кислотность, так что она только поначалу или местами


--------------------
Карать и Покорять
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iLegeo
сообщение Jun 14 2014, 22:50
Сообщение #54


Ординатор

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 168
Регистрация: 5 Sep 2013
Вставить ник  Цитата
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 8251

Игра: FFXIV ARR
Персонаж:i'Legeo Nival



Я образно. Мне стиль сам не нравится. Там много мелочей перечислять, я их просто объединил в слова "кислотность" и "упоротость".
Вайлдстар пока не удалён, но если честно в том же TESo мне как-то теплее и приятнее, а коль захочется технологического, то загружу SWTOR smile.gif.

p.s. Да кстати, Вайлдстар мне немного напоминает WoW, а может даже не немного.
p.p.s. Интересно как в него играть накурившись кальяна или малость пива выпив laugh.gif


--------------------
TESO (offline),SWTOR (offline),Tera RU (offline), Bless (offline)
Final Fantasy XIV (online)DS Chaos, server Cerberus, i'Legeo Nival
Final Fantasy XIV (online)DS Light, server Twintania, Ryuko Yuki

мой маленький и пока заброшенный дневничок об онлайновках
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dail
сообщение Jun 14 2014, 23:52
Сообщение #55


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 766
Регистрация: 25 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Россия, Орел
Пользователь №: 7725



А мне, внезапно, понравилось. Всерьез раздумываю о покупке, правда хочу со своими играть, так что если не открывать рекрутинг в Индорил - надо будет дружно вступать куда-то. К сожалению, не могу играть нормально после первой локации - не хватает памяти - вылетают карбиновские аддоны и пропадает интерфейс. Так что до среды, когда мне привезут память - качаю до второй локации спеллслингера и хожу на местные варзоны своим мега-сталкером.


--------------------
Цитата("Duka")
Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают

Цитата(Ethrik)
В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Red Knight
сообщение Jun 15 2014, 0:26
Сообщение #56


Ординатор

Группа: Elders-SWTOR 
+ Event-SWTOR
+ Group Admin
Сообщений: 2182
Регистрация: 28 Sep 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Мск
Пользователь №: 7915

Игра: Свитер
Персонаж:Gothmôg, Redrôn, Rellain



*Задумчиво вспоминает методологию правильной DDoS атаки*


--------------------
Murderiser with flaming soul.

What? Lead? Me? No, no, no. No leading. Bad things happen when I lead. We get lost, people die, and the next thing you know I'm stranded somewhere without any pants.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
nfzd
сообщение Jun 15 2014, 7:16
Сообщение #57


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1872
Регистрация: 21 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7723

Игра: все
Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :)



Цитата(Dail @ Jun 15 2014, 1:52) *
А мне, внезапно, понравилось. Всерьез раздумываю о покупке, правда хочу со своими играть, так что если не открывать рекрутинг в Индорил - надо будет дружно вступать куда-то. К сожалению, не могу играть нормально после первой локации - не хватает памяти - вылетают карбиновские аддоны и пропадает интерфейс. Так что до среды, когда мне привезут память - качаю до второй локации спеллслингера и хожу на местные варзоны своим мега-сталкером.

у тебя в компе дело, после того как BJplates аддон поправили и он перестал жрать память, у людей появился другой баг, и дело в компе, проверяли на чистой игре установленной с нуля и без аддонов, так же жрёт память, гигов 6-9 съедает, у меня лично игра есть от 800 до 1,6-1,8 гига


--------------------
Карать и Покорять
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dail
сообщение Jun 15 2014, 10:16
Сообщение #58


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 766
Регистрация: 25 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Россия, Орел
Пользователь №: 7725



Нф, ты как всегда делаешь выводы, не имея полного представления о ситуации. У меня 2gb оперативки, тогда как минималки - 4gb. У меня даже перед установкой спросили, точно ли я хочу ставить игру, в то время как ПК не соответствует минимальным требованиям. Тем не менее, завелось, но проблемы, безусловно, есть и их корень именно в нехватке памяти.


--------------------
Цитата("Duka")
Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают

Цитата(Ethrik)
В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
nfzd
сообщение Jun 15 2014, 10:42
Сообщение #59


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1872
Регистрация: 21 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7723

Игра: все
Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :)



Цитата(Dail @ Jun 15 2014, 12:16) *
Нф, ты как всегда делаешь выводы, не имея полного представления о ситуации. У меня 2gb оперативки, тогда как минималки - 4gb. У меня даже перед установкой спросили, точно ли я хочу ставить игру, в то время как ПК не соответствует минимальным требованиям. Тем не менее, завелось, но проблемы, безусловно, есть и их корень именно в нехватке памяти.

и что же я опять, как ты выражаешься, не правильно сказал с незнанием о твоей ситуации?


--------------------
Карать и Покорять
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Unreal
сообщение Jun 15 2014, 12:09
Сообщение #60


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 404
Регистрация: 24 Nov 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Usa
Пользователь №: 7993

Игра: magplaxyVE
Персонаж:Usa
Skype: magplaxyVE



обзор класный.
На самом деле игроки делятся на две стороны. Кому важна графка (в любых её проевлениях) и кому важен геймплэй. Кому интересно второе привыкает к первому. Обратное наврядли.

По графике игра очень своеобразна и некоторые локи делала 100% укуреная девочка. Но они очень стебны и хороши.
А вот второй пункт очень хорош со всеми вытекающими.


--------------------
You said you wanted peace, and we gave you peace. Rest in peace !!!!

Раскрывающийся текст

Левой, левой, четче шаг,
Сдохни, и пусть боги смеются,
Где ты видел путь назад?
Очнись, нам уже не вернуться.
Левой, левой жизнь - дерьмо,
Так зачем за нее цеплятся?
Выживут те, кому повезло,
А мы умеем лишь одно -
не сдаваться!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd June 2024 - 14:30