Wildstar: обзор от ежа |
Wildstar: обзор от ежа |
Jun 6 2014, 9:36
Сообщение
#1
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Присказка
Про игру я узнала достаточно давно. Сильно не следила, да и вообще обиделась - инвайта в бету мне так и не выслали до самого ОБТ. Однако посмотреть игру удалось на чужом аккаунте, а впоследствии и в ОБТ. В первую очередь мне понравилось внимание разработчика ко всяким мелочам, которые важны для любого ММО-игрока со стажем. Интерфейс, раздельный квестовый и крафтовый инвентарь, инструменты для социального взаимодействия игроков - все было на месте и я решила, что посмотреть игру в релизе стоит. Покупать, в общем-то, не собиралась сразу, в планах было сделать это в конце лета. Но как-то раз ночью в состоянии помраченного работой сознания я все-таки купила предзаказ и начала потихоньку играть. Сильно я пока не прокачалась, группового контента не видела (только слышала, что он очень обширен), поэтому писать про него не буду - напишу только про то, что удалось самой пощупать. Стабильность и баги Я ни одного бага еще не видела =\ Вероятно, везет. В общем релиз качественный, лучше Рифта даже. Обратила внимание на очень активное общение разработчика с пользователями. Графика Отмечу, что графику не следует путать со стилистикой. Графика отличная, мир живой, освещение, тени, день\ночь имеется. Однако стилистика у игры своеобразная и это то основное, что многих от игры отпугивает. Это как ВоВ в свое время после просмотра скриншотов вызывал странные ощущения. Wildstar еще специфичнее в этом плане: галлюциногенная цветовая гамма, особенно в первой локации Ауринов, мультяшность, зайцы, хвосты, бегающие и пищащие овощи, совершенно непонятное зверье, видовую принадлежность которого определить крайне сложно, взрывы, ракеты, базуки, маунты в виде розовых ховербордов... Я в общем-то больше люблю реалистичность, в визуальном плане ESO/TSW мне нравятся гораздо больше. Но тут все настолько гротескно, что это скорее веселит, нежели раздражает. Ну и для меня большой плюс Sci-Fi сеттинг, в фентези просто уже не могу играть. Музыка Саундтрек шикарен, на мой вкус. Nuff said. А вот это я вообще часами готова слушать (на 46:17). А таксиста никакого нет, это все выдумки завистников. Квесты, сюжет, лор Сразу скажу, квесты мне не нравятся. Стандартная система хабов - набрал пачку, пошел по маркерам, сделал. Озвучки нет, текст плохо читаем, благо его немного. Имеется некоторое количество роликов. В целом, если читать - сюжет имеется, лор тоже. Но это, конечно, не сравнить с огромными, насыщенными и продуманными вселенными типа TES или SW. Как и с озвученными анимированными диалогами TSW и SW:TOR. Однако сам процесс квестинга вполне веселенький за счет геймплея, о котором ниже, а также челленджей - рандомных эвентов на выполнение каких-либо задач за определенное время. В общем, я просто решила не воспринимать квесты как что-то серьезное и обязательное к прочтению - при таком раскладе они не утомляют. Геймплей, синергия с персонажем, физика и прочее Вот тут все очень хорошо. Персонаж отзывчивый, ощущается как должно, все классы играются по-разному. Всяческие прыжки на скорости это вообще нечто фееричное. Я, кстати, всегда считала, что ненавижу аркады... Мобье порой попадается злое, из красных кружочков, треугольников, квадратов и трапеций выходить нужно очень быстро, перекаты работают нормально. Бой динамичный, кулдауны европейские (привет Аион и часовые КД танка), классовые механики имеются, одновременно используемых кнопок штук 10 - не слишком много, но и не 5, как модно последнее время. Классы Классическая тройка Танк-Хилер-ДД. Классы определенные, каждый со своим набором способностей. Есть возможность выбора из нескольких ролей, у Сталкера (рога), например, есть танк, а Медик вполне себе зажигает в ДПС-спеке. Можно выбирать, какие способности поставить на панель под конкретную роль, наборы сохраняются. Абилки прокачиваются путем вложения очков и приобретают дополнительные эффекты, также есть AMP - это что-то типа талантов старого образца в ВоВ. Вроде есть еще что-то, но я пока не видела :) Пути Помимо класса при создании персонажа нужно выбрать Path (путь). Это такая достаточно уникальная особенность игры, я подобного не припомню. Выбранный путь добавляет огромное количество квестов, специфичных для данного пути, а также некоторые способности. И вот эти квесты уже крайне интересны. Путей четыре: Soldier, Settler, Scientist, Explorer. У солдата в основном Инстансы и рейды Вот тут я ничего не могу сказать, потому что маленькая еще. Слышала как люди пищат от восторга, так что может кто-то из тех что постарше напишет подробно. На релизе в игре уже есть 4 рейда - разработчики неоднократно заявляли, что высокоуровневый контент это первый приоритет. Есть какие-то приключения, где карты генерятся рандомно со множеством вариаций, и вроде там, опять же, есть всякие дверки и пещерки, которые открывает игрок, имеющий определенный Path. Интерфейс О, это моя священная корова. Тут, к счастью, все сделано с пониманием того, что нужно игроку ММО. Про инвентарь говорила, окна всякие, возможность выставления ролей в рейде, френдлист, ростер - все удобно, ничего не раздражает. Шрифт только не очень. Есть аддоны. Есть, омг, кириллица - после 2-х лет транслита в SW:TOR как-то непривычно даже. Социальная часть Тут не к чему придраться. Про взаимодействие путей писала, в гильдии есть перки, опыт на них набивается совместной игрой 2-х и более членов гильдии. Ачивки тоже есть, я вообще не фанат, но гильдийские люблю делать. Есть встроенный налог (:3). Всякие финтифлюшки типа голографической эмблемы гильдии вокруг персонажа и на маунтах. Через месяц обещали гильдхоллы. Есть дома! Причем не просто конура какая-то, их можно называть (мой называется Ежевичная поляна :) ) обставлять, сажать растения и крафтить у себя дома. Вроде банк тоже есть, хотя точно не знаю. Можно ходить к другим игрокам в домики, давать права на проживание у себя - в общем, на ЕК2 похожа система. Крафт Почти ничего не знаю, не смотрела толком :( Разве что вот собирала ресурсы, а они обиделись и напали на меня... А, еще нельзя так взять профессии чтобы для себя все добывать самостоятельно одним персом, обязательно нужно взаимодействие с другими профессиями. Может Торт напишет или еще кто-нибудь? ПвП Не была еще... Итоги Wildstar - MMORPG классического образца, ориентированная на взаимодействие игроков и высокоуровневый контент. Говоря "MMORPG", я могу сделать эмфазис на этом слове - это именно MMORPG, а не сингл с коопом, популярные последнее время. Если для вас на первом месте находится геймплей, количество и качество предлагаемого разработчиком контента - игра вам подойдет, если сможете переварить стилистику. Если ищете в первую очередь интересную сюжетку и квесты - вам в SW:TOR, ESO, TSW. Касаемо лично меня - вот в этой игре я бы не раздумывая взялась строить Индорил "на века", ибо кирпичи есть. Квестов уже наелась за последние 3 года, да и всегда можно в TSW за ними сходить, благо лайфтайм подписка :) Сообщение отредактировал Киола - Jun 6 2014, 9:52 -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Jun 10 2014, 15:31
Сообщение
#41
|
|
дзен-буддист Группа: Ebonheart-TESO Сообщений: 10334 Регистрация: 7 Dec 2004 Вставить ник Цитата Из: Казань Пользователь №: 646 |
Не имя, а псевдоним. Так исторически сложилось, что мой псевдоним - himen.ru
-------------------- TES Online: @himen.ru
|
|
|
Jun 10 2014, 15:39
Сообщение
#42
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
Ты забыл домен оплатить, и его у тебя увели сквоттеры.
-------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Jun 10 2014, 15:45
Сообщение
#43
|
|
дзен-буддист Группа: Ebonheart-TESO Сообщений: 10334 Регистрация: 7 Dec 2004 Вставить ник Цитата Из: Казань Пользователь №: 646 |
Я знаю. Сквоттер называется NIC.RU и было это лет 6 назад.
-------------------- TES Online: @himen.ru
|
|
|
Jun 10 2014, 15:47
Сообщение
#44
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
Ресайленс был в ВоВ, только как ПвП стат, который уменьшал входящий крит и длительность контроля. P.S: хаст рейтинг уменьшал КД. ресайленс переделали хаста уменьшала гкд, кд уменьшала лишь на ряде абилок у некоторых классов. Набор статов в вайлдстаре - это вов+диабла. При этом количество самих статов примерно равно таковому в вове. Так что здесь ты не объективен, тебе просто непривычно, что статы называются по-другому и все сведены в одно окно. Более того, примерно на то же количество статов опираются и свтор с рифтом -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Jun 10 2014, 15:49
Сообщение
#45
|
|
дзен-буддист Группа: Ebonheart-TESO Сообщений: 10334 Регистрация: 7 Dec 2004 Вставить ник Цитата Из: Казань Пользователь №: 646 |
Возможно, мне непривычно видеть много незнакомых характеристик с самого начала. В том же ВоВ их добавляли постепенно.
-------------------- TES Online: @himen.ru
|
|
|
Jun 10 2014, 17:59
Сообщение
#46
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common + Group Admin Сообщений: 1106 Регистрация: 18 Jun 2012 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 7814 Игра: SWTOR Персонаж:Kaytort |
Неролеплейно точку ставить. Что за имя с точкой? Одиночные кавычки вроде тоже запрещены, хотя это достаточно ролеплейно. Мне вот запретили создавать дом с названием Whore's Pit, а я хотел по РПшить. Сообщение отредактировал Kaytort - Jun 10 2014, 18:02 -------------------- Активные игры Elite Dangerous.
|
|
|
Jun 10 2014, 18:22
Сообщение
#47
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1872 Регистрация: 21 Feb 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7723 Игра: все Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :) |
Одиночные кавычки вроде тоже запрещены, хотя это достаточно ролеплейно. Мне вот запретили создавать дом с названием Whore's Pit, а я хотел по РПшить. может это на РП серверах разрешено, как в других играх -------------------- Карать и Покорять
|
|
|
Jun 11 2014, 12:27
Сообщение
#48
|
|
Новичок Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 53 Регистрация: 10 Nov 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7962 Игра: SWTOR Персонаж:LouisVuitton |
скачал игру. куда врываться? кому задницы драть ?
-------------------- |
|
|
Jun 11 2014, 12:42
Сообщение
#49
|
|
Детская непосредственность Группа: Head Сообщений: 12803 Регистрация: 24 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Смоленск Пользователь №: 51 |
скачал игру. куда врываться? кому задницы драть ? Почему ты не приходил на шашлыки? -------------------- |
|
|
Jun 11 2014, 12:43
Сообщение
#50
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
-------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Jun 13 2014, 14:13
Сообщение
#51
|
|
Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 168 Регистрация: 5 Sep 2013 Вставить ник Цитата Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 8251 Игра: FFXIV ARR Персонаж:i'Legeo Nival |
Попытка номер два была получше первой. И прокачался дальше, нашёл в игре кучу хорошего. Единственное, но ключевое, что не даёт нормально получать удовольствие-стиль рисовки. Я конечно понимаю, что по стёбу сделано, но играть, постоянно напоминая себе "не обращай внимания на рисовку, наслаждайся геймплеем" не могу.
+геймплей Ураганный, весёлый, немного аркадоподобный....в общем он меня порадовал -рисовка Написано выше...Чуть меньше кислотности и упоротости и было бы норм, а так для меня чересчур. (можно написать конечно более подробный обзор, есть шанс, что я до конца своего гостевого ключика ещё загляну в игру, но покупать не бу однозначно...) -------------------- TESO (offline),SWTOR (offline),Tera RU (offline), Bless (offline)
Final Fantasy XIV (online)DS Chaos, server Cerberus, i'Legeo Nival Final Fantasy XIV (online)DS Light, server Twintania, Ryuko Yuki мой маленький и пока заброшенный дневничок об онлайновках |
|
|
Jun 13 2014, 14:55
Сообщение
#52
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
"Кислотность" очень зависит от локации. Бегала в какой то снежной недавно, там вообще ничего кислотного нет.
-------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Jun 14 2014, 10:02
Сообщение
#53
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1872 Регистрация: 21 Feb 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7723 Игра: все Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :) |
да, с кислотностью это так, есть локи где вообще всё очень мрачно и серо, и там даже намёка нет на кислотность, так что она только поначалу или местами
-------------------- Карать и Покорять
|
|
|
Jun 14 2014, 22:50
Сообщение
#54
|
|
Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 168 Регистрация: 5 Sep 2013 Вставить ник Цитата Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 8251 Игра: FFXIV ARR Персонаж:i'Legeo Nival |
Я образно. Мне стиль сам не нравится. Там много мелочей перечислять, я их просто объединил в слова "кислотность" и "упоротость".
Вайлдстар пока не удалён, но если честно в том же TESo мне как-то теплее и приятнее, а коль захочется технологического, то загружу SWTOR . p.s. Да кстати, Вайлдстар мне немного напоминает WoW, а может даже не немного. p.p.s. Интересно как в него играть накурившись кальяна или малость пива выпив -------------------- TESO (offline),SWTOR (offline),Tera RU (offline), Bless (offline)
Final Fantasy XIV (online)DS Chaos, server Cerberus, i'Legeo Nival Final Fantasy XIV (online)DS Light, server Twintania, Ryuko Yuki мой маленький и пока заброшенный дневничок об онлайновках |
|
|
Jun 14 2014, 23:52
Сообщение
#55
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common + Group Admin + Indoril-SWTOR Сообщений: 766 Регистрация: 25 Feb 2012 Вставить ник Цитата Из: Россия, Орел Пользователь №: 7725 |
А мне, внезапно, понравилось. Всерьез раздумываю о покупке, правда хочу со своими играть, так что если не открывать рекрутинг в Индорил - надо будет дружно вступать куда-то. К сожалению, не могу играть нормально после первой локации - не хватает памяти - вылетают карбиновские аддоны и пропадает интерфейс. Так что до среды, когда мне привезут память - качаю до второй локации спеллслингера и хожу на местные варзоны своим мега-сталкером.
-------------------- Цитата("Duka") Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают Цитата(Ethrik) В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть. |
|
|
Jun 15 2014, 0:26
Сообщение
#56
|
|
Ординатор Группа: Elders-SWTOR + Event-SWTOR + Group Admin Сообщений: 2182 Регистрация: 28 Sep 2012 Вставить ник Цитата Из: Мск Пользователь №: 7915 Игра: Свитер Персонаж:Gothmôg, Redrôn, Rellain |
*Задумчиво вспоминает методологию правильной DDoS атаки*
-------------------- Murderiser with flaming soul. What? Lead? Me? No, no, no. No leading. Bad things happen when I lead. We get lost, people die, and the next thing you know I'm stranded somewhere without any pants. |
|
|
Jun 15 2014, 7:16
Сообщение
#57
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1872 Регистрация: 21 Feb 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7723 Игра: все Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :) |
А мне, внезапно, понравилось. Всерьез раздумываю о покупке, правда хочу со своими играть, так что если не открывать рекрутинг в Индорил - надо будет дружно вступать куда-то. К сожалению, не могу играть нормально после первой локации - не хватает памяти - вылетают карбиновские аддоны и пропадает интерфейс. Так что до среды, когда мне привезут память - качаю до второй локации спеллслингера и хожу на местные варзоны своим мега-сталкером. у тебя в компе дело, после того как BJplates аддон поправили и он перестал жрать память, у людей появился другой баг, и дело в компе, проверяли на чистой игре установленной с нуля и без аддонов, так же жрёт память, гигов 6-9 съедает, у меня лично игра есть от 800 до 1,6-1,8 гига -------------------- Карать и Покорять
|
|
|
Jun 15 2014, 10:16
Сообщение
#58
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common + Group Admin + Indoril-SWTOR Сообщений: 766 Регистрация: 25 Feb 2012 Вставить ник Цитата Из: Россия, Орел Пользователь №: 7725 |
Нф, ты как всегда делаешь выводы, не имея полного представления о ситуации. У меня 2gb оперативки, тогда как минималки - 4gb. У меня даже перед установкой спросили, точно ли я хочу ставить игру, в то время как ПК не соответствует минимальным требованиям. Тем не менее, завелось, но проблемы, безусловно, есть и их корень именно в нехватке памяти.
-------------------- Цитата("Duka") Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают Цитата(Ethrik) В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть. |
|
|
Jun 15 2014, 10:42
Сообщение
#59
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1872 Регистрация: 21 Feb 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7723 Игра: все Персонаж:NFZD, если это не я значит мой акк стырили :) |
Нф, ты как всегда делаешь выводы, не имея полного представления о ситуации. У меня 2gb оперативки, тогда как минималки - 4gb. У меня даже перед установкой спросили, точно ли я хочу ставить игру, в то время как ПК не соответствует минимальным требованиям. Тем не менее, завелось, но проблемы, безусловно, есть и их корень именно в нехватке памяти. и что же я опять, как ты выражаешься, не правильно сказал с незнанием о твоей ситуации? -------------------- Карать и Покорять
|
|
|
Jun 15 2014, 12:09
Сообщение
#60
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 404 Регистрация: 24 Nov 2012 Вставить ник Цитата Из: Usa Пользователь №: 7993 Игра: magplaxyVE Персонаж:Usa Skype: magplaxyVE |
обзор класный.
На самом деле игроки делятся на две стороны. Кому важна графка (в любых её проевлениях) и кому важен геймплэй. Кому интересно второе привыкает к первому. Обратное наврядли. По графике игра очень своеобразна и некоторые локи делала 100% укуреная девочка. Но они очень стебны и хороши. А вот второй пункт очень хорош со всеми вытекающими. -------------------- You said you wanted peace, and we gave you peace. Rest in peace !!!!
Раскрывающийся текст Левой, левой, четче шаг, Сдохни, и пусть боги смеются, Где ты видел путь назад? Очнись, нам уже не вернуться. Левой, левой жизнь - дерьмо, Так зачем за нее цеплятся? Выживут те, кому повезло, А мы умеем лишь одно - не сдаваться! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23rd June 2024 - 14:30 |