Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Воинствующий жрец _ Жизнь после 1.3

Автор: Dark Wise May 21 2009, 22:55

Радиус уменьшили тут, там, сям - плохо конечно, но переживаемо. Что то со статами и базовыми значениями мутят, фигня. Но книжки! Изверги smile.gif))
В общем я пока плохо понимаю на сколько пострадает хил в сальва ветке, хотелось бы узнать ваши соображения.

п.с. И раз уж такая тема, то просветите нуба - как играть в грейсе вообще, какие спеки, тактики? (так, для общего развития rolleyes.gif )

Автор: КрыZZ May 21 2009, 23:07

Чтобы отлечивать группу в грейсе - сопартийцы должны быть от попа недальше 10 метров (а после 1,3 и вовсе 5 метров вроде ) , так что имхо - грейс только для пве . А что касается нерфа регена фури и времени каста аое хила , то думаю какнить переживём , хотя лечить попом действительно станет сложнее чем другими классами .

Цитата(Dark Wise @ May 21 2009, 23:44) *
.

п.с. И раз уж такая тема, то просветите нуба - как играть в грейсе вообще, какие спеки, тактики? (так, для общего развития rolleyes.gif )

Лень писать tongue.gif , в вентре раскажем если хочешь

Автор: Киола May 21 2009, 23:54

Цитата(Dark Wise @ May 21 2009, 23:44) *
В общем я пока плохо понимаю на сколько пострадает хил в сальва ветке, хотелось бы узнать ваши соображения.

Я тебе могу рассказать, что будет, а насколько в результате этого пострадает хил, сам решишь.

1. Радиус АОЕ-хила 90фт.
2. Время каста АОЕ-хила - 2.5с
3. Эпик книжка будет регенить 8 фури. Также, по непроверенным данным, реген не будет работать во время каста.

Автор: Dark Wise May 22 2009, 8:12

Чет мне кажется эта фури убьет таки класс, вернее ее отсутствие sad.gif

/грустить

Автор: Koan May 22 2009, 8:12

Опять всё перетасовали, ироды. Рунпристу вроде как полегче будет, как я понял. По крайней мере дамаг больше )

Автор: Volfhald May 22 2009, 8:38

Боепопа занерфливают до я не знаю чего =( Он будет в разы слабее, чем было в самом-самом начале, учитывая, что многие классы с того времени серьезно бафнуты (кроме вичек м.б), вырос значительно дамаг и хил =(

Автор: Trifonych May 22 2009, 8:59

Не грустите, братцы. Все еще перетасуется не раз. Не сейчас, так в следующем патче. Имейте про запас еще один класс, которым было бы приятно играть, как это делаю я smile.gif

Автор: Keman May 22 2009, 9:45

Дак уже было ясно, что при мега-замесах 200 на 200 когда все лагает и фури не восстанавливается попы вынуждены не лечить потому что не могут. На фортах то же самое. Пусть поправят хотя бы это - и попы все равно останутся имбой)

Автор: Tverdoslav May 22 2009, 10:17

урез восполнение праведного гнева от книжек вероятно приведет к отказу от них и переход на двуручное оружие и восполнять гнев будем атакой, не помню как называется, но бьет всех впереди себя в определенном радиусе (в виде конуса) (например), т.е. 2 линия атаки...
время каста групп хила 1 сек + 2 сек перезарядки (общей) т.е. 3 сек.... каст 2,5 сек не так уж и повлияет.... общая перезарядка то за время каста уже пройдет...
"Touch of the Divine: Снижено базовое лечение и увеличен бонус к лечению от Силы воли, убрано время перезарядки и увеличено время произнесения."
"Забегая вперёд, скажем, что Сила воли будет влиять на всё лечение одинаково, увеличивая его на фиксированный процент. В результате этого заклинания с большим базовым значением будут восстанавливать больше чем заклинания с низким базовым значением. В результате игрок, ориентированный на лечение не увидит значительных изменений в размерах восстанавливаемого здоровья, в то время как лекари, ориентированные на нанесение урона заметят снижение в своих лечащих способностях."
насколько я помню у групп хила было самое высокое базовое значение... и если будет много силы воли то этот скил особо не изменится... наверное...

в общем сейчас говорить об этом бесполезно и жизнь покажет что будет и как... нужно меньше переживать по этому поводу... и еще обратите внимание на подписи... за редким исключением, у всех много персов так что... развлекайтесь и не переживайте раньше времени

Автор: Dark Wise May 22 2009, 13:03

Почитал я (раз 10) список изменений (кто их переводил, почему нельзя было названия способностей перевести? о.О )
Меня больше всего расстраивает то, что я только только почувствовал себя хилером, только приоделся чуть чуть, а тут на тебе - такую фигню делают... БП и так имбой не является, имхо, так еще и фури режут. И ведь не просто книжки нерфят, а еще и стоимость заклинаний увеличивают. Я пока не представляю чем хилить после патча, при условии что эта фури ни тактиками ни флагами не бафается smile.gif

Автор: Narayoth May 22 2009, 13:34

Цитата(Dark Wise @ 22nd May 2009 - 13:52) *
Почитал я (раз 10) список изменений (кто их переводил, почему нельзя было названия способностей перевести? о.О )

На гохе пофиг на названия способностей, там многие на Европе играют как я понял.

Автор: Tverdoslav May 23 2009, 23:17

как я понял увеличивают стоимость атакующих скилов, так что для "чисто" хилера мало что поменяется...

название каких скилов тебе перевести?

Автор: Dark Wise May 24 2009, 1:45

Цитата(Tverdoslav @ May 24 2009, 0:06) *
название каких скилов тебе перевести?

Всех из сальва и грейс ветки, что указаны в списке изменений smile.gif

Автор: Tverdoslav May 24 2009, 22:24

Воинствующий Жрец.

* Divine Aid (Небесная помощь): Снижено базовое лечение и увеличен бонус к лечению от Силы воли.
* Divine Light (Небесный свет): Снижен радиус действия эффекта.
* Healing Hand (Рука целителя): Снижено базовое лечение и увеличен бонус к лечению от Силы воли.
* Intimidating Repent (видимо Раскаяние): Исправлена ошибка, позволявшая этому умению при суммировании с Guard снижать получаемый урон до единицы.
* Martyr's Blessing (Благословление мученика): Увеличена стоимость и увеличен бонус к лечению от Силы воли.
* Предметы для левой руки: Снижено количество восстанавливаемого Праведного гнева для всех книг.
* Pious Restoration (Религиозное восстановление): Увеличено базовое лечение и увеличен бонус к лечению от Силы воли.
* Touch of the Divine (Прикосновение божества): Снижено базовое лечение и увеличен бонус к лечению от Силы воли, убрано время перезарядки и увеличено время произнесения.
* Sigmar's Fist (Кулак Зигмара): Снижен бонус к урону от Силы.
* Castigation (Наказание): Снижен бонус к урону от Силы.
* Divine Strike (Небесный удар): Увеличена стоимость в ОД.
* Weight of Guilt (Бремя вины): Увеличен бонус к урону от Силы.
* Smite (Кара): Снижен базовый урон, снижен бонус к урону от Силы, снижено количество получаемого Праведного гнева и убрано время произнесения.
* Purge (Искупление): Снижен бонус к урону от Силы.
* Sigmar's Radiance (Сияние Зигмара): Увеличен бонус к урону от Силы.
* Divine Shock (Небесный шок): Снижен размер конуса действия.
* Sigmar's Vision (Видение Зигмара): Увеличена стоимость в ОД и увеличен бонус к урону от Силы.
* Sigmar's Shield (Щит Зигмара): Увеличен бонус к урону от Силы.
* Soulfire (Душа в огне): Увеличена стоимость в ОД, снижен базовый урон и снижен бонус к урону от Силы.
* Absence of Faith (Присутствие веры): Это умение теперь наносит урон цели.
* Hammer of Sigmar (Молот Зигмара): Снижен бонус к урону от Силы при обычном применении. Увеличен базовый урон и бонус к урону от Силы при применении к цели имеющей меньше 50% здоровья.

* Следующие эффекты, работающие по площади, получили снижение радиуса действия: Avatar of Sigmar (Воплощение Зигмара), Divine Amazement (Небесное изумление), Divine Replenishment, Endless Guilt (Непреходящие чувство), Gift of Life (Дар жизни), Intimidating Repent.

Автор: Dark Wise May 25 2009, 8:46

Спасиб большое.

Автор: Декато Jun 6 2009, 20:59

QUOTE(Dark Wise @ May 22 2009, 13:52) *
Почитал я (раз 10) список изменений (кто их переводил, почему нельзя было названия способностей перевести? о.О )
Меня больше всего расстраивает то, что я только только почувствовал себя хилером, только приоделся чуть чуть, а тут на тебе - такую фигню делают... БП и так имбой не является, имхо, так еще и фури режут. И ведь не просто книжки нерфят, а еще и стоимость заклинаний увеличивают. Я пока не представляю чем хилить после патча, при условии что эта фури ни тактиками ни флагами не бафается smile.gif


Боепоп это имба как раз smile.gif в средней броне и в первый по отхилу в большинстве случаев...на низких тирах так вобще один бп бегают - вывод напрашивается сам собой ))). Так что будет логичнее, если лечить лучше будут те же рунпристы и архимаги, которые носят легкую броню. Здесь я с мификами согласен имхо.

Автор: Dark Wise Jun 6 2009, 21:51

Цитата(Декато @ Jun 6 2009, 21:48) *
Боепоп это имба как раз smile.gif в средней броне и в первый по отхилу в большинстве случаев...на низких тирах так вобще один бп бегают - вывод напрашивается сам собой ))). Так что будет логичнее, если лечить лучше будут те же рунпристы и архимаги, которые носят легкую броню. Здесь я с мификами согласен имхо.

Посмотрим как ты после патча запоешь, когда половина (или больше) ВП забьют на класс и уйдут качать дамагеров dry.gif

Автор: Декато Jun 7 2009, 0:55

QUOTE(Dark Wise @ Jun 6 2009, 22:40) *
Посмотрим как ты после патча запоешь, когда половина (или больше) ВП забьют на класс и уйдут качать дамагеров dry.gif



Не думаю что забьют, просто стиль игры поменяется.

Кстати прошла инфа, что в патче баланс классов трогать не будут пока...воть smile.gif

Автор: Dark Wise Jun 7 2009, 15:07

Цитата(Декато @ Jun 7 2009, 1:44) *
Не думаю что забьют, просто стиль игры поменяется.

Механника класса такова, что хилить группу на форте можно только будучи спекнутым в сальва ветку - ее то и убивают патчем. А так да, поменяется - вп будут дамажить и лечить себя, станут еще более трудно убиваемыми и им еще больше будут завидовать smile.gif

Автор: Tverdoslav Jun 8 2009, 8:37

ну не совсем ее убивают... чисто хилеры (вложившие статы в Силу воли), по количеству отлеченых пунктов здоровья разницу вряд ли заметят, но тут другое... режут радиус хила и не факт что при нынешних постоениях на фортах и т.п. хил будет доставать до первой линии.... в общем... они ведь порезали аое дамагеров по радиусам, вот таким способом и заставляют людей кучковаться более компактно... а теперь вспоминаем крипты Зигмара и ее 2х братьев, один из которых с 30 футовой аурой-молчанкой... после чего молимся что радиус хила не порежут очень сильно, либо радиус той ауры уменьшат....

Автор: Декато Jun 8 2009, 16:29

QUOTE(Dark Wise @ Jun 7 2009, 15:56) *
Механника класса такова, что хилить группу на форте можно только будучи спекнутым в сальва ветку - ее то и убивают патчем. А так да, поменяется - вп будут дамажить и лечить себя, станут еще более трудно убиваемыми и им еще больше будут завидовать smile.gif


Ты меня не понял smile.gif Да я не к тому, что вп надо нерфить по самые небалуйся - а к тому, чтобы прочие лекари ордера (рунпристы и архимаги) были на одном уровне с вп по отхилу, а подчас и выше...по логике это должно быть именно так. Ибо они более уязвимы в рвр, чем вп.

Имхо не заточенный под хил вп c двуручкой станет легкой мишенью для тех же сорок. sad.gif

Автор: Dark Wise Jun 8 2009, 17:52

Цитата(Декато @ Jun 8 2009, 17:18) *
к тому, чтобы прочие лекари ордера (рунпристы и архимаги) были на одном уровне с вп по отхилу, а подчас и выше...

Так уже...

Автор: Аихара Jun 8 2009, 20:23

Как-то я совсем в ваху заигрался, забываю про еку..
Я ДоКа качаю, им кстати тоже все нерфят, включая родную и любимую сакр ветвь.. Судя по гохе настанет эра дамажащих хилов, мне кажется дамагать пойдут боепопы и доки, кстати все шансы есть, отличный повод респекнуться из унылого хила в интересную дамаг ветвь^^

З.Ы. Не судите что за дока играю, когда начинал играть еще не знал что вы тут за добро..
З,Ы.Ы, Кстати не знаете что со сценами т4 на Shallya ? Сколько там играл, еще не встречал.. Ушел на Ранальд.

Автор: Narayoth Jun 8 2009, 20:26

Если хилеров заставляют респекаться в дамаг, пусть танкам и дд дадут селфхил. А то и групхил. Это будет честно. =)

Автор: Аихара Jun 8 2009, 20:49

Какие кстати у доков и боепопов плюси и минусы друг перед другом? (после 1.3)
Я вот один только знаю.. боепопы лысые.

Автор: Dark Wise Jun 8 2009, 21:39

Цитата(Narayoth @ Jun 8 2009, 21:15) *
Если хилеров заставляют респекаться в дамаг, пусть танкам и дд дадут селфхил. А то и групхил. Это будет честно. =)

+1 laugh.gif

Цитата
Какие кстати у доков и боепопов плюси и минусы друг перед другом? (после 1.3)
Я вот один только знаю.. боепопы лысые.

Я пробовал Доком на "Шалуе" играть, уровня до 10 примерно - этого мало чтобы делать выводы...

Автор: Киола Jun 8 2009, 21:54

Цитата(Аихара @ Jun 8 2009, 21:38) *
Какие кстати у доков и боепопов плюси и минусы друг перед другом? (после 1.3)
Я вот один только знаю.. боепопы лысые.

Поп более защитный, ориентирован на саппорт и баффы.
ДоК более дамажный, ориентирован на дебаффы.

Если бы я больше склонялась к саппорту команды, играла бы попом. А если бы думала в первую очередь о своем фане - ДоКом. Кроме того, ДоКу косвенно проще играть как дамагеру - у дестра больше мили, а у Ордера каждый мили на виду, фокусь не хочу.

ЗЫ. Поп харизматичнее все-таки, и по стилистике более проработан smile.gif

Автор: Аихара Jun 8 2009, 21:55

У меня 32лвл ДоК...
А если за добро играть, как думаете, бронелом после дока пойдет? Хочу "дуэлянта", но не вх, он мне не нравится.

Автор: Koan Jun 8 2009, 22:52

Цитата(Аихара @ Jun 8 2009, 22:44) *
У меня 32лвл ДоК...
А если за добро играть, как думаете, бронелом после дока пойдет? Хочу "дуэлянта", но не вх, он мне не нравится.

Не, бронелом не пойдет тогда. Слеер может за дуэлянта сойти, но дохловат правда )

Автор: Firehitman Jun 9 2009, 7:52

Цитата(Koan @ Jun 8 2009, 23:41) *
Слеер может за дуэлянта сойти, но дохловат правда )

+ cool.gif
6 помираний за сцену - мой стабильный результат wink.gif

Автор: Аихара Jun 9 2009, 10:40

Пост нашел вам с гохи:
Khaine's Embrace (Объятья Кейна) потребляет 60 эссенции за 2.5 секунды.
Реген с Чашей Квайша 15 эссенции в секунду, то есть за 2.5 секунды регенится 37.5 эссенции.

Итого, средний расход 22.5 эссенции за 2,5 секунды, то есть по 9 эссенции в секунду. То есть, нон-стоп тупоспам закончится примерно через примерно 27.5 секунд.

Если спамить вперемежку с остальными абилками, то получится расходи в срендем ((30+40+40)/3+60-45)/3=17.2 в секунду. То есть, эссенция закончится через примерно 14.5 секунд.

Если урезать регенерацию на чаше до 10 эссенции в секунду, то расход с 9 растет до 14 в секунду. То есть, тупоспам групхила прекратится через примерно 17.5 секунд.

Здесь для ДоКа само собой, но мы зеркала, поэтому я думаю вам тоже поможет с рассчетами спама групхила до и после 1.3.

Автор: Dark Wise Jun 9 2009, 10:56

У меня на +12 регена книжка (она же чаша), больше у ордера нет вроде. У дестра эти на 15 как баг вроде бы, тоже наверное урежут скоро.

п.с. Дуэлиться весело Шадоу Вариором - я его в качестве фан класса выбрал smile.gif

Автор: Аихара Jun 11 2009, 11:12

В 1.3 изменения в балансе классов не будет, продолжаем спокойно жить.
З.Ы. Купил себе еще один акк, начал слеера, если он на т4 слакером окажется, то держитесь aggressive.gif
З.Ы.Ы, А как к вам\нам в гильдию попасть ?

Автор: iMagus Jun 11 2009, 14:11

Цитата(Аихара @ 11th June 2009 - 12:01) *
З.Ы.Ы, А как к вам\нам в гильдию попасть ?

Попросить заинвайтить. Плюс, рекомендовано написать ознакомительную заявку.

Автор: Чпокс Jul 24 2009, 12:59

порезали сильно, но не критично имхо

Автор: iMagus Jul 24 2009, 13:01

blink.gif

Автор: Чпокс Jul 24 2009, 13:03

Цитата(iMagus @ Jul 24 2009, 13:50) *
blink.gif

ну да я его качаю %) потихому ph34r.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)