Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Дома Индорил _ Новости _ основное в патче 1.2

Автор: Trifonych Feb 8 2009, 0:09

Вести с http://forums.goha.ru/showthread.php?t=264238.
Руководитель компании Mythic Марк Джейкобс рассказал о главных особенностях крупного патча 1.2, который будет установлен на американский тестовый сервер Warhammer Online уже на следующей неделе. Вот избранные аспекты патча:
* o Добавление новых классов - Slayer и Choppa
o Исправление ошибок, нарушающих баланс классов, например возможности защититься от магического урона накоплением способностей сопротивления (resists)
* Изменения баланса классов, в первую очередь у Witch Elf и Witch Hunter, а также всех "танков"
* Значительные изменения RvR механики, такие как RvR-Доминирование, изменения осадных орудий и неанонсированный пока элемент геймплея "Rallying Cry"
* Улучшение таблиц добычи в таких подземельях, как Gunbad, Bastion Stair, Lost Vale, а также в захваченных фортах и столицах
* Исправление более 500 багов

Автор: Роланд Feb 8 2009, 9:33

а я всё равно маунтов хАчу =)) Их ведь три вида на рассу было...

Автор: Trifonych Feb 8 2009, 10:18

Цитата(Роланд @ Feb 8 2009, 9:22) *
а я всё равно маунтов хАчу =)) Их ведь три вида на рассу было...

Ага, у дворфов вроде поначалу паровозик планировался smile.gif

Автор: Volfhald Feb 8 2009, 15:57

Новости вроде хорошие

Автор: Dark Wise Feb 8 2009, 21:28

Цитата(Trifonych @ Feb 7 2009, 23:58) *
* Изменения баланса классов, в первую очередь у Witch Elf и Witch Hunter, а также всех "танков"

Интересно - нерф или буст? smile.gif

Автор: Div Feb 9 2009, 12:09

Цитата(Dark Wise @ Feb 8 2009, 21:17) *
Интересно - нерф или буст? smile.gif


Если интересуют подробности , то у каждого свое (неофициально с гохи тест серв) :
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=259646


Автор: Narayoth Feb 9 2009, 12:52

У СМ изменения на нерф не похожи, вроде, а вот кобсы обиделись.

Автор: Div Feb 9 2009, 12:59

Цитата(Narayoth @ Feb 9 2009, 12:41) *
У СМ изменения на нерф не похожи, вроде, а вот кобсы обиделись.

Для СМа будет больше выбора, какую ветку развить в приоритете, да и поглощение урона должны бафнуть на 50% . В общем не плохо.

Автор: Мурлыкатам Feb 28 2009, 12:00

ахахаха прочитал сегодня офф про 1.2
Вичкам и Боярским урезали стелс
мы движемся к идее None stealth in WAR!!! так сказал один из разрабов

Автор: Keman Feb 28 2009, 15:22

Отлично))

Автор: Moniar Feb 28 2009, 16:37

бугого, а в релизе недано было чтоли эти классы ввести, руки из одного места у программеров мифиГов растут чтоли, и где маууунты, меня бесит мой тяжеловоз aggressive.gif

Автор: alexysam Feb 28 2009, 17:46

Ну вот хоть архимагов подняли немного:

Balance changes:
* Healing Energy: This ability will now heal slightly more initially, but slightly less over time. The over time portion will now last 5 seconds.
* Blessing of Isha: This ability will now cast faster and heal for a higher value.
* Balance Essence: This ability's damage has been increased.
* Searing Touch: This ability will receive greater damage contribution from stats.
* Shield of Saphery: This ability will now absorb more damage.
* Isha's Ward: This ability will now absorb more damage.
* Winds' Protection: This ability will now absorb more damage.

скорость каста поуменьшили, а сам хил и абсорб подняли smile.gif

Автор: Мурлыкатам Feb 28 2009, 21:35

Цитата(Moniar @ Feb 28 2009, 16:26) *
бугого, а в релизе недано было чтоли эти классы ввести, руки из одного места у программеров мифиГов растут чтоли, и где маууунты, меня бесит мой тяжеловоз aggressive.gif

Правельно, по последним данным Кобсов посадят на розовых слоников=)

Автор: Narayoth Feb 28 2009, 22:09

QUOTE(Moniar @ 28th February 2009 - 16:26) *
бугого, а в релизе недано было чтоли эти классы ввести, руки из одного места у программеров мифиГов растут чтоли

А критиковать вообще очень просто.
Там проблема с балансом была. Теперь, видать, сбалансировали. Программеры не при чем.

Автор: Moniar Feb 28 2009, 22:53

Розовые слоники да я ток за!
Я плачу деньги, значит имею право на критику, *берешся делать чтото делай из этого шедевр или не делай вовсе* - главнй дтзайнер вов biggrin.gifD

Автор: Киола Mar 1 2009, 3:32

Опять он про ВоВ...

Автор: Dark Wise Mar 1 2009, 20:15

Фильтр поставить надо на монияра smile.gif))

п.с. патч нотес на русском еще не появлялся?

Автор: Киола Mar 2 2009, 3:21

Цитата(alexysam @ Feb 28 2009, 17:35) *
Ну вот хоть архимагов подняли немного:

Balance changes:
* Healing Energy: This ability will now heal slightly more initially, but slightly less over time. The over time portion will now last 5 seconds.
* Blessing of Isha: This ability will now cast faster and heal for a higher value.
* Balance Essence: This ability's damage has been increased.
* Searing Touch: This ability will receive greater damage contribution from stats.
* Shield of Saphery: This ability will now absorb more damage.
* Isha's Ward: This ability will now absorb more damage.
* Winds' Protection: This ability will now absorb more damage.

скорость каста поуменьшили, а сам хил и абсорб подняли smile.gif

* У всех жрецов этот хил изменили совершенно одинаково (это 1-секундный инициальный хил+хот)
* Тоже самое, изменение у всех жрецов кроме ВП и ДоКа (это групхил)
* Абсолютно бесполезная абилка, таковой и останется
* Будет получать больше +к дамагу от интеллекта. О да, как раз то, чего не хватает хилеру.
* Щиты апают одинаково у всех жрецов
* УЖАСНАЯ моралька, просто кошмарная, таковой и останется, разве что ее усилят раз в 5, что навряд ли.
* Почти аналогично предыдущему пункту... отвратительная мораль, берется только по принципу "карьерная еще хуже".

Так подняли, так подняли, что аж прямо к облакам... fii.gif

Автор: Volfhald Mar 2 2009, 7:21

могли и не поднять, архимаги же имбы wacko.gif

Автор: Lasiatil Mar 2 2009, 13:22

Цитата(Volfhald @ Mar 2 2009, 7:10) *
могли и не поднять, архимаги же имбы wacko.gif


Как архимагу интересно,что такое имбыsmile.gif

Автор: Volfhald Mar 2 2009, 13:26

http://ru.wikipedia.org/wiki/Имба wink.gif

Автор: alexysam Mar 2 2009, 19:05

Ну вот, взяли и обломили всю радость начинающему архимагу smile.gif

Ну куда мир катится, лучший хилер - лысый, как коленка мужик, машущий молотом во все стороны в самой гуще боя.

Автор: Киола Mar 2 2009, 19:16

Я тоже архимаг в душе, и наверное им и останусь навсегда, хоть и играю РП dry.gif
А вообще наверное нужно бороться с нехорошим чувством зависти, и радоваться, что у нас есть такие полезные лысики. Понерфят, всем будет хуже =)

Автор: Дром Mar 2 2009, 21:39

А про брайтов там ни чего нет?

Автор: iMagus Mar 3 2009, 17:08

Брайтам после 1.2 жить станет лучше =)

Цитата(alexysam @ 2nd March 2009 - 18:54) *
Ну куда мир катится, лучший хилер - лысый, как коленка мужик, машущий молотом во все стороны в самой гуще боя.

Не-не-не. Если он молотком начинает в гуще боя махать, он перестает быть лучшим аое хилером.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)